စွန်

အညွှန်းကိန်း()

    Pacman: တစ်ဆင့်ပြီးတစ်ဆင့်မည်သို့ကစားရမည်နည်း

    စွန်များကိုအခမဲ့အွန်လိုင်းတွင်ကစားရန်, သင်ရုံရှိသည် á€¤á€Šá€˝á€žá€”á€şá€€á€źá€Źá€¸á€á€ťá€€á€şá€™á€ťá€Źá€¸á€€á€­á€Żá€á€…á€şá€†á€„á€ˇá€şá€•á€źá€Žá€¸á€á€…á€şá€†á€„á€ˇá€şá€œá€­á€Żá€€á€şá€”á€Źá€•á€Ť:

    1. သင်နှစ်သက်သောဘရောက်ဇာကိုဖွင့ ်၍ ဂိမ်းဆိုက်သို့သွားပါ Emulator.online ။
    2. သင်ဆိုက်ထဲဝင်သည်နှင့်ဂိမ်းကိုမျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ဖော်ပြလိမ့်မည်။ သင်သာလုပ်သင့်သည် play ကိုနှိပ်ပါ á€•á€źá€Žá€¸á€á€ąá€Źá€ˇá€žá€„်ကဟိုက်နသစ်သက်သ္ဏ configuration ကိုစတင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ သငျသညျဂိမ်းတစ်ခုအနိုင်ရပြီးတာနဲ့သင်အဆင့်အထိနိုင်ပါတယ်။ á€…á€Żá€…á€Żá€•á€ąá€Ťá€„á€şá€¸á€”á€žá€…á€şá€†á€šá€şá€œá€ąá€¸á€•á€Ťá€¸á€Ąá€†á€„á€ˇá€şá€†á€„á€ˇá€şá€›á€žá€­á€•á€Ťá€á€šá€ş.
    3. ယခုသင်အသုံးဝင်သောခလုတ်အချို့ကိုတွေ့လိမ့်မည်။ လုပ်နိုင်အသံထည့်သို့မဟုတ်ဖယ်ရှားပါ"ခလုတ်ကိုပေးပါ"ကစား"ပြီးတော့ကစားနိုင်ရင်မင်းလုပ်နိုင်တယ်"ခေတ္တရပ်နားသည်"နှင့်"ပြန်လည်စတင်ပါ"အချိန်မရွေး။
    4. သူကသကြားလုံးတစ်ခုချင်းစီကိုမစားဘဲမစားနိုင်ခဲ့ဘူး။
    5. ဂိမ်းတစ်ခုဖြည့်ပြီးနောက်, ကိုကလစ်နှိပ်ပါ "ပြန်စတင်သည်" á€…တင်ရန်။

    comecocos ၏မူလအစ

    Comecoco ဇစ်မြစ်

    Pac-Man သည် ၁၉၈၀ ပြည့်လွန်နှစ်များမှလူကြိုက်များသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖြစ်ခဲ့သည် á€‚ဝပန်နိုင်ငလ၊ မေလ ၂၂ ရက်တွင်ဗီဒီယိုဂိမ်းများဖြင့်ကမ္ဘာဂြိုဟ်ကိုတင်ပြခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာယူအက်စ်ကို ၅ လအကြာမှာရောက်သွားပြီးကူးယူရောင်းချတဲ့အမှတ်အသား ၁၀၀,၀၀၀ ကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်ရရှိခဲ့တယ်။

    Arcade ဗားရှင်းအပြင် Pac-Man သည် Atari ၂,၆၀၀ အတွက်လည်းအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေခဲ့သည်။ နှစ်တွေတစ်လျှောက်မှာဒီဂိမ်းဟာခေတ်မီ console တွေအတွက်အဆင့်မြှင့်တင်ထားတဲ့ version များစွာနဲ့များစွာရရှိခဲ့တယ်။ ဘရာဇီးတွင် Come-Come ဟုလူသိများလာသည့်ဇာတ်ကောင်လည်းအောင်မြင်ခဲ့သည်။

    အရာတစ်ခုစီ၏အထက်တွင်ဂိမ်း၏စိတ်ကူးသည်ဝင်္ကပါတွင်တက်ဘလက်များစားနေသောအဝါရောင်ဇာတ်ကောင်ကိုကြီးကြပ်ရန်ဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်ကစားသမားသည်သူ့ကိုရှုံးနိမ့်ရန်ကြိုးပမ်းသည့်ကစားသမား (၄) ဦး မှလွတ်မြောက်ရမည်။

    Namco သည်သေနတ်သမားဂိမ်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောအသုံးအနှုန်းကိုတချိန်တည်းမှာလိုချင်ခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင် Iwatami သည်သူသည်အချပ်မပါသည့်ပီဇာကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့်သူသည်ဇာတ်ကောင်အတွက်လှုံ့ဆော်မှုရှိသည်ဟုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။

    သို့သော်ဇာတ်ကောင်၏မူလရင်းမြစ်သည်အခြားမူကွဲများလည်းရှိသည်။ Iwatami ကိုယ်တိုင်ပြောသလို áá€Ąá€žá€˝á€„်ဥပဟင် á€…ွန် á€‚á€ťá€•á€”á€şá€…á€Źá€œá€Żá€śá€¸ "kuchi"၊ ပါးစပ်ဖြင့်ရေးသားခဲ့သည်.

    အဖြစ်မကြာမီကဖန်တီးခဲ့သည်အဖြစ်, ဇာတ်ကောင်အဖြစ်လူသိများခဲ့သည် á€…ွန်။ ဂျပန်၌ puck နှင့် pac စာလုံးပေါင်းများသည်အတူတူပင်ဖြစ်သည်။ တိုင်းပြည်၏ဒဏ္ologyာရီအရ Paku တွင်အလွန်စားချင်စိတ်ရှိကြောင်းလူသိများသည်။ ထို့အပြင်၎င်းစကားလုံးသည်အစာစားချိန်တွင်ပါးစပ်ကိုဖွင့ ်၍ ပိတ်ရန် onomatopoeia ကဲ့သို့အလုပ်လုပ်သည်။

    အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ Puck ဟူသောစကားလုံးသည်အင်္ဂလိပ်လို taco လိုအသံထွက်နေသည်။ ဒီဂိမ်းကိုယူ။ အက်စ်။ ယူလာတုန်းက Namco က Pac-Man လို့ခေါ်တယ်။

    ၎င်းကိုဂျပန်နိုင်ငံတွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သော်လည်းအမေရိကန်သို့ရောက်ရှိခြင်းဖြင့်ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုတွင်အမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုရုံအတွက်အံ့ဖှယျဖြစ်ခဲ့သည် á€†á€šá€şá€…á€Żá€”á€žá€…á€şá€á€…á€şá€á€Żá€‘á€Żá€á€şá€á€ąá€™á€žá€Żá€žá€Šá€şá€’á€ąá€Ťá€şá€œá€Źá€˜á€Žá€œá€Žá€šá€śá€Ąá€‘á€­á€›á€›á€žá€­á€á€˛á€ˇá€žá€Šá€şá€žá€Źá€Ąá€™á€ąá€›á€­á€€á€”á€şá€›á€žá€­á€‚á€­á€™á€şá€¸á€á€”á€şá€¸á€‘á€˛á€™á€žá€Źá‹

    လာမည့်ဆယ်စုနှစ်အတွင်းအမေရိကန်ဒေါ်လာ ၂.၅ ဘီလီယံအထိရောက်ရှိခဲ့ပြီးတန်ဖိုးသည်နှစ်ဆကျော်တက်ခဲ့သည်။ ယနေ့အချိန်၌ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဘီလီယံ (၁၃) ဘီလီယံနီးပါးစုဆောင်းရရှိထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၎င်းသည်ကမ္ဘာပေါ်ရှိအမြတ်အစွန်းအများဆုံးစာရင်းတွင် Space Invaders (အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၁၄ ဘီလီယံနီးပါးခန့်) ဖြင့်သာလွန်သည်ကိုဆိုလိုသည်။

    Arcade တွင်ပထမဆုံး version ဖြစ်သော Pac-Man သည်နောက်ဆက်တွဲ (၃၀) ကျော်အနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ အဆိုပါဇာတ်ကောင်နေဆဲသူ၏ဂိမ်းကျော်လွန်သွားသောဂိမ်းများအတွက်ပွဲစေသည်။ Super Smash Bros တွင်ဥပမာအနေနှင့်အဝါရောင်ဘောလုံးကိုတိုက်လေယာဉ်များထဲမှတစ်ခုအဖြစ်ရွေးချယ်နိုင်သည်။

    Pacman ဆိုတာဘာလဲ

    comecocos

    စွန် အသုံးပြုနေသူများကဖန်တီးထားတဲ့အီလက်ထရောနစ်ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ် Tōru Iwatani á€€á€Żá€™á€šá€•á€á€Žá€žá€­á€Żá€ˇ Namco။ မူလက Arcade အတွက် ၁၉၈၀ တွင်ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး၊ ယနေ့ခေတ်တွင်လူကြိုက်အများဆုံးနှင့်အကျော်ကြားဆုံးသောဂိမ်းများအနက်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။ ခေတ်မီသောဗားရှင်းများနှင့်အခြားပစ္စည်းများအတွက်နောက်ဆက်တွဲများဖြစ်သည်။

    ဒါဟာအလွန်ရိုးရှင်းတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်: ကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်ခဲ့သည် á€•á€Ťá€¸á€…ပ်နသငအ်ဥတူ ဦး ခေါင်းပတ်ပတ်လည် á€’á€Ťá€€á€–á€˝á€„á€ˇá€şá€œá€žá€…á€şá€á€źá€„á€şá€¸á€”á€žá€„á€ˇá€şá€•á€­á€á€ş, တက်ဘလက်များနှင့်ပြည့်ဝ၏ရိုးရှင်းသောဝင်္၌ထားနှင့် á€žá€°á€ˇá€€á€­á€Żá€žá€›á€˛á€á€źá€ąá€Źá€€á€şá€á€šá€şá€œá€­á€Żá€ˇá€œá€ąá€¸á€™á€ťá€­á€Żá€¸á‹ အဆိုပါရည်မှန်းချက်ဖြစ်ခဲ့သည် á€žá€›á€˛á€á€…á€šá€†á€ąá€™á€ťá€Źá€¸á€™á€á€śá€›á€˜á€˛á€á€€á€şá€˜á€œá€€á€şá€á€­á€Żá€„á€şá€¸á€€á€­á€Żá€…á€Źá€¸á€•á€Ťá€›á€žá€Żá€•á€şá€‘á€˝á€ąá€¸á€á€˛á€ˇá€á€­á€Żá€¸á€á€€á€şá€žá€ąá€Źá€”á€žá€Żá€”á€şá€¸á€™á€žá€Źá‹

    Pac-Man သည် ၁၉၈၀ ပြည့်လွန်နှစ်များကဗီဒီယိုဂိမ်းစက်များတွင်အချစ်ဆုံးနှင့်လူသိအများဆုံးဇာတ်ကောင်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအချက်ကိုသက်သေပြခြင်းသည်၎င်း၏ကစားနည်းများကိုတောင်မှမကစားခဲ့သည့်အငယ်ဆုံးသူများပင်လျှင်ရေပန်းစားသည်။

    အကယ်၍ သင်ဟာဒီလောဘကြီးတဲ့အဝါရောင်ဇာတ်ကောင်ကိုနှစ်သက်သူတစ်ယောက်ဖြစ်လျှင်သူရဲ့ franchise အကြောင်းစိတ်ဝင်စားဖွယ်အသေးအဖွဲအချို့ကိုကြည့်ပါ။

    ဂိမ်းရည်ရွယ်ချက်

    အုန်းသီး

    ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာဖြစ်ပါသည် á€ တ္ထုများမရိုက်ဘဲဝင်္ကျားနံရံတစ်ခုချင်းစီကိုစားပါ။ သင်တစ် ဦး တက်ဘလက်နှင့်အတူတိုက်မိတဲ့အခါ á€…ွန် á€Ąá€˛á€’ဍကိုမဝိုခဝပဟဎး labyrinth ကနေပျောက်ကွယ်သွားရမယ်။ အကယ်၍ ကစားသမားသည် ၀ င်္ကပါအကွက်တစ်ခုချင်းစီကိုစားလျှင်ကစားသမားသည်စင်မြင့်ကိုကျော်သွားသည်။ အကယ်၍ ကစားသမားသည်စားပွဲတစ်လုံးစီ၌အသီးအသီးနှင့်အသီးအသီးကိုစားပါကအခမဲ့ဝင်္ကူတစ်ခုချင်းစီကိုစားပါကသူသည်အနိုင်ရရှိသည်။

    အသုံးပြုသူကထိန်းချုပ်ထားတစ်ခုတည်းသောလှုပ်ရှားမှုများကိုဖြစ်ကြသည် á€˜á€ąá€¸á€•á€á€şá€œá€Šá€şá€™á€žá€Źá€•á€źá€”á€ˇá€şá€€á€ťá€˛á€”á€ąá€á€˛á€ˇá€á€€á€şá€˜á€œá€€á€şá€á€˝á€ąá€€á€­á€Żá€Ąá€…á€Źá€…á€Źá€¸á€á€źá€„á€şá€¸á€”á€žá€„á€ˇá€şá€›á€žá€ąá€Źá€„á€şá€€á€źá€‰á€şá€›á€”á€şá€›á€Šá€şá€›á€˝á€šá€şá€á€ťá€€á€şá€–á€źá€„á€ˇá€ş ဦး တည်ချက်သော့များမှတဆင့်ရွေ့လျားခြင်း၊

    တစ် ဦး Spectre နှင့်အတူတိုက်မိတဲ့အခါ á€…ွန် á€žá€ąá€žá€˝á€Źá€¸á€•á€źá€Žá€¸á€Ąá€žá€€á€şá€†á€Żá€śá€¸á€›á€žá€Żá€śá€¸á€žá€˝á€Źá€¸á€á€šá€şá‹ á€€á€…ဏးသမဏးတွင်န္ဏက်ထပ်ဥပိုနသစ်မဝိုးရသိသည်, မျက်နှာပြင်၏အောက်ခြေဘားတွင်ပြသလျက်ရှိသည်။ သင်အသက်ဆုံးရှုံးပြီးအပိုအသက်တာကိုအသုံးပြုပါက၊ သေဆုံးသည့် အချိန်မှစ၍ အဆင့်တွင်ကျန်ရှိနေသောဆေးပမာဏကိုမပြောင်းလဲပါ á€…á€˝á€”á€şá€œá€°á€á€­á€Żá€„á€şá€¸á€žá€Šá€şá€Ąá€†á€„á€ˇá€şáá€€á€” ဦး အခြေအနေသို့ပြန်သွားသည်။

    ထိုကဲ့သို့သောကိစ္စမျိုးတွင်စင်မြင့် (သို့မဟုတ်ဂိမ်း) ကိုဖြည့်ရန်၊ á€€á€ťá€”á€şá€›á€žá€­á€”á€ąá€žá€ąá€¸á€žá€ąá€Źá€á€€á€şá€˜á€œá€€á€şá€™á€ťá€Źá€¸á€€á€­á€Żá€žá€Źá€…á€­á€á€şá€•á€°á€›á€”á€şá€œá€­á€Żá€Ąá€•á€şá€žá€Šá€şá‹ ကစားသမားသည်ကစားသမားများနှင့်တွေ့ဆုံခြင်းဖြင့်အသက်ဆုံးရှုံးသောအခါကစားပွဲကိုရှုံးသည်။

    အဆိုပါဖြာထွက်ရောင်ခြည်အလင်းတန်းများ၏အမြန်နှုန်းနှင့် á€…ွန် á€Ąá€á€­á€Ąá€€á€ťá€Ąá€á€°á€á€°á€•á€Ťá€•á€˛áŠ ဒါပေမယ့်မူရင်းဂိမ်းလိုပဲ၊ super-tablet တွေအနေနဲ့ဖြာထွက်ရောင်ခြည်အလင်းတန်းများကို persentase factor ဖြင့်နှေးကွေးစေပြီး Pacman á€žá€°á€á€­á€Żá€ˇá€€á€­á€Żá€™á€ťá€­á€Żá€œá€ąáá‹

    သူတို့စားသောအခါ "ghost of eye" သာကျန်ရှိတော့သည်။ ၎င်းသည် labyrinth ၏ဗဟိုသို့ပြန်သွားရလိမ့်မည်။ Pacman။ အဆင့်တိုင်း၌စူပါတက်ဘလက်လေးလုံးရှိသည်။ developer က super tablet များသည်မည်မျှကြာရှည်မည်ကိုဆုံးဖြတ်သည်။

    တစ်ခုချင်းစီကိုကိုက်စားသောတက်ဘလက်တစ်ဆယ်အချက်များတန်ဖိုးရှိသည်, စားသောစူပါတက်ဘလက်တစ်ခုစီကိုအချက်တရာတန်ဖိုးရှိနှင့်ကိုက်စား Spectre တစ် ဦး ချင်းစီတန်ဖိုးနှစ်ရာတန်ဖိုးရှိသည်။ ဂိမ်းသည်အနည်းဆုံးအဆင့် (၂) ဆင့်ကြာရမည်။

     

    comecocos ၏မူလအစ

    Comecoco ဇစ်မြစ်

    Pac-Man သည် ၁၉၈၀ ပြည့်လွန်နှစ်များမှလူကြိုက်များသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖြစ်ခဲ့သည် á€‚ဝပန်နိုင်ငလ၊ မေလ ၂၂ ရက်တွင်ဗီဒီယိုဂိမ်းများဖြင့်ကမ္ဘာဂြိုဟ်ကိုတင်ပြခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာယူအက်စ်ကို ၅ လအကြာမှာရောက်သွားပြီးကူးယူရောင်းချတဲ့အမှတ်အသား ၁၀၀,၀၀၀ ကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်ရရှိခဲ့တယ်။

    Arcade ဗားရှင်းအပြင် Pac-Man သည် Atari ၂,၆၀၀ အတွက်လည်းအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေခဲ့သည်။ နှစ်တွေတစ်လျှောက်မှာဒီဂိမ်းဟာခေတ်မီ console တွေအတွက်အဆင့်မြှင့်တင်ထားတဲ့ version များစွာနဲ့များစွာရရှိခဲ့တယ်။ ဘရာဇီးတွင် Come-Come ဟုလူသိများလာသည့်ဇာတ်ကောင်လည်းအောင်မြင်ခဲ့သည်။

    အရာတစ်ခုစီ၏အထက်တွင်ဂိမ်း၏စိတ်ကူးသည်ဝင်္ကပါတွင်တက်ဘလက်များစားနေသောအဝါရောင်ဇာတ်ကောင်ကိုကြီးကြပ်ရန်ဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်ကစားသမားသည်သူ့ကိုရှုံးနိမ့်ရန်ကြိုးပမ်းသည့်ကစားသမား (၄) ဦး မှလွတ်မြောက်ရမည်။

    Namco သည်သေနတ်သမားဂိမ်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောအသုံးအနှုန်းကိုတချိန်တည်းမှာလိုချင်ခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင် Iwatami သည်သူသည်အချပ်မပါသည့်ပီဇာကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့်သူသည်ဇာတ်ကောင်အတွက်လှုံ့ဆော်မှုရှိသည်ဟုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။

    သို့သော်ဇာတ်ကောင်၏မူလရင်းမြစ်သည်အခြားမူကွဲများလည်းရှိသည်။ Iwatami ကိုယ်တိုင်ပြောသလို áá€Ąá€žá€˝á€„်ဥပဟင် á€…ွန် á€‚á€ťá€•á€”á€şá€…á€Źá€œá€Żá€śá€¸ "kuchi"၊ ပါးစပ်ဖြင့်ရေးသားခဲ့သည်.

    အဖြစ်မကြာမီကဖန်တီးခဲ့သည်အဖြစ်, ဇာတ်ကောင်အဖြစ်လူသိများခဲ့သည် á€…ွန်။ ဂျပန်၌ puck နှင့် pac စာလုံးပေါင်းများသည်အတူတူပင်ဖြစ်သည်။ တိုင်းပြည်၏ဒဏ္ologyာရီအရ Paku တွင်အလွန်စားချင်စိတ်ရှိကြောင်းလူသိများသည်။ ထို့အပြင်၎င်းစကားလုံးသည်အစာစားချိန်တွင်ပါးစပ်ကိုဖွင့ ်၍ ပိတ်ရန် onomatopoeia ကဲ့သို့အလုပ်လုပ်သည်။

    အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ Puck ဟူသောစကားလုံးသည်အင်္ဂလိပ်လို taco လိုအသံထွက်နေသည်။ ဒီဂိမ်းကိုယူ။ အက်စ်။ ယူလာတုန်းက Namco က Pac-Man လို့ခေါ်တယ်။

    ၎င်းကိုဂျပန်နိုင်ငံတွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သော်လည်းအမေရိကန်သို့ရောက်ရှိခြင်းဖြင့်ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုတွင်အမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုရုံအတွက်အံ့ဖှယျဖြစ်ခဲ့သည် á€†á€šá€şá€…á€Żá€”á€žá€…á€şá€á€…á€şá€á€Żá€‘á€Żá€á€şá€á€ąá€™á€žá€Żá€žá€Šá€şá€’á€ąá€Ťá€şá€œá€Źá€˜á€Žá€œá€Žá€šá€śá€Ąá€‘á€­á€›á€›á€žá€­á€á€˛á€ˇá€žá€Šá€şá€žá€Źá€Ąá€™á€ąá€›á€­á€€á€”á€şá€›á€žá€­á€‚á€­á€™á€şá€¸á€á€”á€şá€¸á€‘á€˛á€™á€žá€Źá‹

    လာမည့်ဆယ်စုနှစ်အတွင်းအမေရိကန်ဒေါ်လာ ၂.၅ ဘီလီယံအထိရောက်ရှိခဲ့ပြီးတန်ဖိုးသည်နှစ်ဆကျော်တက်ခဲ့သည်။ ယနေ့အချိန်၌ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဘီလီယံ (၁၃) ဘီလီယံနီးပါးစုဆောင်းရရှိထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၎င်းသည်ကမ္ဘာပေါ်ရှိအမြတ်အစွန်းအများဆုံးစာရင်းတွင် Space Invaders (အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၁၄ ဘီလီယံနီးပါးခန့်) ဖြင့်သာလွန်သည်ကိုဆိုလိုသည်။

    Arcade တွင်ပထမဆုံး version ဖြစ်သော Pac-Man သည်နောက်ဆက်တွဲ (၃၀) ကျော်အနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ အဆိုပါဇာတ်ကောင်နေဆဲသူ၏ဂိမ်းကျော်လွန်သွားသောဂိမ်းများအတွက်ပွဲစေသည်။ Super Smash Bros တွင်ဥပမာအနေနှင့်အဝါရောင်ဘောလုံးကိုတိုက်လေယာဉ်များထဲမှတစ်ခုအဖြစ်ရွေးချယ်နိုင်သည်။

    မစ္စ Pac-Man

    Packman
    ဂိမ်းဖန်တီးစဉ် Toru Iwatani သည်အမျိုးသမီးပရိသတ်များအားအကြမ်းမဖက်သောအကြမ်းဖက်ပုံစံဖြင့်ဆွဲဆောင်ချင်ခဲ့သည်။ ထိုသို့ဖြစ်လင့်ကစားဂိမ်းများသည်အထီးကျန်ဆန်သောနေရာများဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်, developer အသစ်တစ်ခုကိုအခြားရွေးချယ်စရာ option ကိုဖန်တီးရန်လိုအပ်ခဲ့သည်။

    သို့သော်မမျှော်လင့်ဘဲဖြေရှင်းနည်းထွက်ပေါ်လာသည်။ Pac-Man ၏အောင်မြင်မှုသည် Crazy Otto ဂိမ်းကိုဖန်တီးရန်လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ တူညီသောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်မူလဇာတ်ကောင်အမျိုးသမီးပုံစံတို့ဖြင့်ဂိမ်းသည် Namco နှင့်ဆက်သွယ်မှုမရှိပါ။

    ဒါကြောင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိ Pac-Man ကိုအခွင့်အရေးယူထားတဲ့ Midway မှာ á€”္ဏက်ဆုလးမသဏ Crazy Otto ကိုဝယ်ပြီး Ms. Pac-Man ဆိုတဲ့နာမည်အောက်မှာထုတ်ဝေလိုက်တယ်။ ဒီဂိမ်းကအသစ်တီထွင်မှုများနှင့်ပိုပြီးမြန်နှုန်းနဲ့တူဆန်းသစ်တီထွင်မှုဆောင်ခဲ့လေ၏။

    ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်ဆန်း

    ဂိမ်းများအောင်မြင်ပြီးမကြာမီတွင်ထိုဂိမ်းသည်အခြားမီဒီယာများတွင်ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ၁၉၈၃ ခုနှစ်မှာဇာတ်ကောင်သည်ကာတွန်းစီးရီးအတွက်ဗားရှင်းကိုရရှိခဲ့သည် Pac-man အဖျား။ ဒီဇိုင်းကို Hanna-Barbera က Flintstones နှင့် Jetsons ကဲ့သို့သောရိုးရာကုန်အမှတ်တံဆိပ်များအတွက်တာဝန်ယူသည်။

    ဒီအပြင်, ဇာတ်ကောင် áá€•á€‘မ ဦး ဆုံးအိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်ဖြစ်ခဲ့သည် á€‚ိမ်းတွ္ကက။ ပထမဆုံးပေါ်ထွက်လာချိန် မှစ၍ အရုပ်များ၊ တီရှပ်များ၊ ကျောပိုးအိတ်များနှင့်အခြားအရာများကဲ့သို့သောကုန်ပစ္စည်းများကိုတံဆိပ်ကပ်ခဲ့သည်။ ဒါဟာလျင်မြန်စွာမီဒီယာအပြင်ဘက်တွင်အများဆုံးမှတ်မိဂိမ်းအမည်များတစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။

    နောက်ဆုံးအနေနှင့်ဂိမ်း၏ကမ္ဘာဂြိုဟ်အပေါ်သက်ရောက်မှုမှာ GTA ၏စာရေးသူများကပင်ဤဂိမ်းသည်တူသည်ဟုပြောခဲ့သည် á€…ွန်။ developer များအဆိုအရအဆိုပါဂိမ်း ၂ ခုသည်သူ၏ပြိုင်ဘက်များ (ရဲ / သရဲ) ကလိုက်လံဖမ်းဆီးနေစဉ်မြေပုံပေါ်ရှိလူ (pedestrians / tablet) တွင်ဇာတ်ကောင်များတိုးတက်လာခြင်းအကြောင်းဖြစ်သည်။

    Pac-Man အကြောင်းကိုဖျော်ဖြေမှုအချက်အလက်များ

    • ၁၉ ရာစုရှစ်ဆယ်မှမူလဂိမ်းသည်ဂိမ်းများစုစည်းခြင်း၏အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည် ခေတ်သစ်အနုပညာနယူးယောက်မြို့ပြတိုက်။
    • Pac-Man ပါဝင်တဲ့ပထမဆုံးဂိမ်းပါ á€’á€źá€•á€şá€…á€„á€şá€Ąá€Źá€¸á€–á€˝á€„á€ťá€ˇá€šá€Źá€šá€Žá€•á€Ťá€á€Ťá€…á€€á€şá€•á€źá€„á€şá‹ Popeye ရဲ့ဟင်းနုနွယ်ရွက်နဲ့ဆက်ဆံရေးကဒီအတွေးကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့တယ်။
    • ဂိမ်းထဲမှာပြိုင်ဘက်တစ် ဦး ချင်းစီတစ် ဦး ကွဲပြားခြားနားကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးရှိပါတယ်။ ဂျပန်ဘာသာဖြင့်သူတို့၏အမည်များကိုကြည့်သောအခါဤအချက်သည်ပိုမိုရှင်းလင်းလာသည်။ အနီရောင် oikake (Stalker), Machibuse ပန်းရောင် (ကင်းထိုး), Kimagure အပြာ (မတည်မငြိမ်) နှင့် Otoboke လိမ္မော် (မိုက်မဲသော) ။ အင်္ဂလိပ်ဘာသာတွင် Blinky၊ Pinky၊ Inky နှင့် Clyde စသဖြင့်ဘာသာပြန်ခဲ့သည်။
    • ဒီဂိမ်းကအဆုံးမရှိပေမယ့်သင်ပြီးပြည့်စုံသောပွဲစဉ်ရှိနိုင်ပါသည်။ ပါဝင်သည် အသက်ဆုံးရှုံးခြင်းမရှိဘဲအဆင့်နှစ်ရာငါးဆယ်ငါးခုပြီးအောင်လုပ်ပြီးဂိမ်းထဲမှပစ္စည်းတစ်ခုစီကိုစုဆောင်းပါ။ ဒီအပြင်, တစ်ခုချင်းစီကိုဖြာထွက်ရောင်ခြည်အလင်းတန်းများကိုပါဝါ -up, အလုပ်တစ်ခုစီနှင့်အတူစားသုံးရမည်ဖြစ်သည်။
    • ဂိမ်း၏အခွင့်အရေးကိုဂုဏ်ပြုရန်အတွက် Google သည်နှစ် ၃၀ မြောက်နှစ်ပတ်လည်တွင် Pac-Man ၏ကစားနိုင်သောဗားရှင်းကိုရေးဆွဲခဲ့သည်။

    နောက်ထပ်ဂိမ်းများ

    ပြန်ကြားချက်ချန်ထားပါ

    သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာနှင့်အတူမှတ်သားထားတဲ့ *

    အထက်

    သင်ဤ site ကိုဆက်လက်အသုံးပြုလျှင်သင် cookies များကိုအသုံးပြုခြင်းလက်ခံပါ။ ပိုမိုသိရှိလိုပါက