Puzles
Piezīme. Lai atskaņotu mobilo versiju, pagrieziet ekrānu
Puzles Zemāk mēs parādīsim visu, kas jums jāzina, lai saprastu šo skaisto spēli. No tā etimoloģiskās nozīmes, izcelsmes, priekšrocībām, pastāvošajiem mīklu veidiem un arī stratēģijām, lai to ātrāk atrisinātu.
Puzles: kā spēlēt soli pa solim 😀
Lai veiktu a puzle tiešsaistē bez maksas, jums vienkārši ir izpildiet šos norādījumus soli pa solim:
soli 1. Atveriet vēlamo pārlūku un dodieties uz spēles vietni Emulators. Tiešsaistē
soli 2. Tiklīdz jūs ievadīsit vietni, spēle jau tiks parādīta ekrānā. Jums tikai jādara hit spēle un jūs varat sākt izvēlēties mīklu, kas jums patīk visvairāk. Jūs varat izvēlēties attēlu, kas jums patīk visvairāk, un pēc tā izvēlesVarat arī izvēlēties, cik gabalu būs mīklai.
Solis 3. Šeit ir dažas noderīgas pogas. Var "Pievienojiet vai noņemiet skaņu", Dodiet pogu"spēlēt"Un sāc spēlēt, tu vari"Pauze" un "Restartējiet"jebkurā laikā.
Solis 4. Saņemiet visus gabalus kopā tā, lai tiktu izveidots izvēlētais attēls.
Solis 5. Pēc spēles pabeigšanas noklikšķiniet uz "Restartēt" darīt citas mīklas.
Kas ir mīkla? 🧩
Un puzleIr spēle, kas izveidota ar vairākiem un dažādiem gabaliem, kuri jāsavieno, lai izveidotu kopumu, parasti figūru, karti vai fotogrāfijas. Tā ir ļoti sena spēle. Bez šaubām, viens no labākajiem bērnu un pieaugušo vaļaspriekiem. Tālāk, veicina virkni psihomotorisko ieguvumu.
Bet ikviens, kurš domā, ka mīkla nesen tika izgudrots, ir nepareizs. Kā jau teicu, viņš ir ļoti vecs. Un, pirmkārt, viņa izgudrojums bija paredzēts citam mērķim.
Puzles izcelsme ☝️
Lai gan vēsturnieki vēl nevar pateikt, kad mīkla parādījās, pastāv teorijas par tās rašanos.
Viens no visvairāk pieņemtajiem ir tas, ka angļu kartogrāfs, Džons Spilsberijs, izgudroja spēli. Lai studenti mācītos ģeogrāfiju, 1760. gadā Jānis izveidoja gabalu komplektu ar pasaules daļām. Viņi kopā veidoja pasaules karti. Izmantojot koka dēļus un stiletus, Spilsberija nodrošināja saviem studentiem prieku un mācīšanos.
Bet daži saka, ka mīklu izgudroja ķīnieši. Tangrams Tā ir sena rotaļlieta Ķīnā. Tam ir tikai septiņi gabali, taču tie ļauj veidot vairākus attēlus. Tomēr tas diezgan atšķiras no mums pierastajām mīklām.
Faktiski pēc Spilsberijas izgudrojuma mīkla kļuva ļoti populāra. Tas ir, tie tika izgatavoti manuāli, tāpēc tie bija ļoti dārgi. Bija tikai rūpniecības revolūcijā (1760-1820 / 1840), ka mīkla kļuva lētāka. Tas ir tāpēc, ka revolūcijas tehnoloģiskie sasniegumi Viņi sagādāja rīkus, kas nepieciešami, lai rotaļlietu padarītu ātrāku un lētāku.
Lielās depresijas laikā (1929) rotaļlieta piedzīvoja ražošanas uzplaukumu. Bija pat mīklu noma par 10 centiem stundā! Cilvēki galvenokārt meklēja gandarījumu un gandarījumu, kad spēlējās ar rotaļlietu.
Vārda Puzle izcelsme
Vārds Puzzle (puzzle spāņu valodā) ir pazīstama un izmantota visā pasaulē. Tās izcelsme ir angļu. Tā etimoloģiskā sakne nāk no latīņu valodas, no latīņu darbības vārda es likšu ( tas nozīmē likt).
Kā padarīt mīklu: padomi
Izvēlieties piemērotāko mīklu
Vecuma norāde uz iepakojuma ir noderīga, taču to nevajadzētu izmantot kā atsevišķu kritēriju. Apsveriet arī bērna zināšanas par šo spēli. Ja bērnam nav iepriekšējas pieredzes, dodiet priekšroku modeļiem ar mazāk detaļām, līdz viņš pie tā pierod.
Ir piemērota montāžas vide
Kad mīkla ir nopirkta, tā ir būtiska izvēlieties montāžai piemērotu konfigurāciju. Vēlams, vietai jābūt klusai, kur nav lielas cilvēku plūsmas.
Atcerieties, ka šī darbība prasa lielu koncentrēšanos un ka var traucēt pārmērīgs troksnis vai kustība. Paturot to prātā, ir vērts izvēlēties istabas stūri vai kādu citu istabu, kurā ir liels galds.
Turklāt ir ārkārtīgi svarīgi ierobežot emocijas un neizplatīt gabalus, tiklīdz jūs nokļūstat mājās, jo tie var pazust, kas galu galā izraisīs neapmierinātību. Iedomājieties, ka pēc veltīšanas dienām jūs redzēsiet, ka attēls ir nepilnīgs.
Izmantojiet veidni kā ceļvedi
Ceļveža izmantošana kā atsauce ir ieteikums, kuru nevar ignorēt. Lielāko daļu laika pati rotaļlieta rada montējamā attēla reprodukciju.
Glabājiet šo modeli pieejamu visiem, kas palīdz montāžas procesā, lai viņi varētu uz to atsaukties, kad rodas jautājumi. Tādā gadījumā uzmanība detaļām var mainīt un pabeigt ātrumu.
Sāciet ar stūra gabaliņiem
Mūsu pēdējais padoms attiecas uz pašas labākās montāžas stratēģijas noteikšanu. Šajā ziņā, ieteicams sākt ar stūriem, kura gabaliem ir taisnas malas. Tādā veidā jūs varat projicēt attēla galīgo izmēru.
Ja gabalu skaits ir ļoti liels, lielākais pasaulē apvieno dažus iespaidīgus 40 tūkstoši gabalu , bloku montāža var būt arī lieliska alternatīva, it īpaši, ja piedalās bērni. Katrs no viņiem var uzņemties atbildību par mazajiem gabaliņiem, un pēc tam pieaugušais uzņemas atbildību par to salikšanu.
Gandrīz tuvu beigām mēs dodam vēl vienu vadlīniju: piespiešana fit starp gabaliem ir nevajadzīga attieksme. Kad saprotat, ka tie nav savstarpēji papildinoši, meklējiet citas alternatīvas, lai tās nesabojātu.
Priekšrocības, spēlējot mīklas😀
Jūs noteikti esat dzirdējuši par puzzle priekšrocības. Tas, kā šāda veida spēles stimulē smadzenes, ir fantastiski un galu galā rada neskaitāmus ieguvumus dažāda vecuma cilvēkiem.
Mazo gabalu salikšana un spēja beigās izveidot paneli ir lielisks kognitīvais vingrinājums vecāka gadagājuma cilvēkiem, pieaugušajiem, jauniešiem un bērniem, īpaši tiem, kuri atrodas izglītības posmā.
Kopumā mīkla ir laba atmiņai, un, to pielietojot skolā, galvenokārt agrīnā bērnības izglītībā, tā ievērojami atvieglo mācīšanos. Vai vēlaties uzzināt vairāk par šī rīka izmantošanas priekšrocībām skolā, kādi ir tā noteikumi vai kādas priekšrocības tas piedāvā cilvēkiem, kuriem patīk salikt mīklu? Turpini lasīt.
1- Puzle stimulē smadzenes
Pirmais lielais puzles ieguldījums ir intelektuālā līmenī, jo mīkla stimulē smadzenes. Tāpēc kognitīvo prasmju attīstīšana tas ir liels ieguvums.
Darbībai ir tieša ietekme uz bērna spēju risināt problēmas, palielinot domāšanu un uzlabot savas prasmes. Var stimulēt zināšanas par skaitļiem, krāsām, formām, kartēm, telpu, satiksmi un daudzām citām zināšanu jomām.
2 - Puzle ir laba atmiņai
Vēl viens nozīmīgs puzles izmantošanas aspekts ir tas, ka tā ir laba memoria . Šis ieguldījums ir izšķirošs cilvēkiem ar problēmām, kas saistītas ar aizmiršanu.
Tas notiek, tāpēc, atrodot katram piemērotus gabalus, persona uzkrāj informāciju par formātiem un to iespējamiem pāriem. Vai varat iedomāties ievietot šo darbību vecākiem cilvēkiem ar atmiņas problēmām?
3- Puzzle attīsta kustību koordināciju
Ir tāds bērnības posms, kurā mazajiem ir jāattīsta savas motorikas. Viņa rokas un pirksti joprojām nezina par attālumiem un manipulācijām ar objektiem.
Tādēļ šai auditorijai domāta mīkla mēdz stimulēt kustību koordināciju pat agrā bērnībā . Mēģinājums ievietot vienu mazu gabalu otram ir lielisks stimuls kontrolēt roku, acu un roku kustības.
Tomēr mīklai jābūt pielāgotai konkrētajam bērna vecumam, ar lielākiem, krāsainākiem gabaliņiem un ļoti vienkāršiem ieliktņiem. Tas attiecas arī uz pieaugušajiem vai veciem cilvēkiem ar koordinācijas grūtībām.
4- Puzle izraisa sociālo mijiedarbību
Skolas periods ir adaptācijas posms bērniem. Draugu veidošana, grupu noteikšana un sabiedrības uztvere ir svarīgi skolēnu mērķi.
Un, lai sasniegtu šo mērķi, puzle ir lielisks socializācijas līdzeklis . Spēles laikā bērni var mijiedarboties, sadarboties, sacensties, iekarot, debatēt, dalīties panākumos un neveiksmēs ar visu klasi.
5- Puzle veicina uztveri
Šī spēle veicina arī skolēnu uztveri. Ideju novērošanas, salīdzināšanas, analīzes un sintezēšanas prasmes ir līdzekļi, kas kalpos katra bērna izglītībā .
Šie ieguvumi attiecas uz pusaudžu vecumu un pieaugušo vecumu, profesionālajā jomā tiek augstu vērtētas īpašības. Uztvere par lieliem uzņēmumiem, par tirgus iespējām var rasties bērnībā, ar atbilstošiem stimuliem.
Mīklas veidi🧩
Tirgū mīklai ir vairākas versijas. Un ir vērts atcerēties, ka tiem var būt dažādi izmēri un ne tikai tie, kas ir uzstādīti uz taisnas virsmas un vienā dimensijā.
Tradicionālākie puzļu veidi ir: Bedlama kubs, Maģiskais kubs, Sum kubs, Pentaminos un Tangrams. Uzziniet vairāk par šiem mīklu modeļiem:
Bedlama kubs
Šī spēle sastāv no 13 gabali, kas veido perfektu kubu.Tā ir mīkla, kuru izgudroja Brūss Bedlams. Kopumā ir trīspadsmit gabali, kas sastāv no kubiņiem. Ideja ir salikt 4 x 4 x 4 kubu un būt radošam, jo izaicinājums ir atrast vienu no vairāk nekā 19 tūkstošiem veidu, kā to izdarīt.
Rubika kubs
Šī versija ir vispopulārākā 3D formāta mīklu vidū.
Burvju kubs ir sena mūsu paziņa. Tās oficiālais nosaukums ir Rubika kubs, nosaukums, kas godina tā izgudrotāju Ernő Rubiku no Ungārijas. Tas tika izgudrots 1974. gadā un dzimis liels - ieguva Gada spēles balvu. Astoņdesmitie gadi bija šīs mīklas kulminācija, kas joprojām ir plaši izplatīta.
Sum kubs
Tie ir polietilēna kubi, kas kopā veido kubu.
Tas ir vēl viens kuba formas puzles veids. To izgudroja Pīts Heins, kurš to izveidoja, apmeklējot kvantu mehānikas nodarbību. Spēle izmanto septiņus polietilēna kubus, kas kopā veido 3 x 3 x 3 kubu. Šie gabali veido vairāk nekā 240 montāžas formas.
Pentamīns
Šī mīkla ir pieci dažādos veidos izvietoti kvadrāti. Kopumā ir 12 Pentaminó formāti. Šī mīkla iedvesmoja Tetris vai Rampart datorspēles. Šī spēle iedvesmoja slaveno Tetris.
Tangrams
El Tangram Tajā ir tikai septiņi gabali, kas var veidot vairāk nekā 5,000 figūru.
Šis ir puzle vai finierzāģis tradicionālākas, salīdzinot ar mūsdienās visvairāk komercializētajām formām. Viņš ir dzimis Ķīnā ar septiņiem gabaliem, un kopā tie rada vairākus skaitļus. Enciklopēdija norāda, ka ir iespējams savākt vairāk nekā 5,000 skaitļu. Bez šaubām, tas bija iedvesmas avots puzzle spēlēm ar tik populāru dimensiju mūsdienās.
Curiosities
- El lielākā mīkla ir nosaukts "Kīts Harings: dubultā retrospekcija"Tam ir 32,256 5.44 gabali, tā izmērs ir aptuveni 1.92 mx 17 m, un tā iepakojums sver iespaidīgus XNUMX kg.
- Gleznas reprodukcija "Konverģence"Džeksons Poloks tiek uzskatīts par vienu no grūtāk saliktām mīklas.
- 1997. gadā Peru partizānu grupa Movimento Revolucionario Tupac Amaru iebruka Japānas vēstnieka rezidencē ar vairāk nekā 72 ķīlniekiem un sarūgtināta sarunu laikā viņi lūdza 2,000 gabalu mīkla. Tas bija tāpēc, lai ķīlniekiem varētu būt hobijs un sarunās tie netiktu tik ļoti uzsvērti.
- 1933. gadā mīklas viņi sāka būt kartons. Visvairāk tas padarīja to lētāku, tas pat radīja pārdošanas apjomus aptuveni 10 miljonu nedēļā!
Atstājiet atbildi