backgammon

Index()

    Backgammon: قدم قدم ذريعي راند ڪيئن ڪجي؟ 💡

    مفت ۾ آن لائن backgammon کيڏڻ لاءِ   مرحليوار ھدايتن جي مطابق انھن قدمن تي عمل ڪريو:

    پاسو 1  . پنھنجي پسنديده برائوزر کوليو ۽ راند جي ويب سائيٽ ڏانھن وڃو ايميلٽر. آن لائن.

    پاسو 2  . جيترو جلد توهان ويب سائيٽ داخل ڪندا ، راند پهريان ئي اسڪرين تي ظاهر ٿي ويندي. صرف ڪلڪ ڪريو ”کيڏڻ"  ۽ توهان راند شروع ڪري سگھو ٿا ، مشين خلاف کيڏڻ لاءِ چونڊيو يا  هڪ دوست سان کيڏو.

    3 قدم. هتي ڪجهه مفيد بٽڻ آهن. ڪري سگهي ٿو "آواز شامل ڪريو يا ختم ڪريو"، بٽڻ دٻايو "کيڏو"۽ راند شروع ڪريو ، توهان ڪري سگهو ٿا"روڪيو"۽"ٻيھر شروع ڪريو”ڪنهن به وقت.

    4 قدم.  پنهنجي مخالف اڳيان بورڊ کان سڀئي ٽڪڙا ڪ toي وٺو.

    5 قدم.   هڪ راند مڪمل ڪرڻ بعد ، ڪلڪ ڪريو  "ٻيهر شروع ڪريو"  ٻيهر شروع ڪرڻ.

    واپسي جي معنيٰ 🙂

    پٺاڻ بورڊ

    لفظ backgammon راندين کي ڏنل نالو آهي جيڪو هڪ تي مشتمل آهي مختلف شڪلن ۽ رنگن جي ٽائلن جو بورڊ، جيڪو هئڻ ضروري آهي ۾ ترتيب ڏنل هڪ لوڻ سطح ، عموما هڪ بورڊ ، انهي جو نالو.

    ضابطي موجب ، جيڪي هر راند لاءِ مختلف آهن ، هڪ يا وڌيڪ ماڻهو حصو وٺي سگهن ٿا. جڏهن ته ڪجهه رانديون شرڪت ڪندڙن کي اسٽريٽجڪ يا تاڪيداتي استدلال ، ڪوآرڊينيشن ، دستي مهارت ، يادگيري ، وقتي قابليت ، يا ٻيون صلاحيتون استعمال ڪرڻ جي ضرورت آهي ، ٻيون رانديون صرف خالص موقعو آهي ، ڪاميابي يا هار آهي.

    سندن فطرت طرفان ، راندين ۾ عام طور تي جسماني سرگرمي شامل نه آهي ، جيتوڻيڪ ڪجھ ٽيبل شامل آهن ۽ ان کان ٻاهر سرگرميون سرانجام ڏين ٿا. بورڊ جون رانديون عام طور تي مختلف قسمن ۾ ورهايل آهن ان جي خاص خاصيتن مطابق.

    اهي انهن جا ڪجهه مثال آهن.

    • جيڪي ڊائس استعمال ڪريو اهي رانديون آهن جيڪي اهي ڊاس استعمال ڪندا آهن يا اهي حصا جيڪي انهن جي برابر هوندا آهن ، جهڙوڪ ٽولي ، لڈو ، پارڪس ، بسمه حامي، ٻين سان سانپ ۽ لاديون.
    • جيڪي اهي ٽوڪن استعمال ڪندا آهن: اهي پڻ استعمال ڪيا ويندا آهن رانديون جيڪي ٽوڪن استعمال ڪن ٿيون بنيادي عنصر طور. هن قسم جي راند جا مثال آهن جيئن ئي ڊومينو يا اهو مهجونگ.
    • روايتي بورڊ واريون رانديون: هي رانديون آهن جيڪي بورڊ تي کيڏيون وينديون آهن ، جهڙوڪ خانداني رانديون شطرنج (مغربي شطرنج ، جيانگڪي يا شوگي ”چيني شطرنج“ يا ”جاپاني شطرنج“ ، جنهن جگجي يا ”ڪوريائي شطرنج“ يا مڪرڪ ، پڻ ”ٿائي شطرنج“) ، damask، چيني شطرنج ، هينيفٽفل (جرمن فيميل بورڊ رانديون) ، مناڪالا (خانداني بورڊ رانديون ۽ سرتا).
    • همعصر بورڊ واريون رانديونجيتوڻيڪ اهو واضح طور تي نام نهاد ”بورڊ گيم“ ۾ فرق نٿو ڪري ، اهي رانديون به انهي طريقي سان سڏجن ٿيون ڇاڪاڻ ته اڪثر ڪيسن ۾ اها پنهنجي راندين جي ترقي لاءِ هڪ فيچر استعمال ڪندو آهي. حقيقت ۾ ، برازيل جي دنيا مشهور طور تي جنگي رانديون طئه ڪندي آهي جنگ جي راند جو اصطلاح لفظي ترجمو آهي.
    • Multiplayer Games: اهي پڻ ڪجهه حالتن ۾ ڳن beيل هوندا آهن ٽن رانديگرن کان وڌيڪ، پر اهي باقائدگي سان ٻه راند ڪندا آهن. انهن ۾ جيروايتي ڪارڊ واريون رانديونيا ته فرانسيسي يا اسپيني ڊيڪ سان. يا ڪارڊ راندين وانگر حنيفودا ، جيڪو جاپان ۾ روايتي آهي.

    ڪارڊ راندين جو هڪ جديد ۽ تجارتي قسم ، اهي آهن جادو وانگر گڏايل ڪارڊ رانديون: The Gathering or Yu-Gi-Oh!.

    اهي 1970 جي وچ ۾ پيدا ڪيا ويا هئا اهي رانديون آهن جن ۾ ڪردار ڪو ٻيو عام طور تي رانديگرن کي مخصوص حالتن ۾ وجهي ٿو جيڪي انهن کي ڪنهن خاص مقصد حاصل ڪرڻ لاءِ ٽيسٽ پاس ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا ته اهي تعبير ڪيا ويا آهن.

    حقيقت ۾، Backgammon جي خاصيت رول پلي آھي ٽيبل جو استعمال نه. Dungeons & Dragons هڪ بیکگيمن قسم آهي جنهن کي هيروڪ تصور چيو ويندو آهي ، پر اهو جلد ئي مارڪيٽ تي اچي ويندو آهي ، ٻين backgammons جي ظاهر ٿيڻ کان متاثر آهن جيڪي ٻين ڪيترن ئي صنفن جهڙوڪ ويسٽرنز ، بڪ جنس ، سائنس فڪشن ، اسپيس اوپيرا ، گوتھڪ وحشت ، مزاح ، جاسوسي ، قزاق ، وغيره

    Backgammon تاريخ 🤓

    بائيگيمن ڊائس

    نالو Backgammon لفظ gamen مان نڪتل آهي (قرون وسطيٰ انگريزي مان)، جنهن جو مطلب راند آهي.

    Backgammon خاندان جي راند هئا پهرين راند مان هڪ اڀري ايندي. گهڻو ڪري انهن کي ڊاس يا ڪجهه برابر شي واريون جھلڪيون شامل آهن جهڙوڪ ڪفن ، ٻج ، يا دانت جو نشان.

    ھن خاندان ۾ ڪيترائي اھم رانديون شامل آھن ، بشمول سينيٽ (راند جي ڪاپي Tutancamon جي قبر ۾ ملي وئي) ، Nyout (ڪوريائي راند) ، Patolli (ممڪن طور ايزٽيڪس جي پسنديده راند) ، پيچيسي (ھندوستاني قومي راند ، وڌيڪ سان گڏ) لودو ۽ چسپا ۾) ۽ راند جو ٻيلو (يورپ جي راند جيڪا XNUMX صدي ۾ مشهور ٿي چڪي هئي).

    اهو چئي سگهجي ٿو ته Backgammon آهي ڪيترن ئي تبديلين جو نتيجو ۽ ارتقا ، انهي سان گڏ ٻيون ڪيتريون ئي قديم رانديون جيڪي هن ڏينهن تائين بچيون آهن. ان جي شروعات قديم سومري ۽ مصري تهذيب سان لاڳاپيل ٿي سگهي ٿي. جديد نظارن کان ايترو ڌار پينل نه نرو وادي مصر ۾ قبرستان ۽ ميسوپوٽيميا ۾ يور جي دفن ٿيل ماحول ۾ موجود هئا.

    800 کان پهريان ، نارڊ نالي هڪ راند فارس ۾ ظاهر ٿيو. يقينا عرب اڳ ۾ ئي راند کي knewاڻين ٿا ، جئين ٻيا رانديون ، جڏهن انهن XNUMX ​​صدي ۾ فارس کي فتح ڪيو. پرديس انهن کي هندن تان اهي راند سکيا هئا جيڪي شايد انهن کي چيني ذريعي haveاڻيندا هئا. پر اهو عرب ئي هئا ، جن انهن رانديڪن کي انهي اهميت جي حد تائين بلند ڪيو جو انهن انهن بابت پهرين ڪتاب لکيا. نارڈ ۽ ان جا حرف ايشيا ۾ ڪيترن ئي هنڌن تي ملن ٿا.

    اهو لڳي ٿو ته نارڊ راند عربن طرفان يورپ ۾ متعارف ٿي چڪي هئي ، ۽ تبولا جي راند سان هڪ ميلاپ ۾ ان جي نتيجي ۾ هڪ نئون نسخو پيدا ٿيو. 30 ٽڪڙا 24 پوائنٽس بورڊ تي استعمال ڪيا ويا ، تحريڪ 2 ڊائس کان تعينات ڪندي.

    ٿوري ئي وقت ۾ نئين راند مشهور ٿي وئي ، شطرنج سان شرافت ڪندڙن مان پهرين جڳهه تي مقابلو ٿيو ، هڪ جڳهه بعد ۾ ڪارڊ راندين جي قبضي ۾ هلي وئي.

    سترهين صدي ۾ ظاهر ٿيو هڪ نئون نسخو جيڪو جزو جي بهتري سان گڏ ، راندين جي بحاليءَ جو سبب بڻيو ۽ س throughoutي يورپ ۾ پکڙجي ويو. هو انگلينڊ ۾ مشهور ٿي ويو پٺاڻ ، اسڪاٽلينڊ ۾ گامون ، فرانس ۾ ٽريڪڪراڪ ، جرمني ۾ پيف ، اسپين ۾ ٽيبلس ريالس ۽ اٽلي ۾ ٽيول ريلي وانگر.

    ٻي عالمي جنگ کان فورا اڳ واري دور ۾ جوا جو بخار هو. هڪ سبب هڪ جدي ۾ هڪ آمريڪي هو 1925 ع ۾ ، اي پوائنٽن جي قيمت کي ٻيڻو ڪرڻ جو امڪان. پر ٻيهر ، راند گهٽتائي ٿي چڪي هئي.

    1970 واري ڏهاڪي ۾، اڻ unexpectedاڻ ، ٻيهر مشهور ٿيوانهي نقطي تي ا today اهو آسان آهي ته ٻنهي حصن ۽ دستور کي خريد ڪرڻ آسان آهي. وچ اوڀر ۾ ، ٽريٽيڪڪ پنهنجي مقبوليت برقرار رکي ۽ لبنان ۽ ان جي پاڙيسري ملڪن ۾ وڏي پئماني تي ادا ڪيو ويو آهي.

    Backgammon💡 کيڏڻ لاءِ مواد

    بائيگيم ٽيبل

    Backgammon کي کيڏڻ لاءِ ، توهان کي 2 شرڪت ڪندڙن جي ضرورت آهي ، هڪ backgammon board ، 15 ڪاري ٽائلس ، 15 اڇو ٽائلس ۽ ٻه ڪلاسيڪل 6 رُخ وارا ڊائس ، 24 ٽڪنڊيئل گهر 6 ۽ 6 کان گڏ ڪيل ۽ 4 حصن ۾ ورهايل آهن.

    • اداڪار - 2
    • ماڊل يا پٿر - 15 ڪارو ، 15 اڇو
    • بورڊ - 24 هڪ ملندڙ رنگ وارا گهر 6 کان 6 تائين ورهائجي ۽ 4 حصن ۾ ورهائجي ويا
    • مقصد: مخالف کان پهريان بورڊ کان سڀ ٽائلون ختم ڪريو.

    Backgammon game Rules📏

    باگيم راند

    هتي هڪ آهي جلدي خلاصو Backgammon ضابطن جو:

    • ڊائس رول ڪندي پهريون پليئر سيٽ ڪيو
    • حصا منتقل ڪريو ڊيٽا مان لیے ويل قدرن جي بنياد تي
    • ڊيٽا جي مساوات ٻيڻ حرڪت جي اجازت ڏئي ٿو
    • اهو توهان جي ٽڪرن کي گهرن کان وڌيڪ ٻن مخالف ٽڪرن سان منتقل ڪرڻ جي اجازت ناهي
    • جيڪڏھن ٽارگيٽ هائوس ۾ صرف ھڪڙو مخالف ٽڪرو آھي اھو قبضو ڪري سگھجي ٿو
    • کان شروع ڪريو پنهنجا ٽڪرا بورڊ مان ڪو جڏهن اهي سڀئي آخري چوڪنڊي ۾ آهن

    backgammon جي راند هڪ روايتي بورڊ واري راند آهي ، جتان فاتح اهو ئي آهي جيڪو سڀني بورڊن کان پهريان پنهنجا مڙهه ختم ڪرڻ جو انتظام ڪري.

    پر جيڪڏهن توهان کي پڙهڻ جي ضرورت آهي مڪمل قاعدو اسان انهن کي هيٺ ڇڏي ڏيو.

    پهرين پليئر جي تعريف

    ٽڪر جي حرڪت شروع ڪرڻ کان اڳ اهو لازمي آهي تعريف ڪريو ته ڪير کيڏڻ وارو رانديگر هوندو.

    تعريف ڪرڻ لاءِ ته backgammon جي راند ڪير شروع ڪندو ، هر رانديگر کي 1 مرڻ گهرجي. جيڪو به وڏي قيمت حاصل ڪري ٿو اهو پهريون کيڏندو. ٽائي جي صورت ۾ ، ڊائس کي ٻيهر آزاد ڪيو ويندو آهي جيستائين پهرين رانديگر جي تعريف نه ڪئي وڃي. جنهنڪري اهي پهريون قدم کڻي ، انهن کي theاڻ جو قدر استعمال ڪندي جيڪي اهي پهريان راند ڪندا.

    مثال: پليئر اي رول کٽيندو آهي ۽ قيمت 5 حاصل ڪندو آهي. پليئر بي هڪ رول کي ختم ڪيو ۽ جيترو قدر 5 حاصل ڪري ٿو. پليئر اي رول مري ٿو هڪ ڀيرو ٻيهر ۽ هاڻ وري قيمت 4 ٿي وڃي ٿي ؛ پليئر بي هڪ مر کي رول ڪيو ۽ قيمت حاصل ڪئي 6؛ پليئر بي پهريون ٿيندو جيڪو ڊائس جا قدر 4 ۽ 6 سان کيڏندو (آخري اي ڊائس جا رانديگر پليئر اي ۽ بي).

    منتقل ٿيندڙ حصا 🧩

    تعين ڪرڻ جي اسٽيج کان پوءِ جيڪو backgammon ميچ شروع ڪري ٿو ، ھر رانديگر ، موڙ ۾ ، لازمي طور تي 2 ڊائس رول ڪريو ۽ پنهنجا ٽڪرا ڊيٽا جي قدرن مطابق منتقل ڪريو.

    هر رانديگر هميشه ٽڪڙن کي منتقل ڪريو هڪ طرف ، هڪ گھڙيال وانگر ۽ ٻيو گھڙيال وانگر.

    جيڪڏهن هاڻوڪو رانديگر ڊائس تي حاصل ڪيل قدرن سان صحيح حرڪت نه ٿو ڪري سگهي ، بعد وارو وارو وارو willري ويندو.

    ھڪڙي ٽڪڙي جو ھدف گھر اھو ھرگز نه ٿو ٿي سگھي جيڪو اڳ ۾ ئي 2 يا وڌيڪ مخالفن جا ٽڪرا ھجي. جيڪڏھن ٽارگيٽ هائوس ۾ صرف 1 مخالف ٽڪرو آھي اھو قبضو ٿي ويو آھي ، بورڊ کي ڇڏي ڏيندو آھي ۽ ”بار“ ڏانھن وڃي ويندو آھي.

    جڏهن هڪ پليئر وٽ هڪ يا وڌيڪ گرفتار ڪيل ٽڪڙا هوندا آهن ته هو صرف بچاءُ واريون حرڪتون ڪري سگهندو آهي، اهو ، حرڪتون آهن جيڪي توهان جي قبضي واري ڪڪرن کي بار کان ڪ removeي ڇڏين ۽ انهن کي هڪ گهر ۾ رکين ، هميشه قاعدي جي اطاعت ڪنديون ته ٽارگيٽ گهر ۾ 1 کان وڌيڪ مخالف ٽڪرا شامل نه ٿي سگهندا.

    جيڪڏهن ڪو رانديگر پنهنجن 2 ڊائسن تي ساڳيون قدر rollرندو آهي ، ته کيس معمول جي 4 حرڪت جي بدران ڊاس جي قدرن سان 2 هلڻ جو حق آهي.

    بورڊ مان ٽڪرا ڪڻ

    هڪ پليئر صرف انهن جا ٽڪرا Backgammon board مان ڪ startڻ شروع ڪري سگهندو آهي جڏهن اهي سمورا هيٺين چوڪنڊي ۾ آهن (پڻ اندروني حصي کي سڏجن ٿا). هڪ ٽڪڙي کي ڪ removeڻ لاءِ ، پليئر کي لازمي طور تي چوڪ جي مقدار کي برابر ڪرڻ گهرجي. جيڪڏهن توهان کي ڏورين درجي جي ضرورت کان وڌيڪ قيمت ملندي ، توهان کي اهي ٽڪڙا ختم ڪرڻ گهرجن. مثال: جيڪڏهن ڏورانهون ٽڪڙا 4 ختم ڪرڻ گهرجن ۽ پليئر 6 وٺن ٿا ، هو اهڙن سڀني حصن کي بورڊ تان ڪ canي سگهن ٿا.

    ميچ فاتح

    راندين جو فاتح اهو پليئر آهي جيڪو مخالف آڏو بورڊ جا پنهنجا سمورا ٽڪڙا ڪ remي ٿو.

    Backgammon🤓 کيڏڻ جي صلاح

    • گهرن ۾ فقط هڪ هڪ ٽڪرو ڇڏڻ کان پاسو ڪريو
    • جيڪڏھن توھان کي اڪيلو ٽڪرو ڇڏڻ جي ضرورت آھي ، مخالف ڌر جي ٽڪڙي کان پري رکڻ جي ڪوشش ڪريو
    • پنهنجي مخالف جي آخري گهر کي بند رکو
    • ممڪن طور تي سڀني گهرن تي قبضو ڪيو

    وڌيڪ رانديون

    هڪ جواب ڇڏي ڏيو

    پنهنجي اي ميل ايڊريس شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن سان لڳل آهن *

    Up

    جيڪڏهن توهان هن سائيٽ کي استعمال جاري رکو ٿا ته توهان ڪوڪيز جي استعمال کي قبول ڪيو. وڌيڪ معلومات