Bulmaca

Bulmaca. ┼×imdi size bu g├╝zel oyunu anlamak i├žin bilmeniz gereken her ┼čeyi g├Âsterece─čiz. Etimolojik anlam─▒ndan, k├Âkenlerinden, faydalar─▒ndan, var olan bulmaca modellerinden ve ayr─▒ca bunu h─▒zl─▒ ama h─▒zl─▒ bir ┼čekilde ├ž├Âzme stratejilerinden.

Indeks()

    Bulmaca: Nokta nokta nas─▒l oynan─▒r ­čśÇ

    Yapmak i├žin Bulmaca ├╝cretsiz ├ževrimi├ži, yapman─▒z gereken tek ┼čey bu talimatlar─▒ ad─▒m ad─▒m izleyin:

    1.  Tercih etti─činiz taray─▒c─▒y─▒ a├ž─▒n ve oyun sitesine gidin  Emulator.online.
    2. Siteye girdi─činiz anda oyun ekranda g├Âr├╝nt├╝lenecektir. Sadece bor├žlusun En ├žok sevdi─činiz dili ve kategoriyi se├žin. Bulabilece─činiz kategoriler ┼čunlard─▒r: Meyveler, bilgisayarlar, hayvanlar ├ťlkeler, Sebzeler ve M├╝zik
    3. ┼×imdi, baz─▒ yararl─▒ d├╝─čmeler bulacaks─▒n─▒z. Yapabilmek "Sesi ekle veya kald─▒r", D├╝─čmeyi ver"OYNA"Ve oynamaya ba┼člay─▒n, yapabilirsiniz"Duraklat" ve "reboot"Her an, Ekran boyutunu b├╝y├╝t veya oyundan ├ž─▒k─▒┼č.
    4. Her bir par├žay─▒ se├žti─činiz imaj yarat─▒lacak ┼čekilde birle┼čtirmeyi ba┼čar─▒r.
    5. Bir oyunu doldurduktan sonra "oyundan ├ž─▒k─▒┼č" ba┼čka bulmacalar yapmak i├žin.

     

    ┬┐Bir bulmaca nas─▒l ├ž├Âz├╝l├╝r?­čľŐ

    ┼×imdi size bulmaca ├ž├Âzme yolunuzda ilerlemenize yard─▒mc─▒ olacak sekiz numara g├Âsteriyoruz:

    1- Par├žalar─▒n her birini okuyun

    Bir bulmaca ba┼člat─▒rken yapman─▒z gereken ilk ┼čey yukar─▒dan a┼ča─č─▒ya her bir ipucunu okuyun ve ayr─▒ca basit ├ž├Âz├╝mleri girin. Belirli bir y├Ânde devam etmeniz tavsiye edilir. Soldan sa─ča veya tersi ve ard─▒ndan buna g├Âre yukar─▒ ve a┼ča─č─▒ ilerler. Bilinen her ├ž├Âz├╝m├╝ kaydetti─činizden emin olabilirsiniz.

    ├ľte yandan, sorular─▒ geli┼čig├╝zel se├žip ├žaprazlaman─▒z gerekiyorsa, muhtemelen ├žok basit baz─▒ kutular siz fark etmeden ├Ân├╝n├╝zden ge├žer.

    Bulmacan─▒n bu ilk turunu tamamlad─▒─č─▒n─▒zda, ┼čimdi hen├╝z cevaplayamad─▒─č─▒n─▒z olduk├ža zor sorulara ge├žmelisiniz. Bu, bu kareler i├žin tahmin yapmay─▒ kolayla┼čt─▒r─▒r ve ikinci tura daha kolay ba┼člayabilirsiniz.

    Art─▒k yaln─▒zca birden ├žok olas─▒ yan─▒t sunan sorular─▒ yan─▒tlamak daha kolay. ├ľrnek olarak hizmet etmek i├žin, e─čer bir 3 harfli ┼čah─▒s zamiri , yine de BEN, SEN, ABD vb. aras─▒ndan se├žim yapabilirsiniz. ─░lk turda bir veya iki harfi zaten tamamlad─▒ysan─▒z, art─▒k baz─▒ se├ženekler h─▒zl─▒ bir ┼čekilde hari├ž tutulabilir ve en iyi durumda, geriye yaln─▒zca bir ├ž├Âz├╝m kald─▒.

    2- ─░┼čaretleyicileri kullan─▒n

    ha├ž i┼čaretleri

    Bir soru i├žin hala ├žok fazla cevap se├žene─či varsa veya genel olarak cevab─▒ndan ├Âzellikle emin de─čilseniz, kelimeyi ge├žici bir ┼čekilde bir kalemle girin. Bulmacay─▒ ├ž├Âzmeye devam ederken arad─▒─č─▒n─▒z kelime i├žin daha fazla harf bulunursa, ilk d├╝┼č├╝ncenizin do─čru olup olmad─▒─č─▒n─▒ g├Âreceksiniz.

    Bazen ┼č├╝pheli bir kelime i├žin birden fazla harf verilene kadar beklemek iyidir. ├ľrne─čin Y gibi sadece bir ise, ├žoklu varyasyonlar─▒n hala ge├žerli olma olas─▒l─▒─č─▒ ├žok y├╝ksektir. Daha iyi olacak olanla biraz daha beklemeniz gerekir. ─░stedi─činiz kelimenin tam olarak uydu─čundan k─▒smen eminseniz, onu do─čru ┼čekilde takip edebilirsiniz.

    3- Mola verin­čÖé

    Uzun s├╝redir bir kelimeye tak─▒l─▒p kald─▒ysan ve bulmacada daha fazla ilerleyemiyorsan, korkmamal─▒s─▒n Ara ver. O zaman gizemi bir kenara b─▒rak─▒n, kafan─▒z─▒ temizleyin ve ba┼čka bir ┼čey yap─▒n.

    Belli bir s├╝re sonra bir soruyu tekrar okurken aniden daha ├Ânce hapsoldu─čun yerde s├╝rpriz bir etkin var. Zaten bir bulmaca ├ž├Âzerken zaman fakt├Âr├╝ kritik de─čildir. Sonu├ž olarak, zorluk e─členceli.

    4- Kapak hikayesini aray─▒n

    Her bulmacan─▒n belirli bir ba┼čl─▒k konusu yoktur. Daha ba┼čl─▒kta bir neden veya konu belirtilmi┼čse, sorular─▒n ve cevaplar─▒n belirli bir k─▒sm─▒n─▒n tam olarak buna y├Ânlendirilmesini bekleyebilirsiniz..

    Yani bu, her kelimenin temel ald─▒─č─▒ anlam─▒na gelmez. ├ľzellikle zamirler, k─▒saltmalar ve benzerleri gibi k├╝├ž├╝k dolgu kelimeleri bir konuya dayal─▒ olmayacakt─▒r. Ancak ba┼čl─▒kta Noel veya k─▒┼č temas─▒ varsa, 5 harfli bir a─čac─▒n FIR olma olas─▒l─▒─č─▒ ME┼×E'den daha fazlad─▒r.

    Bu, ├Âzellikle birden ├žok olas─▒ yan─▒t─▒ olan bir soruyla ilerleyemiyorsan─▒z faydal─▒d─▒r. Bu y├╝zden konuyu akl─▒n─▒zda bulundurun, size do─čru yolda rehberlik edecektir.

    5- Di─čer dillerden kelime ara

    Los Bulmacalar ayr─▒ca yabanc─▒ dillerde s├Âzc├╝k aramak i├žin s─▒kl─▒kla kullan─▒l─▒rlar. Ancak, genel olarak emin olabilirsiniz asla ├žok zor olmayacak bir s├Âzl├╝k. ├ço─ču zaman, sorunu ├ž├Âzmek i├žin di─čer dilde m├╝kemmel bir ┼čekilde ustala┼čmakla ilgili de─čildir. Aksine, fazlas─▒yla dilin genel kullan─▒m─▒nda dilinize gelmi┼č olabilecek k├╝├ž├╝k kelimeler. Arad─▒─č─▒n─▒z kelime i├žin belirli harflere sahip oldu─čunuzdan emin olun, o zaman tahmin etmek daha kolay olacakt─▒r.

    6- Ne t├╝r bir kelime arad─▒─č─▒n─▒z─▒ bulun

    kelime t├╝rleri

    Bazen yapabilir ├ž├Âz├╝m├╝n arg├╝man─▒n tam olarak hangi b├Âl├╝m├╝nde s─▒n─▒fland─▒r─▒lmas─▒ gerekti─čini ├Âng├Ârmek i├žin soru i┼čaretini kullan─▒n. Bu size sonu g├╝venli bir ┼čekilde yazma ┼čans─▒ verir. Bir fiil ararken, genellikle ayn─▒ ┼čekilde biterler. ─░le tamamen ayn─▒ ├žo─čul kelimeler. Bir kelimenin ├žo─čulunu ararsan─▒z, kesinlikle -is veya -s. 

    Bi yandan, bir kelimenin son harflerini girmek i├žin kullanabilirsinizt├╝m kelimeden emin olmasan─▒z bile. ├ľte yandan, kelimenin sonundaki birka├ž harf, onu daha h─▒zl─▒ ge├žen daha fazla kelimeyi tahmin etmeye yard─▒mc─▒ olur. Ancak, do─čru sondan emin de─čilseniz, ┼čimdilik bir kalemle girin.

    7- Kelimenin ├žoklu anlam─▒

    Belirli sorularla birden fazla bakmal─▒s─▒n─▒z. Peki belki belirsiz olmas─▒n─▒ istemek. Birincisi, sorudaki bir kelimenin farkl─▒ anlamlara sahip olabilece─činden dolay─▒, Banco'da ├Ârnek te┼čkil etmesi. Bir bankada ne yapt─▒─č─▒n─▒z soruldu─čunda, bunun hem koltuk bankas─▒ hem de finansal kurum bankas─▒ anlam─▒na gelebilece─čini dikkate almal─▒s─▒n─▒z.

    O zaman cevap olabilir "orada otur" Peki "Para yat─▒r─▒m─▒".

    Ayr─▒ca bir notun s├Âzl├╝ veya atas├Âz├╝yle anla┼č─▒lma ihtimali de vard─▒r. K├Â┼čede meditasyon yapmak bazen burada gerekli. Her zaman ve her zaman kelimelerin en s─▒k kullan─▒lan anlam─▒n─▒ almay─▒n, ayn─▒ zamanda di─čer seviyeleri de dikkate almaya ├žal─▒┼č─▒n. ├ľrnek olarak, Roma'ya giden bir yol istenirse, kesinlikle belirli bir cadde veya yolun ad─▒n─▒ vermemelisiniz, ancak s├Âze g├Âre yan─▒t T├ťM├ť olabilir "T├╝m yollar Roma'ya ├ž─▒kar".

    8- Hi├žbir ┼čey yard─▒mc─▒ olmazsa ...

    ┼×imdi t├╝m bu ipu├žlar─▒n─▒ takip ettiyseniz ve hala belirli kelimelere devam edemiyorsan─▒z, belirli ipu├žlar─▒ istemenin bir anlam─▒ yoktur. ├ľyle olsun ak─▒l dan─▒┼čmak baz─▒ arkada┼člara veya eski moda tan─▒d─▒klara veya geleneksel veya dijital referans ├žal─▒┼čmalar─▒n─▒ kullan─▒n.

    ├ľyleyse ol s├Âzl├╝kler, s├Âzl├╝kler veya ansiklopediler, bunlardan biri muhtemelen evde. Ancak, hareket halindeyseniz ve bulmacay─▒ farkl─▒ bir konumda ├ž├Âz├╝yorsan─▒z, bulmaca yard─▒mc─▒lar─▒ i├žin birden fazla ├ževrimi├ži teklif se├žebilirsiniz.

    Bu bilgilerin sizin i├žin yararl─▒ oldu─čunu umuyoruz. Ve ┼čimdi kendinizi haz─▒r hissediyorsan─▒z, bulmaca.

    Bulmaca nedir?­čôÜ

    Los Bulmacalar Onlar bir dizi bo┼č kareden olu┼čan ve sonunda oyunu tamamlaman─▒z gereken bir e─člencedir. ├ťcretsiz ipu├žlar─▒n─▒ kullanarak her bir kelimeyi bulun. Belirli kelimeler tamamland─▒k├ža, di─čer bir deyi┼čle baz─▒ harfler otomatik olarak belirir ve bu da ├ž├Âz├╝n├╝rl├╝─č├╝ kolayla┼čt─▒r─▒r. Gazetelerde ve gazetelerde ├žok yayg─▒nd─▒r ve bu nedenle internette de ba┼čar─▒l─▒d─▒rlar.

    La Bulmaca zorlu─ču, formata ve kelime say─▒s─▒na g├Âre de─či┼čir. Kelimeler ne kadar az ├žaprazlan─▒rsa ve oyunda ne kadar ├žok kelime varsa, oyunun olduk├ža zor olma ┼čans─▒ o kadar artar. Buna ek olarak, karma┼č─▒kl─▒─č─▒n derecesi bulmacan─▒n konusuna g├Âre de─či┼čir, bu y├╝zden oynamay─▒ ├Â─črenirseniz, sevdi─činiz ve bilgi sahibi oldu─čunuz bir konu se├žin.

    Bulmacalar ┼ču anda en pop├╝ler hobilerden birigibi di─čer oyunlar─▒n ├Ân├╝nde yerlerini kaybetmi┼č olsalar da sudoku. Bir veya daha fazla bulmaca sak─▒ncas─▒ i├žeren bir hobi b├Âl├╝m├╝ olmayan neredeyse hi├ž gazete veya gazete yok. Ama her ┼čey hangi noktada ba┼člad─▒?

    Bulmacalar─▒n Tarihi­čĄô

    bulmaca karma┼č─▒kl─▒─č─▒

    El ilk bulmaca bildi─čimiz, XNUMX Aral─▒k XNUMX'te gazetenin Pazar New York World "adl─▒ bir bulmaca yazd─▒rd─▒bulmaca", taraf─▒ndan geli┼čtirilmi┼č Arthur Wynne, Liverpool'lu bir ─░ngiliz kronik├ži. Bulmaca halk aras─▒nda hemen bir hit oldu ve yay─▒n i├žin haftal─▒k bir cazibe merkezi haline geldi.

    Ba┼čar─▒s─▒na ra─čmen, D├╝nya, bu bulmacay─▒ 1924'e kadar yay─▒nlayan tek gazeteydi., o zamanlar yeni ba┼člayan bir yay─▒nc─▒, World taraf─▒ndan zaman i├žinde kitap format─▒nda yay─▒nlanan bulmacalar─▒n eksiksiz bir derlemesini yay─▒nlad─▒. Simon & Schuster gezegendeki en b├╝y├╝k yay─▒nc─▒lardan biri olacak yeni bir ├ž─▒lg─▒nl─▒k ba┼člatt─▒.

    Kelime tahtas─▒- Kare bir '─▒zgara' ├╝zerine a├ž─▒klama eklenmi┼č bir dizi harften olu┼čan tekil bir akrostik t├╝r├╝, b├Âylece tam olarak ayn─▒ kelimelerin hem yatay hem de dikey olarak okunabilmesi, antik ├ža─člara kadar uzan─▒yor.

    Bulmaca

    Bulmacan─▒n atas─▒

    Bulmaca bulmacas─▒n─▒n bilinen en eski atas─▒, Thebes ┼čehrinde, XNUMX. hanedan─▒n firavunu olan II. Mesih'ten iki y├╝z ├Ânce). Mezar─▒n i├ž odas─▒na giden koridorun sol taraf─▒nda insan g├Âr├╝nt├╝lerinin ve bir dizi hiyeroglifin kaydedildi─či b├╝y├╝k ta┼č.

    Metin, o zamanlar s─▒k ÔÇőÔÇős─▒k oldu─ču gibi, ├Âlenlerin koruyucusu tanr─▒ Osiris hakk─▒nda yaln─▒zca bir dizi ├Âvg├╝ye de─čer dua i├žermektedir. Daha hiyerogliflerin d├╝zenlenme ┼čekli arkeologlar─▒ ┼ča┼č─▒rtt─▒. Toplamda on bir yatay ├žizgi vard─▒r. Tam ortas─▒nda, hiyerogliflerin dikey olarak okunmas─▒n─▒n da anlaml─▒ oldu─čunu belirtmek i├žin bir s├╝tun i┼čaretlendi.

    O zamandan beri t├╝m gezegende geni┼člemeye devam etti ve herhangi bir gazete veya gazetede vazge├žilmezdir.

    Bulmaca T├╝rleri  emoji-bulmaca

    Bulmacalar─▒n farkl─▒ t├╝rleri vard─▒r. Bunlar evrensel, ikonik, nominal, negatif, uzant─▒ya g├Âre ve tahmin edilerek s─▒n─▒fland─▒r─▒labilir. "Basit" seviyeli bulmacalarda, nominal tan─▒m, ard─▒ndan kehanet. "Olduk├ža zor" bir seviyeye sahip olanlarda durum tersine d├Âner: kehanet ile tan─▒m─▒n ard─▒ndan nominal.

    Ancak, bulmacalar farkl─▒ kategorilerde sunulur. Bakal─▒m ne olduklar─▒n─▒:

    Beyaz bulmaca

    Beyaz bulmacalar

    Bu bir bulmaca t├╝r├╝d├╝r. siyah kare yok, kat─▒l─▒mc─▒n─▒n kendisinin yerini ke┼čfetmesi gereken yer.

    Bulmaca ├ževirmeni veya ─░ki dilli

    Bu bulmaca bir ├Â─črenmeyi ama├žlamaktad─▒r. yeni dil.

    Bulmaca Hece

    Her kutunun girilmesi gereken bir modalite t├╝r├╝d├╝r. tek bir harf yerine bir hece.

    Karakterli bulmaca

    Karakter bulmacalar─▒

    Bu t├╝r bir bulmaca bug├╝n ├žok pop├╝ler. ─░├žerir tan─▒mlardan birinin veya birden fazlas─▒n─▒n bulundu─ču bir karakterin foto─čraf─▒ ayn─▒ ad─▒ veya soyad─▒na kar┼č─▒l─▒k gelir.

    Bulmaca ┼×ifreli

    Bu karma┼č─▒k y├Ântemde c├╝mlenin kelimeleri aras─▒ndaki ├ž├Âz├╝m├╝ olu┼čturmak veya ke┼čfetmek i├žin talimatlar─▒ gizleyen bir c├╝mle kullan─▒r. The Times'─▒n bulmacas─▒n─▒n ├Âne ├ž─▒kt─▒─č─▒ Birle┼čik Krall─▒k'ta her zaman ola─čand─▒r.

    Daha fazla oyun

    Bir cevap b─▒rak─▒n

    E-posta hesab─▒n─▒z yay─▒nlanmayacak. Gerekli alanlar ile i┼čaretlenmi┼čtir *

    Y├╝kle

    Bu siteyi kullanmaya devam ederseniz ├žerez kullan─▒m─▒n─▒ kabul etmi┼č olursunuz. Daha fazla bilgi