פלישלאַנג

ינדעקס()

    פּאַקמאַן: ווי צו שפּילן שריט דורך שריט

    צו שפּילן פלישלאַנג אָנליין פֿאַר פריי, איר נאָר האָבן צו נאָכגיין די ינסטראַקשאַנז שריט דורך שריט:

    1. עפֿן דיין בילכער בלעטערער און גיין צו די שפּיל פּלאַץ עמולאַטאָר.
    2. ווי באַלד ווי איר אַרייַן די פּלאַץ, די שפּיל וועט זיין געוויזן אויף דעם עקראַן. איר זאָל נאָר שלאָגן שפּיל און איר קענט איצט אָנהייבן די סעלעקציע פון ​​די קאַנפיגיעריישאַן. אַמאָל איר וואַן אַ שפּיל איר קענען שטאַפּל אַרויף. עס זענען אַ גאַנץ פון XNUMX לעוועלס.
    3. איצט איר וועט געפֿינען עטלעכע נוציק קנעפּלעך. קענען "לייג אָדער אַראָפּנעמען געזונט", געבן די קנעפּל"שפּילן"און אָנהייבן פּלייינג, איר קענען"Pause"און"Restart"צו יעדע צייט.
    4. ער מאַנידזשיז צו עסן יעדער פון די קאַנדיז אָן געגעסן.
    5. נאָך פילונג אַ שפּיל, גיט "הייב אן נאכאמאל" צו אָנהייבן איבער.

    אָריגינס פון די קאָמעקאָקאָס

    קאָמעקאָקאָ אָריגינס

    פּאַק-מענטש איז אַ ווילד פאָלקס שפּיל כאַראַקטער פון די XNUMX ס. איז געווען דערלאנגט צו די פּלאַנעט אין ווידעא שפּילערייַ אין די יאַפּאַניש לאַנד אויף 1980 מאי XNUMX. די שפּיל איז אנגעקומען אין די יו. עס. 5 חדשים שפּעטער און געשווינד ריטשט די פארקויפט 000 קאָפּיעס.

    חוץ די אַרקייד ווערסיע, Pac-Man איז אויך טיילערד פֿאַר די XNUMX Atari. איבער די יאָרן, די שפּיל האט פארדינט דאַזאַנז און דאַזאַנז פון דערהייַנטיקט ווערסיעס פֿאַר די מערסט מאָדערן קאַנסאָולז. אין Brazil, דער כאַראַקטער וואָס איז געווארן באַוווסט ווי קום-קום איז אויך אַ הצלחה.

    אויבן אַלע, די געדאַנק פון די שפּיל איז געווען צו קאָנטראָל אַ געל כאַראַקטער עסן טאַבלעץ אין אַ מייז. אין דער זעלביקער צייט, דער שפּילער מוזן אַנטלויפן פון 4 ספּעקטראַנז וואָס פּרובירן צו באַזיגן אים.

    נאַמקאָ געוואלט אַ אַנדערש טערמין פון שוטער שפּיל, יונאַנאַמאַס אין דער צייט. אין ערשט, יוואַטאַמי דיסקאַווערד אַז ער האט די ינספּיראַציע פֿאַר די כאַראַקטער דורך געזען אַ פּיצאַ אָן אַ רעפטל.

    די אָריגין פון די כאַראַקטער אויך האט אנדערע ווערסיעס. לויט יוואַטאַמי זיך, די אויסזען פון פלישלאַנג איז געווען ינספּייערד דורך די יאַפּאַניש שרייבן פון די וואָרט "קוטשי", מויל.

    ווי באַלד ווי עס איז באשאפן, די כאַראַקטער איז געווען באַוווסט ווי פלישלאַנג. אויף יאַפּאַניש, די אויסלייג פון פּאַק און פּאַק איז פּונקט די זעלבע, פּאַקו. לויט די מאַטאַלאַדזשי פון די מדינה, עס איז געווען באַוווסט אַז פּאַקו האט אַ גרויס אַפּעטיט. אין אַדישאַן צו דעם, די וואָרט אַרבעט ווי אַן אָנאָמאַטאָפּאָעיאַ צו עפֿענען און פאַרמאַכן די מויל ווען איר עסן.

    אויף די אנדערע האַנט, די נאָמען Puck סאָונדס פיל ווי אַ טאַקאָו אין ענגליש. ווען די שפּיל איז געבראכט צו די יו. עס., Namco אויסדערוויילט צו רופן עס Pac-Man.

    כאָטש עס איז געווען ערשטער לאָנטשט אין יאַפּאַן, עס איז געווען מיט דעם אָנקומען אין די יו. עס. אַז עס געלאזן זיין שפּור אויף פּאָפּ קולטור. די הצלחה פון די שפּיל איז געווען אַזוי אַמייזינג אַז אין פּונקט אַ יאָרצענדלינג פון ארויסגעבן ראַקט אַ ביליאָן דאָללאַרס, בלויז אין יו. עס. אַרקיידז.

    אין די קומענדיקע יאָרצענדלינג, די ווערט מער ווי דאַבאַלד און ריטשט יו. עס. הייַנט, די פראַנטשייז קאַלעקטאַד קימאַט דרייצן מיליאַרד ווערלדווייד. דעם מיטל אַז עס סאַפּרייזד בלויז דורך Space Invaders (מיט כּמעט פערצן ביליאָן יו. עס. דאָללאַרס) אין דער רשימה פון די מערסט רעוועכדיק אויף דעם פּלאַנעט.

    זינט דער ערשטער ווערסיע אין די אַרקיידז, Pac-Man וואַן מער ווי דרייַסיק סיקוואַלז. דער כאַראַקטער נאָך מאכט אַפּיראַנסאַז אין שפּילערייַ וואָס זענען ווייַטער פון זיין פראַנטשייז. אין Super Smash Bros, צו דינען ווי אַ ביישפּיל, די געל פּילקע קענען זיין אויסדערוויילט ווי איינער פון די פייטערז.

    וואָס איז די פּאַקמאַן?

    קאָמעקאָקאָס

    פלישלאַנג איז אַן עלעקטראָניש שפּיל באשאפן דורך Tōru Iwatani צו די פירמע נאַמקאָ. ערידזשנאַלי געשאפן פֿאַר אַרקאַדע אין די 80 ס, און עס איז געווארן איינער פון די מערסט פּלייַעד און פאָלקס גאַמעס מיט מאָדערן ווערסיעס פֿאַר קייפל קאַנסאָולז און סיקוואַלז פֿאַר פילע אנדערע.

    עס איז אַ זייער פּשוט שפּיל: דער שפּילער איז געווען אַ קייַלעכיק קאָפּ מיט אַ מויל אַז אָפּענס און קלאָוזיז, שטעלן זיך אין אַ פּשוט מייז אָנגעפילט מיט טאַבלאַץ און פיר ספּעקטער וואָס כאָנטאַד אים. דער ציל איז געווען עסן יעדער טאַבלעט אָן שלאָגן די גאָוס, אין אַ פּראָגרעסיוו קורס פון קאַמפּלעקסיטי.

    Pac-Man איז איינער פון די מערסט ליב געהאט און געזונט-באַוווסט אותיות אין ווידעא שפּיל קאַנסאָולז פון די XNUMX ס. דער באַווייַזן פון דעם איז די פּאָפּולאַריטעט אפילו צווישן די יאַנגגאַסט, וואָס האט נישט אַפֿילו שפּילן זיין שפּילערייַ.

    און אויב איר זענט אַ פאָכער פון דעם זשעדנע קליין געל כאַראַקטער, נעמען אַ בליק אין עטלעכע טשיקאַווע טריוויאַ וועגן זיין פראַנטשייז.

    אָביעקטיוו פון די שפּיל

    עסן קאָקאָסנוץ

    די אָביעקטיוו פון די שפּיל איז עסן יעדער מייז פון דעם מייז טיילז אָן געראָטן דורך די גאָוס. ווען קאַליידינג מיט אַ טאַבלעט, די פלישלאַנג סוואַלאָוז עס און מוזן פאַרשווינדן פון די לאַבירינטה. אויב די שפּילער עסט יעדער קאַכל אין אַ מייז, די שפּילער פּאַסיז די בינע. אויב דער שפּילער עסט יעדער פון די טיילז אין יעדער פריי מייז, ער ווינס די שפּיל.

    דער בלויז מווומאַנץ קאַנטראָולד דורך די באַניצער זענען די מאָווינג דורך די דירעקטיאָנאַל שליסלען פּנים פאָרויס, פּנים צוריק, לינקס און רעכט, מיט די כוונה צו ויסמיידן די ספּעקטער און עסן די טאַבלעץ צעוואָרפן אַרום די לאַבירינטה.

    ווען אַ ספּעקטער קאַליידז מיט פלישלאַנג שטארבט, און פארלירט אזוי א לעבן. דער שפּילער האט צוויי עקסטרע לעבן, וואָס זענען געוויזן אין די דנאָ באַר פון דעם עקראַן. ווען איר פאַרלירן אַ לעבן און נוצן אַן עקסטרע לעבן, די נומער פון פּילז רוען אין די פאַסע בלייבט אַנטשיינדזשד פֿון דעם מאָמענט פון טויט פלישלאַנג, אַלעמען קערט צו די ערשט סיטואַציע פון ​​דער פאַסע.

    אין אַזאַ פאַל, צו פּלאָמבירן די בינע (אָדער די שפּיל), דער שפּילער דאַרף בלויז זאָרג וועגן די רוען טאַבלעץ. ווען דער שפּילער פארלירט זייער לעבן דורך קאַליידינג מיט ספּעקטראַנז, זיי פאַרלירן די שפּיל.

    די גיכקייט פון די ספּעקטראַ און די פלישלאַנג איז פּונקט די זעלבע, אָבער, ווי אין דער אָריגינעל שפּיל, די סופּער-טאַבלאַץ פּאַמעלעך אַראָפּ די ספּעקטראַ מיט אַ פּראָצענט פאַקטאָר און אויך לאָזן די פּאַקמאַן דיוואַוערד זיי.

    ווען זיי זענען געגעסן, נאָר די "אויגן פון די גייַסט" בלייבן, וואָס מוזן צוריקקומען צו די צענטער פון די לאַבערינט, ווו די בלייבט פון די ספּעקטער ווערן ווידער אַ ספּעקטער וואָס וועט ווידער כאָנט די פּאַקמאַן. אין יעדער בינע, עס זענען פיר סופּער טאַבלאַץ. די דעוועלאָפּער דיטערמאַנז ווי לאַנג די סופּער טאַבלאַץ וועט לעצטע.

    יעדער דיוואַוערד טאַבלעט איז ווערט צען פונקטן, יעדער דיוואַוערד סופּער טאַבלעט איז ווערט הונדערט פונקטן, און יעדער דיוואַוערד ספּעקטער איז ווערט צוויי הונדערט פונקטן. דער שפּיל דאַרף געדויערן לפּחות 2 פאַסעס.

     

    אָריגינס פון די קאָמעקאָקאָס

    קאָמעקאָקאָ אָריגינס

    פּאַק-מענטש איז אַ ווילד פאָלקס שפּיל כאַראַקטער פון די XNUMX ס. איז געווען דערלאנגט צו די פּלאַנעט אין ווידעא שפּילערייַ אין די יאַפּאַניש לאַנד אויף 1980 מאי XNUMX. די שפּיל איז אנגעקומען אין די יו. עס. 5 חדשים שפּעטער און געשווינד ריטשט די פארקויפט 000 קאָפּיעס.

    חוץ די אַרקייד ווערסיע, Pac-Man איז אויך טיילערד פֿאַר די XNUMX Atari. איבער די יאָרן, די שפּיל האט פארדינט דאַזאַנז און דאַזאַנז פון דערהייַנטיקט ווערסיעס פֿאַר די מערסט מאָדערן קאַנסאָולז. אין Brazil, דער כאַראַקטער וואָס איז געווארן באַוווסט ווי קום-קום איז אויך אַ הצלחה.

    אויבן אַלע, די געדאַנק פון די שפּיל איז געווען צו קאָנטראָל אַ געל כאַראַקטער עסן טאַבלעץ אין אַ מייז. אין דער זעלביקער צייט, דער שפּילער מוזן אַנטלויפן פון 4 ספּעקטראַנז וואָס פּרובירן צו באַזיגן אים.

    נאַמקאָ געוואלט אַ אַנדערש טערמין פון שוטער שפּיל, יונאַנאַמאַס אין דער צייט. אין ערשט, יוואַטאַמי דיסקאַווערד אַז ער האט די ינספּיראַציע פֿאַר די כאַראַקטער דורך געזען אַ פּיצאַ אָן אַ רעפטל.

    די אָריגין פון די כאַראַקטער אויך האט אנדערע ווערסיעס. לויט יוואַטאַמי זיך, די אויסזען פון פלישלאַנג איז געווען ינספּייערד דורך די יאַפּאַניש שרייבן פון די וואָרט "קוטשי", מויל.

    ווי באַלד ווי עס איז באשאפן, די כאַראַקטער איז געווען באַוווסט ווי פלישלאַנג. אויף יאַפּאַניש, די אויסלייג פון פּאַק און פּאַק איז פּונקט די זעלבע, פּאַקו. לויט די מאַטאַלאַדזשי פון די מדינה, עס איז געווען באַוווסט אַז פּאַקו האט אַ גרויס אַפּעטיט. אין אַדישאַן צו דעם, די וואָרט אַרבעט ווי אַן אָנאָמאַטאָפּאָעיאַ צו עפֿענען און פאַרמאַכן די מויל ווען איר עסן.

    אויף די אנדערע האַנט, די נאָמען Puck סאָונדס פיל ווי אַ טאַקאָו אין ענגליש. ווען די שפּיל איז געבראכט צו די יו. עס., Namco אויסדערוויילט צו רופן עס Pac-Man.

    כאָטש עס איז געווען ערשטער לאָנטשט אין יאַפּאַן, עס איז געווען מיט דעם אָנקומען אין די יו. עס. אַז עס געלאזן זיין שפּור אויף פּאָפּ קולטור. די הצלחה פון די שפּיל איז געווען אַזוי אַמייזינג אַז אין פּונקט אַ יאָרצענדלינג פון ארויסגעבן ראַקט אַ ביליאָן דאָללאַרס, בלויז אין יו. עס. אַרקיידז.

    אין די קומענדיקע יאָרצענדלינג, די ווערט מער ווי דאַבאַלד און ריטשט יו. עס. הייַנט, די פראַנטשייז קאַלעקטאַד קימאַט דרייצן מיליאַרד ווערלדווייד. דעם מיטל אַז עס סאַפּרייזד בלויז דורך Space Invaders (מיט כּמעט פערצן ביליאָן יו. עס. דאָללאַרס) אין דער רשימה פון די מערסט רעוועכדיק אויף דעם פּלאַנעט.

    זינט דער ערשטער ווערסיע אין די אַרקיידז, Pac-Man וואַן מער ווי דרייַסיק סיקוואַלז. דער כאַראַקטער נאָך מאכט אַפּיראַנסאַז אין שפּילערייַ וואָס זענען ווייַטער פון זיין פראַנטשייז. אין Super Smash Bros, צו דינען ווי אַ ביישפּיל, די געל פּילקע קענען זיין אויסדערוויילט ווי איינער פון די פייטערז.

    מיז פּאַק-מענטש

    פּאַקמאַן
    ווען ער באשאפן דעם שפּיל, Toru Iwatani געוואלט צוציען ווייַבלעך וילעם צו די ווייניקער היציק און היציק פֿאָרמאַט. טראָץ דעם, די שפּיל רומז פאָרזעצן צו זיין מערסטנס זכר ספּייסאַז. דעריבער, די דעוועלאָפּער דארף צו שאַפֿן אַ נייַע אָלטערנאַטיוו אָפּציע.

    אָבער, די לייזונג ספּילד אַניקספּעקטידלי. די הצלחה פון Pac-Man ינספּייערד די שאַפונג פון די שפּיל Crazy Otto. מיט כמעט יידעניקאַל גאַמעפּלייַ און אַ ווייַבלעך ווערסיע פון ​​די פּרימאַל כאַראַקטער, די שפּיל האט קיין קשר צו נאַמקאָ.

    אַזוי, מידווייַ, וואָס האט די רעכט צו Pac-Man אין די USA, ענדיקט זיך ביי קויפן Crazy Otto און ריליסינג עס אונטער די נאָמען Ms. Pac-Man. די שפּיל געבראכט ינאָווויישאַנז ווי נייַ מאַזעס און מער גיכקייַט.

    קולטור דערשיינונג

    באַלד נאָך די הצלחה פון די שפּילערייַ, די פראַנטשייז גאַט טראַקשאַן אין אנדערע מידיאַ. אין XNUMX יאָרהונדערט, דער כאַראַקטער וואַן אַ ווערסיע פֿאַר אַ אַנאַמייטיד סעריע גערופן פּאַק-מענטש היץ. דער פּלאַן איז געשאפן דורך Hanna-Barbera, פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר טראדיציאנעלן בראַנדז אַזאַ ווי פלינצטאָנעס און דזשעצאָנס.

    אין דערצו צו דעם כאַראַקטער איז געווען דער ערשטער ליבלינג פון די שפּיל. זינט זיין ערשטער אויסזען, עס האט בראַנדיד פּראָדוקטן אַזאַ ווי דאַלז, ה-שירץ, באַקפּאַקס און פילע מער. עס געשווינד געווארן איינער פון די מערסט רעקאַגנייזאַבאַל שפּיל נעמען אַרויס פון די מידיאַ.

    לעסאָף, די פּראַל אויף דעם פּלאַנעט פון גאַמעס איז אַזאַ אַז אפילו די מחברים פון גטאַ האָבן געזאָגט אַז די שפּיל איז ווי פלישלאַנג. לויט די דעוועלאָפּערס, די 2 גאַמעס זענען וועגן אַ כאַראַקטער וואָס אַדוואַנסאַז אין ווייזט אויף דער מאַפּע (פּאַדעסטריאַנז / טאַבלאַץ) בשעת טשייסט דורך זיין קעגנערס (פּאַליסמין / גאָוס).

    פֿאַרוויילערישע פאַקס וועגן Pac-Man

    • דער אָריגינעל שפּיל, פֿון ניינצן אַכציק, איז איינער פון פערצן וואָס זענען טייל פון די זאַמלונג פון שפּילערייַ פון די ניו יארק סיטי מוזיי פֿאַר מאָדערן קונסט.
    • Pac-Man איז געווען דער ערשטער שפּיל צו אַרייַננעמען צייַטווייַליק מאַכט מאַקאַניקס דורך אַן עלעמענט. דער געדאַנק איז ינספּייערד דורך פּאָפּייע ס שייכות מיט שפּינאַט.
    • יעדער פון די קעגנערס אין די שפּיל האט אַ אַנדערש פּערזענלעכקייט. דאָס ווערט קלאָר ווען מיר קוקן אויף זייערע נעמען אויף יאַפּאַניש: רויט אָיקאַקע (סטאָקער), Machibuse ראָזעווע (אַמבוש), קימאַגורע בלוי (אַנסטייבאַל) און אָטאָבאָקע מאַראַנץ (נאַריש). אויף ענגליש, די נעמען זענען איבערגעזעצט ווי בלינקי, פּינקי, ינקי און קלייד.
    • כאָטש די שפּיל איז סאָף, איר קענען האָבן אַ שליימעסדיק גלייַכן. באשטייט אין ענדיקן XNUMX לעוועלס אָן לוזינג לעבן און קלייַבן יעדער נומער אין דער שפּיל. אין אַדישאַן צו דעם, יעדער ספּעקטרום מוזן זיין קאַנסומד מיט יעדער מאַכט-אַרויף אַרבעט.
    • צו כּבֿוד די שפּיל פראַנטשייז, Google סקריבאַלד אַ פּלייַאַבלע ווערסיע פון ​​Pac-Man אויף די XNUMX ס יאָרטאָג פון די שפּיל.

    מער גאַמעס

    לאָזן אַ ענטפער

    אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט נישט זייַן ארויס. Required fields זענען אנגעצייכנט מיט *

    אַרויף

    אויב איר פאָרזעצן ניצן דעם פּלאַץ, איר אָננעמען די נוצן פון קיכלעך. מער אינפֿאָרמאַציע