Plaga, el simulador de brotes de virus que se parece a la realidad


Plaga, el simulador de brotes de virus que se parece a la realidad

Normalmente en los videojuegos siempre se lucha por guardar el mundo, en Plague Inc. (para iPads, iPhones, tabletas y teléfonos inteligentes Android) en lugar de eso juegas a destruirlo propagando un virus o una enfermedad para que se convierta en letal para todos. Este juego se ha vuelto muy actual en estos días de cuarentena de Coronavirus, mostrándose terriblemente veraz e impresionante. Incluso después de que Plague se convirtiera en el juego más descargado de 2020 en Android (es gratuito) y en el más vendido para iPhone (donde cuesta 1 euro), los desarrolladores tuvieron que defenderse de las críticas explicando para comparar el juego con la realidad del brote de Coronavirus.
Cuando jugué a Plague Inc. por primera vez en 2013, me pareció muy divertido y profético, no sólo es un juego en el que tienes que razonar como un virus para derrotar todo tipo de investigación médica y tratar de lo difunden lo más rápido posiblepero también porque la respuesta de los gobiernos del mundo fue a menudo equivocada, contraproducente y cómica. Reconstruirlo hoy con un estado mental completamente diferente debido a lo que está sucediendo con el Coronavirus, es ciertamente un golpe en el estómago, por mucho que se parezca a la realidad.

En Plague Inc. el objetivo final es destruir a la humanidad evolucionando el virus de la manera correcta para infectar a toda la población mundial y luego extinguirlo antes de que se descubra una cura. Debe... elegir el tipo de infecciónque puede ser una bacteria o un virus (jugando puedes desbloquear otras infecciones como el arma biológica o el parásito u hongo). Según el tipo de brote, la estrategia de evolución y la respuesta del tratamiento pueden cambiar. Cuando la infección comienza, hay que esperar a que se extienda y acumular puntos presionando rápidamente los símbolos que aparecen en la pantalla sólo por un segundo.
En hoja de datos evolutivos es posible hacer que el virus evolucione aumentando, de forma alternativa, su contagioel suyo gravedad y su letalidad. Cuanto más aumente la letalidad, más muertes habrá y menos se propagará la epidemia, y viceversa, si la infecciosidad aumenta, pero no la gravedad, entonces habrá muchos infectados sin que el mundo tome medidas para buscar una cura. En estos parámetros se puede influir eligiendo los síntomas, el método de transmisión y la capacidad de resistencia al tratamiento. Cuanto más gente se infecta o muere, más rápido se obtienen puntos de ADN, más rápido se propaga el virus y se convierte en una pandemia.
Lo que sorprende es la calidad de la simulación de Plague Inc., muy divertida, emocionante e inteligente, con una serie de habilidades, síntomas y métodos de transmisión que se desarrollaránpara evolucionar o involuntariamente, dependiendo del momento. Por ejemplo, si los síntomas son inmediatamente agresivos y visibles, los médicos buscarán tratamiento más rápidamente, pero si sigue siendo una enfermedad leve y no letal, entonces causará más infecciones. Los países ricos son más difíciles de infectar, por lo que tienen mejores hospitales que los países pobres, que son mucho más vulnerables.
Por lo tanto, la plaga requiere un equilibrio para propagar la enfermedad lo más rápidamente posible, sin poner a la raza humana en alerta. En el primer juego, por ejemplo, no excedí el nivel porque inmediatamente hice un virus letal con síntomas muy graves y visibles, causando la muerte de los enfermos sin darles tiempo para infectar a otras personas.

Plague Inc. se puede descargar de forma gratuita para Android y cuesta un euro para el iPhone y el iPad
El juego tiene una versión para PC, Mac y Linux. y se llama Plague Inc.: Evolucionado.

En lo que Plague Inc. se asemeja a la realidad de la epidemia del Coronavirus

Plague Inc., a pesar de ser un juego de hace varios años, está tan bien hecho que se pueden ver muchas similitudes con la situación actual del Coronavirus. Entre las similitudes que llevaron al debate sobre la conexión entre Plague Inc. y COVID-19 están las siguientes:

1) China

La primera y principal razón de la controversia es el hecho de que en Plaga se sugiere que el jugador inicie la epidemia en China, donde nació el COVID-19. Sin embargo, no se trata de una cuestión de conspiración o racismo, sino simplemente porque China, al ser la nación más poblada de todas, facilita la propagación del virus. Por ejemplo, al comenzar el juego desde países como Islandia tendrás que trabajar duro para ver una difusión global.
Tenga en cuenta que el juego ha sido prohibido en China debido al pánico que su idea puede haber causado.

2) Viajes por aire y por mar

En el juego, el virus se propaga automáticamente a través de viajes aéreos y marítimos, como lo hizo con el Coronavirus. Muchos viajeros de China y también, desafortunadamente, de Italia han propagado sin querer el virus como en el juego.

3) Noticias falsas

Uno de los aspectos más irónicos de la simulación de Plague Inc. está en las noticias de cómo la gente y los gobiernos de los países responden a la amenaza de una epidemia y parece casi como si los desarrolladores hubieran previsto todo. Plague Inc. también ofrece varios elementos de reflexión casi como si se tratara de una denuncia satírica, mostrando cierto crudo realismo sobre cómo una enfermedad puede propagarse por todo el mundo y cómo los países pueden reaccionar ante tal alerta. Por lo tanto, se pueden leer noticias de extrañas medidas de precaución, Olimpiadas confirmadas a pesar de la epidemia, censura de gobiernos, bloqueos aéreos y marítimos, cierre de fronteras, ley marcial, toques de queda y también conciertos y fiestas que no hacen más que aumentar los infectados.
La peor parte llega cuando la epidemia es ahora incontrolable, con las protestas de la población y los gobiernos cayendo, lo que lleva al caos y a una propagación y transmisión más rápida del virus.

4) Lavarse las manos y la distancia social

El juego se puede jugar en tres niveles de dificultad diferentes. En estos tres niveles, hay variaciones en la velocidad de la búsqueda que hacen más fácil o más difícil ganar el juego. Además, a medida que el nivel sube, también hay variaciones en el comportamiento de las personas que se lavan las manos más a menudo y evitan las multitudes. Todos sabemos cómo se recomiendan ambas precauciones en este momento por la epidemia del Coronavirus.

La plaga es todavía sólo un juego y aunque ofrece importantes elementos de reflexión sobre el Coronavirus, todavía tiene sistemas imaginativos y extraños para propagar el virus que no son en absoluto posibles en la vida real. Además, la pobre forma en que se lleva a cabo la búsqueda de una cura es completamente irreal, porque al final el objetivo del juego es la extinción. Plague Inc. es un juego hermoso, divertido y también realista en muchos sentidos, pero no es la realidad, no proporciona información verdadera y no es una simulación científica. La plaga tampoco es recomendable para aquellos que viven este momento con mucha, legítima, preocupación.

¿Quién está buscando un juego de simulación de pandemia donde el objetivo es guardar vidas tratando de encontrar la cura, ¿puedes intentar Pandemiapara Android y iPhone, también muy bonito.

Si te gusta el género, pero no quieres jugar con los virus, mira también Los mejores juegos de simulación gratuitos para Android y iPhone

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir

Si continuas utilizando este sitio aceptas el uso de cookies. Más Información