scribble

scribble . Meningkatkan perbendaharaan kata dalam bahasa apa pun adalah pekerjaan yang memerlukan dedikasi. Bagaimana jika, untuk menolong tugas yang sukar ini, anda dapat mengandalkan motivasi permainan yang menyeronokkan dan sangat kompetitif? Ini mengenai Scribble, permainan kata Amerika, yang dibuat pada tahun 1930 dan sejak itu diterjemahkan ke dalam 22 bahasa.

Indeks()

    Coretan: bagaimana bermain langkah demi langkah? (I.e.

    Untuk bermain backgammon dalam talian secara percuma, hanya  ikuti arahan langkah demi langkah ini :

    Langkah 1  . Buka penyemak imbas pilihan anda dan pergi ke laman web permainan emulator.online.

    Langkah 2  . Sebaik sahaja anda memasuki laman web, permainan akan dipaparkan di skrin. Anda mesti memilih nama untuk mula bermain. Sekiranya anda mahu, anda juga boleh memilih gambar. Klik " Main "   dan anda boleh mula bermain, memilih untuk bermain melawan mesin atau   bermain dengan satu atau lebih rakan.

    Langkah 3. Berikut adalah beberapa butang berguna. Awak boleh " Menambah atau mengeluarkan suara ", tekan" bermain "butang dan mula bermain, anda boleh" jeda "Dan" restart "pada bila bila masa.

    Langkah 4.   Untuk memenangi permainan, anda mesti membuat kata-kata di papan tulis. Setiap huruf mempunyai skor . Sesiapa yang mendapat mata terbanyak di akhir permainan akan menang.(I.e.

    Langkah 5.    Setelah menyelesaikan permainan, klik   "Mula semula"   untuk memulakan semula.

    Apa itu Scribble? 🤓

    coretan giff

    Scribble adalah permainan papan di mana pemainnya (2-4) cuba menambah mata dengan membentuk kata hubung , menggunakan batu huruf di papan yang terbahagi kepada Dataran 225 .

    Sejarah coretan ????

    sejarah coretan

    Ramai orang percaya bahawa penemu Scribble adalah  James brunot  dan  Helen Brunot , tetapi pada hakikatnya itu bukan idea mereka, sebaliknya  pencipta Scribble ialah Alfred Butts , seorang arkitek dari Poughkeepsie, di State of New York.

    Tahun itu 1931 , dan seperti begitu banyak penganggur yang baru, Butts mempunyai banyak masa. Dia memutuskan untuk tampil dengan permainan baru yang sebahagiannya bergantung pada keberuntungan dan sebagian dari keterampilan.

    Alfred Mosher Butts, dia membaca halaman depan akhbar New York Times untuk menghitung seberapa sering surat-surat tertentu diberikan dalam bahasa Inggeris (tetapi dia mengurangkan kejadian “S” agar permainan tidak terlalu mudah), dan memberikan nilai kepada masing-masing berdasarkan kelangkaannya.

    Tidak diperlukan papan kerana jubin disusun mengikut skema silang kata. Dia memberikan nama permainan ini  Lexicon .

    Permohonan patennya tidak diterima, dan juga pembuat permainan tidak berminat, jadi pada tahun 1938, dia mengubah permainan dengan menambahkan a  Papan 15 x 15  dengan petak skor tinggi dan a tujuh jubin kuliah (ciri yang masih ada). .

    Dia juga menukar nama menjadi  Silang Kata silang , tetapi sekali lagi  Pejabat Paten  dan pembuat permainan tidak mahu mengetahui apa-apa. Setelah menyelesaikan beberapa, dia kembali ke pekerjaan sebelumnya sebagai arkitek.

    Evolusi Coretan ☝️

     

    Pada tahun 1948, James Brunot , pemilik salah satu daripada beberapa permainan, mengatakan bahawa dia bersedia untuk berusaha memasarkannya dengan jayanya. Sebagai pertukaran hak cipta,  Brunot memperoleh hak paten .

    Saya telah mengagihkan semula kotak hadiah, mempermudah peraturan, dan  menukar nama menjadi  scribble , Yang  adalah tanda dagang pada tahun yang sama 1948 dan di Great Britain pada tahun 1953 .

    Bekerja dari rumah, dia menjual lebih dari 2,000 permainan pada tahun 1949. Pada tahun 1952 berita keluar dan penjualan mulai meningkat, sama seperti Brunot hendak membuang tuala.

    Jack Strauss, seorang pengurus di department store Macy, bermain semasa bercuti. Ketika dia kembali, dia meminta jabatan permainannya untuk mengirim beberapa dari mereka, tetapi tidak ada stok.

    Macy mula menyokong usaha promosi, dan kerana Brunot tidak dapat mengikuti kenaikan penjualan, pihaknya melesenkan pengeluarannya  Selchow & Righter . Hak di luar Amerika Syarikat, Kanada dan Australia dijual kepada JW Spears, sebuah syarikat Britain. Permohonan paten British yang pertama dibuat hanya pada tahun 1954.

    Versi yang berbeza diperlukan untuk bahasa yang berbeza kerana kekerapan huruf dan bahkan huruf itu sendiri dapat berbeza (misalnya, bahasa Sepanyol memiliki huruf LL dan CH). Lebih daripada 100 juta permainan telah terjual dalam 29 bahasa. James Brunot meninggal pada tahun 1984 dan Alfred Butts pada tahun 1993.

    Peraturan permainan 📏

    cara bermain coretan

    Peraturan akan selalu bergantung kepada siapa anda bermain dan hampir pasti tidak akan dapat dilaksanakan sepenuhnya.

    • scribble boleh dimainkan oleh nombor antara dua hingga empat pemain .
    • Terdapat papan persegi dengan 15 kotak di sisi.
    • Masing-masing berhak mendapat tujuh huruf untuk setiap pusingan.
    • Permainan dimulakan jika anda mengambil huruf yang paling dekat dengan A atau A.
    • Setiap huruf mempunyai nombor dengan nilai yang sesuai.
    • Papan mengandungi kotak yang menggandakan nilai huruf atau kata, jika huruf atau kata melebihi nilai itu. Nilai-nilai ini boleh digandakan atau tiga kali ganda.
    •  Sekiranya pemain dapat membentuk kata menggunakan tujuh huruf di tangannya, dia secara automatik menjaringkan 50 mata .
    • Dalam Scribble, ini bukan hanya tentang membangun kata-kata, strateginya adalah mengumpulkan poin dengan huruf dan kotak yang baik.
    • Selepas langkah pertama, pemain mesti menggunakan sekurang-kurangnya satu huruf yang sudah ada di papan permainan.
    • Permainan berakhir apabila huruf permainan berakhir dan semua pemain telah membuat gerakan terakhir mereka. Mata di mana setiap pemain kekal di tangan dikurangkan dari jumlah mereka.

    Rasa ingin tahu ✅

    cara bermain coretan

    • Sekiranya semua kepingan Scribble yang dihasilkan hingga kini diletakkan bersebelahan, adalah mungkin untuk membuat garis berterusan yang dapat mengelilingi Bumi sebanyak lapan kali.

    • Dua askar terperangkap dalam sebuah celah di Antartika pada tahun 1985. Mereka bermain Scribble secara berterusan selama 5 hari, sehingga mereka berjaya diselamatkan.

    • Statistik mengatakan bahawa 30,000 permainan Scribble dimulakan setiap jam yang berlalu.

    • Bahasa terakhir di mana Scrabbrle dihasilkan adalah Welsh, versi yang diperkenalkan pada tahun 2006.

    • Dianggarkan terdapat sekurang-kurangnya satu juta kepingan permainan yang hilang yang tersebar di seluruh dunia.

    • Pada tahun 1993, Kamus Scribble rasmi Amerika Utara melarang semua kata-kata tidak senonoh dan perkauman.

    Lebih banyak permainan

    Tinggalkan jawapan

    Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

    Upload

    Jika anda terus menggunakan laman web ini, anda menerima penggunaan kuki. Maklumat Lanjut