落書き

落書き ã€‚ あらゆる言語の語彙を改善することは、献身を必要とする仕事です。 この困難な作業を支援するために、楽しくて超競争力のあるゲームの動機を期待できるとしたらどうでしょうか。 それは1930年に作成されて以来22の言語に翻訳されたアメリカのワードゲームであるScribbleについてです。

インデックス()

    落書き:ステップバイステップでプレイする方法は? 🙂

    プレイする バックギャモン オンラインで無料、ただ  ã“れらのステップバイステップの指示に従ってください :

    ステップ1  ã€‚ お好みのブラウザを開き、ゲームのWebサイトにアクセスします emulator.online.

    ステップ2  ã€‚ ウェブサイトに入るとすぐに、ゲームはすでに画面に表示されています。 再生を開始するには、名前を選択する必要があります。 必要に応じて、画像を選択することもできます。 「」をクリックします æ¼”奏する "   ãƒ—レイを開始したり、マシンと対戦したり、   XNUMX人以上の友達と対戦します。

    3ステップ。 ã“こにいくつかの便利なボタンがあります。 あなたはできる " ã‚µã‚¦ãƒ³ãƒ‰ã®è¿½åŠ ã¾ãŸã¯å‰Šé™¤ "、"を押します éŠã³ã¾ã™ ã€Œãƒœã‚¿ãƒ³ã‚’押して再生を開始すると、できます」 ãƒãƒ¼ã‚º "と" å†èµ·å‹• "いつでも。

    4ステップ。   ゲームに勝つには、ボード上に単語を作成する必要があります。 各文字にはスコアがあります ã€‚ ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得した人が勝ちます。🙂

    5ステップ。    ã‚²ãƒ¼ãƒ ã‚’完了したら、をクリックします   "再起動"   æœ€åˆã‹ã‚‰ã‚„り直します。

    Scribbleとは何ですか? ????

    落書きギフ

    Scribbleは、プレイヤー(2-4)がフォーミングしてポイントを追加しようとするボードゲームです。 ç›¸äº’接続された単語 ã€ã«åˆ†å‰²ã•ã‚ŒãŸãƒœãƒ¼ãƒ‰ä¸Šã®æ–‡å­—石を使用して 225の正方形 .

    落書きの歴史 ????

    落書きの歴史

    多くの人々は、Scribbleの発明者は  ã‚¸ã‚§ãƒ¼ãƒ ã‚ºãƒ»ãƒ–ルーノット  ãŠã‚ˆã³  ãƒ˜ãƒ¬ãƒ³ãƒ»ãƒ–ルーノット ã€ã—かし実際にはそれは彼らの考えではなく、むしろ  Scribbleの発明者はAlfredButtsです ã€ãƒ‹ãƒ¥ãƒ¼ãƒ¨ãƒ¼ã‚¯å·žã®ãƒãƒ¼ã‚­ãƒ¼ãƒ—シー出身の建築家。

    年は 1931 ã€ãã—て多くの新しく失業者のように、バッツには十分な時間がありました。 彼は、一部は運に、一部はスキルに依存する新しいゲームを考え出すことにしました。

    アルフレッド・モッシャー・バッツは、ニューヨークタイムズ紙の表紙を読んで、特定の文字が英語で与えられる頻度を計算しました(ただし、ゲームが簡単になりすぎないように、「S」の出現を減らしました)。その希少性に基づいてそれぞれに価値を与えました。

    クロスワードのスキームに従ってタイルが配置されているため、ボードは必要ありませんでした。 彼はこのゲームに名前を付けました  ç”¨èªžé›† .

    彼の特許申請は受理されず、ゲームメーカーも興味を示さなかったため、1938年に彼はゲームを変更して  15 x15ボード  ãƒã‚¤ã‚¹ã‚³â€‹â€‹ã‚¢ã®æ­£æ–¹å½¢ã¨ XNUMXタイル lectern(まだ残っている機能)。 。

    彼はまた名前をに変更しました  ã‚¯ãƒªã‚¹ã‚¯ãƒ­ã‚¹ãƒ¯ãƒ¼ãƒ‰ ã€ã—かしもう一度  ç‰¹è¨±äº‹å‹™æ‰€  ã‚²ãƒ¼ãƒ ãƒ¡ãƒ¼ã‚«ãƒ¼ã¯ä½•ã‚‚知りたくありませんでした。 いくつかを完了した後、彼は建築家としての前の仕事に戻りました。

    落書きの進化 â˜ï¸

     

    1948年、ジェームズ・ブルーノット ã€æ•°å°‘ないゲームのXNUMXつの所有者は、それをうまく売り込もうとすると言った。 著作権と引き換えに、  ãƒ–ルーノットが特許権を取得 .

    プライズスクエアを再配布し、ルールを簡素化し、  åå‰ã‚’  è½æ›¸ã ã€ãã®  ãã®åŒã˜å¹´1948年と1953年にイギ​​リスで商標登録されました .

    自宅で働いていた彼は、2,000年に1949以上のゲームを販売しました。1952年に、ブルーノットがタオルを投げようとしていたとき、噂が広まり、売り上げが伸び始めました。

    メイシーのデパートのマネージャーであるジャック・シュトラウスは休暇中に遊んだ。 彼が戻ったとき、彼は彼のゲーム部門にそれらのいくつかを送るように頼んだが、在庫がなかった。

    メイシーズはプロモーション活動のサポートを開始しましたが、ブルーノットは売り上げの増加に追いつくことができなかったため、  Selchow&Righter ã€‚ 米国、カナダ、オーストラリア以外の権利は、英国の会社であるJWスピアーズに売却されました。 この特許の最初の英国での申請は1954年にのみ行われました。

    文字の頻度や文字自体も異なる可能性があるため、言語ごとに異なるバージョンが必要です(たとえば、スペイン語にはLLとCHの文字があります)。 100億以上のゲームが29の言語で販売されています。 ジェームズ・ブルーノットは1984年に、アルフレッド・バッツは1993年に亡くなりました。

    ゲームのルール â˜ƒ

    落書きの遊び方

    ルールは常に誰と遊ぶかによって異なり、完全に施行されることはほとんどありません。

    • 落書き XNUMX人からXNUMX人のプレイヤーがプレイできます .
    • 側面に15個の正方形がある正方形のボードがあります。
    • それぞれのラウンドでXNUMX通の手紙を受け取る権利があります。
    • AまたはAに最も近い文字を取るとゲームが始まります。
    • 各文字には、対応する値を持つ番号があります。
    • ボードには、文字または単語がその値を超える場合、文字または単語の値を乗算する正方形が含まれています。 これらの値はXNUMX倍またはXNUMX倍にすることができます。
    •  ãƒ—レイヤーが手に持っているXNUMX文字を使って単語を形成できる場合、彼は è‡ªå‹•çš„に50ポイントを獲得 .
    • Scribbleでは、単語を作成するだけでなく、良い文字と良い正方形でポイントを蓄積する戦略があります。
    • 最初の動きの後、プレイヤーはすでにゲームボードにある少なくともXNUMXつの文字を使用する必要があります。
    • ゲームレターが終了し、すべてのプレーヤーが最後の動きをしたときにゲームは終了します。 各プレイヤーが手に残っているポイントは、合計から差し引かれます。

    好奇心 âœ…

    落書きの遊び方

    •これまでに製造されたすべてのスクリブルピースを並べて配置すると、地球をXNUMX回周回できる連続線を作ることができます。

    •1985年に5人の兵士が南極の裂け目に閉じ込められました。彼らは救助されるまで、XNUMX日間連続してScribbleをプレイしました。

    •統計によると、30,000時間ごとにXNUMXのスクリブルゲームが開始されます。

    •Scrabbrleが作成された最後の言語はWelshであり、そのバージョンは2006年に導入されました。

    •世界中に少なくともXNUMX万個の失われたゲームピースが散在していると推定されています。

    •1993年、北米の公式Scribble Dictionaryは、すべての冒涜と人種的スラーを禁止しました。

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