Puzzles
Nota: biex tilgħab il-verżjoni mobbli dawwar l-iskrin
Puzzles Hawn taħt ser nuruk dak kollu li għandek bżonn tkun taf biex tifhem din il-logħba sabiħa. Mit-tifsira etimoloġika tiegħu, l-oriġini tiegħu, il-benefiċċji tiegħu, it-tipi ta 'puzzles li jeżistu u wkoll strateġiji biex issolviha aktar malajr.
Puzzles: Kif tilgħab pass pass 😀
Biex tagħmel a puzzle onlajn b'xejn, għandek biss segwi dawn l-istruzzjonijiet pass pass:
pass 1. Iftaħ il-browser preferut tiegħek u mur fil-websajt tal-logħba Emulator.online
pass 2. Hekk kif tidħol fil-websajt, il-logħba tkun diġà tidher fuq l-iskrin. Int trid biss hit play u tista 'tibda tagħżel il-puzzle li jogħġbok l-iktar. Tista 'tagħżel l-immaġni li tixtieq l-iktar, u wara li għażilhaTista 'wkoll tagħżel in-numru ta' biċċiet li jkollu l-puzzle.
3 il-pass. Hawn huma xi buttuni utli. Jista "Żid jew neħħi l-ħoss", Agħti l-buttuna"Play"U ibda tilgħab, tista '"Nieqaf"u"Irristartja"f'kull ħin.
4 il-pass. Ġib il-biċċiet kollha flimkien b'tali mod li tinħoloq l-immaġni li għażilt.
5 il-pass. Wara li tlesti logħba, ikklikkja "Erġa ibda" biex tagħmel puzzles oħra.
X'inhu puzzle? 🧩
Un puzzleHuwa logħba maħluqa minn b'bosta biċċiet differenti li għandhom ikunu konnessi biex jiffurmaw ħaġa sħiħa, ġeneralment figura, mappa jew ritratti. Hija logħba antika ħafna. Mingħajr dubju, wieħed mill-aqwa passatempi għat-tfal u l-adulti. Barra minn hekk, tikkontribwixxi għall-iżvilupp ta 'serje ta' benefiċċji psikomotriċi.
Imma kull min jaħseb li l-puzzle ġiet ivvintata dan l-aħħar huwa ħażin. Bħalma għedt, huwa antik ħafna. U, l-ewwel, l-invenzjoni tiegħu kienet għal skop ieħor.
Oriġini tal-Puzzle ☝️
Għalkemm l-istoriċi għadhom ma jistgħux jgħidu meta deher il-puzzle, hemm teoriji dwar l-oriġini tiegħu.
Wieħed mill-iktar aċċettati huwa li l-kartografu Ingliż, John Spilsbury, ivvinta l-logħba. Biex l-istudenti tiegħu jitgħallmu l-ġeografija, fl-1760 John ħoloq sett ta ’biċċiet b’partijiet tad-dinja. Flimkien, iffurmaw il-mappa tad-dinja. Bl-użu ta 'twavel u stilettos ta' l-injam, Spilsbury ipprovda lill-istudenti tiegħu b’gost u tagħlim.
Pero xi wħud jgħidu li l-puzzle ġiet ivvintata miċ-Ċiniżi. Tangram Huwa ġugarell antik fiċ-Ċina. Għandu biss seba 'biċċiet, iżda jippermettu l-formazzjoni ta' diversi immaġini. Madankollu, huwa pjuttost differenti mir-riddles li aħna mdorrijin bihom.
Fil-fatt, wara l-invenzjoni ta 'Spilsbury, il-puzzle sar popolari ħafna. Jiġifieri, saru manwalment, allura kienu jiswew ħafna. Kien biss fir-Rivoluzzjoni Industrijali (1760-1820 / 1840) li l-puzzle sar irħas. Dan għaliex avvanzi teknoloġiċi tar-Rivoluzzjoni Huma pprovdew l-għodda meħtieġa biex il-ġugarell isir aktar mgħaġġel u orħos.
Matul id-Depressjoni l-Kbira (1929), il-ġugarell esperjenza boom fil-produzzjoni. Kien hemm anke kiri ta 'puzzle għal 10 ċenteżmi fis-siegħa! Fuq kollox in-nies fittxew sodisfazzjon u sodisfazzjon meta lagħbu bil-ġugarell.
Oriġini tal-kelma Puzzle
Il-kelma Puzzle (puzzle bl-Ispanjol) hija magħrufa u użata minn kulħadd. L-oriġini tiegħu hija l-Ingliż. L-għerq etimoloġiku tiegħu ġej mill-Latin, mill-verb Latin se npoġġi ( tfisser poġġi).
Kif tagħmel puzzle: Ħjiel
Agħżel l-iktar puzzle adattat
L-indikazzjoni tal-età fuq l-imballaġġ hija ta 'għajnuna, iżda m'għandhiex tintuża bħala kriterju iżolat. Ikkunsidra wkoll il-familjarità tat-tifel / tifla tiegħek ma 'din il-logħba. Jekk it-tifel m’għandux esperjenza preċedenti, agħti preferenza lil mudelli b’inqas partijiet, sakemm jidra.
Ikollok ambjent xieraq għall-immuntar
Ladarba nxtara l-puzzle, huwa essenzjali agħżel konfigurazzjoni xierqa għall-assemblaġġ. Preferibbilment, il-post għandu jkun kwiet, fejn m'hemmx fluss qawwi ta 'nies.
Ftakar li din l-attività teħtieġ ħafna konċentrazzjoni u li storbju jew moviment eċċessiv jistgħu jinterferixxu. B'dan f'moħħna, ta 'min jagħżel kantuniera tal-kamra jew xi kamra oħra li għandha mejda kbira.
Ukoll, huwa estremament importanti li żżomm l-emozzjoni u ma tifrex il-biċċiet hekk kif tasal id-dar, għax jistgħu jintilfu, li jispiċċaw jikkawżaw frustrazzjoni. Immaġina, wara ġranet ta ’dedikazzjoni, issib li l-immaġni mhix kompluta.
Uża mudell bħala gwida
L-użu ta 'gwida bħala referenza huwa suġġeriment li ma jistax jiġi injorat. Ħafna drabi, il-ġugarell innifsu jġib riproduzzjoni tal-immaġni li għandha tinġabar.
Żomm dan il-mudell aċċessibbli għal kull min qed jgħin fil-proċess tal-assemblaġġ, sabiex ikunu jistgħu jirreferu għalih meta jkollhom mistoqsijiet. F'dak il-każ, l-attenzjoni għad-dettall tista 'tagħmel differenza u tlesti l-veloċità.
Ibda bil-biċċiet tal-kantuniera
L-aħħar ponta tagħna tappartjeni għad-definizzjoni tal-aħjar strateġija ta 'assemblaġġ, hija stess. F’dan is-sens, huwa rrakkomandat li tibda bil-kantunieri, li l-biċċiet tagħhom għandhom ġnub dritti. B'dan il-mod, tista 'tipproġetta d-daqs finali tal-immaġni.
Jekk in-numru ta 'biċċiet huwa kbir ħafna, l-akbar fid-dinja tiġbor flimkien xi wħud impressjonanti 40 elf biċċa , l-assemblaġġ tal-blokka jista 'jkun ukoll alternattiva kbira, speċjalment jekk hemm tfal li jipparteċipaw. Kull wieħed minnhom jista 'jerfa' r-responsabbiltà għall-biċċiet żgħar u mbagħad adult jerfa 'r-responsabbiltà li jgħaqqadhom flimkien.
Kważi qrib it-tmiem, aħna nagħtu linja gwida oħra: l-isforzar tat-twaħħil bejn il-biċċiet huwa attitudni bla bżonn. Meta tirrealizza li mhumiex komplementari, fittex alternattivi oħra biex ma tagħmlilhomx ħsara.
Benefiċċji tal-logħob tal-puzzles😀
Żgur li smajt bil- benefiċċji tal-puzzle. Il-mod kif dan it-tip ta ’logħba jistimula l-moħħ huwa meraviljuż u jispiċċa jiġġenera għadd ta’ benefiċċji għal nies ta ’etajiet differenti.
L-immuntar tal-biċċiet żgħar u li tkun kapaċi tifforma bord fit-tarf huwa a eżerċizzju konjittiv eċċellenti għall-anzjani, adulti, żgħażagħ u tfal, speċjalment dawk li jinsabu fil-fażi edukattiva.
Ġeneralment, il-puzzle huwa tajjeb għall-memorja u meta jiġi applikat fl-iskola, prinċipalment fl-edukazzjoni bikrija tat-tfulija, jiffaċilita ħafna t-tagħlim. Trid tkun taf aktar dwar il-vantaġġi li tuża din l-għodda fl-iskola, liema huma r-regoli tagħha jew liema vantaġġi toffri lil nies li jħobbu jgħaqqdu puzzle? Kompli aqra.
1- Puzzle jistimula l-moħħ
L-ewwel kontribuzzjoni ewlenija tal-puzzle hija fuq livell intellettwali, peress li l-puzzle tistimula l-moħħ. Għalhekk, il - żvilupp ta 'ħiliet konjittivi huwa benefiċċju kbir.
L-attività għandha impatt dirett fuq il-kapaċità tat-tifel li jsolvi problemi, ħsieb dejjem jiżdied u ttejjeb il-ħiliet tiegħek. Għarfien ta 'numri, kuluri, forom, mapep, spazju, traffiku, u ħafna oqsma oħra ta' għarfien jista 'jiġi stimulat.
2- Il-puzzle huwa tajjeb għall-memorja
Aspett ieħor rilevanti tal-użu tal-puzzle huwa li huwa tajjeb għalih memorja . Din il-kontribuzzjoni hija kruċjali għal persuni bi problemi relatati ma 'l-insejt.
Dan jiġri, għalhekk, li ssib il-biċċiet it-tajba għal kull waħda tagħmel il-persuna takkumula informazzjoni dwar il-formati u l-pari possibbli tagħhom. Tista 'timmaġina li ddaħħal din l-attività għal persuni anzjani bi problemi ta' memorja?
3- Puzzle jiżviluppa koordinazzjoni tal-mutur
Hemm fażi tat-tfulija li ż-żgħar għandhom bżonn jiżviluppaw il-ħiliet bil-mutur tagħhom. L-armi u s-swaba 'tiegħu għadhom mhumiex konxji mid-distanzi u l-manipulazzjoni ta' oġġetti.
Għalhekk, puzzle immirat għal din l-udjenza għandu t-tendenza tistimula l-koordinazzjoni tal-mutur anke fit-tfulija bikrija . Li tipprova twaħħal biċċa żgħira ma 'l-oħra huwa inċentiv kbir biex tikkontrolla l-movimenti tad-dirgħajn, l-għajnejn u l-idejn.
Madankollu, il-puzzle għandu jkun imfassal għall-età speċifika tat-tifel, b'biċċiet ikbar, aktar ikkuluriti u inserzjonijiet sempliċi ħafna. Tapplika wkoll għal adulti jew anzjani b'diffikultajiet ta 'koordinazzjoni.
4- Puzzle jikkawża interazzjoni soċjali
Il-perjodu tal-iskola huwa fażi ta 'adattament għat-tfal. Il-formazzjoni tal-ħbieb u l-identifikazzjoni tal-gruppi u l-perċezzjoni tas-soċjetà huma objettivi importanti għat-tfal tal-iskola.
U biex jintlaħaq dan il - għan, il - puzzle huwa għodda kbira għas-soċjalizzazzjoni . Matul il-logħob, it-tfal jistgħu jinteraġixxu, jikkollaboraw, jikkompetu, jirbħu, jiddibattu, jaqsmu suċċessi u fallimenti mal-klassi kollha.
5- Puzzle iħeġġeġ il-perċezzjoni
Din il-logħba tinkoraġġixxi wkoll il-perċezzjoni tat-tfal tal-iskola. Il-ħiliet li tosserva, tqabbel, tanalizza u tissintetizza ideat huma assi li se jservu fl-edukazzjoni ta 'kull tifel u tifla .
Dawn il-kisbiet jestendu fl-adolexxenza u l-età adulta, billi huma kwalitajiet apprezzati ħafna fl-oqsma professjonali. Il-perċezzjoni ta 'kumpaniji kbar, ta' opportunitajiet tas-suq tista 'titwieled fit-tfulija, bl-istimoli xierqa.
Tipi ta 'puzzles🧩
Fis-suq, il-puzzle għandu diversi verżjonijiet. U ta ’min jiftakar li jista’ jkollhom diversi dimensjonijiet u mhux biss dawk li huma mmuntati fuq wiċċ dritta u f’dimensjoni waħda.
L-iktar tipi tradizzjonali ta 'puzzles huma: Bedlam Cube, Magic Cube, Sum Cube, Pentaminos u Tangram. Skopri aktar dettalji dwar dawn il-mudelli tal-Puzzles:
Il-kubu ta 'Bedlam
Din il-logħba tikkonsisti minn 13-il biċċa li jiffurmaw kubu perfett.Huwa puzzle ivvintat minn Bruce Bedlam. B'kollox, hemm tlettax-il biċċa magħmula minn kubi. L-idea hi li tibni kubu 4 x 4 x 4 u tkun kreattiv, billi l-isfida hija li ssib wieħed mill-aktar minn 19 elf mod kif tagħmel dan.
Rubik Cube
Din il-verżjoni hija l-aktar popolari fost il-puzzles f'format 3D.
Il-kubu maġiku huwa konoxxenza antika tagħna. L-isem uffiċjali tiegħu huwa Rubik's Cube, isem li jonora l-inventur tiegħu, Ernő Rubik mill-Ungerija. Ġie ivvintat fl-1974 u twieled kbir - rebaħ il-premju tal-Logħba tas-Sena. It-tmeninijiet kienu l-qofol ta 'dan il-puzzle, li għadu mifrux sal-lum.
Somma Kubu
Huma kubi tal-polyethylene li flimkien jiffurmaw kubu.
Dan huwa tip ieħor ta 'puzzle f'forma ta' kubu. Ġie ivvintat minn Piet Hein, li ħoloqha wara li attenda klassi fil-mekkanika kwantistika. Il-logħba tuża seba 'kubi tal-polyethylene li flimkien jiffurmaw kubu 3 x 3 x 3. Dawn il-biċċiet jiffurmaw aktar minn 240 forma ta' assemblaġġ.
Pentamina
Dan il-puzzle għandu ħames kwadri rranġati b'modi differenti. B'kollox, hemm 12-il format Pentaminó. Dan il-puzzle ispirat il-logħob tal-kompjuter Tetris jew Rampart. Din il-logħba ispirat il-famuż Tetris.
Tangram
El tangram Għandu biss seba 'biċċiet li jistgħu jiffurmaw aktar minn 5,000 figura.
Dan huwa l- puzzle jew jigsaw aktar tradizzjonali, meta mqabbla mal-forom aktar kummerċjalizzati llum. Huwa twieled fiċ-Ċina b'seba 'biċċiet u flimkien joħolqu diversi figuri. Enċiklopedija tasal sa fejn tiddikjara li huwa possibbli li tinġabar aktar minn 5,000 ċifra. Mingħajr dubju, kienet l-ispirazzjoni għal-logħob tal-puzzle b'dimensjoni tant popolari llum.
Curiosities
- El akbar puzzle huwa msemmi "Keith Haring: retrospettiva doppja"Għandu 32,256 biċċa, ikejjel madwar 5.44mx 1.92m u l-imballaġġ tiegħu jiżen 17kg impressjonanti.
- Ir-riproduzzjoni tal-pittura "Konverġenza"minn Jackson Pollock huwa meqjus bħala wieħed mill-iktar puzzles diffiċli biex tgħaqqadhom flimkien.
- Fl-1997, fil-Perù, il-grupp tal-gwerillieri Movimento Revolucionario Tupac Amaru invada r-residenza ta 'l-ambaxxatur Ġappuniż, b'aktar minn 72 ostaġġ u frustrati bin-negozjati, talbu għal Puzzle biċċa 2,000. Dan sabiex l-ostaġġi jkollhom passatemp u ma jkunux daqstant stressati min-negozjati.
- Fl-1933, il-puzzles beda jkun kartun. Fuq kollox għamilha orħos, saħansitra ġġenera bejgħ ta ’madwar 10 miljun fil-ġimgħa!
Ħalli tweġiba