கையெழுத்து

கையெழுத்து . எந்தவொரு மொழியிலும் சொற்களஞ்சியத்தை மேம்படுத்துவது அர்ப்பணிப்பு தேவைப்படும் ஒரு வேலை. இந்த கடினமான பணிக்கு உதவ, ஒரு வேடிக்கையான மற்றும் சூப்பர் போட்டி விளையாட்டின் உந்துதலை நீங்கள் நம்பினால் என்ன செய்வது? இது 1930 ஆம் ஆண்டில் உருவாக்கப்பட்ட ஸ்கிரிபில் என்ற அமெரிக்க சொல் விளையாட்டைப் பற்றியது, அதன் பின்னர் 22 மொழிகளில் மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது.

குறியீட்டு()

    எழுதுதல்: படிப்படியாக விளையாடுவது எப்படி? ????

    விளையாட பேக்காமன் ஆன்லைனில் இலவசமாக  இந்த படிப்படியான வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும் :

    படி 1  . Open your preferred browser and go to the game's website emulator.online.

    படி 2  . As soon as you enter the website, the game will already be displayed on the screen. You must choose a name to start playing. If you wish, you can also choose an image. Click " Play"   நீங்கள் விளையாடத் தொடங்கலாம், இயந்திரத்திற்கு எதிராக விளையாடத் தேர்வுசெய்யலாம்   ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நண்பர்களுக்கு எதிராக விளையாடுங்கள்.

    3 படி. Here are some useful buttons. You can " ஒலியைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும் ", press the " விளையாட " button and start playing, you can " இடைநிறுத்தம் "மற்றும்" மறுதொடக்கம் " at any time.

    4 படி.   விளையாட்டை வெல்ல நீங்கள் போர்டில் சொற்களை உருவாக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு கடிதத்திற்கும் ஒரு மதிப்பெண் உள்ளது . ஆட்டத்தின் முடிவில் அதிக புள்ளிகளைப் பெறுபவர் வெற்றி பெறுவார்.????

    5 படி.    ஒரு விளையாட்டை முடித்த பிறகு, கிளிக் செய்க   "Restart"   தொடங்க.

    ஸ்கிரிபில் என்றால் என்ன? 🤓

    ஸ்கிரிபில் கிஃப்

    ஸ்கிரிபில் என்பது ஒரு போர்டு விளையாட்டு, அதில் அதன் வீரர்கள் (2-4) உருவாக்குவதன் மூலம் புள்ளிகளைச் சேர்க்க முயற்சிக்கின்றனர் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட சொற்கள் , பிரிக்கப்பட்ட பலகையில் கடிதக் கற்களைப் பயன்படுத்துதல் 225 சதுரங்கள் .

    எழுதும் வரலாறு ????

    எழுதும் வரலாறு

    ஸ்கிரிபில் கண்டுபிடித்தவர்கள் என்று பலர் நம்புகிறார்கள்  ஜேம்ஸ் புருனோட்  மற்றும்  ஹெலன் புருனோட் , ஆனால் உண்மையில் அது அவர்களின் யோசனை அல்ல, மாறாக  ஸ்கிரிபில் கண்டுபிடித்தவர் ஆல்பிரட் பட்ஸ் ஆவார் , நியூயார்க் மாநிலத்தில் உள்ள ப ough கீப்ஸியைச் சேர்ந்த ஒரு கட்டிடக் கலைஞர்.

    ஆண்டு இருந்தது 1931 , மற்றும் புதிதாக வேலையில்லாத பலரைப் போலவே, பட்ஸுக்கும் நிறைய நேரம் இருந்தது. ஓரளவு அதிர்ஷ்டத்தையும் ஓரளவு திறமையையும் சார்ந்து இருக்கும் ஒரு புதிய விளையாட்டைக் கொண்டு வர அவர் முடிவு செய்தார்.

    ஆல்ஃபிரட் மோஷர் பட்ஸ், நியூயார்க் மொழியில் குறிப்பிட்ட கடிதங்கள் எத்தனை முறை கொடுக்கப்பட்டன என்பதைக் கணக்கிட நியூயார்க் டைம்ஸ் செய்தித்தாளின் முதல் பக்கங்களைப் படித்தார் (ஆனால் விளையாட்டு மிகவும் எளிதானது அல்ல என்பதற்காக “எஸ்” நிகழ்வுகளை அவர் குறைத்தார்), மற்றும் ஒவ்வொன்றிற்கும் அதன் அரிதான அடிப்படையில் ஒரு மதிப்பை வழங்கியது.

    குறுக்கெழுத்தின் திட்டத்தின் படி ஓடுகள் ஏற்பாடு செய்யப்பட்டதால் எந்த பலகையும் தேவையில்லை. அவர் இந்த விளையாட்டுக்கு பெயரைக் கொடுத்தார்  லெக்சிகன் .

    அவரது காப்புரிமை விண்ணப்பம் ஏற்றுக்கொள்ளப்படவில்லை, அல்லது விளையாட்டு தயாரிப்பாளர்கள் ஆர்வம் காட்டவில்லை, எனவே 1938 ஆம் ஆண்டில், அவர் ஒரு விளையாட்டை மாற்றியமைத்தார்  15 x 15 போர்டு  அதிக மதிப்பெண் சதுரங்கள் மற்றும் a ஏழு ஓடு விரிவுரை (இன்னும் இருக்கும் அம்சங்கள்). .

    பெயரையும் மாற்றினார்  கிறிஸ்-குறுக்கெழுத்துக்கள் , ஆனால் மீண்டும் ஒரு  காப்புரிமை அலுவலகம்  and the game makers didn't want to know anything. After completing a few, he returned to his previous job as an architect.

    ஸ்கிரிபல் பரிணாமம் ☝️

     

    1948 இல், ஜேம்ஸ் புருனோட் , சில விளையாட்டுகளில் ஒன்றின் உரிமையாளர், அதை வெற்றிகரமாக சந்தைப்படுத்த முயற்சிக்க விரும்புவதாகக் கூறினார். பதிப்புரிமைக்கு ஈடாக,  புருனோட் காப்புரிமை உரிமைகளைப் பெற்றார் .

    நான் பரிசு சதுரங்களை மறுபகிர்வு செய்துள்ளேன், விதிகளை எளிமைப்படுத்தியுள்ளேன், மற்றும்  பெயரை மாற்றியது  கையெழுத்து , எந்த  அதே ஆண்டு 1948 மற்றும் கிரேட் பிரிட்டனில் 1953 இல் வர்த்தக முத்திரை .

    வீட்டிலிருந்து பணிபுரிந்த அவர், 2,000 இல் 1949 க்கும் மேற்பட்ட விளையாட்டுகளை விற்றார். 1952 ஆம் ஆண்டில் வார்த்தை வெளியேறியது மற்றும் விற்பனை ஏறத் தொடங்கியது, புருனோட் துண்டு துண்டாக வீசவிருந்ததைப் போலவே.

    Jack Strauss, a manager at Macy's department store, played while on vacation. When he returned he asked his games department to send him some of them, but there was no stock.

    Macy's began supporting the promotional efforts, and because Brunot could not keep up with the increased sales, it licensed production to  செல்சோ & ரைட்டர் . அமெரிக்கா, கனடா மற்றும் ஆஸ்திரேலியாவுக்கு வெளியே உள்ள உரிமைகள் பிரிட்டிஷ் நிறுவனமான ஜே.டபிள்யூ ஸ்பியர்ஸுக்கு விற்கப்பட்டன. காப்புரிமையின் முதல் பிரிட்டிஷ் விண்ணப்பம் 1954 இல் மட்டுமே செய்யப்பட்டது.

    கடிதங்களின் அதிர்வெண் மற்றும் கடிதங்கள் கூட மாறுபடக்கூடும் என்பதால் வெவ்வேறு மொழிகளுக்கு வெவ்வேறு பதிப்புகள் தேவைப்படுகின்றன (எடுத்துக்காட்டாக, ஸ்பானிஷ் மொழிகளில் எல்.எல் மற்றும் சி.எச். 100 மில்லியனுக்கும் அதிகமான விளையாட்டுக்கள் 29 மொழிகளில் விற்கப்பட்டுள்ளன. ஜேம்ஸ் புருனோட் 1984 இல் மற்றும் ஆல்பிரட் பட்ஸ் 1993 இல் இறந்தார்.

    விளையாட்டு விதிகள் 📏

    ஸ்கிரிபில் விளையாடுவது எப்படி

    விதிகள் எப்போதும் நீங்கள் யாருடன் விளையாடுகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது மற்றும் நிச்சயமாக ஒருபோதும் முழுமையாக செயல்படுத்தப்படாது.

    • கையெழுத்து இரண்டு முதல் நான்கு வீரர்களுக்கு இடையிலான எண்ணால் விளையாட முடியும் .
    • பக்கத்தில் 15 சதுரங்களுடன் ஒரு சதுர பலகை உள்ளது.
    • ஒவ்வொன்றும் ஒவ்வொரு சுற்றுக்கும் ஏழு எழுத்துக்களுக்கு உரிமை உண்டு.
    • நீங்கள் A அல்லது A க்கு மிக நெருக்கமான கடிதத்தை எடுத்துக் கொண்டால் விளையாட்டு தொடங்குகிறது.
    • ஒவ்வொரு கடிதத்திற்கும் தொடர்புடைய மதிப்புடன் ஒரு எண் உள்ளது.
    • கடிதம் அல்லது சொல் அந்த மதிப்பை மீறினால், எழுத்துக்கள் அல்லது சொற்களின் மதிப்பைப் பெருக்கும் சதுரங்கள் பலகையில் உள்ளன. இந்த மதிப்புகளை இரட்டிப்பாக்கலாம் அல்லது மும்மடங்கு செய்யலாம்.
    •  ஒரு வீரர் தனது கையில் உள்ள ஏழு எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு வார்த்தையை உருவாக்க முடிந்தால், அவர் தானாக 50 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது .
    • ஸ்கிரிபில், இது சொற்களை உருவாக்குவது மட்டுமல்ல, நல்ல எழுத்துக்கள் மற்றும் நல்ல சதுரங்களுடன் புள்ளிகளைக் குவிப்பதே உத்தி.
    • முதல் நகர்வுக்குப் பிறகு, வீரர்கள் ஏற்கனவே விளையாட்டுக் குழுவில் உள்ள ஒரு கடிதத்தையாவது பயன்படுத்த வேண்டும்.
    • விளையாட்டு கடிதங்கள் முடிவடையும் போது அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் கடைசி நகர்வை மேற்கொள்ளும்போது விளையாட்டு முடிகிறது. ஒவ்வொரு வீரரும் கையில் இருக்கும் புள்ளிகள் அவற்றின் மொத்தத்திலிருந்து கழிக்கப்படுகின்றன.

    ஆர்வங்கள் ✅

    ஸ்கிரிபில் விளையாடுவது எப்படி

    Date இன்றுவரை தயாரிக்கப்பட்ட அனைத்து ஸ்கிரிபில் துண்டுகளும் அருகருகே வைக்கப்பட்டிருந்தால், பூமியை எட்டு முறை சுற்றும் திறன் கொண்ட தொடர்ச்சியான கோட்டை உருவாக்க முடியும்.

    1985 5 ஆம் ஆண்டில் அண்டார்டிகாவில் இரண்டு வீரர்கள் சிக்கிக் கொண்டனர். அவர்கள் மீட்கப்படும் வரை XNUMX நாட்கள் தொடர்ந்து ஸ்கிரிபில் விளையாடினர்.

    Pass புள்ளிவிவரங்கள் கூறுகையில், கடந்து செல்லும் ஒவ்வொரு மணி நேரத்திற்கும் 30,000 ஸ்கிரிபில் விளையாட்டுகள் தொடங்கப்படுகின்றன.

    Sc ஸ்கிராப்ரில் தயாரிக்கப்பட்ட கடைசி மொழி வெல்ஷ் ஆகும், இதன் பதிப்பு 2006 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது.

    Least உலகம் முழுவதும் குறைந்தது ஒரு மில்லியன் இழந்த விளையாட்டுத் துண்டுகள் இருப்பதாக மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது.

    1993 XNUMX ஆம் ஆண்டில், வட அமெரிக்காவின் அதிகாரப்பூர்வ ஸ்கிரிபல் அகராதி அனைத்து அவதூறு மற்றும் இன அவதூறுகளையும் தடை செய்தது.

    மேலும் விளையாட்டுகள்

    ஒரு பதிலை விடுங்கள்

    உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

    பதிவேற்ற

    இந்த தளத்தை நீங்கள் தொடர்ந்து பயன்படுத்தினால், குக்கீகளின் பயன்பாட்டை ஏற்றுக்கொள்கிறீர்கள். மேலும் தகவல்