பேக்காமன்

குறியீட்டு()

    பேக்கமன்: படிப்படியாக விளையாடுவது எப்படி? 💡

    ஆன்லைனில் இலவசமாக பேக்கமன் விளையாட   படிப்படியான வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும்:

    1 படி  . உங்களுக்கு விருப்பமான உலாவியைத் திறந்து விளையாட்டின் வலைத்தளத்திற்குச் செல்லவும் Emulator.online.

    2 படி  . நீங்கள் வலைத்தளத்திற்குள் நுழைந்தவுடன், விளையாட்டு ஏற்கனவே திரையில் காண்பிக்கப்படும். "விளையாட"  நீங்கள் விளையாடத் தொடங்கலாம், இயந்திரத்திற்கு எதிராக விளையாடத் தேர்வுசெய்யலாம்  ஒரு நண்பருடன் விளையாடுங்கள்.

    3 படி. இங்கே சில பயனுள்ள பொத்தான்கள் உள்ளன. முடியும் "ஒலியைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்", பொத்தானை அழுத்தவும் "விளையாடு"மற்றும் விளையாடத் தொடங்குங்கள், உங்களால் முடியும்"இடைநிறுத்தம்"மேலும்"மறுதொடக்கம்"எப்போது வேண்டுமானாலும்.

    4 படி.  உங்கள் எதிரிக்கு முன்பாக எல்லா பகுதிகளையும் போர்டில் இருந்து விலக்குங்கள்.

    5 படி.   ஒரு விளையாட்டை முடித்த பிறகு, கிளிக் செய்க  "மறுதொடக்கம்"  தொடங்க.

    பேக்கமன் பொருள் ????

    பேக்கமன் போர்டு

    சொல் பேக்காமன் a கொண்ட விளையாட்டுகளுக்கு வழங்கப்பட்ட பெயர் வெவ்வேறு வடிவங்கள் மற்றும் வண்ணங்களின் ஓடுகளின் பலகை, இருக்க வேண்டும் இல் ஏற்பாடு செய்யப்பட்டது ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பு, பொதுவாக ஒரு பலகை, எனவே அதன் பெயர்.

    விதிகளின் படி, ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் வேறுபட்டவை, ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவர்கள் பங்கேற்கலாம். சில விளையாட்டுகளில் பங்கேற்பாளர்கள் மூலோபாய அல்லது தந்திரோபாய பகுத்தறிவு, ஒருங்கிணைப்பு, கையேடு திறமை, நினைவகம், விலக்கு திறன் அல்லது பிற திறன்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்றாலும், பிற விளையாட்டுகள் வெல்ல அல்லது தோற்றதற்கான தூய வாய்ப்பு.

    அதன் இயல்பால், விளையாட்டுகள் பொதுவாக உடல் செயல்பாடுகளை உள்ளடக்குவதில்லை, இருப்பினும் சிலர் அட்டவணையை உள்ளடக்கியது மற்றும் அதற்கு வெளியே நடவடிக்கைகளை மேற்கொள்கின்றனர். போர்டு விளையாட்டுகள் பொதுவாக வெவ்வேறு வகைகளாக தொகுக்கப்படுகின்றன அதன் சிறப்பு பண்புகள் படி.

    இவை சில எடுத்துக்காட்டுகள்.

    • யார் பகடை பயன்படுத்தவும்: அவை விளையாட்டுகள் அவர்கள் பகடை பயன்படுத்துகிறார்கள் அல்லது அவற்றுக்கு சமமான துண்டுகள் போன்றவை த ul லி, லுடோ, பூங்காக்கள், பேக்கமன், பாம்புகள் மற்றும் ஏணிகள் போன்றவை.
    • யார் அவர்கள் டோக்கன்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர்: அவை பயன்படுத்தப்படுகின்றன டோக்கன்களைப் பயன்படுத்தும் விளையாட்டுகள் முக்கிய உறுப்பு. இந்த வகை விளையாட்டுக்கான எடுத்துக்காட்டுகள் என டோமினோ அல்லது Mahjong.
    • பாரம்பரிய பலகை விளையாட்டுகள்: இவை குடும்ப விளையாட்டுகள் போன்ற பலகையில் விளையாடும் விளையாட்டுகள் சதுரங்கம் (மேற்கத்திய சதுரங்கம், சியாங்கி அல்லது ஷோகி "சீன சதுரங்கம்" அல்லது "ஜப்பானிய சதுரங்கம்", ஜாங்கி அல்லது "கொரிய செஸ்" அல்லது மக்ருக், "தாய் செஸ்" என்றும் அழைக்கப்படுகிறது), பெண்கள், சீன சதுரங்கம், ஹ்னெபாடாஃப்ல் (ஜெர்மன் குடும்ப வாரிய விளையாட்டுகள்), மங்கலா (குடும்ப வாரிய விளையாட்டுகள் மற்றும் சுர்டா.
    • தற்கால பலகை விளையாட்டுகள்இது "போர்டு கேம்ஸ்" என்று அழைக்கப்படுவதை தெளிவாக வேறுபடுத்தவில்லை என்றாலும், இந்த விளையாட்டுகளும் அந்த வழியில் அழைக்கப்படுகின்றன, ஏனெனில் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் இது அதன் விளையாட்டுகளின் வளர்ச்சிக்கு ஒரு பண்பைப் பயன்படுத்துகிறது. உண்மையில், பிரேசில் உலகம் போர் விளையாட்டுகளை பிரபலமாக நியமிக்கிறது "போர் விளையாட்டுகள்" என்ற சொல் ஒரு நேரடி மொழிபெயர்ப்பாகும்.
    • மல்டிபிளேயர் விளையாட்டுகள்: அவை சில சந்தர்ப்பங்களிலும் இணைக்கப்படலாம் மூன்று வீரர்களுக்கு மேல், ஆனால் அவர்கள் வழக்கமாக இரண்டு விளையாடுகிறார்கள். அவற்றில் ஜெபாரம்பரிய அட்டை விளையாட்டுகள், ஒரு பிரஞ்சு அல்லது ஸ்பானிஷ் தளத்துடன்; அல்லது ஜப்பானில் பாரம்பரியமான ஹனாபுடா போன்ற அட்டை விளையாட்டுகள்.

    அட்டை விளையாட்டுகளின் நவீன மற்றும் வணிக மாறுபாடு, அவை மேஜிக்: சேகரிக்கும் அல்லது யூ-ஜி-ஓ!.

    அவை 1970 களின் நடுப்பகுதியில் உருவாக்கப்பட்டன.அவை விளையாட்டுக்கள் இதில் பங்கு வகிக்கின்றன வேறொருவர் வழக்கமாக ஒரு குறிப்பிட்ட இலக்கை அடைய வீரர்களை வைப்பார், அது ஒரு குறிப்பிட்ட இலக்கை அடைய சோதனைகளில் தேர்ச்சி பெற அனுமதிக்கிறது அவை விளக்கப்படுகின்றன.

    உண்மையில், பேக்காமனின் சிறப்பியல்பு ஒரு பாத்திரத்தின் பங்கு மற்றும் ஒரு அட்டவணையைப் பயன்படுத்துவதில்லை. டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்கள் என்பது வீர கற்பனை என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பேக்கமன் வகையாகும், ஆனால் இது விரைவில் சந்தையைத் தாக்கும், இது மேற்கத்திய நாடுகள், பக் செக்ஸ், அறிவியல் புனைகதை, விண்வெளி ஓபரா, கோதிக் திகில், நகைச்சுவை, உளவு, திருட்டு, முதலியன.

    பேக்கமன் வரலாறு

    பேக்கமன் டைஸ்

    பெயர் பேக்கமன் கேமன் என்ற வார்த்தையிலிருந்து உருவானது (இடைக்கால ஆங்கிலத்திலிருந்து), அதாவது விளையாட்டு.

    பேக்கமன் குடும்பத்தின் விளையாட்டுகள் இருந்தன வெளிவந்த முதல் விளையாட்டுகளில் ஒன்று. அவற்றில் பெரும்பாலானவை பகடை அல்லது குண்டுகள், விதைகள் அல்லது பற்பசைகள் போன்ற சமமான பொருளை உருட்டுகின்றன.

    இந்த குடும்பத்தில் செனட் (டுடன்காமனின் கல்லறையில் விளையாட்டின் நகல் காணப்பட்டது), ந்யவுட் (கொரிய விளையாட்டு), படோலி (ஒருவேளை ஆஸ்டெக்கின் பிடித்த விளையாட்டு), பச்சீசி (இந்திய தேசிய விளையாட்டு, மேலும் பல மாறுபாடுகள்) லுடோ மற்றும் சிஸ்பாவில்) மற்றும் கேம் ஆஃப் தி கூஸ் (XNUMX ஆம் நூற்றாண்டில் பிரபலமடைந்த ஐரோப்பிய விளையாட்டு).

    பேக்கமன் என்று சொல்லலாம் பல மாற்றங்களின் விளைவாக மற்றும் பரிணாமங்கள், அத்துடன் இன்றுவரை எஞ்சியிருக்கும் பல பழங்கால விளையாட்டுகள். இதன் தோற்றம் பண்டைய சுமேரிய மற்றும் எகிப்திய நாகரிகங்களுடன் தொடர்புடையதாக இருக்கலாம். எகிப்தில் நைல் பள்ளத்தாக்கிலுள்ள கல்லறைகளிலும், மெசொப்பொத்தேமியாவில் உள்ள ஊரின் புதைக்கப்பட்ட சூழல்களிலும் நவீன வடிவங்களுடன் மிகவும் வேறுபடாத பேனல்கள் காணப்பட்டன.

    800 க்கு முன்பு, பார்டியாவில் நார்ட் என்ற விளையாட்டு தோன்றியது. XNUMX ஆம் நூற்றாண்டில் பெர்சியாவைக் கைப்பற்றியபோது அரேபியர்கள் ஏற்கனவே விளையாட்டையும் மற்ற விளையாட்டுகளையும் அறிந்திருந்தனர். பெர்சியர்கள், இந்த விளையாட்டுகளை இந்துக்களிடமிருந்து கற்றுக் கொண்டனர், அவர்கள் சீனர்கள் மூலம் அறிந்திருக்கலாம். ஆனால் இந்த விளையாட்டுகளை இவ்வளவு முக்கியத்துவம் வாய்ந்த நிலைக்கு உயர்த்தியது அரேபியர்கள்தான், அவர்களைப் பற்றிய முதல் புத்தகங்களை எழுதினார்கள். நார்ட் மற்றும் அதன் வகைகள் ஆசியாவில் பல இடங்களில் காணப்படுகின்றன.

    நார்ட் விளையாட்டு ஐரோப்பாவில் அரேபியர்களால் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது என்று தெரிகிறது, மற்றும் தபுலா விளையாட்டோடு கலந்ததன் விளைவாக இது ஒரு புதிய பதிப்பை உருவாக்கியது. 30-புள்ளி பலகையில் 24 துண்டுகள் பயன்படுத்தப்பட்டன, இயக்கம் 2 பகடைகளால் வரையறுக்கப்படுகிறது.

    குறுகிய காலத்தில் புதிய விளையாட்டு பிரபலமடைந்தது, பிரபுக்களிடையே முதல் இடத்திற்கு சதுரங்கத்துடன் போட்டியிட்டது, பின்னர் அட்டை விளையாட்டுகளால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டது.

    பதினேழாம் நூற்றாண்டில் தோன்றியது ஒரு புதிய மாறுபாடு, கூறு மேம்பாடுகளுடன், விளையாட்டின் புத்துயிர் பெற வழிவகுத்தது மற்றும் ஐரோப்பா முழுவதும் அதன் பரவலுக்கு வழிவகுத்தது. அவர் இங்கிலாந்தில் அறியப்பட்டார் பேக்கமன், ஸ்காட்லாந்தில் காமன், பிரான்சில் டிரிக்ட்ராக், ஜெர்மனியில் பஃப், ஸ்பெயினில் தப்லாஸ் ரீல்ஸ் மற்றும் இத்தாலியில் டவோல் ரியேல்.

    இரண்டாம் உலகப் போருக்கு முந்தைய காலகட்டத்தில் சூதாட்ட காய்ச்சல் ஏற்பட்டது. 1925 ஆம் ஆண்டில் ஒரு அமெரிக்கர் உருவாக்கிய ஒரு கண்டுபிடிப்பு ஒரு காரணம் விளையாடிய புள்ளிகளின் மதிப்பை இரட்டிப்பாக்குவதற்கான வாய்ப்பு. ஆனால் மீண்டும், விளையாட்டு வீழ்ச்சியடைந்தது.

    1970 களில், எதிர்பாராத விதமாக, மீண்டும் பிரபலமானது, இன்று கூறுகள் மற்றும் கையேடுகள் இரண்டையும் வாங்குவது எளிது. மத்திய கிழக்கில், டிரிக்ட்ராக் அதன் பிரபலத்தைத் தக்க வைத்துக் கொண்டுள்ளது மற்றும் லெபனான் மற்றும் அதன் அண்டை நாடுகளில் பரவலாக விளையாடப்படுகிறது.

    Backgammon💡 விளையாடுவதற்கான பொருள்

    பேக்கமன் அட்டவணை

    பேக்கமன் விளையாட, உங்களுக்கு 2 பங்கேற்பாளர்கள், ஒரு பேக்கமன் போர்டு, 15 கருப்பு ஓடுகள், 15 வெள்ளை ஓடுகள் மற்றும் இரண்டு உன்னதமான 6 பக்க டைஸ் தேவை, 24 முக்கோண வீடுகள் 6 முதல் 6 வரை தொகுக்கப்பட்டு 4 பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன.

    • வீரர்கள் - 2
    • பாகங்கள் அல்லது கற்கள் - 15 கருப்பு, 15 வெள்ளை
    • வாரியம் - 24 இன்டர்லாக் வண்ண வீடுகள் 6 முதல் 6 வரை தொகுக்கப்பட்டு 4 பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன
    • குறிக்கோள்: எதிராளியின் முன் பலகையிலிருந்து அனைத்து ஓடுகளையும் அகற்றவும்.

    பேக்கமன் விளையாட்டு விதிகள்📏

    பேக்கமன் விளையாட்டு

    இங்கே ஒரு உள்ளது விரைவான சுருக்கம் பேக்கமன் விதிகளின்:

    • பகடை உருட்டினால் முதல் வீரரை அமைக்கவும்
    • பகுதிகளை நகர்த்தவும் தரவிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட மதிப்புகளின் அடிப்படையில்
    • தரவு சமத்துவம் இரட்டை நகர்வுகளை அனுமதிக்கிறது
    • உங்கள் துண்டுகளை இரண்டு எதிரெதிர் துண்டுகளுக்கு மேல் வீடுகளுக்கு நகர்த்த அனுமதிக்கப்படவில்லை
    • இலக்கு வீட்டில் ஒரு எதிராளி துண்டு மட்டுமே இருந்தால், அதைப் பிடிக்க முடியும்
    • தொடங்கவும் பலகையில் இருந்து உங்கள் துண்டுகளை அகற்றவும் அவர்கள் அனைவரும் கடைசி நால்வரில் இருக்கும்போது

    பேக்கமன் விளையாட்டு ஒரு பாரம்பரிய போர்டு விளையாட்டு, எங்கே வெற்றியாளர்தான் முதலில் தனது அனைத்து பகுதிகளையும் குழுவிலிருந்து அகற்ற நிர்வகிப்பவர்.

    ஆனால் நீங்கள் படிக்க வேண்டும் என்றால் முழுமையான விதிகள், நாங்கள் அவற்றை கீழே விட்டு விடுகிறோம்.

    முதல் வீரரின் வரையறை

    துண்டுகளின் இயக்கத்தைத் தொடங்குவதற்கு முன் அது அவசியம் விளையாட வீரர் யார் என்பதை வரையறுக்கவும்.

    பேக்கமன் விளையாட்டை யார் தொடங்குவது என்பதை வரையறுக்க, ஒவ்வொரு வீரரும் 1 டைவை உருட்ட வேண்டும். யார் அதிக மதிப்பைப் பெறுகிறார்களோ அவர்கள் முதலில் விளையாடுவார்கள். டை ஏற்பட்டால், முதல் வீரர் வரையறுக்கப்படும் வரை பகடை மீண்டும் வெளியிடப்படும். பிந்தையவர்கள் முதலில் விளையாடும் பகடைகளின் மதிப்பைப் பயன்படுத்தி முதல் படி எடுக்க வேண்டும்.

    உதாரணமாக: பிளேயர் ஏ ஒரு டைவை உருட்டி 5 மதிப்பைப் பெறுகிறது; பிளேயர் பி ஒரு டைவை உருட்டிக்கொண்டு 5 மதிப்பையும் பெறுகிறார்; பிளேயர் ஏ மீண்டும் ஒரு டைவை உருட்டிக்கொண்டு இப்போது மதிப்பு 4 ஐப் பெறுகிறது; பிளேயர் பி ஒரு டைவை உருட்டி 6 மதிப்பைப் பெறுகிறார்; டைஸ் 4 மற்றும் 6 (ஏ மற்றும் பி வீரர்கள் விளையாடிய கடைசி டைஸின் மதிப்புகள்) உடன் விளையாடுவதில் பிளேயர் பி முதலில் இருப்பார்.

    நகரும் பாகங்கள்

    பேக்கமன் போட்டியை யார் தொடங்குவது என்பதை வரையறுக்கும் கட்டத்திற்குப் பிறகு, ஒவ்வொரு வீரரும் கட்டாயம் இருக்க வேண்டும் 2 பகடைகளை உருட்டவும், தரவு மதிப்புகளுக்கு ஏற்ப உங்கள் துண்டுகளை நகர்த்தவும்.

    ஒவ்வொரு வீரரும் எப்போதும் துண்டுகளை நகர்த்தவும் ஒரு திசையில், ஒன்று கடிகார திசையிலும் மற்றொன்று கடிகார திசையிலும்.

    தற்போதைய வீரர் பகடைகளில் பெறப்பட்ட மதிப்புகளுடன் சரியான நகர்வுகளை செய்ய முடியாவிட்டால், பிந்தையவர் திருப்பத்தை கடந்து செல்வார்.

    ஒரு துண்டின் இலக்கு வீடு ஒருபோதும் 2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எதிரிகளின் துண்டுகளைக் கொண்டதாக இருக்க முடியாது. இலக்கு வீட்டில் 1 எதிரெதிர் துண்டு மட்டுமே இருந்தால், அது கைப்பற்றப்பட்டு, பலகையை விட்டு வெளியேறி "பட்டியில்" செல்கிறது.

    ஒரு வீரருக்கு ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கைப்பற்றப்பட்ட துண்டுகள் இருக்கும்போது, ​​அவர் மீட்பு நடவடிக்கைகளை மட்டுமே செய்ய முடியும்அதாவது, நீங்கள் கைப்பற்றிய துண்டுகளை பட்டியில் இருந்து அகற்றி அவற்றை ஒரு வீட்டில் வைக்கும் நகர்வுகள், இலக்கு வீட்டில் 1 எதிரெதிர் பகுதிகளுக்கு மேல் இருக்கக்கூடாது என்ற விதிக்கு எப்போதும் கீழ்ப்படியுங்கள்.

    ஒரு வீரர் தனது 2 பகடைகளில் அதே மதிப்புகளை உருட்டினால், வழக்கமான 4 நகர்வுகளுக்கு பதிலாக பகடை மதிப்புகளுடன் 2 நகர்வுகளைச் செய்ய அவருக்கு உரிமை உண்டு.

    பலகையில் இருந்து துண்டுகளை நீக்குகிறது

    ஒரு வீரர் தனது துண்டுகளை பேக்கமன் குழுவில் இருந்து அகற்றுவதைத் தொடங்கலாம், அவை அனைத்தும் குறைந்த அளவுகளில் இருக்கும்போது (உள் பிரிவு என்றும் அழைக்கப்படுகின்றன). ஒரு பகுதியை அகற்ற, வீரர் பகடைகளில் மீதமுள்ள சதுரங்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான தொகையை உருட்ட வேண்டும். தொலைதூரத் துண்டுகளுக்குத் தேவையானதை விட அதிக மதிப்பைப் பெற்றால், அந்தத் துண்டுகளை அகற்ற வேண்டும். எடுத்துக்காட்டு: அதிக துண்டுகள் 4 ஐ அகற்ற வேண்டும் மற்றும் வீரர் 6 ஐ எடுத்தால், அவர் இந்த துண்டுகளில் ஏதேனும் ஒன்றை போர்டில் இருந்து அகற்றலாம்.

    போட்டி வெற்றியாளர்

    விளையாட்டின் வெற்றியாளர், எதிராளியின் முன் தனது அனைத்து பகுதிகளையும் போர்டில் இருந்து அகற்றும் வீரர்.

    Backgammon🤓 விளையாடுவதற்கான உதவிக்குறிப்புகள்

    • ஒரே ஒரு துண்டு மட்டுமே வீடுகளில் விடப்படுவதைத் தவிர்க்கவும்
    • நீங்கள் ஒரு பகுதியை தனியாக விட்டுவிட வேண்டும் என்றால், அதை எதிராளியின் துண்டிலிருந்து வெகு தொலைவில் வைக்க முயற்சி செய்யுங்கள்
    • உங்கள் எதிரியின் இறுதி வீட்டை மூடி வைக்கவும்
    • முடிந்தவரை பல வீடுகளை ஆக்கிரமிக்கவும்

    மேலும் விளையாட்டுகள்

    ஒரு பதிலை விடுங்கள்

    உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

    பதிவேற்ற

    இந்த தளத்தை நீங்கள் தொடர்ந்து பயன்படுத்தினால், குக்கீகளின் பயன்பாட்டை ஏற்றுக்கொள்கிறீர்கள். மேலும் தகவல்