給予更多

女士們目的是抓住或麻痺對手的棋子。 設法吃掉對手每件食物的玩家將贏得比賽。 我們談論一種棋盤遊戲 最著名並在這個星球上演過。

跳棋遊戲在2個玩家之間進行,一個正方形的棋盤由六十四個正方形組成,分別為明暗交替,有十二個白色和十二個黑色棋子。

指數()

    跳棋:如何一步一步發揮?

    要免費在線玩跳棋,您只需 ç¹¼çºŒé€™äº›æŒ‡ç¤º:
    1. 打開您喜歡的瀏覽器,然後轉到遊戲網站 Emulator.online。
    2. 一旦您進入站點,遊戲就會顯示在屏幕上。 你只應該 熱門遊戲 然後您就可以開始選擇自己喜歡的配置了。 您將可以在和朋友一起玩之間進行選擇,選擇之後,您將可以開始玩遊戲。
    3. 現在,您將找到一些有用的按鈕。 能夠 ”添加或刪除聲音“,給按鈕“玩“然後開始玩,就可以了”暫停“和”重新啟動“隨時。
    4. 讓你的對手動起來,但要碎裂。
    5. 填寫完遊戲後,點擊“重新啟動”重新開始。

    跳棋遊戲:功能

    "給予更多“這是一個已經存在了多個世紀的棋盤遊戲,在該遊戲中輪流下注,可以從對手那裡拿走棋子。 ç•¶å°æ‰‹æ²’有更多的棋子或棋子被移動而無法移動時,您將獲勝。

    遊戲“跳棋”的目的 

    “女士們”的目標是  阻止對手的動作 或從他身上移走了很多碎片,以至於他不再能夠採取行動。

    遊戲類型:

    • 家庭遊戲
    • 有趣的玩家
    • 戰術的
    • 戰略家
    • 想

    球員人數,年齡和上場時間:

    • 2 jugadores
    • 從6年代開始

    遊戲裝備:

    • 計劃 棋
    • 12個白色
    • 12片黑色

    結論:

    非常簡單的規則,因此適合年輕玩家,但也適合成年人。

    “女士”的歷史

    事實是, æ²’有人確切地知道遊戲何時或以何種方式開始,但可以肯定的是,女士們已經存在了很長時間,儘管 æŸæ‹‰åœ– ä»–以希臘從埃及借來的遊戲為謊言。

    第一個理論是,最早的Checkers版本是在考古挖掘中發現的一種遊戲。 ä¼Šæ‹‰å…‹çƒçˆ¾ã€‚ 碳定年表明 éŠæˆ²å·²ç¶“存在於公元前三千年左右。

    但是,這個假定的第一個版本使用了完全不同的木板,不同數量的棋子,而且絕對沒人知道確切的規則是什麼。

    在古埃及,一個叫做 é˜¿çˆ¾å¥Žå…‹ä½¿ç”¨5X5棋盤的遊戲是與跳棋相關的遊戲,當時廣泛使用。

    歷史學家將其起源追溯到 è¥¿å…ƒå‰1400å¹´ ä»–們聲稱自己的知名度非常高, å®ƒåœ¨æ•´å€‹è¥¿æ–¹ä¸–界中演奏了數千年。

    周圍 å…¬å…ƒ1100年一位法國人的想法是在棋盤上玩跳棋。 這意味著在每一側將棋子的數量增加到十二個。 這個新版本稱為“erge“好吧”菲爾斯".

    不久,法國人也意識到強制實施跳躍動作會使遊戲更具挑戰性,因此決定將此新版本稱為“傑力".

    較早的改動被認為是女性的社交遊戲,被稱為“ Le Jeu Plaisant De Dames”(《跳棋》)。

    從桌子到電腦

    遵循法國定義的跳棋規則,該遊戲出口到英國和美國,繼續保持其世界主導地位。 在布列塔尼(G. Brittany),它的名字是“ è‰ç¨¿ â€œå’Œè‘—名的數學家 å¨å»‰Â·ä½©æ© 他在十七六十六歲時寫了一篇有關賭博的論文。 然而,多年來,達馬斯一直保持著它的知名度。

    因此,為有經驗的玩家開發了2個動作限制,迫使他們隨機開始遊戲。 å¦‚今,錦標賽中最多使用3個運動限制。

    女士們甚至達到了計算機程序員的視線 在第二次世界大戰之前 

    儘管計算機還處於發展的艱難階段, é˜¿è˜­Â·åœ–靈 為女士們創建了一個基本程序,該程序需要在紙上進行計算(由於這些機器仍然無法完成工作)。

    最後, 1952 åœ¨è±å¯Œå¤šå½©çš„遊戲歷史中,這是非凡的一年, äºžç‘ŸÂ·å¡žç¹†çˆ¾ï¼ˆArthur L.Samuel) å‰µå»ºäº† è¨ˆç®—機使用的第一個檢查程序。 隨著計算機的速度和容量的增加,這些遊戲程序逐漸得到改善。

    XNUMX年XNUMX月,由喬納森·謝弗(Jonathan Schaeffer)領導的艾伯塔大學(University of Alberta)團隊宣布解決了跳棋遊戲。

    該計劃 å¥‡åŠªå…‹ æ•´é«”開發的產品,已經達到了無法克服的發展點。 這樣,團隊就可以證明Checkers是平局遊戲,也就是說, å¦‚果兩個對手都做出正確的舉動,則總是以平局結束.

    但是,該遊戲仍保持其流行性,世界各地的人們都在玩不同版本的遊戲,以娛樂,訓練他們的邏輯思維,或者只是享受與家人和朋友一起玩的美好時光。

    如何玩“跳棋”?

    遊戲準備

    一位玩家獲得白色棋子,另一位獲得黑色棋子:誰玩什麼顏色,兩名玩家可以在其中選擇。
    然後將棋子放置在彼此面對的遊戲板的最外面的行上。

    Comenzando

    總是在所有情況下都從黑暗處開始。

    怎麼玩?

    始終將碎片放在所有情況下 å‚¾æ–œæ–¹å‘面向前方的場。 如果場上已經有一塊石頭,那麼無論您自己的石頭還是對手的石頭都在場上,都無法佔領它。

    如果您遇到一個與黑色方塊相交的正方形,而黑色方塊與對立的石頭為邊界,則只要下一對石頭後面的正方形仍然為空,則可以在下一步移動時跳過它。 您跳上對立的棋子,然後可以將其從遊戲中移除。 禁止彈跳。 你不能回去 除了那位女士。

    如果達到 ç”¨ä½ çš„石頭在對手的第一排中, çŽ©å®¶æ”¶åˆ°å¥³çŽ‹ èª°å¯ä»¥åœ¨ä¸‹ä¸€å€‹å›žåˆä¸­æ ¹æ“šé€™ç¨®æƒ…況採取行動。

    La å¥³å£« ç¢ºå®š å½¼æ­¤æ”¾ç½®2件。 為此,您需要一個 éƒ¨åˆ† å·²ç¶“ å¾žéŠæˆ²ä¸­åˆªé™¤ã€‚

    它的優點是 å¯ä»¥ä»»æ„éºµå°é¢å°é¢ï¼Œä¹Ÿå°±æ˜¯èªªï¼Œæ‚¨å¯ä»¥æ ¹æ“šéœ€è¦æ­£é¢æˆ–正面移動任意多個字段。 膠合相對的部分以相同的方式發生。 每個玩家最多獲得一個女王。 如果由於缺乏關注而失去女王,您可能會獲得第二夫人。

    最先採取行動的玩家輸了。

    “女士”的目的是什麼?

    您必須採取對手的每一個相反的動作來擊打或擋住他的棋子。

    “ Dama”如何賺錢?

    如果對手不再有任何舉動,您將獲勝。

    “女士”適合誰?

    棋盤遊戲“ Daae”是 é‡å°æƒ³è¦æˆå°æ¸¬è©¦å…¶æˆ°ç•¥å’Œæˆ°è¡“技能的玩家。 從六歲開始流行。

    “女士”的費用是多少?

    根據發行商和版本的不同,“ Dame”會在 è¿ªèŒ²æ­å…ƒ ç”¨æ–¼ç°¡å–®çš„遊戲和 63歐元 適用於非常高貴的模特。

    “女士”必須具備什麼條件?

    在策略,戰術行動和提前打坐方面進行明智的訓練。

    是否可以容忍“跳棋”的倒退?

    是的,如果您可以粘貼,也可以從 ä¸¦æŽ’ .

    女士的類型

    經典 

    • 女王不捉:女王以對角線移動,越過她想要的空白區域,向前或向後穿過,而途中沒有任何相反的顏色,並且她無法更改該對角線。
    • 女王捕獲:如果對角線上還有另一塊棋子,即對手的語氣,則只有在對手棋子後面有一個或多個空方塊的情況下,才可以進行接球。 女王無需在被捕獲的部分之後繼續站點。 它在世界各地也廣為人知,是最受歡迎的遊戲之一,例如:國際象棋,西洋跳棋和 骨牌.

    跳棋

    中國跳棋由六角星組成,並通過網格相連。 線相交的位置,即在這些點處,放置了切屑。 目標是 以相反的方向移動面向星點的15個圖塊。

    意大利女士 

    規則與傳統女士相似,但有以下更改:

    • 電路板的左側佈置有白色正方形。
    • 你不能做皇后。
    • 如果玩家在可能的情況下不得分,他們將輸掉比賽。

    英國女士 

    與傳統瓷磚完全一樣的規則,除了 çŽ©å®¶å¯ä»¥é¸æ“‡æŠ“任何一塊,而不是義務的最佳選擇。 女王/王后相對於普通棋子的唯一優勢是能夠向前和向後移動並抓住他們。

    俄羅斯女士 

    官方規則的唯一變化是該鏡頭不是強制性的,並且在連續拍攝的情況下,如果該作品通過最後一行,它將被提升為皇后並繼續作為女王的遊戲。

    土耳其女士

    可能是傳統女士中最奇特的。

    使用儀表板 å…«ä¹˜å…«ã€‚ 每個玩家有XNUMX個棋子,並將它們放在最接近它們的第二和第三行中。

    • 碎片移動 æ­£äº¤åœ°ï¼Œå´é¢æˆ–朝前,但不朝後。
    • 捕捉也可以面向前方或面向側面進行。 捕捉到的片斷 ä¸€èµ· åˆ°å…ˆå‰è¢«ä¿˜ç²çš„一塊,該值會立即被抑制(在整個移動過程中,而不是在移動結束時)。
    • 當一塊到達底行 成為女王。
    • 皇后區可以根據需要移動任意數量的空方格 面向前方,面向後方或面向側面。
    • 女王的made子與正常的catch子完全相同,除了能夠跳過一排空方塊直到到達被捕獲的piece子。
    • 只要有可能, 抓捕是強制性的,必須進行以盡可能多地去除對手的碎片.
    • 勝利是通過捕獲對手的每一塊碎片,將其固定或使他最多只能對付女王的一塊碎片來產生的。

    輸贏

    規則與正式遊戲中的規則完全相同的變體,但在這種變體中, ç”¨å®Œäº†çš„那個贏了。 因此,玩家必須盡快將其棋子提供給對手。

    官方法規女士

    遊戲與玩家

    1. 女士是一項精神運動 在兩個人之間玩。
    2. 根據定義,這些人是參與者。

    製作材料

    3.跳棋遊戲 在方形板上播放,分為100個相等的正方形,分別為明暗。

    1. 它在黑暗的房子裡玩,叫做 活動房屋.
    2. 由黑色正方形形成的斜線是對角線,總共17條。最長的對角線共有10個正方形,並連接了板子的兩個角,稱為 大對角線.
    3. 棋盤放置在玩家之間,因此大對角線從每個玩家的左側開始,因此每個玩家左側的第一個正方形是黑暗的。

    4.這樣放置的板具有 以下名稱:

    1. 基地:玩家或冠狀板前面的棋盤側面。
    2. 平局:側欄。
    3. 菜式:帶有5個深色正方形的水平線。
    4. 列: 垂直線帶有5個深色正方形。

    5.按照慣例, 黑色方格的戰術編號是1到50 (Manoury表示法)。 該編號不會打印在紙盤上。 從正面看電路板,隱式編號從左到右開始,從上橫桿的第一個暗格開始,到下橫桿的最後一個暗格結束(圖I)。

    您可以驗證:

      1. 底座或加冕板上的五個深色房屋會收到 1至5和46至50.
      2. 表格中的五個黑框(或第一列和最後一列)均標有數字 左側為6、16、26、36和46,右側為5、15、25、35和45.
      3. 大對角線上的黑暗和極端房屋稱為 板角。

    6.國際跳棋遊戲使用20塊白色或透明的石頭和 20個黑色或深色石頭。

    7.比賽開始前, 20塊黑色石頭佔據1到20的正方形,白色石頭佔據31到50的正方形。 從21到30的正方形將是免費的(圖2)。

    零件運動

    8.件是 石頭和淑女的通用面額。

    9.根據它們是石頭還是皇后,這些碎片會移動並呈現不同的形狀。 一個房間從一所房子移到另一所房子的過程稱為“提供".

    10.第一步始終是白人司機的主動。 玩家交替玩自己的棋子,一次移動一次。

    11.石頭必須前進, 在對角線,從其保留的房屋到下一車道的免費房屋。

    12.機芯末端到達表冠並停留在那裡的寶石被提升為女王。 石頭的加冕標誌是 重疊另一塊相同顏色的石頭。

    13.建議對手 實現加冕典禮。

    14.女士們驅動的石材保留了這種品質,但是 不加冕就無法移動。

    15.新加冕的女王必須等到對手玩了一次才行動。

    16.王后可以從一側移到另一側,從放置位置的房子移到自己選擇的對角線上的任意位置,然後自由移動。

      1. 當玩家在移動棋子後釋放棋子時,棋子的移動被視為結束。
      2. 如果做出該動作的玩家觸摸了他的可玩棋子之一,則他有義務移動它。
      3. 如果觸摸或移動的石頭尚未釋放,則允許將其放置在其他房屋中(如果可能)。
      4. 希望將一個或多個棋子正確放置在棋盤上的舉動球員必須在這樣做之前,明顯避開帶有“ AJEITO”表情的對手。

    聯繫

    17.截取對立的棋子是強制性的,既向前又向後。 全場比賽算作單招。 被禁止 自己攜帶碎片。

    18.如果一塊石頭斜對角地與相對的一塊接觸,然後在同一對角線上有一個空的正方形, 必須跳一塊,佔據自由廣場。 將相對的一塊從板上卸下。 可以向前或向後完成的完整操作是石頭打出的。

    19.當皇后和對面的棋子在彼此相鄰或相距的同一對角線上,並且對面的棋子後面至少有一個空的正方形, 女王必須越過對面的一塊,並在一塊之後佔據任何自由空間, 你的選擇。 女士採取了這種手術。

    20.插座必須清楚,正確地排列。 缺少清晰的投籃指示等同於必鬚根據對手的要求糾正的錯誤。 取下皮膚或相對部位後,視為完成服用。

    21.當您捕獲的一塊石頭與對面的一塊塊斜向接觸,後面有一個空的正方形時,第二塊必須跳躍,然後跳第三塊,依此類推,佔據最後一塊之後的自由空間。 移動。 完成動作後,如此捕獲的對手的碎片將 立即以升序或降序從板上移除。 這整個操作稱為由石頭製成的鏈槍。

    22.當女王/王后在第一次跳步時與另一對相反的石頭在相同的對角線上,接近或相隔一定距離時,後者位於此或更多空方格後面,則女王/王后必須越過第二塊,然後越過三分之一等等,並在您最後捕獲的一塊之後佔據一個自由空間(由您選擇)。

    完成移動後,如此捕獲的對手棋子將立即以升序或降序從棋盤上移開。 此操作是女士進行的連環射擊。

    23.禁止連環射擊 跳過房子。

    24.連環射擊時,您可以多次通過一個空方格,但 對方只能跳一次。

    25.必須清楚地逐段執行連環射擊,直到最後一個平方。 缺少清晰的投籃指示等同於必鬚根據對手的要求糾正的錯誤。

    26.鍊式射擊過程中棋子的移動被視為玩家完成 丟了一塊在機芯的結尾或中間。

    27.只能在鏈條發射完全完成後才能從托盤上取走碎片。 捕獲的碎片 運動結束後將其移除 並以它們跳升或降序的順序,

    不間斷。 無序消除被捕獲的碎片等同於必鬚根據對手的要求糾正的錯誤。

    28.當玩家移除最後拿出的棋子或當棋手拿走棋子時,棋子的消除被視為完成。 操作執行已停止。

    29.必須在鏈節中裝入盡可能多的零件。 女王在適用此規則時,不會優先考慮或施加任何義務。 在鏡頭中,女士和石頭處於平等的地位。

    30.如果要以兩種或多種方式拍下的作品數量相等,則玩家可以自由選擇一次或多次拍攝,選擇石頭或皇后中的任何一種。

    31.確認於 文章3.5,鍊式射擊中僅穿過對面加冕橫樑的房屋之一的石頭,在捕獲結束時仍是石頭。

    違規行為

    32.考慮到第2.4條,如果在遊戲過程中發現棋盤放置不正確, 遊戲必須取消並重新啟動。

    33.第2.8條的規定 必須在比賽開始之前進行驗證。 比賽期間發現的任何異常均按5.4條解決。

    34.處於非活動正方形(透明)的任何塊 處於非活動狀態,最終可以根據條款5.4重新投入使用.

    35.如果玩家犯下以下違規行為之一,則只有對手 您有權決定是否應糾正或維護不規則之處。 不規則之處:

    36.播放 連續兩個動作。

    37.不規則移動 石頭或女士。

    38.自己玩一個 並演奏另一個.

    39.返回一個 比賽完成.

    40.演奏對手的棋子。

    41.演奏時 有可能捕獲.

    42.除去對手的碎片或 無故擁有董事會。

    43.減少或減少比規則確定的數量。

    44.在鏈條塞子末端之前停止。

    45.取下一塊形狀不規則的盤子, 在插頭結束之前。

    46.被捕穫後移走 少於拍下的數量。

    47.捕穫後,取下未取下的零件。

    48.停止拉動鏈節上的零件。

    49.捕穫後, 刪除自己的一個或多個部分.

    50.如果是由於意外原因, 改變或取消比賽位置, 當時證實的這一事實不能被認為是不合規定的。

    51.如果玩家拒絕遵守遊戲的官方規則, 對手有權執行。

    52.犯有違規行為或拒絕服從比賽正式規則的玩家的對手做出的任何動作等同於接受這種情況。 這樣,整改權就結束了。

    53。 違規或違法行為。

    循環

    53.當比賽第三次出現在同一位置且該動作由同一位玩家負責時,遊戲被視為平局。

    54.確認在 25個連續動作 只進行了跳棋動作,而不取走或移動石頭,遊戲才算平局。

    55.如果不超過三塊,兩塊和一塊石頭,一塊和兩塊石頭對一塊,則最多十步之後,決賽將被視為平局。

    66.兩個皇后的末端,一個皇后和一個石頭,或一個皇后與一個皇后相對, 最多五步後才被視為平局。

    導致

    77.比賽的結果有兩個結果:

    1.  ç‚ºä¼´ä¾¶è€Œæˆ° 並因此敗給對方。
    2. 當兩個玩家都沒有贏球時打領帶。

    78.當對手贏得比賽時,玩家獲勝:

        1. 放棄遊戲。
        2. 有了招,你就不能玩。
        3. 您已經失去了所有的碎片。
        4. 拒絕遵守規定。

    79.在以下情況下出現平局:

    1. 合作夥伴通過雙方同意聲明。
    2. 適用第6條的規定
    3. 雙方都無法獲勝時。

    註解

    80.根據第1條,通過從50到2.6減去數字,可以觀察棋子的運動,以黑白運動,記錄整個比賽。

    81.運動的抄錄應如下進行:

    1. 零件的起始門牌號碼,然後是零件的起始門牌號碼。
    2. 這兩個數字後跟一個破折號 ( - ) 簡單的動作。
    3. 如果採用數字,則將以 (X).

    常規信號

    82.為了清楚起見,使用以下常規符號表示:

        1. 運動: -
        2. 退房: x
        3. 表現出色或動作強勁:!
        4. 最佳或非常優惠的報價: !!
        5. 報價差或差 😕
        6. 報價很弱或很差:??

    時間控制

    83.可以同意,在遊戲中,每個玩家都有義務 在一定時間內進行一定數量的運動。

    84.在這種情況下,玩家必須:

        1. 佩戴特殊的手錶參加比賽。
        2. 記錄移動,適用於黑白遊戲的整個過程。

    85。 整個比賽的時間限制。

    86.在這種情況下,必須使用比賽表,但是 不需要註釋。

    87.戴手錶 受競爭規則和製度的約束。

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    蘇比爾

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