comecocos

Indeks()

    Pacman: ad─▒m ad─▒m nas─▒l oynan─▒r

    ├ťcretsiz olarak ├ževrimi├ži u├žurtma oynamak i├žin yapman─▒z gereken bu talimatlar─▒ ad─▒m ad─▒m izleyin:

    1. Tercih etti─činiz taray─▒c─▒y─▒ a├ž─▒n ve oyun sitesine gidin Emulator.online.
    2. Siteye girdi─činiz anda oyun ekranda g├Âr├╝nt├╝lenecektir. Sadece bor├žlusun vur oyun ve ┼čimdi istedi─činiz konfig├╝rasyonu se├žmeye ba┼člayabilirsiniz. Bir oyunu kazand─▒ktan sonra seviye atlayabilirsiniz. Toplam yirmi d├Ârt seviye var.
    3. ┼×imdi, baz─▒ yararl─▒ d├╝─čmeler bulacaks─▒n─▒z. Yapabilmek "Sesi ekle veya kald─▒r", D├╝─čmeyi ver"OYNA"Ve oynamaya ba┼člay─▒n, yapabilirsiniz"Duraklat" ve "reboot"Her zaman.
    4. Her bir ┼čekerlemeyi yemeden yemeyi ba┼čar─▒yor.
    5. Bir oyunu doldurduktan sonra "Tekrar ba┼člat" ba┼čtan ba┼člamak.

    Comecocos'un k├Âkenleri

    Comecoco k├Âkenleri

    Pac-Man, XNUMX'lerden ├ž─▒lg─▒nca pop├╝ler bir oyun karakteridir. Oldu 1980 May─▒s XNUMX'de Japon ├╝lkesindeki video oyunlar─▒nda gezegene sunuldu. Oyun 5 ay sonra ABD'ye geldi ve k─▒sa s├╝rede 000 kopya sat─▒ld─▒.

    Arcade versiyonunun yan─▒ s─▒ra, Pac-Man ayr─▒ca XNUMX Atari i├žin de tasarland─▒. Y─▒llar ge├žtik├že oyun, en modern konsollar i├žin onlarca ve d├╝zinelerce g├╝ncellenmi┼č versiyon kazand─▒. Brezilya'da Gel-Gel olarak tan─▒nan karakter de ba┼čar─▒l─▒ oldu.

    Her ┼čeyin ├╝zerinde, oyunun ana fikri, bir labirentte tabletleri yiyen sar─▒ bir karakteri denetlemekti. Ayn─▒ zamanda oyuncunun kendisini yenmeye ├žal─▒┼čan 4 hayaletten ka├žmas─▒ gerekir.

    Namco, o s─▒rada oybirli─čiyle, ni┼čanc─▒ oyunlar─▒ndan farkl─▒ bir terim istedi. Iwatami ilk ba┼čta dilimsiz bir pizza g├Ârerek karakter i├žin ilham ald─▒─č─▒n─▒ ke┼čfetti.

    Bununla birlikte, karakterin k├Âkeninin ba┼čka versiyonlar─▒ da vard─▒r. Iwatami'nin kendisine g├Âre, g├Âr├╝n├╝┼č├╝ comecocos Japonca "kuchi" kelimesinin a─č─▒zdan.

    Olu┼čturuldu─ču anda karakter ┼ču ┼čekilde biliniyordu: comecocos. Japonca'da puck ve pac'in yaz─▒l─▒┼č─▒ tamamen ayn─▒d─▒r, paku. ├ťlke mitolojisine g├Âre Paku'nun b├╝y├╝k bir i┼čtah─▒ oldu─ču biliniyordu. Buna ek olarak, kelime yemek yerken a─čz─▒ a├ž─▒p kapamak i├žin bir onomatopoeia gibi ├žal─▒┼č─▒r.

    ├ľte yandan, Puck ad─▒ ─░ngilizce'de bir taco'ya ├žok benziyor. Bu y├╝zden oyun ABD'ye getirildi─činde, Namco buna Pac-Man ad─▒n─▒ vermeyi se├žti.

    ─░lk olarak Japonya'da piyasaya s├╝r├╝lmesine ra─čmen, ABD'ye geli┼čiyle pop k├╝lt├╝r├╝ne damgas─▒n─▒ vurdu. Oyunun ba┼čar─▒s─▒ o kadar ┼ča┼č─▒rt─▒c─▒yd─▒ ki on y─▒ll─▒k yay─▒nc─▒l─▒k bir milyar dolar─▒ toplad─▒, yaln─▒zca ABDÔÇÖdeki oyun odalar─▒nda.

    ├ľn├╝m├╝zdeki on y─▒lda, de─čer iki kat─▒ndan fazla artarak 500 milyar ABD dolar─▒na ula┼čt─▒. Bug├╝n, franchise d├╝nya ├žap─▒nda yakla┼č─▒k on ├╝├ž milyar toplad─▒. Bu, gezegendeki en karl─▒lar listesinde yaln─▒zca Uzay ─░stilac─▒lar─▒ taraf─▒ndan (neredeyse on d├Ârt milyar ABD dolar─▒ ile) a┼č─▒ld─▒─č─▒ anlam─▒na gelir.

    Oyun salonlar─▒ndaki ilk versiyondan bu yana, Pac-Man otuzdan fazla devam filmi kazand─▒. Karakter, serisinin ├Âtesine ge├žen oyunlarda hala g├Âr├╝nmektedir. Super Smash Bros'ta ├Ârnek olmas─▒ i├žin sar─▒ top d├Âv├╝┼č├ž├╝lerden biri olarak se├žilebilir.

    Pacman nedir?

    Comecocos

    comecocos taraf─▒ndan olu┼čturulan elektronik bir oyundur T┼Źru Iwatani ┼čirkete Namco. Ba┼člang─▒├žta 80'lerde Arcade i├žin ├╝retilmi┼č olan oyun, g├╝n├╝m├╝z├╝n en pop├╝ler ve en ├žok oynanan oyunlar─▒ndan biri haline geldi ve bir├žok konsol i├žin modern versiyonlar─▒ ve di─čerleri i├žin devam filmi oldu.

    ├çok basit bir oyundur: oyuncu bir a─č─▒zl─▒ yuvarlak kafa a├ž─▒l─▒r ve kapan─▒r, tabletlerle dolu basit bir labirente yerle┼čtirilir ve ona musallat olan d├Ârt hayalet. Ama├ž hayaletler taraf─▒ndan vurulmadan her tableti yiyin, giderek artan bir karma┼č─▒kl─▒k oran─▒nda.

    Pac-Man, XNUMX'lerin video oyun konsollar─▒nda en ├žok sevilen ve tan─▒nan karakterlerden biridir. Bunun kan─▒t─▒, oyunlar─▒n─▒ bile oynamayan en gen├žleri aras─▒ndaki pop├╝laritesidir.

    Ve bu a├žg├Âzl├╝ k├╝├ž├╝k sar─▒ karakterin bir hayran─▒ysan─▒z, franchise'─▒yla ilgili baz─▒ ilgin├ž trivia'ya bir g├Âz at─▒n.

    Oyunun amac─▒

    hindistancevizi yemek

    Oyunun amac─▒ hayaletler taraf─▒ndan vurulmadan labirent karolar─▒n─▒n her birini yiyin. Bir tabletle ├žarp─▒┼č─▒rken, comecocos onu yutar ve labirentten kaybolmas─▒ gerekir. Oyuncu bir labirentte her bir ta┼č─▒ yerse, oyuncu sahneyi ge├žer. Oyuncu, ├╝cretsiz labirentlerin her birindeki ta┼člar─▒n her birini yerse, oyunu kazan─▒r.

    Kullan─▒c─▒ taraf─▒ndan kontrol edilen tek hareketler, y├Ân tu┼člar─▒ ile ileriye, geriye, sola ve sa─ča hareket ederek, hayaletlerden ka├ž─▒nmak ve labirentin etraf─▒na da─č─▒lm─▒┼č tabletleri yemek amac─▒yla.

    Bir hayalet ├žarp─▒┼čt─▒─č─▒nda comecocos ├Âl├╝r, b├Âylece bir hayat kaybedilir. Oyuncunun fazladan iki can─▒ var, ekran─▒n alt ├žubu─čunda g├Âr├╝nt├╝lenir. Bir can kaybetti─činizde ve fazladan bir hayat kulland─▒─č─▒n─▒zda, fazda kalan hap say─▒s─▒, ├Âl├╝m an─▒ndan itibaren de─či┼čmeden kal─▒r. comecocos, herkes a┼čaman─▒n ba┼člang─▒├ž ÔÇőÔÇődurumuna geri d├Âner.

    B├Âyle bir durumda sahneyi (veya oyunu) doldurmak i├žin, oyuncunun yaln─▒zca kalan tabletler i├žin endi┼čelenmesi gerekir. Oyuncu hayaletlerle ├žarp─▒┼čarak hayat─▒n─▒ kaybetti─činde oyunu kaybeder.

    Spektrumlar─▒n h─▒z─▒ ve comecocos tamamen ayn─▒d─▒r, ancak orijinal oyunda oldu─ču gibi, s├╝per tabletler spektrumlar─▒ bir y├╝zde fakt├Âr├╝ ile yava┼člat─▒r ve ayr─▒ca Pacman onlar─▒ yuttu.

    Yenildiklerinde, sadece "hayaletin g├Âzleri" kal─▒r ve labirentin merkezine geri d├Ânmesi gerekir, burada hayalet kal─▒nt─▒lar─▒ yeniden bir hayalet haline gelir. Pacman. Her a┼čamada d├Ârt s├╝per tablet var. Geli┼čtirici, s├╝per tabletlerin ne kadar dayanaca─č─▒n─▒ belirler.

    Yutulan her tablet on puan de─čerindedir, yutulan her s├╝per tablet y├╝z puan de─čerindedir ve yutulan her hayalet iki y├╝z puan de─čerindedir. Oyun en az 2 a┼čama s├╝rmelidir.

     

    Comecocos'un k├Âkenleri

    Comecoco k├Âkenleri

    Pac-Man, XNUMX'lerden ├ž─▒lg─▒nca pop├╝ler bir oyun karakteridir. Oldu 1980 May─▒s XNUMX'de Japon ├╝lkesindeki video oyunlar─▒nda gezegene sunuldu. Oyun 5 ay sonra ABD'ye geldi ve k─▒sa s├╝rede 000 kopya sat─▒ld─▒.

    Arcade versiyonunun yan─▒ s─▒ra, Pac-Man ayr─▒ca XNUMX Atari i├žin de tasarland─▒. Y─▒llar ge├žtik├že oyun, en modern konsollar i├žin onlarca ve d├╝zinelerce g├╝ncellenmi┼č versiyon kazand─▒. Brezilya'da Gel-Gel olarak tan─▒nan karakter de ba┼čar─▒l─▒ oldu.

    Her ┼čeyin ├╝zerinde, oyunun ana fikri, bir labirentte tabletleri yiyen sar─▒ bir karakteri denetlemekti. Ayn─▒ zamanda oyuncunun kendisini yenmeye ├žal─▒┼čan 4 hayaletten ka├žmas─▒ gerekir.

    Namco, o s─▒rada oybirli─čiyle, ni┼čanc─▒ oyunlar─▒ndan farkl─▒ bir terim istedi. Iwatami ilk ba┼čta dilimsiz bir pizza g├Ârerek karakter i├žin ilham ald─▒─č─▒n─▒ ke┼čfetti.

    Bununla birlikte, karakterin k├Âkeninin ba┼čka versiyonlar─▒ da vard─▒r. Iwatami'nin kendisine g├Âre, g├Âr├╝n├╝┼č├╝ comecocos Japonca "kuchi" kelimesinin a─č─▒zdan.

    Olu┼čturuldu─ču anda karakter ┼ču ┼čekilde biliniyordu: comecocos. Japonca'da puck ve pac'in yaz─▒l─▒┼č─▒ tamamen ayn─▒d─▒r, paku. ├ťlke mitolojisine g├Âre Paku'nun b├╝y├╝k bir i┼čtah─▒ oldu─ču biliniyordu. Buna ek olarak, kelime yemek yerken a─čz─▒ a├ž─▒p kapamak i├žin bir onomatopoeia gibi ├žal─▒┼č─▒r.

    ├ľte yandan, Puck ad─▒ ─░ngilizce'de bir taco'ya ├žok benziyor. Bu y├╝zden oyun ABD'ye getirildi─činde, Namco buna Pac-Man ad─▒n─▒ vermeyi se├žti.

    ─░lk olarak Japonya'da piyasaya s├╝r├╝lmesine ra─čmen, ABD'ye geli┼čiyle pop k├╝lt├╝r├╝ne damgas─▒n─▒ vurdu. Oyunun ba┼čar─▒s─▒ o kadar ┼ča┼č─▒rt─▒c─▒yd─▒ ki on y─▒ll─▒k yay─▒nc─▒l─▒k bir milyar dolar─▒ toplad─▒, yaln─▒zca ABDÔÇÖdeki oyun odalar─▒nda.

    ├ľn├╝m├╝zdeki on y─▒lda, de─čer iki kat─▒ndan fazla artarak 500 milyar ABD dolar─▒na ula┼čt─▒. Bug├╝n, franchise d├╝nya ├žap─▒nda yakla┼č─▒k on ├╝├ž milyar toplad─▒. Bu, gezegendeki en karl─▒lar listesinde yaln─▒zca Uzay ─░stilac─▒lar─▒ taraf─▒ndan (neredeyse on d├Ârt milyar ABD dolar─▒ ile) a┼č─▒ld─▒─č─▒ anlam─▒na gelir.

    Oyun salonlar─▒ndaki ilk versiyondan bu yana, Pac-Man otuzdan fazla devam filmi kazand─▒. Karakter, serisinin ├Âtesine ge├žen oyunlarda hala g├Âr├╝nmektedir. Super Smash Bros'ta ├Ârnek olmas─▒ i├žin sar─▒ top d├Âv├╝┼č├ž├╝lerden biri olarak se├žilebilir.

    Bayan Pac-Man

    seyyar sat─▒c─▒
    Toru Iwatani, oyunu olu┼čtururken kad─▒n izleyicileri daha az ┼čiddet i├žeren ve ┼čiddet i├žeren bi├žime ├žekmek istedi. Buna ra─čmen oyun odalar─▒ ├žo─čunlukla erkek mek├ónlar─▒ olmaya devam etti. Bu nedenle, geli┼čtiricinin yeni bir alternatif se├ženek olu┼čturmas─▒ gerekiyordu.

    Ancak ├ž├Âz├╝m beklenmedik bir ┼čekilde d├Âk├╝ld├╝. Pac-Man'in ba┼čar─▒s─▒, Crazy Otto oyununun yarat─▒lmas─▒na ilham verdi. Neredeyse ayn─▒ oynan─▒┼č ve ilk karakterin kad─▒n versiyonu ile oyunun Namco ile hi├žbir ba─člant─▒s─▒ yoktu.

    Yani, ABD'de Pac-Man haklar─▒na sahip olan Midway, ├ç─▒lg─▒n Otto'yu sat─▒n al─▒p Bayan Pac-Man ad─▒ alt─▒nda piyasaya s├╝rd├╝.. Oyun yeni labirentler ve daha fazla h─▒z gibi yenilikler getirdi.

    K├╝lt├╝rel fenomen

    Oyunlardaki ba┼čar─▒dan k─▒sa bir s├╝re sonra, franchise di─čer medyalarda da ilgi g├Ârd├╝. Bin dokuz y├╝z seksen ikide, karakter adl─▒ animasyon dizisi i├žin bir versiyon kazand─▒. Pac-Man ate┼či. Tasar─▒m, Flintstones ve Jetsons gibi geleneksel markalardan sorumlu Hanna-Barbera taraf─▒ndan ├╝retildi.

    Buna ek olarak, karakter ilk evcil hayvand─▒ oyun. ─░lk ortaya ├ž─▒kt─▒─č─▒ g├╝nden bu yana bebek, ti┼č├Ârt, s─▒rt ├žantas─▒ gibi markal─▒ ├╝r├╝nlere sahiptir. K─▒sa s├╝rede medyan─▒n d─▒┼č─▒nda en ├žok tan─▒nan oyun isimlerinden biri haline geldi.

    Son olarak, oyun gezegeni ├╝zerindeki etkisi ├Âyle ki GTA yazarlar─▒ bile oyunun ┼č├Âyle oldu─čunu s├Âyledi comecocos. Geli┼čtiricilere g├Âre 2 oyun, rakipleri (polisler / hayaletler) taraf─▒ndan kovalan─▒rken haritadaki puanlarda (yayalar / tabletler) ilerleyen bir karakter hakk─▒nda.

    Pac-Man hakk─▒nda e─členceli ger├žekler

    • Bin dokuz y├╝z seksen y─▒ldan itibaren orijinal oyun, oyunlar─▒n derlemesinin bir par├žas─▒ olan on d├Ârt oyuntan biridir. New York City Modern Sanat M├╝zesi.
    • Pac-Man dahil edilen ilk oyundu bir eleman arac─▒l─▒─č─▒yla ge├žici g├╝├ž mekani─či. Fikir, Temel Reis'in ─▒spanak ile olan ili┼čkisinden ilham ald─▒.
    • Oyundaki rakiplerin her birinin farkl─▒ bir ki┼čili─či var. Japonca isimlerine bakt─▒─č─▒m─▒zda bu netle┼čiyor: K─▒rm─▒z─▒ oikake (Takip├ži), Machibuse pembe (Pusu), Kimagure mavi (Karars─▒z) ve Otoboke portakal (Aptal). ─░ngilizce'de isimler Blinky, Pinky, Inky ve Clyde olarak ├ževrildi.
    • Oyun sonsuz olsa da m├╝kemmel bir ma├ža sahip olabilirsiniz. Ba─čl─▒ olmak iki y├╝z elli be┼č seviyeyi can kaybetmeden bitir ve oyundaki her bir ├Â─čeyi topla. Buna ek olarak, her bir g├╝├žlendirme i┼či ile her spektrum t├╝ketilmelidir.
    • Oyunun franchise'─▒n─▒ onurland─▒rmak i├žin Google, oyunun XNUMX. y─▒ld├Ân├╝m├╝nde Pac-Man'in oynanabilir bir versiyonunu karalad─▒.

    Daha fazla oyun

    Bir cevap b─▒rak─▒n

    E-posta hesab─▒n─▒z yay─▒nlanmayacak. Gerekli alanlar ile i┼čaretlenmi┼čtir *

    Y├╝kle

    Bu siteyi kullanmaya devam ederseniz ├žerez kullan─▒m─▒n─▒ kabul etmi┼č olursunuz. Daha fazla bilgi