ნარდი

ინდექსი()

    ნარდი: როგორ ვითამაშოთ ეტაპობრივად? 💡

    ნარდის თამაში უფასოდ, უბრალოდ   მიჰყევით ინსტრუქციებს ეტაპობრივად:

    ნაბიჯ 1  . გახსენით სასურველი ბრაუზერი და გადადით თამაშის ვებსაიტზე Emulator.online.

    ნაბიჯ 2  . ვებსაიტზე შესვლისთანავე თამაში უკვე გამოჩნდება ეკრანზე. უბრალოდ დააჭირეთ ღილაკს "Თამაში"  და თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში, აირჩიოთ თამაში მანქანის წინააღმდეგ ან  მეგობართან ერთად თამაში.

    ნაბიჯი 3. აქ არის რამოდენიმე სასარგებლო ღილაკი. შეიძლება "დაამატეთ ან ამოიღეთ ხმა", Დააჭირეთ ღილაკს "თამაში"და დაიწყე თამაში, შეგიძლია"პაუზა"y"გადატვირთვა"ნებისმიერ დროს.

    ნაბიჯი 4.  წაიღეთ ყველა დარტყმა დაფიდან თქვენი მოწინააღმდეგის წინაშე.

    ნაბიჯი 5.   თამაშის დასრულების შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს  "Რესტარტი"  თავიდან დაიწყოს.

    ნარდის მნიშვნელობა 🙂

    ნარდის დაფა

    სიტყვა ნარდი არის სახელი, რომელიც ეწოდება თამაშებს, რომლებიც შედგება სხვადასხვა ფორმის და ფერის ფილების დაფა, რომელიც მოითხოვს იყოს ორგანიზებული ჩვეულებრივ, ბრტყელი ზედაპირი დაფა, აქედან მომდინარეობს მისი სახელი.

    წესების მიხედვით, რომლებიც განსხვავებულია თითოეული თამაშისთვის, მონაწილეობა შეუძლია ერთ ან მეტ ადამიანს. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთ თამაშში მონაწილეებს სჭირდებათ სტრატეგიული ან ტაქტიკური მსჯელობა, კოორდინაცია, სახელმძღვანელო ოსტატობა, მეხსიერება, დედუქციური უნარი ან სხვა უნარები, სხვა თამაშები უბრალოდ სუფთა შანსია, მოგება ან წაგება.

    თავისი ბუნებით, თამაშები, ძირითადად, არ გულისხმობს ფიზიკურ დატვირთვას, თუმცა ზოგი მაგიდას მოიცავს და მის გარეთ საქმიანობას ახორციელებს. სამაგიდო თამაშები, როგორც წესი, დაჯგუფებულია სხვადასხვა კატეგორიებად მისი განსაკუთრებული მახასიათებლების შესაბამისად.

    ეს მათი რამდენიმე მაგალითია.

    • ვინც ვინც გამოიყენეთ კამათელი: ისინი თამაშები არიან ისინი კამათლებს იყენებენ ან ნაჭრები, რომლებიც მათ ეკვივალენტურია, მაგალითად ტაული, ლუდო, პარკები, ნარდი, გველები და კიბეები.
    • ვინც ვინც ისინი იყენებენ ნიშნებს: ისინი ასევე გამოიყენება თამაშები, რომლებიც იყენებენ ჟეტონებს როგორც მთავარი ელემენტი. ამ ტიპის თამაშის მაგალითებია როგორც დომინო ან Mahjong.
    • ტრადიციული სამაგიდო თამაშები: ეს არის თამაშები, რომლებიც ითამაშა დაფაზე, მაგალითად, საოჯახო თამაშები ჭადრაკი (დასავლეთის ჭადრაკი, სიანჯი ან შოგი "ჩინური ჭადრაკი" ან "იაპონური ჭადრაკი", ჯანგი ან "კორეული ჭადრაკი" ან მაკრუკი, რომელსაც ასევე "ტაილანდურ ჭადრაკს" უწოდებენ), დამასკოს, ჩინური ჭადრაკი, Hnefatafl (გერმანული საოჯახო სამაგიდო თამაშები), Mancala (საოჯახო სამაგიდო თამაშები და Surrta).
    • თანამედროვე სამაგიდო თამაშებიმიუხედავად იმისა, რომ იგი მკაფიოდ არ განასხვავებს ე.წ. „სამაგიდო თამაშებს“, ამ თამაშებსაც ასე უწოდებენ, რადგან შემთხვევათა დიდ უმრავლესობაში ის თავის თამაშს განავითარებს. სინამდვილეში, ბრაზილიის სამყარო საომარ თამაშებს ნიშნავს, ძირითადად, ტერმინი "ომის თამაშები" არის პირდაპირი თარგმანი.
    • Multiplayer თამაშები: ზოგიერთ შემთხვევაში ისინი ასევე შეიძლება დაერთოს სამზე მეტი მოთამაშე, მაგრამ ისინი რეგულარულად თამაშობენ ორს. მათ შორისაა ჯტრადიციული კარტი, ან ფრანგული ან ესპანური გემბანით; ან კარტით, როგორიცაა ჰანაფუდა, რომელიც ტრადიციულია იაპონიაში.

    კარტის თანამედროვე და კომერციული ვარიანტია საკოლექციო კარტის თამაშები, როგორიცაა Magic: The Gathering ან Yu-Gi-Oh!.

    ისინი შეიქმნა 1970-იანი წლების შუა პერიოდში. ესენი არიან თამაშები, რომელთა როლიც არის სხვები ჩვეულებრივ აყენებენ მოთამაშეებს კონკრეტულ სიტუაციებში, რაც მათ საშუალებას აძლევს გაიარონ ტესტები გარკვეული მიზნის მისაღწევად რომ ისინი ინტერპრეტირებულნი არიან.

    ფაქტობრივად, ნარდის მახასიათებელია როლური თამაში და არა მაგიდის გამოყენება. Dungeons & Dragons არის ნარდის ჟანრი, რომელსაც გმირულ ფანტაზიას უწოდებენ, მაგრამ ის მალე გამოჩნდება ბაზარზე, შთაგონებული სხვა ნარდის გარეგნობით, რომლებიც ბევრ სხვა ჟანრს მიეკუთვნება, როგორიცაა ვესტერნები, მამალი სექსი, ფანტასტიკა, კოსმოსური ოპერა, გოთური საშინელება, იუმორი, ჯაშუშობა, მეკობრეობა და ა.შ.

    ნარდის ისტორია

    ნარდის კამათლები

    სახელი ნარდი მომდინარეობს სიტყვიდან gamen (შუა საუკუნეების ინგლისურიდან), რაც თამაშს ნიშნავს.

    ნარდის ოჯახის თამაშები იყო ერთ-ერთი პირველი თამაში, რომელიც გაჩნდა. მათი უმეტესობა გულისხმობს კამათლის ან რომელიმე ექვივალენტური საგნის სროლას, როგორიცაა ჭურვები, თესლი ან კბილის ჯაგრისი.

    ეს ოჯახი მოიცავს რამდენიმე გამოჩენილ თამაშს, მათ შორის სენეტს (თამაშის ასლი იპოვეს ტუტანკამონის საფლავში), ნიუტი (კორეული თამაში), პატოლი (შესაძლოა აცტეკების საყვარელი თამაში), პაჩისი ​​(ინდოეთის ეროვნული თამაში ლუდოსა და ჩისპაში) და ბატი თამაში (ევროპული თამაში, რომელიც პოპულარული გახდა მე -XNUMX საუკუნეში).

    შეიძლება ითქვას, რომ ნარდი არის მრავალი გარდაქმნის შედეგი და ევოლუციები, ისევე როგორც მრავალი სხვა უძველესი თამაში, რომელიც დღემდე შემორჩა. მისი წარმოშობა შეიძლება დაკავშირებული იყოს ძველ შუმერულ და ეგვიპტურ ცივილიზაციებთან. თანამედროვე პანელების არც ისე მსგავსი პანელები იპოვნეს ეგვიპტეში, ნილოსის ხეობის სამარხში, აგრეთვე მესოპოტამიის ურის დაკრძალულ მიდამოებში.

    800 წლამდე სპარსეთში გამოჩნდა თამაში, რომელსაც ერქვა ნარდი. არაბებმა უკვე იცოდნენ თამაში, ისევე როგორც სხვა თამაშები, როდესაც მათ მე -XNUMX საუკუნეში სპარსეთი დაიპყრეს. თავის მხრივ, სპარსელებმა ეს თამაშები ისწავლეს ინდუსებისგან, რომლებმაც ისინი ჩინელების მეშვეობით იცოდნენ. მაგრამ სწორედ არაბებმა აამაღლეს ეს თამაშები იმდენად მნიშვნელოვან დონეზე, რომ მათ დაწერეს პირველი წიგნები მათ შესახებ. ნარდი და მისი ვარიანტები აზიის ბევრგან გვხვდება.

    როგორც ჩანს, ნარდის თამაში ევროპაში არაბებმა შემოიტანეს და ტაბულას თამაშთან ერთად, მას ახალი ვერსია მოჰყვა. 30 ცალი გამოიყენეს 24 ბალიან დაფაზე, მოძრაობა განისაზღვრება 2 კამათლით.

    მოკლე დროში პოპულარული გახდა ახალი თამაში, რომელიც ჭადრაკს დაუპირისპირდა დიდებულთა შორის პირველი ადგილისთვის, ადგილი მოგვიანებით კარტის თამაშებით დაიკავა.

    მეჩვიდმეტე საუკუნეში გამოჩნდა ახალი ვარიანტი, რომელმაც კომპონენტების გაუმჯობესებასთან ერთად გამოიწვია თამაშის გამოცოცხლება და მისი გავრცელება მთელ ევროპაში. იგი ინგლისში ცნობილი გახდა, როგორც ნარდი, შოტლანდიაში, როგორც გამონი, საფრანგეთში, როგორც ტრიქტრაკი, გერმანიაში, როგორც ფაფი, ესპანეთში, როგორც ტაბლას რეალი და იტალიაში, როგორც ტავოლე რეალი.

    მეორე მსოფლიო ომამდე უშუალოდ პერიოდში იყო სათამაშო ცხელება. ერთ-ერთი მიზეზი იყო ინოვაცია, რომელიც ამერიკელმა გააკეთა 1925 წელს ნათამაშები ქულების მნიშვნელობის გაორმაგების შესაძლებლობა. ისევ და ისევ, თამაში დაიკარგა.

    1970-იან წლებში, მოულოდნელად, კვლავ პოპულარული გახდაიმ დონემდე, რომ დღეს ადვილია როგორც კომპონენტების, ასევე სახელმძღვანელოების შეძენა. შუა აღმოსავლეთში ტრიკტრაკმა შეინარჩუნა პოპულარობა და ფართოდ თამაშობს ლიბანსა და მის მეზობელ ქვეყნებში.

    მასალა ნარდის სათამაშოდ

    ნარდის მაგიდა

    ნარდის სათამაშოდ დაგჭირდებათ 2 მონაწილე, ნარდის დაფა, 15 შავი ფილა, 15 თეთრი ფილა და ორი კლასიკური 6 გვერდიანი კამათელი, 24 სამკუთხა სახლიდან 6-დან 6-მდე დაჯგუფებული და 4 ნაწილად დაყოფილი.

    • მოთამაშეები - 2
    • ცალი ან ქვები - 15 შავი, 15 თეთრი
    • დაფა - 24 გადაჯაჭვული ფერადი სახლი 6-დან 6-მდე დაჯგუფებული და დაყოფილია 4 ნაწილად
    • მიზანი: ამოიღეთ ყველა ფილა დაფიდან მოწინააღმდეგის წინაშე.

    ნარდის თამაშის წესები📏

    ნარდის თამაში

    აქ არის სწრაფი შეჯამება ნარდის წესების შესახებ:

    • დააყენეთ პირველი მოთამაშე კამათლის მოძრაობით
    • ნაწილების გადატანა მონაცემებიდან აღებული მნიშვნელობების საფუძველზე
    • მონაცემთა თანასწორობა ორმაგ ნაბიჯებს იძლევა
    • დაუშვებელია თქვენი ნაჭრების ორზე მეტი საწინააღმდეგო ნაწილის გადატანა სახლებში
    • თუ სამიზნე სახლს მხოლოდ ერთი მოწინააღმდეგე დარტყმა აქვს, მისი აღება შეიძლება
    • Დაიწყე ამოიღეთ თქვენი ნაჭრები დაფიდან როდესაც ისინი ყველა ბოლო კვადრატში არიან

    ნარდის თამაში არის ტრადიციული სამაგიდო თამაში, სადაც გამარჯვებული არის ის, ვინც პირველი მოახერხებს დაფის ყველა მისი ნაწილის ამოღებას.

    მაგრამ თუ წაკითხვა გჭირდებათ სრული წესები, ჩვენ მათ ქვემოთ დავტოვებთ.

    პირველი მოთამაშის განმარტება

    ნაჭრების მოძრაობის დაწყებამდე აუცილებელია განსაზღვრეთ ვინ იქნება მოთამაშე.

    იმის განსაზღვრა, თუ ვინ იწყებს ნარდის თამაშს, თითოეულმა მოთამაშემ უნდა დააბრუნოს 1 კვდება. ვინც ყველაზე მაღალ მნიშვნელობას მიიღებს, ის პირველი ითამაშებს. ჰალსტუხის მიღების შემთხვევაში, კამათლები კვლავ გამოიყოფა პირველი მოთამაშის განსაზღვრამდე. ამ უკანასკნელმა უნდა გადადგას პირველი ნაბიჯი, გამოიყენოს კამათლის მნიშვნელობა, რომელსაც ისინი პირველ რიგში ითამაშებდნენ.

    მაგალითი: მოთამაშე A აგორებს იღლიას და იღებს მნიშვნელობას 5; მოთამაშე B ატრიალებს იღლიას და იღებს 5 მნიშვნელობასაც; მოთამაშე A კვლავ ატრიალებს სიკვდილს და ახლა იღებს მნიშვნელობას 4; მოთამაშე B ტრიალებს და იღებს მნიშვნელობას 6; მოთამაშე B იქნება პირველი, ვინც ითამაშებს კამათლის 4 და 6 მნიშვნელობებს (ბოლო კამათლების მნიშვნელობები, რომლებსაც თამაშობენ A და B მოთამაშეები).

    მოძრავი ნაწილები

    იმის განსაზღვრის ეტაპის შემდეგ, ვინ იწყებს ნარდის მატჩს, თითოეულმა მოთამაშემ, თავის მხრივ, უნდა გააკეთოს გააფართოვეთ 2 კამათელი და გადაადგილეთ თქვენი ნაწილები მონაცემთა მნიშვნელობების შესაბამისად.

    ყველა მოთამაშე ყოველთვის ნაჭრების გადატანა ერთი მიმართულებით, ერთი საათის ისრის მიმართულებით და მეორე საათის ისრის საწინააღმდეგოდ.

    თუ ამჟამინდელ მოთამაშეს არ შეეძლება სწორი ნაბიჯების გადადგმა კამათელზე მიღებული მნიშვნელობებით, ეს უკანასკნელი გაივლის რიგს.

    დარტყმის სამიზნე სახლი არასდროს შეიძლება იყოს ის, რომელსაც უკვე აქვს 2 ან მეტი მოწინააღმდეგის დარტყმა. თუ სამიზნე სახლს მხოლოდ 1 დაპირისპირებული ნაჭერი აქვს, ის შეიპყრობს, ტოვებს დაფას და მიდის "ბარში".

    როდესაც მოთამაშეს აქვს ერთი ან მეტი აღებული დარტყმა, მას მხოლოდ სამაშველო ნაბიჯების გაკეთება შეუძლია, ეს არის ის ნაბიჯები, რომლებიც ბარში ამოიღებს შენს ხელში ჩაგდებულ ნაწილებს და ათავსებს მათ სახლში, ყოველთვის ემორჩილება წესს, რომ სამიზნე სახლი არ შეიძლება შეიცავდეს 1-ზე მეტ დაპირისპირებულ ნაწილს.

    თუ მოთამაშეს დაარტყა იგივე მნიშვნელობები თავის 2 კამათელზე, მას უფლება აქვს 4 სვლა გააკეთოს კამათლის მნიშვნელობებით ჩვეულებრივი 2 სვლის ნაცვლად.

    დაფიდან ნაჭრების ამოღება

    მოთამაშეს შეუძლია ნარდის დაფის ამოღება მხოლოდ მაშინ დაიწყოს, როდესაც ისინი ყველა ქვედა კვადრატშია (ასევე ეწოდება შიდა განყოფილება). ნაჭრის ამოსაღებად მოთამაშემ უნდა გააფართოვოს კამათელზე დარჩენილი კვადრატების რაოდენობის ტოლი თანხა. თუ მიიღებთ უფრო მაღალ მნიშვნელობას, ვიდრე გჭირდებათ ყველაზე შორეული ნაჭრებისთვის, ეს ნაჭრები უნდა ამოიღოთ. მაგალითი: თუ ყველაზე შორეული დარტყმები მოითხოვს 4 – ის ამოღებას და მოთამაშეს აიღებს 6 – ს, მას შეუძლია დაფადან ამოიღოს ამ ნაწილებიდან რომელიმე.

    მატჩის გამარჯვებული

    თამაშის გამარჯვებული არის მოთამაშე, რომელიც მოწინააღმდეგის წინაშე ამოიღებს ყველა თავის დარტყმას დაფიდან.

    რჩევები ნარდის სათამაშოდ

    • მოერიდეთ სახლებში მხოლოდ ერთი ნაჭრის დატოვებას
    • თუ თქვენ გჭირდებათ მარტო ნატეხის დატოვება, შეეცადეთ ასე შორს დაიჭიროთ მოწინააღმდეგის დარტყმისგან
    • თქვენი მოწინააღმდეგის საბოლოო სახლი დაკეტილი გაქვთ
    • რაც შეიძლება მეტი სახლი დაიკავეთ

    Მეტი თამაშები

    დატოვე პასუხი

    თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

    ზემოთ

    თუ განაგრძობთ ამ საიტის გამოყენებას, თქვენ მიიღებთ cookie– ს გამოყენებას. დამატებითი ინფორმაცია