ドミノ

ドミノ。 ドミノのゲームはとても 世界中で有名で、何千人もの人々が演じています。 家族の集まり、友達の輪、パーティー、バーベキュー、週末など...

それはおそらく参照がある最も古いゲームのXNUMXつです。

インデックス()

    ドミノ:ステップバイステップでプレイする方法😀

    ドミノとは何ですか?🙂

    ドミノ ã‚’使用するボードゲームです 長方形の断片、一般的に彼らに与える厚さに恵まれています 平行パイプの形状、面のXNUMXつが数値を示すドットでマークされています。

    この用語は、このゲームを構成するピースを個別に指定するためにも使用されます。 名前はおそらくラテン語の表現に由来しています ã€Œãƒ•ãƒªãƒ¼ãƒ‰ãƒ¡ã‚¤ãƒ³ã€ (「主に感謝」)、ヨーロッパの司祭たちが試合で勝利を収めると言った。

    ドミノピースをシャッフルする

    ドミノルール🤓

    プレイヤー数: 4

    ピース: 側面が28から0の範囲の6個。

    参加者あたりのピース:参加者ごとに7個。

    ゲームの目的:50ポイントを稼ぎます。

    ドミノピース:両端に番号が付いたピースです(ピースの例:2-5、6-6、0-1)。

    ピースを配置する方法は?:少なくとも2つの共通の番号を持つピースが別のピースの隣に配置されている場合(例:5-5は6-XNUMXに一致します)。

    ターンを通過する:プレイヤーがどちらの端にも合うピースを持っていない場合。

    ゲームがブロックされました:どちらのプレイヤーも両端に合うピースを持っていない場合。

    誰がゲームに勝ちますか?:プレーヤーのXNUMX人が手に持っているピースを使い果たして、すべてをフィットさせたとき。

    ドミノをプレイする方法は?🁰

    ピースはテーブル上で「シャッフル」され、各プレーヤーは プレイする7個。 ゲームを開始するプレイヤーは ピース6-6があります🂓。 このピースをテーブルの中央に置いてゲームを開始します。 そこから、 反時計回りに再生.

    ドミノピース66

    各プレイヤーは、ゲームの終了時に、一度にXNUMXつずつ、いくつかのピースをピースに合わせようとする必要があります。 プレイヤーがなんとかピースをフィットさせると、 ターンは次のプレイヤーに渡されます。 プレイヤーがどちらの側にも合うピースを持っていない場合、 ターンは通過する必要があります、曲を再生せずに。

    El ゲームは終了できます XNUMXつの状況で: プレイヤーがなんとかゲームに勝ったとき、またはゲームがロックされたとき。 今回の最初のプレイヤーは、前のゲームの最初のプレイヤーの右側のプレイヤーになります。

    句読点

    いずれかのプレーヤーがゲームに勝った場合: ã‚なたのチームは、対戦相手の手にあるピースからすべてのポイントを取ります。

    ゲームがロックされている場合:各ペアで得られたすべてのポイントがカウントされます。

    ポイントが最も少ないペアが勝者となり、相手ペアのすべてのポイントを獲得します。 このポイントカウントに同点がある場合、ゲームをブロックしたペアは負け、勝ったペアはこのペアからすべてのポイントを取得します。 勝ったペアのポイントが累積され、ペアの50つがXNUMXポイントのマークに達するとゲームが終了します。

    ポイント値

    各ピースのポイント値は、ピースの両端の値の合計に対応します。 したがって、ピース0-0は0ポイント、ピース3-4は7ポイント、ピース6-6は12ポイントというようになります。

    ゲームにはXNUMXつのペアを形成するXNUMX人の参加者がいて、彼らは別の位置に座らなければなりません。

    ドミノの歴史🤓

    ドミノの歴史

     æœ€ã‚‚受け入れられている理論は、紀元前243年から181年の間に中国に出現したであろうというものです。 ã€HungMingという名前の兵士によって作成されました。

    当時、作品は国のもう一つの発明であるトランプに非常に似ていて、それらは呼ばれることさえありました ã€Œç‚¹ç·šã€ .

    西に、 XNUMX世紀半ばまでドミノの記録はありません、に登場したとき フランスとイタリア、より正確にはの法廷で ヴェネツィアとナポリ、ゲームが趣味として使用された場所。

    次の目的地はイギリスだったようです。 XNUMX世紀後半のフランス人囚人。

    それ以来、それは私たちの想像力と歴史の基本的な知識に依存しますが、私たちはスペインの土地にゲームをもたらした移民に感謝することができます。

    ゲームオブジェクトと装飾

    ドミノチップ

    小さくて平らな長方形のブロック、 ãƒ‰ãƒŸãƒŽã¯ã€æœ¨ã€éª¨ã€çŸ³ã€ãƒ—ラスチックなど、さまざまな素材で作ることができます。

    ゲーム愛好家やコレクターから依頼されたより豪華なバージョンは、大理石、花崗岩、石鹸石で作られています。

    これらの洗練された標本は、通常、ベルベットで作られたパーソナライズされたボックスにパッケージされ、真の装飾要素として表示されます。

    変種であるトランプのように、ドミノは片面に識別マークがあり、もう片面は空白です。

    各ピースのアイデンティティを持つ面は、線または上部によってXNUMXつの正方形に分割され、残りのいくつかの正方形を除いて、データで使用されているものと同様に、それぞれに一連のドットがマークされます。白で。

    ゲームのヨーロッパ版では、中国語よりも28個多く、合計XNUMX個あります。

    私たちの標準的なドミノの中で最も数が多い石は6-6ですが🂓、最大9〜9(58個)および最大12〜12(91個)のより大きなセットが使用される場合があります。

    北米のイヌイットは、148個を含むセットを使用してドミノのバージョンを再生します。

    ゲームの創造性に終わりがないように見える中国では、 ãƒ‰ãƒŸãƒŽã¯ã€åŒæ§˜ã®ã€ã—かしより複雑なゲームの基礎とモデルとしても機能しました。 éº»é›€ .

    ドミノの長所と短所は何ですか?

    ドミノのような古いゲームでさえ、どのゲームにも長所と短所があります。 その利点はゲームの豊かさを取り囲み、欠点はその欠点の特異性を取り囲んでいます。

    利点

    利点から始めて、そのXNUMXつは、理解しやすく、組み立てやすく、扱いやすいため、すべての年齢層向けのゲームでありながら、長時間プレイする人を喜ばせるための多数の戦略を備えていることです。

    この巨大な年齢層の中には、最年少の論理数学の発達の刺激、大人の戦略的論理、高齢者の記憶など、いくつかの認知的利点があります。

    最後に、それは実用的なゲームです。 真っ直ぐな表面と少なくともXNUMX人のプレーヤーがあれば、ゲームを開始するのに十分です。

    ドミノチップ

    欠点

    しかし、非常に多くの利点があるゲームでさえ、厄介な小さなことがいくつかあります。 その事実から始めて プレイヤーはXNUMX人だけです、少なくともほとんどのスポーツでは。 たとえば、大勢のグループを楽しませるのは難しいです。

    もうXNUMXつの欠点は ゲームをセットアップするための「フィネス」、ほとんどのボードゲームやボードゲームのように。 部品は固定なしで組み立てられます。 それはテーブルのより突然のクラッシュであり、それだけです。

    ピース実際、それらは、少なくとも失われた場合、小さいため、または摩耗し、ポイントの意味での可視性または価値さえも失うため、それ自体が欠点です。

    <font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">待遇
    • 永遠の楽しみ
    • 認知的メリット
    • 組み立てと取り扱いが簡単

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