Dėlionės

Pastaba: norėdami paleisti versiją mobiliesiems, pasukite ekraną

Galvosūkiai Žemiau mes jums parodysime viską, ką reikia žinoti, kad suprastumėte šį gražų žaidimą. Iš etimologinės prasmės, ištakų, naudos, egzistuojančių galvosūkių tipų ir strategijų, kaip ją greičiau išspręsti.

Rodiklis()

    Galvosūkiai: kaip žaisti žingsnis po žingsnio 😀

    Padaryti dėlionės internete nemokamai, jÅ«s tiesiog turite vykdykite Å¡ias instrukcijas žingsnis po žingsnio:

    žingsnis 1. Atidarykite pageidaujamą naršyklę ir eikite į žaidimo svetainę Emuliatorius. Prisijungęs

    žingsnis 2. Kai tik įeisite į svetainę, žaidimas jau bus rodomas ekrane. JÅ«s tik turite hit žaidimas ir galite pradėti rinktis labiausiai patikusį galvosÅ«kį. Galite pasirinkti labiausiai patinkantį vaizdą, ir jį pasirinkusTaip pat galite pasirinkti dėlionės dalių skaičių.

    Žingsnis 3. ÄŒia yra keletas naudingų mygtukų. Gali "Pridėti arba paÅ¡alinti garsą", Duok mygtuką"Groti"Ir pradėk žaisti, tu gali"Pauzė"ir"Paleiskite iÅ¡ naujo"bet kada.

    Žingsnis 4. Surinkite visas dalis taip, kad būtų sukurtas jūsų pasirinktas vaizdas.

    Žingsnis 5. Baigę žaidimą spustelėkite "Perkrauti" daryti kitus galvosÅ«kius.

    Kas yra galvosūkis? 🧩

    Un dėlionėsYra žaidimas, sukurtas iš kelių ir skirtingų dalių, kurios turi būti sujungtos, kad būtų suformuota visuma, paprastai figūra, žemėlapis ar nuotraukos. Tai labai senas žaidimas. Be abejo, vienas geriausių pomėgių vaikams ir suaugusiems. Toliau prisideda prie psichomotorinės naudos serijos kūrimo.

    Bet kas mano, kad dėlionė buvo neseniai išrasta, klysta. Kaip jau sakiau, jis labai senas. Pirma, jo išradimas buvo skirtas kitam tikslui.

    Dėlionės kilmė ☝️

    dėlionės žemėlapis

     

    Nors istorikai dar negali pasakyti, kada atsirado dėlionė, yra teorijų apie jo kilmę.

    Vienas iš labiausiai pripažintų yra tai, kad anglų kartografas, Johnas Spilsbury, išrado žaidimą. Kad jo mokiniai išmoktų geografiją, 1760 m. Jonas sukūrė gabalų rinkinį su pasaulio dalimis. Kartu jie suformavo pasaulio žemėlapį. Naudojant medines lentas ir stiletus, Spilsbury suteikė savo mokiniams linksmybių ir mokymosi.

    Bet kai kurie sako, kad dėlionę išrado kinaiTangram Tai senovinis žaislas Kinijoje. Jame yra tik septyni gabalai, tačiau jie leidžia suformuoti kelis vaizdus. Tačiau tai visiškai skiriasi nuo mums įprastų mįslių.

    Tiesą sakant, išradus Spilsbury, dėlionė tapo labai populiari. Tai yra, jie buvo gaminami rankiniu būdu, todėl buvo labai brangūs. Buvo tik pramoninėje revoliucijoje (1760-1820 / 1840), kad dėlionė atpigo. Tai yra, nes revoliucijos technologinė pažanga Jie pateikė įrankius, reikalingus, kad žaislas būtų greitesnis ir pigesnis.

    Didžiosios depresijos metu (1929 m.) Žaislas patyrė gamybos bumą. Buvo net galvosūkių nuoma už 10 centų per valandą! Žmonės pirmiausia siekė pasitenkinimo ir pasitenkinimo žaisdami su žaislu.

    Žodžio Galvosūkis kilmė

    Žodis dėlionė (dėlionė ispanų kalba) yra žinoma ir naudojama visame pasaulyje. Jo kilmė yra anglų. Jo etimologinė šaknis kilusi iš lotynų kalbos, iš lotynų kalbos veiksmažodžio Aš padėsiu ( tai reiškia įdėti).

    Kaip padaryti galvosūkį: patarimai

    Pasirinkite tinkamiausią galvosūkį

    Amžiaus nuoroda ant pakuotės yra naudinga, tačiau neturėtų būti naudojama kaip atskiras kriterijus. Taip pat apsvarstykite, ar vaikas yra susipažinęs su šiuo žaidimu. Jei vaikas neturi ankstesnės patirties, pirmenybę teikite modeliams, turintiems mažiau dalių, kol jis pripras.

    Turėkite tinkamą montavimo aplinką

    Įsigijus galvosūkį, būtina pasirinkite tinkamą konfigūraciją surinkimui. Pageidautina, vieta turėtų būti rami, kur nėra intensyvus žmonių srautas.

    Atminkite, kad ši veikla reikalauja daug susikaupimo ir kad gali trukdyti per didelis triukšmas ar judėjimas. Atsižvelgiant į tai, verta pasirinkti kambario kampą ar kitą kambarį, kuriame yra didelis stalas.

    Be to, labai svarbu sulaikyti emocijas ir neskleisti kūrinių vos grįžus namo, nes jie gali pasimesti, o tai galiausiai sukels nusivylimą. Įsivaizduokite, po kelių dienų atsidavimo pastebėsite, kad vaizdas yra neišsamus.

    Naudokite šabloną kaip vadovą

    Vadovo naudojimas kaip nuoroda yra pasiÅ«lymas, kurio negalima ignoruoti. Dažniausiai pats žaislas atneÅ¡a montuojamo vaizdo reprodukciją.

    Laikykite šį modelį prieinamą visiems, kurie padeda surinkimo procese, kad iškilus klausimams galėtų juo remtis. Tokiu atveju dėmesys detalėms gali pakeisti ir užbaigti greitį.

    Pradėkite nuo kampinių dalių

    Paskutinis mūsų patarimas yra pats geriausios surinkimo strategijos apibrėžimas. Šia prasme, rekomenduojama pradėti nuo kampų, kurio gabalai turi tiesias puses. Tokiu būdu galite suprojektuoti galutinį vaizdo dydį.

    Jei vienetų skaičius yra labai didelis, didžiausia pasaulyje suburia įspÅ«dingus 40 tÅ«kstančių vienetų , blokinis surinkimas taip pat gali bÅ«ti puiki alternatyva, ypač jei dalyvauja vaikai. Kiekvienas iÅ¡ jų gali prisiimti atsakomybę už mažus gabalėlius, o suaugusysis prisiima atsakomybę už jų sujungimą.

    Beveik prie pabaigos mes pateikiame dar vieną gairę: priversti derinti tarp kūrinių yra nereikalingas požiūris. Kai suprasite, kad jie nėra vienas kitą papildantys, ieškokite kitų alternatyvų, kad jų nepakenktumėte.

    Žaidimų dėlionės nauda😀

    Galvosūkių nauda

     

    JÅ«s tikrai girdėjote apie dėlionės privalumai. Tai, kaip tokio tipo žaidimas stimuliuoja smegenis, yra fantastiÅ¡ka ir galų gale sukuria begalę naudos įvairaus amžiaus žmonėms.

    Mažų dalių surinkimas ir galas suformuoti skydelį yra a puikus pažintinis pratimas pagyvenusiems žmonėms, suaugusiems, jaunimui ir vaikams, ypač tiems, kurie mokosi.

    Paprastai galvosūkis yra naudingas atminčiai ir, pritaikytas mokykloje, daugiausia ankstyvojo ugdymo įstaigose, labai palengvina mokymąsi. Ar norite daugiau sužinoti apie šio įrankio naudojimo mokykloje pranašumus, kokios yra jo taisyklės ar kokius privalumus jis siūlo žmonėms, mėgstantiems susidėlioti dėlionę? Skaityk toliau.

    1- Dėlionė stimuliuoja smegenis

    Pirmasis svarbus galvosÅ«kio indėlis yra intelektualinis lygmuo, nes dėlionė stimuliuoja smegenis. Todėl pažintinių įgÅ«džių ugdymas tai didelė nauda.

    Veikla daro tiesioginę įtaką vaiko gebėjimui spręsti problemas, didinant mąstymą ir tobulinti savo įgÅ«džius. Galima skatinti skaičių, spalvų, formų, žemėlapių, erdvės, eismo ir daugelio kitų žinių sričių žinias.

    2 - Dėlionė naudinga atminčiai

    Kitas svarbus galvosÅ«kio naudojimo aspektas yra tai, kad jis yra naudingas atmintis . Å is indėlis yra labai svarbus žmonėms, turintiems problemų, susijusių su pamirÅ¡imu.

    Taip atsitinka, todėl, suradęs kiekvienam tinkamus kūrinius, asmuo kaupia informaciją apie formatus ir jų galimas poras. Ar galite įsivaizduoti, kaip įterpti šią veiklą vyresnio amžiaus žmonėms, turintiems atminties problemų?

    3- Dėlionė lavina motorinę koordinaciją

    Yra vaikystės tarpsnis, kurį mažieji turi lavinti savo motorikoje. Jo rankos ir pirštai vis dar nežino apie atstumus ir manipuliavimą daiktais.

    Todėl Å¡iai auditorijai skirtas galvosÅ«kis yra linkęs skatinti motorinę koordinaciją net ankstyvoje vaikystėje . Bandymas pritaikyti vieną mažą gabalėlį prie kito yra puiki paskata kontroliuoti rankų, akių ir rankų judesius.

    Tačiau dėlionė turėtų būti pritaikyta konkrečiam vaiko amžiui, su didesniais, spalvingesniais gabalėliais ir labai paprastais įdėklais. Tai taip pat taikoma suaugusiems ar pagyvenusiems žmonėms, turintiems koordinacijos sunkumų.

    4- Dėlionė sukelia socialinę sąveiką

    Mokyklos laikotarpis yra adaptacijos etapas vaikams. Draugų formavimas, grupių nustatymas ir visuomenės suvokimas yra svarbūs mokyklos vaikų tikslai.

    Ir norint pasiekti šį tikslą, dėlionė yra puiki bendravimo priemonė . Žaidimo metu vaikai gali bendrauti, bendradarbiauti, varžytis, užkariauti, diskutuoti, pasidalinti sėkme ir nesėkmėmis su visa klase.

    5- Dėlionė skatina suvokimą

    Å is žaidimas taip pat skatina suvokti moksleivius. Idėjų stebėjimo, palyginimo, analizavimo ir sintezavimo įgÅ«džiai yra turtas, kuris pasitarnaus ugdant kiekvieną vaiką .

    Šie laimėjimai apima paauglystę ir pilnametystę, o tai yra labai vertinamos savybės profesinėje srityje. Didelių įmonių rinkos galimybių suvokimas gali gimti dar vaikystėje, turint tinkamų dirgiklių.

    Galvosūkių tipai🧩

    Rinkoje dėlionė turi keletą versijų. Verta prisiminti, kad jie gali turėti kelis matmenis ir ne tik tuos, kurie montuojami ant tiesaus paviršiaus ir viename matmenyje.

    Tradiciniai galvosūkių tipai yra šie: Bedlamo kubas, Stebuklingasis kubas, Sumų kubas, Pentaminos ir Tangramas. Sužinokite daugiau apie šiuos galvosūkių modelius:

    Bedlamo kubas

    Bedlamo kubas

    Šis žaidimas susideda iš 13 vienetų, kurie sudaro puikų kubą.Tai Bruce'o Bedlamo sugalvotas galvosūkis. Iš viso yra trylika vienetų, sudarytų iš kubelių. Idėja yra sujungti 4 x 4 x 4 kubą ir būti kūrybingam, nes iššūkis yra rasti vieną iš daugiau nei 19 tūkstančių būdų tai padaryti.

    Rubiko kubas

    Rubiko kubas

    Ši versija yra populiariausia tarp 3D formato galvosūkių.

    Stebuklingasis kubas yra senas mūsų pažįstamas. Oficialus jo vardas yra Rubiko kubas, vardas, pagerbiantis jo išradėją Vengrijos Erniją Rubiką. Jis buvo išrastas 1974 m. Ir gimė didelis - laimėjo „Metų žaidimo“ apdovanojimą. Aštuntasis dešimtmetis buvo šio galvosūkio, kuris vis dar plačiai paplitęs, kulminacija.

    Sumos kubas

    soma galvosūkis

    Tai yra polietileno kubeliai, kurie kartu sudaro kubą.

    Tai dar viena kubo formos galvosūkio rūšis. Ją išrado Pietas Heinas, sukūręs ją lankęs kvantinės mechanikos pamoką. Žaidime naudojami septyni polietileno kubeliai, kurie kartu sudaro 3 x 3 x 3 kubą. Šios dalys sudaro daugiau nei 240 surinkimo formų.

    Pentaminizuotas

    pentaminas

    Šis galvosūkis turi penki skirtingais būdais išdėstyti kvadratai. Iš viso yra 12 Pentaminó formatų. Šis galvosūkis įkvėpė „Tetris“ ar „Rampart“ kompiuterinius žaidimus. Šis žaidimas įkvėpė garsųjį „Tetris“.

    Tangram

    tangrama

    El tangrama Jame yra tik septyni kūriniai, kurie gali suformuoti daugiau nei 5,000 figūrų.

    Tai dėlionė ar dėlionė tradiciškesnės, palyginti su šiandien labiau komercializuojamomis formomis. Jis gimė Kinijoje, turėdamas septynis kūrinius ir kartu sudarė keletą figūrų. Enciklopedijoje teigiama, kad įmanoma surinkti daugiau nei 5,000 paveikslų. Be jokios abejonės, tai buvo įkvėpimas dėlionių žaidimams, turintiems tokią populiarią dimensiją šiandien.

    Įvairenybės

    • El didžiausias galvosÅ«kis yra pavadintas "Keithas Haringas: dviguba retrospektyva„Jis turi 32,256 5.44 vienetus, jo dydis yra maždaug 1.92 mx 17 m, o jo pakuotė sveria įspÅ«dingą XNUMX kg.
    • Paveikslo reprodukcija "KonvergencijaJackson Pollock yra laikomas vienu iÅ¡ sunkiausiai suformuojamų galvosÅ«kių.
    • 1997 metais Peru partizanų grupė „Movimento Revolucionario Tupac Amaru“ įsiveržė į Japonijos ambasadoriaus rezidenciją, turėdama daugiau kaip 72 įkaitus ir susierzinusi dėl derybų, jie paprašė 2,000 vienetų dėlionė. Tai buvo tam, kad įkaitai galėtų užsiimti pomėgiu ir nebÅ«tų taip pabrėžti derybose.
    • 1933 m. GalvosÅ«kiai jie pradėjo bÅ«ti kartoniniai. Visų pirma, tai padarė pigesnį, net per savaitę pardavimai siekė apie 10 milijonų!

    Daugiau žaidimų

    Palikite atsakymą

    Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

    Įkelti

    Jei ir toliau naudojatės šia svetaine, sutinkate su slapukų naudojimu. Daugiau informacijos