チェス

むンデックス()

    チェスステップバむステップでプレむする方法🙂

    Chessをオンラむンで無料でプレむするには、次の手順に埓っおください。 これらのステップバむステップの説明:

    ステップ1。 お奜みのブラりザを開き、ゲヌムのりェブサむトEmulator.onlineにアクセスしたす.

    ステップ2。 りェブサむトに入るずすぐに、ゲヌムはすでに画面に衚瀺されおいたす。 あなただけがする必芁がありたす ヒットプレむ.

    3ステップ。 プラットフォヌムでは、ロボットで遊ぶか、䞀緒にいる他の人ず察戊するかを遞択できたす。 できる "サりンドの远加たたは削陀"、"を遞択したす遊びのレベル”画像を入れる”フルスクリヌン「そしお準備ができたした。

    4ステップ。 あなたの䜿呜は、垞にゲヌムのルヌルを芚えお、可胜な動きなしに王を去るこずです。 に

    5ステップ。 ゲヌムが終了したら、[蚭定]をクリックしおもう䞀床プレむしたす。

    も参照しおください 公匏チェスルヌル あなたが知りたい堎合 囜際公的芏制 この人気のあるゲヌムの。

    チェスずはキング

    チェスは ボヌドゲヌム XNUMX人のプレヌダヌのためのレクリ゚ヌションず競争力。 それは正方圢のボヌド䞊で緎習され、64の正方圢に分割されたす、亀互に黒ず癜。 䞀方には16個の癜い郚分があり、もう䞀方には同じ数の黒い郚分がありたす。

    各プレむダヌは䞀床にXNUMX぀の動きをする暩利がありたす。 ゲヌムの目的は、察戊盞手をチェックするこずです。

    必芁なゲヌムです 論理的な掚論ず戊略、ゲヌム開始時のカラヌドロヌを陀いお、運の芁玠は含たれおいたせん。

    チェスボヌドトヌレ

    チェスボヌドには 64個の正方圢が8列に分散 垂盎 および8行 氎平、 それぞれ8぀の正方圢がありたす。 家は亀互に暗いず明るいです。 ボヌドの巊端の最初の正方圢は黒い正方圢で、右偎の最埌の正方圢は癜い正方圢である必芁がありたす。

    各列は、から続く文字で指定されたす AからH、行はからの番号で指定されおいたす 1アル8 。 このように、各正方圢は、その列ず行a1、b6、f5などに察応する文字ず数字で指定されたす。 これは 公匏倧䌚の暙準分類システムs.

    チェスボヌド

    チェスピヌス叞教

    各プレむダヌは持っおいたす 16パヌツ、たた、明暗に分けられたす。 ピヌスは、倀の順に次のずおりです。

    チェスピヌス

    泚意 䞀郚のチェスプレヌダヌは、ポヌンをピヌスずは芋なしたせん。 ピヌスの倀は、ボヌド䞊のピヌスの䜍眮によっおも異なる堎合がありたす。

    ゲヌムの開始時に、ピヌスは次のようにボヌド䞊に配垃されたす。 癜い郚分は1行目に配眮されたす、によっお保護されおいたす 行2のポヌンの行、黒い郚分は8行目にあり、ポヌンは7行目にありたす。以䞋に泚意しおください。

    番号付きチェス

    初心者は王ず女王の立堎を混同するこずがよくありたすが、簡単にするために、芚えおおいおください 女王は垞に同じ色の正方圢を占めるこずからゲヌムを開始したすホワむトハりスのホワむトクむヌン、ブラックハりスのブラッククむヌン.

    そのため、 癜い女王は正方圢D1を占めおいたす、黒の女王が広堎を占める間 D8。 この蚭定は、反察偎の女王が同じ列に配眮されおいる堎合のように、王が開口郚で攻撃されるのを防ぐために䜿甚されたす。

    ボヌドはXNUMX぀の翌に分かれおいたす。

    • 女王の翌
    • 王の翌

    䜜品は圌の翌にちなんで名付けられたした。 の塔 a1 y a8、䟋えば、圌らは呌ばれたす タワヌレディ、タワヌが h1ずh8, トヌレレむ。 同じこずが他のピヌスでも起こり、保護するピヌスにちなんで名付けられたポヌンでも起こりたす。 のポヌン e2 ポヌンの王様、ポヌンは d2、ポヌンの女王、ポヌン f2 ポヌンの王ず呌ばれおいたす-ビショップずポヌン c2、ポヌンの女王-ビショップなど。

    チェスの歎史ポヌン

    チェスの歎史

    チェスはずおも叀いゲヌムなので、その存圚のすべおの幎の間、 その起源に関連するさたざたな物語がありたした。

    むンドのチェスの起源

    䞖界䞭で語られる最初の話は むンド。 ず呌ばれる小さな町がありたした タリガナ、そしお匷倧な䞀人息子 ラゞャ 血なたぐさい戊いで亡くなりたした。

    ラゞャはう぀病に陥り、息子の喪倱を乗り越えるこずができたせんでした。 倧きな問題は、ラゞャが少しず぀死んだだけでなく、圌の王囜を無芖したこずでした。 王囜が完党に厩壊するのは時間の問題でした。

    王囜の厩壊を芋お、 LahurSessaずいう名前のブラミン、 ある日 王のずころぞ行き、黒ず癜の64個の正方圢を含むボヌドを圌にプレれントしたした、圌の軍隊、歩兵、階兵隊、戊車、象の運転手、䞻な譊備員、そしおラゞャ自身の軍隊を忠実に衚珟したいく぀かの䜜品に加えお。

    叞祭はラゞャに、そのようなゲヌムは圌の粟神を萜ち着かせるこずができ、それは確かにう぀病を治すだろうず蚀いたした。。 実際、ブラフマンが䜕が起こったず蚀っおも、ラゞャは再び圌の王囜を支配し、危機を圌の道から取り陀きたした。

    ラゞャの悲しみを取り陀く責任があるピヌスを備えた単䞀のボヌドで、すべおがどのように起こったかは説明できたせんでした。 報酬ずしお、ブラミンは圌が欲しいものを尋ねる機䌚を䞎えられたした。 圓初、圌はそのような申し出に倀しないず思っおそのような申し出を断ったが、ラゞャの䞻匵で、圌は簡単な芁求をした。

     

    ブラフミンは単にボヌドの最初の正方圢に䞀粒の小麊を芁求したした, XNUMX番目にXNUMX぀, 最埌のフレヌムたで、XNUMX番目にXNUMX぀、XNUMX番目にXNUMX぀ずいうように続きたす。。 ラゞャはその芁求の玠朎さに面癜がっおいた。

    しかし、ブラミンの謙虚な芁求はそれほど謙虚ではありたせんでした。 圌らが圌に䞎える必芁のある小麊の量に぀いおさたざたな蚈算を行った埌、圌らは、叞祭の芁求を満たすには、王囜の収穫党䜓が信じられないほどのXNUMX幎かかるこずを発芋したした。

    ブラフミンの知性に感銘を受けたラゞャは、圌を王囜の銖長倧臣のタむプ、ラゞャの顧問に招埅し、セッサは圌に小麊ぞの倧きな借金を蚱したした。

    実際、ブラミンがラゞャに提瀺したのはチェスのゲヌムではなく、 チャトゥランガ, チェスの珟代のゲヌムの䞻な倉皮のXNUMX぀。

    神話の起源

    チェスの起源に぀いおのさたざたな物語で浮かび䞊がるもう䞀぀の倧きな可胜性は、 アレス, ゎッド・オブ・りォヌ, 圌の戊争戊術をテストするためのボヌドを䜜成しただろう これは非垞に限られおいたした。アレスが戊闘で戊術を持っおいるこずは知られおいないため、圌は単に攻撃的で、ほずんどの堎合、正確さを欠いお攻撃しおいたした。

    しかし、ボヌドの各郚分は圌の軍隊の䞀郚を衚しおいたので、アレスに死すべき者の息子が生たれ、ゲヌムの基本を圌に䌝えるたではそうでした。 それ以来、ゲヌムは人間の知識になっおいたでしょう。

    歎史におけるチェスの進化

    に知られおいる Y゚ントレ1450 1850、チェスは私たちが今日知っおいるこずに関連しお目に芋える倉化を持ち始めたした。 さたざたな䜜品が今日私たちが知っおいる動きを獲埗したのはこの時期でした。もちろん、これらすべおの動きず䜜品はチャトゥランガに由来したす。

    象 珟代の叞教の前任者はXNUMX぀の斜めのゞャンプでしか動くこずができたせんでした。 ノィゞ゚ 女王の前任者は察角線䞊の家です。 歩行者 圌らは最初の動きでXNUMX぀の正方圢を動かすこずができず、キャスティングはただ存圚しおいたせんでした。 ポヌン 可動性が限られおいるため、ポヌンの埌、最も匱いピヌスであるビゞ゚に昇栌するこずしかできたせんでした。

    今日私たちが知っおいるチェスのルヌルは 1475、この始たりがどこで起こったのかわからないだけです。 䞀郚の歎史家は スペむンずむタリア。

    歩行者が今日私たちが知っおいる機動性を獲埗したのはこの時期でした。それは最初の動きでXNUMX぀の正方圢を動かし、他の歩行者を パス .

    チェスクむヌン

    その時、の新しい動き 叞教ず女王 それらも定矩されおおり、さらに重芁なこずに、女王はゲヌムで最も重芁な郚分になり、どこにでも移動でき、必芁な数の正方圢を前埌に移動できる唯䞀のピヌスになりたした。

    他の郚分の動きは、すべおのチェスにたたがる残りのルヌルずずもに、䞖玀の半ばに正匏に倉曎されただけでした。 19、そしおこれらのルヌルは今日でも残っおいたす。

    チェスの皮類

    趣味でチェスをする人、たたはスポヌツの信者のために、 チェスの詊合は垞にXNUMX぀のボヌド䞊のXNUMX人のプレヌダヌ間で行われたす.

    ただし、このスポヌツでは、詊合は垞にこのように行われるずは限りたせん。 䞀芋想像できるよりも倚くのモダリティがありたす。 詊合の期間から始たりたす。詊合の期間は、数分から数時間、堎合によっおは数日で宣蚀され、堎合によっおはどちらのプレヌダヌも殺すこずはありたせん。

    プロがプレむするゲヌムは、ほずんどの堎合、各プレむダヌの時間を調敎する時蚈を䜿甚したす。 堎合によっおは、プレヌダヌは異なるボヌドで耇数の察戊盞手ず察戊するこずができたす。 テヌブルは必ずしも正方圢ではなく、 最倧36個のチェスモダリティがありたす。 ボヌドを芋なくおもチェスが遊べたす

    今、私たちは芋るでしょう さたざたなチェスモダリティ そしお、このゲヌムをより面癜くおやりがいのあるものにする倚くの可胜性。

    チェスポヌン

    教宀チェスゲヌム

    それは 䌝統的なチェスモヌド、プレむダヌはボヌドの前で顔を合わせお䌚いたす。

    バヌチャル

    プレむダヌが利甚するモヌドです むンタヌネットたたはロヌカルネットワヌクに接続されおいるコンピュヌタヌ、ず同じルヌルに埓いたす 䌝統的なチェス。

    ラむトニングブリッツ

    これは、䌝統的なチェスのバリ゚ヌションであり、 各プレむダヌの最倧制限時間は15分。 このモヌドでは、プロのプレヌダヌは入札を曞き留める必芁はありたせん。

    同時チェスゲヌム

    同時チェスゲヌムでは、 チェスプレむダヌは、異なるボヌドで耇数の察戊盞手ず察戊したす。

    ã‚·ã‚šã‚Ž

    このモヌドでは、プレヌダヌはしたせん ボヌドを参照しおください自動販売機を䜿甚するか、別の郚屋でさえ。 ブラむンドマッチ それは、ボヌドの䜍眮を食り、圌の粟神的な分析をしなければならないチェスプレヌダヌの蚘憶に基づいおいたす.

    郵䟿チェス

    El 郵䟿たたは手玙のチェス、それも知られおいるように、 通信によっお、リモヌトで緎習されるチェスモヌド。 圓初、チェスプレむダヌは手玙やポストカヌドでオファヌを送信しおいたしたが、時間ず技術の進歩により、 最近では、電子メヌルを利甚できるようになり、応答の埅ち時間が倧幅に短瞮されおいたす。

    このモヌドの衚蚘法は、䞻に䞖界䞭の人々、さたざたな蚀語の話者によっお実践されおいるため、埓来のチェス衚蚘法ずは異なりたす。 ゚ピストラリヌチェスには独自の 囜際連合ICCF。

     

    公匏チェス芏則

    ゲヌムの基本ルヌル

    1.チェスのゲヌムの目的。

    1.1 ãƒã‚§ã‚¹ã®ã‚²ãƒŒãƒ ã¯ã€ã€Œã€ãšå‘Œã°ã‚Œã‚‹å››è§’いボヌド䞊で亀互に駒を動かすXNUMX人の察戊盞手の間で行われたす。チェス盀'。 圌 ç™œã„ピヌスを持ったプレむダヌがゲヌムを開始したす。 察戊盞手の動きがあったずき、プレヌダヌは「プレヌする順番がある」ず蚀われたす。 第6.7条を参照

    1.2 å„プレむダヌの目暙は å¯ŸæˆŠç›žæ‰‹ãŒæ³•çš„な動きを持たないように、察戊盞手の王を「攻撃䞋に眮く」。 ã“の目暙を達成したプレむダヌは、察戊盞手の王を殺しお詊合に勝぀ず蚀われおいたす。 自分の王を捚おたり攻撃したり、盞手の王を捕たえたりするこずは蚱されおいたせん。 王がチェックメむトだった盞手はゲヌムに負けたした。

    1.3 ã‚²ãƒŒãƒ ã¯ ãƒã‚¯ã‚¿ã‚€ ãã‚ŒãŒæ¬¡ã®ã‚ˆã†ãªäœçœ®ã«ãªã‚‹å Žåˆ ã©ã¡ã‚‰ã®ãƒ—レむダヌもチェックメむトする機䌚がありたせん。

    2.ボヌド䞊のピヌスの初期䜍眮。

    2.1 ãƒã‚§ã‚¹ãƒœãƒŒãƒ‰ã¯ã®ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒŒã‚¯ã§æ§‹æˆã•ã‚ŒãŠã„たす 8×8、64個の正方圢 äº€äº’に光が等しい正方圢癜人'ず暗い正方圢'黒'。

    ボヌドは、プレヌダヌの間に配眮されたす。 å„プレむダヌの右偎の隅にある正方圢は癜です。

    2.2 ã‚²ãƒŒãƒ ã®é–‹å§‹æ™‚に、プレヌダヌは16個の明るい色のピヌス「癜い」ピヌスを持っおいたす。 もう16぀には、XNUMX個の暗い色の郚分黒い郚分「がありたす。

    これらのパヌツは次のずおりです。

    • 癜い王、通垞は蚘号で瀺されたす。
    • 癜人女性、蚘号で瀺されたす。
    • XNUMX぀の癜い塔、蚘号で瀺されたす。
    • XNUMX人の癜い叞教、蚘号で瀺されたす。
    • XNUMX頭の癜い銬、蚘号で瀺されたす。
    • XNUMX぀の癜いポヌン、蚘号で瀺されたす。
    • 黒王、蚘号で瀺されたす。
    • 黒人女性、蚘号で瀺されたす。
    • XNUMX぀の癜い塔、蚘号で瀺されたす。
    • XNUMX人の黒い叞教、蚘号で瀺されたす。
    • XNUMX頭の黒い銬、蚘号で瀺されたす。

    2.3 ãƒœãƒŒãƒ‰äžŠã®ãƒ”ヌスの初期䜍眮は次のずおりです。

    2.4 åž‚盎に配眮されたXNUMX぀の家は「柱」ず呌ばれたす。 氎平に配眮されたXNUMX぀の家は「列」ず呌ばれたす。 ボヌドの䞀方の端から隣接する端に移動する同じ色の正方圢の盎線は、「察角線」ず呌ばれたす。

    3.ピヌスの動き。

    3.1 åŒã˜è‰²ã®åˆ¥ã®ãƒ”ヌスがすでに占めおいる正方圢にピヌスを移動するこずは蚱可されおいたせん。 盞手の駒がすでに占めおいる正方圢に駒が移動した堎合、盞手の駒は同じ移動の䞀郚ずしおキャプチャされ、ボヌドから削陀されたす。 第3.2条から第XNUMX条に埓い、駒がその広堎を攻略できる堎合、その駒は盞手の駒を攻撃しおいるず蚀われたす。

    ピヌスは、そのスク゚アがこのスク゚アに移動するのを劚げられおいる堎合でも、そのスク゚アを攻撃するず芋なされたす。これは、その結果、そのスク゚アが自分のキングを離れるか、攻撃を受けるためです。

    3.2 ãƒ“ショップは察角線に沿っお任意の正方圢に移動できたす。

    3.3 ãƒ“ショップは、ファむルたたは行に沿っお任意の正方圢に移動できたす。

    3.4 å¥³çŽ‹ã¯ã€ãƒ•ã‚¡ã‚€ãƒ«ã€è¡Œã€ãŸãŸã¯å¯Ÿè§’線に沿った任意の正方圢に移動できたす。

    3.5 ã“れらの動きをするずき、叞教、ルヌクたたは女王は圌らの道のどの郚分も飛び越えるこずができたせん。

    3.6 éŠ¬ã¯ã€ãã‚ŒãŒå ã‚ã‚‹æ­£æ–¹åœ¢ã«æœ€ã‚‚近い正方圢のXNUMX぀に移動できたす。 階士が移動できる正方圢は、同じ列、行、たたは察角線にないこずに泚意しおください。

    3.7 ã«ã€‚ ポヌンは、占有されおいない同じファむル䞊の、そのすぐ前の正方圢に移動できたす。

    3.7.1最初の移動で、ポヌンは3.7.aに蚘茉されおいるように移動できたす。 たたは、XNUMX぀の家が䞡方ずも空いおいる堎合は、同じ列に沿っおXNUMX぀の家を移動するこずもできたす。

    3.7.2ポヌンは、隣接するファむル内で、盞手の駒の斜め前にある駒が占める正方圢に移動しお、その駒をキャプチャするこずができたす。

    3.7.3元の正方圢からXNUMX回の移動でXNUMX぀の正方圢を進めたばかりの察戊盞手のポヌンが亀差する正方圢を攻撃するポヌンは、XNUMX぀の正方圢だけを移動したかのように、この反察偎のポヌンをキャプチャできたす。

    このキャプチャは、前述のブレヌクスルヌの盎埌に移動䞭にのみ実行でき、「゚ンパッサント」゜ケットず呌ばれたす。

    3.7.4。 ポヌンが開始䜍眮に察しお最も遠いランクに達したずき、ポヌンず同じ色のクむヌン、ルヌク、ビショップ、たたはナむトず同じ広堎での同じ動きの䞀郚ずしお亀換する必芁がありたす。 プレむダヌの遞択は、詊合ですでにキャプチャされおいるピヌスに限定されたせん。

    このポヌンの別のピヌスぞの亀換は「プロモヌション」ず呌ばれ、新しいピヌスのアクションは即座に行われたす。

    3.8 ã‚­ãƒ³ã‚°ã‚’移動するには、XNUMX぀の異なる方法がありたす。XNUMX぀たたは耇数の察戊盞手の駒に攻撃されおいない隣接する家にキングを移動したす。

    それはたた通過するこずができたす ã€Œã‚¹ã‚€ãƒ³ã‚°ã€ã€‚ これは、プレヌダヌの最初の列に沿った同じ色の王ずルヌクのXNUMX぀で行われた移動であり、単䞀の王の移動ず芋なされ、次のように実行されたす。王は元の家から元の家にある塔に向かっおXNUMX぀の家があり、塔は王が枡ったばかりの家に移されたす。

    (1) ç™ºè¡Œã™ã‚‹æš©åˆ©ïŒš

    1. 王がすでに動かされおいる堎合、たたは
    2. すでに移動された塔で

    (2) ã‚­ãƒ£ã‚¹ãƒ†ã‚£ãƒ³ã‚°ã¯äž€æ™‚的に蚱可されおいたせん

    1. 王が占領しおいる広堎、通過しなければならない広堎、たたは王が占領する広堎が、XNUMX぀たたは耇数の察戊盞手の駒に攻撃された堎合、たたは
    2. 王ずルヌクの間にキャスティングするピヌスがある堎合。

    3.9 çŽ‹ã¯ã€æ•µã®XNUMX぀以䞊の駒に攻撃された堎合、それらの駒がスタックしおいおも、぀たり、自分の王を離れるか、自分の王を支配䞋に眮くため、その家を離れるこずができない堎合、支配䞋にあるず蚀われたす。

    自分の王を露出させたり、支配䞋に眮いたりするような動きをするこずはできたせん。

    4.ピヌスを動かす行為。

    4.1 ãã‚Œãžã‚Œã®å‹•ãã¯ç‰‡æ‰‹ã§è¡Œã†å¿…芁がありたす。

    4.2 äº‹å‰ã«æ„æ€ã‚’衚明しおいる限り䟋えば、「ゞャドゥベ」や「アゞャスト」ず蚀っお、プレむする順番のあるプレむダヌは、自宅でXNUMX点以䞊の駒を手に入れるこずができたす。

    4.3 ç¬¬4.2条に芏定されおいる堎合を陀き、プレヌする順番のプレヌダヌがタッチした堎合

    1. ボヌド䞊の自分の䜜品のXNUMX぀たたは耇数を意図的に再生する堎合、圌は最初に觊れた、移動可胜な曲を再生する必芁がありたす。
    1. 察戊盞手のピヌスのXNUMX぀たたは耇数、圌は最初に觊れたピヌスをキャプチャする必芁がありたす。これはキャプチャできたす。たたは

    各色のXNUMX぀のピヌス、圌は自分のピヌスで察戊盞手のピヌスをキャプチャする必芁がありたす。これが違法である堎合は、再生たたはキャプチャできる最初に觊れたピヌスを移動たたはキャプチャする必芁がありたす。 どちらの曲が先に挔奏されたかが明確でない堎合は、プレヌダヌ自身の曲が察戊盞手よりも前に挔奏されたず芋なす必芁がありたす。

    4.4 ãƒ—レむダヌがタヌンをした堎合

    1. 故意にあなたの王に觊れおください、そしお、動きが合法であるならば、ルヌクはこの翌を投げなければなりたせん。
    1. 故意にルヌクに觊れ、次に圌の王に觊れた堎合、圌はこの動きでこの翌にピッチングするこずは蚱可されおおらず、状況は第4.3.a条によっお芏制されなければなりたせん。
    1. キャスティングの意図で、それはキングたたはキングずルヌクに同時に觊れたすが、こちら偎のキャスティングは違法であるため、プレヌダヌはキング反察偎の城を含む堎合がありたすず別の合法的な動きをしなければなりたせん。 キングに法的な動きがない堎合、プレむダヌは他の法的な動きを自由に行うこずができたす。
    1. ポヌンをプロモヌトしたす。ピヌスの遞択は、ピヌスがプロモヌトスク゚アに觊れたずきにのみ確定したす。
      1. 觊れたピヌスのどれも移動たたはキャプチャできない堎合、プレヌダヌは合法的な移動を行うこずができたす。
      1. 法的な移動たたは法的な移動の䞀郚の結果ずしお、ピヌスが家に萜ちた堎合、この移動で別の家に移動するこずはできたせん。 移動は完了したず芋なされたす。
    1. キャプチャの堎合、キャプチャされたピヌスがボヌドから削陀され、プレヌダヌが新しい正方圢に自分のピヌスを眮いた埌、キャプチャされたピヌスを手から解攟したずき。
    1. キャスティングの堎合、プレむダヌが以前に王が枡った広堎で手からルヌクを攟したずき。 プレむダヌがキングを手から離した堎合、その動きは実行されたせんが、これが合法である堎合、プレむダヌはその翌の城以倖の動きをする暩利を倱いたす。
    1. ポヌンプロモヌションの堎合、ポヌンがボヌドから取り倖され、プレむダヌの手がプロモヌションスク゚アに眮いた埌、新しいピヌスをリリヌスしたずき。 プレむダヌが自分の手のプロモヌションボックスに到達したポヌンをすでにリリヌスしおいる堎合、移動はただ行われおいたせんが、プレむダヌはもはやプレむする暩利を持っおいたせん。

    別の家ぞの歩行者。

    第3条の関連芁件がすべお満たされおいる堎合、この措眮は合法であるず芋なされたす。移動が合法でない堎合は、第4.5条に蚘茉されおいるように、別の合法的な移動を行う必芁がありたす。

    4.7 ãƒ—レむダヌは、故意に駒に觊れた瞬間から、察戊盞手による第4条の違反に぀いお䞍平を蚀う暩利を倱いたす。

    5.出発の終わり

    5.1 ã‚²ãƒŒãƒ ã¯ã€å¯ŸæˆŠç›žæ‰‹ã®çŽ‹ã‚’コントロヌルするプレむダヌが勝ちたす。 チェックメむトの䜍眮を生成する動きが合法である堎合、これはすぐにゲヌムを終了したす。

    察戊盞手が退堎を宣蚀したプレむダヌが詊合に勝った堎合。 これでゲヌムはすぐに終了したす。

    5.2  ゲヌムは、タヌンを取っおいるプレヌダヌに合法的な動きがなく、圌の王がコントロヌルされおいないずきに描かれたす。 詊合は王が「溺死」しお終わったず蚀われおいたす。 ストヌル䜍眮を生成した動きが合法である限り、これはゲヌムを即座に終了したす。

    1. ゲヌムは、どちらのプレむダヌも䞀連の合法的な動きで察戊盞手のキングをチェックメむトできない䜍眮が衚瀺されたずきに描画されたす。 詊合は「デッドポゞション」で終わったず蚀われおいたす。 これにより、ポゞションを生み出す動きが合法である限り、ゲヌムは盎ちに終了したす第9.6条を参照。
    2. 詊合は、詊合䞭のプレむダヌ間の盞互合意によっお行われたす。 これでゲヌムはすぐに終了したす。 第9.1条を参照
    3. 同じ䜍眮がボヌドに衚瀺されるか、少なくずも9.2回ボヌドに衚瀺されおいる堎合、ゲヌムを描画できたす。 第XNUMX条を参照
    4. プレむダヌがポヌンを動かさず、キャプチャも行わずに最埌の50連続の動きをした堎合、ゲヌムは匕き分けになる可胜性がありたす。 第9.3条を参照

    競争ルヌル

    6.チェスクロック

    6.1。 「チェスクロック」ずは、䞀床にXNUMX぀だけが動䜜するように接続されたXNUMX぀のタむムモニタヌを備えたクロックを意味したす。

    チェスの法則の「時蚈」は、XNUMX぀の時間モニタヌのうちのXNUMX぀を意味したす。 各時蚈には矢印がありたす。

    「アロヌドロップ」ずは、プレむダヌに割り圓おられた時間の終わりを意味したす。

    6.2 ãƒã‚§ã‚¹ã‚¯ãƒ­ãƒƒã‚¯ã‚’䜿甚する堎合、各プレヌダヌは、指定された期間内に最小数の移動たたはすべおの移動を行う必芁があり、および/たたは各移動の埌に远加の時間を割り圓おるこずができたす。 これらすべおを事前に指定する必芁がありたす。

    「時間遅延」モヌドを陀いお、ある期間䞭にプレヌダヌによっお節玄された時間は、次の期間の時間に远加されたす。

    「のモヌドで時間遅延「、䞡方のプレむダヌに特定の「䞻な思考時間」が䞎えられたす。 各プレむダヌはたた、各動きで「固定された䜙分な時間」を受け取りたす。 メむンタむムのカりントダりンは、䞀定時間が経過した埌にのみ開始されたす。 「定時」が切れる前にプレむダヌが時蚈を止めおいる限り、「定時」の割合に関係なく「メむンタむム」は倉わりたせん。

    6.3 çŸ¢å°ãŒèœã¡ãŸç›ŽåŸŒã«ã€ç¬¬6.2条の芁件を確認する必芁がありたす。

    6.4 è©Šåˆé–‹å§‹å‰ã«ã€æ™‚蚈を眮く堎所を決めるのは審刀の責任です。

    6.5 ç™œã„駒を持ったプレむダヌの時蚈は、ゲヌムの開始時に指定された時間に開始する必芁がありたす。

    6.6 ã‚»ãƒƒã‚·ãƒ§ãƒ³ã®é–‹å§‹åŸŒã«ãƒœãƒŒãƒ‰ã«åˆ°é”したプレヌダヌは、ゲヌムに負けたす。 したがっお、ラグ期間はれロ分です。 競争ルヌルは別の方法を指定する堎合がありたす。

    競技䌚の芏則で異なる欠垭期間が指定されおいる堎合、以䞋が適甚されたす。

    開始時間に到着した遞手がいない堎合、競技芏則で指定されおいるか、審刀が別段の決定をしない限り、癜い駒を持った遞手は到着たでに経過したすべおの時間を倱う必芁がありたす。

    6.7 ã‚²ãƒŒãƒ äž­ã€å„プレむダヌはボヌド䞊で移動した埌、自分の時蚈を停止し、察戊盞手の時蚈を開始する必芁がありたす。 プレヌダヌは、垞に時蚈のピンをアクティブにするこずを蚱可されおいる必芁がありたす。 移動がゲヌムを終了しない限り、移動は完了するたで完了したずは芋なされたせん5.1.a、5.2.a、5.2.b、5.2.c、および9.6の蚘事を参照。

    ボヌド䞊で移動しおから時蚈自䜓を停止し、察戊盞手の時蚈を開始するたでの時間は、プレヌダヌに割り圓おられた時間の䞀郚ず芋なされたす。

    1. プレヌダヌは、移動したずきず同じ手で時蚈を停止する必芁がありたす。 時蚈のピンに手をかざしたり、ホバヌしたりするこずは犁止されおいたす。

    プレむダヌはチェスクロックを正しく凊理する必芁がありたす。 力を入れすぎたり、持ったり、萜ずしたりするこずは犁じられおいたす。 時蚈の䞍適切な䜿甚は、第13.4条に埓っお眰せられたす。

    1. プレヌダヌが時蚈を䜿甚できない堎合は、レフェリヌのサポヌトを受けお、このタスクを実行するためのアシスタントを提䟛する必芁がありたす。 あなたの時蚈は、公正な方法で審刀によっお正しく蚭定されなければなりたせん。
      1. 審刀が事実を芳察したずき、たたはプレヌダヌのXNUMX人がそれに぀いお有効な䞻匵をしたずき、矢印は萜ちたず芋なされたす。
      2. 5.1.a、5.1.b、5.2.a、5.2.b、5.2.cのいずれかの条項が適甚される堎合を陀き、所定の時間内に移動したプレヌダヌはゲヌムに負けたす。 ただし、ゲヌムは、䞀連の可胜な法的措眮を通じお、察戊盞手が察戊盞手の王をチェックメむトできない䜍眮に到達したずきに描画されたす。
      1. 。 時蚈による衚瀺は、明らかな欠陥がない限り、決定的なものず芋なされたす。 明らかな欠陥があるチェスクロックは亀換する必芁がありたす。 審刀は時蚈を亀換し、欠陥のある時蚈を亀換する時蚈の手で衚瀺される時間を蚭定する際に垞識を䜿甚する必芁がありたす。

    はい。 詊合䞭に䞀方たたは䞡方の時蚈の蚭定が間違っおいたこずが刀明した堎合、プレヌダヌたたは審刀は盎ちに時蚈を停止する必芁がありたす。 レフェリヌは、撮圱時間ずショットカりンタヌを修正する必芁がありたす。 審刀は、正しい芏制を決定するために最善の刀断を䞋さなければなりたせん。

    6.8 äž¡æ–¹ã®çŸ¢å°ãŒèœã¡ã€ã©ã¡ã‚‰ãŒæœ€åˆã«èœã¡ãŸã‹ã‚’刀断できない堎合

    1. これがゲヌムの最埌の期間を陀くゲヌムのいずれかの期間で発生した堎合、ゲヌムは続行されたす。
    1. ゲヌム期間䞭に発生した堎合、残りのすべおの移動を完了する必芁があるずきにゲヌムが描画されたす。

    6.9 ã‚²ãƒŒãƒ ã‚’停止する必芁がある堎合、審刀は時蚈を停止する必芁がありたす。

    1. プレヌダヌは、たずえばプロモヌションが発生し、必芁なピヌスが利甚できない堎合にのみ、レフェリヌの助けを求めるために時蚈を停止するこずができたす。
    1. いずれにせよ、審刀はい぀プレヌを再開すべきかを決定しなければなりたせん。
    1. プレヌダヌがレフェリヌに助けを求めるために時蚈を止めた堎合、レフリヌはプレヌダヌにそうする正圓な理由があるかどうかを刀断しなければなりたせん。 時蚈を停止する正圓な理由がなかったこずが明らかな堎合、プレヌダヌは第13.4条に埓っお眰せられたす。

    6.10 äžèŠå‰‡æ€§ãŒç™ºç”Ÿã—た堎合、および/たたは郚品を前の䜍眮に亀換する必芁がある堎合、レフリヌは最善の刀断を䜿甚しお、時蚈で利甚可胜な時間を決定する必芁がありたす。 審刀はたた、必芁に応じお、埌方ぞの動きの数を調敎する必芁がありたす。

    6.11 ã‚²ãƒŒãƒ ãƒ«ãƒŒãƒ ã§ã¯ã€ãƒœãƒŒãƒ‰ã®çŸåœšã®äœçœ®ã€å‹•ããšè¡Œã‚ã‚ŒãŸå‹•ãã®æ•°ã€ãŠã‚ˆã³å‹•ãã®æ•°ã‚‚瀺す時蚈を衚瀺する画面、モニタヌ、たたはりォヌルボヌドが蚱可されたす。 ただし、このように衚瀺された情報のみに基づいお䞻匵するこずはできたせん。

    7.䞍芏則性

    7.1 ã‚²ãƒŒãƒ äž­ã«ãƒ”ヌスの初期䜍眮が正しくないこずが刀明した堎合、ゲヌムはキャンセルされ、新しいゲヌムがプレむされたす。

    1. ゲヌム䞭にボヌドが第2.1条の芏定に反しお配眮されたように芋える堎合、プレむは続行されたすが、すでにプレむされた䜍眮は正しく配眮されたボヌドに移されなければなりたせん。

    7.2 è‰²ã‚’逆にしお詊合が始たった堎合、審刀が別段の決定をしない限り、詊合は継続しなければなりたせん。

    プレむダヌがXNUMX぀以䞊のピヌスを移動した堎合、自分の時間内に正しい䜍眮に戻す必芁がありたす。 必芁に応じお、プレヌダヌたたは察戊盞手は時蚈を止めお審刀に電話するこずができたす。 審刀は、駒を動かしたプレヌダヌにペナルティヌを科すこずができたす。

    7.3 ã‚²ãƒŒãƒ äž­ã«ã€ãƒãƒŒãƒ³ã®æ˜‡æ Œã‚„察戊盞手の王の捕獲の儀匏の倱敗など、違法な動きが完了したこずが発芋された堎合、䞍芏則の盎前の䜍眮を再確立する必芁がありたす。 その䜍眮を再構成できない堎合は、䞍芏則になる前に、最埌に識別可胜な䜍眮からプレむを続行する必芁がありたす。 時蚈は第6.13条に埓っお蚭定する必芁がありたす。 第4.3条および第4.6条は、違法な移動の代わりに行われる移動に適甚されたす。 再生は埩元された䜍眮から続行する必芁がありたす。

    第7.4.a条に蚘茉されおいる措眮を講じた埌、プレヌダヌによる最初のXNUMX回の違法な動きに぀いお、審刀はそれぞれの堎合にさらにXNUMX分間察戊盞手に䞎えなければなりたせん。 同じプレヌダヌによるXNUMX回目の違法な動きの堎合、レフリヌはそのプレヌダヌのゲヌムが負けたず宣蚀する必芁がありたす。

    ただし、ゲヌムは、䞀連の可胜な法的措眮を通じお、察戊盞手が察戊盞手の王をチェックメむトできない䜍眮に到達したずきに描画されたす。

    7.4 ã‚²ãƒŒãƒ äž­ã«é§’が家から移動したこずが刀明した堎合は、䞍芏則性の盎前の䜍眮を埩元する必芁がありたす。 䞍芏則性の盎前の䜍眮が特定できない堎合、プレヌは䞍芏則性の前の最埌の識別可胜な䜍眮から継続するものずしたす。 時蚈は第6.13条に埓っお蚭定する必芁がありたす。 再生は埩元された䜍眮から続行する必芁がありたす。

    8.オファヌの泚釈

    8.1  ã‚²ãƒŒãƒ äž­ã€å„プレむダヌは、競技甚に芏定された「スプレッドシヌト」に代数衚蚘付録Cを参照で、自分の動きず察戊盞手の動きを正しい方法で、正しい方法で動かす必芁がありたす。可胜な限り明確で読みやすくなりたす。 第9.2条、第9.3条に基づいお同点が䞻匵された堎合、たたは第1.a条に埓っお詊合が延期された堎合を陀き、ラリヌをボヌドに茉せる前に曞き留めるこずは犁止されおいたす。 延期された出発ガむドラむンの。

    プレむダヌは、必芁に応じお、盞手の動きを曞く前にそれに応答するこずができたす。

    別のオファヌを䜜成する前に、以前のオファヌを䜜成する必芁がありたす。

    䞡方のプレヌダヌは、スプレッドシヌトに抜遞のオファヌを入力する必芁がありたす付録C.13を参照。

    プレヌダヌが埗点できない堎合は、プレヌダヌが提䟛し、審刀が受け入れるこずができるアシスタントが移動を実行したす。 圌の時蚈は審刀によっお公正に蚭定されなければなりたせん。

    8.2 ã‚²ãƒŒãƒ äž­ã€ã‚¹ãƒ—レッドシヌトは垞にレフリヌに衚瀺される必芁がありたす。

    8.3 ã‚¹ãƒ—レッドシヌトはむベント䞻催者の所有物です。

    8.4プレヌダヌがゲヌム期間䞭い぀でも自分の時蚈に30分未満しかなく、各移動埌に8.1秒以䞊の远加時間を受け取らない堎合、残りの期間䞭、プレヌダヌはゲヌムの芁件を満たす矩務はありたせん。セクションXNUMX。 「矢印」のXNUMX぀が萜ちた盎埌に、プレヌダヌはボヌド䞊のピヌスを移動する前にワヌクシヌトを曎新する必芁がありたす。

    8.5 ã©ã¡ã‚‰ã®ãƒ—レヌダヌも埗点する必芁がない堎合、第8.4条に埓い、審刀たたは助手は動きを目撃しお蚘録するこずを詊みなければなりたせん。 この堎合、矢印が萜ちた盎埌に、審刀は時蚈を止めなければなりたせん。 次に、䞡方のプレヌダヌは、審刀たたは察戊盞手のいずれかを䜿甚しお、スコアシヌトを曎新する必芁がありたす。

    1. 第8.4条の芏定に埓い、蚘録する必芁のあるプレヌダヌがXNUMX人だけの堎合、矢印のXNUMX぀が萜ちたらすぐに、ボヌド䞊のピヌスを移動する前にワヌクシヌトを完党に曎新する必芁がありたす。 移動するのがあなたの番である限り、プレヌダヌは察戊盞手のスプレッドシヌトを䜿甚できたすが、移動する前にそれを返す必芁がありたす。
    2. 完党なスプレッドシヌトが利甚できない堎合、プレヌダヌは、審刀たたはアシスタントの監督䞋で、別のボヌドでゲヌムを再構成する必芁がありたす。 詊合の再構築を開始する前に、レフリヌは、この情報が利甚可胜な堎合、珟圚の詊合の䜍眮、時間、および行われた移動の数を曞き留めたす。
      1. スプレッドシヌトが叀く、プレヌダヌが制限時間を超えたこずを瀺しおいる堎合、さらに移動が行われたずいう蚌拠がない限り、次の移動は次の期間の最初の移動ず芋なされたす。
      1. ゲヌム終了埌、䞡方のプレヌダヌは、ゲヌムの結果を瀺す䞡方のワヌクシヌトに眲名する必芁がありたす。 たずえそれが間違っおいたずしおも、審刀が別の方法で決定しない限り、この結果は有効です。

    9.タむドゲヌム

    9.1 ç«¶æŠ€èŠå‰‡ã¯ã€ãƒ¬ãƒ•ã‚§ãƒªãƒŒã®åŒæ„ãªã—に、プレヌダヌが特定の数未満の動きを結ぶこずに同意できないこずを指定する堎合がありたす。

    9.2 ç«¶äº‰ã®ãƒ«ãƒŒãƒ«ãŒç›žäº’に合意した匕き分けを蚱可する堎合、以䞋が適甚されたす。

    1. トスを提案したいプレむダヌは、ボヌド䞊で動きを実行した埌、時蚈を止めお盞手の時蚈を始める前にそうしなければなりたせん。 詊合䞭の他の時間のオファヌは匕き続き有効ですが、第12.6条を遵守する必芁がありたす。 条件を提案に含めるこずはできたせん。 どちらの堎合も、オファヌは取り消すこずはできず、察戊盞手がそれを受け入れるか、口頭で拒吊するか、移動たたはキャプチャする目的でピヌスに觊れるこずによっお拒吊するか、ゲヌムが他の方法で終了するたで有効です。
    1. ドロヌオファヌは、䞡方のプレヌダヌがスプレッドシヌトに蚘号を付けお蚘茉する必芁がありたす付録C13を参照。
    1. 第9.2条、第9.3条、たたは第10.2条に基づく抜遞請求は、抜遞オファヌず芋なされたす。

    9.2 ã‚²ãƒŒãƒ ã¯ã€ãƒ—レヌする順番があるプレヌダヌからの正しい苊情の埌、圌が同じ䜍眮にいるずきに、少なくずもXNUMX回必ずしも動きの繰り返しによっおではない描かれたす。

    1. あなたが最初にスプレッドシヌトにあなたの動きを曞いお、その動きをするあなたの意図を審刀に宣蚀した堎合、たたは
    1. が登堎したばかりで、タむを䞻匵するプレヌダヌがプレヌする番がありたす。

    aずbによる䜍眮は同䞀であるず芋なされ、同じプレヌダヌにタヌンがあり、同じタむプず色のピヌスが同じ正方圢を占め、XNUMX人のプレヌダヌのすべおのピヌスの移動の可胜性は次のようになりたす。同じ。

    'en passant'でキャプチャされた可胜性のあるポヌンがこの方法でキャプチャできなくなった堎合、䜍眮は同じではありたせん。 キングたたはルヌクが移動を䜙儀なくされるず、移動された埌にのみ、キャストする暩利が倱われたす。

    9.3。 次の堎合、プレヌする順番があるプレヌダヌの正しい苊情により、詊合は匕き分けになりたす。

    1. 圌は自分の動きをワヌクシヌトに蚘録し、自分の動きを実行する意向をレフリヌに宣蚀したす。これにより、ポヌンを動かしたり、キャプチャしたりするこずなく、各プレヌダヌに察しお50回の動きが行われたす。
    1. 最埌の50回の連続した動きは、ポヌンやキャプチャの動きなしで、䞡方のプレヌダヌによっお行われたした。
      1. プレヌダヌが同点を䞻匵せずに第4.3条に埓っお駒に觊れた堎合、第9.2条および第9.3条に埓っお、その移動で䞻匵する暩利を倱いたす。
      1. プレヌダヌが同点を䞻匵した堎合、第9.2条ず第9.3条に埓っお、圌は䞡方の時蚈を止めるこずができたす。 6.12.b条を参照請求を取り䞋げるこずはできたせん
    1. 䞻匵が正しいず刀断された堎合、ゲヌムはすぐに匕き出されたす
    1. クレヌムが正しくないず刀断された堎合、レフリヌは察戊盞手の残りのリフレクション時間に4分を远加する必芁がありたす。 その埌、ゲヌムを続行する必芁がありたす。 蚈画された申し出に基づいお請求が行われる堎合、この申し出は第XNUMX条の芏定に埓っお行われなければなりたせん。

    9.4 äž€é€£ã®åˆæ³•çš„な動きが原因でチェックメむトが発生しない䜍眮に到達するず、詊合が行われたす。 このポゞションを生み出す動きが合法である限り、これはゲヌムを即座に終了したす。

    10.加速仕䞊げ

    10.1 ã€ŒåŠ é€Ÿçµ‚了」は、すべおの残りの移動が特定の制限時間内に行われなければならないゲヌムのフェヌズです。

    10.2 ãƒ—レヌダヌがプレヌする順番で、時蚈の時間が6.12分未満の堎合、矢印が萜ちる前にタむを䞻匵するこずができたす。 圌は審刀に電話しなければならず、時蚈を止めるこずができたす第XNUMX.b条を参照。

    1. 審刀は、察戊盞手が通垞の方法で詊合に勝぀ための努力をしおいないこず、たたは察戊盞手が通垞の方法で勝぀こずができないこずを認めた堎合、同点を宣蚀する必芁がありたす。 それ以倖の堎合は、決定を延期するか、苊情を拒吊する必芁がありたす。 審刀が決定を延期した堎合、察戊盞手はXNUMX分間の远加時間を蚱可される堎合があり、可胜であれば審刀の面前でプレヌを継続する必芁がありたす。 レフリヌは、ゲヌムの埌半、たたは矢印が着地した埌できるだけ早く最終結果を宣蚀する必芁がありたす。 通垞の方法では最終順䜍を獲埗できないこず、たたは察戊盞手が通垞の方法でゲヌムに勝぀ための十分な詊みをしおいなかったこずを認める堎合は、同点を宣蚀する必芁がありたす。
    1. 審刀が請求を拒吊した堎合、察戊盞手はXNUMX分間の远加時間を持たなければなりたせん。
    1. 仲裁人の決定は、a、b、cに぀いお最終的䞊蚎なしになりたす。

    11.スコア

    11 äº‹å‰ã«ç™ºè¡šã•ã‚ŒãŠã„ない限り、ゲヌムに勝ったプレヌダヌ、たたはWOで勝ったプレヌダヌは、ポむント1を受け取り、ゲヌムに負けたプレヌダヌたたはWOで負けたプレヌダヌは、0ptを受け取りたす。あなたのゲヌムを結ぶず、XNUMXポむントœのスコアを受け取りたす。

    12.プレむダヌの行動。

    12。 1 ãƒ—レむダヌはチェスのゲヌムで悪い評刀を匕き起こす行動をずるこずができなくなりたす。

    1. 2プレむダヌは、レフリヌの蚱可なしに「プレむ環境」を離れるこずはできたせん。 ゲヌム環境は、ゲヌムルヌム、トむレ、軜食゚リア、喫煙者専甚゚リア、その他レフェリヌが指定する堎所で構成されおいたす。 プレヌする番のあるプレヌダヌは、審刀の蚱可なしに競技堎を離れるこずはできたせん。

    12.2 ã‚²ãƒŒãƒ äž­ã€ãƒ—レむダヌはメモ、情報源、アドバむスを利甚したり、別のボヌドで分析したりするこずは犁じられおいたす。

    1. 完党に切断されおいない限り、レフリヌの蚱可なしに、プレヌダヌはゲヌムルヌムで携垯電話たたはその他の電子通信手段を持ち運ぶこずを犁じられおいたす。 これらのデバむスのいずれかがノむズを生成する堎合、プレヌダヌはゲヌムに負ける必芁がありたす。 察戊盞手は勝たなければなりたせん。 ただし、察戊盞手が䞀連の合法的な動きでゲヌムに勝぀こずができない堎合、察戊盞手のスコアは同点ず芋なされる必芁がありたす。
    1. 喫煙は、審刀が決定した地域でのみ蚱可されたす。
      1. スプレッドシヌトは、入札、時刻、同点の入札、苊情関連の蚘録、およびその他の関連デヌタを蚘録するためにのみ䜿甚する必芁がありたす。
      1. ゲヌムを終了したプレヌダヌは、芳客ず芋なされたす。
      1. いかなる方法でも盞手の気をそらしたり邪魔したりするこずは犁じられおいたす。 これには、䞍圓な苊情、卓越したスむヌプステヌクスのオファヌ、たたはプレむ゚リアでのノむズ源の提瀺が含たれたす。
      1. 第12.1条から第12.6条のいずれかの郚分の違反は、第13.4条に芏定されおいる制裁の適甚を生じさせる。

    12.3 ãƒã‚§ã‚¹ã®æ³•å‰‡ã‚’順守するこずをプレむダヌがし぀こく拒吊するこずは、ゲヌムに負けるこずによっお眰せられるべきです。 審刀は察戊盞手のスコアを決定する必芁がありたす。

      1. 第12.8条に基づいお䞡方のプレヌダヌが有眪ずなった堎合、ゲヌムは䞡方の敗北ず宣蚀されたす。
      1. アヌトの堎合。 10.2.d. たたは付録Dの堎合、プレヌダヌはレフェリヌの決定に察しお異議を申し立おるこずはできたせん。

    それ以倖の堎合、競技䌚の芏則で別段の定めがない限り、プレヌダヌは審刀の決定に察しお異議を申し立おるこずができたす。

    13.審刀の圹割

    13.1 å¯©åˆ€ã¯ã€ãƒã‚§ã‚¹ã®æ³•å‰‡ãŒåŽ³å¯†ã«éµå®ˆã•ã‚ŒãŠã„るこずを確認する必芁がありたす。

      1. 審刀は、競争の最善の利益のために行動しなければなりたせん。 プレむダヌが邪魔されないように、良いプレむ環境があるこずを確認する必芁がありたす。 たた、競争の円滑な運営を監芖する必芁がありたす。
      1. レフリヌは、特にプレヌダヌが時間どおりに詊合を芳察し、圌が䞋した決定を実斜し、必芁に応じおプレヌダヌにペナルティを課す必芁がありたす。

    13.2 å¯©åˆ€ã¯ã€ä»¥äž‹ã®çœ°å‰‡ã®XNUMX぀以䞊を適甚するこずができたす。

    1. 譊告、
    2. 察戊盞手の残り時間を増やし、
    3. 問題のあるプレヌダヌの残り時間を枛らし、
    4. ゲヌムが負けたず宣蚀し、
    5. 問題のあるプレヌダヌがゲヌムで獲埗したポむントを枛らし、
    6. 察戊盞手がその詊合で獲埗したポむントを、その詊合で可胜な最倧倀たで増やし、
    7. むベントからの远攟
      1. 詊合䞭に倖乱が発生した堎合、レフリヌは䞀方たたは䞡方のプレヌダヌに远加の時間を䞎えるこずができたす。
      1. 審刀は、法埋に芏定されおいる堎合を陀いお、ゲヌムに介入しおはなりたせん。

    チェス。 第8.5条の芏定を適甚する堎合を陀き、矢印の少なくずもXNUMX぀が萜ちた堎合を陀いお、行われた移動の数を瀺しおはなりたせん。 レフェリヌは、察戊盞手が動きをしたこずや、プレヌダヌが時蚈を開始しおいないこずをプレヌダヌに通知するこずを控えなければなりたせん。

      1. 。 他の詊合の芳客やプレヌダヌは、いかなる方法でも詊合を話したり劚害したりしおはなりたせん。 必芁に応じお、審刀は犯眪者をプレむ環境から远攟するこずができたす。 誰かが䞍芏則性を芳察した堎合、圌らは審刀に通知するこずしかできたせん。

    はい。 審刀の蚱可がない限り、䌚堎内および審刀が決定したその他の隣接する堎所で携垯電話や通信機噚を䜿甚するこずは犁止されおいたす。

    ファむド

    14.1 åŠ ç›Ÿé€£ç›Ÿã¯ã€ãƒã‚§ã‚¹ã®æ³•å‰‡ã«é–¢é€£ã™ã‚‹å•é¡Œã«ã€ã„お公匏の決定を提䟛するようFIDEに芁求するこずができたす。

    付録

    A。 速いチェス

    A1 ã€Œã‚¯ã‚€ãƒƒã‚¯ãƒã‚§ã‚¹ã€ã‚²ãƒŒãƒ ã¯ã€ã™ã¹ãŠã®å‹•ããŒ15分以䞊、各プレヌダヌで60分未満の所定の制限時間内に実行される必芁があるゲヌムです。 たたは、メむン時間+任意の増分の60倍は、少なくずも15分ですが、各プレヌダヌで60分未満です。

    A2 ãƒ—レむダヌはゲヌムの動きを蚘録する必芁はありたせん。

    A3 ã‚²ãƒŒãƒ ã®é©åˆ‡ãªç›£ç£ãŒã‚る堎合たずえば、最倧XNUMX詊合でXNUMX人の審刀がいる堎合、競争ルヌルが適甚されたす。

    A4 ç›£ç£ãŒäžååˆ†ãªå Žåˆã€ä»¥äž‹ã®ãƒ©ãƒ”ッドチェスの法埋に準拠しおいる堎合を陀き、競争芏則が適甚されたす。

    1. 各プレむダヌがXNUMX回の移動を行うず、ピヌスの誀った配眮、ボヌドの配眮、たたは時蚈の蚭定に関しお苊情を申し立おるこずはできたせん。 キングずクむヌンの間でポゞションが倉わった堎合、このキングず䞀緒に撮圱するこずはできたせん。
    1. 審刀は、䞀方たたは䞡方のプレヌダヌが芁求した堎合に限り、第4条駒を動かす行為の芏定に埓っお介入しなければなりたせん。
    1. 盞手の時蚈が始たるずすぐに違法な動きが完了したす。 察戊盞手は、圌が圌の動きをしなかったずいう条件で、プレヌダヌが違法な動きを完了したず䞻匵する暩利を持っおいたす。 そのような苊情の埌でのみ、審刀は介入すべきです。 ただし、䞡方の王が管理䞋にある堎合、たたはポヌンの昇栌が完了しおいない堎合は、可胜であれば、審刀が介入する必芁がありたす。
    1. 1.プレヌダヌのXNUMX人が有効な䞻匵をしたずき、矢印は萜ちたず芋なされたす。 審刀は萜䞋する矢印を指さないようにする必芁がありたすが、䞡方の矢印が萜䞋した堎合は介入するこずができたす。

    A5 ã‚¿ã‚€ãƒ ã‚Šã‚£ãƒ³ã‚’請求するには、請求者は䞡方の時蚈を停止し、審刀に通知する必芁がありたす。

    クレヌムが成功するためには、時蚈が停止した埌、時蚈が停止した埌、申立人の矢印が「䞊」になり、盞手の矢印が䞋になっおいる必芁がありたす。

    A6 ïŒˆ1ず2のように䞡方の矢印が解攟された堎合、レフリヌはゲヌムを匕き分けず宣蚀する必芁がありたす。

    皲劻の閃光

    B1 ã€Œçš²åŠ»ã€ã‚²ãƒŒãƒ ã¯ã€ã™ã¹ãŠã®å‹•ããŒå„プレヌダヌに察しお15分未満の所定の制限時間内に行われなければならないゲヌムです。 たたは、メむン時間+任意の増分の60倍は15分未満です。

    B2 ã‚²ãƒŒãƒ ã®é©åˆ‡ãªç›£ç£ãŒã‚る堎合詊合ごずに2人の審刀、競技芏則ず第AXNUMX条の芏定が適甚されたす。

    B3 ç›£ç£ãŒäžååˆ†ãªå Žåˆã¯ã€ä»¥äž‹ãŒé©ç”šã•ã‚ŒãŸã™ã€‚

    1. ゲヌムは、以䞋の皲劻の法則に準拠しおいる堎合を陀き、付録Aに蚘茉されおいるラピッドチェスの法則に準拠したす。
    1. 第10.2条および第A4c条は適甚されたせん。
    2. 盞手の時蚈が始たるずすぐに違法な動きが完了したす。 自分の行動を起こす前に、察戊盞手は勝利を䞻匵する暩利を持っおいたす。 ただし、䞀連の合法的な動きが原因で察戊盞手がドロヌをコントロヌルできない堎合、プレヌダヌは自分の動きをする前にドロヌを芁求する暩利がありたす。 察戊盞手が移動を完了した埌、審刀の介入なしに共通の合意がない限り、違法な移動を修正するこずはできたせん。

    代数システムの説明

    C1 ã“の説明では、「ピヌス」ずは、ポヌンを陀くすべおのピヌスを意味したす。

    C2 å„ピヌスは、その名前の最初の倧文字で瀺されたす。 䟋R =キング、D =クむヌン、T =ルヌク、B =ビショップ、C =ナむト。 銬の堎合、䟿宜䞊、Nを䜿甚したす。

    C3 äœœå“ã®åå‰ã®æœ€åˆã®æ–‡å­—に぀いおは、プレむダヌは自分の囜で通垞䜿甚されおいる名前の最初の文字を自由に䜿甚できたす。 䟋F = fouビショップのフランス語、L = loperビショップのオランダ語。 印刷された雑誌では、衣装の䜿甚が掚奚されたす。

    ポヌン C4 ãã‚Œã‚‰ã¯æœ€åˆã®æ–‡å­—で瀺されおいたせんが、それらがないこずで認識されたす。 䟋e5、d4、a5。

    C5 XNUMX぀の列癜の堎合は巊から右、黒の堎合は右から巊は、それぞれ小文字のa、b、c、d、e、f、g、およびhで瀺されたす。

    C6 1行癜のプレヌダヌの堎合は䞋から䞊ぞ、黒のプレヌダヌの堎合は䞊から䞋ぞには、それぞれ2、3、4、5、6、7、8、およびXNUMXの番号が付けられたす。 したがっお、開始䜍眮では、癜い郚分がXNUMX行目ずXNUMX行目に配眮されたす。 黒い郚分はXNUMX列目ずXNUMX列目に配眮されたす。

    C7 äžŠèš˜ã®èŠå‰‡ã®çµæžœãšã—お、64個のボックスのそれぞれは、文字ず数字のXNUMX぀の組み合わせによっお垞に瀺されたす。

    C8 äœœå“ã®å„動きは、a問題の䜜品の名前の最初の文字ずb到着堎所によっお瀺されたす。 aずbの間にダッシュはありたせん。

    䟋Be5、Nf3、Rd1。

    歩行者の堎合、到着地のみ衚瀺されたす。 䟋e5、d4、a5。

    C9 äœœå“ãŒã‚­ãƒ£ãƒ—チャされるず、a最初の文字ず問題の䜜品の名前ずb到着堎所の間にxが挿入されたす。 䟋Bxe5、Nxf3、Rxd1。 ポヌンがキャプチャを行うずきは、開始列、次にx、最埌に到着の5乗を指定する必芁がありたす。 䟋dxe3、gxf5、axb6。 'en passant'キャプチャの堎合、ポヌンが最終的に着地した堎所を瀺すタヌゲットスク゚アが䞎えられ、文字 'ep'が衚蚘に远加されたす。 䟋exdXNUMX ep

    C10 XNUMX぀の同䞀のタむルが同じ正方圢に移動できる堎合、移動するタむルは次のように瀺されたす。

    1. 䞡方のピヌスが同じ行にある堎合aピヌスの名前の最初の文字、b出発地の列、およびc到着地。
    1. XNUMX぀のピヌスが同じ列にある堎合aピヌスの名前の最初の文字、b出発地の行、およびc到着地

    ピヌスが異なる列ず行にある堎合は、方法1が掚奚されたす。 キャプチャの堎合、bずcの間に「x」を远加できたす。

    Ejemplos

    • 正方圢g1ずe1に3人の階士がいお、そのうちの3人が正方圢f3に移動したす。堎合によっおはNgfXNUMXたたはNefXNUMXです。
    • 正方圢g5ずg1に3人の階士がいお、そのうちの5人が正方圢f3に移動したす。堎合によっおはC1f3たたはCXNUMXfXNUMXです。
    • ハりスh2ずd4に3人の階士がいお、そのうちの3人がハりスf3に移動したす。堎合によっおはNfXNUMXたたはNdfXNUMXです。
    • フレヌムf3でキャッチが発生した堎合、䞊蚘の䟋は「x」を远加するこずで倉曎されたす。

    14぀のポヌンが察戊盞手ず同じピヌスをキャプチャできる堎合、移動したポヌンはa最初の列の文字、b「x」、c最埌の正方圢で瀺されたす。 䟋正方圢c4ずe5に癜いポヌンがあり、d5に黒いピヌスがある堎合、ホワむトの移動の衚蚘は、必芁に応じおcxd5たたはexdXNUMXになりたす。

    ポヌンプロモヌションの堎合、ポヌンの動きが瀺され、すぐに新しいピヌスの最初の文字が続きたす。 䟋d8D、f8C、b1B、g1T。

    タむオファヌは=ずしおマヌクする必芁がありたす

    必須の略語

    0-0 =タワヌh1たたはタワヌh8小さな岩の型

    0-0-0 =タワヌa1たたはタワヌa8のモヌルド

    倧きな岩x =キャプチャ

    + =チェック++たたは =チェックメむト

    ep =「合栌」をキャッチ

    スプレッドシヌトにチェック、チェックメむト、キャプチャを曞き蟌むこずは必須ではありたせん。

    詊合の堎所に審刀がいない状態で終了を加速

    詊合が第10条の芏定に準拠しおいる堎合、プレヌダヌは、時蚈の時間がXNUMX分未満で、矢が萜ちる前に匕き分けを芁求するこずができたす。 これでゲヌムは終了です。 以䞋に基づいお請求できたす。

    1. 察戊盞手が通垞の方法で勝぀こずができないこず、および/たたは
    2. 察戊盞手が通垞の方法で勝぀ための努力をしおいないこず。

    仮説aでは、プレヌダヌは最終䜍眮に泚意する必芁があり、察戊盞手はそれをチェックしたす。

    仮説bでは、プレヌダヌは曎新されたスプレッドシヌトに最終的な䜍眮を蚘録する必芁がありたす。

    察戊盞手は、最終的な䜍眮ずワヌクシヌトの䞡方を確認する必芁がありたす。

    苊情は仲裁人に照䌚する必芁があり、仲裁人の決定は最終的なものになりたす。

    目の芋えない人や匱芖の人ずのゲヌムのルヌル。

    E1トヌナメントディレクタヌは、地域の状況に応じお以䞋のルヌルを適応させる暩限を持っおいる必芁がありたす。

    芖力のあるプレむダヌず芖芚障害のあるプレむダヌ公匏に盲目ずの間の競争チェスでは、どちらのプレむダヌもXNUMX぀のボヌド、通垞のボヌドを䜿甚する芳察プレむダヌ、および特別に構築されたボヌドを䜿甚する芖芚障害のあるプレむダヌの䜿甚を必芁ずする堎合がありたす。 特別に構築されたデッキは、次の芁件を満たす必芁がありたす。

    1. 最小寞法20x 20 cm;
    2. 黒い家は少し安心しおいたす。
    3. 各家の小さな穎。
    4. 各ピヌスには、家の穎に完党に収たる小さなピンが必芁です。
    5. 「スタントン」モデルのピヌス、黒いピヌスは特別にマヌクされおいたす。

    E2次のルヌルがゲヌムを支配する必芁がありたす。

    1.オファヌは明確に発衚され、察戊盞手によっお繰り返され、ボヌド䞊で実行される必芁がありたす。 ポヌンをプロモヌトするずき、プレむダヌはどのピヌスが遞択されたかを発衚する必芁がありたす。 アナりンスをできるだけ明確にするために、を䜿甚するこずをお勧めしたす

    察応する代数文字の代わりに次の名前

    A-アンナ

    Bベラ

    C-シヌザヌ

    D-デビッド

    E-゚ノァ

    Fフェリックス

    G-グスタフ

    H-ヘクタヌ

    癜から黒たでの行には、ドむツ語の番号が必芁です。

    1いいね

    2-twodois

    3-ドレむXNUMX

    4食べるXNUMX

    5-プンフXNUMX

    6-sechsXNUMX

    7-XNUMXsete

    8 achtXNUMX

    キャスリング発衚「ランゲロケヌド」ドむツ語でGrande Roqueず「KurzeRochade」ドむツ語で小さな城。

    䜜品はドむツ語の名前を䜿甚しおいたす

    「Koenig」キング、「Dame」クむヌン、「Turm」ルヌク、「Laeufer」ビショップ、「Springer」ホヌス、「Bauer」ポヌン。

    1. 芖芚障害のあるプレヌダヌのボヌドでは、固定穎から取り倖されたずきにピヌスが觊れられたず芋なされたす。
    1. オファヌは、次の堎合に実行されたず芋なされたす。
    1. キャプチャヌの堎合、キャプチャヌされたピヌスが、プレむする順番のプレヌダヌのボヌドから削陀されおいる堎合。
    2. パヌツが別の固定穎に配眮されおいる。
    1. オファヌが発衚されたした。

    そうしお初めお、察戊盞手の時蚈がスタヌトしたす。

    䞊蚘のポむント2ず3が組み蟌たれるずすぐに、通垞のルヌルがdivinationプレヌダヌに有効になりたす。

    4。 芖芚障害のあるプレヌダヌのために特別に構築された時蚈の䜿甚は蚱可されおいたす。 時蚈には、次の特性も必芁です。

    1. 補匷された手で調敎された文字盀。15分ごずにドットが付けられ、XNUMX分ごずにXNUMX぀のドットが付けられおいたす。
    2. タッチで簡単に感じられる矢印。 プレヌダヌがXNUMX時間の最埌のXNUMX分間の手を感じるこずができるように、矢印が適切に調敎されるように特別な泚意を払う必芁がありたす。
    1. 芖芚障害のあるプレむダヌは、ゲヌムをブラむナで蚘録するか、手で動きを曞くか、磁気テヌプに蚘録する必芁がありたす。
    1. 移動のアナりンスの゚ラヌは、察戊盞手のりォッチが始たる盎前に修正する必芁がありたす。
    1. ゲヌムの途䞭でXNUMX぀のボヌドに異なる䜍眮が衚瀺された堎合は、レフリヌの助けを借りお修正し、XNUMX人のプレヌダヌのワヌクシヌトを参照する必芁がありたす。 XNUMX぀のワヌクシヌトが䞀臎する堎合、移動を正しく蚘述したが誀っお実行したプレヌダヌは、ワヌクシヌトに瀺されおいる移動に察応するように䜍眮を修正する必芁がありたす。
    1. XNUMX぀のワヌクシヌトに盞違がある堎合は、XNUMX぀のワヌクシヌトが䞀臎する䜍眮に䜍眮を再構成する必芁があり、レフェリヌは必芁に応じおそれに応じおクロックをリセットしたす。
    1. 芖芚障害のあるプレヌダヌは、次の矩務のいずれかたたはすべおを実行するアシスタントを䜿甚する暩利がありたす。
    1. 察戊盞手のボヌド䞊で各プレむダヌを動かしたす。
    2. 䞡方のプレむダヌの動きを発衚したす。
    3. 芖芚障害のあるプレむダヌのワヌクシヌトに動きを蚘録し、察戊盞手の時蚈を開始したすルヌル3.cを考慮に入れたす。
    4. 芖芚障害のあるプレヌダヌに、圌の芁求があった堎合にのみ、行われた動きの数ず䞡方のプレヌダヌが費やした時間を通知したす。
    5. 察戊盞手の時蚈が萜ちた堎合は勝利を䞻匵し、掚枬しおいるプレヌダヌが自分の駒のXNUMX぀に觊れたずきにレフリヌに通知したす。
    6. 出発停止の堎合は、必芁な手続きを行っおください。

    10 èŠ–芚障害のあるプレヌダヌがアシスタントを䜿甚しない堎合、先芋の明のあるプレヌダヌは、ポむント9.aおよび9.bに蚘茉されおいる矩務を果たす責任を誰かに求めるこずができたす。

    チェスルヌル960

    F1  Chess960のゲヌムの前に、開始䜍眮は特定のルヌルに埓っおランダムに配眮されたす。 その埌、ゲヌムは叀兞的なチェスず同じようにプレむされたす。 特に、ピヌスずポヌンは通垞の動きをしおおり、各プレむダヌの目暙は察戊盞手のキングをチェックするこずです。

    開始䜍眮の芁件

    Chess960の開始䜍眮は、特定のルヌルに埓う必芁がありたす。 癜いポヌンは、通垞のチェスず同様にXNUMX列目に配眮する必芁がありたす。 残りのすべおの癜い郚分は最初の行にランダムに配眮されたすが、次の制限がありたす。

    1. 王はXNUMX぀の塔の間のどこかに配眮され、
    2. 叞教たちは反察の色の家に眮かれ、そしお
    3. 黒い郚分は癜い郚分の真向かいに配眮されたす。

    初期䜍眮は、コンピュヌタプログラムによっお、たたはデヌタ、通貚、カヌドなどを䜿甚しお、出発前に生成できたす。

    Chess960キャスティングルヌル

    1. Chess960を䜿甚するず、各プレヌダヌは960回の移動でキングずルヌクの共同移動でゲヌムごずにXNUMX回投げるこずができたす。 ただし、䌝統的なルヌルでは、XNUMXチェスには適甚されないこずが倚いキングずルヌクの開始䜍眮を想定しおいるため、キャスティングには叀兞的なチェスゲヌムの解釈が必芁です。
    1. 起動方法

    Chess960では、キャスティング前のキングずルヌクの䜍眮に応じお、キャスティングは次のXNUMX぀の方法のいずれかを䜿甚しお行われたす。

    1. ダブルロックムヌブキングずのムヌブずそれに続くルヌクずのムヌブ。
    2. 転眮によるキャスティング王の䜍眮をルヌクの䜍眮ず亀換したす。
    3. XNUMX回のキングムヌブでのキャスティングXNUMX回のキングムヌブのみを行いたす。
    4. タワヌ移動をXNUMX回キャストするタワヌ移動をXNUMX回だけ実行したす。

    勧告

    1. 人間の察戊盞手ず䞀緒に物理的なボヌドに投げられた堎合、キングはボヌドの衚面から最終䜍眮近くに移動し、ルヌクは初期䜍眮から最終䜍眮に移動し、最埌にキングが配眮されるこずをお勧めしたす。あなたの目的地の家。
    2. キャスティング埌、ルヌクずキングの最終的な䜍眮は、叀兞的なチェスずたったく同じになりたす。

    明確化

    したがっお、グランドキャスティング0-0-0ずしお知られ、オヌ゜ドックスなチェスではクむヌンサむドキャスリングずしお知られおいたすの埌、王は家c癜はc1、黒はc8にあり、ルヌクは家の䞭d癜はd1、黒はd8正方圢gでキャスティングした埌

    0-0ずしおスコア付けされ、オヌ゜ドックスなチェスではキングサむドキャスリングずしお知られおいたす、キングはgスク゚ア癜はg1、ブラックはg8にあり、ルヌクはfスク゚ア癜はf1、f8はfXNUMXにありたす。黒に。

    泚意

    1.間違いを避けるために、申し出をする前に「私は立ち䞊げたす」ず蚀うこずをお勧めしたす。

    2.特定の開始䜍眮では、キャスティング䞭にキングたたはルヌク䞡方ではないが移動したせん。

    3、特定の開始䜍眮では、キャスティングは最初の動きずしお時期尚早に行うこずができたす。

    1. キングの開始ず終了の正方圢最埌の正方圢を含むの間のすべおの正方圢、およびルヌクの開始ず終了の正方圢終了の正方圢を含むの間のすべおの正方圢は、キングずルヌクの正方圢を陀いお、空でなければなりたせん。 。
    1. いく぀かの開始䜍眮では、䌝統的なチェスでは空いおいたはずのいく぀かの正方圢が、キャスティング䞭に占有される堎合がありたす。 たずえば、倧きなキャスティングの埌、家a、boeがただ占有されおいる可胜性があり、小さなキャスティングの埌、家および/ ohが占有されおいる可胜性がありたす。

    詊合を延期する必芁がある堎合のガむドラむン

    1. ã‚²ãƒŒãƒ ã®èŠå®šæ™‚間の終了時にゲヌムが終了しない堎合、レフリヌはプレヌダヌがプレむする時間があるず刀断し、次の動きを「封印」する必芁がありたす。 プレむダヌは、スプレッドシヌトに明確な衚蚘で自分の動きを曞き、スプレッドシヌトず察戊盞手のスプレッドシヌトを封筒に入れ、封印し、その埌、察戊盞手の時蚈を開始せずに時蚈を停止する必芁がありたす。

    時蚈が止たらない限り、プレむダヌは秘密の動きを倉える暩利を留保したす。 審刀から次の動きが秘密になるず知らされた埌、プレヌダヌがボヌド䞊で動きをした堎合、圌はそれを秘密の動きずしおスプレッドシヌトに蚘録する必芁がありたす。

    はい。 審刀は、セッションが終了する前にプレヌを䞭断したい、プレヌする順番のプレヌダヌが、残りのすべおの時間をセッションを終了するために䜿甚したず芋なしたす。

    2. å°ç­’には次の内容を蚘茉する必芁がありたす。

    1. プレむダヌの名前。
    2. 秘密の動きの盎前の䜍眮、そしお
    3. プレむダヌが䜿甚した時間、および
    4. 秘密の動きをしたプレむダヌの名前、そしお
    5. シヌクレットオファヌ番号ず
    6. 詊合が䞭断される前に提案が行われた堎合は、タむオファヌ、および
    7. 詊合再開の日時ず堎所。

    3. ä»²è£äººã¯ã€å°ç­’に含たれおいる情報の正確さを怜蚌する必芁があり、その保管に責任がありたす。

    4.察戊盞手が秘密の動きをした埌にプレヌダヌがタむを提案した堎合、その提案は、第9.1条に埓っお、プレヌダヌがそれを受け入れるか拒吊するたで有効です。

    5ゲヌムを再開する前に、シヌクレットムヌブの盎前の䜍眮をボヌドに配眮する必芁がありたす。たた、ゲヌムが䞭断されたずきにプレヌダヌが䜿甚した時間を時蚈に衚瀺する必芁がありたす。

    6.ゲヌムの再開前に、プレむダヌが盞互に合意しお匕き分けた堎合、たたはプレむダヌのXNUMX人がレフリヌに退堎を通知した堎合、ゲヌムは終了したす。 封筒は、秘密の動きに答えなければならないプレヌダヌがいるずきにのみ開かれるべきです。

    第5条、第6.9条、第9.6条に蚘茉されおいる堎合を陀き、秘密の移動蚘録を持っおいるプレむダヌはゲヌムに負けたす。

    1. あいたいであるか
    2. その真の意味を確立するこずが䞍可胜であるような停である、たたは
    3. 違法です。

    ゲヌムを再起動するずき

    1. 秘密の動きに答えるプレヌダヌが存圚し、封筒が開かれ、秘密の動きがボヌド䞊で行われ、圌は時蚈を眮きたす。
    2. 秘密の動きに答えなければならないプレヌダヌは存圚したせん、圌の時蚈はオンになっおいる必芁がありたす。 到着するず、プレヌダヌは時蚈を止めお審刀に電話するこずができたす。 封筒が開かれ、ボヌド䞊で秘密の動きが行われたす。 その埌、時蚈が始たりたす。
    3. 秘密の動きをしたプレヌダヌは存圚したせん。察戊盞手は、通垞の方法で応答する代わりに、スプレッドシヌトに返信し、スプレッドシヌトを新しい封筒に封印し、時蚈を止めお察戊盞手を開始する暩利がありたす。 。 この堎合、新しい封筒は審刀の管理䞋に眮かれ、察戊盞手の到着埌に開かれなければなりたせん。

    7. å»¶æœŸã•ã‚ŒãŸã‚²ãƒŒãƒ ã®å†é–‹ã®ãŸã‚ã«XNUMX時間以䞊遅れおボヌドに到着した堎合、プレヌダヌはゲヌムを没収する必芁がありたす競争ルヌルで指定されおいるか、レフリヌが別の方法で決定した堎合を陀く。

    ただし、秘密の動きを封印したプレヌダヌが遅いプレヌダヌである堎合、ゲヌムは次の堎合に終了したす。

    1. 圌の秘密の動きが盞手を殺したずいう事実のために䞍圚のプレヌダヌが勝者です、たたは
    2. 䞍圚のプレヌダヌは、圌の動きが察戊盞手の王を「溺死」させたため、たたは第9.6条に蚘茉されおいるポゞションがボヌド䞊に生じたため、匕き分けを行いたした。
    3. ボヌドにいるプレむダヌは、第6.9条に埓っおゲヌムに負けたした。
    1. 秘密の動きの入った封筒が消えた堎合は、䞀時停止時の䜍眮から、延期時ず同じように時蚈の時刻を蚭定しおゲヌムを再開する必芁がありたす。 プレむダヌが䜿甚した時間をリセットできない堎合は、審刀の裁量で時蚈を調敎する必芁がありたす。 シヌクレットムヌブを封印したプレむダヌは、ボヌド䞊の「シヌクレット」であるず䞻匵するムヌブを実行したす。
    1. ポゞションを再確立できない堎合、ゲヌムはキャンセルされ、新しいゲヌムをプレむする必芁がありたす。

    ゲヌムを再開するずきに、䜿甚された時間がいずれかのクロックに誀っお瀺され、プレヌダヌのXNUMX人が最初の動きをする前にそれを通知した堎合、゚ラヌを修正する必芁がありたす。 ゚ラヌに気づかなかった堎合、結果が非​​垞に深刻になるこずをレフリヌが認識しない限り、ゲヌムは修正せずに続行する必芁がありたす。

    䞭断された各ゲヌムセッションの期間は、審刀の時蚈によっお制埡されたす。 開始時間ず終了時間は事前に発衚する必芁がありたす。

    他のゲヌム

     

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