shkarravitje
shkarravitje . Përmirësimi i fjalorit në çdo gjuhë është një punë që kërkon përkushtim. Po sikur, për të ndihmuar në këtë detyrë të vështirë, të mund të mbështetesh në motivimin e një loje argëtuese dhe super konkurruese? Bëhet fjalë për Scribble, një lojë fjalësh amerikane, e krijuar në 1930 dhe që atëherë e përkthyer në 22 gjuhë.
Shkarravitje: si të luash hap pas hapi? 
Te luaj tavëll online falas, thjesht ndiqni këto udhëzime hap pas hapi :
Hapi 1 . Hapni shfletuesin tuaj të preferuar dhe shkoni në faqen e internetit të lojës emulator.online.
Hapi 2 . Sapo të hyni në faqen e internetit, loja do të shfaqet tashmë në ekran. Ju duhet të zgjidhni një emër për të filluar të luani. Nëse dëshironi, mund të zgjidhni edhe një imazh. Kliko " Luaj " dhe mund të filloni të luani, zgjidhni të luani kundër makinës ose luaj kundër një ose më shumë miqve.
Hapi 3. Këtu janë disa butona të dobishëm. Ti mundesh " Shtoni ose hiqni tingullin ", shtypni" Luaj "butoni dhe filloni të luani, mundeni" Pushim "Dhe" Rifillo, fillo përsëri "ne cdo kohe.
Hapi 4. Për të fituar ndeshjen duhet të krijoni fjalë në tabelë. Çdo shkronjë ka një rezultat . Kushdo që merr më shumë pikë në fund të lojës do të fitojë.
Hapi 5. Pas përfundimit të një loje, klikoni "Rifillo, fillo përsëri" për të filluar nga e para.
Çfarë është Scribble? 
Shkarravitje është një lojë bordi në të cilën lojtarët e saj (2-4) përpiqen të shtojnë pikë duke formuar fjalë të ndërlidhura , duke përdorur gurë letre në një tabelë të ndarë në 225 sheshe .
Shkarravitje historinë 
Shumë njerëz besojnë se shpikësit e Scribble janë James brunot Helen Brunot , por në realitet nuk ishte ideja e tyre, përkundrazi ajo shpikësi i Scribble është Alfred Butts , një arkitekt nga Poughkeepsie, në Shtetin e New York-ut.
Viti ishte 1931 , dhe si kaq shumë të papunë rishtazi, Butts kishte shumë kohë për të kursyer. Ai vendosi të dilte me një lojë të re që varej pjesërisht nga fati dhe pjesërisht nga aftësia.
Alfred Mosher Butts, ai lexoi faqet e para të gazetës New York Times për të llogaritur se sa shpesh jepeshin letra specifike në gjuhën angleze (por ai zvogëloi shfaqjet e "S" në mënyrë që loja të mos ishte shumë e lehtë), dhe i dha një vlerë secilit bazuar në rrallësinë e tij.
Asnjë tabelë nuk ishte e nevojshme pasi që pllakat ishin rregulluar sipas skemës së një fjalëkryqi. Ai i dha emrin kësaj loje leksik .
Kërkesa e tij për patentë nuk u pranua, as krijuesit e lojërave nuk ishin të interesuar, kështu që në 1938, ai modifikoi lojën duke shtuar një Bordi 15 x 15 me katrorë me rezultate të larta dhe a shtatë pllaka foltore (karakteristikat që mbeten akoma). .
Ai gjithashtu ndryshoi emrin në Fjalëkryqe me kryq , por edhe një herë Zyra e Patentave dhe krijuesit e lojërave nuk donin të dinin asgjë. Pasi përfundoi disa, ai u kthye në punën e tij të mëparshme si arkitekt.
Shkarravitje Evolucioni 
Në 1948, James Brunot , pronar i një prej lojrave të pakta, tha se ishte i gatshëm të përpiqej ta tregtonte atë me sukses. Në këmbim të të drejtës së autorit, Brunot fitoi të drejtat e patentës .
Unë kam rishpërndarë sheshet e çmimeve, kam thjeshtuar rregullat dhe ndryshoi emrin në shkarravitje , E cila u markua në të njëjtin vit 1948 dhe në Britaninë e Madhe në 1953 .
Duke punuar nga shtëpia, ai shiti më shumë se 2,000 lojëra në vitin 1949. Në vitin 1952 doli fjala dhe shitjet filluan të rriteshin, ashtu si Brunot ishte gati të hidhte në peshqir.
Jack Strauss, një menaxher në departamentin e dyqanit Macy, luajti gjatë pushimeve. Kur u kthye ai i kërkoi departamentit të tij të lojërave që t'i dërgonte disa prej tyre, por nuk kishte asnjë stok.
Macy's filloi të mbështeste përpjekjet promovuese, dhe për shkak se Brunot nuk mund të vazhdonte me shitjet e rritura, ai licencoi prodhimin për Selchow & Righter . Të drejtat jashtë Shteteve të Bashkuara, Kanada dhe Australi iu shitën JW Spears, një kompani britanike. Aplikimi i parë britanik i patentës u bë vetëm në 1954.
Versione të ndryshme janë të nevojshme për gjuhë të ndryshme pasi që frekuenca e shkronjave dhe madje edhe vetë shkronjat mund të ndryshojnë (për shembull, Spanjishtja ka shkronjat LL dhe CH). Më shumë se 100 milion lojëra janë shitur në 29 gjuhë. James Brunot vdiq në 1984 dhe Alfred Butts në 1993.
Rregullat e lojës 
Rregullat do të varen gjithmonë nga personi me të cilin luani dhe pothuajse me siguri nuk do të zbatohen plotësisht.
- shkarravitje mund të luhet nga një numër midis dy deri në katër lojtarë .
- Ekziston një bord katror me 15 sheshe anash.
- Secili do të ketë të drejtë për shtatë letra për secilin raund.
- Loja fillon nëse merrni shkronjën më afër A ose A.
- Çdo shkronjë ka një numër me vlerën përkatëse.
- Tabela përmban katrorë që shumëzojnë vlerën e shkronjave ose fjalëve, nëse shkronja ose fjala e tejkalon atë vlerë. Këto vlera mund të dyfishohen ose trefishohen.
- Nëse një lojtar mund të formojë një fjalë duke përdorur shtatë shkronjat në dorën e tij, ai automatikisht shënon 50 pikë .
- Në Scribble, nuk ka të bëjë vetëm me ndërtimin e fjalëve, strategjia është që të grumbulloni pikë me shkronja të mira dhe katrorë të mirë.
- Pas lëvizjes së parë, lojtarët duhet të përdorin të paktën një shkronjë që është tashmë në tabelën e lojës.
- Loja përfundon kur mbarojnë letrat e lojës dhe të gjithë lojtarët kanë bërë lëvizjen e tyre të fundit. Pikët me të cilat çdo lojtar mbetet në dorë zbriten nga totali i tyre.
kuriozitete 
• Nëse të gjitha pjesët e Scribble të prodhuara deri më sot do të vendoseshin krah për krah, do të ishte e mundur të bëhej një vijë e vazhdueshme e aftë të rrethonte Tokën tetë herë.
• Dy ushtarë u bllokuan në një çarje në Antarktidë në 1985. Ata luajtën Scribble vazhdimisht për 5 ditë, derisa u shpëtuan.
• Statistikat thonë se 30,000 lojëra Scribble fillojnë çdo orë që kalon.
• Gjuha e fundit në të cilën u prodhua Scrabbrle është Uellsishtja, versioni i së cilës u prezantua në 2006.
• Vlerësohet se ka të paktën një milion lojëra të humbura të shpërndara në të gjithë botën.
• Në vitin 1993, Fjalori zyrtar Scribble i Amerikës së Veriut ndaloi të gjitha sharjet dhe sharjet racore.
Lini një përgjigje