拼图

注意:要播放移动版本旋转屏幕

难题。 下面我们将向您展示了解此精美游戏所需的一切。 从其词源意义,起源,收益,存在的难题类型以及更快地解决难题的策略来看。

指数()

    谜题:如何逐步玩😀

    做一个 难题 免费在线,您只需要 请按照以下说明进行操作:

    步骤1。 打开您喜欢的浏览器,然后转到游戏的网站 在线仿真器

    步骤2。 一旦您进入网站,游戏便已经显示在屏幕上。 你只需要 热门游戏 然后您就可以开始选择最喜欢的拼图了。 您可以选择最喜欢的图像, 然后选择它您也可以选择拼图的数量。

    步骤3。 这是一些有用的按钮。 能够 ”添加或删除声音“,给按钮”玩具“然后开始玩,就可以了”暂停“和”重启“ 任何时候。

    步骤4。 将所有部件组合在一起,以创建您选择的图像。

    步骤5。 完成游戏后,单击 “重新开始” 做其他难题。

    什么是难题? 🧩

    Un 困扰是一个 由必须连接形成一个整体(通常是人物,地图或照片)的几个不同部分所创建的游戏。 这是一个非常古老的游戏。 毫无疑问,这是儿童和成人的最佳爱好之一。 进一步, 有助于开发一系列精神运动的好处。

    但是任何认为这个难题是最近发明的人都是错误的。 就像我说的,他很老。 首先,他的发明是出于其他目的。

    拼图☝️的起源

    拼图地图

     

    尽管历史学家尚无法确定难题何时出现,但仍有关于其起源的理论。

    最受欢迎的之一是英国制图师 John Spilsbury,发明了游戏。 为了让他的学生学习地理,约翰在1760年创作了一套包含世界各地的作品。 他们共同构成了世界地图。 用木板和细高跟鞋, Spilsbury 给他的学生带来乐趣和学习。

    有人说这个难题是中国人发明的七巧板 它是中国的古老玩具。 它只有七个,但它们允许形成多个图像。 但是,它与我们习惯的谜语完全不同。

    实际上,在Spilsbury发明之后,这个难题变得非常流行。 也就是说,它们是手工制作的,因此非常昂贵。 仅仅是 在工业革命(1760-1820 / 1840)中,难题变得更便宜了。 这是因为 革命的技术进步 他们提供了使玩具更快,更便宜所需的工具。

    在大萧条时期(1929年),玩具的生产迅速增长。 甚至有每小时10美分的拼图出租! 最重要的是,人们在玩玩具时寻求满足感和满足感。

    拼图一词的由来

    单词拼图(西班牙难题)为所有人所熟知和使用。 它的起源是英语。 它的词源来自拉丁语,来自拉丁语动词 我会把 ( 它的意思是 ).

    如何制作拼图:提示

    选择最合适的拼图

    包装上的年龄指示很有帮助,但不应用作孤立的标准。 同时考虑您的孩子对这个游戏的熟悉程度。 如果孩子以前没有经验,请优先考虑零件较少的模型,直到他习惯了。

    有合适的安装环境

    一旦购买了拼图,这是必不可少的 选择适合组装的配置。 最好, 这个地方应该安静,没有人流。

    请记住,此活动需要集中精力,并且过多的噪音或移动会干扰。 考虑到这一点,值得选择房间的某个角落或其他设有大桌子的房间。

    同样,抑制情绪并在回家后不要散布碎片是非常重要的,因为它们可能会迷路,最终会导致沮丧。 想象一下,经过几天的奉献,您会发现图像不完整。

    使用模板作为指导

    使用指南作为参考是不可忽视的建议。 在大多数情况下,玩具本身会带来待组装图像的复制品。

    使对组装过程有帮助的每个人都可以访问此模型,以便他们在有疑问时可以参考它。 在这种情况下,对细节的关注可以有所作为并加快速度。

    从角落开始

    我们的最后一个技巧是定义最佳组装策略本身。 在这个意义上, 建议从角落开始,其棋子有直边。 这样,您可以投影图像的最终尺寸。

    如果件数很大, 世界上最大的商店汇集了一些令人印象深刻的地方 40万件 ,积木组装也可以是一个很好的选择,尤其是在有孩子参与的情况下。 他们每个人都可以为小块承担责任,然后成年人负责将它们放在一起。

    快要快要结束时,我们还提供了另一条准则:强迫部件之间的配合是一种不必要的态度。 当您意识到它们不是互补的时,请寻找其他选择,以免损坏它们。

    玩拼图的好处😀

    拼图的好处

     

    您肯定听说过 益智的好处。 这种游戏刺激大脑的方式非常棒,最终为不同年龄段的人们带来了无数的收益。

    组装小零件并能够最终形成面板是 出色的认知运动 适用于老年人,成年人,青年和儿童,特别是处于教育阶段的儿童。

    通常,该拼图对记忆有好处,在学校(主要是在幼儿教育中)使用时,极大地促进了学习。 您是否想更多地了解在学校使用此工具的优势,它的规则是什么,或者对喜欢拼砌拼图的人有什么优势? 继续阅读。

    1-拼图刺激大脑

    难题的第一个主要贡献是在智力上,因为难题会刺激大脑。 因此, 认知能力的发展 这是一个很大的好处。

    这项活动直接影响孩子解决问题的能力, 不断思考 并提高您的技能。 可以激发有关数字,颜色,形状,地图,空间,交通以及许多其他知识领域的知识。

    2-拼图对记忆有好处

    使用拼图的另一个相关方面是,它对 记忆 。 对于那些与遗忘有关的人来说,这一贡献至关重要。

    因此,发生这种情况的原因是,找到适合每个人的作品会使人们积累有关格式及其可能配对的信息。 您能想象为患有记忆障碍的老年人插入这项活动吗?

    3-拼图发展运动协调

    在童年的一个阶段,很少有人需要发展他们的运动技能。 他的手臂和手指仍然不知道物体的距离和操纵。

    因此,针对此受众的难题往往会 即使在儿童早期也能促进运动协调 。 试图将一个小零件装到另一个小零件上,是控制手臂,眼睛和手部运动的巨大动力。

    但是,应根据儿童的特定年龄来定制拼图,使用更大,更鲜艳的碎片和非常简单的插入物。 它也适用于协调困难的成年人或老年人。

    4-难题导致社交互动

    上学时间是儿童的适应阶段。 朋友的形成,群体的认同以及对社会的认识是小学生的重要目标。

    为了实现这一目标, 拼图是社交的好工具 。 在游戏中,孩子们可以与全班同学互动,协作,竞争,征服,辩论,分享成功与失败。

    5-拼图鼓励感知

    这个游戏也鼓励小学生的感知。 观察,比较,分析和综合思想的技能是将在每个孩子的教育中发挥作用的资产 .

    这些成就扩展到了青春期和成年期,是专业领域中极有价值的素质。 在适当的刺激下,大公司对市场机会的感知可以诞生于童年。

    拼图类型🧩

    在市场上,拼图有多个版本。 值得记住的是,它们可以具有多个尺寸,而不仅仅是安装在一个平面上的一个尺寸。

    最传统的拼图类型是: Bedlam多维数据集,魔术多维数据集,sum多维数据集,Pentaminos和Tangram。 发现有关这些拼图模型的更多详细信息:

    贝德拉姆的立方体

    Bedlam立方体

    该游戏包括 13件,形成一个完美的立方体。这是Bruce Bedlam发明的难题。 总共有十三块立方体组成。 这样做的想法是将4 x 4 x 4的立方体放在一起并发挥创造力,因为面临的挑战是找到超过一万九千种方法之一。

    魔方

    魔方

    此版本是3D格式的拼图中最受欢迎的版本。

    魔方是我们的老朋友。 它的正式名称是Rubik's Cube,该名称是为了纪念其发明者匈牙利的ErnőRubik。 它是1974年发明的,并且诞生时很长-赢得了年度最佳游戏奖。 1980年代是这个难题的高潮,这一难题在今天仍然很普遍。

    求和方

    体谜

    它们是一起形成立方体的聚乙烯立方体。

    这是另一种立方体形状的拼图。 它是由皮特·海因(Piet Hein)发明的,他在参加量子力学课程后就创建了它。 该游戏使用七个聚乙烯立方体,它们共同形成一个3 x 3 x 3立方体,这些片断构成了240多种装配形状。

    戊胺

    五胺

    这个难题有 五个正方形以不同的方式排列。 总共有12种Pentaminó格式。 这个难题启发了俄罗斯方块或Rampart电脑游戏。 这场比赛启发了著名的俄罗斯方块。

    七巧板

    七巧板

    El 七巧板 它只有七块,可以形成超过5,000个数字。

    这是一个 拼图或拼图 与当今更加商业化的形式相比,它更为传统。 他在中国出生,当时有七件作品,这些作品共同造就了几个数字。 一本百科全书甚至说可以收集超过5,000个数字。 毫无疑问,它是当今如此流行的益智游戏的灵感来源。

    趣闻

    • El 最大的难题 被命名 ”基思·哈林(Keith Haring):双重回顾“它有32,256件,尺寸约为5.44mx 1.92m,其包装重达17公斤。
    • 绘画的复制品收敛“杰克逊·波洛克(Jackson Pollock)认为这是最难解决的难题之一。
    • 1997年,在秘鲁,游击队Movimento Revolucionario Tupac Amaru入侵了日本大使官邸,有72多名人质,并因谈判受挫,他们要求 2,000个拼图。 这样一来,人质可以成为一种嗜好,而不会因谈判而受到压力。
    • 1933年,难题 他们开始是硬纸板。 最重要的是,它使它变得更便宜,甚至每周产生约一千万的销售额!

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