Flugdreka

Index()

    Comecocos: hvað manera spila skref fyrir skref

    spila snuð en línea de ókeypis leið, aðeins þú verður fylgdu þessum leiðbeiningum skref fyrir skref:

    1. Open su valinn vafri og farið á leikjasíðuna Keppinautur.online.
    2. Eins fljótt sem þú kemur inn á síðuna, leikurinn núna se ætla að sýna í skjár. Þú skuldar bara höggleikur já já þú getur byrjaðu að velja stillingar Pero te líkar það. Þegar þú hefur unnið leik getur þú jafnað leikinn. Hay un samtals tuttugu og fjögur stig.
    3. Nú finnur þú nokkra gagnlega hnappa. Dós "Bæta við eða fjarlægja hljóð", Gefðu hnappinn"Spila„Og byrjaðu að spila, þú getur það“Hlé"og"Endurræstuallir augnablik.
    4. Hann nær að borða hvert og eitt sælgætið án sjá Borðað.
    5. Eftir að fylla leik, smelltu "Endurræsa" að byrja upp á nýtt.

    Comecocos uppruni

    Comecoco uppruni

    Pac-Man er ofboðslega vinsæll leikpersóna frá níunda áratugnum. Var kynnt plánetunni í Leikir myndband í Japan 1980. maí XNUMX. Leikurinn barst til Bandaríkjanna 5 mánuðum síðar og náði fljótt 000 eintökum seldra marka.

    Fyrir utan spilakassaútgáfuna hefur Pac-Man einnig verið sniðinn fyrir XNUMX Atari. Í gegnum árin hefur leikurinn fengið tugi og heilmikið af uppfærðum útgáfum fyrir sem nútímalegri leikjatölvur. Í Brasilíu, persónan sem gaf sig að veit eins og Come-Come var það líka velgengni.

    Por Ofan á hvert og eitt af hlutunum var hugmynd leiksins að hafa eftirlit með gulum karakter sem borða töflur í völundarhúsi. Á sama tíma verður leikmaðurinn að flýja frá 4 vofum sem reyna að sigra hann.

    Namco vildi fá önnur kjörtímabil frá skotleikjum, samhljóða á þeim tíma. Í fyrstu uppgötvaði Iwatami að hann hafði innblástur fyrir persónuna með því að sjá pizzu án sneiðar.

    Uppruni persónunnar hefur þó einnig aðrar útgáfur. Samkvæmt Iwatami sjálfum, útliti Flugdreka var innblásinn af japönsku ritun orðsins „kuchi“, munni.

    Um leið og það var búið til var persónan þekkt sem Flugdreka. Á japönsku er stafsetning puck og pac nákvæmlega sú sama, paku. Samkvæmt goðafræði landsins var vitað að Paku hafði mikla matarlyst. Til viðbótar þessu virkar orðið eins og krabbameinsæxli til að opna og loka munninum þegar þú borðar.

    Á hinn bóginn hljómar nafnið Puck mikið eins og taco á ensku. Svo þegar leikurinn var fluttur til Bandaríkjanna kaus Namco að kalla hann Pac-Man.

    Þó að það hafi fyrst verið hleypt af stokkunum í Japan var það með komu til Bandaríkjanna sem setti svip sinn á poppmenningu. Árangur leiksins var svo stórfurðulegur að á aðeins áratug útgáfu safnaði milljarði dollara, aðeins í leikherbergjum í Bandaríkjunum.

    Næsta áratug tvöfaldaðist verðmætið og náði 500 milljörðum Bandaríkjadala. Í dag hefur kosningarétturinn safnað nærri þrettán milljörðum um allan heim. Þetta þýðir að það er aðeins framhjá Space Invaders (með nánast fjórtán milljarða Bandaríkjadala) á listanum yfir arðbærustu á jörðinni.

    Frá fyrstu útgáfu í spilakassanum hefur Pac-Man unnið meira en þrjátíu framhaldsmyndir. Persónan kemur enn fram í leikjum sem fara út fyrir kosningarétt hans. Í Super Smash Bros, til að þjóna sem dæmi, má velja gula boltann sem einn af bardagamönnunum.

    Hvað er Pacman?

    snuð

    Flugdreka er rafrænn leikur búinn til af Tōru Iwatani til fyrirtækisins Namco. Upphaflega framleitt fyrir Arcade á níunda áratugnum og varð einn mest spilaði og vinsælasti leikurinn í dag, með nútímalegum útgáfum fyrir margar leikjatölvur og framhaldsmynd fyrir marga aðra.

    Það er mjög einfaldur leikur: leikmaðurinn var a hringlaga höfuð með kjafti sem opnast og lokast, sett í einfaldan völundarhús fyllt með töflum og fjögur vofa sem ásóttu hann. Markmiðið var borða hverja töflu án þess að draugarnir lendi í henni, á stigvaxandi flækjustig.

    Pac-Man er ein ástsælasta og þekktasta persóna tölvuleikjatölva níunda áratugarins. Sönnun þess eru vinsældir þess, jafnvel meðal þeirra yngstu, sem léku ekki einu sinni leiki. sjálfbær leikir.

    Og ef þú ert aðdáandi þessa gráðugu litlu gulu persóna skaltu skoða nokkrar áhugaverðar trivia varðandi kosningarétt hans.

    Markmið leiksins

    borða-kókoshnetur

    Markmið leiksins er borðaðu hvern og einn völundarhúsflísanna án þess að draugarnir lendi í þeim. Þegar þú rekst á töflu, þá er Flugdreka gleypir það og verður að hverfa úr völundarhúsinu. Ef leikmaðurinn borðar hvern og einn flís í völundarhús, fer leikmaðurinn yfir sviðið. Ef leikmaðurinn borðar hvern og einn af flísunum í hverri ókeypis völundarhús vinnur hann leikinn.

    Einu hreyfingarnar sem notandanum er stjórnað eru fara í gegnum stefnutakkana andlit fram á við, andlit aftur, vinstri og hægri, með það í huga að forðast vofurnar og borða töflurnar dreifðar um völundarhúsið.

    Þegar vofa rekst á Flugdreka deyr og missir þannig líf. Leikmaðurinn á tvö aukalíf, sýnt í bar neðst á skjánum. Þegar þú missir líf og notar aukalíf er fjöldi pillna sem eftir eru í áfanganum óbreyttur frá andlátsstund Flugdreka, allir hverfa aftur til upphafsstöðu áfangans.

    Í slíku tilfelli, til að fylla sviðið (eða leikinn), spilarinn þarf aðeins að hafa áhyggjur af töflunum sem eftir eru. Þegar leikmaðurinn missir líf sitt með því að rekast á spákaupmennsku tapa þeir leiknum.

    Hraðinn á litrófinu og Flugdreka er nákvæmlega það sama, en eins og í upprunalega leiknum, hægja ofurtöflurnar á litrófinu um prósentustig og láta einnig Pacman gleypti þá.

    Þegar þau eru étin eru aðeins „augu draugsins“ eftir sem verða að snúa aftur í miðju völundarhússins, þar sem leifar vofunnar verða aftur vofa sem mun aftur ásækja Pacman. Í hverju og einu stigi eru fjórar frábærar töflur. Framkvæmdaraðilinn ákvarðar hversu lengi ofurtöflurnar endast.

    Hver gleypta tafla er tíu stig virði, hver gleypta ofurtafla er hundrað punkta virði og hver gleyptur draugur er tvö hundruð stig virði. Leikurinn verður að endast að minnsta kosti 2 stig.

     

    Comecocos uppruni

    Comecoco uppruni

    Pac-Man er ofboðslega vinsæll leikpersóna frá níunda áratugnum. Var kynnt plánetunni í tölvuleikjum í japanska landinu 1980. maí XNUMX. Leikurinn barst til Bandaríkjanna 5 mánuðum síðar og náði fljótt 000 eintökum seldra marka.

    Fyrir utan spilakassaútgáfuna hefur Pac-Man einnig verið sniðinn fyrir Atari XNUMX. Í gegnum árin hefur leikurinn fengið tugi og heilmikið af uppfærðum útgáfum fyrir nútímalegustu leikjatölvurnar. Í Brasilíu var persónan sem varð þekkt sem Come-Come einnig vel heppnuð.

    Yfir hverju og einu af hlutunum var hugmynd leiksins að hafa eftirlit með gulum karakter sem borða töflur í völundarhúsi. Á sama tíma verður leikmaðurinn að flýja frá 4 vofum sem reyna að sigra hann.

    Namco vildi fá önnur kjörtímabil frá skotleikjum, samhljóða á þeim tíma. Í fyrstu uppgötvaði Iwatami að hann hafði innblástur fyrir persónuna með því að sjá pizzu án sneiðar.

    Uppruni persónunnar hefur þó einnig aðrar útgáfur. Samkvæmt Iwatami sjálfum, útliti Flugdreka var innblásinn af japönsku ritun orðsins „kuchi“, munni.

    Um leið og það var búið til var persónan þekkt sem Flugdreka. Á japönsku er stafsetning puck og pac nákvæmlega sú sama, paku. Samkvæmt goðafræði landsins var vitað að Paku hafði mikla matarlyst. Til viðbótar þessu virkar orðið eins og krabbameinsæxli til að opna og loka munninum þegar þú borðar.

    Á hinn bóginn hljómar nafnið Puck mikið eins og taco á ensku. Svo þegar leikurinn var fluttur til Bandaríkjanna kaus Namco að kalla hann Pac-Man.

    Þrátt fyrir að það hafi fyrst verið hleypt af stokkunum í Japan var það með komu til Bandaríkjanna að það setti svip sinn á poppmenningu. Árangur leiksins var svo stórfurðulegur að á aðeins áratug útgáfu safnaði milljarði dollara, aðeins í leikherbergjum í Bandaríkjunum.

    Næsta áratug tvöfaldaðist verðmætið og náði 500 milljörðum Bandaríkjadala. Í dag hefur kosningarétturinn safnað nærri þrettán milljörðum um allan heim. Þetta þýðir að það er aðeins framhjá Space Invaders (með nánast fjórtán milljarða Bandaríkjadala) á listanum yfir arðbærustu á jörðinni.

    Frá fyrstu útgáfu í spilakassanum hefur Pac-Man unnið meira en þrjátíu framhaldsmyndir. Persónan kemur enn fram í leikjum sem fara út fyrir kosningarétt hans. Í Super Smash Bros, til að þjóna sem dæmi, má velja gula boltann sem einn af bardagamönnunum.

    Fröken Pac-Man

    Packman
    Þegar hann bjó til leikinn vildi Toru Iwatani laða kvenkyns áhorfendur að minna ofbeldisfullu og ofbeldisfullu sniði. Þrátt fyrir þetta héldu leikherbergin áfram að vera aðallega karlrými. Þess vegna þurfti verktaki búa til a Nueva valmöguleiki.

    En lausnin spratt af mynd óvænt. Árangur Pac-Man hvatti til sköpunar leiksins Crazy Otto. Með nánast eins spilun og kvenútgáfu af frumpersónunni hafði leikurinn enga tengingu við Namco.

    Svo, Midway, sem hefur réttindi til Pac-Man í Bandaríkjunum, endaði með því að kaupa Crazy Otto og gefa út undir nafninu fröken Pac-Man. Leikurinn kom með nýjungar eins og ný völundarhús og meiri hraða.

    Menningarfyrirbæri

    Stuttu eftir velgengnina í leiknum náði kosningarétturinn gripi í öðrum fjölmiðlum. Á nítján áttatíu og tveimur vann persónan útgáfu fyrir líflega seríu sem kallast Pac-man hiti. Hönnunin var framleidd af Hanna-Barbera, ábyrg fyrir hefðbundnum vörumerkjum eins og Flintstones og Jetsons.

    Í viðbót við þetta, persónan var fyrsta gæludýrið í leikur. Frá því það kom fyrst fram hefur það vörumerkjavöru eins og dúkkur, boli, bakpoka og margt fleira. Það varð fljótt eitt þekktasta leikjanafnið utan fjölmiðla.

    Að lokum eru áhrif þess á plánetu leikja slík að jafnvel höfundar GTA hafa sagt að leikurinn sé eins Flugdreka. Samkvæmt teymunum eru leikirnir 2 um persónu sem sækir fram stig á kortinu (vegfarendur / spjaldtölvur) á meðan elt er af andstæðingum sínum (lögreglumenn / draugar).

    Skemmtilegar staðreyndir um Pac-Man

    • Upprunalegi leikurinn, frá nítján áttatíu, er einn af fjórtán sem eru hluti af leikjasamsetningu á Nútímalistasafn New York borgar.
    • Pac-Man var fyrsti leikurinn sem var með tímabundinn aflfræði með frumefni. Hugmyndin var innblásin af sambandi Popeye við spínat.
    • Hver andstæðingurinn í leiknum hefur sinn annan persónuleika. Þetta kemur í ljós þegar við lítum á nöfn þeirra á japönsku: Rauð oikake (Stalker), Machibuse bleikur (Fyrirsát), Kimagure blár (Óstöðugur) og Otoboke appelsínugult (Heimskur). Á ensku voru nöfnin þýdd sem Blinky, Pinky, Inky og Clyde.
    • Þó að leikurinn sé endalaus geturðu það hafa fullkomin samsetning. Samanstendur af klára tvö hundruð fimmtíu og fimm stig án missa lifir og safnar hverju einasta atriði í leiknum. Til viðbótar þessu verður að neyta hvers og eins litrófs með hverju kveikjuverki.
    • Til að heiðra kosningarétt leiksins krotaði Google leikanlega útgáfu af Pac-Man á XNUMX ára afmæli leiksins.

    Fleiri leikir

    Skildu eftir svar

    Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

    Upp

    Ef þú heldur áfram að nota þessa síðu samþykkir þú notkun fótspora. Nánari upplýsingar