Маажан

Мажжон. MahJong бол маш их төвлөрөл шаарддаг оюун ухааны тоглоом юм. мэргэн ухаан, ухаарал. Мах Жонг тоглож, хамгийн сайн хослол хийж, хамгийн том ялагч болж сур.

Нь()

    Мажон: Алхам алхмаар хэрхэн тоглох вэ?

    Тоглох Маажан онлайн үнэгүй, та зүгээр л хийх хэрэгтэй алхам алхмаар эдгээр зааврыг дагана уу:

    1 алхам. Өөрийн дуртай браузераа нээгээд тоглоомын вэбсайт руу орно уу  Эмулятор.онлайн

    2 алхам. Вэбсайтад нэвтэрмэгц тоглоом аль хэдийн дэлгэц дээр гарах болно. Та зөвхөн хийх ёстой хит тоглох одоо та тэдгээрийг арилгахын тулд ижил хэсгүүдийг тоглуулж эхлэх боломжтой.

    3 алхам. Энд зарим хэрэгтэй товчлуурууд байна. Чадна "Дуу нэмэх эсвэл хасах"," товчийг дарна ууPlay"тоглож эхэл, чи чадна"Түр зогсоох"зогсоо, асуу"тусламж"эсвэл"Дахин эхлүүлнэ үү"хэзээ ч.

    4 алхам. Тоглоом дуустал бүх хосыг хас, тоглоомын дүрмийг үргэлж санаж байх хэрэгтэй. Эцэст нь та нэрээ бүртгүүлэх боломжтой болно үүнийг нийгмийн сүлжээн дээр хуваалцах Та тоглоомоо дуусгаад л.

    5 алхам. Тоглоомыг дуусгасны дараа товшино уу "Тоглоомууд" бусад газрын зураг дээр тоглох.

    Мөн үзнэ үү Албан ёсны Мажжон Дүрэм Хэрэв та мэдэхийг хүсч байвал олон улсын албан ёсны зохицуулалт Энэхүү алдартай тоглоом.

    Mahjong гэж юу вэ?

    giff mahjong

    Мах Жонг бол jХятад гаралтай тоглоомыг 4 тоглогч тоглодог бөгөөд өнөө үеийн хамгийн хөгжилтэй, үнэлэгдсэн тоглоомуудын нэг болжээ. Энэ бол тооцоо, ур чадвар, стратегийн тоглоом бөгөөд тоглоом нь түүнтэй маш төстэй юм домино.

    Тоглоом байна 144 ширхэг ба эдгээр нь хятад хэлний тодорхой тэмдэгт, тэмдэглэгээтэй байдаг, хэд хэдэн өөр хослолыг хэрэгжүүлэх боломжийг олгодог. Гэсэн хэдий ч өөр өөр хэсгүүдийг ашигладаг бүс нутгийн хувилбарууд байдаг.

    Тоглоомын гол зорилго нь хамгийн бага онооны шаардлагыг хангасан хүчин төгөлдөр гараа бүрдүүлэх явдал юм. Гарны утга нь хувьсах шинж чанартай бөгөөд үүнийг зохиосон хослолуудын хүндрэлд тодорхойлогддог.

    Мажонгийн түүх

    Махжон тоглоомын түүх бол мэргэжилтнүүдийн дунд маш их маргаантай сэдэв юм. Зарим нь үүнийг байна гэж үздэг 2500 гаруй жил, бусад нь XNUMX-XNUMX-р зууны үеэс хамааралтай гэж үздэг. XNUMX-р зуунаас өмнө түүхэн тэмдэглэл байдаггүй.

    Хятадын домогт өгүүлснээр Хятадын философич Күнз Тэрбээр ширээний тоглоомыг зохион бүтээх ажилд оролцсон. Гэсэн хэдий ч үүнийг шинжлэх ухааны үндэслэлтэй нотолгоо байхгүй байна. Энэ бол зөвхөн дараахь агуулгатай домог эсвэл домог юм:

    Ву хааны ордонд нэгэн цагт маш их ганцаардаж байсан үзэсгэлэнтэй эмэгтэй. Би бараг л үхтлээ уйдсан байсан. Нэгэн өдөр тэрээр хулс, зааны соёогоор домино чулуун хэлбэртэй дүрсийг сийлж эхлэв. Төгсөөд шивэгчин хүүхдээ дагуулж ирээд тэдэнтэй тоглож эхлэв.  Күнз энэ тоглоомыг цааш нь хөгжүүлсэн гэдэг.

     

    Мажонгийн түүх

    Хятад хэлнээс орчуулбал "Махжонг" гэсэн утгатайбор шувуу"мөн домогт өгүүлснээр, ширээний тоглоом энэ нэрийг авсан тул а Күнзэд бүх төрлийн шувууд дуртай байв. Дашрамд хэлэхэд, зөвхөн язгууртнууд л тоглоом тоглох эрхтэй байв. Хэрэв жирийн хүмүүс тоглосон бол тэд хууль зөрчиж байгаа юм.

    Нөгөө талаас түүхчид махжон тоглоом гэж үздэг X-XI зууны үед Хятадад баримтжуулсан эртний Хятадын хөзрийн тоглоомуудаас гаралтай. Тэд тоглоомын гарал үүслийг байршлуудтай нь холбож үздэг Шанхай, Анхвэй, Киангсу, ийм хөзрийн тоглоомын нотолгоог эндээс олов.

    Mahjong тоглоомын хэсгүүд 🀄🀩

    mahjong ширхэг

    Тогтмол багц нь бүрдэнэ 136 эсвэл 144 ширхэг. Mahjong багцыг өөр өөр ангилалд хуваадаг.

    • Костюмны хэсэг "Тойрог"
    • Костюмны хэсэг "хулсан".
    • Костюмны хэсэг "Тэмдэгтэн".
    • Салхины хэсгүүд
    • Гурван луугийн хэсэг.
    • Цэцгийн хэсгүүд.
    • Улирлын хэсгүүд.

    Mahjong онлайн тоглоом

    Махжонг одоо хүртэл тоглодог уламжлалт ширээний тоглоом. Гэсэн хэдий ч онлайн тоглоомууд түгээмэл болж эхэлсэн тул интернетэд Mahjong-ийн янз бүрийн хувилбарууд гарч ирэхэд удаан хугацаа шаардагдсангүй.

    Өнөө үед онлайн хувилбарынхаа ширээний тоглоом нь хамгийн алдартай тоглоомуудын нэг бөгөөд флаш тоглоомын хувьд ерөнхийдөө үнэгүй санал болгодог. Тиймээс тэр махжон тоглоом нь олон янзын загвар бүхий олон янзын хувилбараар онлайн тоглоом хэлбэрээр авах боломжтой. Одоогийн байдлаар уламжлалт тоглоомын хамгийн алдартай хувилбаруудад дараахь зүйлс оржээ.

    • Alchemy
    • 3D
    • Шанхайн
    • Маажан
    • Хар ба цагаан 2
    • Mahjong гинж

    mahjong 3d

    Тоглоомын үндсэн зарчим нь тэр юм бүх хэсгүүдийг нэг дор хосоор нь цэвэрлэх ёстой. Чиний хийх ёстой зүйл бол ердөө л юм тохирох хосыг товшино уу (ижил сэдэв). Гэсэн хэдий ч чулууг бусад чулуугаар хучигдаагүй тохиолдолд л арилгаж болно.

    Та дор хаяж нэг талдаа чөлөөтэй явах ёстой. Чулуу хэрхэн байгаагаас хамаарч мэдээжийн хэрэг энэ нь тохиолдож болох тул хосууд ил гарахгүй. Тоглоом дууслаа. Тоглоомыг зүгээр л хулганаар удирддаг.

    Махжонг тоглоомын онцгой давуу тал нь зөвхөн логик сэтгэлгээг сурталчлахаас гадна юм анхаарлаа төвлөрүүлэх, санах чадвар.

    Mahjong-ийн янз бүрийн хувилбарууд Mahjong Red Dragon emojidex 1.0.34 дээр

    Бүртгэлээс харахад хятад худалдаачид уг тоглоомыг барууны орнуудад авчирсан байна. Тоглоомын янз бүрийн дүрэм, аргыг эндээс зохион бүтээсэн. Бөөний худалдаа JP Babock тэр дүрмийг хялбаршуулахыг хүссэн бөгөөд ийм учраас номоо хэвлүүлэв "Мах-Жоны дүрэм"Үүний үр дүнд Mahjong илүү алдартай болсон.

    Mahjong-ийн Америк хувилбар тасралтгүй өөрчлөгдөж ирсэн бөгөөд анхны хувилбараасаа эрс ялгаатай болжээ. Тус соёлын дүрмийг Япон, Их Британи зэрэг бусад оронд мөн адил зохицуулсан байдаг. Хонконг, Кантон тоглоомын хувилбарыг өнөөдөр илүү олон удаа тоглож байна.

    Өнөө үед Mahjong-ийн төрлүүд🀧

    Хонг Конг Мхжонг эсвэл Кантон Махжонг 🀄

    hong kong mahjong

    Тоглоомын хамгийн их ашиглагддаг хэлбэр бол Хонг Конг Мхжонг эсвэл Кантон Махжонг. Онлайн мөрийтэй тоглоомын газруудыг зохион бүтээснээр Япон улс танхимууддаа мөрийтэй тоглоом нэвтрүүлж, тоглогчид тоглох боломжийг олгожээ дэлхийн өнцөг булан бүрээс бусадтай холбогдох. Энэ нь тоглоомыг улам бүр алдаршуулж, алдарт тоглоомын шинэ хувилбарууд дахин гарсан байна.

    Сонирхолтой нь, тоглоомын анхны Хятад хувилбарыг Хятадад тоглохоо больсон. Цөөхөн хэд байна Барууны цөөн хэдэн үнэнч дагалдагчид.

    Хятадад, мөн Хонконгт тоглоомын өөрчилсөн хувилбар маш их алдартай байдаг. Бусад 1930-аад оны дараахь өөрчлөлтүүд нь Маажонгыг мөрийтэй тоглоомонд дуртай болгосон. Бусад тохиолдлын тоглоомуудаас ялгаатай нь Хүн азтай байсан болохоороо л Mahjong тоглоомыг хожиж чадахгүй.

    Тоглоом шаардагдана стратеги, хурд, бусад тоглогчдын шинжилгээг амжилттай хийх. Энэ нь Маажонд бусад тоглоомуудтай харьцуулахад илүү сайн, илүү оюунлаг байдлыг баталгаажуулдаг.

    Маажан Ганцаарддаг🐉

    Махжонгын ялгаа нь та өөрөө тоглож чаддагт оршино. Та Mahjong мастер болохын тулд бүх ижил хавтангуудыг зайлуулах ёстой. Таны ажил бол оноо авахын тулд тохирох хэсгүүдийг олох, арилгах явдал юм. Дээд ба гадна давхрагаас эхлээд төв рүү чиглэ. Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburg, Lüksemburq, Lüksemburg, Lüksemburg, Lüksemburg, Lüksemburg, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburg, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburg, Lüksemburg, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburg, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburq, Lombard, Lüksemburg, Lüksemburq, Lüksemburq, Lüksemburq, Lombard, LüksemburgХүчин төгөлдөр алхам үлдсэнгүй бол дахин эхлээрэй!

    самбар-махжонг

     


     

    Албан ёсны Мажжон Дүрэм

    Мах Жонгыг зөв тоглуулахын тулд түүний гол ойлголтыг ойлгож, өөртөө шингээж авах хэрэгтэй. Энд Mahjong-ийн албан ёсны дүрмүүд байна. Энэ нийтлэлд багтсан бүх мэдээллийг Олон улсын Махжонгийн журмаас гаргаж авсан болно.

    Та үүнийг бүрэн дүүрэн ашиглаж чадна гэж найдаж байна. 🙂

    Махжонг тоглож эхлэхэд танд юу хэрэгтэй вэ?

    • 4 жугадорууд
    • 1 хүснэгт
    • 144 буюу 136 махжон чулуу
    • Чипс
    • 2 шоо

    Mahjong дахь жетонууд

    Мах Жонг бол тоглоом юм 144 хэсэг. Тэд бүгдэд янз бүрийн хослолыг хэрэгжүүлэх боломжийг олгодог хэд хэдэн хятад тэмдэгт, тэмдэг байдаг. Мах Жонг тоглоомыг бүрдүүлдэг хэсгүүд нь дараах байдалтай байна.

    Ердийн чипс

    Ердийн хавтангуудыг 1-ээс 9 хүртэл дугаарлаж, гурван костюм болгон хуваадаг.

    • Хулс
    • Тойрог эсвэл бөмбөг
    • Бактери

    Карт бүрээс дөрвөн ижил байна (өөрөөр хэлбэл бидэнд Гурван тэмдэгтээс бүрдэх дөрвөн карт байх болно). Ердийн жетонуудыг бусад нэрээр нэрлэдэг:

    • Чипс Нэгдүгээр хэсэг Есөн Нэхэмжлэл бүрийн (1 ба 9) -ийг мөн "гэж нэрлэдэг.Терминалууд".
    • Хоорондох чипс рүү Хоёр болон Найман Нэхэмжлэл бүрийн (2-8) "Энгийн".

    Тусгай жетон

    Бид хоёр төрлийн тусгай чипсийг олж болно.

    • Хүндэт жетон
    • Цэцэг ба улирлын тэмдэг

    Эдгээр хавтангуудыг ердийн хавтангаас ялгаатай оноо авдаг тул тусгай гэж нэрлэдэг.

    Хүндэтгэлийн чипүүд нь ихэвчлэн тоглоомын хамгийн үнэ цэнэтэй чипс бөгөөд илүү оноо авахаас гадна гарт байгаа бүх онооны утгыг үржүүлдэг.

    Цэцэг, станцын жетонуудыг таныг явангуут ​​харуулах ёстой бөгөөд тэдгээрийг зөвхөн хэдэн оноо цуглуулахад ашигладаг бөгөөд дахин өөр тэмдэг авах болно. Тэд тоглоомд өөрөө хэт их нөлөөлөх хандлагатай байдаггүй тул тэднийг "урамшууллын чипс" гэж нэрлэдэг.

    Цэцэг, улирлын хавтангуудыг тоглоомоос хасч тооцдоггүй олон Mahjong дүрмүүд байдаг.

    Хүндэт жетон

    Хүндэт тэмдгүүдийн дунд бид хоёр төрлийг ялгаж болно.

    • Луунууд: улаан, ногоон, цагаан.
    • Салхи: зүүнээс, өмнөдөөс, баруунаас, хойд талаас.

    Ердийн жетонуудын нэгэн адил хүндэтгэлийн тэмдэг бүрийг дөрвөн удаа давтана (жишээ нь 4 South Wind жетон байдаг).

    Цэцэг ба улирлын тэмдэг

    Эцэст нь хэлэхэд, бид найман хавтан нэмж өгдөг цэцгийн болон улирлын хавтантай болно.

    • дөрөв цэцэг: тэд ихэвчлэн цэнхэр эсвэл хар өнгөөр, улаанаар дугаарласан пиктограммтай байдаг.
    • дөрөв улирал: тэд бараг үргэлж улаан, цэнхэр, хар өнгөөр ​​дугаарласан пиктограммтай байдаг.

    Цэцэг, улирал нь салхинаас шууд хамааралтай бөгөөд салхи бүртэй холбогдуулан бонус тэмдэг болгон оноо авахад ашигладаг.

    1. La цэцэг 1 болон станц 1, салхитай холбоотой Este.
    2. Цэцэг 2 болон станц 2, салхиар Нд.
    3. Бид цэцгийн тухай ярихдаа цэцэг 3 болон станц 3, салхиар Oeste байна.
    4. La цэцэг 4 болон станц 4, салхиар Хойд.

    Тоглоомын зорилго

    Тоглоомын зорилго нь аль болох олон оноо авах "Махжонг бүтээх" бүтээлээр олж авах.

    Mahjong-ийг RCM-д хийхийн тулд танд заавал байх шаардлагатай 8 оноо ядаж (цэцэг / улирлын оноог оруулаагүй), тиймээс та нүүдлийг маш сайн мэдэх хэрэгтэй.

    Мажонгийн бүрэн тоглоом нь 16 гар буюу тоглоомоос бүрдэх бөгөөд эдгээрийг тойргоор хуваана. Тус бүр 4 тоглолтын 4 үе.

    Бүрэн тоглоом нь 16 гар буюу тоглоом байдаг ч ихэнх тэмцээнд цаг хугацаа өнгөрдөг. Ихэвчлэн, Тоглоомууд нь 90 минут эсвэл 2 цаг байна.

    Тойрог бүрийг салхитай холбодог бөгөөд үүнийг тоглоом бүрийн төгсгөлд оноог тогтооход ашигладаг бөгөөд үүнийг нэрлэдэг давамгайлсан салхи:

    • 1-р тойрог: Зүүн салхи
    • 2-р тойрог: Өмнөд салхи
    • 3-р тойрог: Баруун салхи
    • 4-р тойрог: Хойд салхи

    Тойрог бүрийн салхи тоглолтонд шууд нөлөөлөхгүй, зөвхөн оноо. Тойрог бүрийн төгсгөлд а суудал солих.

    Тоглохоосоо өмнө

    Салхины тархалт

    Салхины хуваарилалтыг тоглоомын эхэнд зөвхөн нэг удаа, санамсаргүй байдлаар хийдэг.

    Салхи бүрт тогтсон байрлалыг хуваарилдаг. Дорнод баруун талаараа өмнөд, зүүн талаараа хойд, баруун зүг рүү харсан байх ёстой.

    Энэ нь кардинал шинж тэмдгүүдтэй тохирохгүй гэдгийг анхаарна уу!

    Түүнд хүрсэн салхинаас хамааран тоглогч бүр тухайн байрлалын дагуу суух ёстой. Салхины тархалтыг олон янзаар хийж болох боловч хамгийн энгийн нь:

    • Тоглогч бүр шоо шидэж, салхитай тоог онооно (1 = Зүүн, 2 = Өмнөд, 3 = Баруун, 4 = Хойд ба 5,6 = Дахин эргэлдээрэй).
    • Салхи тус бүрээс нэг хэсгийг доош харуулан тавьж, тоглогч бүр хэсэг сонгоно.

    Тоглолт бүрийн өмнө

    Хана

    Хана нь бүрдэнэ 18 блок de 2 токен өндөр, дөрвөлжин хэлбэртэй бөгөөд тоглоомын гар бүрийн эхэнд баригдах ёстой.

    Тоглогч бүр 18 плита урт, 2 плита өндөр эгнээ бүгдийг нь доош харуулан эгнүүлж хананыхаа хэсгийг хийх ёстой.

    Тоглогч бүр хананы хажуу талыг барьсны дараа үр дүн нь 18 блок x 18 блок бүхий дөрвөлжин хэлбэртэй байх ёстой.

    Ханын завсарлага

    Жетон тараахаас өмнө бид хананы аль талыг тарааж эхлэх гэж байгааг харах ёстой.

    Үүнийг хийхийн тулд тоглогч Este эхлүүлэх болно хоёр шооЭнэ нь чипс тарааж эхлэх хананы талыг заана.

    Түгээлт эхэлж буй хананы хэсгийг олохын тулд зүүнээс эхлэн тоглолтын дарааллаар (цагийн зүүний эсрэг) тоолно. Тиймээс, та 5 эсвэл 9-ийг шоо хамт өнхрүүлбэл зүүн хананаас, 2, 6 эсвэл 10-ыг өнхрүүлбэл өмнөд талаас эхэлнэ.

    Бидний жишээн дээр Зүүн тоглогч 6 ба 5-ыг өнхрүүлсэн нь Баруун тоглогчийн талд хана нээгдэхийг харуулж байна (6 + 5 = 11).

    Чипийн наймаа

    Завсарлага хийх гэж буй хананы урд байрлах тоглогч нь бусдыг буудах үүрэгтэй 2 шоо Энэ нь хана нээгдэх хавтангийн блокыг зааж өгөх болно (өөрөөр хэлбэл хавтан авах блок). Бидний жишээн дээр энэ бол барууны тоглогч юм.

    Чипийн хуваарилалтыг тоглогч бүр өөрийн блок чипийг авч хийдэг.

    Эхлэх блок нь шидсэн дөрвөн шоо нийлбэр тооны хажууд байх болно (2 шоо нь тархалтын эхлэл болох хананы талыг, нөгөө 2 шоо блокыг мэдэх).

    Энэ нь эхэлнэ баруунаас зүүн тийш тоолох эхний хоёр шоо заасан хананы хажуу талд (хананы нээгдэж буй хэсэгт байгаа тоглогчийн үүднээс. Манай тохиолдолд Барууны тоглогч). Тэр авдаг дараагийн блок 4 шоог блок дээр нэмнэ үү.

    Тайлбар: 4 шоо нийлбэр нь 18-аас их байх тохиолдол байж болохыг анхаарна уу (энэ нь хананы нэг талын өргөн юм). Энэ тохиолдолд хананы хажуугийн эхний блокыг шоо нийлбэр болох хүртэл тоолно.

    Бидний жишээн дээр Барууныхан дахин 2 шоо шидэж, 4 ба 5-ыг өнхрүүлсэн тул 20-р блок (6 + 5 + 4 + 5 = 20) дараахь блокоос чипс тараах болно. Өөрөөр хэлбэл, та барууны тоглогчийн хажуугийн эхний блокоос баруунаас зүүн тийш (барууны тоглогчийн үүднээс) тоолж, 20 дугаарын хажууд байрлах хананаас хавтан авч эхэлнэ.

    Түгээх хавтан эхлэхээс өмнөх хавтан нь ханан дээрх хамгийн сүүлийн хавтан болно.

    Бидний жишээн дээр ханан дээрх хамгийн сүүлийн хавтан нь 20-р блокийн дээд хавтан (цэнхэр өнгөөр) бөгөөд хавтангуудыг авсан блок нь улаан блок юм.

    RCM-д байхгүй байна үхсэн хана.

    Зүүн тоглогч эхний хоёр блок жетон (нийт 4 жетон) авах болно.

    Сүүлчийн тэмдэг бүхий блокийг ихэвчлэн эргүүлж (гэхдээ шаардлагагүй) хананы тэр тал нь төгсгөл болохыг тодорхой зааж өгдөг. Энэ блокыг дурын тоглогч эргүүлж болно (ихэвчлэн энэ блокийн урд тоглогч эсвэл Зүүн тоглогч өөрөө).

    Дараа нь өмнөд тоглогч дараагийн хоёр блокыг авах болно.

    Дараа нь Барууны тоглогч дараагийн хоёрыг авах болно.

    Дараа нь хойд тоглогч дараагийн хоёр блок.

    Хожим нь Дорнод тоглогчдод өөр хоёр блок өгөх болно.

    Тоглогч бүр гурван блокоос бүрдэх гурван хавтангаа авах хүртэл (энэ үед тоглогч тус бүрдээ нийт 4 хавтантай байх ёстой).

    Эцэст нь Зүүн тоглогч 2 хавтан (улаанаар тэмдэглэсэн блокуудын дээд хавтан) авна.

    Дараа нь Өмнөд, Баруун, Хойд тоглогчид тус бүрдээ 1 токен авах болно.

    Хэлэлцээр дуусахад тоглогч бүр дорно дахинаас бусад 13 чиптэй байх бөгөөд үүнээс 14 нь байх болно. Дорнод тоглогч бол дорно гэдгээ илэрхийлэхийн тулд шоо баруун тийш нь тавина.

    Сонгодог хятад дүрмүүд Үхсэн ханын тэмдгийн наймаа

    El чипс авч эхлэх хаанаас хаах нь нийлбэрийг заагч байрлалд байрлах блок юм гурван шоо өмнө нь цувисан.

    Se баруунаас зүүн тийш тоолох хананы тэр талд байгаа хүний ​​үүднээс.

    Бидний жишээн дээр гарааны блок нь тоглогчийн хананы хойд талын 12-р блок юм. Өөрөөр хэлбэл та зураг дээрх улаан блок болох 12-р блокоос хананаас хавтан авч эхэлнэ.

    Та плитагаа хаанаас авч эхлэх гэж байгаагаа мэдсэний дараа тоглолтын туршид ердийн хавтанг хулгайлахад ашиглах боломжгүй хэсэг хавтан байдаг. Эдгээр жетонуудыг нэрлэдэг үхсэн хана, мөн тэд 14 токен (энэ нь 7 блок) бөгөөд энэ нь зөвхөн нэмэлт чипс цуглуулахад ашиглагддаг.

    Siempre үлдэх ёстой 14 үхсэн ханын жетон. Тиймээс үхсэн хана нь нэмэлт орлуулах хавтан авах тул хөдлөх болно. Хэрэв үхсэн хананд тоглоомыг дуусгалгүйгээр хүрвэл хэн ч хожоогүйгээр тоглолтыг дуусгах болно (ийм нөхцөл байдал гэж нэрлэдэг) тэг гар).

    Бидний жишээн дээр энэ нь гэрийн хавтангаас баруун талд байрлах 14 хавтан (7 блок) юм. Эдгээр нь цэнхэр блокууд юм.

    Эхлэх блок байгуулагдсаны дараа чип наймаа эхэлнэ. Тоглогч бүр блок жетонуудаа дээр тайлбарласны дагуу авдаг *.

    Хослолууд

    Эхлэхээсээ өмнө Мажон хотод 3 үндсэн хослол эсвэл хөдөлгөөн байдаг гэдгийг санаж байх хэрэгтэй, гэхдээ тэдгээрийг бүрдүүлэхийн тулд зарим дүрмийг дагаж мөрдөх ёстой.

    Чи / Чао / Чоу

    • Энэ нь 3 хавтанцар шулуун дараалсан ижил костюм (Оо, Яг 3 чип, 2 эсвэл 4 чипний шатгүй).
    • Үүнийг зөвхөн үүсгэж болно:
      • зүүн талд тоглуулагчийг хаях
      • эсвэл хананаас авсан жетоноор.
    • Үл хамаарах зүйл: Хэрэв та Mahjong-ийг авахын тулд Chi хийх шаардлагатай бол та ямар ч тоглогчийн хаясан хэсгээр үүнийг хийж болно (зүүн талд байх шаардлагагүй).

    Пунг / Пунг / Пунг

    • Энэ нь 3 тохирох хавтан.
    • Энэ нь ямар ч тоглогчийг хаяснаар үүсч болно.

    Конг / Канг

    • Энэ нь 4 тохирох хавтан.
    • Энэ нь ямар ч тоглогчийг хаяснаар үүсч болно.
    • Хэрэв та ил гарсан бол a Пунг ханан дээр Пунгийнхтай тэнцэх тэмдгийг зураад та Пунг өргөжүүлж Конг үүсгэж болно. (Оо, та өөр тоглогчийн хаягаар Конг үүсгэх боломжгүй. Пунг ил болсны дараа үүнийг олж авсан жетоноор зөвхөн Конг хүртэл өргөжүүлж болно)
    • Хэрэв таны гарт тохирох 4 хавтан байгаа бол тэдгээрийг Конг гэж тооцохын тулд та заавал үзүүлэх ёстой. Та 4 ширхэгийг доош харуулан (юу болохыг нь мэдэхгүй, нуугдмал байдлаар) тавиад Конг гэж зарлах ёстой. 4 жетоныг гартаа барьж, токенуудыг дуулдаг боловч үзүүлдэггүй байсан энэ Конгыг дууддаг Далд Конг.

    Тоглоомын мэдрэмж

    Тоглоом ээлжлэн явагддаг бөгөөд цагийн зүүний эсрэг үргэлж нэг чиглэлд явагддаг. Дарааллыг дагана уу: Зүүн-Өмнөд-Баруун-Хойд-Зүүн -..., гэх мэт.

    Тоглоомын энэ мэдрэмжийг үргэлж дагаж мөрддөг, гэхдээ ээлж нь ирэхгүй тоглогч өөр тоглогчоос хаягдаж Пунг, Конг, Махжонг хийхийг хүсдэг.

    Энэ тохиолдолд захиалга зөрчигдөж, тухайн тоглогчийн хувьд тоглоом үргэлжлэх болно, гэхдээ дараа нь бид тухайн тоглогчоос зааж өгсөн утгаараа дахин үргэлжлэх болно.

    Жишээлбэл, Зүүн тоглогч Барууны тоглогчийн хүсч буй жетоныг шиддэг. Энэ тохиолдолд мэдрэмж эвдэрсэн (энэ нь өмнөд тоглогчийн ээлж байх ёстой) тул тоглоомыг Барууны тоглогч дагаж, тэр хаясан хавтангаа авсныхаа дараа нэг хавтангаа шидээд, хойд тоглогчийн хувьд тоглолт үргэлжлэх болно. .

    Чипсийг тараасны дараа

    Жетон тарааж дууссаны дараа тоглогч бүрт байдаг цэцэг, станцын жетонууд болон боломжит Конгуудыг харуулах ёстой (захиалгын дагуу).

    Эхлээд цэцэг, улирлыг, дараа нь Конгыг үзүүлэв.

    Цэцэг ба улирлын тэмдэг

    Зүүн тоглогчоос эхэлж, тоглолтын чиглэлд (Зүүн-Өмнөд-Баруун-Хойд) шилжихэд тоглогчид өөрт байгаа Цэцэг, Улирлын жетонуудаа нүүрэн талдаа, баруун тийшээ харуулан байрлуулж тунхаглана.

    Үзүүлсэн цэцэг, улирлын тэмдэг болгоны хувьд тоглогч бүр хананаас шинэ жетон гаргаж авдаг.

    Цэцэг, улирал эсвэл Конгод зориулж хананаас авдаг нэмэлт жетонуудыг нэрлэдэг орлуулах эсвэл нэмэлт чипс. Орлуулах жетонуудыг хажуу талаас нь авдаг хананы төгсгөл. Бидний жишээнд цэнхэр өнгийн блокоос болж.

    Хэрэв шинэ хавтангийн аль нэг нь өөр нэг Цэцэг ба Улирлын хавтан байсан бол түүнийг үзүүлж, хананы үзүүрээс өөр хавтан авах болно гэх мэт.

    Үүнд ямар ч үүрэг байхгүй цэцэг, улирлын хавтан, Конг зэргийг даруй харуулахгүй байх. Тоглоом дуусаагүй тохиолдолд тэдгээрийг тоглоомын аль ч үед харуулах боломжтой.

    Тоглоомын эхлэл

    Тоглолт Зүүн тоглогчийн хавтанг хаяснаас эхэлнэ (Дорнод 14 хавтангаар, бусад тоглогчид 13-аар эхэлдэг гэдгийг санаарай).

    Тоглоомыг тайлбарласан мэдрэмжийн дагуу үргэлж хөгжүүлдэг бөгөөд эргэлтгүй тоглогч хаягдсан хавтанг Пунг, Конг эсвэл Махжонг болгохыг хүссэн тохиолдолд л эвдэрдэг. Тоглоомын ижил мэдрэмжийг дагаж тоглуулагчийн хувьд энэ нь үргэлжлэх болно.

    Тоглогч Махжонг бүтээх эсвэл хананы хавтан дуусахад тоглоом дуусна.

    Тэмдгийг хаяна уу

    Тоглогч плитка хаях бүрдээ 6 плитаны дараалсан эгнээнд (хүснэгтийн төв хэсгийн эхний эгнээ ба дараах байдал улам бүр нэмэгдэж, байрлалынхаа урд талд байрлуулсан байх ёстой (энэ нь тоглолтын үлдсэн хугацаанд үргэлжлэх болно). ойролцоо).

    Ямар ч жетон дуудаагүй байна. Зөвхөн бусад тоглогчдын хаясан хэсгүүдээс бүрдэх хослолууд, цэцэг / станцууд эсвэл Making Mahjong (Чи, Пунг, Конг, Цэцэг эсвэл Махжонг / Ху-г тодорхой зааж өгөх) -ийг чангаар хэлнэ.

    Хэрэв тоглогч жетон авахыг хүсч байвал (мөн үүнийг авч чадвал) тэр ээлж нь ирээгүй байсан ч хаясан даруйдаа хэлэх ёстой.

    Хаягдсан хавтан авч болно зүгээр л хослолыг бий болгохҮүнийг бусад тоглогчидтой нүүр тулж харуулах ёстой.

    Анхаар! Та жүжиг бүтээхгүйгээр зүгээр л хуримтлуулахын тулд хаясан хавтанг авч чадахгүй.

    Хаягдсан хавтанг хэн ч аваагүй тул түүнийг тоглоомын үлдсэн хугацаанд ашиглах боломжгүй болно (өөрөөр хэлбэл хэрэв дараа нь бид өмнө нь хаясан хавтангийн гарыг сонирхож байвал бид авах боломжгүй болно).

    Хаях бүрийн дараа

    Тэмдгийг хаясны дараа 3 зүйл тохиолдож болно:

    Тоглогч хаягдсан хавтангуудыг Пунг эсвэл Конгыг гүйцээх эсвэл Махжонг хийхийг хүсдэг.

    • Та ээлж биш ч гэсэн хаясан даруйдаа хэлэх ёстой.
    • Та жүжгийг тоглолтын үлдсэн хугацаанд бусад тоглогчид харж болохуйц байдлаар ил гаргах ёстой.
    • Одоо тоглогч шидэх ёстой тоглогчийн хувьд тоглох дараалал үргэлжлэх болно.
    • ¡Оо, хаягдсан хавтан зурсан тоглогч хананаас хавтан авч чадахгүй! (Конг хийхээс бусад тохиолдолд)
    • Хэрэв тэр Мажжонг хийвэл тэр хаалттай зурсан хавтангаа үлдээж, хожсон хослолоо бүрдүүлнэ.

    Хаягдагчийн баруун талд байгаа тоглогч жетоныг Chi бүрдүүлэхийг хүсч байна.

    • Энэ нь хаясан даруйдаа үүнийг хэлэх ёстой.
    • Та жүжгийг тоглолтын үлдсэн хугацаанд бусад тоглогчид харж болохуйц байдлаар ил гаргах ёстой.
    • Эцэст нь тоглогч хавтанцар шидэх ёстой (Хаягдсан хавтан зурсан тоглогч Конг үүсгэдэггүй л бол хананаас авдаггүй гэдгийг санаарай).

    Тоглогч хоёулаа токен хүсэхгүй байна.

    • Хаягдсан хавтанг тоглоомын үлдсэн хугацаанд ашиглах боломжгүй.
    • Дараагийн тоглогч тоглолтын дарааллаар хананаас хавтан авч, өөр хавтанг хаях ёстой.

    Хаягдсан хавтангийн төлөө тэмцээрэй

    Хэрэв хэд хэдэн тоглогч ижил жетон нэхэмжилсэн бол жетон авах давуу эрхийн дараалал дараах байдалтай байна.

    1. Токен хийхийг хүсч буй тоглогч Маажан (o Hu).
    2. Нь токен хэрэгтэй тоглогчийн хувьд Пунг эсвэл a Конг.
    3. Жетон үүсгэхийг хүссэн тоглогчийн хувьд Chi.

    Тайлбар: Хэрэв хоёр ба түүнээс олон тоглогчид ижил хавтанг Mahjong хийхийг хүсч байвал ээлж ээлжээр нь ирсэн тоглогч тоглоомын ердийн утгаараа хожно. Зөвхөн нэг тоглогч хожиж чадна.

    Хаягдсан хавтанг хулгайлах

    Тоглогч өөр нэгний хаясан жетоныг зурахдаа хулгайлсан жетоныг хэн өгсөнийг харуулах байдлаар байрлуулж унагаах ёстой.

    Жишээлбэл, хэрэв тоглогч нь хаясан тэмдгийг зурсан бол түүний зүүн талд тоглогч (Хулсан 3 эсвэл Дискний 9), та зурсан жетоноо эргүүлээд зүүн талд байрлуулаад хослолоо орхих хэрэгтэй.

    Хэрэв тоглогч нь хаясан тэмдгийг зурсан бол урд тоглогч (9 ширхэг Диск), хулгайлагдсан хавтанг эргүүлж голд нь байрлуулсны дагуу хослолыг үлдээх хэрэгтэй.

    Хэрэв тоглогч нь хаясан тэмдгийг зурсан бол баруун талд тоглогч (Дискний 9), хулгайлагдсан хавтанг эргүүлээд баруун тийш нь байрлуулсны дагуу хослолыг үлдээх хэрэгтэй.

    Өөр тоглогчийн хаясан токены хамт зурсан хослол хийсний дараа уг хослолыг тоглолтын үлдсэн хугацаанд дэлгэц дээр үлдээх ёстой. баруун хэсэг үүсгэсэн тоглогчийн тухай.

    Энэ нь цэцэг / станц, Конг хоёулаа, мөн хаягдсан хавтантай хослолууд хоёулаа тоглогч бүрийн баруун талд байрладаг.

    Тоглолтын төгсгөлд

    Оноо тоолно уу

    Хэрэв хананы хавтан дуусч, хэн ч хожихгүй бол тоглоом дуусна. Эдгээр төрлийн тоглоомуудыг нэрлэдэг тэг гар.

    Нөгөөтэйгүүр, хэрэв тоглогч Мажонг хийвэл, тэр бүх оноогоо чанга тоолох ёстой (тэр ч байтугай цэцгийн цэгүүд), түүний хаясан хавтангуудыг оноо авсан хослол эсвэл хавтангийн хувьд (оноо тус бүрт хаясан хавтан эсвэл 10 оноо тутамд нэг хавтан) доошоо хаясан).

    Нэгдүгээрт, нэг тоглолтонд оноог нэмж, хамгийн багадаа 8 оноо авсан гэдгийг ойлгуулна. Дараа нь цэцгийн цэгүүд нэмэгддэг.

    Энэ нь дансанд харандаа, цаас ашиглахгүйгээр ширээн дээрх тооцоог тодруулах зорилгоор хийгддэг.

    Жишээлбэл, хэрэв тоглогч 12 оноо авсан бол (цэцгийн оноог тоолж), тэр хаяснаасаа 12 жетон авах ёстой.

    Тэрээр 3 хавтан авч болох байсан (1 нүүр доошоо = 10 оноо, 2 нүүр дээш = тус бүр 1 оноо)

    Тайлбар: Нэг тоглогч Mahjong гэж хэлсний дараа бусад тоглогчид бүх оноогоо тооцох хүртэл хавтангаа харуулахгүй, хаясан хавтангаа хутгалдаж болохгүй.

    Салхины эргэлт

    Тоглолт бүрийг дуусгасны дараа (хэн нэгэн хожсон эсэх эсвэл хоосон гар байгаа эсэх) тоглогч бүртэй холбоотой салхи эргэлддэг (тойрог дуусахаас бусад тохиолдолд тоглогчид биш харин салхи).

    Зүүн байсан тоглогч Хойд, Өмнөд байсан тоглогч Зүүн, Баруун Өмнөд, Хойд Баруун болж хувирдаг.

     

    Дугуй бүрийн төгсгөлд

    Суудал солих

    Тойрог бүрийн төгсгөлд салхины эргэлтээс гадна тоглогчдын байрлал солигддог. Эдгээр суудал өөрчлөгдсөний зорилго нь тоглогч бүр тоглолтын туршид бусад тоглогчиддоо баруун, зүүн талуудтай байхыг баталгаажуулах явдал юм.

    Зүүн салхины тойргийн төгсгөлд ба өмнөд салхины эргэлтийг эхлүүлэхээс өмнө, тэдний суудлыг одоо дахин Дорнод болох тоглогч болон Өмнөд болох тоглогчийн хооронд солилцов. Баруун болон Хойд тоглогчид мөн суудлаа солилцдог.

    Өмнөд салхины тойргийн төгсгөлд ба баруун салхи эхлэхээс өмнө, одоо Зүүн болох тоглогч Хойд тоглогчийн өмнөд, Баруун тоглогч Өмнө, Хойд Дорнодын тоглогч болох Барууны тоглогчийн суудалд очих болно.

    Баруун салхины дугуй тойргийн төгсгөлд ба Хойд салхи эхлэхээс өмнөОдоо Зүүн, Өмнөд байх тоглогч суудлаа солилцов. Үүнтэй адил Баруун болон Хойд тоглогчид суудлаа солих болно.

    Энэ нь нэлээд ойлгомжгүй мэт санагдаж болох юм (гэхдээ энэ нь ч гэсэн), ийм байдлаар бүх тоглогчид өрсөлдөгчөө баруун, зүүн талаас нь сольж, тоглоомын эхэнд салхи татагдахаас сэргийлж, бүх тоглолтын турш хөршүүдээ тэмдэглэхээс хамгаалдаг.

    Тайлбар: Суудлын өөрчлөлтийг зөв хийсэн эсэхийг мэдэх нэг арга бол салхинаас зайлсхийхэд өмнөд тоглогч авсан тоглогч өмнөд тойргийн эхэнд зүүн тоглогч байх ёстой. Барууныг авсан нь баруун тойрог эхлэхдээ дорно байх ёстой, харин хойд нь авсан хүн хойд тойргийг эхлүүлэхдээ л байх ёстой.

    Анхны цэцэгсийг үзүүлээрэй

    Тоглогч бүр эргээд тэд цэцэгтэй эсэхээ ("Цэцэг" эсвэл "Цэцэг" гэж дуудах замаар) эсвэл ямар ч цэцэггүй ("Надад байхгүй", "Надад цэцэг байхгүй" эсвэл "Цэцэггүй") байгаа эсэхийг зааж өгөх ёстой. Цэцгийн жетонуудыг хананы үзүүрээс авсны дараа тоглогч бүр өөр цэцэггүй гэдгээ дуудах ёстой ("Цэцэг алга" эсвэл "Цэцэг алга").

    Тоглогч Este Түүнд Цэцэг, Улирлын тэмдэг байдаг тул түүнийгээ баруун талдаа үлдээгээд хананы үзүүрээс өөр тэмдэг авах (5 дискийг авдаг). Тэрбээр нэмэлт жетон авсны дараа Зүүн тоглогч өөр цэцэггүй гэдгээ чангаар хэлэх хэрэгтэй.

    Тоглогчийн ээлж болоход Нд Энэ нь цэцэггүй гэж би чангаар хэлэх хэрэгтэй.

    Зүүн шиг тоглогч Oeste байна, энэ нь цэцгийн болон улирлын жетонуудтай (2 цэцгийн жетонтой) ба нэмэлт хавтангуудыг хананаас авахад 2 дүрийн хоёр ижил хавтан гарч ирнэ. Орлуулах хавтангуудыг зурсны дараа барууныхан үүнээс илүү цэцэггүй болсон гэж хэлэх байх.

    Дараа нь тоглогчийн ээлж болно Хойд. Энэ нь бас цэцэггүй тул би цэцэггүй гэж чангаар хэлье.

     

    Тоглоом эхэлнэ

    Зүүн тоглогч нь хавтанцарыг хамгийн түрүүнд хаядаг. Зүүн тоглогч хулсан жетон 3-ийг өнхрүүлэн урд нь тавиад:

    3 хулсны жетоныг өмнөд тоглогч хүсч байгаа тул өөр хэн ч үүнийг хүсэхгүй байгаа тул түүнийг аваад Чи (хулсны 2-3-4) -ийг бүрдүүлж, баруун талд нь үлдээж, хулсны 3 эргүүлээд (орхисон) зүүн талд нь тоглогч зүүн зүүн тоглогч шидсэн болохыг харуулсан тэмдэг).

    Өмнө зүгээс хаяж хаясан тул хананаас хулгайлж чадахгүй. Одоо тэр токеноо хаяж, 9 тойргийг эргэлдүүлэх ёстой.

    Гэсэн хэдий ч 9 тойрог тэмдэг нь Хойд тоглогч Конг байгуулах сонирхолтой байдаг. Тиймээс Барууны тоглогчийн ээлж алгасч, Хойд тоглогч нүүдлээ харуулах болно (энэ нь нуугдаагүй тул энэ Конгыг харуулах ёстой), хослолын төвд хулсан 9-ийн аль нэгийг нь эргүүлж (шидсэнээс хойш). түүний урд тоглогч өмнөд) ба хананы үзүүрээс нэмэлт жетон авах болно (Конг үүсгэсний дараа хананы үзүүрээс нэмэлт жетон зурах ёстой). Тэрээр 7 дүрийг олж авдаг.

    Хэдийгээр одоо токен шидэх нь Хойд тоглогчийн ээлж болох байсан ч тэрээр нуугдсан Конгыг илчлэхээр шийдсэн (тиймээс тэр 4 жетоныг доош харуулан эргүүлээд) өөр нэг нэмэлт жетон авах болно.

    Ханан дээрээс токеноо авсны дараа (тэр 1 тойрог авдаг), Хойд тоглогч жетоноо хаях ёстой, дараа нь хэнд ч сонирхолгүй байсан бол Дорнод тоглогч тоглож, хананаас жетон авах гэх мэт. Нэг тоглогч Махжонг бүтээх эсвэл бүх хавтан дууссан (гаргүй) байхад тоглоом дуусна.

    Жүжгүүд ба тэдгээрийн оноо

    RCM-д 81 цэгээс 1 оноо хүртэлх 88 жүжиг байдаг. Тэд шаардлагатай байна 8 оноо Mahjong хийх боломжтой байх.

    Хэрэв тоглогч өөр нэгний хаясан чипээр хаагдвал тэр тоглогчоос бүх тоглогчдоос 8 оноо нэмж авахаас гадна гарын хаалтыг авдаг (хаагдахыг зөвшөөрсөн чип шидсэн нэгийг оруулаад).

    Хэрэв тэр ханан дээр зурсан хавтангаар хаагдвал гарынхаа оноо дээр 8 оноо нэмж, 3 өрсөлдөгч тус бүрээс энэ дүнг авна.

    хаях Хананаас
    Хаягдал Ялагчийн оноо + 8 -
    Resto 8 -
    бүх - Ялагчийн оноо + 8

    Жүжгийн хослол дахь ерөнхий зарчим

    Бусдыг багтаасан жүжгийн оноо

    Шилжилтийг өөр зүйл хийхгүйгээр хийх боломжгүй бол аль хэдийн орсон ногдох оноогүй болно.

    Жүжгийг дахин ашиглахыг хориглох, хориглох зарчим

    Хэрэв шилжих хөдөлгөөн хийхэд хоёр, гурван хослолыг ашиглавал эдгээр хослолуудын хамгийн дээд тал нь бусад хослолуудтай хамт ашиглагдаж, шинэ нүүдэл үүсгэж болно.

    Эдгээрийг нэмж болно: Хоёр цэвэр хулсны төгсгөлийн хишигт 1 оноо, хоёр цэвэр тэмдэгтийн төгсгөлийн цисэд 1 оноо, холимог давхар човд зөвхөн 1 оноо (хулсны 1-2-3 ба тэмдэгтийн 1-2-3). Холимог Давхар Чоугийн өөр нэг цэг дээр хулсны 7-8-9, тэмдэгтүүдийн 7-8-9-ийг дахин ашиглах боломжгүй байх болно, учир нь бид хоёр цэвэр терминал (1-2) жүжгийн нэг хослолыг аль хэдийн ашигласан байсан. -3, хоёулаа хулс ба дүрүүдэд зориулсан).

    Нуугдсан гартай холбоотой жүжиг

    Угаасаа нуугдсан жүжгүүдэд Далд гарт оноо нэмдэггүй, гэхдээ бүрэн далд Гартай хослуулж чаддаг.

    Эдгээр жүжгүүд нь: Бага нэр хүндтэй оёмол хавтан, Их өргөмжлөлтэй оёмол хавтан, 7 хос, 4 далд шахалт, есөн хаалга, 7 дараалсан цэвэр хос, 13 өнчин хүүхдүүд.

    Конгын хослолууд

    • Two Exposed Kong нь 4 оноотой.
    • Exposed Kong нь Hidden Kong-тэй нийлээд 6 оноотой.
    • Хоёр Hidden Kong нь 8 оноотой.

    1 цэг тоглох

    1. Яг ижил давхар хи

    Ижил костюмтай ижил дугаартай хоёр шат.

    2. Давхар холимог хи

    Хоёр өөр костюмтай хоёр шат, гэхдээ ижил тооны дараалал.

    3. Богино шат

    Дараалсан дугаарын дараалалтай ижил костюмтай хоёр Чис.

    4. Хоёр цэвэр терминал

    Ижил костюмтай 1-2-3, 7-8-9 дугаартай шат.

    5. Терминал эсвэл салхины цохилт

    Өөрийнхөө салхи эсвэл зонхилох салхи (тойргийн салхи) -аас бусад Терминалууд (1 ба 9-р тоолуур) эсвэл Салхи агуулсан гар.

    6. Конг ил гарсан

    Конг нь хаягдсан токеноос эсвэл аль хэдийн харуулсан Пунг дээр токен нэмэх замаар олж авсан. Тэмдэглэл: Ил гарсан Pung-ийг өргөжүүлэхийн тулд хаях боломжгүй.

    7. Гэр бүл байхгүй

    1 төрлийн костюмны 3-т нь чипс байхгүй гар. Энэ бол ердөө 2 костюмтай гар юм. Энэ нь Хүндэтгэлийг авч явах боломжтой.

    8. Хүндэтгэл байхгүй

    Зөвхөн костюм жетоноос бүрдсэн гар, ямар ч хүндэт тэмдэггүй. Энэ бол Салхи, Луу гэж байхгүй.

    9. Ирмэг хүлээх

    3-7 эсвэл 1-2-тай Chi үүсгэхийн тулд 8 эсвэл 9-ийг хүлээж байна. Энэ гарыг бусад хүлээх төрлүүдтэй хослуулахад хүчингүй болно (жишээлбэл, 7-7-8-9 чипсээр хаагдахыг хүлээх нь Edge Wait ба Simple Wait-ийн хослол гэж үздэг. 7 нь 7-8- 9 эсвэл хос 7-7-г бүрдүүлнэ).

    Тэмдэглэл: Хадгалах цэгийг зөвхөн ганц токен шаардлагатай үед л өгдөг.

    Жишээлбэл, зөвхөн Bamboo 7-той хаахыг хүлээгээд:

     

    10. Хаалттай хүлээх

    Хаалттай хүлээх замаар хаах (жишээлбэл, 2-4 байх ба 3 хүлээх). Энэ гар нь өөр төрлийн Хүлээлттэй хослуулбал хүчингүй болно (жишээлбэл, 2-2-2-4 чипээр хаагдахыг хүлээх нь Хаалттай Хүлээх ба Энгийн Хүлээлтийн хослол гэж үздэг. a 3). Гэсэн хэдий ч Waits of-ийг нэгтгэх (жишээлбэл, 4-6-7-7-8 ба 9-ийг хүлээх нь Edge Wait ба Closed Wait-ийн хослол гэж тооцогддог боловч зөвхөн 8 токен хаагдахад үйлчилдэг).

    Тэмдэглэл: Хадгалах цэгийг зөвхөн ганц токен шаардлагатай үед л өгдөг.

    Жишээлбэл, үүнийг зөвхөн 5 дугуйланаар хаах боломжтой бол:

    11. Энгийн хүлээх

    Хосыг бүрдүүлж буй картыг хаа. Энэ алхам нь өөр төрлийн Хүлээлттэй хослуулах тохиолдолд хүчин төгөлдөр бус болно (жишээлбэл, 2-2-2-4 чиптэй хаагдахыг хүлээх нь Хаалттай хүлээх ба Энгийн Хүлээлтийн хослол гэж үздэг. a 3). Хоёр сонголтыг хосоороо хаахаар төлөвлөж байгаа бол энэ нь хүлээн зөвшөөрөгдөхгүй (жишээлбэл, 4-6-7-8 ба 9 эсвэл 6 гэсэн хүлээлт).

    Тэмдэглэл: Хадгалах цэгийг зөвхөн ганц токен шаардлагатай үед л өгдөг.

    12. Ханыг хаа

    Ханан дээр баригдсан жетоны хамт хаа.

    13. Цэцэг ба улирлын тэмдэг

    Цэцэг бүр 1 оноотой. Эдгээрийг бүх онооны нийлбэрийн эцэст тоолно. Тэд хамгийн бага оноо болох 8 оноо өгөхгүй. Тэдгээрийг хүссэн үедээ харуулах боломжтой. Тэдгээрийг баруун талд нь үлдээдэг (бусад хөдөлгөөнүүд болон ил плитаны адил), хананы төгсгөлөөс шинэ хавтан авдаг. Хэрэв тоглогч шинэ тэмдгээр хаагдвал Ханыг хаахад цэг нэмж оруулна.

    2 цэгийн жүжиг

    14. Луунуудын Pung

    Луугийн Пунг (эсвэл Конг). Энэ нь далд эсвэл ил байж болно.

    15. Зонхилох Салхин Пунг

    Тойргийн салхитай тохирох давамгайлсан салхины Пунг (эсвэл Конг). Үүнийг нууж эсвэл үзүүлж болно.

    16. Өөрийнхөө салхины цохилт

    Пинг (эсвэл Конг) өөрийн салхины Үүнийг далд эсвэл үзүүлж болно.

    17. Далд гар

    Бүх хослолыг нууж, хаясан хавтангаар хаа.

    18. Бүх Чи

    Зөвхөн Чисээс бүрдэх, Хүндэтгэлгүй гар.

    4 цэгийн жүжиг

    19. Хураасан таб

    Өгөгдсөн хавтангийн 4 хавтанг Конг гэж зарлахгүйгээр ашигла (өөрөөр хэлбэл үүнийг бусад хөдөлгөөн хийхэд ашиглаарай). Нууцлагдсан эсвэл ил гарсан Конг нь Хурдан тэмдэг гэж тооцогдохгүй.

    20. Холимог давхар цохилт

    Гар нь ижил тооны хоёр Пунг эсвэл Конг агуулдаг (гэхдээ мэдээжийн хэрэг өөр костюмтай).

    21. Хоёр нуугдсан цохилт

    Гар нь ил гараагүй (өөрөөр хэлбэл хаягдсан чипсээр үүсээгүй) хоёр Пунг агуулдаг. Нуугдсан Конг нь нуугдсан Пунг үнэ цэнэтэй биш юм.

    22. Далд Конг

    4 тохирох хавтангаас бүрдсэн гар, тэдгээрийн аль нь ч хаяхгүй, Конг гэж зарласан болно. Бүх хавтангуудыг доош нь харуулав.

    23. Бүх зүйл энгийн

    Терминал жетон эсвэл Honor жетонгүйгээр гар. Гар дээрх бүх чипс нь энгийн (2-8 чип).

    24. Терминал ба өргөмжлөлөөс татгалзсан гар (бүгд хүндэтгэлтэй ба / эсвэл терминалтай)

    Хосыг оруулаад дор хаяж нэг Терминал хавтан эсвэл нэг Хүндэт тэмдэг бүхий гар.

    6 цэгийн жүжиг

    25. Бүрэн далд гар

    Ханан дээрээс зурсан бүх хавтан, үүнд хосыг нь багтаасан гар.

    26. Two Kong Exposed

    Гар нь харуулсан хоёр Конг агуулдаг.

    27. Сүүлийн таб

    Энэ төрлөөс хамгийн сүүлд үлдсэн хаясан хавтангуудыг хаах (жишээлбэл, хэрэв тэд өмнө нь байсан бол)

    бусад тоглогчид хулсны 4-ийн гурван ширхэгийг хаяж эсвэл ашигладаг. Хулсан 4-ийн сүүлчийн хэсэгтэй ойрхон). Конг Роботой хослуулах боломжгүй.

    28. All Pung

    4 Pung (эсвэл Kong) ба хосоор бүтээсэн гар.

    29. Семипура гар (Хүндэтгэлтэй цэвэр гар)

    Гурван костюмны зөвхөн нэгнийх нь чипс агуулсан гарыг Honors чиптэй хослуулан хэрэглэнэ.

    30. Гурван шаталсан холимог хошигнол

    Гурван костюмны гурван Чис агуулсан гарааны чипс нэг алхам өсөх интервалд байгаа гар.

    8 цэгийн жүжиг

    31. Бүх гэр бүл ба хүндэтгэл

    Тоглоомд байгаа 5 төрлийн жетонууд гарч ирдэг хослолуудаас үүссэн гар. Гурван костюм: Дүрүүд, диск, хулс, дээрээс нь Салхи, Луу.

    32. Ил гар

    Энэ хослол бүрийг бусад тоглогчид, түүний дотор хосууд хаясан чипсээр хийж дуусгасан гар. Хүлээлтийн цэгүүдтэй нэгтгэж болно.

    33. Хоёр луу

    Гар нь хоёр Пунг (эсвэл Конг) лууг агуулдаг.

    34. Хоёр далд Конг

    Ил гараагүй хоёр Конг багтаасан гар.

    35. Холимог шат

    Гурван костюмны Чисээс үүссэн шулуун (1-ээс 9 хүртэлх хавтан). Тодо Чи-тай хослуулж болно.

    36. Толин тусгал

    Гар нь босоо тэгш хэмтэй хавтанцараас бүрдсэн хослолуудаас бүрддэг (өөрөөр хэлбэл ижил ба дээшээ доош харсан хавтангууд: 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9, 2, 4, 5, 6 , Бамбуес ба Цагаан Луугийн 8, 9). Байхгүй гэр бүлийн цэгийг оруулсан болно.

    37. Гурвалсан Чи холимог

    Гурван тэнцүү Чистэй гар, гэхдээ өөр костюмтай.

    38. Гурван холимог шаталсан шахуурга

    Гар нь гурван Пунг эсвэл Конг агуулсан бөгөөд тус бүр нь өөр костюмтай бөгөөд өмнөх Пунгаас том дугаартай.

    39. Хоосон гар

    Оноо байхгүй гар. Цэцгийн оноо нь энэ оноонд тооцогдохгүй. Цэцгийг ялах 8 онооны дараа нэмнэ.

    Жишээлбэл, хулсан 3-ыг хаях замаар хаах (3-ийн сүүлчийн хэсэг биш), мөн далд гар ч биш, ил гар ч биш. Тиймээс энэ нь All Chi ч биш, All Pung ч биш, Wait, Terminal, Honors Pung, Last Token гэх мэт цэгүүд байхгүй болно.

    40. Ханын сүүлчийн таб

    Ханан дээрх хамгийн сүүлийн хавтангуудыг хаа. Ханыг хаахтай хослуулах боломжгүй.

    41. Ханын сүүлчийн тэмдгийг хая

    Ханын сүүлчийн хавтанг хаяхад ойрхон байна.

    42. Extra Kong Token-тэй хаах

    Конг авсны дараа авсан нэмэлт жетоны хамт хаах хэрэгтэй.

    43. Конг дээрэм

    Хулгайлагдсан жетоны хамт тоглогч руу ойртуулж, Пунгаас Конг руу дамжуулав. Бүрэн далд гартай хослуулах боломжгүй.

    12 цэгийн жүжиг

    44. Цөөхөн нэр хүндтэй оёсон жетон

    Дараахь хавтангаар хийсэн гар: 5 эсвэл 6 өргөмжлөл (хосолсон биш), 8 эсвэл 9 ширхэг оёмол хавтангийн дэд хэсэгтэй хамт. Хүндэт 7 жетоны хамт энэхүү жүжгийг Sewn Tokens with Great Honours гэж нэрлэдэг. Гараа нуух ёстой, гэхдээ үүнийг бүрэн нуух шаардлагагүй, өөрөөр хэлбэл хаясан хавтанг хаахаар зурж болно. Бүх гэр бүл эсвэл далд гартай нэгтгэх боломжгүй.

     

    45. Оёсон жетон

    Нэг костюмны 1-4-7, өөр костюмны 2-5-8, гурав дахь костюмны 3-6-9 чипсээс бүрдэх тусгай жүжиг. Гараа заавал нуун дарах шаардлагагүй (оёсон плитаны хувьд биш, харин дөрөв дэх хослолыг хаахгүйгээр хаях боломжтой). Тодо Чи-тай хослуулж болно.

     

    46. ​​Дээд 4

    Зөвхөн 6-аас 9 хүртэлх чипстэй гар. Хүндэтгэхгүй гэсэн цэгийг оруулсан болно.

     

    47. Доод 4

    Зөвхөн 1-аас 4 хүртэлх чипстэй гар. Хүндэтгэхгүй гэсэн цэгийг оруулсан болно.

     

    48. Гурван их салхи

    Гар нь 3 Wind Pung эсвэл Kong багтдаг.

     

    16 цэгийн жүжиг

    49. Цэвэр шат

    Гар нь ижил костюмтай 1-9 шулуун чипсээр үүсгэгдсэн бөгөөд 3 дараалан Чис үүсгэдэг.

     

    50. 3 гэр бүлийн туйлын чисс

    Гар нь нэг костюм 1-2-3, 7-8-9, өөр костюм 1-2-3, 7-8-9 Чоу, үлдсэн гурав дахь костюмны 5 хосоос бүрдсэн гар. Холимог Давхар Чи, Хоёр Терминал Чис, Хүндэтгэлгүй, Бүх Чи-ийн оноог оруулсан болно.

     

    51. Гурван цэвэр гишгүүр

    Гар нь ижил костюмтай гурван Chis-ээс бүрдсэн бөгөөд тус бүр нь өмнөх Chi-ийн эхлэлийн хэсгээс хэд эсвэл хоёроос их тоогоор эхлэх эхлэлтэй боловч хоёулангийнх нь холимог биш (өөрөөр хэлбэл гурван Chis нь эхлэлийн хэсгүүдтэй байна) нэг буюу гурван Chis-ийн завсар хоёрын завсар байна).

     

    52. Бүгд 5

    Бүх хослолууд 5 (хосыг оруулаад) багтдаг гар.

     

    53. Холимог Гурвалсан Пунг

    Гурван тэнцүү Пунг (эсвэл Конг), гэхдээ тус бүр өөр костюмтай гар.

    54. Three Hidden Pung

    Гурван мэдэгдээгүй Пунг багтсан гар (далд Конг тоолохгүй).

    24 цэгийн жүжиг

    55. Долоон хос

    Гар нь долоон хос чипсээс бүрддэг. Энэ нь үргэлж Энгийн Хүлээлтээр төгсдөг. Тоглолтыг дуусгахын тулд хаясан хавтанг зурж болно. Бүх (Pung of) Pair, Hidden Hand эсвэл Simple Hold гаруудтай хослуулах боломжгүй. Бүх гэр бүл, бүрэн далд гар, хуримтлагдсан токен, хүндэтгэлгүй, бүх энгийн, гэр бүл алга болсон 1, бүх терминал эсвэл бүх хүндэтгэлтэй хослуулах боломжтой.

     

    56. Агуу хүндэтгэлтэйгээр оёсон жетонууд

    Долоон өргөмжлөл бүрээс бүрдсэн гар (давталтгүйгээр) ба долоон оёмол хавтангийн дарааллыг бүрдүүлдэг гурван костюмаас бүрдсэн хавтангууд (өөрөөр хэлбэл, оёмол хавтангийн гарыг бүрдүүлдэг есөн долоон хавтантай байх: хавтан 1- Нэг костюм 4-7, өөр костюм 2-5-8, гурав дахь костюм 3-6-9). Гар нь далд байх ёстой. Үүнийг гартай нэгтгэх боломжгүй: Бүх гэр бүл, далд гар эсвэл энгийн хүлээх.

     

    57. Бүх үе тэнгийнхэн (Бүх Pung Peers)

    Тэгш хавтангийн Пунгийн бүтээсэн гар (хосыг оруулаад). All Pung, No Honors and All Simple-ийн оноог аль хэдийн оруулсан болно. Үүнийг байхгүй гэр бүл эсвэл цэвэр гартай хослуулж болно.

     

    58. Цэвэр гар

    Бүхэл бүтэн ижил костюмтай чипсээс бүрдсэн Хүндэтгэлгүйгээр. No Honor гараас авсан оноог оруулсан болно.

     

    59. Гурвалсан Чи ижил

    Гурван тэнцүү Чис ба ижил костюм. Цэвэр дараалсан Pung гартай хослуулах боломжгүй.

     

    32 цэгийн жүжиг

    60. Гурван Пунг дараалсан цэвэр

    Тус бүр нь сүүлчийнхээс нэг нэгжээс их тоо бүхий ижил костюмтай гурван Пунг (эсвэл Конг) барина. Triple Chi Identical-тэй нэгтгэх боломжгүй.

     

    61. Топ табууд

    7, 8, 9-р хавтангийн хослолоос бүрдсэн гар (хосыг оруулаад). Хүндэтгэхгүй байх оноог оруулсан болно. Үүнийг All Pung, Absent Family эсвэл Pure Hand-тэй хослуулж болно.

     

    62. Төв табууд

    4, 5, 6-р хавтангийн хослолоос бүрдсэн гар (хосыг оруулаад). Хүндэтгэхгүй байх оноог оруулсан болно. Үүнийг All Pung, Absent Family эсвэл Pure Hand-тэй хослуулж болно.

     

    63. Доод табууд

    1, 2, 3-р хавтангийн хослолоос бүрдсэн гар (хосыг оруулаад). Хүндэтгэхгүй байх оноог оруулсан болно. Үүнийг All Pung, Absent Family эсвэл Pure Hand-тэй хослуулж болно.

    64. Дөрвөн цэвэр гишгэсэн Чис

    Нэг ижил костюмтай дөрвөн Чисийн гар, тус бүр нь эхлэлийн хэсгүүдтэй, өмнөх Чи-ийн эхлэлийн хэсгийн талаар нэг юмуу хоёр тоогоор гишгэлээ.

     

    48 цэгийн жүжиг

    65. Гурван Конг

    Гурван Конг багтсан гар. Тэдгээрийг нууж эсвэл үзүүлж болно.

     

    66. Бүх хүндэтгэл ба терминалууд

    Гар нь бүхэлдээ Терминалууд (тоолуур 1 ба 9) ба Хүндэтгэл (Салхи ба луу) -аас бүрддэг. Салхи ба Терминалуудын үндсэн жүжигт нэмэлт оноо оруулахыг хориглоно. All Pung, Terminal Pung, Honors Pung-ийн оноог оруулсан болно. Үүнийг хагас цэвэр гар, байхгүй гэр бүл, хоёр луу, гурван бяцхан луу, гурван агуу луу, гурван салхи, дөрвөн жижиг салхи эсвэл дөрвөн их салхитай хослуулж болно.

     

    67. Quadruple Chi ижил

    Гар нь ижил костюмтай тэнцүү дөрвөн Чисээс бүрдсэн. Pure Staggered Pung, Hoard Token, Pure Double Chi-ийн оноог оруулсан болно.

     

     

    68. Дөрвөн цэвэр дараалсан шахалт

    Дөрвөн Панг эсвэл Конгтой ижил костюмтай нэг гараараа ганхсан гар.

     

    70. Дөрвөн жижиг салхи

    Гурван Пунг (эсвэл Конг) салхи ба үлдсэн үлдсэн салхийг багтаасан гар. Үүнийг давамгайлсан салхи ба өөрийн салхитай хослуулж болно. Их салхины гурван цэгийг оруулсан болно.

     

    71. Гурван бяцхан луу

    Хоёр Пунг (эсвэл Конг) луу, нөгөө Луугийн хосыг багтаасан гар. Тус тусдаа Луунуудын нэг Пунг оноог тооцохгүй.

     

    72. Бүх хүндэтгэл

    Гарыг бүхэлд нь хүндэтгэлээр бүтээсэн (Салхи ба / эсвэл Луу). Энэ нь Пунг эсвэл Конгоор үүсгэгдэж, нуугдаж эсвэл харагдаж болно. Dragon Pung-тай хослуулж болно. Тодо Пунгийн оноог оруулсан болно.

     

    73. Four Hidden Pung (Hidden Treasure)

    Дөрвөн Пунг (эсвэл Конг) багтсан гар. Бүрэн нуугдсан гар эсвэл бүх цохилттой хослуулах боломжгүй.

    74. Цэвэр экстрим чис

    Гар нь Доод Чис (1-2-3), Хоёр Дээд Чис (7-8-9) ба 5 хосоос бүрдсэн бүгд ижил костюм юм. Цэвэр гар, долоон хос, дуусгавар болгох Chow, цэвэр давхар Chow зэрэг цэгүүдийг оруулсан болно.

    88 цэгийн жүжиг

    75. Дөрвөн их салхи

    Дөрвөн салхины Пунг (эсвэл Конг) байгуулсан гар. All Pung эсвэл Dominant Wind эсвэл Self Wind Pung-тэй хослуулах боломжгүй.

    76. Гурван агуу луу

    3 луугийн Пунг (эсвэл Конг) байгуулсан гар. Dragon Pung-тэй нэгтгэх боломжгүй.

    77. Бүх ногоон

    Гар нь 2, 3, 4, 6, 8 хулсан хавтан ба нэмэлтээр Ногоон Луунуудаас бүрдсэн. Үүнийг Цэвэр гар, Хагас цэвэр гар (Ногоон луу ашигладаг бол), 7 хос, Бүрэн далд гар, All Pung эсвэл All Simple-тэй нэгтгэж болно.

    78. Есөн хаалга

    Үүнтэй ижил костюмны 1-1-1-2-3-4-5-6-7-8-9-9-9 чипсээр бүтээсэн гар. Гар нь далд байх ёстой. Hidden Hand, Pure Hand эсвэл Терминал ба Хүндэт Пунгтай хослуулах боломжгүй. Бүрэн далд гартай хослуулж болно.

    79. Дөрөв Конг

    4 Конгтой ямар ч гар. Тэд нуугдаж эсвэл ил гарч болно.

    80. Цэвэр дараалсан долоон хос

    Нэг костюмтай долоон хос чипсээр бүтээсэн гар. Цэвэр гар, бүрэн далд гар эсвэл энгийн бариултай хослуулах боломжгүй.

    81. Арван гурван өнчин хүүхэд

    Хулсан хавтангийн 1 ба 9, Дискний 1 ба 9, 1 ба 9 тэмдэгтээс бүрдсэн долоон хүндэт хавтан. Энэ хосыг аль ч чипээр хийсэн болно. Тоглолтыг дуусгахын тулд хаясан хавтанг зурж болно. Цэвэр гар, бүрэн далд гар эсвэл энгийн бариултай хослуулах боломжгүй.

    Зөрчлүүд ба пеналти

    Хуурамч хослол

    Хэрэв тоглогч Чи, Пунг, Конгыг зарлах эсвэл орлуулах тэмдгийг авахдаа алдаа гаргасан бол тэр тоглоомонд ялах эрхээ алддаг (үхсэн гар), гэхдээ та үргэлжлүүлэн тоглох, хулгай хийх гэх мэт зүйлийг үргэлжлүүлж болно.

    Үзэл бодлын өөрчлөлт

    Тоглогчид татгалзах хүсэлт гаргаж, дараа нь бодлоо өөрчилж чадахгүй. Эхний удаа танд мэдэгдэх болно, хоёр дахь удаагаа мэдэгдэх болно шийтгэгдсэн шийдэлийг 5 оноо (тоглогч бүрт олгох), гурав дахь 10 оноо, дөрөв дэх 20 оноогэх мэт.

    Таб-д хүрнэ үү

    Өмнөх тоглуулагчийг хаяхаас өмнө хананы хавтан дээр хүрэхийг алдаа гэж үзнэ. Эхний удаа танд мэдэгдэх болно, хоёр дахь удаагаа мэдэгдэх болно шийтгэгдсэн шийдэлийг 5 оноо (тоглогч бүрт олгох), гурав дахь 10 оноо, дөрөв дэх 20 оноогэх мэт.

    Хэрэв жетон харагдаагүй бол түүнийгээ байсан газарт нь үлдээх болно. Хэрэв токен харагдсан бол тоглогч тэр тоглолтонд ялж чадахгүй (үхсэн гар), гэхдээ та үргэлжлүүлэн тоглох, хулгай хийх гэх мэт зүйлийг үргэлжлүүлж болно.

    Pung-ийг хойшлуулалгүй асуугаарай

    -Ээс их хэмжээтэй Pung-д зориулж жетон авахыг хүсэх 3 секунд хоцролтыг буруу гэж үздэг. Эхний удаа танд мэдэгдэх болно, хоёр дахь удаагаа мэдэгдэх болно шийтгэгдсэн шийдэлийг 5 оноо (тоглогч бүрт олгох), гурав дахь 10 оноо, дөрөв дэх 20 оноогэх мэт.

    Хуурамч Мажжон (Хуурамч Ху)

    Хэрэв тоглогч байгаа бол 8-аас бага оноо төлөх ёстой 10 оноо тоглогч бүрт өгөх болно үхсэн гар, тэр үргэлжлүүлэн тоглож, хулгай хийх гэх мэт зүйлийг үргэлжлүүлж чаддаг.

    Хэрэв тоглогч шаардлага хангахгүй байна Mahjong-ийг хаяхын тулд (танд 14-өөс дээш плита эсвэл 14-өөс бага хэмжээтэй, хаадаг плита дээр алдаа хийх гэх мэт) төлөх шаардлагатай. 20 оноо тоглогч бүрт өгөх болно үхсэн гар, тэр үргэлжлүүлэн тоглож, хулгай хийх гэх мэт зүйлийг үргэлжлүүлж чаддаг.

    Түүнчлэн, бүгдээрээ үзүүлсэн чипс хуурамч Mahjong тунхаглагчаар хаях ёстой дараахь тоглуулагчийг эргүүлнэ.

    Табуудыг үзүүлэв

    Бүгд табыг харуулав тоглогч (хананаас хулгайлах, гартаа байгаа чипний хооронд шидэх үед унах гэх мэт) хаях ёстой тоглогчийн дараагийн ээлж дээр.

    Тоглогч тоглосон тохиолдолд бүх чипсээ харуул өөр тоглогч Mahjong-ийг хууль бус үйлдэл хийж байгаагаа мэдэгдэхэд. Хэрэв эцэст нь Махжонг зарласан тоглогч бол Гана улс, түүний чипсийг харуулсан тоглогч байх болно зөвлөж байна.¿ Нөгөө тоглогч хождог юм биш үү? үзүүлсэн чипсийг хаях ёстой нэг нэгээр нь.

    Тоглогч бол өөр хүний ​​файлыг дэлгэжээ, гэмтсэн тоглогчийн хооронд төлөх ёстой 5-60 оноо шүүгчээр шийдсэн (тэр мөн тоглолтыг үргэлжлүүлэх эсэхийг шийдэх болно).

    Буруу тооны тоо

    Хэрэв тоглогч эргэлт хооронд 13-аас бага чип эсвэл 13-аас дээш бол тэр байна үхсэн гар, тэр үргэлжлүүлэн тоглож, хулгай хийх гэх мэт зүйлийг үргэлжлүүлж чаддаг.

    Илүү тоглоомнууд

    Хариултаа үлдээнэ үү

    Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд нь тэмдэглэгдсэн байна *

    Дээшээ

    Хэрэв та энэ сайтыг үргэлжлүүлэн хэрэглэвэл күүкигийн хэрэглээг хүлээн зөвшөөрнө. Нэмэлт мэдээлэл