Kite

Index()

    Pacman: ako hra┼ą krok za krokom

    Ak chcete hra┼ą draka online zadarmo, sta─Ź├ş postupujte pod─ża t├Żchto pokynov krok za krokom:

    1. Otvorte preferovan├Ż prehliada─Ź a prejdite na str├ínku s hrami Emul├ítor.online.
    2. Hne─Ć po vstupe na str├ínku sa hra zobraz├ş na obrazovke. Ty len dl┼ż├ş┼í hit hra a m├┤┼żete za─Źa┼ą vybera┼ą konfigur├íciu, ktor├í sa v├ím p├í─Źi, ale p├í─Źi sa v├ím. Len ─Źo vyhr├íte hru, m├┤┼żete post├║pi┼ą o ├║rove┼ł vy┼í┼íie. K dispoz├şcii je celkom dvadsa┼ą┼ítyri ├║rovn├ş.
    3. Teraz n├íjdete nieko─żko u┼żito─Źn├Żch tla─Źidiel. M├┤c┼ą "Pridajte alebo odstr├í┼łte zvukÔÇ×, Da┼ą tla─ŹidloÔÇťhra┼ąÔÇ×A za─Źni hra┼ą, m├┤┼że┼íÔÇťPauzaÔÇ×aÔÇťre┼ítart"Kedyko─żvek.
    4. Podar├ş sa v├ím zjes┼ą ka┼żd├Ż jeden z cukr├şkov bez toho, aby ste ich zjedli.
    5. Po vyplnen├ş hry kliknite na ikonu "Re┼ítart" za─Źa┼ą odznova.

    Po─Źiatky comecocos

    Po─Źiatky kom├ęka

    Pac-Man je ┼íialene popul├írna hern├í postava z XNUMX. rokov. Bol predstaven├í plan├ęte vo videohr├ích v japonskej krajine 1980. m├íja XNUMX. Hra dorazila do USA o 5 mesiacov nesk├┤r a r├Żchlo dosiahla hranicu 000 XNUMX predan├Żch k├│pi├ş.

    Okrem ark├ídovej verzie bol Pac-Man ┼íit├Ż aj na mieru pre XNUMX XNUMX Atari. Za tie roky si hra z├şskala desiatky a desiatky aktualizovan├Żch verzi├ş pre najmodernej┼íie konzoly. V Braz├şlii mala ├║spech aj postava, ktor├í sa stala zn├íma ako Come-Come.

    Hlavnou my┼ílienkou hry bolo dohliada┼ą na to, aby ┼żlt├í postava jedla tablety v bludisku. Z├írove┼ł mus├ş hr├í─Ź unikn├║┼ą pred 4 stra┼íidlami, ktor├ę sa ho sna┼żia porazi┼ą.

    Namco chcel in├Ż term├şn ako strie─ża─Źky, v tom ─Źase jednomyse─żn├Ż. Spo─Źiatku Iwatami zistil, ┼że m├í pre postavu in┼ípir├íciu, ke─Ć uvidel pizzu bez pl├ítku.

    P├┤vod postavy m├í v┼íak aj ─Ćal┼íie verzie. Pod─ża samotn├ęho Iwatamiho vzh─żad Kite bol in┼ípirovan├Ż japonsk├Żm p├şsmom slova ÔÇ×kuchiÔÇť, ust.

    Hne─Ć ako vznikla, bola postava zn├íma ako Kite. V japon─Źine je pravopis puku a pac ├║plne rovnak├Ż, paku. Pod─ża mytol├│gie krajiny sa vedelo, ┼że Paku mala ve─żk├║ chu┼ą do jedla. Okrem toho toto slovo funguje ako onomatopoeia na otv├íranie a zatv├íranie ├║st pri jedle.

    Na druhej strane, meno Puck v angli─Źtine znie dos┼ą ako taco. Ke─Ć teda bola hra uveden├í do USA, Namco sa rozhodlo nazva┼ą ju Pac-Man.

    Aj ke─Ć bol prv├Żkr├ít uveden├Ż na trh v Japonsku, zanechal stopu v popkult├║re a┼ż po pr├şchode do USA. ├Üspech hry bol tak├Ż ohromuj├║ci, ┼że u┼ż len za spravodlivosti desa┼ąro─Źie vydavate─żstva nazbieralo miliardu dol├írov, iba v herniach v USA.

    V nasleduj├║com desa┼ąro─Ź├ş sa hodnota viac ako zdvojn├ísobila a dosiahla 500 miliardy USD. Dnes t├íto fran┼í├şza z├şskala na celom svete takmer trin├ís┼ą mili├írd. To znamen├í, ┼że ho prekon├ívaj├║ iba Space Invaders (s prakticky ┼ítrn├ístimi miliardami americk├Żch dol├írov) v zozname najziskovej┼í├şch na plan├ęte.

    Od prvej verzie v ark├ídach z├şskal Pac-Man viac ako tridsa┼ą pokra─Źovan├ş. Postava sa st├íle objavuje v hr├ích, ktor├ę id├║ nad r├ímec jeho fran┼í├şzy. V Super Smash Bros sl├║┼żi ako pr├şklad ┼żlt├í lopta ako jeden z bojovn├şkov.

    ─îo je Pacman?

    cuml├şk

    Kite je elektronick├í hra vytvoren├í pou┼ż├şvate─żom Toru Iwatani spolo─Źnosti Namco. P├┤vodne sa pre Arcade vyr├íbalo v 80. rokoch. Stala sa jednou z najpopul├írnej┼í├şch a najhranej┼í├şch hier s├║─Źasnosti s modern├Żmi verziami pre viac konzol a pokra─Źovaniami pre mnoho ─Ćal┼í├şch.

    Je to ve─żmi jednoduch├í hra: hr├í─Ź bol a gu─żat├í hlava s ├║stami ktor├Ż sa otv├íra a zatv├íra, zasaden├Ż do jednoduch├ęho bludiska pln├ęho tabliet a ┼ítyri stra┼íidl├í, ktor├ę ho prenasledovali. Cie─ż bol zjedzte ka┼żd├║ tabletu bez toho, aby v├ís zasiahli duchovia, s progres├şvnou mierou zlo┼żitosti.

    Pac-Man je jednou z najob─ż├║benej┼í├şch a najzn├ímej┼í├şch post├ív videohier na konzol├ích XNUMX. rokov. D├┤kazom toho je popularita aj u najmlad┼í├şch, ktor├ş svoje hry ani nehrali.

    A ak ste fan├║┼íikom tejto nen├ísytnej ┼żltej postavi─Źky, pozrite sa na zauj├şmav├ę zauj├şmavosti o jeho fran┼í├şze.

    Cie─ż hry

    jes┼ą-kokosov├ę orechy

    Cie─żom hry je zjedzte ka┼żd├║ z dla┼żd├şc bludiska bez toho, aby v├ís zasiahli duchovia. Pri kol├şzii s tabletom sa Kite prehltne to a mus├ş zmizn├║┼ą z labyrintu. Ak hr├í─Ź zje v┼íetky dla┼żdice v bludisku, prejde f├ízou. Ak hr├í─Ź zje ka┼żd├║ z dla┼żd├şc v ka┼żdom z blud├şsk zadarmo, vyhr├íva hru.

    Jedin├ę pohyby kontrolovan├ę pou┼ż├şvate─żom s├║: pohyb po smerov├Żch kl├ívesoch tv├írou vpred, tv├írou dozadu, do─żava a doprava so z├ímerom vyhn├║┼ą sa pr├şzrakom a zjes┼ą tablety roztr├║sen├ę po bludisku.

    Ke─Ć sa zraz├ş stra┼íidlo Kite zomiera, a tak prich├ídza o ┼żivot. Hr├í─Ź m├í dva ─Ćal┼íie ┼żivoty, ktor├ę sa zobrazuj├║ v dolnej li┼íte obrazovky. Ak strat├şte ┼żivot a pou┼żijete ┼żivot navy┼íe, po─Źet zost├ívaj├║cich tabliet vo f├íze zost├íva nezmenen├Ż od okamihu smrti Kite, v┼íetci sa vracaj├║ k p├┤vodnej situ├ícii f├ízy.

    V takom pr├şpade na vyplnenie p├│dia (alebo hry), prehr├íva─Ź si mus├ş robi┼ą starosti iba so zost├ívaj├║cimi tabletmi. Ke─Ć hr├í─Ź pr├şde o ┼żivot zr├í┼żkou s div├íkmi, prehr├í.

    R├Żchlos┼ą spektra a Kite je ├║plne to ist├ę, ale ako v p├┤vodnej hre, super-tablety spoma─żuj├║ spektr├í o percentu├ílny faktor a tie┼ż umo┼ż┼łuj├║ Pacman zo┼żral ich.

    Ke─Ć sa zjedia, zostan├║ iba ÔÇ×o─Źi duchaÔÇť, ktor├ę sa musia vr├íti┼ą do stredu labyrintu, kde sa zvy┼íky spektra stan├║ op├Ą┼ą spektrom, ktor├ę bude op├Ą┼ą stra┼íi┼ą Pacman. V ka┼żdej etape s├║ ┼ítyri super tablety. V├Żvoj├ír ur─Źuje, ako dlho super tablety vydr┼żia.

    Ka┼żd├í zhltnut├í tableta m├í hodnotu desa┼ą bodov, ka┼żd├í zhltnut├í super tableta m├í hodnotu sto bodov a ka┼żd├Ż zhltnut├Ż stra┼íidlo m├í hodnotu dvesto bodov. Hra mus├ş trva┼ą minim├ílne 2 f├ízy.

     

    Po─Źiatky comecocos

    Po─Źiatky kom├ęka

    Pac-Man je ┼íialene popul├írna hern├í postava z XNUMX. rokov. Bol predstaven├í plan├ęte vo videohr├ích v japonskej krajine 1980. m├íja XNUMX. Hra dorazila do USA o 5 mesiacov nesk├┤r a r├Żchlo dosiahla hranicu 000 XNUMX predan├Żch k├│pi├ş.

    Okrem ark├ídovej verzie bol Pac-Man ┼íit├Ż aj na mieru pre XNUMX XNUMX Atari. Za tie roky si hra z├şskala desiatky a desiatky aktualizovan├Żch verzi├ş pre najmodernej┼íie konzoly. V Braz├şlii mala ├║spech aj postava, ktor├í sa stala zn├íma ako Come-Come.

    Hlavnou my┼ílienkou hry bolo dohliada┼ą na to, aby ┼żlt├í postava jedla tablety v bludisku. Z├írove┼ł mus├ş hr├í─Ź unikn├║┼ą pred 4 stra┼íidlami, ktor├ę sa ho sna┼żia porazi┼ą.

    Namco chcel in├Ż term├şn ako strie─ża─Źky, v tom ─Źase jednomyse─żn├Ż. Spo─Źiatku Iwatami zistil, ┼że m├í pre postavu in┼ípir├íciu, ke─Ć uvidel pizzu bez pl├ítku.

    P├┤vod postavy m├í v┼íak aj ─Ćal┼íie verzie. Pod─ża samotn├ęho Iwatamiho vzh─żad Kite bol in┼ípirovan├Ż japonsk├Żm p├şsmom slova ÔÇ×kuchiÔÇť, ust.

    Hne─Ć ako vznikla, bola postava zn├íma ako Kite. V japon─Źine je pravopis puku a pac ├║plne rovnak├Ż, paku. Pod─ża mytol├│gie krajiny sa vedelo, ┼że Paku mala ve─żk├║ chu┼ą do jedla. Okrem toho toto slovo funguje ako onomatopoeia na otv├íranie a zatv├íranie ├║st pri jedle.

    Na druhej strane, meno Puck v angli─Źtine znie dos┼ą ako taco. Ke─Ć teda bola hra uveden├í do USA, Namco sa rozhodlo nazva┼ą ju Pac-Man.

    Aj ke─Ć bol prv├Żkr├ít uveden├Ż na trh v Japonsku, zanechal stopu v popkult├║re a┼ż po pr├şchode do USA. ├Üspech hry bol tak├Ż ohromuj├║ci, ┼że u┼ż len za spravodlivosti desa┼ąro─Źie vydavate─żstva nazbieralo miliardu dol├írov, iba v herniach v USA.

    V nasleduj├║com desa┼ąro─Ź├ş sa hodnota viac ako zdvojn├ísobila a dosiahla 500 miliardy USD. Dnes t├íto fran┼í├şza z├şskala na celom svete takmer trin├ís┼ą mili├írd. To znamen├í, ┼że ho prekon├ívaj├║ iba Space Invaders (s prakticky ┼ítrn├ístimi miliardami americk├Żch dol├írov) v zozname najziskovej┼í├şch na plan├ęte.

    Od prvej verzie v ark├ídach z├şskal Pac-Man viac ako tridsa┼ą pokra─Źovan├ş. Postava sa st├íle objavuje v hr├ích, ktor├ę id├║ nad r├ímec jeho fran┼í├şzy. V Super Smash Bros sl├║┼żi ako pr├şklad ┼żlt├í lopta ako jeden z bojovn├şkov.

    Pani Pac-Man

    Packman
    Pri vytv├íran├ş hry chcela Toru Iwatani pril├íka┼ą ┼żensk├ę publikum do menej n├ísiln├ęho a n├ísiln├ęho form├ítu. Napriek tomu boli herne v├Ą─Ź┼íinou mu┼żsk├Żmi priestormi. Preto v├Żvoj├ír potreboval vytvori┼ą nov├║ alternat├şvnu mo┼żnos┼ą.

    Rie┼íenie v┼íak vy┼ílo ne─Źakane. ├Üspech Pac-Mana in┼ípiroval vznik hry Crazy Otto. V─Ćaka prakticky identickej hrate─żnosti a ┼żenskej verzii p├┤vodnej postavy nemala hra nijak├ę spojenie s Namcom.

    Tak┼że Midway, ktor├Ż m├í pr├íva na Pac-Mana v USA, nakoniec k├║pil Crazy Otto a vydal ho pod menom pani Pac-Man. Hra priniesla inov├ície ako nov├ę bludisk├í a v├Ą─Ź┼íiu r├Żchlos┼ą.

    Kult├║rny fenom├ęn

    Kr├ítko po ├║spechu v hr├ích sa fran┼í├şza presadila v in├Żch m├ędi├ích. V dev├Ątn├ístich osemdesiatich dvoch rokoch postava z├şskala verziu pre animovan├║ s├ęriu s n├ízvom Hor├║─Źka Pac-Man. Dizajn vyrobila Hanna-Barbera, ktor├í je zodpovedn├í za tradi─Źn├ę zna─Źky ako Flintstones a Jetsons.

    K tomu e┼íte postava bol prv├Żm dom├ícim mil├í─Źikom hra. Od svojho prv├ęho objavenia m├í zna─Źkov├ę v├Żrobky, ako s├║ b├íbiky, tri─Źk├í, batohy a mnoho ─Ćal┼í├şch. R├Żchlo sa z neho stalo jedno z najzn├ímej┼í├şch hern├Żch mien mimo m├ędi├ş.

    Nakoniec, jeho vplyv na plan├ętu hier je tak├Ż, ┼że dokonca aj autori GTA povedali, ┼że hra je ako Kite. Pod─ża v├Żvoj├írov s├║ tieto 2 hry o postave, ktor├í postupuje v bodoch na mape (chodci / tablety) a prenasleduj├║ ju jeho protivn├şci (policajti / duchovia).

    Z├íbavn├ę fakty o Pac-Manovi

    • P├┤vodn├í hra z dev├Ątn├ístich osemdesiatich je jednou zo ┼ítrn├ístich, ktor├ę s├║ s├║─Źas┼ąou hernej kompil├ície M├║zeum modern├ęho umenia v New Yorku.
    • Pac-Man bol prvou hrou, ktor├í hrala do─Źasn├í silov├í mechanika pomocou prvku. T├íto my┼ílienka bola in┼ípirovan├í vz┼ąahom Popeye so ┼ípen├ítom.
    • Ka┼żd├Ż z protivn├şkov v hre m├í in├║ osobnos┼ą. Toto je zrejm├ę, ke─Ć sa pozrieme na ich men├í v japon─Źine: ─îerven├ę oikake (Stalker), Machibuse ru┼żov├í (Ambush), Kimagure modr├í (Nestabiln├ę) a Otoboke oran┼żov├í (Hl├║py). V angli─Źtine boli n├ízvy prelo┼żen├ę ako Blinky, Pinky, Inky a Clyde.
    • Aj ke─Ć je hra nekone─Źn├í, m├┤┼żete sa perfektne zladi┼ą. Pozost├íva z dokon─Źi┼ą dvestop├Ą┼ądesiatp├Ą┼ą ├║rovn├ş bez straty ┼żivotov a zbiera┼ą v┼íetky polo┼żky v hre. Okrem toho mus├ş by┼ą ka┼żd├ę spektrum spotrebovan├ę pri ka┼żdom zapnut├ş.
    • Na po─Źes┼ą fran┼í├şzy tejto hry na─Źrtol Google pri XNUMX. v├Żro─Ź├ş hry hrate─żn├║ verziu hry Pac-Man.

    Viac hier

    Zanechajte odpove─Ć

    Va┼ía e-mailov├í adresa nebude zverejnen├í. Povinn├ę polo┼żky s├║ ozna─Źen├ę *

    Nahra┼ą

    Ak budete pokra─Źova┼ą v pou┼ż├şvan├ş tejto str├ínky, s├║hlas├şte s pou┼ż├şvan├şm s├║borov cookie. Viac inform├íci├ş