Sudoku

Sudoku yra žaidimas, kuris atrodo kaip skaičių galvosūkis. Skatina loginį-matematinį samprotavimą ir strateginį mąstymą. Iš pradžių tai gali atrodyti labai sunku, bet pamatysite, kad šiek tiek praktikuojantis, žinant tinkamas strategijas, kiekviena diena taps lengvesnė ir linksmesnė.

Rodiklis()

    Sudoku: kaip žaisti žingsnis po žingsnio 🙂

    Rasite a didžiulė aikštė, padalinta į keletą mažų kvadratų, ir šie maži langeliai yra sugrupuoti į vidurinius kvadratus. Kiekvieno vidutinio kvadrato viduje yra 9 maži langeliai.

    Žaidimo tikslas - užpildyti tuščius langelius skaičiais, kad:

    • Visos eilutės (horizontaliai) turi visus skaičius nuo 1 iki 9, nekartodami jų.
    • Visi stulpeliai (vertikaliai) turi visus skaičius nuo 1 iki 9, nekartodami jų.
    • Visi viduriniai kvadratai jie turi visus skaičius nuo 1 iki 9, nekartodami jų.

    Kas yra „Sudoku“?

    Gerąja japonų kalba mums visiems žinomas vardas yra ne kas kita, kaip supaprastinti frazę „suji wa dokushin ni kagiru", ką tai reiškia "skaičiai turi būti unikalūs"Tai reiškia labai paprastą skaitinę pramogą su labai paprastomis instrukcijomis, kurių tikslas yra užpildyti visus tuščius langelius tvarkinga skaitmenine seka. Tam reikalinga logika ir sprendimo pagrindimas.

    Sudoku istorija 🤓

    sudoku istorija

     

    Nepaisant jo pavadinimo, sudoku nebuvo sukurtas Japonijoje, išradimas priskiriamas šveicarų matematikui Leonhardas Euleris. XVIII amžiujesukūrė tai, ką jis pavadino "lotyniški kvadratai", žaidimas, kuriame skaičiai turi būti rodomi tik vieną kartą kiekvienoje eilutėje ir kiekviename stulpelyje. 9 eilutės ir 9 stulpeliai išpopuliarėjo, kai pradėta skelbti JAV. 1970-aisiais.

    Tai buvo ten 1984, kai japonai Maki Kaji susitiko su žaidimu. Grįžęs į gimtinę, Kaji pagerino žaidimą (Jis davė raktinių žodžių numerius, kurie jau rodomi laukelyje, ir sukūrė skirtingo sunkumo laipsnį, pakrikštijo ir pavertė karščiavimu tarp savo tautiečių: šiandien Japonijoje yra daugiau nei 600,000 XNUMX žurnalų, specializuotų „Sudoku“.

    Vakaruose lošimai išprotėjo 2005 m. Pirmasis žingsnis buvo žengtas 1997 m., Kai Naujosios Zelandijos gyventojai Wayne'as Gouldas lankėsi Japonijoje, sužinojo apie „Sudoku“ ir sukūrė kompiuterinę žaidimo programą, išleistą 2004 m. Prieš 8 mėnesius jo žaidimo kūrinius pradėjo kasdien skelbti „The Times“ laikraštis, po kurio netrukus kilo konkurencija visame pasaulyje.

    Sudoku tipai

    sudoku tipai

    Sudokų tipai be įprasto:

    • Ä®strižainė: Kad galėtumėte žaisti, turite laikytis tų pačių taisyklių kaip ir tradicinis „Sudoku“, tai yra, užpildykite visus kvadratus naudodami skaičius nuo 1 iki 9, nekartodami horizontalių ir vertikalių linijų. RyÅ¡kiausias Å¡io sudoku galvosÅ«kio aspektas yra tas, kad be vertikalių ir horizontalių linijų sujungimo, jÅ«s turite padaryti dvi centrines įstrižas, formuojančias X, kurių skaičiai yra nuo 1 iki 9 ir kad jie nesikartoja.
    • Nereguliarus: jis turi tas pačias taisykles kaip klasika, iÅ¡skyrus tai, kad kvadratai yra netaisyklingi.
    • Kakuro: Groti kakuro nėra labai sunku, nors jis laikomas sudėtingesniu nei sudoku. Tikslas yra iÅ¡dėstyti skaičius nuo 1 iki 9 taip, kad jie nesikartotų eilutės eilutėje ir stulpelio eilėje, todėl bÅ«tina, kad skaičių (horizontaliai arba vertikaliai) suma bÅ«tų lygi susijusiam taÅ¡kui .
    • Žudikas: tai Sudoku ir Kakuro derinys. Todėl yra ribų, kuriose negalima kartoti skaičių ir kurių suma turi pateikti nurodytą vertę.
    • „Megasudoku“: skaičiai nuo 1 iki 12 kiekvienoje eilutėje, stulpelyje ir kvadrate turi bÅ«ti rodomi tik vieną kartą. PanaÅ¡us į tradicinį, bet dar su trim skaičiais.
    • „Minisudoku“: Jis skiriasi nuo tradicinio, nes susideda iÅ¡ mažesnio kvadratų skaičiaus.
    • Multisudoku: Jį sudaro keli sudoku galvosÅ«kiai, kurie kartu sudaro vieną.

    Patarimai, kaip išspręsti „Sudoku“

    sudoku gifas

    Pirmiausia reikia išspręsti „Sudoku“ pasirinkite formatą, kuriuo vadovausitės (eilutė, stulpelis arba kvadratas). Jei nepasirinksite tik vieno ir bandysite padaryti viską iš karto, galite viską sumaišyti ir supainioti, o tai užtruks daug ilgiau žaidime.

    Tarkime, pavyzdžiui, pasirinkote pradėti spręsti eilutėmis. Tada iÅ¡analizuosite pirmąją horizontalią liniją ir pamatysite, kurie skaičiai joje jau yra, o kurių trÅ«ksta. Užpildykite tuščius langelius trÅ«kstamais skaičiais, atkreipdami dėmesį į stulpelio skaičius, kad įsitikintumėte, jog jis nepasikartoja.

    Išsprendę pirmąją eilutę, eikite į antrą eilutę ir pakartokite procesą. Pradėkite pildyti, kokius skaičius jau turite ir kurių trūksta. Jei antroje eilutėje neturite skaičiaus 1, eikite į pirmąjį tuščią langelį ir parašykite 1. Tada pažvelkite į tos aikštės stulpelį. Jei skaičius 1 jau yra tame stulpelyje, pašalinkite jį ir užrašykite 1 kitame kvadrate. Nepamirškite visada patikrinti, ar nekartojate jokio skaičiaus, kuris jau yra aikštėje.

    Laikykitės šio ritmo iki galo ir galėsite sukurti savo „Sudoku“ žaidimą. Galų gale tampa sunkiau rasti vietą, kuri atitiktų skaičius, jos nekartojant, bet viskas tik bando pakeisti vietų numerius, kad būtų lengviau.

     

    Sudoku: strategijos 🤓

    Štai keletas paprastų patarimų ir strategijų, padėsiančių išspręsti „Sudoku“ galvosūkį.

    Su „Brands“

    Naudodami ženklus galite naudoti šiuos labai paprastus (ir netgi akivaizdžius) patarimus:

    Vienas numeris

     

    Bet kuriuo metu atidžiai stebėkite žaidimą, kad rastumėte langelių, kurių žymėse yra tik vienas skaičius. Tai rodo, kad tai ląstelei yra tik viena galimybė.

    Tik paslėptas numeris

    Dažnai atidžiai žiūrėdami galite rasti „tik paslėptas numeris". Šis skaičius nėra rodomas tik žymėse. Tai vienintelis galimas kandidatas eilutėje, stulpelyje ar 3x3 tinklelyje, jis rodomas tik viduryje kitų skaičių. Žr. Vaizdą į šoną:

    Šiame paveikslėlyje galite pamatyti, kad skaičiai 1 ir 8 atitinkamuose 3x3 tinkleliuose rodomi tik vieną kartą. Tai rodo, kad jie būtinai turi būti tose vietose.

    2 sudoku vaizdas

    Viena pora

    1. Jei bet kada tą pačią skaičių porą rasite tik grupės (eilutės, stulpelio ar tinklelio) žymėse, tai reiškia, kad ši pora būtinai turi atsirasti šiose dviejose ląstelėse. Žiūrėkite žemiau esantį vaizdą:

    „Sudoku“ vaizdas 4

    2. Šiame paveikslėlyje matome, kad skaičiai 1 ir 3 atskirai pasirodo dviejose ląstelėse, todėl jie turi būti naudojami tose ląstelėse. Mes tiesiog nežinome, koks skaičius eina į kiekvieną langelį. Tačiau mes žinome, kad skaičiai 1 ir 3 negali būti rodomi kitose tuščiose ląstelėse. Todėl kiekviename turime tik vieną šansą.

    „Sudoku“ vaizdas 4

    Jokių etikečių🤓

    Tiems, kurie nenori naudoti prekės ženklų, paaiškinsime labai paprastą ir labai naudingą strategiją.

    Peržengtos linijos

    Galima naudoti sukryžiuotų linijų techniką pirmas dalykas, kurį žmonės išmoksta žaisdami „Sudoku“. Žaidėjai mokosi darydami, nes tai paprasta ir paprasta.

    Joje žaidėjas turi pasirinkti skaičių (dažniausiai tą, kuris yra labiausiai žaidime) ir nubrėžti įsivaizduojamas linijas ant linijų ir stulpelių, kuriuose yra šis skaičius.

    Kitame pavyzdyje mes pasirenkame skaičių 9. Mes randame visas vietas, kuriose jis yra, ir piešiame įsivaizduojamas linijas ant linijų ir stulpelių, nurodydami, kad skaičius 9 negali būti dedamas į tas pozicijas. Tai padarius, laisvas pozicijas pažymime žalia spalva.

    5 sudoku vaizdas

    Pažymėti : Svarbu pažymėti, kad kai kurios tuščios langelės, nors jų ir nepanaikino įsivaizduojamos linijos, nebuvo pažymėtos kaip laisvos, nes jos turi skaičių 9 tame pačiame 3x3 tinklelyje.

    Pažvelgę ​​į laisvas pozicijas, galime pastebėti, kad centriniame 3x3 tinklelyje yra tik viena laisva pozicija skaičiui 9, todėl galime ją pastatyti į tą poziciją.

    Tai padarę, mes pakartojame įsivaizduojamų linijų procesą skaičiui, kurį ką tik įdėjome. Patikrinkite rezultatą:

    6 sudoku vaizdas

    Vėlgi turime išanalizuoti laisvas pozicijas ieškodami naujo judėjimo. Kaip matome, apatiniame centriniame tinklelyje yra tik viena laisva padėtis. Tada galime įdėti skaičių 9 ir pakartoti aukščiau aprašytą procedūrą.

    7 sudoku vaizdas

    Šį kartą apatiniame kairiajame kampe atsirado viena laisva pozicija, todėl į tą poziciją įdėjome 9 ir tęsėme strategiją.

    8 sudoku vaizdas

    Dabar matome, kad turime keturias laisvas pozicijas skaičiui 9, nė viena iš jų nėra unikali 3x3 tinklelyje, kuriame jis yra. Todėl nežinome, kur dėti 9 vien tik naudodamiesi šia strategija.

    Vienas iš galimų būdų yra pasirinkite naują skaičių ir pakartokite šią ką tik aprašytą strategiją. Tikriausiai galėsite užpildyti daugumą langelių naudodami tik šią strategiją.

    Dabar, kai turite keletą strategijų, linksminkitės ir pasimankštinkite žaisdami „Sudoku“

    „Sudoku“ taisyklės

    Žaidimo tikslas

    „Sudoku“ yra žaidimas, kuriam reikia šiek tiek laiko ir apmąstymų, tačiau kai žinai taisykles, jį žaisti tampa gana lengva.

    Sudoku apskritai susideda iš 9x9 stalo, kurį sudaro 9 tinkleliai, tai turi Atitinkamai 9 langeliai.

    Pagrindinė žaidimo idėja yra ta, kad žaidėjas turėtumėte užpildyti lentelę skaičiais nuo 1 iki 9, nekartodami skaičių toje pačioje eilutėje ar tinklelyje.

    Jei laikysitės visų šių taisyklių ir sugebėsite užpildyti lentelę, tada žaidimas bus laimėtas!

    Žaidimo strategija

    Sudoku stalai buvo sukurtos taip, kad turėtų vieną sprendimą Ir tai yra normalu, kad mes tai padarome ne iš pirmo karto.

    Dėl tos pačios priežasties dauguma žaidėjų nori rašyti skaičius pieštuku, kad juos būtų galima ištrinti, jei suklydo.

    Rezervacijos

    Kitas pasiūlymas, į kurį reikia atsižvelgti, yra prekių ženklų naudojimas. Pagal prekių ženklus mes turime omenyje rašydamas įvairias galimybes kiekvienoje ląstelėje. Tai yra, jei langelyje gali būti skaičiai 3 ir 9, idealiausia yra nurodyti (mažais dydžiais) abu skaičius ir išspręsti likusią lentelę, kol bus pasiektas tą langelį atitinkantis skaičius.

    Kai kuriose „Sudoku“ versijose šie maži ženklai jau yra įtraukti į lentelę, kad būtų lengviau juos išspręsti. Šiose versijose, kuriose jau yra žymių, yra keletas gudrybių, kurios padės išspręsti galvosūkį:

    Vienas numeris

    Kai „Sudoku“ lentelėje (su žymėmis) skaičių rasite tik vienoje langelyje, tai yra signalas, kad tai pačiai ląstelei yra tik viena galimybė, tai yra, jūs turite nedelsdami surinkti tą numerį langelyje.

    Tik paslėptas numeris

    „Sudoku“ kartais gali būti sudėtingas žaidimas, tačiau yra nedaug gudrybių, padedančių mums išsiaiškinti žaidimą. Pavyzdžiui, žaidimuose, kuriuose yra prekių ženklų, kartais randame vadinamąjį „tik paslėptas numeris".

    Šis skaičius rodomas ne tik langelyje (kartu su kitais skaičiais), bet tai yra vienintelis galimas kandidatas eilutėje, stulpelyje ar 3x3 tinklelyje.

    Tai yra, kai, pavyzdžiui, 3x3 tinklelyje skaičius 3 pasirodo ir nerodomas jokioje kitoje to tinklelio ląstelėje, tai yra rodiklis, kad skaičius 3 priklauso tai pačiai ląstelei.

    Viena pora

    Tol, kol tą pačią skaičių porą rasite tik 3x3 tinklelio žymėse, tai reiškia, kad ši pora būtinai turi būti šiose dviejose ląstelėse, čia kyla tik klausimas, kuris bus kiekviename.

    Jokių etikečių

    Jei jūsų „Sudoku“ versijoje nėra ženklų arba nenorite naudoti žymių, yra dar viena labai paprasta strategija, kuri padės jums išmokti šį žaidimą.

    Peržengtos linijos

    Dėl labai paprasto naudojimo yra plačiai naudojama sukryžiuotų linijų technika. Susideda iš pasirinkite skaičių, kuris dažniausiai pasirodo visoje lentelėje, ir pieškite (pieštuku, kad nesupainiotum) eilučių eilutėse ir stulpeliuose, prie kurių susietas tas pats skaičius.

    Nubrėžę visas linijas, mes einame į langelių, kurie nėra padengti tomis pačiomis linijomis, žymėjimo etapą. Tada analizuojama, kurie 3x3 tinkleliai neturi skaičiaus 9, o kurie turi vietą (neužbrauktą), kad jį pastatytų.

    Kai tai bus padaryta, pasirinkite kitą skaičių ir pakartokite tą pačią strategiją, kol visos ląstelės bus užpildytos. Galų gale turite patikrinti, ar toje pačioje eilutėje ar tinklelyje yra pasikartojančių skaičių. Jei nėra pasikartojančių skaičių, tada žaidimas yra laimėtas.

    Žaidimo laikas ir sunkumai

    Kiekvienam „Sudoku“ galvosūkiui nėra maksimalaus laiko, ir kiekvienas žaidėjas gali mėgautis žaidimu tol, kol nori.

    Sudoku žaidimas gali skirtis nuo 5 iki 45 minučių, bet viskas priklauso nuo žaidėjo patirties ir žaidimo sunkumo lygio. Paprasčiau tariant, kuo sunkesnis žaidimas, tuo reikia daugiau argumentų, todėl žaidimas užtruks ilgiau.

    Kalbant apie sunkumus, paprastai tai aiškiai nurodoma svetainės ar žurnalo pavadinime. Yra lengvi žaidimai pradedantiesiems ir labai sunkesni labiau patyrusiems žaidėjams. Ekspertams sunkiausi lygiai gali būti tikrai sudėtingi, nes lygiai pradeda atrodyti labai simetriški, kuriuose lyg ir atsispindi skaičiai. Todėl, be pagrindinio samprotavimo, jums taip pat reikia tam tikros strategijos.

    Taigi straipsnis baigiamas. Sveikiname! Dabar jūs žinote, kaip žaisti „Sudoku“, arba bent jau turite pakankamai žinių, kad išspręstumėte šiuos galvosūkius!

    Daugiau žaidimų

    Palikite atsakymą

    Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

    Įkelti

    Jei ir toliau naudojatės šia svetaine, sutinkate su slapukų naudojimu. Daugiau informacijos