Backgammon

()

    Backgammon: පියවරෙන් පියවර සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද? 💡

    බැක්ගාමන් සමඟ අමුත්තන් සෙල්ලම් කිරීමට නොමිලේ   පියවරෙන් පියවර උපදෙස් අනුගමනය කරන්න:

    1 පියවර  . ඔබ කැමති බ්‍රව්සරය විවෘත කර ක්‍රීඩාවේ වෙබ් අඩවියට යන්න Emulator.online.

    2 පියවර  . ඔබ වෙබ් අඩවියට ඇතුළු වූ වහාම, ක්‍රීඩාව දැනටමත් තිරය මත දිස්වනු ඇත. "මත ක්ලික් කරන්න"සෙල්ලම් කිරීමට "  ඔබට සෙල්ලම් කිරීම ආරම්භ කළ හැකිය, යන්ත්‍රයට එරෙහිව සෙල්ලම් කිරීමට තෝරා ගන්න හෝ  මිතුරෙකු සමඟ සෙල්ලම් කරන්න.

    3 පියවර. මෙන්න ප්‍රයෝජනවත් බොත්තම් කිහිපයක්. පුළුවන් "ශබ්දය එක් කරන්න හෝ ඉවත් කරන්න", බොත්තම ඔබන්න "සෙල්ලම් කරන්න"සහ සෙල්ලම් කිරීමට පටන් ගන්න, ඔබට පුළුවන්"විරාමය"y"නැවත ආරම්භ කරන්න" ඕනෑම අවස්ථාවක.

    4 පියවර.  සියලුම කොටස් ඔබේ ප්‍රතිවාදියා ඉදිරියේ පුවරුවෙන් ඉවතට ගන්න.

    5 පියවර.   ක්‍රීඩාවක් සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු ක්ලික් කරන්න  "නැවත ආරම්භ"  නැවත ආරම්භ කිරීමට.

    බැක්ගමන් අර්ථය 🙂

    බැක්ගමන් පුවරුව

    වචනය Backgammon a වලින් සමන්විත ක්‍රීඩා සඳහා ලබා දී ඇති නමයි විවිධ හැඩයන්ගෙන් සහ වර්ණවලින් යුත් උළු පුවරුව, විය යුතු සංවිධානය කර ඇත සාමාන්‍යයෙන් පැතලි මතුපිටක් පුවරුවක්, එබැවින් එහි නම.

    එක් එක් ක්රීඩාව සඳහා වෙනස් වන නීතිරීති අනුව, එක් අයෙකුට හෝ වැඩි ගණනකට සහභාගී විය හැකිය. සමහර ක්‍රීඩා වලට සහභාගිවන්නන්ට උපායමාර්ගික හෝ උපායශීලී තර්කනය, සම්බන්ධීකරණය, අතින් කළ හැකි හැකියාව, මතකය, අඩු කිරීමේ හැකියාව හෝ වෙනත් කුසලතා භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය වන අතර, වෙනත් ක්‍රීඩා හුදෙක් පිරිසිදු අවස්ථාවක්, ජයග්‍රහණය හෝ පරාජය.

    එහි ස්වභාවය අනුව, ක්‍රීඩා සාමාන්‍යයෙන් ශාරීරික ක්‍රියාකාරකම් වලට සම්බන්ධ නොවේ, සමහර ඒවා මේසයට සම්බන්ධ වී එයින් පිටත ක්‍රියාකාරකම් සිදු කරයි. පුවරු ක්‍රීඩා සාමාන්‍යයෙන් විවිධ කාණ්ඩවලට වර්ග කර ඇත එහි විශේෂ ලක්ෂණ අනුව.

    මේවා ඒවාට උදාහරණ කිහිපයකි.

    • කවුද ඩයිස් භාවිතා කරන්න: ඒවා ක්‍රීඩා ඔවුන් ඩයිස් භාවිතා කරයි හෝ ඒවාට සමාන කෑලි, වැනි ටෝලි, ලුඩෝ, උද්‍යාන, බැක්ගමන්, සර්පයන් සහ ඉණිමඟ.
    • කවුද ඔවුන් ටෝකන භාවිතා කරයි: ඒවා ද භාවිතා වේ ටෝකන භාවිතා කරන ක්‍රීඩා ප්‍රධාන අංගය ලෙස. මෙම වර්ගයේ ක්‍රීඩා සඳහා උදාහරණ වේ ලෙසයි ඩොමිනෝ හෝ mahjong.
    • සාම්ප්‍රදායික පුවරු ක්‍රීඩා: මේවා පවුලේ ක්‍රීඩා වැනි පුවරුවක ක්‍රීඩා කරන ක්‍රීඩා වේ චෙස් . නෝනාවරුනි, චීන චෙස්, හෙනෙෆටාෆ්ල් (ජර්මානු පවුල් පුවරු ක්‍රීඩා), මැන්කලා (පවුල් පුවරු ක්‍රීඩා සහ සුරටා.
    • සමකාලීන පුවරු ක්‍රීඩා: එය ඊනියා "පුවරු ක්‍රීඩා" අතර පැහැදිලිව වෙන්කර හඳුනා නොගත්තද, මෙම ක්‍රීඩා ද එසේ හැඳින්වෙන්නේ බොහෝ අවස්ථාවන්හිදී එය එහි ක්‍රීඩා සංවර්ධනය සඳහා අංගයක් භාවිතා කරන බැවිනි. ඇත්ත වශයෙන්ම, බ්‍රසීල ලෝකය යුධ ක්‍රීඩා ජනප්‍රිය ලෙස නම් කරන්නේ “යුද ක්‍රීඩා” යන වචනය වචනානුසාරයෙන්ම පරිවර්තනයකි.
    • බහු ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා: සමහර අවස්ථාවලදී ඒවා ඇමිණිය හැකිය ක්‍රීඩකයන් තිදෙනෙකුට වඩා, නමුත් ඔවුන් නිතිපතා දෙකක් සෙල්ලම් කරයි. ඒ අතර ජේසාම්ප්‍රදායික කාඩ් ක්‍රීඩා, ප්‍රංශ හෝ ස්පා Spanish ් dec තට්ටුවකින්; හෝ ජපානයේ සාම්ප්‍රදායික වන හනාෆුඩා වැනි කාඩ් ක්‍රීඩා.

    කාඩ් ක්‍රීඩා වල නවීන හා වාණිජමය ප්‍රභේදයකි මැජික්: ද ගැඩරින් හෝ යූ-ගි-ඕ!.

    ඒවා නිර්මාණය කරන ලද්දේ 1970 දශකයේ මැද භාගයේදීය.එය භූමිකාවන්හි යෙදෙන ක්‍රීඩා වේ වෙනත් අයෙකු සාමාන්‍යයෙන් යම් නිශ්චිත ඉලක්කයක් සපුරා ගැනීම සඳහා පරීක්ෂණ සමත් වීමට ඉඩ සලසන නිශ්චිත අවස්ථාවන්හිදී ක්‍රීඩකයන් තබයි ඒවා අර්ථ නිරූපණය කරන බව.

    සැබවින්ම, Backgammon හි ලක්ෂණය වන්නේ භූමිකාව රඟ දැක්වීම මිස මේසයක් භාවිතා කිරීම නොවේ. ඩන්ජියන්ස් ඇන්ඩ් ඩ්‍රැගන්ස් යනු වීරෝදාර මන fant කල්පිත නමින් හැඳින්වෙන පසුගාමී ප්‍රභේදයකි, නමුත් එය ඉතා ඉක්මනින් වෙළඳපොළට පැමිණේ. බටහිර, බක් සෙක්ස්, විද්‍යා ප්‍රබන්ධ, අභ්‍යවකාශ ඔපෙරා, ගොතික් භීෂණය, හාස්‍යය, ඔත්තු බැලීම, මුහුදු කොල්ලකෑම් ආදිය.

    බැක්ගමන් ඉතිහාසය

    බැක්ගමන් ඩයිස්

    නම බැක්ගාමන් සෑදී ඇත්තේ ගැමන් යන වචනයෙන් (මධ්‍යකාලීන ඉංග්‍රීසියෙන්), ඒ කියන්නේ ක්‍රීඩාව.

    බැක්ගමන් පවුලේ ක්‍රීඩා විය මතුවූ පළමු ක්‍රීඩා වලින් එකක්. ඒවායින් බොහොමයක් ඩයිස් හෝ ෂෙල් වෙඩි, බීජ හෝ දන්තාලේප වැනි සමාන වස්තුවක් පෙරළීමට සම්බන්ධ වේ.

    මෙම පවුලට ප්‍රමුඛ ක්‍රීඩා කිහිපයක් ඇතුළත් වේ, සෙනෙට් (ක්‍රීඩාවේ පිටපතක් ටුටන්කාමන්ගේ සොහොනෙන් හමු විය), නයිට් (කොරියානු ක්‍රීඩාව), පැටොලි (සමහර විට ඇස්ටෙක්වරුන්ගේ ප්‍රියතම ක්‍රීඩාව), පැචිසි (ඉන්දියානු ජාතික ක්‍රීඩාව, තවත් බොහෝ දේ සමඟ) ප්‍රභේද) ලුඩෝ සහ චිස්පා හි) සහ ගේම් ඔෆ් ද ගූස් (XNUMX වන සියවසේ ජනප්‍රිය වූ යුරෝපීය ක්‍රීඩාවක්).

    Backgammon යැයි පැවසිය හැකිය බොහෝ පරිවර්තනයන්හි ප්‍රති result ලය පරිණාමය මෙන්ම අදටත් නොනැසී පවතින බොහෝ පැරණි ක්‍රීඩා. එහි ආරම්භය පුරාණ සුමේරියානු හා ඊජිප්තු ශිෂ් .ාචාරවලට සම්බන්ධ විය හැකිය. නූතන ඒවාට එතරම් වෙනස් නොවන පුවරු ඊජිප්තුවේ නයිල් නිම්නයේ සොහොන් වල මෙන්ම මෙසපොතේමියාවේ Ur ර් හි වළලනු ලැබූ වටපිටාවලද තිබී ඇත.

    800 ට පෙර පර්සියාවේ නාර්ඩ් නම් ක්‍රීඩාවක් දර්ශනය විය. XNUMX වන ශතවර්ෂයේදී පර්සියාව යටත් කරගත් විට අරාබිවරුන් දැනටමත් ක්‍රීඩාව මෙන්ම වෙනත් ක්‍රීඩා ද දැන සිටියහ. පර්සියානුවන් මෙම ක්‍රීඩා හින්දු භක්තිකයින්ගෙන් ඉගෙන ගෙන ඇති අතර ඔවුන් චීන ජාතිකයන් හරහා දැන සිටින්නට ඇත. නමුත් මෙම ක්‍රීඩා එතරම් වැදගත් මට්ටමකට ඔසවා තැබුවේ අරාබිවරුන් විසිනි. නාර්ඩ් සහ එහි ප්‍රභේද ආසියාවේ බොහෝ ස්ථානවල දක්නට ලැබේ.

    යුරෝපයේ අරාබිවරුන් විසින් නාර්ඩ් ක්‍රීඩාව හඳුන්වා දුන් බව පෙනේ. ටබුලා ක්‍රීඩාව සමඟ මිශ්‍ර වී නව අනුවාදයක් ඇති විය. ලකුණු 30 ක පුවරුවක කෑලි 24 ක් භාවිතා කරන ලද අතර, එම චලනය ඩයිස් 2 කින් අර්ථ දැක්වේ.

    කෙටි කාලයක් තුළ නව ක්‍රීඩාව ජනප්‍රිය වූ අතර, චෙස් වංශාධිපතීන් අතර පළමු ස්ථානය සඳහා තරඟ වැදුණු අතර, පසුව කාඩ් ක්‍රීඩා වල ස්ථානයක් හිමි විය.

    දහහත්වන සියවසේදී පෙනී සිටියේය නව ප්‍රභේදයක්, සංරචක වැඩිදියුණු කිරීම් සමඟින්, ක්‍රීඩාව පුනර්ජීවනය කිරීමට සහ යුරෝපය පුරා ව්‍යාප්ත වීමට හේතු විය. ඔහු එංගලන්තයේ ප්‍රසිද්ධ විය බැක්ගමන්, ස්කොට්ලන්තයේ ගැමොන් ලෙසත්, ප්‍රංශයේ ට්‍රික්ට්‍රැක් ලෙසත්, ජර්මනියේ පෆ් ලෙසත්, ස්පා Spain ් in යේ ටබ්ලස් රීල්ස් ලෙසත්, ඉතාලියේ ටාවෝල් රීල් ලෙසත්.

    දෙවන ලෝක යුද්ධයට පෙර කාලය තුළ සූදුවේ උණ ඇති විය. එක් හේතුවක් වූයේ 1925 දී ඇමරිකානුවෙකු විසින් කරන ලද නවෝත්පාදනයකි ක්‍රීඩා කළ ලකුණු වල වටිනාකම දෙගුණ කිරීමේ හැකියාව. නමුත් නැවතත්, ක්රීඩාව පරිහානියට පත්විය.

    1970 දශකයේ, අනපේක්ෂිත ලෙස, නැවතත් ජනප්‍රිය විය, අද වන විට සංරචක සහ අත්පොත් යන දෙකම මිලදී ගැනීම පහසුය. මැද පෙරදිග ට්‍රික්ට්‍රැක් එහි ජනප්‍රියත්වය පවත්වා ගෙන යන අතර ලෙබනනයේ සහ එහි අසල්වැසි රටවල බහුලව වාදනය වේ.

    Backgammon💡 වාදනය කිරීමට අවශ්‍ය ද්‍රව්‍ය

    බැක්ගමන් වගුව

    Backgammon වාදනය කිරීම සඳහා, ඔබට සහභාගිවන්නන් දෙදෙනෙකු, බැක්ගමන් පුවරුවක්, කළු ටයිල් 2 ක්, සුදු ටයිල් 15 ක් සහ සම්භාව්‍ය 15-පාර්ශ්වීය ඩයිස් දෙකක් අවශ්‍ය වන අතර ත්‍රිකෝණාකාර නිවාස 6 ක් 24 සිට 6 දක්වා කාණ්ඩ කර කොටස් 6 කට බෙදා ඇත.

    • ක්රීඩකයන් - 2
    • කෑලි හෝ ගල් - කළු 15, සුදු 15
    • මණ්ඩලය - අන්තර් සම්බන්ධිත වර්ණ නිවාස 24 සිට 6 සිට 6 දක්වා කාණ්ඩ කර කොටස් 4 කට බෙදා ඇත
    • පරමාර්ථය: ප්‍රතිවාදියා ඉදිරියේ පුවරුවේ ඇති සියලුම උළු ඉවත් කරන්න.

    Backgammon ක්‍රීඩා නීති

    backgammon ක්‍රීඩාව

    මෙන්න a ඉක්මන් සාරාංශය බැක්ගාමන් නීති:

    • ඩයිස් රෝල් කිරීමෙන් පළමු ක්‍රීඩකයා සකසන්න
    • කොටස් ගෙනයන්න දත්ත වලින් ලබාගත් අගයන් මත පදනම්ව
    • දත්ත සමානාත්මතාවය ද්විත්ව චලනයන් සඳහා ඉඩ ලබා දේ
    • ඔබේ කෑලි ප්‍රතිවිරුද්ධ කෑලි දෙකකට වඩා ඇති නිවාස වෙත ගෙන යාමට අවසර නැත
    • ඉලක්කගත නිවසේ ඇත්තේ එක් ප්‍රතිවාදියාගේ කෑල්ලක් පමණක් නම් එය අල්ලා ගත හැකිය
    • ආරම්භ කරන්න පුවරුවෙන් ඔබේ කෑලි ඉවත් කරන්න ඔවුන් සියල්ලන්ම අන්තිම චතුරස්රයේ සිටින විට

    බැක්ගාමන් ක්‍රීඩාව සාම්ප්‍රදායික පුවරු ක්‍රීඩාවකි ජයග්‍රාහකයා යනු මුලින්ම ඔහුගේ සියලු කොටස් පුවරුවෙන් ඉවත් කිරීමට කළමනාකරණය කිරීමයි.

    නමුත් ඔබට කියවීමට අවශ්‍ය නම් සම්පූර්ණ නීති, අපි ඒවා පහතින් තබමු.

    පළමු ක්රීඩකයාගේ අර්ථ දැක්වීම

    කෑලි වල චලනය ආරම්භ කිරීමට පෙර එය අවශ්ය වේ ක්‍රීඩා කිරීමට ක්‍රීඩකයා කවුරුන්ද යන්න නිර්වචනය කරන්න.

    බැක්ගාමන් ක්‍රීඩාව ආරම්භ කරන්නේ කවුරුන්ද යන්න නිර්වචනය කිරීමට, සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම 1 මිය යා යුතුය. ඉහළම වටිනාකම ලබා ගන්නා ඕනෑම කෙනෙකුට පළමුව ක්‍රීඩා කරනු ඇත. ටයි පටියක දී, පළමු ක්රීඩකයා අර්ථ දක්වන තෙක් නැවත ඩයිස් මුදා හරිනු ලැබේ. දෙවැන්න පළමු පියවර ගත යුතු අතර, ඔවුන් මුලින්ම වාදනය කරන ඩයිස් වල වටිනාකම භාවිතා කළ යුතුය.

    උදාහරණයක්: ප්ලේයර් ඒ ඩයි රෝල් කර 5 අගය ලබා ගනී; බී ප්ලේයර් ඩයි රෝල් කර 5 අගය ද ලබා ගනී; ක්රීඩකයා A නැවත ඩයි රෝල් කර දැන් 4 අගය ලබා ගනී; බී ක්‍රීඩකයා ඩයි රෝල් කර 6 අගය ලබා ගනී; ඩයිස් 4 සහ 6 (A සහ B ක්‍රීඩකයින් විසින් අවසන් වරට ක්‍රීඩා කරන ලද ඩයිස් වල අගයන්) සමඟ සෙල්ලම් කරන පළමු ක්‍රීඩකයා බී ක්‍රීඩකයා වේ.

    චලනය වන කොටස්

    බැක්ගාමන් තරගය ආරම්භ කරන්නේ කවුරුන්ද යන්න නිර්වචනය කිරීමේ අදියරෙන් පසුව, එක් එක් ක්‍රීඩකයා අනිවාර්යයෙන්ම කළ යුතුය ඩයිස් 2 රෝල් කර දත්ත අගයන් අනුව ඔබේ කෑලි ගෙනයන්න.

    සෑම ක්රීඩකයෙකුම සෑම විටම කෑලි ගෙනයන්න එක් දිශාවකට, එකක් දක්ෂිණාවර්තව සහ අනෙක වාමාවර්තව.

    වර්තමාන ක්‍රීඩකයාට ඩයිස් මත ලබාගත් අගයන් සමඟ වලංගු චලනයන් කළ නොහැකි නම්, දෙවැන්න වාරය පසු කරයි.

    කැබැල්ලක ඉලක්කගත නිවස කිසි විටෙකත් ප්‍රතිවාදියාගේ කෑලි 2 ක් හෝ වැඩි ගණනක් ඇති එකක් විය නොහැක. ඉලක්කගත නිවසේ ඇත්තේ ප්‍රතිවිරුද්ධ කැබලි 1 ක් නම්, එය අල්ලාගෙන, පුවරුවෙන් ඉවත්ව “බාර්” වෙත යයි.

    ක්රීඩකයෙකුට අල්ලා ගත් කෑලි එකක් හෝ කිහිපයක් ඇති විට, ඔහුට කළ හැක්කේ ගලවා ගැනීමේ පියවර පමණිඑනම්, ඔබ අල්ලා ගත් කැබලි තීරුවෙන් ඉවත් කර නිවසක තබන චලනයන්, ඉලක්කගත නිවසේ ප්‍රතිවිරුද්ධ කොටස් 1 කට වඩා අඩංගු නොවිය යුතුය යන රීතියට සැමවිටම අවනත වේ.

    ක්රීඩකයෙකු ඔහුගේ ඩයිස් 2 මත එකම අගයන් පෙරළන්නේ නම්, සුපුරුදු චලනයන් 4 වෙනුවට ඩයිස් අගයන් සමඟ චලනයන් 2 ක් කිරීමට ඔහුට අයිතියක් ඇත.

    පුවරුවෙන් කෑලි ඉවත් කිරීම

    ක්රීඩකයෙකුට ඔහුගේ කෑලි බැක්ගමන් පුවරුවෙන් ඉවත් කිරීමට පටන් ගත හැක්කේ ඒවා සියල්ලම පහළ හතරේ ඇති විට පමණි (අභ්යන්තර කොටස ලෙසද හැඳින්වේ). කැබැල්ලක් ඉවත් කිරීම සඳහා, ක්‍රීඩකයා ඩයිස් මත ඉතිරිව ඇති වර්ග ගණනට සමාන ප්‍රමාණයක් රෝල් කළ යුතුය. දුර කෑලි සඳහා ඔබට අවශ්‍ය ප්‍රමාණයට වඩා වැඩි අගයක් ඔබට ලැබෙන්නේ නම්, ඔබ එම කොටස් ඉවත් කළ යුතුය. උදාහරණය: දුර කෑලි 4 ක් ඉවත් කිරීමට අවශ්‍ය නම් සහ ක්‍රීඩකයා 6 ක් ගනී නම්, ඔහුට මෙම කෑලි කිසිවක් පුවරුවෙන් ඉවත් කළ හැකිය.

    තරඟ ජයග්‍රාහකයා

    ක්රීඩාවේ ජයග්රාහකයා වන්නේ ප්රතිවාදියාට පෙර ඔහුගේ සියලු කොටස් පුවරුවෙන් ඉවත් කරන ක්රීඩකයා ය.

    Backgammon🤓 වාදනය කිරීම සඳහා උපදෙස්

    • එක් කැබැල්ලක් පමණක් ගෙවල්වල තැබීමෙන් වළකින්න
    • ඔබට කෑල්ලක් තනිවම තැබීමට අවශ්‍ය නම්, එය ප්‍රතිවාදියාගේ කැබැල්ලට වඩා keep තින් තබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න
    • ඔබේ විරුද්ධවාදියාගේ අවසාන නිවස වසා තබන්න
    • හැකි තරම් නිවාස වාඩිලාගන්න

    තවත් ක්රීඩා

    පිළිතුරක් තබන්න

    ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර දක්වා ඇති ලකුණ *

    ඉහළට

    ඔබ මෙම වෙබ් අඩවිය දිගටම භාවිතා කරන්නේ නම් ඔබ කුකීස් භාවිතය පිළිගනී. වැඩි විස්තර