Scribble

Scribble . Ang pagpapabuti ng bokabularyo sa anumang wika ay isang trabaho na nangangailangan ng pagtatalaga. Paano kung, upang makatulong sa mahirap na gawaing ito, maaari kang umasa sa pagganyak ng isang masaya at sobrang mapagkumpitensyang laro? Ito ay tungkol sa Scribble, isang American game word, nilikha noong 1930 at mula noon isinalin sa 22 mga wika.

Talatuntunan()

    Scribble: paano maglaro nang sunud-sunod? 🙂

    Maglaro backgammon online nang libre, lamang  sundin ang mga sunud-sunod na tagubilin :

    Hakbang 1  . Buksan ang iyong ginustong browser at pumunta sa website ng laro emulator.online.

    Hakbang 2  . Pagpasok mo pa lang sa website, ipapakita na ang laro sa screen. Dapat kang pumili ng isang pangalan upang magsimulang maglaro. Kung nais mo, maaari ka ring pumili ng isang imahe. I-click ang " Maglaro "   at maaari mong simulan ang pag-play, pumili upang i-play laban sa machine o   maglaro laban sa isa o higit pang mga kaibigan.

    Hakbang 3. Narito ang ilang mga kapaki-pakinabang na pindutan. Kaya mo " Magdagdag o mag-alis ng tunog ", pindutin ang" maglaro "button at magsimulang maglaro, maaari mo" I-pause "At" restart "kahit anong oras.

    Hakbang 4.   Upang manalo sa laro dapat kang lumikha ng mga salita sa pisara. Ang bawat titik ay may marka . Sinumang makakakuha ng pinakamaraming puntos sa pagtatapos ng laro ay mananalo.🙂

    Hakbang 5.    Matapos makumpleto ang isang laro, mag-click   "I-restart"   upang magsimula muli.

    Ano ang Scribble? 🤓

    scribble giff

    Ang Scribble ay isang board game kung saan sinubukan ng mga manlalaro nito (2-4) na magdagdag ng mga puntos sa pamamagitan ng pagbubuo magkakaugnay na salita , gamit ang mga bato ng letra sa isang board na nahahati sa 225 squares .

    Kasaysayan ng scribble ????

    kasaysayan ng scribble

    Maraming mga tao ang naniniwala na ang mga imbentor ng Scribble ay  James brunot  at  Helen Brunot , ngunit sa totoo lang hindi ito ang kanilang ideya, sa halip iyon  ang nag-imbento ng Scribble ay si Alfred Butts , isang arkitekto mula sa Poughkeepsie, sa Estado ng New York.

    Ang taon ay 1931 , at tulad ng napakaraming bagong trabaho, ang Butts ay may maraming oras upang matitira. Nagpasiya siyang makabuo ng isang bagong laro na bahagyang nakasalalay sa swerte at bahagyang sa kasanayan.

    Alfred Mosher Butts, binasa niya ang mga front page ng pahayagan ng New York Times upang makalkula kung gaano kadalas naibigay ang mga tukoy na titik sa wikang Ingles (ngunit binawasan niya ang mga paglitaw ng "S" upang ang laro ay hindi masyadong madali), at iginawad ang isang halaga sa bawat isa batay sa pagkabihira nito.

    Walang board na kinakailangan dahil ang mga tile ay nakaayos ayon sa pamamaraan ng isang krosword. Ibinigay niya sa larong ito ang pangalan  leksikon .

    Ang kanyang aplikasyon sa patent ay hindi tinanggap, ni interesado ang mga gumagawa ng laro, kaya noong 1938, binago niya ang laro sa pamamagitan ng pagdaragdag ng a  15 x 15 board  na may mga parisukat na may mataas na iskor at a pitong-tile lectern (mga tampok na mananatili pa rin). .

    Pinalitan din niya ang pangalan ng  Criss-Crosswords , ngunit sa sandaling muli ang  Opisina ng Patent  at ang mga gumagawa ng laro ay walang nais malaman. Matapos makumpleto ang ilan, bumalik siya sa dati niyang trabaho bilang isang arkitekto.

    Scribble Evolution â˜ ï¸

     

    Noong 1948, si James Brunot , may-ari ng isa sa ilang mga laro, sinabi na handa siyang subukan itong ma-market ng matagumpay. Kapalit ng copyright,  Nakuha ni Brunot ang mga karapatan sa patent .

    Ipinamahagi ko muli ang mga parisukat na premyo, pinasimple ang mga patakaran, at  binago ang pangalan sa  Scribble , Na  ay trademark noong taon ding 1948 at sa Great Britain noong 1953 .

    Nagtatrabaho mula sa bahay, nagbenta siya ng higit sa 2,000 mga laro noong 1949. Noong 1952 lumabas ang salita at nagsimulang umakyat ang mga benta, tulad ng itatapon ng twalya ni Brunot.

    Si Jack Strauss, isang manager sa department store ng Macy, ay naglaro habang nagbabakasyon. Nang siya ay bumalik ay tinanong niya ang kanyang departamento ng mga laro na padalhan siya ng ilan sa mga ito, ngunit walang stock.

    Sinimulang suportahan ni Macy ang mga pagsisikap na pang-promosyon, at dahil hindi makasabay si Brunot sa tumaas na benta, may lisensya ito sa produksyon upang  Selchow at Righter . Ang mga karapatan sa labas ng Estados Unidos, Canada at Australia ay ipinagbili kay JW Spears, isang kumpanya sa Britain. Ang unang aplikasyon ng British sa patent ay ginawa lamang noong 1954.

    Iba't ibang mga bersyon ang kinakailangan para sa iba't ibang mga wika dahil ang dalas ng mga titik at kahit na ang mga titik mismo ay maaaring magkakaiba (halimbawa, ang Espanyol ay may mga titik na LL at CH). Higit sa 100 milyong mga laro ang naibenta sa 29 na mga wika. Si James Brunot ay namatay noong 1984 at si Alfred Butts noong 1993.

    Mga Patakaran ng laro 📏

    kung paano maglaro ng scribble

    Ang mga patakaran ay laging nakasalalay sa kung sino ang iyong nilalaro at halos tiyak na hindi kailanman ganap na ipapatupad.

    • Scribble maaaring i-play ng isang numero sa pagitan ng dalawa hanggang apat na mga manlalaro .
    • Mayroong isang square board na may 15 mga parisukat sa gilid.
    • Ang bawat isa ay may karapatan sa pitong mga titik para sa bawat pag-ikot.
    • Magsisimula ang laro kung kukunin mo ang titik na pinakamalapit sa A o A.
    • Ang bawat titik ay may isang numero na may kaukulang halaga.
    • Naglalaman ang board ng mga parisukat na nagpaparami ng halaga ng mga titik o salita, kung ang titik o salita ay lumampas sa halagang iyon. Ang mga halagang ito ay maaaring maging doble o triple.
    •  Kung ang isang manlalaro ay maaaring bumuo ng isang salita gamit ang pitong titik sa kanyang kamay, siya awtomatikong puntos 50 puntos .
    • Sa Scribble, hindi lamang tungkol sa pagbuo ng mga salita, ang diskarte ay upang makaipon ng mga puntos na may mahusay na mga titik at mahusay na mga parisukat.
    • Matapos ang unang paglipat, ang mga manlalaro ay dapat gumamit ng hindi bababa sa isang letra na nasa game board na.
    • Nagtatapos ang laro kapag natapos ang mga titik ng laro at lahat ng mga manlalaro ay nakagawa ng kanilang huling paglipat. Ang mga puntos kung saan mananatili ang bawat manlalaro sa kamay ay ibabawas mula sa kanilang kabuuan.

    Mga curiosities ✅

    kung paano maglaro ng scribble

    • Kung ang lahat ng mga piraso ng Scribble na ginawa hanggang ngayon ay inilalagay magkatabi, posible na gumawa ng isang tuloy-tuloy na linya na may kakayahang paikotin ang Earth ng walong beses.

    • Dalawang sundalo ang na-trap sa isang crevasse sa Antarctica noong 1985. Patuloy na nilalaro nila ang Scribble sa loob ng 5 araw, hanggang sa sila ay nasagip.

    • Sinasabi ng istatistika na 30,000 mga laro ng Scribble ang sinimulan tuwing oras na lumipas.

    • Ang huling wika kung saan ginawa ang Scrabbrle ay Welsh, na ang bersyon nito ay ipinakilala noong 2006.

    • Tinatantiyang mayroong hindi bababa sa isang milyong nawala na mga piraso ng laro na nakakalat sa buong mundo.

    • Noong 1993, pinagbawalan ng opisyal na Scribble Dictionary ng Hilagang Amerika ang lahat ng kabastusan at paninirang panlahi.

    Mas maraming laro

    Mag-iwan ng tugon

    Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

    magdusa

    Kung nagpapatuloy ka sa paggamit ng site na ito tinatanggap mo ang paggamit ng cookies. Higit pang Impormasyon