കുത്തിക്കുറിക്കുക

കുത്തിക്കുറിക്കുക . ഏത് ഭാഷയിലും പദാവലി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നത് അർപ്പണബോധം ആവശ്യമുള്ള ജോലിയാണ്. ഈ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ജോലിയെ സഹായിക്കാൻ, രസകരവും സൂപ്പർ മത്സരപരവുമായ ഗെയിമിന്റെ പ്രചോദനം നിങ്ങൾക്ക് വിശ്വസിക്കാമെങ്കിൽ? 1930 ൽ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ട സ്ക്രിബിൾ എന്ന അമേരിക്കൻ വേഡ് ഗെയിമിനെക്കുറിച്ചാണ്, അതിനുശേഷം 22 ഭാഷകളിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെട്ടു.

ഇന്ഡക്സ്()

    സ്‌ക്രിബിൾ: ഘട്ടം ഘട്ടമായി എങ്ങനെ കളിക്കാം? 🙂

    കളിക്കാൻ ബാക്ക്ഗാമോൺ ഓൺ‌ലൈനിൽ സ free ജന്യമായി  ഈ ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കുക :

    സ്റ്റെപ്പ് 1  . നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ബ്ര browser സർ തുറന്ന് ഗെയിമിന്റെ വെബ്‌സൈറ്റിലേക്ക് പോകുക emulator.online.

    സ്റ്റെപ്പ് 2  . നിങ്ങൾ വെബ്‌സൈറ്റിൽ പ്രവേശിച്ചയുടൻ, ഗെയിം ഇതിനകം സ്‌ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകും. കളിക്കാൻ ആരംഭിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഒരു പേര് തിരഞ്ഞെടുക്കണം. നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഇമേജ് തിരഞ്ഞെടുക്കാനും കഴിയും. "ക്ലിക്കുചെയ്യുക" പ്ലേ ചെയ്യുക "   നിങ്ങൾക്ക് കളി തുടങ്ങാം, മെഷീനെതിരെ കളിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക അല്ലെങ്കിൽ   ഒന്നോ അതിലധികമോ ചങ്ങാതിമാർക്കെതിരെ കളിക്കുക.

    3 സ്റ്റെപ്പ്. ഉപയോഗപ്രദമായ ചില ബട്ടണുകൾ ഇതാ. നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും " ശബ്‌ദം ചേർക്കുക അല്ലെങ്കിൽ നീക്കംചെയ്യുക ", അമർത്തുക" കളി "ബട്ടൺ ചെയ്ത് കളിക്കാൻ ആരംഭിക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും" വിരാമം " ഒപ്പം " പുനരാരംഭിക്കുക "ഏതു സമയത്തും.

    4 സ്റ്റെപ്പ്.   ഗെയിം വിജയിക്കാൻ നിങ്ങൾ ബോർഡിൽ വാക്കുകൾ സൃഷ്ടിക്കണം. ഓരോ അക്ഷരത്തിനും ഒരു സ്കോർ ഉണ്ട് . കളിയുടെ അവസാനം ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നവർ വിജയിക്കും.🙂

    5 സ്റ്റെപ്പ്.    ഒരു ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ക്ലിക്കുചെയ്യുക   "പുനരാരംഭിക്കുക"   ആരംഭിക്കാൻ.

    എന്താണ് സ്‌ക്രിബിൾ? 🤓

    സ്‌ക്രിബിൾ ഗിഫ്

    സ്‌ക്രിബിൾ എന്നത് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിമാണ്, അതിൽ അതിന്റെ കളിക്കാർ (2-4) രൂപപ്പെടുത്തി പോയിന്റുകൾ ചേർക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു പരസ്പരബന്ധിതമായ വാക്കുകൾ , ഒരു ബോർഡിൽ അക്ഷര കല്ലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് തിരിച്ചിരിക്കുന്നു 225 സ്ക്വയറുകൾ .

    സ്‌ക്രിബിൾ ചരിത്രം ????

    സ്‌ക്രിബിൾ ചരിത്രം

    സ്‌ക്രിബിളിന്റെ കണ്ടുപിടുത്തക്കാരാണെന്ന് പലരും വിശ്വസിക്കുന്നു  ജെയിംസ് ബ്രൂണോട്ട്  ഒപ്പം  ഹെലൻ ബ്രൂണോട്ട് , പക്ഷേ വാസ്തവത്തിൽ അത് അവരുടെ ആശയമായിരുന്നില്ല, മറിച്ച്  സ്‌ക്രിബിളിന്റെ ഉപജ്ഞാതാവ് ആൽഫ്രഡ് ബട്ട്സ് ആണ് , ന്യൂയോർക്ക് സ്റ്റേറ്റിലെ പ ough കീപ്‌സിയിൽ നിന്നുള്ള ആർക്കിടെക്റ്റ്.

    വർഷം ആയിരുന്നു 1931 , കൂടാതെ പുതുതായി ജോലിയില്ലാത്ത നിരവധി പേരെ പോലെ, ബട്ട്സിന് ധാരാളം സമയം അവശേഷിക്കുന്നു. ഭാഗ്യത്തെയും ഭാഗികമായി നൈപുണ്യത്തെയും ആശ്രയിച്ചുള്ള ഒരു പുതിയ ഗെയിം കൊണ്ടുവരാൻ അദ്ദേഹം തീരുമാനിച്ചു.

    ആൽഫ്രഡ് മോഷർ ബട്ട്സ്, ന്യൂയോർക്ക് ടൈംസ് ദിനപത്രത്തിന്റെ ഒന്നാം പേജുകൾ ഇംഗ്ലീഷ് ഭാഷയിൽ എത്ര തവണ നിർദ്ദിഷ്ട അക്ഷരങ്ങൾ നൽകി എന്ന് കണക്കാക്കാൻ അദ്ദേഹം വായിച്ചു (പക്ഷേ ഗെയിം വളരെ എളുപ്പമാകാതിരിക്കാൻ “എസ്” സംഭവങ്ങൾ അദ്ദേഹം കുറച്ചു), കൂടാതെ ഓരോന്നിനും അതിന്റെ അപൂർവതയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു മൂല്യം നൽകി.

    ഒരു ക്രോസ്വേഡിന്റെ സ്കീം അനുസരിച്ച് ടൈലുകൾ ക്രമീകരിച്ചതിനാൽ ഒരു ബോർഡും ആവശ്യമില്ല. അദ്ദേഹം ഈ ഗെയിമിന് പേര് നൽകി  ലക്സിക്കൻ .

    അദ്ദേഹത്തിന്റെ പേറ്റന്റ് അപേക്ഷ സ്വീകരിച്ചില്ല, ഗെയിം നിർമ്മാതാക്കൾക്ക് താൽപ്പര്യമില്ല, അതിനാൽ 1938 ൽ അദ്ദേഹം ഒരു ഗെയിം ചേർത്തു  15 x 15 ബോർഡ്  ഉയർന്ന സ്കോർ സ്ക്വയറുകളും a ഏഴ് ടൈൽ പ്രഭാഷണം (ഇപ്പോഴും അവശേഷിക്കുന്ന സവിശേഷതകൾ). .

    അദ്ദേഹം പേര് മാറ്റി  ക്രിസ്-ക്രോസ്വേഡുകൾ , പക്ഷേ വീണ്ടും  പേറ്റന്റ് ഓഫീസ്  ഗെയിം നിർമ്മാതാക്കൾ ഒന്നും അറിയാൻ ആഗ്രഹിച്ചില്ല. കുറച്ച് കാര്യങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം വാസ്തുശില്പിയായി അദ്ദേഹം മുമ്പത്തെ ജോലിയിലേക്ക് മടങ്ങി.

    സ്‌ക്രിബിൾ പരിണാമം ☝️

     

    1948 ൽ ജെയിംസ് ബ്രൂണോട്ട് , ഇത് വിജയകരമായി മാർക്കറ്റ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കാൻ തയ്യാറാണെന്ന് കുറച്ച് ഗെയിമുകളിലൊന്നിന്റെ ഉടമ പറഞ്ഞു. പകർപ്പവകാശത്തിന് പകരമായി,  പേറ്റന്റ് അവകാശങ്ങൾ ബ്രൂണോട്ട് സ്വന്തമാക്കി .

    ഞാൻ സമ്മാന സ്ക്വയറുകൾ പുനർവിതരണം ചെയ്തു, നിയമങ്ങൾ ലളിതമാക്കി, കൂടാതെ  പേര് മാറ്റി  കുത്തിക്കുറിക്കുക ഏത്  അതേ വർഷം 1948 ലും 1953 ൽ ഗ്രേറ്റ് ബ്രിട്ടനിലും വ്യാപാരമുദ്രയായിരുന്നു .

    വീട്ടിൽ നിന്ന് ജോലി ചെയ്യുന്ന അദ്ദേഹം 2,000 ൽ രണ്ടായിരത്തിലധികം ഗെയിമുകൾ വിറ്റു. 1949 ൽ ബ്രൂണോട്ട് തൂവാലയിൽ എറിയാൻ പോകുന്നതിനിടയിൽ വാക്ക് പുറത്തുവന്ന് വിൽപ്പന ഉയരാൻ തുടങ്ങി.

    മാസി ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റ് സ്റ്റോറിലെ മാനേജരായ ജാക്ക് സ്ട്രോസ് അവധിക്കാലത്ത് കളിച്ചു. അദ്ദേഹം തിരിച്ചെത്തിയപ്പോൾ അവയിൽ ചിലത് തനിക്ക് അയയ്ക്കാൻ ഗെയിംസ് ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റിനോട് ആവശ്യപ്പെട്ടെങ്കിലും സ്റ്റോക്ക് ഇല്ലായിരുന്നു.

    മാസി പ്രമോഷണൽ ശ്രമങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ തുടങ്ങി, ബ്രൂനോട്ടിന് വർദ്ധിച്ച വിൽപ്പന നിലനിർത്താൻ കഴിയാത്തതിനാൽ, ഇത് ഉൽ‌പാദനത്തിന് ലൈസൻസ് നൽകി  സെൽ‌ചോ & റൈറ്റർ . യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സ്, കാനഡ, ഓസ്ട്രേലിയ എന്നിവയ്ക്ക് പുറത്തുള്ള അവകാശങ്ങൾ ബ്രിട്ടീഷ് കമ്പനിയായ ജെഡബ്ല്യു സ്പിയേഴ്സിന് വിറ്റു. പേറ്റന്റിന്റെ ആദ്യ ബ്രിട്ടീഷ് അപേക്ഷ 1954 ൽ മാത്രമാണ് നടത്തിയത്.

    അക്ഷരങ്ങളുടെ ആവൃത്തിയും അക്ഷരങ്ങൾ പോലും വ്യത്യാസപ്പെടാം എന്നതിനാൽ വ്യത്യസ്ത ഭാഷകൾക്ക് വ്യത്യസ്ത പതിപ്പുകൾ ആവശ്യമാണ് (ഉദാഹരണത്തിന്, സ്പാനിഷിൽ LL, CH എന്നീ അക്ഷരങ്ങളുണ്ട്). 100 ഭാഷകളിലധികം ഗെയിമുകൾ 29 ഭാഷകളിൽ വിറ്റു. ജെയിംസ് ബ്രൂണോട്ട് 1984 ലും ആൽഫ്രഡ് ബട്ട്സ് 1993 ലും മരിച്ചു.

    ഗെയിം നിയമങ്ങൾ 📏

    സ്‌ക്രിബിൾ എങ്ങനെ കളിക്കാം

    നിയമങ്ങൾ‌ എല്ലായ്‌പ്പോഴും നിങ്ങൾ‌ ആരുമായാണ് കളിക്കുന്നതെന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും, മാത്രമല്ല അവ ഒരിക്കലും പൂർണ്ണമായി നടപ്പിലാക്കുകയുമില്ല.

    • കുത്തിക്കുറിക്കുക രണ്ട് മുതൽ നാല് വരെ കളിക്കാർക്കിടയിലുള്ള ഒരു നമ്പർ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ കഴിയും .
    • വശത്ത് 15 സ്ക്വയറുകളുള്ള ഒരു സ്ക്വയർ ബോർഡ് ഉണ്ട്.
    • ഓരോ റൗണ്ടിനും ഏഴ് അക്ഷരങ്ങൾ വീതം ലഭിക്കും.
    • എ അല്ലെങ്കിൽ എയ്‌ക്ക് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള കത്ത് നിങ്ങൾ എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു.
    • ഓരോ അക്ഷരത്തിനും അനുബന്ധ മൂല്യമുള്ള ഒരു സംഖ്യയുണ്ട്.
    • അക്ഷരമോ വാക്കോ ആ മൂല്യം കവിയുന്നുവെങ്കിൽ, അക്ഷരങ്ങളുടെയോ വാക്കുകളുടെയോ മൂല്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന സ്ക്വയറുകൾ ബോർഡിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഈ മൂല്യങ്ങൾ ഇരട്ടിയാക്കാനോ മൂന്നിരട്ടിയാക്കാനോ കഴിയും.
    •  ഒരു കളിക്കാരന് കയ്യിലുള്ള ഏഴ് അക്ഷരങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വാക്ക് രൂപപ്പെടുത്താൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, അവൻ സ്വപ്രേരിതമായി 50 പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നു .
    • സ്‌ക്രിബിളിൽ, ഇത് വാക്കുകൾ നിർമ്മിക്കുക മാത്രമല്ല, നല്ല അക്ഷരങ്ങളും നല്ല സ്ക്വയറുകളും ഉപയോഗിച്ച് പോയിന്റുകൾ ശേഖരിക്കുക എന്നതാണ് തന്ത്രം.
    • ആദ്യ നീക്കത്തിന് ശേഷം, കളിക്കാർ ഇതിനകം ഗെയിം ബോർഡിൽ ഉള്ള ഒരു അക്ഷരമെങ്കിലും ഉപയോഗിക്കണം.
    • ഗെയിം അക്ഷരങ്ങൾ അവസാനിക്കുകയും എല്ലാ കളിക്കാരും അവസാന നീക്കം നടത്തുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും കയ്യിൽ അവശേഷിക്കുന്ന പോയിന്റുകൾ അവയുടെ ആകെ തുകയിൽ നിന്ന് കുറയ്ക്കുന്നു.

    ജിജ്ഞാസ ✅

    സ്‌ക്രിബിൾ എങ്ങനെ കളിക്കാം

    ഇന്നുവരെ നിർമ്മിച്ച എല്ലാ സ്‌ക്രിബിൾ കഷണങ്ങളും വശങ്ങളിലായി വച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഭൂമിയെ എട്ട് തവണ പ്രദക്ഷിണം ചെയ്യാൻ കഴിവുള്ള ഒരു തുടർച്ചയായ രേഖ ഉണ്ടാക്കാൻ കഴിയും.

    1985 5 ൽ അന്റാർട്ടിക്കയിൽ രണ്ട് സൈനികർ കുടുങ്ങിപ്പോയി. രക്ഷപ്പെടുത്തുന്നതുവരെ അവർ XNUMX ദിവസം തുടർച്ചയായി സ്‌ക്രിബിൾ കളിച്ചു.

    കടന്നുപോകുന്ന ഓരോ മണിക്കൂറിലും 30,000 സ്‌ക്രിബിൾ ഗെയിമുകൾ ആരംഭിക്കുമെന്ന് സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ പറയുന്നു.

    Sc സ്‌ക്രാബ്രിൾ നിർമ്മിച്ച അവസാന ഭാഷ വെൽഷ് ആണ്, ഇതിന്റെ പതിപ്പ് 2006 ൽ അവതരിപ്പിച്ചു.

    Lost കുറഞ്ഞത് ഒരു ദശലക്ഷം ഗെയിം പീസുകൾ ലോകമെമ്പാടും ചിതറിക്കിടക്കുന്നുണ്ടെന്നാണ് കണക്കാക്കുന്നത്.

    1993 XNUMX ൽ വടക്കേ അമേരിക്കയിലെ Sc ദ്യോഗിക സ്‌ക്രിബിൾ നിഘണ്ടു എല്ലാ അശ്ലീലവും വംശീയ അധിക്ഷേപവും നിരോധിച്ചു.

    കൂടുതൽ ഗെയിമുകൾ

    ഒരു മറുപടി നൽകുക

    നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

    അപ്ലോഡ് ചെയ്യുക

    നിങ്ങൾ ഈ സൈറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുകയാണെങ്കിൽ കുക്കികളുടെ ഉപയോഗം നിങ്ങൾ സ്വീകരിക്കും. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ