Puzzle

Catatan: untuk memainkan versi seluler, putar layar

Teka-teki. Di bawah ini kami akan menunjukkan semua yang perlu Anda ketahui untuk memahami game yang indah ini. Dari makna etimologisnya, asal-usulnya, manfaatnya, jenis-jenis puzzle yang ada serta strategi penyelesaiannya dengan lebih cepat.

Indeks()

    Teka-teki: Cara bermain selangkah demi selangkah 😀

    Untuk membuat Membingungkan online gratis, Anda hanya perlu ikuti petunjuk ini selangkah demi selangkah:

    langkah 1. Buka browser pilihan Anda dan buka situs web game Emulator.online

    langkah 2. Segera setelah Anda masuk ke situs web, game tersebut sudah akan ditampilkan di layar. Anda hanya perlu tekan permainan dan Anda dapat mulai memilih teka-teki yang paling Anda sukai. Anda dapat memilih gambar yang paling Anda sukai, dan setelah memilihnyaAnda juga dapat memilih jumlah kepingan yang akan dimiliki teka-teki tersebut.

    Langkah 3. Berikut beberapa tombol yang berguna. Bisa "Tambahkan atau hapus suara", Berikan tombolnya"Bermain"Dan mulai bermain, Anda bisa"Berhenti sebentar"dan"Atur ulang"kapan saja.

    Langkah 4. Kumpulkan semua bagian sedemikian rupa sehingga gambar yang Anda pilih dibuat.

    Langkah 5. Setelah menyelesaikan permainan, klik "Mengulang kembali" untuk mengerjakan teka-teki lainnya.

    Apa itu teka-teki? 🧩

    Un teka-tekiAdalah permainan yang dibuat dengan beberapa dan potongan berbeda yang harus dihubungkan untuk membentuk satu kesatuan, umumnya gambar, peta atau foto. Ini adalah game yang sangat tua. Tanpa diragukan lagi, salah satu hobi terbaik untuk anak-anak dan orang dewasa. Lebih lanjut, berkontribusi pada pengembangan serangkaian manfaat psikomotorik.

    Tapi siapa pun yang mengira teka-teki itu baru-baru ini ditemukan itu salah. Seperti saya katakan, dia sangat tua. Dan, pertama, penemuannya untuk tujuan lain.

    Asal Teka-Teki .️

    peta puzzle

     

    Meskipun sejarawan belum bisa mengatakan kapan teka-teki itu muncul, ada teori tentang asalnya.

    Salah satu yang paling diterima adalah kartografer Inggris, John Spilsbury, yang menemukan permainan itu. Agar murid-muridnya belajar geografi, pada tahun 1760 John menciptakan sekumpulan potongan-potongan dengan belahan dunia. Bersama-sama, mereka membentuk peta dunia. Menggunakan papan kayu dan stiletto, Spilsbury memberikan kesenangan dan pembelajaran kepada siswanya.

    Pir ada yang bilang teka-teki itu ditemukan oleh orang CinaTangram Ini adalah mainan kuno di Tiongkok. Ini hanya tujuh buah, tetapi mereka memungkinkan pembentukan beberapa gambar. Namun, ini sangat berbeda dari teka-teki yang biasa kita gunakan.

    Faktanya, setelah penemuan Spilsbury, teka-teki itu menjadi sangat populer. Artinya, mereka dibuat secara manual, jadi harganya sangat mahal. Hanya saja dalam Revolusi Industri (1760-1820 / 1840) teka-teki itu menjadi lebih murah. Hal ini karena kemajuan teknologi Revolusi Mereka menyediakan alat yang diperlukan untuk membuat mainan itu lebih cepat dan lebih murah.

    Selama Depresi Hebat (1929), mainan tersebut mengalami ledakan produksi. Bahkan ada persewaan puzzle seharga 10 sen per jam! Yang terpenting, orang mencari kepuasan dan kepuasan saat mereka bermain dengan mainan tersebut.

    Asal kata Puzzle

    Kata Puzzle (teka-teki dalam bahasa Spanyol) dikenal dan digunakan oleh semua orang. Asalnya adalah bahasa Inggris. Akar etimologisnya berasal dari bahasa Latin, dari kata kerja Latin saya akan menempatkan ( itu berarti pakai).

    Cara membuat puzzle: Tips

    Pilih puzzle yang paling cocok

    Indikasi usia pada kemasan sangat membantu, tetapi sebaiknya tidak digunakan sebagai kriteria tersendiri. Pertimbangkan juga keakraban anak Anda dengan game ini. Jika anak tidak memiliki pengalaman sebelumnya, berikan preferensi pada model dengan bagian yang lebih sedikit, sampai ia terbiasa.

    Memiliki lingkungan yang cocok untuk pemasangan

    Setelah puzzle dibeli, itu penting pilih konfigurasi yang cocok untuk perakitan. Lebih disukai, tempat itu harus tenang, di mana tidak ada arus deras orang.

    Ingatlah bahwa aktivitas ini membutuhkan banyak konsentrasi dan kebisingan atau gerakan yang berlebihan dapat mengganggu. Dengan pemikiran tersebut, ada baiknya memilih sudut ruangan atau ruangan lain yang memiliki meja besar.

    Selain itu, sangat penting untuk menahan emosi dan tidak menyebarkan potongan-potongan itu segera setelah Anda pulang, karena bisa hilang, yang pada akhirnya akan menyebabkan frustrasi. Bayangkan, setelah hari pengabdian, Anda akan menemukan bahwa gambar itu tidak lengkap.

    Gunakan template sebagai panduan

    Menggunakan panduan sebagai referensi adalah saran yang tidak bisa diabaikan. Seringkali, mainan itu sendiri menghadirkan reproduksi gambar yang akan dirangkai.

    Jaga agar model ini dapat diakses oleh semua orang yang membantu proses perakitan, sehingga mereka dapat merujuknya saat mereka memiliki pertanyaan. Dalam hal ini, perhatian terhadap detail dapat membuat perbedaan dan mempercepat penyelesaian.

    Mulailah dengan potongan sudut

    Tip terakhir kami berkaitan dengan menentukan strategi perakitan terbaik itu sendiri. Dalam arti ini, disarankan untuk memulai dengan sudut, yang bidak memiliki sisi lurus. Dengan cara ini, Anda dapat memproyeksikan ukuran akhir gambar.

    Jika jumlah potongan sangat banyak, yang terbesar di dunia menyatukan beberapa yang mengesankan 40 ribu keping , perakitan blok juga bisa menjadi alternatif yang bagus, terutama jika ada anak-anak yang berpartisipasi. Masing-masing dapat mengambil tanggung jawab atas potongan-potongan kecil dan kemudian orang dewasa mengambil tanggung jawab untuk menyatukannya.

    Hampir mendekati akhir, kami memberikan satu pedoman lagi: memaksa kesesuaian di antara potongan-potongan adalah sikap yang tidak perlu. Ketika Anda menyadari bahwa mereka tidak saling melengkapi, carilah alternatif lain agar tidak merusaknya.

    Manfaat bermain teka-teki😀

    Manfaat teka-teki

     

    Anda pasti pernah mendengar tentang manfaat teka-teki. Cara jenis permainan ini menstimulasi otak sangat fantastis dan pada akhirnya menghasilkan banyak manfaat bagi orang-orang dari berbagai usia.

    Merakit potongan-potongan kecil dan mampu membentuk panel pada akhirnya adalah a latihan kognitif yang sangat baik untuk lansia, dewasa, remaja dan anak-anak terutama yang sedang dalam tahap pendidikan.

    Secara umum puzzle tersebut baik untuk memori dan ketika diterapkan di sekolah terutama di PAUD sangat memudahkan pembelajaran. Ingin tahu lebih banyak tentang keuntungan menggunakan alat ini di sekolah, apa aturannya atau keuntungan apa yang ditawarkan alat ini untuk orang yang suka menyusun puzzle? Teruskan membaca.

    1- Teka-teki merangsang otak

    Kontribusi besar pertama dari teka-teki ada pada tingkat intelektual, karena teka-teki tersebut merangsang otak. Oleh karena itu, pengembangan keterampilan kognitif itu adalah manfaat yang besar.

    Kegiatan tersebut berdampak langsung pada kemampuan anak dalam memecahkan masalah, meningkatkan pemikiran dan meningkatkan keterampilan Anda. Pengetahuan tentang angka, warna, bentuk, peta, ruang, lalu lintas, dan banyak bidang pengetahuan lainnya dapat dirangsang.

    2- Teka-teki bagus untuk ingatan

    Aspek lain yang relevan dari penggunaan teka-teki adalah manfaatnya memori . Kontribusi ini sangat penting bagi orang-orang dengan masalah yang berkaitan dengan melupakan.

    Ini terjadi, oleh karena itu, menemukan potongan yang tepat untuk masing-masing membuat orang tersebut mengumpulkan informasi tentang format dan kemungkinan pasangannya. Dapatkah Anda membayangkan memasukkan aktivitas ini untuk orang tua dengan masalah memori?

    3- Puzzle mengembangkan koordinasi motorik

    Ada fase masa kanak-kanak yang dibutuhkan anak untuk mengembangkan keterampilan motoriknya. Tangan dan jari-jarinya masih belum menyadari jarak dan manipulasi objek.

    Oleh karena itu, teka-teki yang ditujukan untuk penonton ini cenderung merangsang koordinasi motorik bahkan pada anak usia dini . Mencoba menyesuaikan satu bagian kecil dengan yang lain adalah insentif yang bagus untuk mengontrol gerakan lengan, mata, dan tangan.

    Namun, teka-teki tersebut harus disesuaikan dengan usia spesifik anak tersebut, dengan potongan yang lebih besar dan berwarna-warni serta sisipan yang sangat sederhana. Ini juga berlaku untuk orang dewasa atau manula dengan kesulitan koordinasi.

    4- Puzzle menyebabkan interaksi sosial

    Masa sekolah merupakan fase adaptasi bagi anak-anak. Pembentukan teman dan identifikasi kelompok serta persepsi masyarakat merupakan tujuan penting bagi anak sekolah.

    Dan untuk mencapai tujuan ini, teka-teki adalah alat yang hebat untuk bersosialisasi . Selama bermain, anak-anak dapat berinteraksi, berkolaborasi, bersaing, menaklukkan, berdebat, berbagi keberhasilan dan kegagalan dengan seluruh kelas.

    5- Teka-teki mendorong persepsi

    Permainan ini juga mendorong persepsi anak sekolah. Keterampilan mengamati, membandingkan, menganalisis, dan mensintesis ide adalah aset yang akan berfungsi dalam pendidikan setiap anak .

    Keuntungan ini meluas ke masa remaja dan dewasa, dengan kualitas yang sangat dihargai di bidang profesional. Persepsi perusahaan besar tentang peluang pasar bisa lahir di masa kanak-kanak, dengan rangsangan yang tepat.

    Jenis teka-teki🧩

    Di pasaran, teka-teki itu memiliki beberapa versi. Dan perlu diingat bahwa mereka dapat memiliki beberapa dimensi dan bukan hanya yang dipasang pada permukaan lurus dan dalam satu dimensi.

    Jenis teka-teki yang paling tradisional adalah: Kubus Bedlam, Kubus Ajaib, Kubus Sum, Pentaminos, dan Tangram. Temukan lebih banyak detail tentang model Puzzle ini:

    Kubus Bedlam

    Kubus bedlam

    Game ini terdiri dari 13 buah yang membentuk kubus sempurna.Ini adalah teka-teki yang ditemukan oleh Bruce Bedlam. Totalnya, ada tiga belas buah yang terbuat dari kubus. Idenya adalah mengumpulkan kubus 4 x 4 x 4 dan menjadi kreatif, karena tantangannya adalah menemukan salah satu dari lebih dari 19 ribu cara untuk melakukannya.

    Kubus Rubik

    Kubus Rubik

    Versi ini adalah yang paling populer di antara teka-teki dalam format 3D.

    Kubus ajaib adalah kenalan lama kita. Nama resminya adalah Kubus Rubik, sebuah nama yang menghormati penemunya, Ernő Rubik dari Hongaria. Itu ditemukan pada tahun 1974 dan lahir besar - itu memenangkan penghargaan Game of the Year. Tahun 1980-an adalah puncak dari teka-teki ini, yang masih tersebar luas hingga saat ini.

    Jumlah Kubus

    teka-teki soma

    Mereka adalah kubus polietilen yang bersama-sama membentuk kubus.

    Ini adalah jenis teka-teki berbentuk kubus lainnya. Itu ditemukan oleh Piet Hein, yang membuatnya setelah mengikuti kelas mekanika kuantum. Permainan ini menggunakan tujuh kubus polietilen yang bersama-sama membentuk kubus 3 x 3 x 3. Potongan-potongan ini membentuk lebih dari 240 bentuk rakitan.

    Pentaminized

    pentamin

    Teka-teki ini memiliki lima kotak disusun dengan cara yang berbeda. Secara total, ada 12 format Pentaminó. Teka-teki ini menginspirasi permainan komputer Tetris atau Rampart. Game ini menginspirasi Tetris yang terkenal.

    Tangram

    tangram

    El tangram Ia hanya memiliki tujuh buah yang dapat membentuk lebih dari 5,000 figur.

    Ini adalah teka-teki atau jigsaw lebih tradisional, dibandingkan dengan bentuk yang lebih dikomersialkan saat ini. Ia lahir di Cina dengan tujuh buah dan bersama-sama mereka memunculkan beberapa sosok. Sebuah ensiklopedia lebih jauh menyatakan bahwa dimungkinkan untuk mengumpulkan lebih dari 5,000 angka. Tak ayal, itulah inspirasi game puzzle dengan dimensi yang begitu populer saat ini.

    Curiosities

    • El teka-teki terbesar bernama "Keith Haring: retrospektif ganda"Ini memiliki 32,256 buah, berukuran sekitar 5.44mx 1.92m dan berat kemasannya yang mengesankan 17kg.
    • Reproduksi lukisan "Konvergensi"oleh Jackson Pollock dianggap sebagai salah satu teka-teki tersulit untuk disatukan.
    • Pada tahun 1997, di Peru, kelompok gerilyawan Movimento Revolucionario Tupac Amaru menyerbu kediaman duta besar Jepang, dengan lebih dari 72 sandera dan frustrasi dengan negosiasi, mereka meminta 2,000 buah puzzle. Ini agar para sandera bisa memiliki hobi dan tidak stres karena negosiasi.
    • Pada tahun 1933, teka-teki mereka mulai menjadi karton. Yang terpenting, itu membuatnya lebih murah, bahkan menghasilkan penjualan sekitar 10 juta seminggu!

    Lebih banyak permainan

    Tinggalkan balasan

    Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

    Unggah

    Jika Anda terus menggunakan situs ini, Anda menerima penggunaan cookie. Informasi Lebih Lanjut