Teka-teki

Catatan: untuk memainkan versi mudah alih putar skrin

Teka-teki. Di bawah ini kami akan menunjukkan kepada anda semua yang perlu anda ketahui untuk memahami permainan yang indah ini. Dari makna etimologi, asal usulnya, faedahnya, jenis teka-teki yang ada dan juga strategi untuk menyelesaikannya dengan lebih cepat.

Indeks()

    Teka-teki: Cara bermain selangkah demi selangkah 😀

    Untuk membuat Teka-teki dalam talian secara percuma, anda hanya perlu ikuti arahan ini langkah demi langkah:

    langkah 1. Buka penyemak imbas pilihan anda dan pergi ke laman web permainan Emulator.online

    langkah 2. Sebaik sahaja anda memasuki laman web, permainan akan dipaparkan di skrin. Anda hanya perlu tekan main dan anda boleh mula memilih teka-teki yang paling anda sukai. Anda boleh memilih gambar yang paling anda sukai, dan setelah memilihnyaAnda juga boleh memilih jumlah potongan yang akan dimiliki teka-teki.

    Langkah 3. Berikut adalah beberapa butang berguna. Boleh "Menambah atau mengeluarkan suara", Berikan butang"bermain"Dan mula bermain, anda boleh"Jeda sebentar"dan"Mulakan semula"bila-bila masa.

    Langkah 4. Kumpulkan semua kepingan sedemikian rupa sehingga gambar yang anda pilih dibuat.

    Langkah 5. Setelah menyelesaikan permainan, klik "Mula semula" untuk melakukan teka-teki lain.

    Apa itu teka-teki? 🧩

    Un teka-teki, itu a permainan yang dibuat oleh dengan beberapa kepingan yang berbeza yang mesti dihubungkan untuk membentuk keseluruhan, umumnya gambar, peta atau foto. Ini adalah permainan yang sangat lama. Tanpa keraguan, salah satu hobi terbaik untuk kanak-kanak dan orang dewasa. Selanjutnya, menyumbang kepada pengembangan rangkaian faedah psikomotor.

    Tetapi sesiapa yang menganggap teka-teki baru-baru ini diciptakan adalah salah. Seperti saya katakan, dia sangat tua. Dan, pertama, penemuannya adalah untuk tujuan lain.

    Asal Teka-teki ☝️

    peta teka-teki

     

    Walaupun sejarawan belum dapat mengatakan ketika teka-teki itu muncul, ada teori mengenai asal usulnya.

    Salah satu yang paling diterima adalah bahawa kartografer Inggeris, John Spilsbury, mencipta permainan. Untuk pelajarnya belajar geografi, pada tahun 1760 John membuat sekumpulan kepingan dengan bahagian dunia. Bersama-sama, mereka membentuk peta dunia. Menggunakan papan kayu dan stiletto, Spilsbury memberikan keseronokan dan pembelajaran kepada murid-muridnya.

    Tetapi ada yang mengatakan teka-teki itu dicipta oleh orang CinaTangram Ia adalah mainan kuno di China. Ia hanya mempunyai tujuh keping, tetapi mereka membenarkan pembentukan beberapa gambar. Namun, ia sangat berbeza dengan teka-teki yang biasa kita lakukan.

    Sebenarnya, selepas penemuan Spilsbury, teka-teki menjadi sangat popular. Artinya, mereka dibuat secara manual, jadi harganya sangat mahal. Hanya ada dalam Revolusi Perindustrian (1760-1820 / 1840) bahawa teka-teki menjadi lebih murah. Ini adalah kerana kemajuan teknologi Revolusi Mereka menyediakan alat yang diperlukan untuk menjadikan mainan lebih cepat dan lebih murah.

    Semasa Depresi Besar (1929), mainan ini mengalami peningkatan pengeluaran. Bahkan ada sewa teka-teki dengan harga 10 sen sejam! Yang terpenting, orang mencari kepuasan dan kepuasan ketika bermain dengan mainan itu.

    Asal perkataan Puzzle

    Teka-teki perkataan (teka-teki dalam bahasa Sepanyol) dikenali dan digunakan oleh semua orang. Asalnya adalah bahasa Inggeris. Akar etimologinya berasal dari bahasa Latin, dari kata kerja Latin saya akan meletakkan ( ia bermaksud memakai).

    Cara membuat teka-teki: Petua

    Pilih teka-teki yang paling sesuai

    Petunjuk umur pada bungkusan sangat berguna, tetapi tidak boleh digunakan sebagai kriteria terpencil. Pertimbangkan juga keakraban anak anda dengan permainan ini. Sekiranya anak tidak mempunyai pengalaman sebelumnya, berikan pilihan kepada model dengan bahagian yang lebih sedikit, sehingga dia terbiasa.

    Mempunyai persekitaran yang sesuai untuk pemasangan

    Setelah teka-teki itu dibeli, adalah mustahak pilih konfigurasi yang sesuai untuk pemasangan. Sebaiknya, tempat itu mesti tenang, di mana tidak ada aliran orang yang berat.

    Ingat bahawa aktiviti ini memerlukan banyak tumpuan dan kebisingan atau pergerakan yang berlebihan dapat mengganggu. Oleh itu, perlu memilih sudut bilik atau bilik lain yang mempunyai meja besar.

    Juga, sangat mustahak untuk menahan emosi dan jangan menyebarkan kepingan begitu Anda sampai di rumah, kerana mereka dapat tersesat, yang akhirnya akan menimbulkan kekecewaan. Bayangkan, setelah berhari-hari berbakti, anda akan dapati gambar itu tidak lengkap.

    Gunakan templat sebagai panduan

    Menggunakan panduan sebagai rujukan adalah cadangan yang tidak boleh diabaikan. Sebilangan besar masa, mainan itu sendiri membawa reproduksi gambar untuk dipasang.

    Pastikan model ini dapat diakses oleh semua orang yang membantu proses pemasangan, sehingga mereka dapat merujuknya ketika mereka mempunyai pertanyaan. Sekiranya demikian, perhatian terhadap perincian dapat membuat perbezaan dan kelajuan penyelesaian.

    Mulakan dengan potongan sudut

    Petua terakhir kami berkaitan dengan menentukan strategi pemasangan terbaik, itu sendiri. Dalam pengertian ini, disyorkan untuk memulakan dengan sudut, kepingannya mempunyai sisi lurus. Dengan cara ini, anda boleh memproyeksikan ukuran akhir gambar.

    Sekiranya bilangan kepingan sangat besar, yang terbesar di dunia menyatukan beberapa yang mengagumkan 40 ribu keping , pemasangan blok juga boleh menjadi alternatif yang baik, terutama jika ada anak-anak yang mengambil bahagian. Masing-masing dari mereka boleh bertanggungjawab untuk kepingan kecil dan kemudian orang dewasa bertanggungjawab untuk menyusunnya.

    Hampir menjelang akhir, kami memberikan satu garis panduan lagi: memaksa kesesuaian antara potongan adalah sikap yang tidak perlu. Apabila anda menyedari bahawa mereka tidak saling melengkapi, cari alternatif lain agar tidak merosakkannya.

    Faedah bermain teka-teki😀

    Faedah teka-teki

     

    Anda pasti pernah mendengar tentang faedah teka-teki. Cara permainan jenis ini merangsang otak adalah hebat dan akhirnya menghasilkan banyak faedah untuk orang-orang dari pelbagai peringkat umur.

    Memasang bahagian-bahagian kecil dan dapat membentuk panel di hujungnya adalah a latihan kognitif yang sangat baik untuk warga tua, dewasa, belia dan kanak-kanak, terutama mereka yang berada dalam fasa pendidikan.

    Secara umum, teka-teki itu bagus untuk ingatan dan ketika diterapkan di sekolah, terutama dalam pendidikan awal kanak-kanak, ini sangat memudahkan pembelajaran. Adakah anda ingin mengetahui lebih lanjut mengenai kelebihan penggunaan alat ini di sekolah, apakah peraturannya atau kelebihan apa yang ditawarkannya kepada orang yang suka mengumpulkan teka-teki? Teruskan membaca.

    1- Teka-teki merangsang otak

    Sumbangan utama pertama teka-teki adalah pada tahap intelektual, kerana teka-teki merangsang otak. Oleh itu, pengembangan kemahiran kognitif ia adalah faedah yang besar.

    Aktiviti tersebut memberi kesan langsung kepada kemampuan anak menyelesaikan masalah, peningkatan pemikiran dan meningkatkan kemahiran anda. Pengetahuan tentang nombor, warna, bentuk, peta, ruang, lalu lintas, dan banyak bidang pengetahuan lain dapat dirangsang.

    2- Teka-teki bagus untuk ingatan

    Aspek lain yang relevan dalam menggunakan teka-teki adalah bahawa ia bagus untuk ingatan . Sumbangan ini sangat penting bagi orang yang mempunyai masalah yang berkaitan dengan lupa.

    Ini berlaku, oleh itu, mencari potongan yang tepat untuk setiap orang membuat orang itu mengumpulkan maklumat mengenai format dan pasangannya yang mungkin. Bolehkah anda bayangkan memasukkan aktiviti ini untuk orang tua yang mempunyai masalah ingatan?

    3- Teka-teki mengembangkan koordinasi motor

    Terdapat fasa masa kanak-kanak bahawa anak kecil perlu mengembangkan kemahiran motor mereka. Lengan dan jarinya masih tidak menyedari jarak dan manipulasi objek.

    Oleh itu, teka-teki yang ditujukan kepada penonton ini cenderung merangsang koordinasi motor walaupun pada awal kanak-kanak . Mencuba memasukkan satu bahagian kecil ke bahagian lain adalah insentif yang bagus untuk mengawal pergerakan lengan, mata, dan tangan.

    Walau bagaimanapun, teka-teki itu harus disesuaikan dengan usia kanak-kanak tertentu, dengan potongan yang lebih besar dan lebih berwarna dan sisipan yang sangat sederhana. Ini juga berlaku untuk orang dewasa atau orang tua dengan masalah koordinasi.

    4- Teka-teki menyebabkan interaksi sosial

    Tempoh persekolahan adalah fasa penyesuaian untuk kanak-kanak. Pembentukan rakan dan pengenalan kumpulan dan persepsi masyarakat adalah objektif penting bagi anak-anak sekolah.

    Dan untuk mencapai matlamat ini, teka-teki adalah alat yang baik untuk bersosial . Semasa bermain, kanak-kanak dapat berinteraksi, bekerjasama, bersaing, menaklukkan, berdebat, berkongsi kejayaan dan kegagalan dengan seluruh kelas.

    5- Teka-teki mendorong persepsi

    Permainan ini juga mendorong persepsi warga sekolah. Kemahiran memerhati, membandingkan, menganalisis dan mensintesis idea adalah aset yang akan berfungsi dalam pendidikan setiap anak .

    Keuntungan ini meluas ke masa remaja dan dewasa, menjadi kualiti yang sangat dihargai dalam bidang profesional. Persepsi syarikat besar, mengenai peluang pasaran dapat dilahirkan pada masa kanak-kanak, dengan rangsangan yang sesuai.

    Jenis teka-teki🧩

    Di pasaran, teka-teki mempunyai beberapa versi. Dan perlu diingat bahawa mereka boleh mempunyai pelbagai dimensi dan bukan hanya yang dipasang di permukaan lurus dan dalam satu dimensi.

    Jenis teka-teki yang paling tradisional adalah: Bedlam's Cube, Magic Cube, Sum Cube, Pentaminos dan Tangram. Ketahui lebih banyak maklumat mengenai model Teka-teki ini:

    Kiub Bedlam

    Kiub Bedlam

    Permainan ini terdiri daripada 13 keping yang membentuk kubus yang sempurna.Ini adalah teka-teki yang diciptakan oleh Bruce Bedlam. Secara keseluruhan, terdapat tiga belas keping yang terdiri daripada kubus. Ideanya adalah untuk mengumpulkan kubus 4 x 4 x 4 dan menjadi kreatif, kerana cabarannya adalah untuk mencari salah satu daripada lebih dari 19 ribu cara untuk melakukannya.

    Rubik Cube

    Rubik Cube

    Versi ini adalah yang paling popular di kalangan teka-teki dalam format 3D.

    Batu ajaib itu adalah kenalan lama kita. Nama rasminya adalah Rubik's Cube, nama yang menghormati penciptanya, Ernő Rubik dari Hungary. Ia dicipta pada tahun 1974 dan dilahirkan besar - memenangi anugerah Game of the Year. 1980-an adalah puncak teka-teki ini, yang masih berleluasa hingga kini.

    Jumlah Kiub

    teka-teki soma

    Mereka adalah kubus polietilena yang bersama-sama membentuk kubus.

    Ini adalah jenis teka-teki berbentuk kubus yang lain. Ia dicipta oleh Piet Hein, yang membuatnya setelah menghadiri kelas mekanik kuantum. Permainan ini menggunakan tujuh kiub polietilena yang bersama-sama membentuk kubus 3 x 3 x 3. Kepingan ini membentuk lebih daripada 240 bentuk pemasangan.

    Pentaminized

    pentamin

    Teka-teki ini mempunyai lima petak disusun dengan cara yang berbeza. Secara keseluruhan, terdapat 12 format Pentaminó. Teka-teki ini mengilhami permainan komputer Tetris atau Rampart. Permainan ini memberi inspirasi kepada Tetris yang terkenal.

    Tangram

    tangram

    El tangram Ia hanya mempunyai tujuh keping yang dapat membentuk lebih dari 5,000 angka.

    Ini adalah teka-teki atau jigsaw lebih tradisional, berbanding dengan bentuk yang lebih dikomersialkan sekarang. Dia dilahirkan di China dengan tujuh keping dan bersama-sama mereka melahirkan beberapa tokoh. Sebuah ensiklopedia menyatakan bahawa dapat mengumpulkan lebih dari 5,000 angka. Tanpa keraguan, itu adalah inspirasi untuk permainan teka-teki dengan dimensi yang begitu popular sekarang ini.

    Curiosities

    • El teka-teki terbesar dinamakan "Keith Haring: retrospektif berganda"Ia mempunyai 32,256 keping, ukuran sekitar 5.44mx 1.92m dan bungkusannya berat 17kg.
    • Pembiakan semula lukisan "Penumpuan"oleh Jackson Pollock dianggap salah satu teka-teki paling sukar untuk disatukan.
    • Pada tahun 1997, di Peru, kumpulan gerila Movimento Revolucionario Tupac Amaru menyerang kediaman duta besar Jepun, dengan lebih daripada 72 tebusan dan kecewa dengan rundingan tersebut, mereka meminta 2,000 keping teka-teki. Ini supaya para tebusan boleh mempunyai hobi dan tidak terlalu tertekan dengan perundingan.
    • Pada tahun 1933, teka-teki mereka mula menjadi kadbod. Yang paling penting, ia menjadikannya lebih murah, malah menghasilkan penjualan sekitar 10 juta seminggu!

    Lebih banyak permainan

    Tinggalkan jawapan

    Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

    Upload

    Jika anda terus menggunakan laman web ini, anda menerima penggunaan kuki. Maklumat Lanjut