Sudoku

Sudoku - бул сандык табышмакка окшогон оюн. Логикалык-математикалык ой жүгүртүүнү жана стратегиялык ой жүгүртүүнү стимулдайт. Башында бул өтө оор сезилиши мүмкүн, бирок сиз ылайыктуу стратегияларды билип, бир аз көнүгүү жасасаңыз, күн сайын жеңилирээк жана көңүлдүү болоорун көрө аласыз.

көрсөткүч()

    Судоку: кадам сайын кантип ойносо болот to

    Сиз таба аласыз бир нече кичинекей аянттарга бөлүнгөн чоң аянт, жана бул кичинекей квадраттар орто аянттарга топтолгон. Ар бир орто аянтта 9 чакан чарчы бар.

    Оюндун максаты бош квадраттарды сандар менен толтуруу, ошентип:

    • Бардык саптар (горизонталдуу) эч кандай кайталабастан, 1ден 9га чейинки бардык сандарга ээ болуңуз.
    • Бардык мамычалар (тик) эч кандай кайталабастан, 1ден 9га чейинки бардык сандарга ээ болуңуз.
    • бардык орто аянттар аларда эч кандай кайталабастан, 1ден 9га чейинки бардык сандар бар.

    Судоку деген эмне?

    Жакшы жапон тилинде биз билген ысым "" деген сөздү жөнөкөйлөтүүдөн башка нерсе эмес.suji wa dokushin ni kagiru", ал эмнени билдирет "сандар уникалдуу болушу керек"Жана бул жөнөкөй көрсөтмөлөрү бар, жөнөкөй сандык оюн-зоокторду иретке келтирилген сандык ырааттуулук аркылуу бардык бош кутучаларды толтуруу. Бул үчүн логиканы жана ой жүгүртүүнү талап кылат.

    Судоку тарыхы 🤓

    судоку окуясы

     

    Аталышына карабастан, судоку Японияда түзүлгөн эмес, ойлоп табуу швейцариялык математикке таандык Leonhard Euler. XVIII кылымда, деп атаганын жаратты "латын квадраттары", фигуралар ар бир сапта жана ар бир тилкеде бир гана жолу чыгышы керек болгон оюн. 9 катар жана 9 тилке качан таанымал болуп калган АКШда басыла баштаган. 1970-жылдары.

    Ал жерде болгон 1984, качан жапондор Маки Каджи оюнду тосуп алды. Мекенине кайтып келгенден кийин, Каджи оюнду жакшыртты (Ал буга чейин кутучада пайда болгон ачкыч сандарды берип, ар кандай кыйынчылыктарды жаратып, чөмүлтүп, мекендештеринин арасында ысытмага айланткан: бүгүнкү күндө Жапонияда Судокуга адистештирилген 600,000ден ашуун журнал бар.

    Батышта кумар оюндары 2005-жылы жинди болуп калган. Биринчи кадам Жаңы Зеландия 1997-жылы жасалган Уэйн Гулд Японияга барган, Судоку жөнүндө билип, 2004-жылы чыккан оюн үчүн компьютердик программаны иштеп чыккан. 8 ай мурун, анын оюн жараткан нерселер The Times гезити тарабынан күн сайын жарыялана баштаган, андан кийин көп өтпөй дүйнө жүзү боюнча атаандаштык орун алган.

    Судоку түрлөрү

    судоку түрлөрү

    Адаттагыдан тышкары судокунун түрлөрү:

    • Диагональ: Ойноого салттуу Судоку эрежелерин сакташ керек, башкача айтканда горизонталдык жана вертикалдык сызыктарда кайталабастан 1ден 9га чейинки сандарды колдонуп, бардык квадраттарды толуктоо керек. Бул судоку табышмактын эң көрүнүктүү жагы, тигинен жана горизонталдык сызыктарды бириктирүүдөн тышкары, Xди түзгөн эки борбордук диагональды түзүшүңүз керек, алардын саны 1ден 9га чейин жана алар кайталанбашы керек.
    • эрежени бузган: анын квадраттары бир калыпта болбогону менен бирге, классикалык эрежелер менен бирдей.
    • Какуро: Судокуга караганда татаал деп эсептелгени менен какуро ойноо анчалык деле кыйын эмес. Максаты - 1ден 9га чейинки сандарды катардын катарында жана тилкенин катарында кайталанбагандай кылып жайгаштыруу, сандын суммасы (туурасынан же тигинен) байланыштуу чекитке барабар болушу керек. .
    • Killer: бул Судоку менен Какуронун айкалышы. Демек, кайталануучу сандар болбогон жана алардын суммасы көрсөтүлгөн маанини бериши керек болгон чектелген аймактар ​​бар.
    • Мегасудоку: 1ден 12ге чейинки цифраларды ар бир сапта, тилкеде жана квадратта бир гана жолу көрүнүшү керек. Салттуу номерге окшош, бирок дагы үч сан менен.
    • Минисудоку: Ал салттуу аянтчадан айырмаланып, азыраак аянттардан турат.
    • Multisudoku: Бул биригип бир нече судоку табышмактардан турат.

    Судокуну solve чечүү боюнча кеңештер

    sudoku giff

    Судокуну чече баштоо үчүн биринчи кезекте эмне кылуу керек жетекчиликке алуу үчүн форматты тандаңыз (катар, тилке же квадрат). Эгер сиз бирөөнү гана тандабасаңыз жана бардыгын бир эле убакта жасоого аракет кылсаңыз, анда сиз бардыгын аралаштырып, чаташтыра берсеңиз болот, бул сизге оюнда узак убакытты талап кылат.

    Мисалы, сиз сызыктар менен чечүүнү тандадыңыз дейли. Андан кийин сиз биринчи горизонталдык сызыкты анализдеп, андагы кайсы сандар бар жана кайсынысы жок болуп жаткандыгын көрө аласыз. Бош квадраттарды жетишпеген сандар менен толтуруңуз, анын кайталанбашы үчүн багандагы сандарга көңүл буруңуз.

    Биринчи сапты чечкенден кийин, экинчи сапка өтүп, процессти кайталаңыз. Толтурууну баштоо үчүн сизде кандай номерлер бар экендигин жана кайсынысы жок болуп жаткандыгын караңыз. Экинчи сапта 1 саны жок болсо, биринчи бош чарчыга барып, 1 деп жазыңыз. Андан кийин ошол аянттын тилкесин караңыз. Эгерде ошол тилкеде 1 саны мурунтан эле бар болсо, аны алып салып, башка чарчыга 1 деп жазыңыз. Квадратта болгон бир дагы санды кайталабагандыгыңызды ар дайым текшерип турууну унутпаңыз.

    Ушул ритмди аягына чейин аткарыңыз, ошондо сиз Судоку оюнун кура аласыз. Акыр-аягы, аны кайталабастан сандарга туура келген жерди табуу татаалдашат, бирок жөн гана жердин номерлерин жеңилдетүү үчүн бир нерсе өзгөртүүгө аракет кылып жатышат.

     

    Судоку: стратегиялар 🤓

    Судоку табышмагын чечүүгө жардам берген бир нече жөнөкөй кеңештер жана стратегиялар.

    Бренддер менен

    Белгилерди колдонуу менен, сиз бул өтө жөнөкөй (а түгүл ачык-айкын) кеңештерди колдоно аласыз:

    Жалгыз номер

     

    Каалаган убакта, белгилеринде бир гана номери бар уячалар үчүн оюнду жакшылап карап чыгыңыз. Бул ошол клетка үчүн бир гана мүмкүнчүлүк бар экендигин көрсөтөт.

    Жашыруун номер гана

    Көбүнчө кылдаттык менен карап, "жашыруун номер гана". Бул сан белгилерде гана көрүнбөйт. Бул катардагы, тилкедеги же 3х3 торчодогу жалгыз талапкер, ал башка сандардын ортосунда гана пайда болот. Сүрөттү капталына караңыз:

    Бул сүрөттө 1 жана 8 сандары өзүлөрүнүн 3x3 торчолорунда бир эле жолу пайда болгонун көрө аласыз. Бул аларды сөзсүз түрдө ошол кызматтарга жайгаштыруу керектигин көрсөтүп турат.

    sudoku сүрөтү 2

    Бойдоктор

    1. Эгерде сиз кайсы бир убакта бир эле жуп сандарды топтун белгилеринен гана тапсаңыз (сап, тилке же тор), демек, бул жуп сөзсүз түрдө ушул эки клеткада пайда болушу керек. Төмөндөгү сүрөттү караңыз:

    Sudoku сүрөтү 4

    2. Бул сүрөттө 1 жана 3 сандары эки уячада жалгыз пайда болгонун көрөбүз, андыктан аларды ошол клеткаларда колдонуу керек. Ар бир уячада кандай сан бар экендигин билбейбиз. Бирок, 1 жана 3 сандары башка бош уячаларда көрүнбөйт деп билебиз. Демек, ар бирибизде бир гана мүмкүнчүлүк бар.

    Sudoku сүрөтү 4

    Этикеткасы жок🤓

    Бренддерди колдонууну каалабагандар үчүн биз өтө жөнөкөй жана абдан пайдалуу стратегияны түшүндүрүп беребиз.

    Өткөрүлгөн сызыктар

    Өткөрүлгөн сызыктар ыкмасы мүмкүн адамдар Судокуну ойноп жатканда үйрөнө турган биринчи нерсе. Оюнчулар жасоо жолу менен үйрөнүшөт, анткени бул жөнөкөй жана жөнөкөй.

    Анда оюнчу бир санды тандап алышы керек (адатта, оюнда эң көп катышкан) жана ошол сан турган сызыктар менен тилкелерде ойдон чыгарылган сызыктарды чийүү керек.

    Төмөнкү мисалда, биз 9 санын тандайбыз. Ал турган жерлердин бардыгын табабыз жана сызыктарга жана мамычаларга ойдон чыгарылган сызыктарды түшүрүп, 9 санын ошол позицияларга жайгаштырууга болбой тургандыгын көрсөтөбүз. Бул аяктагандан кийин, биз акысыз орундарды жашыл түстө белгилейбиз.

    sudoku сүрөтү 5

    Балка : Белгилей кетүүчү нерсе, кээ бир бош уячалар, элестетилген сызыктар менен жок кылынбаса дагы, бирдей 9х3 торчодо 3 саны болгондуктан, эркин деп белгиленген эмес.

    Эркин позицияларды карап жатып, борбордук 3х3 торчодо 9 саны үчүн бир гана эркин позиция бар экендигин көрө алабыз, андыктан аны ошол абалда жайгаштырсак болот.

    Бул бүткөндөн кийин, биз жаңы эле койгон сан үчүн элестетилген сызыктарды кайталайбыз. Жыйынтыгын текшерүү:

    sudoku сүрөтү 6

    Дагы жаңы кыймыл издөө үчүн биз эркин позицияларды талдап чыгышыбыз керек. Көрүнүп тургандай, төмөнкү борбордук тармакта бир гана эркин позиция бар. Андан кийин 9 санын коюп, жогорудагы процедураны кайталасак болот.

    sudoku сүрөтү 7

    Бул жолу ылдыйкы сол бурчта бирден-бир эркин позиция пайда болду, ошондуктан биз ал орунга 9 коюп, стратегияны уланта бердик.

    sudoku сүрөтү 8

    Эми биз 9 саны үчүн төрт акысыз позициябыз бар экендигин көрө алабыз, алардын бири дагы 3x3 торунда уникалдуу эмес. Ошондуктан, ушул стратегияны колдонуп, 9ду кайда жайгаштырууну билбейбиз.

    Мүмкүн болгон бир жол жаңы номер тандап, жогоруда баяндалган стратегияны кайталаңыз. Ушул стратегияны колдонуп, көпчүлүк клеткаларды толтура аласыз.

    Эми сизде бир нече стратегия бар, көңүл ачып, Судокуну ойноп мээни менен машыгыңыз.🙂

    Судоку эрежелери

    Оюндун максаты

    Судоку - бул бир аз убакытты жана ой жүгүртүүнү талап кылган оюн, бирок эрежелерди билгенден кийин, аны ойноо оңой болот.

    Судоку жалпысынан 9x9 столунан тураттурган 9 тор, бар 9 уяча.

    Оюндун негизги идеясы - оюнчу таблицаны 1ден 9га чейинки сандар менен толтуруу керек, ошол эле сапта же тордо сандарды кайталабастан.

    Эгерде сиз ушул эрежелердин бардыгын сактасаңыз жана таблицаны толтурууга жетишсеңиз, анда оюн жеңишке жетет!

    Оюн стратегиясы

    Судоку столдору бир чечимге ээ болуш үчүн иштелип чыккан Ошентип, биринчи жолу туура түшүнбөй калганыбыз кадыресе көрүнүш.

    Ушул себептен улам, көпчүлүк оюнчулар сандарды ката кетирсе, аларды өчүрүп салуу үчүн карандаш менен жазууну туура көрүшөт.

    Эскертүүлөр

    Дагы бир сунушту эске алуу керек соода маркаларын пайдалануу. Бренддер деп айтканда ар бир клетканын ичиндеги ар кандай мүмкүнчүлүктөрдү жазуу. Башкача айтканда, эгерде бир уячада 3 жана 9 сандары болушу мүмкүн болсо, анда идеал эки сандарды тең көрсөтүп (кичинекей өлчөмдө) жана таблицанын калган бөлүгүн ушул клеткага туура келген санга жеткенге чейин чечет.

    Судокунун айрым версияларында, алардын чечилишин жеңилдетүү үчүн, ушул кичинекей белгилер таблицага киргизилген. Буга чейин белгилерди камтыган бул версияларда табышмактын чечилишине жардам берген айрым амалдар бар:

    Жалгыз номер

    Судоку столунда (белгилери бар) бир санды бир уячада гана тапсаңыз, бул а ошол эле клетка үчүн бир гана мүмкүнчүлүк бар экендигин белгилөө, башкача айтканда, ошол номерди дароо клеткага терүү керек.

    Жашыруун номер гана

    Судоку кээде татаал оюн болуп калышы мүмкүн, бирок оюнду билүүгө жардам бере турган бир нече айла бар. Мисалы, бренддер болгон оюндарда кээде "деп аталган нерсени табабызжашыруун номер гана".

    Бул сан уячанын ичинде гана көрүнбөйт (башка сандардын коштоосунда), бирок ал бир катарда, тилкеде же 3х3 торчодо жалгыз талапкер болушу мүмкүн.

    Башкача айтканда, 3x3 торчодо, мисалы, 3 саны пайда болуп, ал тордун башка эч бир уячасында жок болсо, анда ал 3 саны ошол эле уячага таандык экендигин көрсөткүч болуп саналат.

    Бойдоктор

    Эгер сиз бир эле сандарды 3х3 сеткасынын белгилеринен гана тапсаңыз, анда бул жуп сөзсүз түрдө болот дегенди билдирет ушул эки клеткада болушу керек, бул жерде бир гана суроо пайда болот, алардын ар биринде ким болот.

    Этикеткалар жок

    Эгер Судоку версияңызда белгилер болбосо же сиз белгилерди колдонууну каалабасаңыз, анда бул оюнду өздөштүрүүгө жардам берүүчү дагы бир жөнөкөй стратегия бар.

    Өткөрүлгөн сызыктар

    Кесилген сызыктар ыкмасы кеңири колдонулат, себеби анын колдонулушунун жөнөкөйлүгүнө байланыштуу. Турат жалпы таблицада көп кездешкен номерди тандап, чийип коюңуз (карандаш менен чаташтырбоо үчүн) ошол эле санга байланышкан саптар менен тилкелердеги сызыктар.

    Бардык сызыктарды чийип бүткөндөн кийин, ошол эле сызыктарда камтылбаган уячаларды белгилөө баскычына өтөбүз. Андан кийин, кайсы 3x3 торчолордо 9 саны жок экени жана кайсынысы аны жайгаштыра турган (чийилген эмес) талдоо жүргүзүлөт.

    Бул жасалган соң, башка номер тандап, ошол эле стратегияны кайталаңыз, бардык уячалар толгончо. Акыр-аягы, ошол эле сапта же тордо кайталанган сандар бар же жок экендигин текшериш керек. Эгерде кайталанган сандар жок болсо, анда оюн жеңилет.

    Убакытты жана кыйынчылыкты ойноңуз

    Судоку табышмактарынын ар биринде максималдуу убакыт жок, жана ар бир оюнчу каалаганча оюндан ырахат алат.

    Судоку оюну 5тен 45 мүнөткө чейин өзгөрүшү мүмкүн, бирок бардыгы оюнчунун тажрыйбасына жана оюндун кыйынчылык деңгээлине жараша болот. Жөнөкөй сөз менен айтканда, оюн канчалык татаал болсо, ошончолук ой жүгүртүү керек, ошондуктан оюн көпкө созулат.

    Кыйынчылыкка келсек, ал адатта веб-сайттын же журналдын аталышында ачык-айкын болот. Жаңы үйрөнчүктөр үчүн жеңил, тажрыйбалуу оюнчулар үчүн өтө оор оюндар бар. Эксперттер үчүн эң татаал деңгээлдер чындыгында татаал болушу мүмкүн, анткени деңгээлдер өтө симметриялуу боло баштайт, мында сандар чагылдырылат. Ошондуктан, негизги ой жүгүртүүдөн тышкары, сизге дагы белгилүү бир стратегия керек.

    Ошентип, макала аяктайт. Куттуктайбыз! Эми сиз Судокуну ойногонду билесиз, же жок дегенде ушул табышмактарды чечүүгө жетиштүү билимиңиз бар!

    Дагы оюндар

    Жооп жаз

    Сиздин электрондук почта дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар менен белгиленет *

    жүктөө

    Эгер бул сайт аркылуу мындан ары да, анда кукилерди колдонууга кабыл алуу. Көбүрөөк маалымат