Scribble

Scribble . ການປັບປຸງ ຄຳ ສັບໃນພາສາໃດກໍ່ຕາມແມ່ນວຽກທີ່ຕ້ອງການຄວາມຕັ້ງໃຈ. ຈະເປັນແນວໃດຖ້າ, ເພື່ອຊ່ວຍວຽກງານທີ່ຫຍຸ້ງຍາກນີ້, ທ່ານສາມາດເພິ່ງພາແຮງຈູງໃຈຂອງເກມທີ່ມີຄວາມມ່ວນແລະແຂ່ງຂັນສູງ? ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບ Scribble, ເກມ ຄຳ ສັບຂອງອາເມລິກາ, ສ້າງຂື້ນໃນປີ 1930 ແລະຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາແປເປັນ 22 ພາສາ.

ດັດນີ()

    ຂຽນ: ວິທີການຫຼິ້ນບາດກ້າວໂດຍຂັ້ນຕອນ? 🙂

    ເພື່ອ​ຫລິ້ນ backgammon online ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ພຽງແຕ່  ປະຕິບັດຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ ດັ່ງກ່າວເປັນແຕ່ລະບາດກ້າວ :

    1 ຂັ້ນຕອນ  . ເປີດໂປແກຼມທ່ອງເວັບທີ່ທ່ານມັກແລະເຂົ້າເວັບໄຊທ໌ເກມ emulator.online.

    2 ຂັ້ນຕອນ  . ທັນທີທີ່ທ່ານເຂົ້າເວັບໄຊທ໌້, ເກມຈະຖືກສະແດງຢູ່ ໜ້າ ຈໍແລ້ວ. ທ່ານຕ້ອງເລືອກຊື່ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຫຼີ້ນ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ, ທ່ານກໍ່ສາມາດເລືອກຮູບພາບໄດ້. ກົດ " ຫຼີ້ນ "   ແລະທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການຫຼີ້ນ, ເລືອກທີ່ຈະຫລິ້ນກັບເຄື່ອງຫຼື   ຫຼີ້ນກັບເພື່ອນຄົນ ໜຶ່ງ ຫລືຫຼາຍຄົນ.

    ຂັ້ນຕອນທີ 3. ນີ້ແມ່ນປຸ່ມທີ່ມີປະໂຫຍດບາງຢ່າງ. ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ " ເພີ່ມຫລືເອົາສຽງອອກ ", ກົດປຸ່ມ" ຫຼິ້ນ "ກົດປຸ່ມແລະເລີ່ມຕົ້ນມັກຫຼີ້ນ, ທ່ານສາມາດ" ຢຸດຊົ່ວຄາວ "ແລະ" ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ໃຫມ່ "ໃນທຸກເວລາ.

    ຂັ້ນຕອນທີ 4.   ເພື່ອຊະນະເກມທ່ານຕ້ອງສ້າງ ຄຳ ເວົ້າຢູ່ເທິງກະດານ. ແຕ່ລະຈົດ ໝາຍ ມີຄະແນນ . ໃຜກໍ່ຕາມທີ່ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມຈະຊະນະ.🙂

    ຂັ້ນຕອນທີ 5.    ຫຼັງຈາກ ສຳ ເລັດເກມ, ກົດ   "ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ໃຫມ່"   ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຫຼາຍກວ່າ.

    Scribble ແມ່ນຫຍັງ? 🤓

    giff scribble

    Scribble ແມ່ນເກມກະດານທີ່ນັກເຕະຂອງມັນ (2-4) ພະຍາຍາມເພີ່ມຈຸດໂດຍການສ້າງແບບຟອມ ຄຳ ສັບທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ , ການໃຊ້ກ້ອນຫີນຈົດຫມາຍໃສ່ກະດານແບ່ງອອກເປັນ 225 ຮຽບຮ້ອຍ .

    ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ 😀

    ປະຫວັດຫຍໍ້

    ປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍເຊື່ອວ່ານັກປະດິດຂອງ Scribble ແມ່ນ  James brunot  ແລະ  Helen Brunot , ແຕ່ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຄິດຂອງພວກເຂົາ, ແທນທີ່ຈະແມ່ນແນວນັ້ນ  ຜູ້ປະດິດຂອງ Scribble ແມ່ນ Alfred Butts , ນັກສະຖາປະນິກຈາກ Poughkeepsie, ໃນລັດນິວຢອກ.

    ປີແມ່ນ 1931 , ແລະຄ້າຍຄືກັບຄົນຫວ່າງງານທີ່ຫາກໍ່ມີ ຈຳ ນວນຫຼາຍ, Butts ມີເວລາຫວ່າງຫຼາຍ. ລາວໄດ້ຕັດສິນໃຈມາຫຼິ້ນເກມ ໃໝ່ ທີ່ຂື້ນກັບສ່ວນ ໜຶ່ງ ໃນໂຊກແລະສ່ວນ ໜຶ່ງ ແມ່ນທັກສະ.

    Alfred Mosher Butts, ລາວໄດ້ອ່ານ ໜ້າ ທາງ ໜ້າ ຂອງ ໜັງ ສືພິມ New York Times ເພື່ອ ຄຳ ນວນວ່າອັກສອນສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ ໄດ້ຖືກມອບໃຫ້ເປັນພາສາອັງກິດແນວໃດ (ແຕ່ລາວຫຼຸດຜ່ອນການປະກົດຕົວຂອງ "S" ເພື່ອວ່າເກມຈະບໍ່ງ່າຍເລີຍ), ແລະ ມອບຄ່ານິຍົມໃຫ້ແຕ່ລະຄົນໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຫາຍາກຂອງມັນ.

    ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີຄະນະ ກຳ ມະການຕັ້ງແຕ່ກະເບື້ອງຖືກຈັດລຽງຕາມໂຄງການຂອງ crossword. ລາວໃຫ້ຊື່ເກມນີ້  Lexicon .

    ຄຳ ຮ້ອງຂໍສິດທິບັດຂອງລາວບໍ່ໄດ້ຖືກຍອມຮັບ, ທັງຜູ້ຜະລິດເກມກໍ່ບໍ່ສົນໃຈ, ສະນັ້ນໃນປີ 1938, ລາວໄດ້ດັດແປງເກມໂດຍການເພີ່ມ a  ກະດານ 15 x 15  ມີຮູບສີ່ຫລ່ຽມມົນທົນສູງແລະ a ເຈັດໂລ້ lectern (ຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆທີ່ຍັງຄົງຢູ່). .

    ລາວຍັງປ່ຽນຊື່ເປັນ  Criss-Crosswords , ແຕ່ເມື່ອອີກເທື່ອຫນຶ່ງ  ຫ້ອງການສິດທິບັດ  ແລະຜູ້ຜະລິດເກມບໍ່ຕ້ອງການຮູ້ຫຍັງເລີຍ. ຫລັງຈາກ ສຳ ເລັດການ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ, ທ່ານໄດ້ກັບໄປເຮັດວຽກກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ເປັນສະຖາປານິກ.

    ວິວັດທະນາການທີ່ສາມາດຂຽນໄດ້ ☝️

     

    ໃນປີ 1948, James Brunot , ເຈົ້າຂອງ ໜຶ່ງ ໃນສອງສາມເກມ, ກ່າວວ່າລາວເຕັມໃຈທີ່ຈະພະຍາຍາມຕະຫຼາດມັນຢ່າງປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ. ໃນການແລກປ່ຽນກັບລິຂະສິດ,  Brunot ໄດ້ຮັບສິດທິບັດ .

    ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ແຈກຢາຍຮຽບຮ້ອຍລາງວັນ, ແບ່ງລະບຽບງ່າຍດາຍແລະ  ປ່ຽນຊື່ເປັນ  Scribble , ທີ່  ແມ່ນເຄື່ອງ ໝາຍ ການຄ້າໃນປີດຽວກັນປີ 1948 ແລະໃນ Great Britain ໃນປີ 1953 .

    ເຮັດວຽກຈາກບ້ານ, ລາວຂາຍໄດ້ຫລາຍກວ່າ 2,000 ເກມໃນປີ 1949. ໃນປີ 1952 ຄຳ ເວົ້າອອກມາແລະການຂາຍກໍ່ເລີ່ມປີນຂຶ້ນ, ຄືກັບວ່າ Brunot ກຳ ລັງຈະໂຍນຜ້າເຊັດໂຕ.

    Jack Strauss, ຜູ້ຈັດການຢູ່ຮ້ານຂອງພະແນກ Macy, ຫຼິ້ນໃນເວລາພັກຜ່ອນ. ໃນເວລາທີ່ລາວກັບມາລາວໄດ້ຂໍໃຫ້ພະແນກເກມຂອງລາວສົ່ງໃຫ້ພວກເຂົາບາງຄົນ, ແຕ່ວ່າບໍ່ມີຫຸ້ນ.

    Macy's ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຄວາມພະຍາຍາມໃນການໂຄສະນາ, ແລະຍ້ອນວ່າ Brunot ບໍ່ສາມາດຮັກສາຍອດຂາຍເພີ່ມຂຶ້ນ, ມັນໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ຜະລິດ  Selchow & Righter . ສິດທິຢູ່ນອກສະຫະລັດ, ການາດາແລະອົດສະຕາລີຖືກຂາຍໃຫ້ບໍລິສັດ JW Spears, ບໍລິສັດອັງກິດ. ການ ນຳ ໃຊ້ສິດທິບັດເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດຂອງອັງກິດແມ່ນເຮັດໃນປີ 1954 ເທົ່ານັ້ນ.

    ສະບັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນມີຄວາມ ຈຳ ເປັນ ສຳ ລັບພາສາທີ່ແຕກຕ່າງກັນຕັ້ງແຕ່ຄວາມຖີ່ຂອງຕົວອັກສອນແລະແມ່ນແຕ່ຕົວອັກສອນຕົວເອງກໍ່ສາມາດແຕກຕ່າງກັນ (ຕົວຢ່າງ, ແອສປາໂຍນມີຕົວອັກສອນ LL ແລະ CH). ຫລາຍກວ່າ 100 ລ້ານເກມຖືກຂາຍອອກເປັນ 29 ພາສາ. James Brunot ໄດ້ເສຍຊີວິດໃນປີ 1984 ແລະ Alfred Butts ໃນປີ 1993.

    ກົດລະບຽບຂອງເກມ 📏

    ວິທີການຫຼິ້ນ scribble

    ກົດລະບຽບດັ່ງກ່າວຈະຂື້ນກັບຜູ້ທີ່ທ່ານຫຼີ້ນກັບແລະແນ່ນອນວ່າຈະບໍ່ເຄີຍຖືກບັງຄັບໃຊ້ຢ່າງເຕັມທີ່.

    • Scribble ສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ໂດຍລະຫັດລະຫວ່າງສອງຫາສີ່ຄົນ .
    • ມີກະດານຮຽບຮ້ອຍມີ 15 ຮູບສີ່ຫລ່ຽມດ້ານຂ້າງ.
    • ແຕ່ລະຄົນຈະມີສິດໄດ້ເຈັດຈົດ ໝາຍ ສຳ ລັບແຕ່ລະຮອບ.
    • ເກມເລີ່ມຕົ້ນຖ້າທ່ານເອົາຈົດ ໝາຍ ທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບ A ຫຼື A.
    • ຈົດ ໝາຍ ແຕ່ລະຕົວມີຕົວເລກທີ່ມີຄ່າເທົ່າກັນ.
    • ກະດານບັນຈຸສີ່ຫລ່ຽມທີ່ຄູນຄ່າຂອງຕົວອັກສອນຫລື ຄຳ ສັບ, ຖ້າຈົດ ໝາຍ ຫລື ຄຳ ສັບເກີນມູນຄ່ານັ້ນ. ຄຸນຄ່າເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າຫລືເທົ່າກັບສາມເທົ່າ.
    •  ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປະກອບ ຄຳ ສັບໄດ້ໂດຍໃຊ້ເຈັດຕົວອັກສອນຢູ່ໃນມືຂອງລາວ, ລາວ ຄະແນນອັດຕະໂນມັດ 50 ຄະແນນ .
    • ໃນ Scribble, ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການສ້າງ ຄຳ ສັບເທົ່ານັ້ນ, ຍຸດທະສາດກໍ່ຄືການສະສົມຈຸດດ້ວຍຕົວອັກສອນທີ່ດີແລະສີ່ຫລ່ຽມທີ່ດີ.
    • ຫຼັງຈາກຍ້າຍຄັ້ງ ທຳ ອິດ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໃຊ້ຈົດ ໝາຍ ຢ່າງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ຕົວທີ່ມີຢູ່ໃນກະດານເກມແລ້ວ.
    • ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອຕົວອັກສອນຂອງເກມສິ້ນສຸດລົງແລະຜູ້ຫຼິ້ນທັງ ໝົດ ໄດ້ເຮັດການເຄື່ອນໄຫວຄັ້ງສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາ. ຈຸດທີ່ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນຢູ່ໃນມືຖືກຫັກອອກຈາກ ຈຳ ນວນທັງ ໝົດ ຂອງພວກເຂົາ.

    ຄວາມຢາກຮູ້ ✅

    ວິທີການຫຼິ້ນ scribble

    •ຖ້າຊິ້ນສ່ວນ Scribble ທັງ ໝົດ ທີ່ຜະລິດມາຮອດປະຈຸບັນຖືກວາງໃສ່ກັນ, ມັນຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຮັດເສັ້ນຕໍ່ເນື່ອງທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການວົງຈອນໂລກໄດ້ XNUMX ຄັ້ງ.

    •ທະຫານສອງຄົນໄດ້ຖືກຕິດຢູ່ໃນຊາກສົບຂອງປະເທດອັງກິດໃນປີ 1985. ພວກເຂົາຫຼີ້ນ Scribble ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເປັນເວລາ 5 ວັນ, ຈົນກວ່າພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອ.

    ສະຖິຕິກ່າວວ່າເກມ 30,000 ທີ່ຂຽນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທຸກຊົ່ວໂມງທີ່ຜ່ານໄປ.

    •ພາສາສຸດທ້າຍທີ່ Scrabbrle ຖືກຜະລິດແມ່ນພາສາເວວ, ສະບັບພາສາທີ່ໄດ້ຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ໃນປີ 2006.

    •ມີການຄາດຄະເນວ່າມີຢ່າງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ລ້ານສ່ວນຂອງເກມທີ່ຫຼົງທາງໄປທົ່ວໂລກ.

    •ໃນປີ 1993, ວັດຈະນານຸກົມ Scribble of North America ຢ່າງເປັນທາງການໄດ້ຫ້າມທຸກ ຄຳ ຫຍາບຄາຍແລະ ຄຳ ເວົ້າຫຍໍ້ໆກ່ຽວກັບເຊື້ອຊາດ.

    ເກມ​ອື່ນໆ

    ອອກຈາກ Reply ເປັນ

    ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍດ້ວຍ *

    ເຖິງ

    ຖ້າທ່ານສືບຕໍ່ ນຳ ໃຊ້ເວັບໄຊທ໌ນີ້ທ່ານຍອມຮັບການ ນຳ ໃຊ້ cookies. ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ