Trik-trak

Wska┼║nik()

    Backgammon: jak gra─ç krok po kroku? ­čĺí

    Aby gra─ç w backgammon online za darmo, wystarczy   wykonaj te instrukcje krok po kroku:

    krok 1  . Otw├│rz preferowan─ů przegl─ůdark─Ö i przejd┼║ do witryny gry Emulator.online.

    krok 2  . Jak tylko wejdziesz na stron─Ö, gra b─Ödzie ju┼╝ wy┼Ťwietlana na ekranie. Po prostu kliknij ÔÇ×Gra─ç"  i mo┼╝esz zacz─ů─ç gra─ç, wybra─ç gr─Ö przeciwko maszynie lub  gra─ç z przyjacielem.

    Krok 3. Oto kilka przydatnych przycisk├│w. Mog─ů "Dodaj lub usu┼ä d┼║wi─Ök", Naci┼Ťnij przycisk "gra─çÔÇ×i zacznij gra─ç, mo┼╝eszÔÇŁPauzaÔÇ×yÔÇŁRebootÔÇ×w ka┼╝dej chwili.

    Krok 4.  Usu┼ä wszystkie pionki z planszy przed przeciwnikiem.

    Krok 5.   Po uko┼äczeniu gry kliknij  ÔÇ×Uruchom ponownieÔÇŁ  zacz─ů─ç od nowa.

    Znaczenie Backgammon ­čÖé

    Plansza Backgammon

    S┼éowo Trik-trak to nazwa nadana grom sk┼éadaj─ůcym si─Ö z deska z p┼éytek o r├│┼╝nych kszta┼étach i kolorach, co wymaga zorganizowane w zazwyczaj p┼éaska powierzchnia tablica, st─ůd jego nazwa.

    Zgodnie z zasadami, kt├│re s─ů r├│┼╝ne dla ka┼╝dej gry, mo┼╝e uczestniczy─ç jedna lub wi─Öcej os├│b. Podczas gdy niekt├│re gry wymagaj─ů od uczestnik├│w korzystania z rozumowania strategicznego lub taktycznego, koordynacji, zr─Öczno┼Ťci manualnej, pami─Öci, zdolno┼Ťci dedukcyjnych lub innych umiej─Ötno┼Ťci, inne gry to tylko czysty przypadek, wygrana lub przegrana.

    Ze swej natury gry generalnie nie wymagaj─ů aktywno┼Ťci fizycznej, chocia┼╝ niekt├│rzy anga┼╝uj─ů st├│┼é i wykonuj─ů czynno┼Ťci poza nim. Gry planszowe s─ů zwykle podzielone na r├│┼╝ne kategorie zgodnie z jego specjalnymi w┼éa┼Ťciwo┼Ťciami.

    Oto kilka z nich.

    • Ci, kt├│rzy u┼╝yj ko┼Ťci: To s─ů gry u┼╝ywaj─ů ko┼Ťci lub odpowiadaj─ůce im elementy, takie jak Tauli, Ludo, Parks, Backgammon, W─Ö┼╝e i drabiny mi─Ödzy innymi.
    • Ci, kt├│rzy u┼╝ywaj─ů token├│w: S─ů r├│wnie┼╝ u┼╝ywane gry wykorzystuj─ůce tokeny jako g┼é├│wny element. Przyk┼éadami tego typu gier s─ů jak domino lub mahjong.
    • Tradycyjne gry planszowe: S─ů to gry rozgrywane na planszy, na przyk┼éad gry rodzinne szachy (Szachy zachodnie, Xiangqi lub Shogi ÔÇ×chi┼äskie szachyÔÇŁ lub ÔÇ×japo┼äskie szachyÔÇŁ, Janggi lub ÔÇ×korea┼äskie szachyÔÇŁ lub Makruk, zwane tak┼╝e ÔÇ×tajskimi szachamiÔÇŁ), damas, Chi┼äskie szachy, Hnefatafl (niemieckie rodzinne gry planszowe), Mancala (rodzinne gry planszowe i Surrta.
    • Wsp├│┼éczesne gry planszoweChocia┼╝ nie rozr├│┼╝nia wyra┼║nie tak zwanych ÔÇ×gier planszowychÔÇŁ, te gry s─ů r├│wnie┼╝ nazywane w ten spos├│b, poniewa┼╝ w zdecydowanej wi─Ökszo┼Ťci przypadk├│w wykorzystuj─ů funkcj─Ö do tworzenia swoich gier. W rzeczywisto┼Ťci brazylijski ┼Ťwiat popularnie okre┼Ťla gry wojenne, a termin ÔÇ×gry wojenneÔÇŁ jest dos┼éownie przet┼éumaczony.
    • Gry wieloosobowe: W niekt├│rych przypadkach mo┼╝na je r├│wnie┼╝ przymocowa─ç wi─Öcej ni┼╝ trzech graczy, ale regularnie graj─ů w dwie. W┼Ťr├│d nich s─ů jtradycyjne gry karcianez tali─ů francusk─ů lub hiszpa┼äsk─ů; lub gry karciane, takie jak Hanafuda, kt├│re s─ů tradycyjne w Japonii.

    Jest to nowoczesny i komercyjny wariant gier karcianych kolekcjonerskie gry karciane, takie jak Magic: The Gathering lub Yu-Gi-Oh!.

    Powsta┼éy w po┼éowie lat 1970. S─ů to gry, w kt├│rych rol─Ö kto┼Ť inny zwykle stawia graczy w okre┼Ťlonych sytuacjach, kt├│re pozwalaj─ů im przej┼Ť─ç testy, aby osi─ůgn─ů─ç okre┼Ťlony cel ┼╝e s─ů interpretowane.

    W rzeczywisto┼Ťci Cech─ů charakterystyczn─ů Backgammona jest odgrywanie r├│l, a nie u┼╝ywanie sto┼éu. Dungeons & Dragons to gatunek backgammon zwany heroic fantasy, ale wkr├│tce trafia na rynek, zainspirowany pojawieniem si─Ö innych backgammon├│w, kt├│re nale┼╝─ů do wielu innych gatunk├│w, takich jak western, buck sex, science fiction, opera kosmiczna, gotycki horror, humor, szpiegostwo, piractwo itp.

    Historia backgammona ­čĄô

    ko┼Ťci w backgammon

    Nazwa Backgammon wywodzi si─Ö od s┼éowa gamen (ze ┼Ťredniowiecznego angielskiego), co oznacza gr─Ö.

    Gry z rodziny Backgammon by┼éy jedna z pierwszych gier, kt├│re si─Ö pojawi┼éy. Wi─Ökszo┼Ť─ç z nich wymaga rzucania kostk─ů lub podobnego przedmiotu, takiego jak muszle, nasiona lub wyka┼éaczki.

    Ta rodzina obejmuje kilka znanych gier, w tym Senet (kopię gry znaleziono w grobowcu Tutancamona), Nyout (gra koreańska), Patolli (prawdopodobnie ulubiona gra Azteków), Pachisi (gra narodowa Indii, z więcej warianty) w Ludo i Chispa) oraz The Game of the Goose (europejska gra, która stała się popularna w XVIII wieku).

    Mo┼╝na powiedzie─ç, ┼╝e Backgammon jest wynik wielu przemian i ewolucje, a tak┼╝e wiele innych staro┼╝ytnych gier, kt├│re przetrwa┼éy do ÔÇőÔÇődzi┼Ť. Jego pochodzenie mo┼╝e by─ç zwi─ůzane ze staro┼╝ytnymi cywilizacjami sumeryjskimi i egipskimi. Panele nie tak odmienne od wsp├│┼éczesnych znaleziono w grobowcach w dolinie Nilu w Egipcie, a tak┼╝e w zakopanych okolicach Ur w Mezopotamii.

    Przed 800 rokiem w Persji pojawi┼éa si─Ö gra o nazwie Nard. Z pewno┼Ťci─ů Arabowie znali ju┼╝ t─Ö gr─Ö, a tak┼╝e inne gry, kiedy podbili Persj─Ö w VII wieku. Persowie z kolei nauczyli si─Ö tych gier od Hindus├│w, kt├│rzy mogli je zna─ç przez Chi┼äczyk├│w. Ale to Arabowie podnie┼Ťli te gry do takiego poziomu, ┼╝e napisali o nich pierwsze ksi─ů┼╝ki. Nard i jego odmiany wyst─Öpuj─ů w wielu miejscach Azji.

    Wygl─ůda na to, ┼╝e gra Nard zosta┼éa wprowadzona do Europy przez Arab├│w, aw po┼é─ůczeniu z gr─ů Tabula zaowocowa┼éa now─ů wersj─ů. Na planszy z 30 punktami u┼╝yto 24 pion├│w, ruch wyznaczono 2 kostkami.

    W kr├│tkim czasie nowa gra sta┼éa si─Ö popularna, rywalizuj─ůc z szachami o pierwsze miejsce w┼Ťr├│d szlachty, miejsce zaj─Öte p├│┼║niej przez gry karciane.

    W XVII wieku pojawił się nowy wariant, który wraz z ulepszeniami komponentów doprowadził do rewitalizacji gry i jej rozpowszechnienia w całej Europie. Stał się znany w Anglii jako Backgammon, w Szkocji jako Gammon, we Francji jako Trictrac, w Niemczech jako Puff, w Hiszpanii jako Tablas Reales i we Włoszech jako Tavole Reale.

    W okresie bezpo┼Ťrednio przed II wojn─ů ┼Ťwiatow─ů panowa┼éa gor─ůczka hazardowa. Jednym z powod├│w by┼éa innowacja wprowadzona przez Amerykanina w 1925 r. - mo┼╝liwo┼Ť─ç podwojenia warto┼Ťci rozegranych punkt├│w. Ale znowu gra upad┼éa.

    W latach siedemdziesi─ůtychnieoczekiwanie ponownie sta┼é si─Ö popularnydo tego stopnia, ┼╝e ÔÇőÔÇődzi┼Ť ┼éatwo jest kupi─ç zar├│wno komponenty, jak i instrukcje. Na Bliskim Wschodzie Trictrac utrzyma┼é swoj─ů popularno┼Ť─ç i jest szeroko stosowany w Libanie i krajach s─ůsiednich.

    Materia┼é do gry w Backgammon­čĺí

    stół do tryktraka

    Aby zagra─ç w Backgammona, potrzebujesz 2 uczestnik├│w, planszy backgammona, 15 czarnych p┼éytek, 15 bia┼éych p┼éytek i dw├│ch klasycznych sze┼Ťcio┼Ťciennych kostek, z 6 tr├│jk─ůtnymi domkami pogrupowanymi od 24 do 6 i podzielonymi na 6 cz─Ö┼Ťci.

    • Gracze - 2
    • Kawa┼éki lub kamienie - 15 czarnych, 15 bia┼éych
    • Tablica - 24 po┼é─ůczone ze sob─ů kolorowe domy zgrupowane od 6 do 6 i podzielone na 4 cz─Ö┼Ťci
    • Cel: Usu┼ä wszystkie p┼éytki z planszy przed przeciwnikiem.

    Zasady gry w Backgammon­čôĆ

    gra w backgammon

    Oto jest szybkie podsumowanie zasad gry w Backgammona:

    • Ustaw pierwszego gracza, rzucaj─ůc kostk─ů
    • Przenie┼Ť cz─Ö┼Ťci na podstawie warto┼Ťci zaczerpni─Ötych z danych
    • R├│wno┼Ť─ç danych umo┼╝liwia podw├│jne ruchy
    • Nie wolno przesuwa─ç pionk├│w do dom├│w, w kt├│rych znajduje si─Ö wi─Öcej ni┼╝ dwa przeciwstawne elementy
    • Je┼Ťli dom docelowy ma tylko jeden element przeciwnika, mo┼╝na go zdoby─ç
    • Zacz─ů─ç usu┼ä swoje piony z planszy kiedy wszyscy s─ů w ostatnim kwadrancie

    Gra w backgammon to tradycyjna gra planszowa, w kt├│rej Zwyci─Özc─ů zostaje ten, kt├│ry jako pierwszy zdo┼éa usun─ů─ç wszystkie swoje elementy z planszy.

    Ale je┼Ťli chcesz czyta─ç pe┼éne zasady, Zostawiamy je poni┼╝ej.

    Definicja pierwszego gracza

    Przed rozpoczęciem ruchu kawałków jest to konieczne zdefiniuj, kto będzie graczem, który będzie grał.

    Aby zdefiniowa─ç, kto rozpocznie gr─Ö w backgammon, ka┼╝dy gracz musi rzuci─ç 1 ko┼Ťci─ů. Ten, kto uzyska najwy┼╝sz─ů warto┼Ť─ç, b─Ödzie gra┼é jako pierwszy. W przypadku remisu ko┼Ťci s─ů ponownie rzucane, dop├│ki nie zostanie wy┼éoniony pierwszy gracz. Ten ostatni musi wykona─ç pierwszy krok, wykorzystuj─ůc warto┼Ť─ç ko┼Ťci, kt├│rymi zagra┼éby jako pierwszy.

    Przyk┼éad: Gracz A rzuca ko┼Ťci─ů i otrzymuje warto┼Ť─ç 5; gracz B rzuca ko┼Ťci─ů i r├│wnie┼╝ otrzymuje warto┼Ť─ç 5; gracz A ponownie rzuca ko┼Ťci─ů i teraz otrzymuje warto┼Ť─ç 4; gracz B rzuca ko┼Ťci─ů i otrzymuje warto┼Ť─ç 6; Gracz B jako pierwszy b─Ödzie gra┼é warto┼Ťciami ko┼Ťci 4 i 6 (warto┼Ťciami ostatnich ko┼Ťci, na kt├│rych grali gracze A i B).

    Ruchome cz─Ö┼Ťci ­čžę

    Po etapie definiowania, kto rozpocznie mecz w tryktraka, ka┼╝dy z graczy musi po kolei Rzu─ç 2 ko┼Ť─çmi i przesuwaj swoje figury zgodnie z warto┼Ťciami danych.

    Ka┼╝dy gracz zawsze przenie┼Ť─ç elementy w jednym kierunku, jeden zgodnie z ruchem wskaz├│wek zegara, a drugi przeciwnie do ruchu wskaz├│wek zegara.

    Je┼Ťli aktualny gracz nie mo┼╝e wykona─ç prawid┼éowych ruch├│w z warto┼Ťciami uzyskanymi na ko┼Ťciach, ten ostatni przechodzi tur─Ö.

    Docelowym domem pionka nigdy nie mo┼╝e by─ç taki, kt├│ry ma ju┼╝ 2 lub wi─Öcej pion├│w przeciwnika. Je┼Ťli dom docelowy ma tylko 1 przeciwn─ů figur─Ö, zostaje zbity, opuszcza plansz─Ö i przechodzi do ÔÇ×baruÔÇŁ.

    Kiedy gracz ma co najmniej jedn─ů zbit─ů bierk─Ö, mo┼╝e wykona─ç tylko ruchy ratunkoweczyli ruchy, kt├│re usuwaj─ů zbite piony z paska i umieszczaj─ů je w domu, zawsze przestrzegaj─ůc zasady, ┼╝e dom docelowy nie mo┼╝e zawiera─ç wi─Öcej ni┼╝ 1 przeciwnika.

    Je┼Ťli gracz wyrzuci te same warto┼Ťci na swoich 2 ko┼Ťciach, ma prawo wykona─ç 4 ruchy warto┼Ťciami ko┼Ťci zamiast zwyk┼éych 2 ruch├│w.

    Usuwanie pionk├│w z planszy

    Gracz mo┼╝e zacz─ů─ç usuwa─ç swoje pionki z planszy Backgammona tylko wtedy, gdy wszystkie znajduj─ů si─Ö w dolnej ─çwiartce (zwanej r├│wnie┼╝ cz─Ö┼Ťci─ů wewn─Ötrzn─ů). Aby usun─ů─ç kawa┼éek, gracz musi rzuci─ç kwot─Ö r├│wn─ů liczbie kwadrat├│w pozosta┼éych na ko┼Ťciach. Je┼Ťli uzyskasz wy┼╝sz─ů warto┼Ť─ç ni┼╝ potrzebujesz dla najdalszych kawa┼ék├│w, powiniene┼Ť je usun─ů─ç. Przyk┼éad: Je┼Ťli najdalsze pionki wymagaj─ů usuni─Öcia 4, a gracz bierze 6, mo┼╝e usun─ů─ç dowolny z tych pion├│w z planszy.

    Zwyci─Özca meczu

    Zwyci─Özc─ů gry zostaje gracz, kt├│ry przed przeciwnikiem usunie wszystkie swoje figury z planszy.

    Wskaz├│wki dotycz─ůce gry w Backgammona­čĄô

    • Unikaj pozostawiania tylko jednego elementu w domach
    • Je┼Ťli chcesz zostawi─ç figur─Ö w spokoju, staraj si─Ö trzyma─ç j─ů tak daleko od figury przeciwnika
    • Nie zamykaj ostatniego domu przeciwnika
    • Zajmij jak najwi─Öcej dom├│w

    Wi─Öcej gier

    Zostaw odpowied┼║

    Tw├│j adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola s─ů oznaczone *

    przesłać

    Kontynuuj─ůc korzystanie z tej witryny, akceptujesz stosowanie plik├│w cookie. Wi─Öcej informacji