Puzzle

Megjegyz√©s: a mobil verzi√≥ lej√°tsz√°s√°hoz forgassa el a k√©pernyŇĎt

Rejtv√©nyeket. Az al√°bbiakban megmutatunk mindent, amit tudnod kell, hogy meg√©rtsd ezt a gy√∂ny√∂rŇĪ j√°t√©kot. Etimol√≥giai jelent√©s√©bŇĎl, eredet√©bŇĎl, elŇĎnyeibŇĎl, a l√©tezŇĎ rejtv√©nyek t√≠pusaib√≥l √©s strat√©gi√°ib√≥l a gyorsabb megold√°s√°ra is.

Index()

    Rejtv√©nyek: Hogyan kell j√°tszani l√©p√©srŇĎl l√©p√©sre ūüėÄ

    Ahhoz, hogy a Kirak√≥s j√°t√©k online ingyen, csak musz√°j k√∂vesse ezeket az utas√≠t√°sokat l√©p√©srŇĎl l√©p√©sre:

    l√©p√©sre 1. Nyissa meg a k√≠v√°nt b√∂ng√©szŇĎt, √©s keresse fel a j√°t√©k webhely√©t Emul√°tor.online

    l√©p√©sre 2. Amint bel√©p a weboldalra, a j√°t√©k m√°r megjelenik a k√©pernyŇĎn. Csak musz√°j sl√°gerj√°t√©k √©s elkezdheti v√°lasztani a legjobban tetszŇĎ puzzle-t. Kiv√°laszthatja azt a k√©pet, amelyik a legjobban tetszik, √©s miut√°n kiv√°lasztottaKiv√°laszthatja a puzzle darabsz√°m√°t is.

    3 l√©p√©s. √ćme n√©h√°ny hasznos gomb. Tud "Hang hozz√°ad√°sa vagy elt√°vol√≠t√°sa", Adja meg a gombot"j√°tszani"√Čs kezdj el j√°tszani, megteheted"Sz√ľnet"√©s"Reboot" b√°rmikor.

    4 l√©p√©s. Szedje √∂ssze az √∂sszes darabot √ļgy, hogy l√©trej√∂nj√∂n a v√°lasztott k√©p.

    5 l√©p√©s. A j√°t√©k befejez√©se ut√°n kattintson a gombra "√öjrakezd" hogy m√°s rejtv√©nyeket csin√°ljon.

    Mi a rejtv√©ny? ūüß©

    Un kirak√≥s j√°t√©kVan egy j√°t√©k, amelyet t√∂bb √©s k√ľl√∂nb√∂zŇĎ darabb√≥l k√©sz√≠tettek, amelyeket √∂ssze kell k√∂tni egy eg√©sz, √°ltal√°ban √°bra, t√©rk√©p vagy fot√≥k kialak√≠t√°s√°hoz. Ez egy nagyon r√©gi j√°t√©k. K√©ts√©gtelen, hogy az egyik legjobb hobbi gyerekeknek √©s felnŇĎtteknek. Tov√°bbi, hozz√°j√°rul a pszichomotoros elŇĎny√∂k sorozat√°nak kialakul√°s√°hoz.

    De aki azt gondolja, hogy a rejtv√©nyt nemr√©g tal√°lt√°k ki, t√©ved. Mint mondtam, nagyon √∂reg. ElŇĎsz√∂r is, a tal√°lm√°nya egy m√°sik c√©l volt.

    A rejtv√©ny eredete ‚ėĚÔłŹ

    puzzle térkép

     

    B√°r a t√∂rt√©n√©szek m√©g nem tudj√°k megmondani, mikor jelent meg a rejtv√©ny, vannak elm√©letek a keletkez√©s√©rŇĎl.

    Az egyik legelfogadottabb, hogy az angol t√©rk√©p√©sz, John Spilsbury tal√°lta ki a j√°t√©kot. Ahhoz, hogy tan√≠tv√°nyai megtanulj√°k a f√∂ldrajzot, John 1760-ban l√©trehozott egy darab darabot a vil√°g egyes r√©szeivel. Egy√ľtt alkotj√°k a vil√°g t√©rk√©p√©t. Fat√°bl√°k √©s tŇĪsark√ļak haszn√°lat√°val, Spilsbury sz√≥rakoz√°ssal √©s tanul√°ssal l√°tta el tan√≠tv√°nyait.

    De egyesek szerint a rejtv√©nyt a k√≠naiak tal√°lt√°k kiTangram Ez egy ŇĎsi j√°t√©k K√≠n√°ban. Csak h√©t darabja van, de t√∂bb k√©p kialak√≠t√°s√°t teszik lehetŇĎv√©. Ez azonban eg√©szen m√°s, mint a szok√°sos tal√°l√≥s k√©rd√©sek.

    Val√≥j√°ban Spilsbury feltal√°l√°sa ut√°n a rejtv√©ny nagyon n√©pszerŇĪv√© v√°lt. Vagyis manu√°lisan k√©sz√ľltek, teh√°t nagyon dr√°g√°k voltak. Volt csak az ipari forradalomban (1760-1820 / 1840), hogy a rejtv√©ny olcs√≥bb lett. Ez az√©rt van, mert a forradalom technol√≥giai fejlŇĎd√©se Ňźk biztos√≠tott√°k a j√°t√©k gyorsabb √©s olcs√≥bb√° t√©tel√©hez sz√ľks√©ges eszk√∂z√∂ket.

    A nagy gazdas√°gi v√°ls√°g idej√©n (1929) a j√°t√©k fellend√ľl√©s√©nek volt tapasztalhat√≥. M√©g puzzle-k√∂lcs√∂nz√©s is volt √≥r√°nk√©nt 10 cent√©rt! Az emberek mindenekelŇĎtt el√©gedetts√©gre √©s el√©gedetts√©gre t√∂rekedtek, amikor a j√°t√©kkal j√°tszottak.

    A Puzzle szó eredete

    A Puzzle (puzzle spanyolul) mindenki ismeri √©s haszn√°lja. Eredete angol. Etimol√≥giai gy√∂kere a latinb√≥l, a latin ig√©bŇĎl sz√°rmazik oda fogom tenni ( azt jelenti tesz).

    Hogyan k√©sz√≠ts√ľnk egy kirak√≥t: Tippek

    V√°lassza ki a legmegfelelŇĎbb puzzle-t

    A csomagol√°son felt√ľntetett √©letkor-jelz√©s hasznos, de nem haszn√°lhat√≥ elszigetelt krit√©riumk√©nt. Vegye figyelembe azt is, hogy gyermeke mennyire ismeri ezt a j√°t√©kot. Ha a gyermeknek nincs kor√°bbi tapasztalata, akkor ink√°bb a kevesebb alkatr√©sszel rendelkezŇĎ modelleket r√©szes√≠tse elŇĎnyben, am√≠g megszokja.

    Legyen megfelelŇĎ k√∂rnyezete a felszerel√©shez

    A puzzle megv√°s√°rl√°sa ut√°n elengedhetetlen v√°lasszon megfelelŇĎ konfigur√°ci√≥t az √∂sszeszerel√©shez. LehetŇĎleg a helynek csendesnek kell lennie, ahol nincs nagy ember√°raml√°s.

    Ne feledje, hogy ez a tev√©kenys√©g nagy koncentr√°ci√≥t ig√©nyel, √©s hogy a t√ļlzott zaj vagy mozg√°s zavarhatja. Ezt szem elŇĎtt tartva √©rdemes v√°lasztani a szoba egyik sark√°t, vagy valamilyen m√°s szob√°t, amelynek nagy asztala van.

    Emellett rendk√≠v√ľl fontos, hogy visszatartsa az √©rzelmeket, √©s ne terjessze a darabokat, amint haza√©r, mert elveszhetnek, ami a v√©g√©n csal√≥d√°st okoz. K√©pzelje el, napokig tart√≥ odaad√°s ut√°n azt tapasztalja, hogy a k√©p hi√°nyos.

    Haszn√°ljon sablont √ļtmutat√≥k√©nt

    Az √ļtmutat√≥ referenciak√©nt t√∂rt√©nŇĎ haszn√°lata olyan javaslat, amelyet nem lehet figyelmen k√≠v√ľl hagyni. Legt√∂bbsz√∂r maga a j√°t√©k hozza az √∂sszeszerelhetŇĎ k√©p reprodukci√≥j√°t.

    Tartsa hozz√°f√©rhetŇĎv√© ezt a modellt mindenki sz√°m√°ra, aki seg√≠t az √∂sszeszerel√©s folyamat√°ban, √≠gy k√©rd√©se eset√©n hivatkozhatnak r√°. Ebben az esetben a r√©szletekre val√≥ odafigyel√©s v√°ltoz√°st √©s sebess√©get eredm√©nyezhet.

    Kezdje a sarokdarabokkal

    Utols√≥ tipp√ľnk a legjobb √∂sszeszerel√©si strat√©gia meghat√°roz√°s√°ra vonatkozik. Ebben az √©rtelemben, aj√°nlott a sarkokkal kezdeni, amelynek darabjainak egyenes oldala van. √ćgy kivet√≠theti a k√©p v√©gleges m√©ret√©t.

    Ha a darabok sz√°ma nagyon nagy, a vil√°g legnagyobbja lenyŇĪg√∂zŇĎt hoz √∂ssze 40 ezer darab , a blokk-√∂ssze√°ll√≠t√°s szint√©n nagyszerŇĪ alternat√≠va lehet, fŇĎleg ha gyerekek vesznek r√©szt benne. Mindegyik√ľk v√°llalhatja a felelŇĎss√©get az apr√≥ darabok√©rt, majd egy felnŇĎtt felelŇĎss√©get v√°llal az √∂sszerak√°s√©rt.

    Szinte a v√©ge fel√© adunk m√©g egy ir√°nymutat√°st: a darabok k√∂z√∂tti illeszt√©s k√©nyszer√≠t√©se felesleges hozz√°√°ll√°s. Amikor r√°j√∂n, hogy ezek nem kieg√©sz√≠tik egym√°st, keressen m√°s alternat√≠v√°kat, hogy ne k√°ros√≠tsa ŇĎket.

    A rejtv√©nyek j√°t√©k√°nak elŇĎnyeiūüėÄ

    Rejtv√©nyek elŇĎnyei

     

    Biztosan hallott m√°r a puzzle elŇĎnyei. Fantasztikus, hogy ez a fajta j√°t√©k stimul√°lja az agyat, √©s sz√°mtalan elŇĎnyt eredm√©nyez a k√ľl√∂nb√∂zŇĎ kor√ļ emberek sz√°m√°ra.

    A kis darabok √∂sszerak√°sa √©s a panel kialak√≠t√°sa a v√©g√©n a kiv√°l√≥ kognit√≠v gyakorlat idŇĎsek, felnŇĎttek, fiatalok √©s gyermekek sz√°m√°ra, k√ľl√∂n√∂sen azok sz√°m√°ra, akik oktat√°si szakaszban vannak.

    √Āltal√°noss√°gban elmondhat√≥, hogy a rejtv√©ny j√≥ a mem√≥ri√°hoz, √©s ha az iskol√°ban alkalmazz√°k, fŇĎleg a kisgyermekkori nevel√©sben, nagyban megk√∂nny√≠ti a tanul√°st. Szeretne t√∂bbet megtudni az eszk√∂z iskolai haszn√°lat√°nak elŇĎnyeirŇĎl, milyen szab√°lyai vannak, vagy milyen elŇĎny√∂ket k√≠n√°l azoknak az embereknek, akik szeretnek kirak√≥t √∂ssze√°ll√≠tani? Olvass tov√°bb.

    1- A puzzle stimul√°lja az agyat

    A rejtv√©ny elsŇĎ jelentŇĎs hozz√°j√°rul√°sa intellektu√°lis szinten t√∂rt√©nik, mivel a puzzle stimul√°lja az agyat. Ez√©rt a a kognit√≠v k√©pess√©gek fejleszt√©se ez nagy elŇĎny.

    A tev√©kenys√©g k√∂zvetlen hat√°ssal van a gyermek probl√©mamegold√≥ k√©pess√©g√©re, n√∂vekvŇĎ gondolkod√°s √©s jav√≠tja k√©pess√©geit. SerkenthetŇĎ a sz√°mok, a sz√≠nek, az alakzatok, a t√©rk√©pek, a t√©r, a forgalom √©s m√©g sok m√°s tud√°ster√ľlet ismerete.

    2- A puzzle jó a memóriához

    A rejtv√©ny haszn√°lat√°nak m√°sik l√©nyeges aspektusa, hogy j√≥ eml√©kezet . Ez a hozz√°j√°rul√°s d√∂ntŇĎ fontoss√°g√ļ az elfelejt√©ssel kapcsolatos probl√©m√°kkal k√ľzdŇĎk sz√°m√°ra.

    Ez megt√∂rt√©nik, ez√©rt a megfelelŇĎ darabok megtal√°l√°sa mindegyik sz√°m√°ra arra k√©szteti az embereket, hogy inform√°ci√≥kat gyŇĪjtsenek a form√°tumokr√≥l √©s azok lehets√©ges p√°rjair√≥l. El tudja k√©pzelni, hogy ezt a tev√©kenys√©get illessze be mem√≥riaprobl√©m√°kkal k√ľzdŇĎ idŇĎs emberek sz√°m√°ra?

    3- A puzzle fejleszti a motoros koordinációt

    A gyermekkornak van egy szakasza, amelynek sor√°n a kicsiknek fejleszteni√ľk kell motorikus k√©pess√©geiket. Karjai √©s ujjai m√©g mindig nincsenek tiszt√°ban a t√°vols√°gokkal √©s a t√°rgyak manipul√°l√°s√°val.

    Ez√©rt egy e k√∂z√∂ns√©gnek sz√≥l√≥ rejtv√©ny hajlamos m√©g kisgyermekkorban is stimul√°lj√°k a motoros koordin√°ci√≥t . Az, hogy megpr√≥b√°l egy kis darabot a m√°sikhoz illeszteni, nagyszerŇĪ √∂szt√∂nzŇĎ a kar, a szem √©s a k√©z mozg√°s√°nak ellenŇĎrz√©s√©re.

    A feladv√°nyt azonban a gyermek saj√°tos √©letkor√°hoz kell igaz√≠tani, nagyobb, sz√≠nesebb darabokkal √©s nagyon egyszerŇĪ bet√©tekkel. A koordin√°ci√≥s neh√©zs√©gekkel k√ľzdŇĎ felnŇĎttekre vagy idŇĎsekre is vonatkozik.

    4- A rejtvény társadalmi interakciót okoz

    Az iskolai idŇĎszak adapt√°ci√≥s szakasz a gyermekek sz√°m√°ra. A bar√°tok kialakul√°sa, a csoportok √©s a t√°rsadalom meg√≠t√©l√©se fontos c√©lkitŇĪz√©s az iskol√°s gyermekek sz√°m√°ra.

    E c√©l el√©r√©se √©rdek√©ben pedig a puzzle egy nagyszerŇĪ eszk√∂z a t√°rsas√°gi √©lethez . J√°t√©k k√∂zben a gyerekek k√∂lcs√∂nhat√°sba l√©phetnek, egy√ľttmŇĪk√∂dhetnek, versenyezhetnek, h√≥d√≠thatnak, vitatkozhatnak, megoszthatj√°k sikereiket √©s kudarcaikat az eg√©sz oszt√°llyal.

    5- A puzzle ösztönzi az észlelést

    Ez a j√°t√©k az iskol√°sok felfog√°s√°t is √∂szt√∂nzi. Az √∂tletek megfigyel√©s√©nek, √∂sszehasonl√≠t√°s√°nak, elemz√©s√©nek √©s szintetiz√°l√°s√°nak k√©pess√©gei olyan eszk√∂z√∂k, amelyek az egyes gyermekek oktat√°s√°ban szolg√°lnak .

    Ezek a nyeres√©gek kiterjednek a serd√ľlŇĎkorra √©s a felnŇĎttkorra is, mivel ezeket a szakmai ter√ľleteken nagyra √©rt√©kelik. A nagyv√°llalatok, a piaci lehetŇĎs√©gek felfog√°sa gyermekkorban sz√ľlethet meg, a megfelelŇĎ ingerekkel.

    A rejtv√©nyek t√≠pusaiūüß©

    A piacon a rejtv√©nynek t√∂bb v√°ltozata van. √Čs √©rdemes eml√©kezni arra, hogy k√ľl√∂nb√∂zŇĎ m√©retŇĪek lehetnek, √©s nem csak azok, amelyek egyenes fel√ľletre √©s egy dimenzi√≥ban vannak felszerelve.

    A rejtv√©nyek leghagyom√°nyosabb t√≠pusai: Bedlam-kocka, var√°zskocka, √∂sszegkocka, Pentaminos √©s Tangram. Tudjon meg t√∂bbet ezekrŇĎl a puzzle-modellekrŇĎl:

    Bedlam kocka

    Bedlam kocka

    Ez a j√°t√©k √°ll 13 darab, amelyek t√∂k√©letes kock√°t alkotnak.Ez egy rejtv√©ny, amelyet Bruce Bedlam tal√°lt ki. √Ėsszesen tizenh√°rom darab van kock√°kb√≥l. Az √∂tlet egy 4 x 4 x 4 kocka √∂ssze√°ll√≠t√°sa √©s kreativit√°s, mivel a kih√≠v√°s a t√∂bb mint 19 ezer m√≥dszer egyik√©nek megtal√°l√°sa.

    Rubik-kocka

    Rubik-kocka

    Ez a verzi√≥ a legn√©pszerŇĪbb a rejtv√©nyek k√∂z√∂tt 3D form√°tumban.

    A var√°zskocka r√©gi ismerŇĎs√ľnk. Hivatalos neve Rubik-kocka, n√©v, amely kital√°l√≥j√°t, a magyarorsz√°gi Rubik ErnŇĎt tiszteli. 1974-ben tal√°lt√°k ki, √©s nagyban sz√ľletett - elnyerte az √©v j√°t√©k√°nak d√≠j√°t. Az 1980-as √©vek voltak a cs√ļcspontja ennek a ma is elterjedt rejtv√©nynek.

    Sum Cube

    soma puzzle

    Polietil√©n kock√°k, amelyek egy√ľtt kock√°t alkotnak.

    Ez egy m√°sik t√≠pus√ļ kocka alak√ļ puzzle. Piet Hein tal√°lta fel, aki egy kvantummechanika √≥r√°n val√≥ r√©szv√©tel ut√°n hozta l√©tre. A j√°t√©k h√©t polietil√©n kock√°t haszn√°l, amelyek egy√ľttesen 3 x 3 x 3 kock√°t alkotnak, √©s ezekbŇĎl a darabokb√≥l t√∂bb mint 240 szerelv√©ny van.

    Pentaminiz√°lt

    pentamin

    Ennek a rejtv√©nynek van √∂t k√ľl√∂nb√∂zŇĎ m√≥don elrendezett n√©gyzet. √Ėsszesen 12 Pentamin√≥ form√°tum l√©tezik. Ez a rejtv√©ny inspir√°lta a Tetris vagy a Rampart sz√°m√≠t√≥g√©pes j√°t√©kokat. Ez a j√°t√©k ihlette a h√≠res Tetrist.

    Tangram

    tangram

    El tangram csak hét darabja van, amelyek 5,000-nél több alakot alkothatnak.

    Ez a puzzle vagy kirak√≥s j√°t√©k hagyom√°nyosabb, √∂sszehasonl√≠tva a mai kereskedelmi forgalomban l√©vŇĎ form√°kkal. H√©t darabbal sz√ľletett K√≠n√°ban, √©s ezek egy√ľttesen t√∂bb alakra adnak okot. Az enciklop√©dia od√°ig megy, hogy kijelenti, hogy 5,000-n√©l is t√∂bb adat gyŇĪjthetŇĎ √∂ssze. K√©ts√©gtelen, hogy ez inspir√°lta a manaps√°g ilyen n√©pszerŇĪ dimenzi√≥s kirak√≥s j√°t√©kokat.

    √Črdekess√©gek

    • El legnagyobb rejtv√©ny a neve:Keith Haring: kettŇĎs visszatekint√©s32,256 5.44 darabja van, hozz√°vetŇĎlegesen 1.92 mx 17 m, csomagol√°sa pedig XNUMX kg-ot nyom.
    • A festm√©ny reprodukci√≥ja "Konvergencia"Jackson Pollock az egyik legnehezebb rejtv√©nynek sz√°m√≠t.
    • 1997-ben Peruban a Movimento Revolucionario Tupac Amaru gerillacsoport t√∂bb mint 72 t√ļszk√©nt √©s a t√°rgyal√°sokon elkeseredve t√°madta meg a jap√°n nagyk√∂vet rezidenci√°j√°t, √©s 2,000 darab puzzle. Ez az√©rt volt, hogy a t√ļszoknak hobbijuk legyen, √©s ne fesz√≠ts√©k ŇĎket annyira a t√°rgyal√°sok.
    • 1933-ban a rejtv√©nyek kartonnak kezdtek lenni. Legink√°bb olcs√≥bb√° tette, sŇĎt heti 10 milli√≥ k√∂r√ľli √°rbev√©telt produk√°lt!

    Több játék

    Hagy egy v√°laszt

    E-mail c√≠med nem ker√ľl nyilv√°noss√°gra. K√∂telezŇĎ mezŇĎk vannak jel√∂lve *

    Feltöltése

    Ha tov√°bbra is haszn√°lja ezt a weboldalt, akkor elfogadja a s√ľtik haszn√°lat√°t. Tov√°bbi inform√°ci√≥