ແມ່ນຫຍັງຄືການກວດຫາເລນແລະໃນບັດວີດີໂອໃດທີ່ມີຢູ່?


ແມ່ນຫຍັງຄືການກວດຫາເລນແລະໃນບັດວີດີໂອໃດທີ່ມີຢູ່?

 

ເມື່ອພວກເຮົາອ່ານ ຄຳ ວິຈານຂອງເກມວີດີໂອ ໃໝ່, ພວກເຮົາມັກຈະເຂົ້າເບິ່ງ ຄຳ ວ່າ Ray tracing ເມື່ອເວົ້າເຖິງກາຟິກ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຜູ້ໃຊ້ ຈຳ ນວນ ໜ້ອຍ ທີ່ຮູ້ວ່າມັນແມ່ນຫຍັງແລະເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງ ສຳ ຄັນຫຼາຍໃນການປະເມີນຄຸນງາມຄວາມດີຂອງກາຟິກ. . ເຖິງແມ່ນວ່າເສັ້ນຕາຍຄັ້ງຊ້າ Ray tracing ແມ່ນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສັບສົນແລະຍາກທີ່ຈະອະທິບາຍ ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນເງື່ອນໄຂທີ່ງ່າຍດາຍ, ພວກເຮົາສາມາດສະຫຼຸບການ ດຳ ເນີນງານຂອງມັນດ້ວຍ ຄຳ ສັບທີ່ງ່າຍແລະເຂົ້າໃຈງ່າຍ, ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງການ ນຳ ໃຊ້ຂອງມັນໃນເກມລຸ້ນຕໍ່ໄປຈຶ່ງມີຄວາມ ສຳ ຄັນຫຼາຍ.

ໃນຄູ່ມືນີ້ພວກເຮົາຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນ ແມ່ນຫຍັງຄືການກວດຫາເລນແລະພວກເຮົາຍັງຈະສະແດງບັດວີດີໂອທີ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ມັນໃຫ້ທ່ານ, ເພື່ອໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດເປີດໃຊ້ງານດັ່ງກ່າວໄດ້ທັນທີທີ່ພວກເຮົາເປີດຕົວເກມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການ ນຳ ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ (ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນເນັ້ນໃຫ້ເຫັນໄດ້ດີໃນການທົບທວນຫຼືໃນແຖບສະແດງຕົວຢ່າງຂອງສິນຄ້າທີ່ເລືອກ.

ດັດນີ()

    ຄູ່ມື tracing Ray

    Ray tracing ແມ່ນຍາກທີ່ຈະອະທິບາຍ, ແຕ່ວ່າການປະຕິບັດງານຂອງມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການສືບສວນຢ່າງແທ້ຈິງ, ເພື່ອເຂົ້າໃຈວ່າມັນມີຂໍ້ດີຫຍັງແລະເຫດຜົນທີ່ຄວນແນະ ນຳ ໃຫ້ປ່ອຍໃຫ້ມັນຢູ່ໃນເກມທີ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ມັນ (ສຸດທິຂອງບັດກາຟິກທີ່ເຮົາມີ) ຖ້າພວກເຮົາບໍ່ມີບັດກາຟິກທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ພວກເຮົາຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານຮູ້ວ່າຮູບແບບໃດທີ່ພວກເຮົາສາມາດຊື້ເພື່ອໄດ້ຮັບການຕິດຕາມເລນໃນເກມ PC.

    ການກວດຫາເລນແມ່ນຫຍັງ?

    Ray tracing ແມ່ນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບເລຂາຄະນິດ optical ເພື່ອສ້າງເສັ້ນທາງທີ່ແສງສະຫວ່າງເຮັດ, ປະຕິບັດຕາມຄີຫຼັງຂອງມັນໂດຍຜ່ານການໂຕ້ຕອບກັບ ໜ້າ ດິນ. ແສງສະຫວ່າງທີ່ແທ້ຈິງຈະຖືກສະທ້ອນອອກມາຈາກທຸກດ້ານແລະໄປຮອດຕາຂອງພວກເຮົາ, ເຊິ່ງແປວ່າມັນເປັນຄວາມສະຫວ່າງແລະສີ; ໃນເກມວີດີໂອ, ເສັ້ນທາງນີ້ຕ້ອງໄດ້ຖືກຄິດໄລ່ຢ່າງຖືກຕ້ອງໂດຍໃຊ້ວິທີຄິດໄລ່, ເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບຂອງແສງສະຫວ່າງແລະເງົາໃນວິທີທີ່ແທ້ຈິງທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້; ປະຈຸບັນນີ້ສູດການຄິດໄລ່ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການສ້າງສັນແສງແລະເງົາໃກ້ກັບຮູບຖ່າຍ ໃຊ້ເລື່ອຍໆໃນເວລາທີ່ສະແດງພາບ 3D.

    ດ້ວຍການກວດຫາແສງໄຟຢ່າງຫ້າວຫັນ, ເງົາມີລາຍລະອຽດຫຼາຍແລະວັດຖຸທີ່ມີແສງສະຫວ່າງ (ໃນແສງສະຫວ່າງໃດກໍ່ຕາມ) ແມ່ນ ໜ້າ ປະທັບໃຈແທ້ໆ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ ຮູບພາບທີ່ຖືກຕ້ອງແລະສວຍງາມທີ່ສຸດໃນເກມ ໂດຍສະເພາະແມ່ນມີຄວາມລະອຽດສູງ (4K UHD).

    ຈຸດອ່ອນຂອງການຕິດຕາມຮັງສີແມ່ນ ຜົນກະທົບຂອງມັນຕໍ່ຜົນງານຂອງບັດກາຟິກໃດໆ- ການເຮັດວຽກກັບແສງແລະເງົາທີ່ມີຄວາມຈິງຫຼາຍເກີນໄປຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ GPU ທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ (ບາງທີອາດມີອຸປະກອນຊິບທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອການສາຍແສງເທົ່ານັ້ນ), ພື້ນທີ່ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ ຂອງວີດີໂອຫຼາຍແລະການໃຊ້ພະລັງງານສູງ. ຖ້າພວກເຮົາຕັດສິນໃຈກະຕຸ້ນການຕິດຕາມຮັງສີ, ພວກເຮົາມັກຈະປະເຊີນກັບການຫຼຸດລົງຂອງການປະຕິບັດໂດຍລວມ, ເຊິ່ງແນ່ນອນມັນຈະຕ້ອງການ a ການຕັ້ງຄ່າຂັ້ນຕ່ ຳ ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດຊອກຫາການປະນີປະນອມທີ່ຖືກຕ້ອງ.

    ວິດີໂອ Schede ດ້ວຍການກວດຫາເລນ

    ສ້າງຄວາມປະທັບໃຈຈາກຄຸນນະພາບຂອງກາບຟິກທີ່ມີການຕິດຕາມຮັງສີ? ຖ້າບັດວີດີໂອຂອງພວກເຮົາມີຄວາມ ໃໝ່ ພໍສົມຄວນ (2019 ຢ່າງ ໜ້ອຍ), ມັນຄວນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການຕິດຕາມເລນໂດຍບໍ່ມີປັນຫາ, ພຽງແຕ່ກວດເບິ່ງການຕັ້ງຄ່າເກມທີ່ທ່ານເລືອກ (ໂດຍປົກກະຕິຈະມີເປັນລາຍການທີ່ອຸທິດຕົນ (RTX ຫຼືຄ້າຍຄືກັນ) ຫຼືຖືກເປີດໃຊ້ດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າກາຟິກສູງຫລື ຊັ້ນສູງ). ບັດວີດີໂອຂອງພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການຕິດຕາມຮັງສີບໍ? ພວກເຮົາສາມາດແກ້ໄຂມັນໄດ້ທັນທີໂດຍການເລືອກແຖບໃດ ໜຶ່ງ ຂ້າງລຸ່ມນີ້.

    ຖ້າພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະສຸມໃສ່ບັດ NVIDIA ເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກການຕິດຕາມຮັງສີ, ພວກເຮົາແນະ ນຳ ໃຫ້ Gigabyte GeForce RTX 3070, ມີຢູ່ໃນ Amazon ໃນລາຄາຕໍ່າກວ່າ€ 1000.

    ໃນບັດວີດີໂອນີ້ພວກເຮົາພົບເຫັນ Core RT ລຸ້ນທີສອງ, ເປັນຊິບທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອການສາຍແສງເຊິ່ງຮັບປະກັນການຮົ່ມພ້ອມກັນແລະແສງໄຟຖ່າຍຮູບ, ສຳ ລັບລະດັບປະສິດຕິພາບ ໃໝ່ ສຳ ລັບເຕັກໂນໂລຢີປະເພດນີ້. ນອກ ເໜືອ ຈາກການເພີ່ມປະສິດທິພາບສະເພາະ ສຳ ລັບການກວດເສັ້ນທາງແສງ, ພວກເຮົາຍັງພົບກັບລະບົບເຮັດຄວາມເຢັນທີ່ປັບປຸງແລະລະບົບອັດເຄື່ອງເຮັດວຽກອັດຕະໂນມັດ, ເຊິ່ງຈະຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມຖີ່ຂອງ GPU ໂດຍອັດຕະໂນມັດເມື່ອມີການ ຄຳ ນວນຄອມພິວເຕີ້ຫຼາຍຂື້ນ (ເຊັ່ນວ່າເມື່ອພວກເຮົາກະຕຸ້ນການຊອກຄົ້ນຫາແສງ)

    ຖ້າພວກເຮົາຕ້ອງການໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກການຕິດຕາມດ້ວຍແສງວິດີໂອດ້ວຍບັດວີດີໂອ AMD, ພວກເຮົາແນະ ນຳ ໃຫ້ທ່ານສຸມໃສ່ SAPPHIRE NITRO + AMD Radeon RX 6800 XT OC, ມີຢູ່ໃນ Amazon ໃນລາຄາຕໍ່າກວ່າ€ 2000.

    ດ້ວຍບັດນີ້ພວກເຮົາຈະສາມາດໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກການຊອກຄົ້ນຫາແສງເລົ້າແບບກ້າວ ໜ້າ ຂອງ AMD, ຈັດການໂດຍຜ່ານແກນ CU ທີ່ມີຄວາມໄວສູງແບບປະສົມປະສານ (ບໍ່ມີຊິບທີ່ອຸທິດຕົນເຊັ່ນໃນ NVIDIA ແຕ່ມີ ຈຳ ນວນ ຈຳ ນວນສ່ວນ ໜ້ອຍ ທີ່ສາມາດຜະລິດສ່ວນປະກອບກາຟິກທັງ ໝົດ ໄດ້). ຖ້າພວກເຮົາຕ້ອງການວິທີແກ້ໄຂທີ່ລາຄາຖືກກວ່າ, ພວກເຮົາເຊີນທ່ານອ່ານຄູ່ມືຂອງພວກເຮົາ. ບັດວີດີໂອທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບ PC.

    ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການຕິດຕາມຮັງສີບໍ?

    ເຖິງຕອນນີ້ພວກເຮົາໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບບັດວີດີໂອ PC, ແຕ່ຖ້າພວກເຮົາປ່ຽນຈຸດສຸມໃສ່ເຄື່ອງຮັບແຂກຫ້ອງຮັບແຂກ, ຜູ້ໃດທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຮ່ອງຮອຍການກວດແສງ? ດຽວນີ້ມີຫຍັງແດ່? PS4 ແລະ Xbox One (ເຄື່ອງຜະລິດລຸ້ນກ່ອນ) ການຕິດຕາມຮັງສີບໍ່ໄດ້ສະ ໜັບ ສະ ໜູນໃນຂະນະທີ່ PS5 ແລະ Xbox Series X ສະຫນັບສະຫນູນການຕິດຕາມຮັງສີ ຜ່ານການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດທີ່ສະ ໜອງ ໃຫ້ໂດຍບັດ AMD (ເນື່ອງຈາກທັງສອງໃຊ້ໂປແກຼມຊິບກາຟິກຮຸ່ນທີ່ປ່ຽນແປງໃນປະຈຸບັນໃນບັດວີດີໂອ AMD ຫຼ້າສຸດ).

    ຖ້າຫາກວ່າພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການຕິດຕາມກະດູກໂດຍບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຊື້ສະຖານີເກມຄອມພີວເຕີ້ (ແມ້ແຕ່ສູງກວ່າ€ 1200) ພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບຖືຂອງຫນຶ່ງໃນສອງຕໍ່ໄປຫ້ອງ gen ດໍາລົງຊີວິດຫ້ອງ ແລະມັນຍູ້ການຕັ້ງຄ່າກາຟິກໃຫ້ສູງສຸດ (ໃນເກມບ່ອນທີ່ມີຕົວເລືອກຄຸນນະພາບຂອງກາຟິກທີ່ມີໃຫ້). ສຳ ລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ຂອງ PS5, ພວກເຮົາຂໍແນະ ນຳ ໃຫ້ທ່ານອ່ານຄູ່ມືຂອງພວກເຮົາ PS5 ແນວໃດ? ການວິເຄາະແລະຄູ່ມືຂອງ Playstation ໃໝ່.

    ຂໍ້ສະຫຼຸບ

    Ray tracing ສາມາດປະຕິວັດຮູບພາບການຫຼີ້ນເກມທີ່ທັນສະ ໄໝ ຢ່າງແທ້ຈິງ, ຍິ່ງບໍ່ພຽງແຕ່ຮັບຮອງເອົາການຮັບຮອງເອົາລະບົບ HDR - ເປັນລະບົບທີ່ສັບສົນແລະກ້າວ ໜ້າ, ມັນຈະຕ້ອງໃຊ້ເວລາໃນການປະສົມປະສານເຂົ້າໃນເກມທຸກຢ່າງ, ແຕ່ພວກເຮົາຈະເຂົ້າໃກ້ມັນ. ການຖ່າຍຮູບທີ່ແທ້ຈິງ.

    ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຂອງພວກເຮົາສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການຕິດຕາມກະແສໄຟຟ້າບໍ່ແມ່ນບໍ? ໃນກໍລະນີນີ້ພວກເຮົາຈະຕ້ອງ ດຳ ເນີນການປັບປຸງທີ່ ສຳ ຄັນນອກ ເໜືອ ຈາກບັດວີດີໂອ; ຢາກຮູ້ເພີ່ມເຕີມພວກເຮົາແນະ ນຳ ໃຫ້ທ່ານອ່ານຄູ່ມືຂອງພວກເຮົາ ຂໍ້ ກຳ ນົດແລະຄວາມ ຈຳ ເປັນຂອງຮາດແວ ສຳ ລັບຫຼີ້ນເກມວີດີໂອໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ mi ເຄື່ອງຄອມພີວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງສຸດທີ່ເຄີຍມີມາ - ຊິ້ນສ່ວນ Hardware ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປະຈຸບັນນີ້. ຖ້າຫາກວ່າໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ພວກເຮົາຕ້ອງການຫລິ້ນເກມ PC ໃນໂທລະທັດ (ແທນທີ່ຈະເປັນ console), ພວກເຮົາແນະ ນຳ ໃຫ້ທ່ານອ່ານການສຶກສາຂອງພວກເຮົາຢ່າງເລິກເຊິ່ງ. ວິທີການຫຼີ້ນເກມ PC ໃນໂທລະພາບ.

     

    ອອກຈາກ Reply ເປັນ

    ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍດ້ວຍ *

    ເຖິງ

    ຖ້າທ່ານສືບຕໍ່ ນຳ ໃຊ້ເວັບໄຊທ໌ນີ້ທ່ານຍອມຮັບການ ນຳ ໃຊ້ cookies. ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ