Sudoku

Sudoku er leikur sem lítur út eins og talnaþraut. Örvar rökrétt-stærðfræðileg rök og stefnumótandi hugsun. Í fyrstu getur það virst mjög erfitt, en þú munt sjá að með smá æfingu, að þekkja viðeigandi aðferðir, á hverjum degi verður það auðveldara og skemmtilegra.

Index()

    Sudoku: hvernig á að spila skref fyrir skref 🙂

    Þú munt finna a risastórt torg sem skiptist í nokkrar litlar ferningar, og þessir litlu ferningar eru flokkaðir í miðferninga. Hver miðlungs ferningur hefur 9 litla ferninga að innan.

    Markmið leiksins er að fylla út tóma reitina með tölum, þannig að:

    • Allar línur (lárétt) hafa allar tölurnar frá 1 til 9, án þess að endurtaka þær.
    • Allir dálkar (lóðrétt) hafa allar tölurnar frá 1 til 9, án þess að endurtaka þær.
    • Allt miðju reitir þeir hafa allar tölurnar frá 1 til 9, án þess að endurtaka þær.

    Hvað er Sudoku?

    Á góðri japönsku er nafnið sem við öll þekkjum ekkert annað en einföldun á setningunni „suji wa dokushin ni kagiru", hvað þýðir það "tölur verða að vera einstök"Og það vísar til mjög einfaldrar tölulegrar afþreyingar með mjög einföldum leiðbeiningum sem hafa það að markmiði að fylla út alla tóma reiti með skipulegri tölulegri röð. Það þarf rök og rök fyrir ályktuninni.

    Sudoku saga 🤓

    Sudoku saga

     

    Þrátt fyrir nafn sitt, Sudoku var ekki búið til í Japan, uppfinningin er rakin til svissneska stærðfræðingsins Leonhard Euler. Á XVIII öldinni, bjó til það sem hann kallaði “latínutorg", leikur þar sem tölurnar verða að birtast aðeins einu sinni í hverri röð og í hverjum dálki. 9 línur og 9 dálkar varð vinsæll þegar byrjaði að birta í Bandaríkjunum. Á áttunda áratugnum.

    Það var þarna í 1984, þegar Japanir Maki Kaji hitti leikinn. Þegar hann sneri aftur til heimalands síns, Kaji bætti leikinn (Hann gaf vísbendingartölur, sem þegar birtast í kassanum, og skapaði mismunandi erfiðleika, skírði það og breytti í hita meðal landa sinna: í dag eru í Japan meira en 600,000 tímarit sem sérhæfa sig í Sudoku.

    Á Vesturlöndum brjálaðist fjárhættuspil árið 2005. Fyrsta skrefið var tekið árið 1997, þegar Nýsjálendingurinn Wayne Gould heimsótti Japan, fræddist um Sudoku og þróaði tölvuforrit fyrir leikinn, sem kom út árið 2004. Fyrir 8 mánuðum byrjaði sköpun hans að leiknum að birtast daglega af dagblaðinu The Times, sem fljótlega fylgdi samkeppni um allan heim.

    Sudoku tegundir

    sudoku týpur

    Tegundir sudoku til viðbótar við hinn hefðbundna:

    • Ská: Til að spila verður þú að fylgja sömu reglum og hefðbundin Sudoku, það er að klára alla ferninga með tölum frá 1 til 9, án þess að endurtaka sig í láréttu og lóðréttu línunni. Það sem er mest áberandi í þessari Sudoku þraut er að auk þess að tengja lóðréttu og láréttu línurnar, verður þú að búa til tvær miðlægar skámyndir sem mynda X, með tölum frá 1 til 9 og að þær endurtaka sig ekki.
    • Óreglulegur: það hefur sömu reglur og klassíkin, nema hvað ferningarnir eru óreglulegir.
    • Kakuro: Að spila kakuro er ekki mjög erfitt þó það sé talið flóknara en Sudoku. Markmiðið er að setja tölurnar frá 1 til 9 á þann hátt að þær endurtaki sig ekki í röð línunnar og í röð dálksins, þar sem nauðsynlegt er að summan af tölunum (lárétt eða lóðrétt) sé jöfn viðkomandi punkti .
    • Killer: það er sambland af Sudoku og Kakuro. Þess vegna eru til afmörkuð svæði þar sem ekki geta verið endurteknar tölur og summan þeirra verður að gefa tilgreint gildi.
    • Megasudoku: þú ættir að láta tölurnar 1 til 12 birtast aðeins einu sinni í hverri röð, dálki og ferningi. Svipað og hin hefðbundna en með þremur tölum í viðbót.
    • Minisudoku: Það er frábrugðið því hefðbundna með því að vera samsett úr minni ferningum.
    • Multisudoku: Það samanstendur af nokkrum Sudoku þrautum sem samanstanda af einni.

    Ráð til að leysa Sudoku 🙂

    sudoku giff

    Það fyrsta sem þarf að gera til að byrja að leysa Sudoku er veldu snið til leiðbeiningar (röð, dálkur eða ferningur). Ef þú velur ekki bara einn og reynir að gera allt í einu geturðu endað með því að stokka upp og rugla öllu saman, sem mun taka þig miklu lengri tíma í leiknum.

    Segjum til dæmis að þú valdir að byrja að leysa eftir línum. Þá munt þú greina fyrstu láréttu línuna og sjá hvaða tölur eru þegar á henni og hverjar vantar. Fylltu út tóma reitina með tölunum sem vantar, að huga að tölunum í dálknum til að ganga úr skugga um að hann endurtaki sig ekki.

    Eftir að fyrstu línan hefur verið leyst, farðu í aðra línu og endurtaktu ferlið. Sjáðu hvaða tölur þú hefur þegar og hverjar vantar til að byrja að fylla út. Ef þú ert ekki með töluna 1 á annarri línu skaltu fara í fyrsta tóma ferninginn og skrifa 1. Síðan skoðaðu dálkinn fyrir þann reit. Ef númer 1 er þegar til í þeim dálki, fjarlægðu það og skrifaðu 1 í annan reit. Mundu að athuga alltaf hvort þú ert ekki að endurtaka neina tölu sem þegar er á torginu.

    Fylgdu þessum takti til enda og þú getur byggt upp Sudoku leikinn þinn. Að lokum verður erfiðara að finna stað sem passar tölurnar án þess að endurtaka hann, en nokkuð er bara að reyna að breyta staðarnúmerunum til að gera það auðveldara.

     

    Sudoku: aðferðir 🤓

    Hér eru nokkur einföld ráð og aðferðir til að hjálpa þér að leysa Sudoku þraut.

    Með vörumerkjum

    Með því að nota merkin geturðu notað þessar mjög einföldu (og jafnvel augljósu) ráð:

    Eitt númer

     

    Hvenær sem er skaltu fylgjast náið með leiknum fyrir frumur sem hafa aðeins eina tölu í merkjunum. Þetta gefur til kynna að það sé aðeins einn möguleiki fyrir þann klefa.

    Aðeins falin tala

    Þegar þú lítur vel eftir geturðu fundið „aðeins falin tala". Þessi tala kemur ekki aðeins fram í merkjunum. Hún er eini mögulegi frambjóðandinn í röð, dálki eða 3x3 rist, hún birtist aðeins í miðjum öðrum tölum. Sjá myndina til hliðar:

    Á þessari mynd geturðu séð að tölurnar 1 og 8 birtast aðeins einu sinni í 3x3 ristunum. Þetta bendir til þess að endilega verði að setja þær í þær stöður.

    Sudoku mynd 2

    Einstætt par

    1. Ef þú finnur sömu tölupar einhvern tíma aðeins í merkjum hópsins (röð, dálkur eða rist) þýðir það að þetta par verður endilega að birtast í þessum tveimur frumum. Sjá myndina hér að neðan:

    Sudoku mynd 4

    2. Á þessari mynd sjáum við að tölurnar 1 og 3 birtast einar í tveimur frumum og því verður að nota þær í þeim frumum. Við vitum bara ekki hvaða tala fer í hverjum klefa. Við vitum hins vegar að tölurnar 1 og 3 geta ekki komið fram í hinum tómu frumunum. Þess vegna höfum við aðeins eitt tækifæri í hverju.

    Sudoku mynd 4

    Engin merki🤓

    Fyrir þá sem vilja ekki nota vörumerki munum við útskýra mjög einfalda og mjög gagnlega stefnu.

    Krossaðar línur

    Krosslínutæknin er mögulega það fyrsta sem fólk lærir þegar það spilar Sudoku. Leikmenn læra með því að gera, vegna þess að það er einfalt og grunnt.

    Í henni verður leikmaðurinn að velja tölu (venjulega sú sem er mest til staðar í leiknum) og draga ímyndaðar línur á línurnar og dálkana þar sem sú tala er til staðar.

    Í eftirfarandi dæmi veljum við töluna 9. Við finnum alla staðina þar sem hún er til staðar og teiknum ímyndaðar línur á línurnar og dálkana til að gefa til kynna að ekki sé hægt að setja töluna 9 í þær stöður. Þegar þessu er lokið, merkjum við fríar stöður í grænu.

    Sudoku mynd 5

    Athugaðu : Það er mikilvægt að hafa í huga að sumar tómar frumur, þó að þeim hafi ekki verið eytt með ímynduðu línunum, voru ekki merktar sem frjálsar vegna þess að þær eru með töluna 9 í sama 3x3 ristinu.

    Þegar litið er á fríar stöður getum við séð að í miðlæga 3x3 ristinu er aðeins ein laus staða fyrir töluna 9, þannig að við getum sett hana í þá stöðu.

    Þegar þessu er lokið, endurtökum við ferlið við ímynduðu línurnar fyrir númerið sem við erum nýbúin að setja. Athugaðu niðurstöðuna:

    Sudoku mynd 6

    Aftur við verðum að greina frjálsar stöður í leit að nýrri hreyfingu. Eins og við sjáum, í neðri miðlægu ristinni er aðeins ein laus staða. Síðan getum við sett töluna 9 og endurtakið ofangreinda aðferð.

    Sudoku mynd 7

    Að þessu sinni birtist ein laus staða neðst í vinstra horninu svo við settum 9 í þá stöðu og héldum áfram með stefnuna.

    Sudoku mynd 8

    Nú getum við séð að við höfum fjórar lausar stöður fyrir töluna 9, engin þeirra er einstök í 3x3 ristinni sem hún er í. Þess vegna vitum við ekki hvar á að setja 9 með þessari stefnu einni.

    Ein möguleg leið er veldu nýja tölu og endurtaktu þessa stefnu sem lýst er. Þú munt líklega geta fyllt flestar frumurnar með því að nota bara þessa stefnu.

    Nú þegar þú hefur nokkrar aðferðir skaltu skemmta þér og æfa heilann með því að spila Sudoku.🙂

    Sudoku reglur

    Tilgangur leiksins

    Sudoku er leikur sem krefst nokkurs tíma og umhugsunar, en þegar þú þekkir reglurnar verður það hæfilega auðvelt að spila.

    Sudoku almennt samanstendur af 9x9 borði, sem samanstendur af 9 net, sem hafa 9 frumur í sömu röð.

    Meginhugmynd leiksins er að leikmaðurinn þú ættir að fylla töfluna með tölum frá 1 til 9, án þess að endurtaka tölur á sömu línu eða rist.

    Ef þú fylgir öllum þessum reglum og tekst að fylla töfluna, þá er leikurinn unninn!

    Leikstefna

    Sudoku borð voru hannaðar til að hafa eina lausn Og sem slíkur er eðlilegt að við fáum það ekki í fyrsta skipti.

    Af sömu ástæðu kjósa flestir leikmenn að skrifa tölurnar með blýanti svo hægt sé að eyða þeim ef þeir hafa gert mistök.

    Fyrirvarar

    Önnur ábending til að íhuga er notkun vörumerkja. Með vörumerkjum er átt við skrifa hina ýmsu möguleika innan hverrar frumu. Það er, ef klefi getur haft tölurnar 3 og 9, þá er hugsjónin að gefa til kynna (í litlum stærð) báðar tölurnar og leysa restina af töflunni, þar til tölunni sem samsvarar þeirri klefi er náð.

    Í sumum útgáfum af Sudoku eru þessi litlu merki þegar með í töflunni til að auðvelda upplausn þeirra. Í þessum útgáfum sem þegar eru með merki eru nokkur brögð sem hjálpa þér að leysa þrautina:

    Eitt númer

    Hvenær sem þú finnur tölu í Sudoku töflu (með merkjum), þá er þetta a merki um að það sé aðeins einn möguleiki fyrir sömu frumuna, það er að segja, þú verður að hringja í það númer strax í klefanum.

    Aðeins falin tala

    Sudoku getur stundum verið flókinn leikur en það eru lítil brögð til að hjálpa okkur að átta sig á leiknum. Til dæmis í leikjum þar sem eru vörumerki finnum við stundum svokallað „aðeins falin tala".

    Þessi tala kemur ekki aðeins fram í klefanum (ásamt öðrum tölum) heldur er hún eini mögulegi frambjóðandinn í röð, dálki eða 3x3 rist.

    Það er, þegar í 3x3 rist, til dæmis, birtist talan 3 og birtist ekki í neinum öðrum reit þess ristar, þá er það vísbending um að talan 3 tilheyri sömu frumunni.

    Einstætt par

    Svo lengi sem þú finnur sömu númerapar aðeins í merkjum 3x3 rist, þá þýðir það að þetta par endilega verður að vera til staðar í þessum tveimur frumum, eina spurningin sem vaknar hér er hver verður í hverjum og einum.

    Engin merki

    Ef útgáfa þín af Sudoku kemur ekki með merkjum eða ef þú vilt ekki nota merki, þá er önnur mjög einföld aðferð til að hjálpa þér að ná tökum á þessum leik.

    Krossaðar línur

    Krosslínutæknin er mikið notuð vegna mikils einfaldleika í notkun. Samanstendur af veldu númerið sem kemur oftast fyrir í allri töflunni og teiknaðu (með blýanti til að ruglast ekki) línur í röðum og dálkum sem sama tala er tengd við.

    Eftir að við höfum teiknað allar línurnar förum við að því stigi að merkja frumurnar sem ekki eru þaknar sömu línunum. Síðan er greint hvaða 3x3 net hafa númerið 9 og hver hafa bil (ekki strikað yfir) til að setja það.

    Þegar þetta er gert, veldu aðra tölu og endurtaktu sömu stefnu, þar til allar frumur eru fylltar. Að lokum þarftu að athuga hvort það séu endurteknar tölur á sömu línu eða rist. Ef það eru engar endurteknar tölur þá er leikurinn unninn.

    Leiktími og erfiðleikar

    Það er enginn hámarkstími fyrir hverja Sudoku þraut, og hver leikmaður getur notið leiksins eins lengi og hann vill.

    Sudoku leikur getur verið á bilinu 5 til 45 mínútur, en það veltur allt á reynslu leikmannsins og erfiðleikastigi leiksins. Einfaldlega sagt, því erfiðari sem leikinn er, því meiri rökstuðning þarf, svo leikurinn mun taka lengri tíma.

    Varðandi erfiðleikana, það er venjulega skýrt í titli vefsíðunnar eða tímaritsins. Það eru auðveldir leikir fyrir byrjendur og mjög erfiðir fyrir reyndari leikmenn. Fyrir sérfræðinga geta erfiðustu stigin verið mjög krefjandi þar sem stigin fara að líta mjög samhverf út þar sem tölurnar virðast endurspeglast. Þess vegna, auk grunnrökstuðningsins, þú þarft líka ákveðna stefnu.

    Og svo lýkur greininni. Til hamingju! Nú veistu hvernig á að spila Sudoku, eða að minnsta kosti hefurðu næga þekkingu til að leysa þessar þrautir!

    Fleiri leikir

    Skildu eftir svar

    Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

    Upp

    Ef þú heldur áfram að nota þessa síðu samþykkir þú notkun fótspora. Nánari upplýsingar