காத்தாடி

குறியீட்டு()

    பேக்மேன்: படிப்படியாக விளையாடுவது எப்படி

    ஆன்லைனில் காத்தாடி இலவசமாக விளையாட, நீங்கள் செய்ய வேண்டும் படிப்படியாக இந்த வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும்:

    1. உங்களுக்கு விருப்பமான உலாவியைத் திறந்து விளையாட்டு தளத்திற்குச் செல்லவும் Emulator.online.
    2. நீங்கள் தளத்தில் நுழைந்தவுடன், விளையாட்டு திரையில் காண்பிக்கப்படும். நீங்கள் கடன்பட்டிருக்கிறீர்கள் வெற்றி நாடகம் இப்போது நீங்கள் விரும்பும் உள்ளமைவைத் தேர்ந்தெடுக்கத் தொடங்கலாம். நீங்கள் ஒரு விளையாட்டை வென்றவுடன் நீங்கள் சமன் செய்யலாம். மொத்தம் இருபத்தி நான்கு நிலைகள் உள்ளன.
    3. இப்போது, ​​சில பயனுள்ள பொத்தான்களைக் காண்பீர்கள். முடியும் "ஒலியைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்", பொத்தானைக் கொடுங்கள்"விளையாட"மேலும் விளையாடத் தொடங்குங்கள், உங்களால் முடியும்"இடைநிறுத்தம்"மற்றும்"மறுதொடக்கம்"எந்த நேரத்திலும்.
    4. அவர் ஒவ்வொரு மிட்டாய்களையும் சாப்பிடாமல் சாப்பிடுகிறார்.
    5. ஒரு விளையாட்டை நிரப்பிய பிறகு, கிளிக் செய்க "மறுதொடக்கம்" தொடங்க.

    காம்கோகோஸின் தோற்றம்

    காம்கோகோ தோற்றம்

    பேக்-மேன் XNUMX களில் இருந்து மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டு பாத்திரம். இருந்தது மே 1980, XNUMX அன்று ஜப்பானிய நாட்டில் வீடியோ கேம்களில் கிரகத்திற்கு வழங்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு 5 மாதங்களுக்குப் பிறகு அமெரிக்காவிற்கு வந்து 000 பிரதிகள் விற்கப்பட்ட மதிப்பை விரைவாக அடைந்தது.

    ஆர்கேட் பதிப்பைத் தவிர, பேக்-மேனும் அடாரி XNUMX க்கு ஏற்றவாறு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. பல ஆண்டுகளாக, விளையாட்டு மிகவும் நவீன கன்சோல்களுக்காக டஜன் கணக்கான மற்றும் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்புகளைப் பெற்றுள்ளது. பிரேசிலில், கம்-கம் என்று அறியப்பட்ட கதாபாத்திரமும் வெற்றி பெற்றது.

    எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, விளையாட்டின் யோசனை ஒரு பிரமைக்குள் மாத்திரைகள் சாப்பிடும் மஞ்சள் பாத்திரத்தை மேற்பார்வையிடுவதாகும். அதே நேரத்தில், வீரர் அவரை தோற்கடிக்க முயற்சிக்கும் 4 பார்வையாளர்களிடமிருந்து தப்பிக்க வேண்டும்.

    அந்த நேரத்தில் ஒருமனதாக, துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டுகளிலிருந்து வேறுபட்ட சொல்லை நாம்கோ விரும்பினார். முதலில், ஒரு துண்டு இல்லாமல் பீஸ்ஸாவைப் பார்ப்பதன் மூலம் கதாபாத்திரத்திற்கு உத்வேகம் இருப்பதை இவடாமி கண்டுபிடித்தார்.

    இருப்பினும், கதாபாத்திரத்தின் தோற்றம் மற்ற பதிப்புகளையும் கொண்டுள்ளது. இவதமியின் கூற்றுப்படி, தோற்றம் காத்தாடி "குச்சி" என்ற வார்த்தையின் ஜப்பானிய எழுத்தால் ஈர்க்கப்பட்டது, வாய்.

    இது உருவாக்கப்பட்டவுடன், அந்த பாத்திரம் அறியப்பட்டது காத்தாடி. ஜப்பானிய மொழியில், பக் மற்றும் பேக்கின் எழுத்துப்பிழை சரியாகவே உள்ளது, பாக்கு. நாட்டின் புராணங்களின்படி, பாக்குவுக்கு ஒரு பெரிய பசி இருப்பது தெரிந்தது. இது தவிர, சாப்பிடும்போது வாயைத் திறந்து மூடுவதற்கு ஓனோமடோபாயியா போல இந்த வார்த்தை செயல்படுகிறது.

    மறுபுறம், பக் என்ற பெயர் ஆங்கிலத்தில் ஒரு டகோ போல ஒலிக்கிறது. எனவே இந்த விளையாட்டு அமெரிக்காவிற்கு கொண்டு வரப்பட்டபோது, ​​நாம்கோ அதை பேக்-மேன் என்று தேர்வுசெய்தது.

    இது முதன்முதலில் ஜப்பானில் தொடங்கப்பட்டாலும், அமெரிக்காவின் வருகையுடன் தான் அது பாப் கலாச்சாரத்தில் தனது அடையாளத்தை விட்டுச் சென்றது. விளையாட்டின் வெற்றி மிகவும் வியக்க வைக்கிறது ஒரு தசாப்த வெளியீடு ஒரு பில்லியன் டாலர்களைக் குவித்தது, அமெரிக்க ஆர்கேட்களில் மட்டுமே.

    அடுத்த தசாப்தத்தில், மதிப்பு இருமடங்காக அதிகரித்து, 500 பில்லியன் அமெரிக்க டாலர்களை எட்டியது. இன்று, இந்த உரிமையானது உலகளவில் கிட்டத்தட்ட பதின்மூன்று பில்லியன்களை சேகரித்துள்ளது. இதன் பொருள், கிரகத்தின் மிகவும் இலாபகரமான பட்டியலில் விண்வெளி படையெடுப்பாளர்களால் (நடைமுறையில் பதினான்கு பில்லியன் அமெரிக்க டாலர்களுடன்) மிஞ்சப்படுகிறது.

    ஆர்கேட்களில் முதல் பதிப்பிலிருந்து, பேக்-மேன் முப்பதுக்கும் மேற்பட்ட தொடர்ச்சிகளை வென்றுள்ளது. இந்த கதாபாத்திரம் அவரது உரிமையைத் தாண்டிய விளையாட்டுகளில் இன்னும் தோற்றமளிக்கிறது. சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸில், ஒரு எடுத்துக்காட்டுக்கு, மஞ்சள் பந்தை போராளிகளில் ஒருவராக தேர்வு செய்யலாம்.

    பேக்மேன் என்றால் என்ன?

    comecocos

    காத்தாடி உருவாக்கிய மின்னணு விளையாட்டு Tru Iwatani நிறுவனத்திற்கு நாம்கோ. முதலில் 80 களில் ஆர்கேட் நிறுவனத்திற்காக தயாரிக்கப்பட்டது, இது இன்று மிகவும் விளையாடிய மற்றும் பிரபலமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக மாறியது, பல கன்சோல்களுக்கான நவீன பதிப்புகள் மற்றும் பலவற்றிற்கான தொடர்ச்சிகள்.

    இது மிகவும் எளிமையான விளையாட்டு: வீரர் ஒரு வட்ட வாய் ஒரு வாய் இது திறந்து மூடுகிறது, மாத்திரைகள் நிறைந்த எளிய பிரமை அமைக்கப்பட்டுள்ளது அவரை வேட்டையாடிய நான்கு பார்வையாளர்கள். குறிக்கோள் இருந்தது ஒவ்வொரு டேப்லெட்டையும் பேய்களால் தாக்காமல் சாப்பிடுங்கள், சிக்கலான முற்போக்கான விகிதத்தில்.

    பேக்-மேன் XNUMX களின் வீடியோ கேம் கன்சோல்களில் மிகவும் விரும்பப்பட்ட மற்றும் நன்கு அறியப்பட்ட கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றாகும். இதற்கு ஆதாரம் அதன் விளையாட்டுகளை கூட விளையாடாத இளையவர்களிடையே கூட அதன் புகழ்.

    நீங்கள் இந்த பேராசை கொண்ட சிறிய மஞ்சள் பாத்திரத்தின் ரசிகராக இருந்தால், அவரது உரிமையைப் பற்றிய சில சுவாரஸ்யமான விஷயங்களைப் பாருங்கள்.

    விளையாட்டின் குறிக்கோள்

    சாப்பிட-தேங்காய்கள்

    விளையாட்டின் நோக்கம் பிரமை ஓடுகள் ஒவ்வொன்றையும் பேய்களால் தாக்காமல் சாப்பிடுங்கள். ஒரு டேப்லெட்டுடன் மோதுகையில், தி காத்தாடி அதை விழுங்குகிறது மற்றும் தளம் இருந்து மறைந்துவிடும். வீரர் ஒரு பிரமை ஒவ்வொரு ஓடு சாப்பிட்டால், வீரர் மேடை கடந்து. இலவச பிரமைகளில் ஒவ்வொன்றிலும் உள்ள ஓடுகள் ஒவ்வொன்றையும் வீரர் சாப்பிட்டால், அவர் விளையாட்டை வெல்வார்.

    பயனரால் கட்டுப்படுத்தப்படும் ஒரே இயக்கங்கள் பார்வையாளர்களைத் தவிர்ப்பது மற்றும் தளம் முழுவதும் சிதறியுள்ள மாத்திரைகளை உண்ணும் நோக்கத்துடன், திசை விசைகள் வழியாக முன்னோக்கி, முகம் பின்னால், இடது மற்றும் வலதுபுறம் நகரும்.

    ஒரு ஸ்பெக்டர் மோதுகையில் காத்தாடி இறந்து, இதனால் ஒரு உயிர் இழக்கிறது. வீரருக்கு இரண்டு கூடுதல் உயிர்கள் உள்ளன, அவை திரையின் கீழ் பட்டியில் காட்டப்படும். நீங்கள் ஒரு வாழ்க்கையை இழந்து கூடுதல் வாழ்க்கையைப் பயன்படுத்தும்போது, ​​கட்டத்தில் மீதமுள்ள மாத்திரைகளின் எண்ணிக்கை இறந்த தருணத்திலிருந்து மாறாமல் இருக்கும் காத்தாடி, எல்லோரும் கட்டத்தின் ஆரம்ப நிலைமைக்குத் திரும்புகிறார்கள்.

    அத்தகைய சந்தர்ப்பத்தில், மேடையை நிரப்ப (அல்லது விளையாட்டு), வீரர் மீதமுள்ள டேப்லெட்டுகளைப் பற்றி மட்டுமே கவலைப்பட வேண்டும். பார்வையாளர்களுடன் மோதுவதன் மூலம் வீரர் தங்கள் வாழ்க்கையை இழக்கும்போது, ​​அவர்கள் விளையாட்டை இழக்கிறார்கள்.

    ஸ்பெக்ட்ராவின் வேகம் மற்றும் காத்தாடி அசல் விளையாட்டைப் போலவே, சூப்பர் டேப்லெட்டுகளும் ஸ்பெக்ட்ராவை ஒரு சதவீத காரணி மூலம் மெதுவாக்குகின்றன, மேலும் pacman அவர்களை விழுங்கியது.

    அவை சாப்பிடும்போது, ​​"பேயின் கண்கள்" மட்டுமே எஞ்சியுள்ளன, அவை தளத்தின் மையத்திற்குத் திரும்ப வேண்டும், அங்கு ஸ்பெக்டரின் எச்சங்கள் மீண்டும் ஒரு ஸ்பெக்டராக மாறும், அது மீண்டும் வேட்டையாடும் pacman. ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் நான்கு சூப்பர் டேப்லெட்டுகள் உள்ளன. சூப்பர் டேப்லெட்டுகள் எவ்வளவு காலம் நீடிக்கும் என்பதை டெவலப்பர் தீர்மானிக்கிறார்.

    விழுங்கிய ஒவ்வொரு டேப்லெட்டிற்கும் பத்து புள்ளிகள் மதிப்பு, ஒவ்வொரு விழுங்கப்பட்ட சூப்பர் டேப்லெட்டிற்கும் நூறு புள்ளிகள் மதிப்பு, மற்றும் விழுங்கிய ஒவ்வொரு ஸ்பெக்ட்ரத்திற்கும் இருநூறு புள்ளிகள் மதிப்பு. விளையாட்டு குறைந்தது 2 கட்டங்களாக நீடிக்க வேண்டும்.

     

    காம்கோகோஸின் தோற்றம்

    காம்கோகோ தோற்றம்

    பேக்-மேன் XNUMX களில் இருந்து மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டு பாத்திரம். இருந்தது மே 1980, XNUMX அன்று ஜப்பானிய நாட்டில் வீடியோ கேம்களில் கிரகத்திற்கு வழங்கப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு 5 மாதங்களுக்குப் பிறகு அமெரிக்காவிற்கு வந்து 000 பிரதிகள் விற்கப்பட்ட மதிப்பை விரைவாக அடைந்தது.

    ஆர்கேட் பதிப்பைத் தவிர, பேக்-மேனும் அடாரி XNUMX க்கு ஏற்றவாறு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. பல ஆண்டுகளாக, விளையாட்டு மிகவும் நவீன கன்சோல்களுக்காக டஜன் கணக்கான மற்றும் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்புகளைப் பெற்றுள்ளது. பிரேசிலில், கம்-கம் என்று அறியப்பட்ட கதாபாத்திரமும் வெற்றி பெற்றது.

    எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, விளையாட்டின் யோசனை ஒரு பிரமைக்குள் மாத்திரைகள் சாப்பிடும் மஞ்சள் பாத்திரத்தை மேற்பார்வையிடுவதாகும். அதே நேரத்தில், வீரர் அவரை தோற்கடிக்க முயற்சிக்கும் 4 பார்வையாளர்களிடமிருந்து தப்பிக்க வேண்டும்.

    அந்த நேரத்தில் ஒருமனதாக, துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டுகளிலிருந்து வேறுபட்ட சொல்லை நாம்கோ விரும்பினார். முதலில், ஒரு துண்டு இல்லாமல் பீஸ்ஸாவைப் பார்ப்பதன் மூலம் கதாபாத்திரத்திற்கு உத்வேகம் இருப்பதை இவடாமி கண்டுபிடித்தார்.

    இருப்பினும், கதாபாத்திரத்தின் தோற்றம் மற்ற பதிப்புகளையும் கொண்டுள்ளது. இவதமியின் கூற்றுப்படி, தோற்றம் காத்தாடி "குச்சி" என்ற வார்த்தையின் ஜப்பானிய எழுத்தால் ஈர்க்கப்பட்டது, வாய்.

    இது உருவாக்கப்பட்டவுடன், அந்த பாத்திரம் அறியப்பட்டது காத்தாடி. ஜப்பானிய மொழியில், பக் மற்றும் பேக்கின் எழுத்துப்பிழை சரியாகவே உள்ளது, பாக்கு. நாட்டின் புராணங்களின்படி, பாக்குவுக்கு ஒரு பெரிய பசி இருப்பது தெரிந்தது. இது தவிர, சாப்பிடும்போது வாயைத் திறந்து மூடுவதற்கு ஓனோமடோபாயியா போல இந்த வார்த்தை செயல்படுகிறது.

    மறுபுறம், பக் என்ற பெயர் ஆங்கிலத்தில் ஒரு டகோ போல ஒலிக்கிறது. எனவே இந்த விளையாட்டு அமெரிக்காவிற்கு கொண்டு வரப்பட்டபோது, ​​நாம்கோ அதை பேக்-மேன் என்று தேர்வுசெய்தது.

    இது முதன்முதலில் ஜப்பானில் தொடங்கப்பட்டாலும், அமெரிக்காவின் வருகையுடன் தான் அது பாப் கலாச்சாரத்தில் தனது அடையாளத்தை விட்டுச் சென்றது. விளையாட்டின் வெற்றி மிகவும் வியக்க வைக்கிறது ஒரு தசாப்த வெளியீடு ஒரு பில்லியன் டாலர்களைக் குவித்தது, அமெரிக்க ஆர்கேட்களில் மட்டுமே.

    அடுத்த தசாப்தத்தில், மதிப்பு இருமடங்காக அதிகரித்து, 500 பில்லியன் அமெரிக்க டாலர்களை எட்டியது. இன்று, இந்த உரிமையானது உலகளவில் கிட்டத்தட்ட பதின்மூன்று பில்லியன்களை சேகரித்துள்ளது. இதன் பொருள், கிரகத்தின் மிகவும் இலாபகரமான பட்டியலில் விண்வெளி படையெடுப்பாளர்களால் (நடைமுறையில் பதினான்கு பில்லியன் அமெரிக்க டாலர்களுடன்) மிஞ்சப்படுகிறது.

    ஆர்கேட்களில் முதல் பதிப்பிலிருந்து, பேக்-மேன் முப்பதுக்கும் மேற்பட்ட தொடர்ச்சிகளை வென்றுள்ளது. இந்த கதாபாத்திரம் அவரது உரிமையைத் தாண்டிய விளையாட்டுகளில் இன்னும் தோற்றமளிக்கிறது. சூப்பர் ஸ்மாஷ் பிரதர்ஸில், ஒரு எடுத்துக்காட்டுக்கு, மஞ்சள் பந்தை போராளிகளில் ஒருவராக தேர்வு செய்யலாம்.

    செல்வி பேக்-மேன்

    Packman
    விளையாட்டை உருவாக்கும் போது, ​​டோரு இவதானி பெண் பார்வையாளர்களை குறைந்த வன்முறை மற்றும் வன்முறை வடிவத்திற்கு ஈர்க்க விரும்பினார். இதுபோன்ற போதிலும், விளையாட்டு அறைகள் பெரும்பாலும் ஆண் இடங்களாகவே இருந்தன. எனவே, ஒரு புதிய மாற்று விருப்பத்தை உருவாக்க டெவலப்பர் தேவை.

    இருப்பினும், தீர்வு எதிர்பாராத விதமாக வெளியேறியது. பேக்-மேனின் வெற்றி கிரேஸி ஓட்டோ விளையாட்டை உருவாக்க ஊக்கமளித்தது. கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியான விளையாட்டு மற்றும் முதன்மை கதாபாத்திரத்தின் பெண் பதிப்பைக் கொண்டு, விளையாட்டுக்கு நாம்கோவுடன் எந்த தொடர்பும் இல்லை.

    எனவே, அமெரிக்காவில் பேக்-மேனுக்கு உரிமை உள்ள மிட்வே, கிரேஸி ஓட்டோவை வாங்கி செல்வி பேக்-மேன் என்ற பெயரில் வெளியிட்டது. விளையாட்டு புதிய பிரமைகள் மற்றும் அதிக வேகம் போன்ற புதுமைகளைக் கொண்டு வந்தது.

    கலாச்சார நிகழ்வு

    விளையாட்டுகளில் வெற்றி பெற்ற சிறிது நேரத்திலேயே, உரிமையானது பிற ஊடகங்களில் இழுவைப் பெற்றது. பத்தொன்பது எண்பத்தி இரண்டில், இந்த பாத்திரம் ஒரு அனிமேஷன் தொடருக்கான பதிப்பை வென்றது பேக்-மேன் காய்ச்சல். இந்த வடிவமைப்பை ஹன்னா-பார்பெரா தயாரித்தார், இது பாரம்பரிய பிராண்டுகளான பிளின்ட்ஸ்டோன்ஸ் மற்றும் ஜெட்சன்ஸ் ஆகியவற்றிற்கு பொறுப்பாகும்.

    இது தவிர, பாத்திரம் முதல் செல்லமாக இருந்தது வீடியோ விளையாட்டுகள். அதன் முதல் தோற்றத்திலிருந்து, இது பொம்மைகள், சட்டை, முதுகெலும்புகள் மற்றும் பல போன்ற பிராண்டட் தயாரிப்புகளைக் கொண்டுள்ளது. இது விரைவில் ஊடகங்களுக்கு வெளியே மிகவும் அடையாளம் காணக்கூடிய விளையாட்டு பெயர்களில் ஒன்றாக மாறியது.

    இறுதியாக, விளையாட்டுகளின் கிரகத்தில் அதன் தாக்கம் என்னவென்றால், ஜி.டி.ஏ இன் ஆசிரியர்கள் கூட இந்த விளையாட்டு போன்றது என்று கூறியுள்ளனர் காத்தாடி. டெவலப்பர்களின் கூற்றுப்படி, 2 விளையாட்டுகள் வரைபடத்தில் (பாதசாரிகள் / டேப்லெட்டுகள்) புள்ளிகளில் முன்னேறும் ஒரு கதாபாத்திரத்தைப் பற்றியது, அதே நேரத்தில் அவரது எதிரிகளால் (போலீசார் / பேய்கள்) துரத்தப்படுகிறார்கள்.

    பேக்-மேன் பற்றிய உண்மைகளை மகிழ்வித்தல்

    • அசல் விளையாட்டு, பத்தொன்பது எண்பது முதல், பதினான்கு ஒன்றாகும், இது விளையாட்டு தொகுப்பின் ஒரு பகுதியாகும் நியூயார்க் நகர நவீன கலை அருங்காட்சியகம்.
    • பேக்-மேன் சேர்க்கப்பட்ட முதல் விளையாட்டு ஒரு உறுப்பு மூலம் தற்காலிக சக்தி இயக்கவியல். இந்த யோசனை கீரையுடன் போபாயின் உறவால் ஈர்க்கப்பட்டது.
    • விளையாட்டில் எதிரிகள் ஒவ்வொருவரும் வெவ்வேறு ஆளுமை கொண்டவர்கள். ஜப்பானிய மொழியில் அவர்களின் பெயர்களைப் பார்க்கும்போது இது தெளிவாகிறது: சிவப்பு ஓயாகே (ஸ்டால்கர்), மச்சிபியூஸ் இளஞ்சிவப்பு (அம்புஷ்), கிமகுரே நீலம் (நிலையற்றது) மற்றும் ஓட்டோபோக் ஆரஞ்சு (முட்டாள்). ஆங்கிலத்தில், பெயர்கள் பிளிங்கி, பிங்கி, இன்கி மற்றும் கிளைட் என மொழிபெயர்க்கப்பட்டன.
    • விளையாட்டு முடிவற்றது என்றாலும், நீங்கள் ஒரு சரியான போட்டியைக் கொண்டிருக்கலாம். இல் உள்ளது உயிர்களை இழக்காமல் இருநூற்று ஐம்பத்தைந்து நிலைகளை முடித்து விளையாட்டின் ஒவ்வொரு பொருளையும் சேகரிக்கவும். இது தவிர, ஒவ்வொரு ஸ்பெக்ட்ராவையும் ஒவ்வொரு பவர்-அப் வேலையிலும் உட்கொள்ள வேண்டும்.
    • விளையாட்டின் உரிமையை மதிக்க, விளையாட்டின் XNUMX வது ஆண்டு விழாவில் கூகிள் பேக்-மேனின் இயக்கக்கூடிய பதிப்பை எழுதினார்.

    மேலும் விளையாட்டுகள்

    ஒரு பதிலை விடுங்கள்

    உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

    பதிவேற்ற

    இந்த தளத்தை நீங்கள் தொடர்ந்து பயன்படுத்தினால், குக்கீகளின் பயன்பாட்டை ஏற்றுக்கொள்கிறீர்கள். மேலும் தகவல்