Puzzles

Nota: para jugar a la versión móvil rota la pantalla

Puzzles. A continuación le mostraremos todo lo que necesita saber para entender este hermoso juego. Desde su significado etimológico, sus orígenes, sus beneficios, los tipos de puzzles que existen y también estrategias para resolverlo de manera mas rápida.

Índice()

    Puzzles: Cómo jugar paso a paso 😀

    Para hacer un Puzzle online de forma gratuita, solo tienes que seguir estas instrucciones  paso a paso:

    Paso 1. Abra su navegador preferido y acceda al sitio web del juego Emulador.online

    Paso 2. Tan pronto como ingreses al sitio web, el juego ya se mostrará en la pantalla. Solo tienes que darle al Play y ya puedes empezar a elegir el rompezabezas que mas te guste. Podrás elegir la imagen que mas te guste, y tras elegirla, podrás también elegir el número de piezas que tendrá el puzzle.

    Paso 3. A continuación, encontrarás algunos botones útiles. Puedes “Agregar o quitar sonido“, darle el botón de “Play” y comenzar a jugar, puedes “Pausar” y “Reiniciar” en cualquier momento.

    Paso 4. Consigue unir todas las piezas de tal modo se se cree la imagen que elegiste.

    Paso 5. Después de completar un juego, haz clic en “Reiniciar” para hacer otros puzzles.

    ¿Qué es un puzzle? 🧩

    Un puzzle, es un juego creado por con varias y diferentes piezas que deben estar conectadas para formar un todo, generalmente una figura, un mapa o fotos. Es un juego muy antiguo. Sin lugar a dudas, uno de los mejores pasatiempos para niños y adultos. Además, contribuye al desarrollo de una serie de beneficios psicomotores.

    Pero cualquiera que piense que el rompecabezas fue inventado recientemente está equivocado. Como dije, él es muy viejo. Y, primero, su invención fue para otro propósito.

    Origen del Puzzle ☝️

    mapa en puzzle

     

    Aunque los historiadores aún no pueden decir cuándo apareció el rompecabezas, existen teorías sobre su origen.

    Uno de los más aceptados es que el cartógrafo inglés, John Spilsbury, inventó el juego. Para que sus alumnos aprendieran geografía , en 1760 John creó un conjunto de piezas con partes del mundo. Juntos, formaron el mapa del mundo. Usando tablas de madera y tacones de aguja, Spilsbury proporcionó a sus alumnos diversión y aprendizaje.

    Pero algunos dicen que el rompecabezas fue inventado por los chinosTangram es un juguete antiguo en China. Tiene solo siete piezas, pero que permiten la formación de varias imágenes. Sin embargo, es bastante diferente de los acertijos a los que estamos acostumbrados.

    De hecho, después de la invención de Spilsbury, el rompecabezas se hizo muy popular. Es decir, se hicieron manualmente, por lo que eran muy caros. Fue solo en la Revolución Industrial (1760-1820/1840) que el rompecabezas se volvió más barato. Esto se debe a que los avances tecnológicos de la Revolución proporcionaron las herramientas necesarias para hacer que el juguete sea más rápido y más barato.

    Durante la Gran Depresión (1929), el juguete experimentó un auge en su producción. ¡Incluso hubo un alquiler de rompecabezas por 10 centavos por hora! Sobre todo, las personas buscaban satisfacción y satisfacción cuando jugaban con el juguete.

    Origen de la palabra Puzzle

    La palabra Puzzle (rompecabezas en español) es conocida y utilizada por todo el mundo. Su origen es inglés. Su raíz etimológica proviene del latín, del verbo latino ponere ( significa poner).

    Cómo hacer un puzzle: Consejos

    Elige el rompecabezas más adecuado

    La indicación de edad en el envase es útil, pero no debe usarse como un criterio aislado. También considere la familiaridad de su hijo con este juego. Si el niño no tiene experiencia previa, dé preferencia a los modelos con menos partes, hasta que se acostumbre.

    Tener un entorno adecuado para el montaje

    Una vez que se ha comprado el rompecabezas, es esencial elegir una configuración adecuada para el ensamblaje. Preferiblemente, el lugar debe ser tranquilo, donde no haya un flujo intenso de personas.

    No olvide que esta actividad requiere mucha concentración y que un ruido o movimiento excesivo puede interferir. Con eso en mente, vale la pena elegir un rincón de la habitación o alguna otra habitación que tenga una mesa grande.

    Además, es extremadamente importante contener la emoción y no extender las piezas tan pronto como llegue a casa, ya que pueden perderse, lo que terminará causando frustración. Imagínese, después de días de dedicación, encontrará que la imagen está incompleta.

    Use una plantilla como guía

    Usar una guía como referencia es una sugerencia que no se puede dejar de lado. La mayoría de las veces, el juguete en sí trae una reproducción de la imagen a ensamblar.

    Mantenga este modelo al alcance de todos los que están colaborando con el proceso de ensamblaje, para que puedan consultarlo cuando tengan alguna pregunta. En ese caso, la atención al detalle puede marcar la diferencia y acelerar la finalización.

    Comience con las piezas de la esquina

    Nuestro último consejo se refiere a la definición de la mejor estrategia de ensamblaje, en sí misma. En este sentido, se recomienda comenzar con las esquinas, cuyas piezas tienen lados rectos. De esta forma, podrá proyectar el tamaño final de la imagen.

    Si la cantidad de piezas es muy grande, la más grande del mundo reúne unas impresionantes 40 mil piezas , el ensamblaje por bloques también puede ser una gran alternativa, especialmente si hay niños participando. Cada uno de ellos puede asumir la responsabilidad de las piezas pequeñas y luego un adulto asume la responsabilidad de unirlas.

    Casi cerca del final, damos una pauta más: forzar el ajuste entre las piezas es una actitud innecesaria. Cuando te des cuenta de que no son complementarios, busca otras alternativas para no dañarlos.

    Beneficios de Jugar a los puzzles😀

    Beneficios puzzles

     

    Ciertamente, has oído hablar de los beneficios del rompecabezas. La forma en que este tipo de juego estimula el cerebro es fantástica y termina generando innumerables beneficios para personas de diferentes edades.

    Montar las piezas pequeñas y poder formar un panel al final es un excelente ejercicio cognitivo para las personas mayores, adultos, jóvenes y niños, especialmente aquellos que están en la fase educativa.

    En general, el rompecabezas es bueno para la memoria y cuando se aplica en la escuela, principalmente en la educación de la primera infancia, facilita enormemente el aprendizaje. ¿Desea saber más sobre las ventajas de usar esta herramienta en la escuela, cuáles son sus reglas o qué ventajas ofrece a las personas que les gusta armar un rompecabezas? Sigue leyendo.

    1- Puzzle estimula el cerebro

    La primera contribución importante del rompecabezas es a nivel intelectual, ya que el rompecabezas estimula el cerebro. Por lo tanto, el desarrollo de habilidades cognitivas es un gran beneficio.

    La actividad tiene un impacto directo en la capacidad del niño para resolver problemas, aumentando el pensamiento y mejorando sus habilidades. Es posible estimular el conocimiento de números, colores, figuras, mapas, espacio, tráfico y muchos otros campos de conocimiento.

    2- Puzzle es bueno para la memoria

    Otro aspecto relevante para usar el rompecabezas es que es bueno para la memoria . Esta contribución es crucial para las personas con problemas relacionados con el olvido.

    Esto sucede, por lo tanto, encontrar las piezas adecuadas para cada uno hace que la persona acumule información sobre los formatos y sus posibles pares. ¿Te imaginas insertar esta actividad para personas mayores con problemas de memoria?

    3- Puzzle desarrolla coordinación motora

    Hay una fase de la infancia que los pequeños necesitan para desarrollar sus habilidades motoras. Sus brazos y dedos aún desconocen las distancias y la manipulación de objetos.

    Por lo tanto, un rompecabezas dirigido a esta audiencia tiende a estimular la coordinación motora incluso en la primera infancia . El hecho de tratar de ajustar una pequeña pieza a la otra es un gran incentivo para controlar los movimientos de los brazos, los ojos y las manos.

    Sin embargo, el rompecabezas debe adaptarse a la edad específica del niño, con piezas más grandes y coloridas e inserciones muy simples. También se aplica a adultos o ancianos con dificultades de coordinación.

    4- Puzzle provoca interacción social

    El período escolar es una fase de adaptación para los niños. La formación de amigos y la identificación de grupos y la percepción de la sociedad son objetivos importantes para los escolares.

    Y para lograr este objetivo, el rompecabezas es una gran herramienta para socializar . Durante el juego, los niños pueden interactuar, colaborar, competir, conquistar, debatir, compartir éxitos y faltas con toda la clase.

    5- Puzzle fomenta la percepción

    Este juego también fomenta la percepción de los escolares. Las habilidades de observar, comparar, analizar y sintetizar ideas son activos que servirán en la educación de cada niño .

    Estas ganancias se extienden a la adolescencia y la edad adulta, siendo cualidades altamente valoradas en los campos profesionales. La percepción de las grandes empresas, de las oportunidades de mercado puede nacer en la infancia, con los estímulos adecuados.

    Tipos de rompecabezas🧩

    En el mercado, el rompecabezas tiene varias versiones. Y vale la pena recordar que pueden tener varias dimensiones y no solo las que están montadas en una superficie recta y en una dimensión.

    Los tipos de rompecabezas más tradicionales son: cubo de Bedlam, cubo mágico, cubo de suma, Pentaminós y Tangram. Descubre más detalles sobre estos modelos de Puzzles:

    Cubo de Bedlam

    Cubo Bedlam

    Este juego consta de 13 piezas que forman un cubo perfecto.Es un rompecabezas inventado por Bruce Bedlam. En total, hay trece piezas formadas por cubos. La idea es armar un cubo de 4 x 4 x 4 y ser creativo, ya que el desafío es encontrar una de las más de 19 mil formas de hacerlo.

    Cubo Rubik

    Cubo Rubik

    Esta versión es la más popular entre los rompecabezas en formato 3D .

    El cubo mágico es un viejo conocido nuestro. Su nombre oficial es Rubik's Cube, un nombre que honra a su inventor, Ernő Rubik de Hungría. Fue inventado en 1974 y nació en grande: ganó el premio al juego del año. La década de 1980 fue la culminación de este rompecabezas, que todavía está muy extendido en la actualidad.

    Sum Cube

    soma puzzle

    Son cubos de polietileno que juntos forman un cubo.

    Este es otro tipo de rompecabezas en forma de cubo. Fue inventado por Piet Hein, quien lo creó después de asistir a una clase de mecánica cuántica. El juego utiliza siete cubos de polietileno que juntos forman un cubo de 3 x 3 x 3. Estas piezas forman más de 240 formas de ensamblaje.

    Pentaminó

    pentaminó

    Este rompecabezas tiene cinco cuadrados organizados de diferentes maneras. En total, hay 12 formatos de Pentaminó. Este rompecabezas inspiró juegos de computadora de Tetris o Rampart. Este juego inspiró el famoso Tetris.

    Tangram

    tangram

    El tangram tiene solo siete piezas que pueden formar más de 5,000 figuras.

    Este es el puzzle o rompecabezas más tradicional, en comparación con las formas más comercializadas en la actualidad. Nació en China con siete piezas y juntas dan lugar a varias figuras. Una enciclopedia llega al extremo de afirmar que es posible reunir más de 5,000 figuras. Sin lugar a dudas, fue la inspiración para los juegos de rompecabezas con una dimensión tan popular en la actualidad.

    Curiosidades

    • El mayor rompecabezas se llama "Keith Haring: doble retrospectiva". Tiene 32,256 piezas, mide aproximadamente 5.44m x 1.92m y su embalaje pesa unos impresionantes 17kg.
    • La reproducción de la pintura "Convergencia", de Jackson Pollock, se considera uno de los rompecabezas más difíciles de armar.
    • En 1997, en Perú, el grupo guerrillero Movimento Revolucionario Tupac Amaru invadió la residencia del embajador japonés, con más de 72 rehenes y frustrados por las negociaciones, pidieron un rompecabezas de 2,000 piezas. Esto fue para que los rehenes pudieran tener un pasatiempo y no estar tan estresados ​​por las negociaciones.
    • En 1933, los rompecabezas comenzaron a ser de cartón. Sobre todo, lo hizo más barato, ¡incluso generó ventas de alrededor de 10 millones a la semana!

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