Sudoku

Sudoku er et spill som ser ut som et tallpuslespill. Stimulerer logisk-matematisk resonnement og strategisk tenkning. Til å begynne med kan det virke veldig vanskelig, men du vil se at hver dag blir lettere og mer underholdende med litt øvelse, å kjenne de riktige strategiene.

Indeks()

    Sudoku: hvordan du spiller trinn for trinn 🙂

    Du finner en stort torg som er delt inn i flere små firkanter, og disse små rutene er gruppert i midtre firkanter. Hver middels firkant har 9 små firkanter inni.

    Målet med spillet er å fylle ut de tomme rutene med tall, slik at:

    • Alle linjer (horisontal) har alle tallene fra 1 til 9, uten å gjenta noen.
    • Alle kolonnene (vertikal) har alle tallene fra 1 til 9, uten å gjenta noen.
    • Alle midtre firkanter de har alle tallene fra 1 til 9, uten å gjenta noen.

    Hva er Sudoku?

    På godt japansk er navnet vi alle kjenner til intet mer enn en forenkling av uttrykket "suji wa dokushin ni kagiru", hva betyr det "tallene må være unike"Og det refererer til et veldig enkelt numerisk tidsfordriv med veldig enkle instruksjoner hvis mål er å fylle ut alle de tomme boksene gjennom en ordnet numerisk sekvens. Det krever logikk og resonnement for oppløsningen.

    Sudoku History 🤓

    sudoku-historie

     

    Til tross for navnet sitt, sudoku ble ikke opprettet i Japan, er oppfinnelsen tilskrevet den sveitsiske matematikeren Leonhard Euler. I XVIII århundre, skapte det han kalte "latinske firkanter", et spill der figurene bare må vises en gang i hver rad og i hver kolonne. 9 rader og 9 kolonner ble populær da begynte å bli publisert i USA. På 1970-tallet.

    Det var der i 1984, når japanerne Maki Kaji møtte spillet. Da han kom tilbake til hjemlandet, Kaji forbedret spillet (Han ga ledetrinnstallene, som allerede vises i esken, og skapte forskjellige vanskelighetsgrader, døpte den og gjorde den til feber blant landsmennene sine: i dag har Japan mer enn 600,000 XNUMX magasiner spesialisert på Sudoku.

    I Vesten ble gambling gal i 2005. Det første trinnet ble tatt i 1997, da New Zealand Wayne Gould besøkte Japan, lærte om Sudoku og utviklet et dataprogram for spillet, utgitt i 2004. For 8 måneder siden begynte hans kreasjoner av spillet å bli publisert daglig av avisen The Times, som snart ble fulgt av konkurranse rundt om i verden.

    Sudoku-typer

    sudoku-typer

    Typer sudoku i tillegg til den konvensjonelle:

    • Diagonal: For å spille må du følge de samme reglene som tradisjonell Sudoku, det vil si fullføre alle rutene med tall fra 1 til 9, uten repetisjon i de horisontale og vertikale linjene. Det mest fremragende aspektet ved dette sudoku-puslespillet er at du, i tillegg til å koble de vertikale og horisontale linjene, må lage to sentrale diagonaler som danner et X, med tall fra 1 til 9 og at de ikke gjentar seg selv.
    • Uregelmessig: den har de samme reglene som klassikeren, bortsett fra at rutene er uregelmessige.
    • Kakuro: Å spille kakuro er ikke veldig vanskelig, selv om det regnes som mer komplisert enn sudoku. Målet er å plassere tallene fra 1 til 9 på en slik måte at de ikke gjentas i linjens rekkefølge og i kolonnesekvensen, da det er nødvendig at summen av tallene (horisontalt eller vertikalt) er lik det relaterte punktet .
    • Morder: det er en kombinasjon av Sudoku og Kakuro. Derfor er det avgrensede områder der det ikke kan være gjentatte tall og hvis sum må gi den angitte verdien.
    • Megasudoku: bør du gjøre at sifrene 1 til 12 bare vises en gang i hver rad, kolonne og firkant. I likhet med den tradisjonelle men med tre tall til.
    • Minisudoku: Den skiller seg fra den tradisjonelle ved å være sammensatt av et mindre antall firkanter.
    • Multisudoku: Den består av flere sudoku-oppgaver som til sammen utgjør en.

    Tips for å løse en Sudoku 🙂

    sudoku giff

    Det første du må gjøre for å begynne å løse Sudoku er velg et format å veilede (rad, kolonne eller firkant). Hvis du ikke bare velger en og prøver å gjøre alt på en gang, kan du ende opp med å stokke og forvirre alt, noe som vil ta deg mye lenger tid i spillet.

    Si for eksempel at du valgte å begynne å løse etter linjer. Deretter vil du analysere den første horisontale linjen og se hvilke tall som allerede er på den og hvilke som mangler. Fyll ut de tomme rutene med manglende tall, ta hensyn til tallene i kolonnen for å sikre at den ikke gjentar seg selv.

    Etter å ha løst første linje, gå til andre linje og gjenta prosessen. Se hvilke tall du allerede har og hvilke som mangler for å begynne å fylle ut. Hvis du ikke har nummer 1 på andre linje, går du til den første tomme firkanten og skriver 1. Så se på kolonnen for den firkanten. Hvis tallet 1 allerede finnes i den kolonnen, fjerner du det og skriver 1 i en annen firkant. Husk å alltid sjekke om du ikke gjentar noe som allerede er på torget.

    Følg denne rytmen til slutt, og du kan bygge Sudoku-spillet ditt. Til slutt blir det vanskeligere å finne et sted som passer til tallene uten å gjenta det, men noe prøver bare å endre stedsnumrene for å gjøre det lettere.

     

    Sudoku: strategier 🤓

    Her er noen enkle tips og strategier som hjelper deg med å løse et Sudoku-puslespill.

    Med merker

    Ved å bruke merkene kan du bruke disse veldig enkle (og til og med åpenbare) tipsene:

    Enkelt nummer

     

    Når som helst, se spillet nøye etter celler som bare har ett nummer i merkene. Dette indikerer at det bare er en mulighet for den cellen.

    Bare skjult nummer

    Ofte når du ser nøye etter, kan du finne en "bare skjult nummer". Dette tallet vises ikke bare i merkene. Det er den eneste mulige kandidaten i en rad, kolonne eller 3x3 rutenett, det vises bare midt i andre tall. Se bildet til siden:

    I dette bildet kan du se at tallene 1 og 8 bare vises en gang i deres respektive 3x3-rutenett. Dette indikerer at de nødvendigvis må plasseres i disse stillingene.

    sudoku bilde 2

    Enkelt par

    1. Hvis du til enhver tid bare finner det samme paret i merkene til en gruppe (rad, kolonne eller rutenett), betyr det at dette paret må nødvendigvis vises i disse to cellene. Se bildet nedenfor:

    Sudoku-bilde 4

    2. I dette bildet ser vi at tallene 1 og 3 vises alene i to celler, så de må brukes i disse cellene. Vi vet bare ikke hvilket tall som går i hver celle. Vi vet imidlertid at tallene 1 og 3 ikke kan vises i de andre tomme cellene. Derfor har vi bare en sjanse i hver.

    Sudoku-bilde 4

    Ingen etiketter🤓

    For de som ikke vil bruke merkevarer, vil vi forklare en veldig enkel og veldig nyttig strategi.

    Kryssede linjer

    Krysslinjeteknikken er muligens det første folk lærer når de spiller Sudoku. Spillerne lærer ved å gjøre, fordi det er enkelt og grunnleggende.

    I den må spilleren velge et tall (vanligvis det som er mest til stede i spillet) og tegne imaginære linjer på linjene og kolonnene der nummeret er til stede.

    I det følgende eksemplet velger vi tallet 9. Vi finner alle stedene der det er til stede, og vi tegner de imaginære linjene på linjene og kolonnene for å indikere at tallet 9 ikke kan plasseres i disse posisjonene. Når dette er gjort, merker vi de ledige posisjonene i grønt.

    sudoku bilde 5

    note : Det er viktig å merke seg at noen tomme celler, selv om de ikke ble eliminert av de imaginære linjene, ikke ble merket som frie fordi de har tallet 9 i samme 3x3 rutenett.

    Ved å se på ledige posisjoner kan vi se at i det sentrale 3x3-rutenettet er det bare en ledig posisjon for tallet 9, slik at vi kan plassere det i den posisjonen.

    Når dette er gjort, gjentar vi prosessen med de imaginære linjene for tallet vi nettopp har plassert. Sjekk resultatet:

    sudoku bilde 6

    En gang til vi må analysere de frie posisjonene på jakt etter en ny bevegelse. Som vi kan se, i det nedre sentralnettet er det bare en ledig posisjon. Deretter kan vi sette nummer 9 og gjenta fremgangsmåten ovenfor.

    sudoku bilde 7

    Denne gangen dukket det opp en enkelt ledig posisjon i nedre venstre hjørne, så vi satte en 9 i den posisjonen og fortsatte med strategien.

    sudoku bilde 8

    Nå kan vi se at vi har fire ledige posisjoner for tallet 9, hvorav ingen er unike i 3x3-rutenettet det er på. Derfor vet vi ikke hvor vi skal plassere 9 ved å bruke denne strategien alene.

    En mulig måte er Velg et nytt nummer og gjenta denne nettopp beskrevne strategien. Du vil sannsynligvis være i stand til å fylle de fleste cellene ved å bruke nettopp denne strategien.

    Nå som du har noen strategier, kan du ha det gøy og trene hjernen din ved å spille Sudoku

    Sudoku-regler

    Formålet med spillet

    Sudoku er et spill som krever litt tid og tanke, men når du først kjenner til reglene, blir det rimelig enkelt å spille.

    Sudoku generelt består av et 9x9 bord, som består av 9 rutenett, som har 9 celler henholdsvis.

    Hovedideen med spillet er at spilleren du bør fylle tabellen med tall fra 1 til 9, uten noen repetisjon av tall på samme linje eller rutenett.

    Hvis du følger alle disse reglene og klarer å fylle tabellen, er spillet vunnet!

    Spillstrategi

    Sudoku-bord ble designet for å ha en enkelt løsning Og som sådan er det normalt at vi ikke får det riktig første gang.

    Av samme grunn foretrekker de fleste spillerne å skrive tallene med blyant slik at de kan slettes hvis de har gjort en feil.

    reservasjoner

    Et annet forslag å vurdere er bruk av varemerker. Med merker mener vi skrive de forskjellige mulighetene i hver celle. Det vil si at hvis en celle kan ha tallene 3 og 9, er det ideelle å indikere (i liten størrelse) begge tallene og løse resten av tabellen, til tallet som tilsvarer den cellen er nådd.

    I noen versjoner av Sudoku er disse små merkene allerede inkludert i tabellen for å lette oppløsningen. I disse versjonene som allerede inneholder merker, er det noen triks som vil hjelpe deg med å løse puslespillet:

    Enkelt nummer

    Når du i et Sudoku-bord (med merker) bare finner et tall i en celle, er dette et signal om at det bare er en mulighet for den samme cellen, det vil si at du må slå nummeret umiddelbart i cellen.

    Bare skjult nummer

    Sudoku kan noen ganger være et komplekst spill, men det er små triks som hjelper oss å finne ut av spillet. For eksempel i spill der det er merker, finner vi noen ganger den såkalte "bare skjult nummer".

    Dette tallet vises ikke bare i cellen (ledsaget av andre tall), men det er den eneste mulige kandidaten i en rad, kolonne eller 3x3 rutenett.

    Det vil si når i et 3x3-rutenett, for eksempel, tallet 3 vises og ikke vises i noen annen celle i det rutenettet, så er det en indikator på at tallet 3 tilhører den samme cellen.

    Enkelt par

    Så lenge du finner det samme nummeret bare i merkene til et 3x3 rutenett, betyr det at dette paret nødvendigvis må være tilstede i disse to cellene, det eneste spørsmålet som oppstår her er hvilken som vil være i hver enkelt.

    Ingen etiketter

    Hvis din versjon av Sudoku ikke kommer med merker, eller hvis du ikke vil bruke merker, er det en annen veldig enkel strategi for å hjelpe deg med å mestre dette spillet.

    Kryssede linjer

    Krysslinjeteknikken er mye brukt på grunn av den store brukervennligheten. Består i velg nummeret som vises hyppigst i hele tabellen og tegne (med blyant for ikke å bli forvirret) linjer i radene og kolonnene som det samme nummeret er knyttet til.

    Etter at vi har tegnet alle linjene, fortsetter vi til trinnet med å markere cellene som ikke er dekket av de samme linjene. Deretter analyseres hvilke 3x3 rutenett som ikke har tallet 9 og som har et mellomrom (ikke krysset ut) for å plassere det.

    Når dette er gjort, velg et annet tall og gjenta den samme strategien, til alle celler er fylt. Til slutt må du sjekke om det er gjentatte tall på samme linje eller rutenett. Hvis det ikke er gjentatte tall, blir spillet vunnet.

    Spilletid og vanskeligheter

    Det er ikke maksimal tid for hvert Sudoku-puslespill, og hver spiller kan nyte spillet så lenge de vil.

    Et Sudoku-spill det kan variere mellom 5 og 45 minutter, men alt avhenger av spillerens opplevelse og vanskelighetsgraden i spillet. Enkelt sagt, jo vanskeligere spillet er, desto mer resonnement er det nødvendig, så spillet vil ta lengre tid.

    Når det gjelder vanskeligheter, det er vanligvis eksplisitt i tittelen på nettstedet eller magasinet. Det er enkle spill for nybegynnere og veldig vanskelige for mer erfarne spillere. For ekspertene kan de vanskeligere nivåene være veldig utfordrende, ettersom nivåene begynner å se veldig symmetriske ut, der tallene ser ut til å reflekteres. Derfor, i tillegg til det grunnleggende resonnementet, du trenger også en bestemt strategi.

    Og slik konkluderer artikkelen. Gratulerer! Nå vet du hvordan du spiller Sudoku, eller i det minste har du nok kunnskap til å løse disse oppgavene!

    Flere spill

    Legg igjen svar

    Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

    Laste opp

    Hvis du fortsetter å bruke dette nettstedet, godtar du bruken av informasjonskapsler. Mer informasjon