Sudoku

Sudoku is een spel dat eruitziet als een cijferpuzzel. Stimuleert logisch-wiskundig redeneren en strategisch denken. In het begin lijkt het misschien erg moeilijk, maar je zult zien dat met een beetje oefening, het kennen van de juiste strategieën, elke dag gemakkelijker en leuker zal worden.

Index()

    Sudoku: stap voor stap spelen 🙂

    U vindt een enorm vierkant dat is opgedeeld in verschillende kleine vierkantjes, en deze kleine vierkanten zijn gegroepeerd in middelste vierkanten. Elk middelgroot vierkant heeft 9 kleine vierkantjes aan de binnenkant.

    Het doel van het spel is om de lege vakjes met cijfers in te vullen, zodat:

    • Alle lijnen (horizontaal) hebben alle nummers van 1 tot 9, zonder ze te herhalen.
    • Alle kolommen (verticaal) hebben alle nummers van 1 tot 9, zonder ze te herhalen.
    • Alle middelste vierkanten ze hebben alle nummers van 1 tot 9, zonder ze te herhalen.

    Wat is Sudoku?

    In goed Japans is de naam die we allemaal kennen niets meer dan een vereenvoudiging van de zin 'suji wa dokushin ni kagiru", wat betekent het "nummers moeten uniek zijn"En het verwijst naar een heel eenvoudig numeriek tijdverdrijf met heel eenvoudige instructies waarvan het doel is om alle lege vakjes in te vullen door middel van een ordelijke numerieke reeks. Dat vereist logica en redenering voor de oplossing.

    Sudoku-geschiedenis 🤓

    Sudoku-verhaal

     

    Ondanks zijn naam, sudoku is niet gemaakt in Japanwordt de uitvinding toegeschreven aan de Zwitserse wiskundige Leonhard Euler. In de achttiende eeuw, creëerde wat hij noemde "Latijnse vierkanten", een spel waarin de cijfers slechts één keer in elke rij en in elke kolom mogen voorkomen. 9 rijen en 9 kolommen werd populair toen begon te worden gepubliceerd in de VS.. In de jaren zeventig.

    Het was er in 1984, toen de Japanners Maki Kaji ontmoette het spel. Bij terugkeer naar zijn vaderland, Kaji verbeterde het spel (Hij gaf de aanwijzingsnummers, die al in de doos staan, en creëerde verschillende moeilijkheidsgraden, doopte het en veranderde het in koorts onder zijn landgenoten: tegenwoordig heeft Japan meer dan 600,000 tijdschriften die gespecialiseerd zijn in Sudoku.

    In het Westen werd gokken in 2005 gek. De eerste stap werd gezet in 1997, toen de Nieuw-Zeelander Wayne Gould bezocht Japan, leerde over Sudoku en ontwikkelde een computerprogramma voor het spel, uitgebracht in 2004. 8 maanden geleden werden zijn creaties van het spel dagelijks gepubliceerd door de krant The Times, die al snel werd gevolgd door concurrentie over de hele wereld.

    Sudoku-typen

    Sudoku-typen

    Soorten sudoku naast de conventionele:

    • Diagonaal: Om te spelen, moet u dezelfde regels volgen als traditionele Sudoku, dat wil zeggen, alle vierkanten voltooien met behulp van getallen van 1 tot 9, zonder herhaling in de horizontale en verticale lijnen. Het meest opvallende aspect van deze Sudoku-puzzel is dat je, naast het verbinden van de verticale en horizontale lijnen, twee centrale diagonalen moet maken die een X vormen, met nummers van 1 tot 9 en dat ze zichzelf niet herhalen.
    • Onregelmatig: het heeft dezelfde regels als de klassieker, behalve dat de vierkanten onregelmatig zijn.
    • Kakuro: Kakuro spelen is niet erg moeilijk, hoewel het als ingewikkelder wordt beschouwd dan sudoku. Het doel is om de getallen van 1 tot 9 zo te plaatsen dat ze niet herhaald worden in de volgorde van de lijn en in de volgorde van de kolom, waarbij de som van de getallen (horizontaal of verticaal) gelijk is aan het betreffende punt .
    • Moordenaar: het is een combinatie van Sudoku en Kakuro. Daarom zijn er afgebakende gebieden waar geen herhalende nummers kunnen zijn en waarvan de som de aangegeven waarde moet geven.
    • Megasudoku: u moet ervoor zorgen dat de cijfers 1 tot en met 12 in elke rij, kolom en vierkant maar één keer voorkomen. Vergelijkbaar met de traditionele, maar met nog drie nummers.
    • Minisudoku: Het verschilt van de traditionele doordat het uit een kleiner aantal vierkanten bestaat.
    • Multisudoku: Het bestaat uit verschillende sudoku-puzzels die samen er één vormen.

    Tips om een ​​Sudoku op te lossen 🙂

    sudoku giff

    Het eerste dat u moet doen om Sudoku op te lossen, is kies een formaat om te begeleiden (rij, kolom of vierkant). Als je er niet één kiest en alles tegelijk probeert te doen, kun je uiteindelijk alles door elkaar halen en verwarren, waardoor je veel langer in het spel zult duren.

    Stel dat u er bijvoorbeeld voor koos om met regels te beginnen met oplossen. Vervolgens analyseer je de eerste horizontale lijn en kijk je welke nummers er al op staan ​​en welke ontbreken. Vul de lege vierkanten in met de ontbrekende nummers, let op de cijfers in de kolom om ervoor te zorgen dat deze zichzelf niet herhaalt.

    Na het oplossen van de eerste regel, ga naar de tweede regel en herhaal het proces. Kijk welke nummers je al hebt en welke ontbreken om te beginnen met invullen. Als je het cijfer 1 op de tweede regel niet hebt, ga dan naar het eerste lege vierkant en schrijf 1. Dan kijk naar de kolom voor dat vierkant. Als het nummer 1 al in die kolom bestaat, verwijder het dan en schrijf de 1 in een ander vierkant. Denk eraan om altijd te controleren of u geen nummer herhaalt dat al in het vierkant staat.

    Volg dit ritme tot het einde en je kunt je Sudoku-spel bouwen. Uiteindelijk wordt het moeilijker om een ​​plaats te vinden die bij de cijfers past zonder deze te herhalen, maar alles probeert gewoon de plaatsnummers te veranderen om het gemakkelijker te maken.

     

    Sudoku: strategieën 🤓

    Hier zijn enkele eenvoudige tips en strategieën om u te helpen bij het oplossen van een Sudoku-puzzel.

    Met merken

    Met behulp van markeringen kunt u deze zeer eenvoudige (en zelfs voor de hand liggende) tips gebruiken:

    Enkel nummer

     

    Bekijk het spel op elk moment nauwkeurig voor cellen die maar één cijfer in de markeringen hebben. Dit geeft aan dat er voor die cel maar één mogelijkheid is.

    Alleen verborgen nummer

    Als je goed kijkt, kun je een 'alleen verborgen nummerDit nummer komt niet alleen voor in de cijfers. Het is de enige mogelijke kandidaat in een rij, kolom of 3x3 raster, het verschijnt alleen in het midden van andere cijfers. Zie de afbeelding hiernaast:

    In deze afbeelding kun je zien dat de nummers 1 en 8 maar één keer voorkomen in hun respectievelijke 3x3 rasters. Dit geeft aan dat ze noodzakelijkerwijs op die posities moeten worden geplaatst.

    sudoku afbeelding 2

    Alleenstaand stel

    1. Als u op enig moment hetzelfde paar getallen alleen in de markeringen van een groep (rij, kolom of raster) vindt, betekent dit dat dit paar moet noodzakelijkerwijs in deze twee cellen voorkomen. Zie onderstaande afbeelding:

    Sudoku afbeelding 4

    2. In deze afbeelding zien we dat de nummers 1 en 3 alleen in twee cellen voorkomen, dus ze moeten in die cellen worden gebruikt. We weten gewoon niet welk nummer in elke cel past. We weten echter dat de nummers 1 en 3 niet in de andere lege cellen kunnen voorkomen. Daarom hebben we in elk geval maar één kans.

    Sudoku afbeelding 4

    Geen labels🤓

    Voor degenen die geen merken willen gebruiken, zullen we een heel eenvoudige en zeer nuttige strategie uitleggen.

    Gekruiste lijnen

    De techniek van gekruiste lijnen is mogelijk het eerste dat mensen leren als ze Sudoku spelen. Spelers leren door te doen, omdat het eenvoudig en basaal is.

    Daarin moet de speler een nummer kiezen (meestal het nummer dat het meest aanwezig is in het spel) en denkbeeldige lijnen tekenen op de lijnen en kolommen waarin dat nummer aanwezig is.

    In het volgende voorbeeld kiezen we het nummer 9. We zoeken alle plaatsen waar het aanwezig is en we tekenen de denkbeeldige lijnen op de lijnen en kolommen om aan te geven dat het nummer 9 niet op die posities kan worden geplaatst. Zodra dit is gebeurd, markeren we de vrije posities in groen.

    sudoku afbeelding 5

    notitie : Het is belangrijk op te merken dat sommige lege cellen, hoewel ze niet werden geëlimineerd door de denkbeeldige lijnen, niet als vrij werden gemarkeerd omdat ze het nummer 9 hebben in hetzelfde 3x3 raster.

    Door naar de vrije posities te kijken, kunnen we zien dat er in het centrale 3x3 raster maar één vrije positie is voor het getal 9, dus we kunnen het op die positie plaatsen.

    Zodra dit is gebeurd, herhalen we het proces van de denkbeeldige lijnen voor het nummer dat we zojuist hebben geplaatst. Bekijk het resultaat:

    sudoku afbeelding 6

    Opnieuw we moeten de vrije posities analyseren op zoek naar een nieuwe beweging. Zoals we kunnen zien, is er in het onderste centrale rooster slechts één vrije positie. Dan kunnen we het nummer 9 invoeren en de bovenstaande procedure herhalen.

    sudoku afbeelding 7

    Deze keer verscheen er een enkele vrije positie in de linker benedenhoek, dus we plaatsten een 9 in die positie en gingen verder met de strategie.

    sudoku afbeelding 8

    Nu kunnen we zien dat we vier vrije posities hebben voor het nummer 9, waarvan er geen uniek is in het 3x3 raster waarin het zich bevindt. Daarom weten we niet waar we 9 moeten plaatsen met alleen deze strategie.

    Een mogelijke manier is kies een nieuw nummer en herhaal deze zojuist beschreven strategie. Met alleen deze strategie kunt u de meeste cellen waarschijnlijk vullen.

    Nu je een aantal strategieën hebt, kun je plezier hebben en je hersenen trainen door Sudoku te spelen

    Sudoku-regels

    Doel van het spel

    Sudoku is een spel dat wat tijd en aandacht vereist, maar als je eenmaal de regels kent, wordt het redelijk gemakkelijk om te spelen.

    Sudoku in het algemeen bestaat uit een 9x9 tafel, die bestaat uit 9 roosters, Dat heeft 9 cellen respectievelijk.

    Het belangrijkste idee van het spel is dat de speler je moet de tabel vullen met getallen van 1 tot 9, zonder herhaling van getallen op dezelfde lijn of hetzelfde raster.

    Als je al deze regels volgt en erin slaagt de tafel te vullen, dan is het spel gewonnen!

    Spelstrategie

    Sudoku-tafels zijn ontworpen om een ​​enkele oplossing te hebben En als zodanig is het normaal dat we het de eerste keer niet goed doen.

    Om dezelfde reden geven de meeste spelers er de voorkeur aan om de cijfers met potlood te schrijven, zodat ze kunnen worden gewist als ze een fout hebben gemaakt.

    reserveringen

    Een andere suggestie om te overwegen is de gebruik van handelsmerken. Met merken bedoelen we de het schrijven van de verschillende mogelijkheden binnen elke cel. Dat wil zeggen, als een cel de nummers 3 en 9 kan hebben, is het ideaal om beide getallen aan te duiden (in kleine afmetingen) en de rest van de tabel op te lossen, totdat het nummer dat overeenkomt met die cel is bereikt.

    In sommige versies van Sudoku zijn deze kleine markeringen al in de tabel opgenomen om het oplossen ervan te vergemakkelijken. In deze versies die al markeringen bevatten, zijn er enkele trucs waarmee u de puzzel kunt oplossen:

    Enkel nummer

    Telkens wanneer u in een Sudoku-tabel (met markeringen) een cijfer in slechts één cel vindt, is dit een signaal dat er maar één mogelijkheid is voor diezelfde cel, dat wil zeggen, u moet dat nummer onmiddellijk in de cel bellen.

    Alleen verborgen nummer

    Sudoku kan soms een complex spel zijn, maar er zijn kleine trucjes die ons helpen het spel te achterhalen. In games waar merken zijn, vinden we bijvoorbeeld soms de zogenaamde "alleen verborgen nummer".

    Dit nummer verschijnt niet alleen in de cel (vergezeld van andere nummers), maar het is de enige mogelijke kandidaat in een rij, kolom of 3x3 raster.

    Dat wil zeggen, wanneer bijvoorbeeld in een 3x3 raster het nummer 3 verschijnt en niet in een andere cel van dat raster, dan is het een indicator dat het nummer 3 tot diezelfde cel behoort.

    Alleenstaand stel

    Zolang je hetzelfde paar getallen alleen in de markeringen van een 3x3 raster vindt, betekent dit dat dit paar noodzakelijkerwijs moet aanwezig zijn in deze twee cellen, de enige vraag die hier opkomt, is welke in elk ervan zal staan.

    Geen labels

    Als uw versie van Sudoku geen markeringen bevat of als u geen markeringen wilt gebruiken, is er nog een heel eenvoudige strategie om u te helpen dit spel onder de knie te krijgen.

    Gekruiste lijnen

    De gekruiste lijnen techniek wordt veel gebruikt vanwege de grote eenvoud in gebruik. Bestaat uit kies het nummer dat het meest voorkomt in de hele tafel en teken (met potlood om niet te verwarren) regels in de rijen en kolommen waaraan datzelfde nummer is gekoppeld.

    Nadat we alle lijnen hebben getekend, gaan we verder met het markeren van de cellen die niet door dezelfde lijnen zijn bedekt. Vervolgens wordt geanalyseerd welke 3x3 roosters niet het nummer 9 hebben en welke een spatie hebben (niet doorgestreept) om het te plaatsen.

    Zodra dit is gebeurd, kies een ander nummer en herhaal dezelfde strategie, totdat alle cellen zijn gevuld. Uiteindelijk moet u controleren of er herhalende nummers op dezelfde lijn of hetzelfde raster staan. Als er geen herhalende nummers zijn, is het spel gewonnen.

    Speeltijd en moeilijkheidsgraad

    Er is geen maximale tijd voor elke Sudoku-puzzel, en elke speler kan zo lang als hij wil van het spel genieten.

    Een Sudoku-spel kan variëren tussen 5 en 45 minuten, maar het hangt allemaal af van de ervaring van de speler en de moeilijkheidsgraad van het spel. Simpel gezegd, hoe moeilijker het spel, hoe meer redenering er nodig is, dus het spel zal langer duren.

    Wat betreft de moeilijkheid, het staat meestal expliciet in de titel van de website of het tijdschrift. Er zijn gemakkelijke spellen voor beginners en erg moeilijk voor meer ervaren spelers. Voor experts kunnen de moeilijkste niveaus erg uitdagend zijn, omdat de niveaus er erg symmetrisch uitzien, waarin de cijfers lijken te worden weerspiegeld. Daarom, naast de fundamentele redenering, je hebt ook een bepaalde strategie nodig.

    En zo besluit het artikel. Gefeliciteerd! Nu weet je hoe je Sudoku moet spelen, of heb je tenminste voldoende kennis om deze puzzels op te lossen!

    Meer spellen

    Laat een reactie achter

    Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

    Uploaden

    Als u deze site blijft gebruiken, accepteert u het gebruik van cookies. Meer informatie