ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್

ಸೂಚ್ಯಂಕ()

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್: ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ? 💡

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಲು   ಹಂತ ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳಿಂದ ಈ ಹಂತವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:

    1 ಹಂತ  . ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯ ಬ್ರೌಸರ್ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ Emulator.online.

    2 ಹಂತ  . ನೀವು ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಆಟವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿಆಡಲು "  ಮತ್ತು ನೀವು ಆಟವಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು, ಯಂತ್ರದ ವಿರುದ್ಧ ಆಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ  ಸ್ನೇಹಿತನೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಿ.

    3 ಹಂತ. ಕೆಲವು ಉಪಯುಕ್ತ ಗುಂಡಿಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ. ಮಾಡಬಹುದು "ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ", ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ "ಆಟವಾಡಿ"ಮತ್ತು ಆಟವಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು"ವಿರಾಮ" ಮತ್ತು "ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ"ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ.

    4 ಹಂತ.  ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಮುಂದೆ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಪಡೆಯಿರಿ.

    5 ಹಂತ.   ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ  "ಪುನರಾರಂಭದ"  ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು.

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಅರ್ಥ 🙂

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಬೋರ್ಡ್

    ಪದ ಬ್ಯಾಕ್ಗಮನ್ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆಟಗಳಿಗೆ ನೀಡಿದ ಹೆಸರು ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳ ಅಂಚುಗಳ ಬೋರ್ಡ್, ಆಗಿರಬೇಕು ರಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಹೆಸರು.

    ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಆಟಗಳಿಗೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ತಾರ್ಕಿಕತೆ, ಸಮನ್ವಯ, ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಕೌಶಲ್ಯ, ಮೆಮೊರಿ, ಅನುಮಾನಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಅಥವಾ ಇತರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾದರೆ, ಇತರ ಆಟಗಳು ಕೇವಲ ಶುದ್ಧ ಅವಕಾಶ, ಗೆಲುವು ಅಥವಾ ಸೋಲು.

    ಅದರ ಸ್ವಭಾವದಿಂದ, ಆಟಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದೈಹಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಕೆಲವು ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಹೊರಗೆ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವಿಧ ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಅದರ ವಿಶೇಷ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಪ್ರಕಾರ.

    ಇವುಗಳು ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ.

    • ಯಾರು ದಾಳಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ: ಅವು ಆಟಗಳಾಗಿವೆ ಅವರು ದಾಳಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ತುಣುಕುಗಳು ಟೌಲಿ, ಲುಡೋ, ಪಾರ್ಕ್ಸ್, ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್, ಹಾವುಗಳು ಮತ್ತು ಏಣಿ ಇತರರು.
    • ಯಾರು ಅವರು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ: ಅವುಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಆಟಗಳು ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವಾಗಿ. ಈ ರೀತಿಯ ಆಟದ ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ ಹಾಗೆ ಡೊಮಿನೊ ಅಥವಾ ಮಹ್ಜಾಂಗ್.
    • ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು: ಇವುಗಳು ಕುಟುಂಬ ಆಟಗಳಂತಹ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ ಚೆಸ್ (ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಚೆಸ್, ಕ್ಸಿಯಾಂಗ್ಕಿ ಅಥವಾ ಶೋಗಿ "ಚೈನೀಸ್ ಚೆಸ್" ಅಥವಾ "ಜಪಾನೀಸ್ ಚೆಸ್", ಜಂಗ್ಗಿ ಅಥವಾ "ಕೊರಿಯನ್ ಚೆಸ್" ಅಥವಾ ಮಕ್ರುಕ್ ಅನ್ನು "ಥಾಯ್ ಚೆಸ್" ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ), ಹೆಂಗಸರು, ಚೈನೀಸ್ ಚೆಸ್, ಹ್ನೆಫಾಟಾಫ್ಲ್ (ಜರ್ಮನ್ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು), ಮಂಕಲಾ (ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸುರ್ತಾ.
    • ಸಮಕಾಲೀನ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು"ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಡುವೆ ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗುರುತಿಸದಿದ್ದರೂ, ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಹ ಆ ರೀತಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ತನ್ನ ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಬ್ರೆಜಿಲ್ ಪ್ರಪಂಚವು ಯುದ್ಧ ಆಟಗಳನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿ "ಯುದ್ಧ ಆಟಗಳು" ಎಂಬ ಪದವು ಅಕ್ಷರಶಃ ಅನುವಾದವಾಗಿದೆ.
    • ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು: ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು ಮೂರು ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು, ಆದರೆ ಅವರು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಎರಡು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಜೆಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು, ಫ್ರೆಂಚ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಡೆಕ್ನೊಂದಿಗೆ; ಅಥವಾ ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾದ ಹನಾಫುಡಾದಂತಹ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು.

    ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಆಧುನಿಕ ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ರೂಪಾಂತರ, ಅವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್: ದಿ ಗ್ಯಾದರಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಯು-ಗಿ-ಓಹ್ ನಂತಹ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು!.

    1970 ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.ಅವು ಪಾತ್ರಗಳ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿವೆ ಬೇರೊಬ್ಬರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಾಮನ್‌ನ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್‌ನ ಬಳಕೆಯಲ್ಲ. ಡಂಜಿಯನ್ಸ್ & ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ ವೀರರ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ, ಇದು ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ, ಬಕ್ ಸೆಕ್ಸ್, ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಒಪೆರಾ, ಗೋಥಿಕ್ ಭಯಾನಕ, ಹಾಸ್ಯ, ಗೂ ion ಚರ್ಯೆ, ಕಡಲ್ಗಳ್ಳತನ, ಇತ್ಯಾದಿ.

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಇತಿಹಾಸ

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಡೈಸ್

    ಹೆಸರು ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಎಂಬುದು ಗೇಮೆನ್ ಪದದಿಂದ ಬಂದಿದೆ (ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಿಂದ), ಅಂದರೆ ಆಟ.

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಕುಟುಂಬದ ಆಟಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ದಾಳಗಳು ಅಥವಾ ಚಿಪ್ಪುಗಳು, ಬೀಜಗಳು ಅಥವಾ ಟೂತ್‌ಪಿಕ್‌ಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ಸಮಾನ ವಸ್ತುವನ್ನು ಉರುಳಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ.

    ಈ ಕುಟುಂಬವು ಸೆನೆಟ್ (ಟ್ಯುಟನ್‌ಕಾಮನ್‌ನ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ನಕಲು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ), ನ್ಯೌಟ್ (ಕೊರಿಯನ್ ಆಟ), ಪಟೋಲ್ಲಿ (ಬಹುಶಃ ಅಜ್ಟೆಕ್‌ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಟ), ಪಚಿಸಿ (ಭಾರತೀಯ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಆಟ, ಸೇರಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ರೂಪಾಂತರಗಳು) ಲುಡೋ ಮತ್ತು ಚಿಸ್ಪಾದಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ಗೂಸ್ (XNUMX ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾದ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಆಟ).

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು ಅನೇಕ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಫಲಿತಾಂಶ ಮತ್ತು ವಿಕಸನಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂದಿಗೂ ಉಳಿದುಕೊಂಡಿರುವ ಅನೇಕ ಪ್ರಾಚೀನ ಆಟಗಳು. ಇದರ ಮೂಲವು ಪ್ರಾಚೀನ ಸುಮೇರಿಯನ್ ಮತ್ತು ಈಜಿಪ್ಟಿನ ನಾಗರಿಕತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರಬಹುದು. ಆಧುನಿಕ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿರದ ಫಲಕಗಳು ಈಜಿಪ್ಟ್‌ನ ನೈಲ್ ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿನ ಸಮಾಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೆಸೊಪಟ್ಯಾಮಿಯಾದ Ur ರ್‌ನ ಸಮಾಧಿ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಿವೆ.

    800 ಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು, ಪರ್ಷಿಯಾದಲ್ಲಿ ನಾರ್ಡ್ ಎಂಬ ಆಟ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. XNUMX ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಪರ್ಷಿಯಾವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಅರಬ್ಬರು ಈಗಾಗಲೇ ಆಟ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದರು. ಪರ್ಷಿಯನ್ನರು ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಹಿಂದೂಗಳಿಂದ ಕಲಿತಿದ್ದರು, ಅವರು ಚೀನಿಯರ ಮೂಲಕ ತಿಳಿದಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಷ್ಟು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಗೆ ಏರಿಸಿದ ಅರಬ್ಬರು ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಮೊದಲ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಬರೆದರು. ನಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅದರ ರೂಪಾಂತರಗಳು ಏಷ್ಯಾದ ಅನೇಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ.

    ನಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಯುರೋಪಿನಲ್ಲಿ ಅರಬ್ಬರು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ತಬುಲಾ ಆಟದ ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿ ಇದು ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. 30-ಪಾಯಿಂಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ 24 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಚಲನೆಯನ್ನು 2 ದಾಳಗಳಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಹೊಸ ಆಟವು ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು, ವರಿಷ್ಠರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನಕ್ಕಾಗಿ ಚೆಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿತು, ನಂತರ ಈ ಸ್ಥಳವು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಆಕ್ರಮಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು.

    ಹದಿನೇಳನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಘಟಕ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟದ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿನಾದ್ಯಂತ ಅದರ ಹರಡುವಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಹೊಸ ರೂಪಾಂತರ. ಅವರು ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾದರು ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್, ಸ್ಕಾಟ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಮನ್, ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಟ್ರಿಕ್ಟ್ರಾಕ್, ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಪಫ್, ಸ್ಪೇನ್ ನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲಾಸ್ ರೈಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಟವೊಲ್ ರಿಯಲ್.

    ಎರಡನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಮುಂಚಿನ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಜೂಜಿನ ಜ್ವರವಿತ್ತು. 1925 ರಲ್ಲಿ ಅಮೆರಿಕಾದವನು ಮಾಡಿದ ಒಂದು ಆವಿಷ್ಕಾರವೆಂದರೆ ಒಂದು ಕಾರಣ ಆಡಿದ ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ. ಆದರೆ ಮತ್ತೆ, ಆಟವು ಅವನತಿಗೆ ಹೋಯಿತು.

    1970 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ, ಮತ್ತೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು, ಇಂದು ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಪಿಡಿಗಳೆರಡನ್ನೂ ಖರೀದಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಮಧ್ಯಪ್ರಾಚ್ಯದಲ್ಲಿ, ಟ್ರಿಕ್ಟ್ರಾಕ್ ತನ್ನ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಲೆಬನಾನ್ ಮತ್ತು ಅದರ ನೆರೆಯ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮ್ಮೊನ್ ಆಡಲು ವಸ್ತು

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಟೇಬಲ್

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಆಡಲು, ನಿಮಗೆ 2 ಭಾಗವಹಿಸುವವರು, ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಬೋರ್ಡ್, 15 ಕಪ್ಪು ಅಂಚುಗಳು, 15 ಬಿಳಿ ಅಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ 6-ಬದಿಯ ದಾಳಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, 24 ತ್ರಿಕೋನ ಮನೆಗಳನ್ನು 6 ರಿಂದ 6 ರವರೆಗೆ ಗುಂಪು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 4 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

    • ಆಟಗಾರರು - 2
    • ತುಣುಕುಗಳು ಅಥವಾ ಕಲ್ಲುಗಳು - 15 ಕಪ್ಪು, 15 ಬಿಳಿ
    • ಮಂಡಳಿ - 24 ಇಂಟರ್ಲಾಕಿಂಗ್ ಬಣ್ಣದ ಮನೆಗಳನ್ನು 6 ರಿಂದ 6 ರವರೆಗೆ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 4 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ
    • ಉದ್ದೇಶ: ಎದುರಾಳಿಯ ಮುಂದೆ ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು-

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಆಟ

    ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ತ್ವರಿತ ಸಾರಾಂಶ ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ನಿಯಮಗಳ:

    • ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
    • ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ ಡೇಟಾದಿಂದ ತೆಗೆದ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ
    • ಡೇಟಾ ಸಮಾನತೆಯು ಡಬಲ್ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ
    • ನಿಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಎರಡು ವಿರೋಧಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ
    • ಗುರಿ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಎದುರಾಳಿ ತುಣುಕು ಇದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು
    • ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಕೊನೆಯ ಚತುರ್ಭುಜದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಾಮನ್‌ನ ಆಟವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ವಿಜೇತನು ಮೊದಲು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ.

    ಆದರೆ ನೀವು ಓದಬೇಕಾದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಯಮಗಳು, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

    ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ

    ಕಾಯಿಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದು ಅವಶ್ಯಕ ಆಡಲು ಆಟಗಾರ ಯಾರು ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ.

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಆಟವನ್ನು ಯಾರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು 1 ಡೈ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಮೊದಲು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಟೈ ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವವರೆಗೆ ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದು ಅವರು ಮೊದಲು ಆಡುವ ದಾಳದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ ಇಡಬೇಕು.

    ಉದಾಹರಣೆ: ಪ್ಲೇಯರ್ ಎ ಡೈ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 5 ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ; ಪ್ಲೇಯರ್ ಬಿ ಡೈ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 5 ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ; ಆಟಗಾರ ಎ ​​ಮತ್ತೆ ಡೈ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈಗ 4 ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ; ಆಟಗಾರ ಬಿ ಡೈ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು 6 ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ; ಆಟಗಾರ ಬಿ 4 ಡೈಸ್ 6 ಮತ್ತು XNUMX ರ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುವವರಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿಗರು (ಎ ಮತ್ತು ಬಿ ಆಟಗಾರರು ಆಡಿದ ಕೊನೆಯ ದಾಳದ ಮೌಲ್ಯಗಳು).

    ಚಲಿಸುವ ಭಾಗಗಳು

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಯಾರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಹಂತದ ನಂತರ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿರಬೇಕು 2 ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ.

    ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಯಾವಾಗಲೂ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ.

    ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ದಾಳದಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾನ್ಯ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಎರಡನೆಯದು ಸರದಿಯನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

    ತುಣುಕಿನ ಗುರಿ ಮನೆ ಎಂದಿಗೂ 2 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎದುರಾಳಿಗಳ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಗುರಿ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 1 ಎದುರಾಳಿ ತುಣುಕು ಇದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬೋರ್ಡ್ ಬಿಟ್ಟು "ಬಾರ್" ಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೆರೆಹಿಡಿದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಅವನು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬಹುದುಅಂದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸೆರೆಹಿಡಿದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಾರ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಚಲನೆಗಳು, ಉದ್ದೇಶಿತ ಮನೆಯಲ್ಲಿ 1 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಎದುರಾಳಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು ಎಂಬ ನಿಯಮವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಪಾಲಿಸುತ್ತದೆ.

    ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ 2 ದಾಳಗಳಲ್ಲಿ ಅದೇ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ 4 ಚಲಿಸುವ ಬದಲು ಡೈಸ್ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ 2 ಚಲಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಅವನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ.

    ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ

    ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮನ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಕೆಳ ಚತುರ್ಭುಜದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು (ಆಂತರಿಕ ವಿಭಾಗ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ). ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು, ಆಟಗಾರನು ದಾಳದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಚೌಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚಿನ ತುಣುಕುಗಳಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಪಡೆದರೆ, ನೀವು ಆ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆ: ಹೆಚ್ಚಿನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು 4 ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು 6 ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅವನು ಈ ಯಾವುದೇ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.

    ಪಂದ್ಯ ವಿಜೇತ

    ಆಟದ ವಿಜೇತನು ಎದುರಾಳಿಯ ಮುಂದೆ ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಆಟಗಾರ.

    ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಮ್ಮೊನ್ ನುಡಿಸುವ ಸಲಹೆಗಳು

    • ಒಂದೇ ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ
    • ನೀವು ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡಬೇಕಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ತುಣುಕಿನಿಂದ ದೂರವಿರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
    • ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಅಂತಿಮ ಮನೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಿಡಿ
    • ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮನೆಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ

    ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು

    ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರವನ್ನು ಬಿಡಿ

    ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

    ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

    ನೀವು ಈ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ ನೀವು ಕುಕೀಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ