Пазли

Примітка: для відтворення мобільної версії поверніть екран

Головоломки. Нижче ми покажемо вам все, що вам потрібно знати, щоб зрозуміти цю прекрасну гру. З його етимологічного значення, його походження, його переваг, типів головоломок, а також стратегій їх швидшого вирішення.

Індекс()

    Пазли: Як грати поетапно 😀

    Зробити a головоломка Інтернет безкоштовно, ви просто повинні дотримуйтесь цих інструкцій крок за кроком:

    крок 1. Відкрийте улюблений браузер і перейдіть на веб-сайт гри Емулятор. Онлайн

    крок 2. Як тільки ви зайдете на веб-сайт, гра вже відображатиметься на екрані. Вам потрібно лише хіт-гра і ви можете розпочати вибір головоломки, яка вам найбільше подобається. Ви можете вибрати зображення, яке вам найбільше подобається, і після його виборуВи також можете вибрати кількість частин, яка буде у головоломки.

    Крок 3. Ось кілька корисних кнопок. Може "Додавання або видалення звуку", Дай кнопку"грати"І почніть грати, можете"Пауза"і"Перезапустити"у будь-який час.

    Крок 4. Зберіть усі шматки таким чином, щоб було створено обране вами зображення.

    Крок 5. Після завершення гри натисніть "Перезапустити" робити інші головоломки.

    Що таке головоломка? 🧩

    Un головоломкає а гра, створена кількома різними частинами, які повинні бути з'єднані, щоб утворити ціле, як правило, фігуру, карту чи фотографії. Це дуже стара гра. Без сумніву, одне з найкращих захоплень для дітей та дорослих. Далі, сприяє розвитку ряду психомоторних переваг.

    Але той, хто вважає, що загадку нещодавно винайшли, помиляється. Як я вже сказав, він дуже старий. І, по-перше, його винахід був з іншою метою.

    Походження головоломки ☝️

    карта-головоломка

     

    Хоча історики поки не можуть сказати, коли з’явилася загадка, існують теорії про її походження.

    Одним з найбільш прийнятих є те, що англійський картограф, Джон Спільсбері, винайшов гру. Для того, щоб його студенти вивчали географію, у 1760 році Джон створив безліч частин із частинами світу. Разом вони сформували карту світу. Використовуючи дерев'яні дошки та палантини, Спілсбері забезпечив своїх учнів розвагами та навчанням.

    перо дехто каже, що загадку придумали китайціTangram Це старовинна іграшка в Китаї. У ньому всього сім штук, але вони дозволяють сформувати кілька образів. Однак він зовсім відрізняється від загадок, до яких ми звикли.

    Насправді, після винаходу Спілсбері головоломка стала дуже популярною. Тобто їх виготовляли вручну, тому вони були дуже дорогими. Був лише під час промислової революції (1760-1820 / 1840) головоломка стала дешевшою. Це відбувається тому технологічні досягнення революції Вони надали інструменти, необхідні для того, щоб зробити іграшку швидшою та дешевшою.

    Під час Великої депресії (1929) іграшка пережила бум виробництва. Була навіть оренда головоломки за 10 центів на годину! Перш за все, люди шукали задоволення та задоволення, коли грали з іграшкою.

    Походження слова Головоломка

    Слово Головоломка (головоломка іспанською мовою) відомий і використовується всіма. Його походження - англійська. Його етимологічний корінь походить від латини, від латинського дієслова Я поставлю ( це означає надягати).

    Як скласти пазл: Поради

    Виберіть найбільш підходящу головоломку

    Вік на упаковці є корисним, але не повинен використовуватися як ізольований критерій. Також враховуйте знайомство вашої дитини з цією грою. Якщо у дитини немає попереднього досвіду, віддайте перевагу моделям з меншою кількістю деталей, поки вона не звикне.

    Майте відповідне середовище для кріплення

    Після того, як головоломка була придбана, це дуже важливо вибрати відповідну конфігурацію для складання. Переважно, місце повинно бути тихим, де немає інтенсивного потоку людей.

    Пам'ятайте, що ця діяльність вимагає великої концентрації уваги і що надмірний шум або рух можуть заважати. Маючи це на увазі, варто вибрати кут кімнати або якусь іншу кімнату, де є великий стіл.

    Крім того, надзвичайно важливо стримувати емоції і не поширювати шматки, як тільки повернетесь додому, оскільки вони можуть загубитися, що в підсумку спричинить розчарування. Уявіть, після декількох днів посвяти ви виявите, що зображення неповне.

    Використовуйте шаблон як керівництво

    Використання керівництва як посилання - це пропозиція, яку не можна ігнорувати. Найчастіше іграшка сама приносить репродукцію зображення, яке потрібно зібрати.

    Зберігайте цю модель доступною для всіх, хто допомагає у процесі складання, щоб вони могли звернутися до неї, коли у них виникнуть запитання. У цьому випадку увага до деталей може змінити ситуацію та пришвидшити завершення.

    Почніть з кутових деталей

    Наша остання порада стосується визначення найкращої стратегії складання. У цьому сенсі, рекомендується починати з кутів, шматочки яких мають прямі сторони. Таким чином, ви можете спроектувати остаточний розмір зображення.

    Якщо кількість штук дуже велика, найбільший у світі об'єднує кілька вражаючих 40 тисяч штук , складання блоків також може бути чудовою альтернативою, особливо якщо там беруть участь діти. Кожен з них може взяти на себе відповідальність за маленькі шматочки, а потім дорослий - за їх складання.

    Майже ближче до кінця, ми даємо ще одне керівництво: примусовувати припасування між частинами - непотрібне ставлення. Коли ви зрозумієте, що вони не доповнюють один одного, шукайте інші альтернативи, щоб не пошкодити їх.

    Переваги гри в головоломки😀

    Головоломки переваги

     

    Ви, звичайно, чули про переваги головоломки. Те, як цей тип гри стимулює мозок, є фантастичним і в кінцевому підсумку приносить незліченну користь людям різного віку.

    Збирати маленькі шматочки і мати можливість сформувати панель в кінці - це відмінна когнітивна вправа для людей похилого віку, дорослих, молоді та дітей, особливо тих, хто перебуває у фазі навчання.

    Загалом, головоломка корисна для пам’яті, і коли вона застосовується в школі, переважно в дошкільному навчанні, вона значно полегшує навчання. Ви хочете дізнатись більше про переваги використання цього інструменту в школі, які його правила чи які переваги він пропонує людям, які люблять складати пазли? Продовжуйте читати.

    1- Головоломка стимулює роботу мозку

    Перший великий внесок головоломки в інтелектуальний рівень, оскільки головоломка стимулює мозок. Тому розвиток пізнавальних навичок це велика користь.

    Заняття безпосередньо впливає на здатність дитини вирішувати проблеми, посилення мислення та вдосконалення своїх навичок. Знання чисел, кольорів, фігур, карт, простору, дорожнього руху та багатьох інших галузей знань можна стимулювати.

    2- Головоломка корисна для пам’яті

    Іншим важливим аспектом використання головоломки є те, що вона корисна для пам'ять . Цей внесок є вирішальним для людей з проблемами, пов’язаними із забуттям.

    Отже, це трапляється, пошук відповідних фрагментів для кожного змушує людину накопичувати інформацію про формати та їх можливі пари. Можете собі уявити, як вставити цю діяльність для людей похилого віку з проблемами пам’яті?

    3- Головоломка розвиває рухову координацію

    Існує така фаза дитинства, що малим потрібно розвивати свої рухові навички. Його руки та пальці досі не знають про відстані та маніпуляції з предметами.

    Тому загадка, спрямована на цю аудиторію, як правило стимулювати рухову координацію навіть у ранньому дитинстві . Спроба припасувати один невеликий шматок до іншого - чудовий стимул контролювати рухи рук, очей та рук.

    Однак головоломка повинна бути адаптована до конкретного віку дитини, з більшими, різнокольоровими шматочками та дуже простими вставками. Це також стосується дорослих або людей похилого віку з труднощами в координації.

    4- Головоломка викликає соціальну взаємодію

    Шкільний період - це фаза адаптації для дітей. Формування друзів та визначення груп та сприйняття суспільства є важливими завданнями для школярів.

    І для досягнення цієї мети головоломка - чудовий інструмент для спілкування . Під час гри діти можуть взаємодіяти, співпрацювати, змагатися, завойовувати, дискутувати, ділитися успіхами та невдачами з усім класом.

    5- Головоломка заохочує сприйняття

    Ця гра також заохочує сприймати школярів. Навички спостереження, порівняння, аналізу та синтезу ідей є надбанням, яке послужить у вихованні кожної дитини .

    Ці досягнення поширюються на підлітковий та дорослий вік, будучи високо оціненими якостями у професійній галузі. Сприйняття великих компаній, можливостей ринку може народитися в дитинстві з відповідними стимулами.

    Види головоломок🧩

    На ринку головоломка має кілька версій. І варто пам’ятати, що вони можуть мати декілька розмірів, а не лише ті, які встановлені на прямій поверхні і в одному вимірі.

    Найбільш традиційні типи головоломок: Куб Бедлама, Чарівний куб, Сумний куб, Пентамінос і Танграм. Дізнайтеся більше про ці моделі головоломок:

    Куб Бедлама

    Куб бедлама

    Ця гра складається з 13 штук, які утворюють ідеальний кубик.Це головоломка, винайдена Брюсом Бедламом. Всього є тринадцять штук, складених з кубиків. Ідея полягає в тому, щоб скласти куб 4 х 4 х 4 і проявити творчість, оскільки завдання полягає в тому, щоб знайти один із понад 19 тисяч способів зробити це.

    Куб Рубіка

    Куб Рубіка

    Ця версія є найпопулярнішою серед головоломок у форматі 3D.

    Чарівний кубик - це наш давній знайомий. Його офіційна назва - Куб Рубіка, ім’я, яке вшановує винахідника Ернő Рубіка з Угорщини. Його винайшли в 1974 році, і він народився великим - він виграв нагороду «Гра року». Вісімдесяті роки стали кульмінацією цієї загадки, яка і сьогодні широко поширена.

    Сумний куб

    головоломка сома

    Вони являють собою поліетиленові кубики, які разом утворюють куб.

    Це інший тип головоломки у формі куба. Його винайшов Піт Хайн, який створив його після відвідування класу квантової механіки. У грі використано сім кубиків з поліетилену, які разом складають куб 3 х 3 х 3. Ці шматки складають більше 240 монтажних форм.

    Пентамін

    пентамін

    Ця головоломка має п’ять квадратів, розташованих по-різному. Загалом існує 12 форматів Пентаміно. Ця головоломка надихнула комп’ютерні ігри Tetris або Rampart. Ця гра надихнула знаменитий тетріс.

    Tangram

    Tangram

    El Tangram У ньому лише сім штук, які можуть утворити понад 5,000 фігур.

    Це головоломка або лобзик більш традиційні, порівняно з більш комерціалізованими формами сьогодні. Він народився в Китаї із семи штук, і разом вони дають кілька фігур. Енциклопедія заходить так далеко, що стверджує, що можна зібрати більше 5,000 цифр. Без сумніву, це стало натхненням для ігор-головоломок з таким популярним сьогодні виміром.

    Цікавість

    • El найбільша головоломка називається "Кіт Харінг: подвійна ретроспектива"У ньому 32,256 5.44 штук, розміри приблизно 1.92 м х 17 м, а упаковка важить вражаючих XNUMX кг.
    • Репродукція картини "Конвергенція"Джексона Поллока вважається однією з найскладніших головоломок, складених разом.
    • У 1997 році в Перу партизанська група Movimento Revolucionario Tupac Amaru вторглася в резиденцію японського посла, маючи понад 72 заручників і розчарованих переговорами, вони попросили 2,000 частин головоломки. Це було для того, щоб заручники могли мати своє хобі і не бути настільки наголошеними на переговорах.
    • У 1933 р. Загадки почав бути картоном. Перш за все, це зробило його дешевшим - воно навіть генерувало продажі близько 10 мільйонів на тиждень!

    Більше ігор

    Залиште відповідь

    Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

    Завантажувати

    Якщо ви продовжуєте користуватися цим сайтом, ви приймаєте використання файлів cookie. Більше інформації