Majong

Majong. MahJong se yon jwèt entèlijans ki mande anpil konsantrasyon, bon konprann ak insight. Aprann jwe Mah Jong, fè pi bon konbinezon posib yo epi yo dwe gwo gayan an.

Main Index()

    Majong: Ki jan yo jwe etap pa etap 🙂

    Jwe Majong sou entènèt pou gratis, ou jis bezwen swiv enstriksyon sa yo etap pa etap:

    etap 1. Louvri navigatè ou pi pito epi ale sou sit entènèt jwèt la  Emulator.online

    etap 2. Le pli vit ke ou antre nan sit entènèt la, jwèt la pral deja parèt sou ekran an. Ou gen sèlman frape jwe e kounye a, ou ka kòmanse jwe moso yo menm elimine yo.

    XNAP etap. Men kèk bouton itil. Èske "Ajoute oswa retire son", frape" bouton anJwe"e kòmanse jwe, ou kapab"Pòz"epi sispann li, mande"ede"oswa"Rekòmanse"nenpòt ki lè.

    XNAP etap. Elimine tout pè jiskaske jwèt la fini, toujou sonje règleman yo nan jwèt la. Nan fen a, ou yo pral kapab enskri non ou ak pataje li sou rezo sosyal yo yon fwa ou fini jwèt la.

    XNAP etap. Apre w fin ranpli yon jwèt, klike sou "Jwèt" yo jwe sou kat lòt.

    Gade tou a Règ ofisyèl majong si ou vle konnen an entènasyonal règleman ofisyèl yo nan jwèt sa a popilè.

    Ki sa ki majong? 🀩

    giff majong

    Mah Jong se yon jYon jwèt ki gen orijin Chinwa jwe pa 4 jwè yo e se youn nan jwèt ki pi amizan ak apresye jodi a. Li se yon jwèt nan kalkil, konpetans ak estrateji ak jwèt li yo trè menm jan ak sa yo ki an domino.

    Jwèt la gen 144 moso ak sa yo gen karaktè espesifik Chinwa ak senbòl, ki pèmèt realizasyon plizyè konbinezon diferan. Sepandan, gen kèk variantes rejyonal ki itilize yon diferan kantite pati.

    Objektif prensipal nan jwèt la se yo dwe premye moun ki fòme yon men ki valab ki satisfè kondisyon ki nòt minimòm. Valè a nan men se varyab epi li se defini nan difikilte pou la nan konbinezon yo ki konpoze li.

    Istwa majong istwa

    Istwa a nan jwèt la nan majong se yon sijè cho debat nan mitan ekspè yo. Gen kèk sipoze li genyen plis pase 2500 ane ak lòt moun reklamasyon li dat soti nan XNUMXyèm oswa XNUMXyèm syèk la. Anvan XNUMXyèm syèk la, sepandan, pa gen okenn dosye istorik.

    Selon lejand Chinwa, filozòf Chinwa a Confucius Li te patisipe nan envansyon nan jwèt la tablo. Sepandan, pa gen okenn prèv syantifik pou sa. Sa a se jis yon lejand oswa mit ak kontni sa a:

    Yon bèl fanm ki te trè poukont yon fwa te rete nan tribinal la nan wa Wu. Mwen te prèske anwiye nan lanmò. Yon jou li te kòmanse skilte figi soti nan banbou ak kòn elefan ki te sanble ak fòm nan wòch domino. Lè li fini, li mennen sèvant li yo, li kòmanse jwe avèk yo.  Confucius te di pou devlope jwèt sa a pi lwen.

     

    istwa majong

    Tradui nan Chinwa sa vle di "majong" osi byen ke "zwazo kap pale", epi, dapre lejand, jwèt la tablo te resevwa non sa a paske yon Confucius te renmen tout kalite zwazo. By wout la, se sèlman noblès la te pèmèt yo jwe jwèt la. Si moun òdinè jwe li, yo te vyole lalwa Moyiz la.

    Istoryen, nan lòt men an, kwè ke jwèt la nan majong soti nan jwèt kat Chinwa ansyen ki te dokimante nan Lachin nan syèk yo XNUMXyèm ak XNUMXyèm. Yo trase orijin yo nan jwèt la nan kote yo nan Shanghai, Anhwei ak Kiangsu, kòm prèv nan jwèt kat sa yo te jwenn isit la.

    Pyès jwèt majong 🀄🀩

    moso majong

    Yon seri regilye konsiste de 136 oswa 144 moso. Majong ansanm yo divize an diferan kategori:

    • Moso kostim "Fè yon ti wonn"
    • Moso kostim "banbou".
    • Moso kostim "Karaktè".
    • Moso Van
    • Moso nan twa dragon yo.
    • Moso flè.
    • Moso nan sezon yo.

    Majong jwèt sou entènèt

    Majong toujou jwe tankou yon jwèt tablo tradisyonèl yo. Sepandan, kòm jwèt sou entènèt te vin pi popilè, li pa t 'pran tan pou vèsyon diferan nan majong parèt sou entènèt la.

    Jodi a, jwèt la tablo nan vèsyon sou entènèt li yo se menm youn nan jwèt yo ki pi popilè, epi kòm yon jwèt flash li jeneralman yo ofri pou gratis. Se konsa, li majong jwèt ki disponib kòm yon jwèt sou entènèt nan yon gran varyete variantes ak yon gran varyete motif. Kounye a vèsyon ki pi popilè nan jwèt la tradisyonèl gen ladan yo:

    • Alchimi
    • 3D
    • Shanghai
    • Majong
    • Nwa ak blan 2
    • Chèn majong

    majong 3d

    Prensip debaz nan jwèt la se sa tout moso yo dwe otorize nan pè nan nenpòt ki lè yon sèl. Tout sa ou dwe fè se klike sou yon pè matche (motif ki idantik). Sepandan, wòch yo ka sèlman retire si yo pa kouvri pa nenpòt lòt wòch.

    Ou dwe kite gratis sou omwen yon bò. Tou depan de ki jan wòch yo yo te jwenn, nan kou li ka rive, pa gen okenn pè plis yo ekspoze. Jwèt la fini. Se jwèt la tou senpleman kontwole avèk sourit la.

    Yon avantaj patikilye nan jwèt la majong se ke li pa sèlman ankouraje panse ki lojik, men tou kapasite yo konsantre epi sonje.

    Variantes yo diferan nan majong Majong Wouj dragon sou emojidex 1.0.34

    Selon dosye, machann Chinwa yo te pote jwèt la nan peyi lwès yo. Règ diferan ak metòd nan jwèt la yo te envante isit la. Grosist JP Babock li te vle senplifye règleman yo e se pou sa li pibliye liv la "Règ pou Mah-Jong"Kòm yon rezilta, majong te vin pi popilè.

    Vèsyon Ameriken an nan majong te kontinyèlman chanje ak diferan anpil soti nan vèsyon orijinal la. Règleman kilti respektif yo te adapte tou nan lòt peyi tankou Japon oswa Grann Bretay. Hong Kong ak vèsyon Canton nan jwèt la jwe pi souvan jodi a.

    Kalite majong jodi a🀧

    Hong Kong majong oswa Cantonese majong 🀄

    Hong Kong majong

    Fòm ki pi itilize nan jwèt la se Hong Kong majong oswa Cantonese majong. Avèk envansyon nan chanm Gaming sou entènèt, Japon prezante jwèt aza nan chanm li yo, sa ki pèmèt jwè yo konekte ak lòt moun ki soti nan diferan pati nan mond lan. Sa a te fè jwèt la menm plis popilè, ak nouvo vèsyon nan jwèt la pi popilè yo te lage ankò.

    Kiryozite, se vèsyon orijinal la Chinwa nan jwèt la pa jwe nan Lachin. Gen kèk sèlman kèk disip fidèl nan Lwès la.

    Nan Lachin, osi byen ke Hong Kong, yon vèsyon modifye nan jwèt la trè popilè. Lòt moun pòs-1930 chanjman te fè majong yon jwèt jwèt aza popilè. Kontrèman ak lòt jwèt chans, yon moun pa ka genyen yon jwèt majong jis paske li te gen chans.

    Jwèt la mande pou estrateji, vitès ak analiz de lòt jwè yo pou yo reyisi. Sa a garanti majong yon eta pi bon ak plis entelektyèl pase lòt jwèt.

    Majong klè🐉

    Diferans lan ak majong se ke ou ka jwe pou kont ou. Ou dwe retire tout mozayik ki idantik yo vin mèt majong la. Travay ou se jwenn ak elimine matche moso nòt. Kòmanse soti nan kouch yo tèt ak ekstèn, ak travay nan direksyon pou sant lan. (...)Kòmanse sou si pa gen okenn mouvman valab kite!

    tablo-majong

     


     

    Règ ofisyèl majong

    Pou jwe Mah Jong kòrèkteman, ou bezwen konprann ak enteryè konsèp prensipal li yo. Isit la yo se règleman yo majong ofisyèl yo. Tout enfòmasyon ki nan atik sa a te ekstrè nan règleman entènasyonal majong yo.

    Nou espere ou ka pran anpil avantaj de li. 🙂

    Ki sa ou bezwen kòmanse jwe majong?

    • KIJAN jwè yo
    • 1 tab
    • 144 oswa 136 wòch majong
    • Chips
    • 2 zo

    Jeton nan majong

    Mah Jong, se yon jwèt ki konpoze de KI NAN pati yo. Nan tout nan yo gen plizyè karaktè Chinwa ak senbòl ki pèmèt realizasyon an nan konbinezon divès kalite. Moso ki fè moute yon jwèt Mah Jong yo jan sa a:

    Chips nòmal

    Mozayik nòmal yo konte de 1 a 9, epi yo gwoupe yo nan twa kostim:

    • Banbou
    • Sèk oswa voye boul
    • Karaktè

    Nan chak kat gen kat ki idantik (ki se, nou pral gen, pou egzanp, kat kat nan twa nan karaktè). Jeton nòmal yo rele tou pa lòt non:

    • Pou chips youn Nèf (1 ak 9) nan chak pwosè yo rele tou "Tèminal yo".
    • Bato yo ant la De ak Uit (2-8) nan chak pwosè yo konnen kòm "Senp".

    Jeton espesyal

    Nou ka jwenn de kalite bato espesyal:

    • Onè marqueur
    • Flè ak sezon marqueur

    Sa yo mozayik yo rele espesyal paske yo nòt yon fason diferan de sa yo nòmal.

    Onè marqueur yo tipikman marqueur yo ki pi valab nan jwèt la, se pa sèlman yo vo plis pwen, men yo pafwa miltipliye valè a nan nòt la tout antye nan yon men yo.

    Flè yo ak estasyon marqueur yo dwe montre le pli vit ke ou kite, epi yo yo, se sèlman itilize yo touche kèk pwen, epi pran yon lòt siy ankò. Yo pa gen tandans afekte jwèt nan tèt li twòp, ki se poukisa yo rele yo tou "chips bonis".

    Gen anpil règ majong ki pa konsidere flè a ak sezon mozayik, retire yo nan jwèt la.

    Onè marqueur

    Pami marqueur yo onè nou ka distenge de kalite:

    • Dragon: wouj, vèt ak blan.
    • Van: soti nan Lès, soti nan Sid, soti nan Lwès ak nan Nò.

    Menm jan ak marqueur nòmal yo, chak siy onè repete kat fwa (kidonk gen 4 marqueur South South, pou egzanp).

    Flè ak sezon marqueur

    Finalman, nou gen flè ak sezon mozayik yo, ki ajoute jiska uit mozayik:

    • kat flè: anjeneral yo gen piktogram yo nan ble oswa nwa, ak konte nan wouj.
    • kat sezon: yo prèske toujou gen piktogram yo nan wouj, ak konte nan ble oswa nwa.

    Flè yo ak sezon yo dirèkteman gen rapò ak van yo, epi yo itilize nan nòt kòm marqueur bonis an relasyon ak chak van:

    1. La flè 1 ak estasyon 1, ki gen rapò ak van an sa a.
    2. Flè 2 ak estasyon 2, ak van an sou.
    3. Lè nou pale sou flè an flè 3 ak estasyon 3, ak van an West.
    4. La flè 4 ak estasyon 4, ak van an .

    Objektif nan jwèt la

    Objektif nan jwèt la se jwenn anpil pwen ke posib yo dwe touche pou "Fè majong".

    Pou fè majong nan RCM ou bezwen genyen Kantite pwen omwen (ki pa enkli pwen flè / sezon), kidonk, ou dwe konnen mouvman yo trè byen.

    Yon jwèt konplè nan majong konsiste de 16 men oswa jwèt, divize pa jij: 4 jij nan 4 jwèt chak.

    Malgre ke yon jwèt konplè se 16 men oswa jwèt, nan pifò tounwa li se te jwe pa tan. Anjeneral, jwèt yo se swa 90 minit oswa 2 èdtan.

    Chak wonn ki asosye avèk yon van, ki itilize pou etabli nòt yo nan fen chak jwèt, epi ki rele van dominan:

    • 1er tou: East Van
    • 2èm tou: Sid van
    • 3er tou: Van Lwès
    • 4er tou: Nò van

    Van yo nan chak wonn pa afekte jwèt la dirèkteman, se sèlman nòt yo. Nan fen chak wonn, yon chanjman nan plas.

    Anvan jwe

    Distribisyon van yo

    Se distribisyon an nan van fè yon sèl fwa, ak owaza, nan kòmansman an nan jwèt la.

    Chak van asiyen yon pozisyon fiks. Lès la ta dwe gen Sid la sou bò dwat li yo, Nò a sou bò gòch li yo ak Lwès la devan.

    Remake byen ke li pa dakò ak siy kadinal yo!

    Tou depan de van an ki manyen l ', chak jwè dwe chita selon pozisyon sa a. Distribisyon van yo ka fèt nan plizyè fason, men ki pi senp yo se:

    • Chak jwè voye yon zo epi bay nimewo ak van (1 = East, 2 = South, 3 = West, 4 = North ak 5,6 = Roll ankò).
    • Mete yon moso nan chak van fas atè, epi chak jwè chwazi yon moso.

    Anvan chak jwèt

    Miray la

    Miray la konsiste de 18 blòk de 2 marqueur segondè, fòme yon kare, epi yo dwe bati nan kòmansman chak men nan jwèt la.

    Chak jwè dwe fè pati yo nan miray la pa mete ansanm yon ranje 18 mozayik long ak 2 mozayik segondè, tout fè fas a desann.

    Yon fwa chak jwè te bati bò miray la, rezilta a ta dwe yon kare 18 blòk x 18 blòk.

    Mi kraze

    Anvan distribye marqueur yo, li nesesè pou wè ki bò miray la nou pral kòmanse distribisyon an.

    Pou fè sa, jwè la sa a pral lanse de zo, ki pral endike bò miray la sou ki distribisyon bato yo ap kòmanse.

    Pou konnen pati nan miray la kote distribisyon an kòmanse, li konte kòmanse soti nan Lès la ak swiv yo nan lòd la nan jwèt la (goch). Se poutèt sa, ou pral kòmanse ak pati lès nan miray la si ou woule 5 oswa 9 ak zo yo, ak pati nan sid si ou woule 2, 6 oswa 10, ak sou sa.

    Nan egzanp nou an, jwè East la te woule yon 6 ak yon 5, ki endike ke miray la ap louvri sou bò jwè West la (6 + 5 = 11).

    Chip kontra

    Jwè a ki sitiye anvan moso miray la kote repo a pral fèt se an chaj pou tire lòt moun 2 zo ki pral endike blòk la nan mozayik nan ki miray la ap louvri (se sa ki, blòk la ki soti nan ki twil yo pral pran). Nan egzanp nou an li se jwè a West.

    Se distribisyon an nan chips fè pa chak jwè pran blòk l 'nan chips.

    Blòk la kòmanse yo pral pwochen nan kantite sòm nan kat zo yo woule (2 zo yo konnen bò a nan miray la ki soti nan ki distribisyon an kòmanse ak lòt 2 zo yo konnen blòk la).

    Li kòmanse konte de dwat a goch sou bò miray la endike nan de premye zo yo (ki soti nan pwen de vi nan jwè a ki se sou pati nan miray la nan ki li ouvè. Nan ka nou an, jwè a West). Li pran an pwochen blòk Add 4 zo yo nan blòk la.

    Remak: Remake byen ke li ka ka a ke sòm total la nan 4 zo yo pi gran pase 18 (ki se lajè a nan yon sèl bò nan miray la). Nan ka sa a, blòk an premye sou bò kap vini an nan miray la kontinye ap konte jiskaske sòm total la nan zo yo rive jwenn.

    Nan egzanp nou an, West la te jete yon lòt 2 zo ak yon 4 ak yon 5. Yo te woule .. Se poutèt sa, distribisyon an nan bato ta dwe fèt soti nan blòk la swiv blòk 20 (6 + 5 + 4 + 5 = 20). Sa se, ou ta kòmanse pran mozayik soti nan miray la soti nan blòk la akote nimewo 20, konte de dwat a gòch (ki soti nan pwen de vi West jwè a) soti nan blòk la premye sou bò West la jwè.

    Mozayik la anvan nan konmansman an nan mozayik la distribisyon yo pral mozayik ki sot pase a sou miray la.

    Nan egzanp nou an, mozayik ki sot pase a sou miray la se mozayik tèt blòk 20 (an ble), ak blòk kote mozayik yo pran yo se blòk wouj la.

    Nan RCM la pa gen okenn miray mouri.

    Jwè a East ta pran de premye blòk yo nan marqueur (nan total 4 marqueur).

    Blòk la ak dènye siy la anjeneral vire toutotou (men li pa obligatwa) pou endike aklè ke bò miray la fini. Blòk sa a ka tounen pa nenpòt jwè (anjeneral jwè a devan blòk sa a oswa jwè East tèt li).

    Lè sa a, jwè Sid la ta pran de pwochen blòk yo.

    Lè sa a, jwè a West ta pran de kap vini yo.

    Lè sa a, jwè Nò a de pwochen blòk yo.

    Pita, yo ta bay jwè East la yon lòt de blòk.

    Se konsa, jiskaske chak jwè pran twa blòk li yo nan 4 mozayik (ki se, nan pwen sa a chak jwè ta dwe gen 12 mozayik nan total).

    Finalman, jwè a East pral pran 2 mozayik (mozayik an tèt nan blòk yo make an wouj).

    Lè sa a, jwè Sid, Lwès ak Nò ta pran 1 siy chak.

    Nan fen kontra a, chak jwè ap gen 13 bato, eksepte Lès la, ki pral gen 14. Jwè ki se Lès la ap mete zo yo sou bò dwat li pou endike ke li se Lès la.

    Klasik Règ Chinwa Mouri kontra jton miray la

    El bloke soti nan ki kote yo kòmanse pran bato yo se blòk la ki sitye nan pozisyon ki endike sòm total la twa zo woule anvan.

    Se konte de dwat a goch soti nan pwen de vi nan moun ki sou bò miray la.

    Nan egzanp nou an, blòk la kòmanse se blòk 12 sou bò Nò nan miray jwè a. Nan lòt mo, ou ta kòmanse pran mozayik nan miray la soti nan blòk 12, ki se blòk wouj la nan figi an.

    Yon fwa ou konnen ki kote ou yo ale nan kòmanse pran twil yo soti nan, gen yon gwoup mozayik ki pa ka itilize yo nan vole mozayik nòmal nan tout jwèt la. Sa yo marqueur yo rele miray mouri, epi yo ye 14 marqueur (ki se, 7 blòk) ki sèlman sèvi nan kolekte chips siplemantè.

    siempre dwe rete 14 marqueur miray mouri. Se poutèt sa, miray la mouri ap deplase kòm mozayik ranplasman siplemantè yo te pran nan men li. Si se miray la mouri rive san yo pa fini jwèt la, yo pral jwèt la dwe konsidere sou san yo pa nenpòt moun ki te genyen (yo rele sitiyasyon sa a nil men).

    Nan egzanp nou an, li nan 14 mozayik yo (7 blòk) sou bò dwat la soti nan mozayik kay la. Yo se blòk yo ble.

    Yon fwa yo kòmanse blòk la kòmanse, kontra a chip kòmanse. Chak jwè pran blòk yo nan marqueur jan yo eksplike sa pi wo a *.

    Konbinezon

    Anvan ou kòmanse, nou dwe sonje ke gen 3 konbinezon debaz oswa mouvman nan majong, men pou kapab fòme yo, yo dwe swiv kèk règ:

    Chi / Chao / Chow

    • Se yon 3-mozayik dwat youn apre lòt nan menm pwosè (Ojo, 3 bato egzakteman, pa gen eskalye nan 2 oswa 4 bato).
    • Li kapab sèlman fòme:
      • ak jete nan jwè a sou bò gòch la
      • oswa avèk marqueur yo te pran nan miray la.
    • Eksepsyon: Si ou bezwen sèlman fè yon Chi jwenn majong, ou ka fè l 'ak yon moso jete pa nenpòt jwè (li pa bezwen yo dwe youn nan sou bò gòch la).

    Pung / Pung / Pung

    • Li se yon konbinezon de 3 mozayik matche.
    • Li ka fòme ak jete nan nenpòt ki jwè.

    Kong / Kang

    • Li se yon konbinezon de 4 mozayik matche.
    • Li ka fòme ak jete nan nenpòt ki jwè.
    • Si ou te ekspoze yon Pung epi ou trase soti nan miray la yon siy egal a sa yo ki nan Pung la, ou ka elaji Pung la ak fòme yon Kong. (Ojo, ou pa ka fòme Kong fason sa a ak jete yon lòt jwè a. Yon fwa ke yon Pung ekspoze, li ka sèlman elaji nan Kong ak yon siy ke ou jwenn)
    • Si ou gen 4 nan mozayik yo menm nan men ou, yo konte kòm Kong ou dwe montre li. Ou dwe mete 4 moso yo fas atè (yo te kache, san yo pa konnen ki sa li ye) epi deklare li kòm Kong. Sa a Kong, kote 4 marqueur yo te kenbe nan men epi yo marque yo chante, men yo pa montre, yo rele sa Kache Kong.

    Sans jwèt la

    Jwèt la pran plas nan vire, ak toujou pran plas nan menm direksyon an: goch. Swiv sekans lan: East-South-West-North-East -..., ak sou sa.

    Sa a se sans nan jwèt la toujou swiv, eksepte lè yon jwè ki pa ta gen vire l 'vle yon moso abandone pa yon lòt jwè fè yon Pung, Kong oswa majong.

    Nan ka sa a, se lòd la kase ak jwèt la ta kontinye pou ki jwè, men Lè sa a, li ta kontinye ankò nan sans ke nou te endike nan ki jwè.

    Pou egzanp, jwè a East lanse yon siy ke jwè a West vle. Nan ka sa a, sans la kase (depi li ta dwe vire jwè Sid la), epi jwèt la ta dwe swiv pa jwè West la, ki moun ki apre yo fin pran mozayik la abandone, ta jete youn nan mozayik l 'yo, ak jwèt la ta kontinye pou jwè Nò a. .

    Aprè distribisyon bato yo

    Yon fwa yo te distribiye mozayik yo, yo dwe montre mozayik flè ak estasyon ke chak jwè genyen, ak Kong posib la (apre yon lòd).

    Flè yo ak sezon yo montre an premye, Lè sa a, Kong la.

    Flè ak sezon marqueur

    Kòmanse ak jwè a East ak deplase nan yon direksyon ki nan jwe (East-Sid-West-Nò), jwè yo deklare flè yo ak sezon marqueur yo genyen, mete yo fas moute devan yo ak sou bò dwat la.

    Pou chak jton flè ak sezon yo montre, chak jwè pran yon nouvo siy sou miray la.

    Jeton siplemantè ke yo te pran nan miray la pou flè / sezon oswa Kong yo rele ranplasman oswa chips siplemantè. Jeton ranplasman yo te pran sou kote fen miray la. Nan egzanp nou an, paske nan blòk la koulè ble.

    Si nenpòt nan mozayik yo nouvo yo te yon lòt mozayik Flè ak sezon, li ta dwe montre ak yon lòt mozayik ta dwe pran nan fen miray la, ak sou sa.

    Pa gen okenn obligasyon imedyatman montre ni flè / sezon mozayik yo, ni Kong la. Yo ka parèt nan nenpòt ki lè pandan jwèt la osi lontan ke jwèt la se pa sou.

    Kòmanse nan jwèt la

    Jwèt la kòmanse ak jete nan yon mozayik pa jwè a East (sonje ke East a kòmanse ak 14 mozayik, pandan ke rès la nan jwè yo kòmanse ak 13).

    Se jwèt la devlope toujou swiv sans nan eksplike, epi li se sèlman kase lè yon jwè ki pa gen vire a vle yon mozayik abandone fè yon Pung, Kong oswa majong. Lè sa a, li ta kontinye ankò pou jwè sa a, apre menm sans jwèt la.

    Jwèt la fini lè yon jwè fè majong oswa mozayik yo miray fini.

    Jete yon siy

    Chak fwa yon jwè jete yon mozayik, yo dwe mete l fas fas devan pozisyon yo (epi li pral rete konsa pou tout rès jwèt la), nan ranje ranje 6 mozayik (premye ranje nan pati santral tab la ak sa ki annapre yo pi plis ak plis ki tou pre).

    Pa gen okenn siy yo rele deyò. Se sèlman konbinezon yo ki te fòme ak moso jete pa lòt jwè yo, flè yo / estasyon oswa Fè majong (ki endike klèman Chi, Pung, Kong, flè oswa majong / Hu) yo di byen fò.

    Si yon jwè vle pran yon siy (epi li ka pran li) li dwe di sa le pli vit ke li se abandone, menm si li pa vire l 'yo.

    Ou ka pran yon mozayik abandone jis yo fòme yon konbinezon, ki dwe montre tou fas a rès jwè yo.

    Atansyon! Ou pa ka pran yon mozayik abandone tou senpleman akimile, san yo pa fòme yon pyès teyat.

    Yon fwa ke yon moun pa pran yon mozayik abandone, li pa kapab itilize li pou rès jwèt la (sa vle di, si pita nou enterese nan yon men mozayik abandone anvan, nou pa ka pran li).

    Aprè chak jete

    Aprè jete yon siy, 3 bagay ka rive:

    Yon jwè vle mozayik la abandone ranpli yon Pung oswa Kong oswa fè majong.

    • Ou dwe di li le pli vit ke yo jete ou, menm si se pa vire ou.
    • Ou dwe ekspoze jwe nan yon fason ke li ka wè pa rès la nan jwè yo pandan rès la nan jwèt la.
    • Koulye a, lòd la nan jwe ta kontinye pou jwè sa a, ki moun ki dwe jete yon siy.
    • ¡Ojo, jwè a ki trase yon mozayik abandone pa ka pran yon mozayik sou miray la! (Eksepsyon Kong ap fè)
    • Si li fè majong, li pral kite mozayik la yo vòlè li ak ki li fèmen kouche, fòme konbinezon an ak ki li ranport:

    Jwè a sou bò dwat la nan jete a vle siy la yo fòme yon Chi.

    • Li ta dwe di sa le pli vit ke li jete.
    • Ou dwe ekspoze jwe nan yon fason ke li ka wè pa rès la nan jwè yo pandan rès la nan jwèt la.
    • Finalman, jwè a dwe jete yon mozayik (Sonje byen, yon jwè ki trase yon mozayik abandone pa pran nan miray la, eksepte si li fòme yon Kong).

    Ni jwè pa vle siy la.

    • Mozayik la abandone pa ka itilize pou rès la nan jwèt la.
    • Jwè kap vini an nan lòd la nan jwe ta pran yon mozayik nan miray la epi yo dwe jete yon lòt mozayik.

    Goumen pou yon mozayik abandone

    Si plis pase yon sèl jwè reklamasyon siy la menm, lòd la preferans pou pran siy la pral jan sa a:

    1. Jwè ki vle siy la fè Majong (o Hu).
    2. Pou jwè a ki bezwen siy la pou yon Pung oswa yon Kong.
    3. Pou jwè a ki vle siy la yo fòme yon Ki moun ki.

    Remak: Si de oswa plis jwè vle mozayik la menm fè majong, jwè a ki rele premye nan sans nòmal nan jwèt la ranport. Se yon sèl jwè ki ka genyen.

    Vòl yon mozayik abandone

    Lè yon jwè trase yon siy jete pa yon lòt, li dwe frape desann siy la yo vòlè li, mete li pou ke li endike ki moun ki te ba l 'li.

    Pou egzanp, si yon jwè trase yon siy jete pa la jwè sou bò gòch li (yon 3 nan Banbou oswa yon 9 nan disk), ou dwe kite konbinezon an nan gade ak siy la trase vire epi yo mete sou bò gòch la:

    Si yon jwè trase siy la jete pa jwè devan (yon 9 nan disk), ou dwe kite konbinezon an nan gade ak mozayik la yo vòlè li vire epi yo mete yo nan sant la.

    Si yon jwè trase siy la jete pa jwè sou bò dwat la (Yon 9 nan disk), ou dwe kite konbinezon an nan gade ak chip la yo vòlè li vire epi yo mete yo sou bò dwat la.

    Apre fòme yon konbinezon trase ak yon siy jete pa yon lòt jwè, konbinezon sa a dwe kite nan ekspozisyon pou rès jwèt la nan jwèt la. pati dwat nan jwè a ki te fòme li.

    Sa se, tou de flè / estasyon yo ak Kong la, osi byen ke konbinezon yo ak mozayik abandone, yo kite sou bò dwat la nan chak jwè.

    Nan fen jwèt la

    Konte pwen yo

    Si twil yo sou miray la fini epi pèsonn pa ranpòte jwèt la fini. Sa yo kalite jwèt yo rele nil men.

    Nan lòt men an, si yon jwè fè majong, li dwe konte tout pwen li byen fò (menm pwen yo pou flè), pran mozayik abandone l 'pou chak konbinezon oswa mozayik ki nòt (pou chak pwen yon mozayik abandone oswa pou chak 10 pwen yon mozayik jete fas atè).

    Premyèman, pwen yo pou chak jwe yo te ajoute, pou fè li klè ke minimòm 8 pwen yo rive. Lè sa a, pwen yo pou flè yo te ajoute.

    Sa a se fè klarifye kalkil yo sou tab la san yo pa gen yo sèvi ak kreyon ak papye pou kont yo.

    Pou egzanp, si yon jwè te bay nòt 12 pwen (konte pwen yo flè), li ta dwe pran 12 marqueur soti nan jete l 'yo:

    Li te kapab tou te pran 3 mozayik (1 fas atè = 10 pwen, 2 fas atè = 1 pwen chak)

    Remak: Yon fwa yon jwè di majong, lòt jwè yo pa ta dwe montre mozayik yo oswa dezòd mozayik yo abandone jiskaske tout pwen yo te konte.

    Wotasyon van

    Apre chak jwèt fini (si yon moun genyen oswa si gen yon men vid), van yo ki asosye ak chak jwè yo vire (van yo, pa jwè yo, eksepte si wonn lan fini).

    Jwè a ki te East vin Nò, youn nan moun ki te South vin East, West vin Sid ak Nò nan Lwès.

     

    Nan fen chak wonn

    Chanjman nan plas

    Nan fen chak wonn, nan adisyon a wotasyon van yo, gen yon echanj nan pozisyon yo nan jwè yo. Entansyon an ak chanjman sa yo chèz se asire ke chak jwè te kite ak dwa nan chak nan lòt jwè yo nan tout jwèt la.

    Nan fen wonn nan van lès ak anvan yo kòmanse wonn nan van Sid la, plas yo ap chanje ant jwè a ki ta kounye a East ankò ak yon sèl la ki ta dwe South. Jwè yo West ak Nò tou swap plas yo.

    Nan fen wonn van Sid la ak anvan yo kòmanse wonn nan van lwès la, jwè a ki ta kounye a East ta ale nan chèz la nan jwè a West, youn nan ki ta dwe Sid ak sa yo ki an jwè Nò a, jwè a West nan Sid la ak Nò a nan Lès la.

    Nan fen wonn van lwès la ak anvan yo kòmanse wonn nan van Nò aJwè a ki ta kounye a East ak yon sèl la ki ta dwe South yo echanje plas yo. Menm jan an tou, jwè yo West ak Nò ta swap plas yo.

    Li ka sanble byen sal (e li se), men nan fason sa a tout jwè chanje opozan yo soti nan bò gòch ak dwa, konsa anpeche trase van yo nan kòmansman jwèt la soti nan make vwazen nou yo pou jwèt la tout antye.

    Remak: Youn nan fason yo konnen si chanjman yo chèz yo te fè kòrèkteman se ke jwè a ki te resevwa Sid lè eskive van yo ta dwe jwè a East nan kòmansman an nan wonn nan Sid. Youn nan moun ki te resevwa West yo ta dwe East lè yo kòmanse wonn nan West, ak nenpòt ki moun ki te resevwa North ta dwe lè yo kòmanse wonn nan North.

    Montre premye flè yo

    Chak jwè, nan vire, dwe endike si yo gen flè (lè yo rele soti "flè" oswa "flè") oswa ou pa gen okenn flè ("mwen pa gen", "mwen pa gen flè" oswa "Pa gen flè"). Aprè yo fin pran jeton flè yo nan fen miray la, chak jwè dwe rele ke yo pa gen flè anko ("Pa gen flè an plis" oswa "Pa gen flè an plis").

    Jwè a sa a Li gen yon flè ak sezon jton, se konsa li ta montre li pa kite li sou bò dwat li yo ak pran yon lòt siy nan fen miray la (li vin yon 5 nan disk). Yon fwa yo pran siy la siplemantè, jwè a East ta dwe di byen fò ke li pa gen okenn flè plis.

    Lè li te vire jwè a sou Mwen ta dwe di byen fò ke li pa gen okenn flè.

    Kòm nan Lès la, jwè la West, li gen flè ak sezon marqueur (li gen 2 marqueur flè), ak lè w ap pran twil yo siplemantè nan miray la, de mozayik ki idantik nan 2 nan karaktè ta soti. Apre desen mozayik yo ranplasman, West la ta di ke li pa gen okenn flè plis.

    Lè sa a, li ta vire jwè a . Li tou pa gen okenn flè, Se konsa, mwen ta ka di byen fò ke li pa gen okenn flè.

     

    Jwèt la kòmanse

    Jwè lès la se premye moun ki jete yon mozayik. Jwè a East woule siy la banbou 3, mete l 'devan l':

    Depi 3 jeton banbou a te vle pa jwè sid e pa gen lòt moun mande l, li pran l e fòme yon Chi (2-3-4 Banbou), kite l sou bò dwat li devan je ak 3 Banbou vire (kite siy la sou bò gòch la ki endike ke li te jwè a sou bò gòch li, bò solèy leve a, ki moun ki te jete li).

    Depi Sid la te pran yon jete, li pa ka vòlè sou miray la. Koulye a, li dwe jete yon siy, epi woule 9 nan Sèk.

    Sepandan, 9 nan ti sèk siy se nan enterè jwè a Nò yo fòme yon Kong. Se poutèt sa, vire jwè West la ta dwe sote, ak jwè Nò a ta montre mouvman l '(li dwe montre Kong sa a, depi li pa kache), vire youn nan Banbou 9 la nan sant la nan konbinezon an (depi li te jete li jwè a devan l ', Sid la) ak ta pran yon moso siplemantè soti nan fen miray la (depi apre fòme yon Kong, yo dwe yon moso siplemantè dwe trase soti nan fen miray la). Li vin yon 7 nan karaktè.

    Malgre ke kounye a li ta vire jwè Nò a jete yon siy, li deside revele yon Kong kache (Se konsa, li vire 4 marqueur yo fas atè) e li ta pran yon lòt siy siplemantè.

    Aprè li te pran siy li nan miray la (li jwenn 1 nan Sèk), jwè Nò a dwe jete yon siy, apre sa, si li pa enteresan pou nenpòt moun, jwè East la ta jwe, pran yon siy nan miray la, elatriye Jwèt la fini lè yon jwè fè majong oswa tout mozayik yo itilize (pa gen men).

    Jwe ak nòt yo

    Nan RCM a gen 81 jwe, vo soti nan 1 pwen a 88 pwen. Yo bezwen Kantite pwen pou kapab fè majong.

    Si yon jwè fèmen ak yon chip jete pa yon lòt, li resevwa nan men jwè nòt la nan men l ', nan adisyon a 8 pwen siplemantè nan men tout jwè yo (ki gen ladan yon sèl la ki te jete chip la ki pèmèt yo fèmen).

    Si li fèmen ak yon mozayik ki soti nan miray la, li ajoute 8 pwen nan nòt men li epi li resevwa kantite lajan sa a nan chak nan 3 opozan yo.

    jete Soti nan miray la
    Jete Pwen gayan + 8 -
    Repoze 8 -
    Tout - Pwen gayan + 8

    Prensip jeneral nan konbinezon an nan jwe

    Nòt nan jwe ki gen ladan lòt moun

    Lè yon mouvman pa ka fèt san yo pa enkli yon lòt, mouvman an deja enkli pa pral bay nòt.

    Prensip eksklizyon oswa entèdiksyon pou repete itilize yon pyès teyat

    Si yo itilize de oswa twa konbinezon pou fè yon mouvman, yon maksimòm youn nan konbinezon sa yo ka itilize pou itilize ak lòt konbinezon epi fòme yon nouvo mouvman.

    Yo ka ajoute: 1 pwen pou De Chis Tèminal Pi Banbou, 1 pwen pou De Chis Tèminal Pi karaktè ak sèlman 1 pwen pou Double Chow Melanje (1-2-3 nan Banbou ak 1-2-3 nan karaktè). Li pa ta posib yo reutilize 7-8-9 nan Banbou ak 7-8-9 nan karaktè pou yon lòt pwen pa Melanje Double Chow, depi nou te deja itilize youn nan konbinezon yo nan De Chis Tèminal Pi jwe yo (1-2 la -3, tou de pou Banbou ak karaktè).

    Jwe ki enplike nan men kache

    Nan pyès teyat ki kache pa nati, pwen yo pa ajoute pou yon men kache, byenke yo ka konbine avèk yon men konplètman kache.

    Jwe sa yo se: twil koud ak onè ki ba, mozayik koud ak gwo onè, 7 pè, 4 kache Pung, nèf pòtay, 7 konsekitif pè pi ak 13 òfelen.

    Konbinezon Kong

    • De ekspoze Kong vo 4 pwen.
    • Yon Kong ekspoze konbine avèk yon Kong kache vo 6 pwen.
    • De kache Kong vo 8 pwen.

    1 pwen jwe

    1. Idantik Double Chi

    De nechèl nan pwosè a menm ak sekans nan nimewo menm.

    2. Double melanje Chi

    De nechèl nan de kostim diferan, men sekans nan nimewo menm.

    3. Kout eskalye

    De Chis nan pwosè a menm, ak yon sekans nimewo youn apre lòt.

    4. De pi Tèminal Chis

    Eskalye nan 1-2-3 ak 7-8-9 nan pwosè a menm.

    5. Pung nan tèminal oswa van

    Men ki gen yon Pung nan Tèminal (kontè 1 ak 9) oswa van, lòt pase swa pwòp van an oswa van an dominan (van an nan wonn lan).

    6. Kong Ekspoze

    Kong jwenn nan yon siy jete oswa nan ajoute yon siy nan yon Pung deja parèt. Remak: Yon jete pa ka trase yo elaji yon Pung ekspoze.

    7. Fanmi Absan

    Yon men nan ki pa gen okenn bato pou 1 nan 3 kalite kostim yo. Sa vle di, men ak sèlman 2 kostim. Li ka pote onè.

    8. Pa gen onè

    Yon men ki fèt ak kostim marqueur sèlman, ki pa gen okenn onè marqueur. Sa se, pa gen okenn van oswa dragon.

    9. Edge Tann

    Ap tann pou yon 3 oswa yon 7 yo fòme yon Chi ak 1-2 oswa 8-9. Men sa a pa valab lè li konbine avèk nenpòt lòt kalite Tann (pa egzanp, ap tann pou fèmen ak 7-7-8-9 bato yo konsidere kòm yon konbinezon de Tann Edge ak Tann Senp, depi li ka konsidere ke 7 la se yo fòme 7-8-9 oswa pè a 7-7).

    Remak: Kenbe pwen yo sèlman bay lè yon sèl siy nesesè.

    Pou egzanp, ap tann yo fèmen ak sèlman yon Banbou 7 ak:

     

    10. Tann Fèmen

    Fèmen ak yon Tann Fèmen (pou egzanp, li te gen 2-4 ak ap tann pou 3). Men sa a pa valab lè li konbine avèk nenpòt lòt kalite Tann (pa egzanp, ap tann pou fèmen ak 2-2-2-4 bato yo konsidere kòm yon konbinezon de Tann Fèmen ak Tann Senp, depi yo sèvi tou de yon 3 ak yon 4). Sepandan, konbine tann sou (pou egzanp, 6-7-7-8-9 ak ap tann pou yon 8 yo konsidere kòm yon konbinezon de tann tann ak fèmen rete tann, men se sèlman siy la 8 sèvi yo fèmen).

    Remak: Kenbe pwen yo sèlman bay lè yon sèl siy nesesè.

    Pou egzanp, si li ka sèlman fèmen ak yon 5 nan Sèk ak:

    11. Senp Rete tann

    Fèmen ak kat ki fòme pè a. Deplase sa a pa valab lè konbine avèk nenpòt lòt kalite Tann (pou egzanp, ap tann yo fèmen ak 2-2-2-4 bato konsidere yo dwe yon konbinezon de Tann Fèmen ak Tann Senp, depi yo sèvi tou de yon 3 ak yon 4). Li pa akseptab tou si de opsyon yo dwe fèmen ak pè a (pa egzanp, 6-7-8-9 e espere yon 6 oswa yon 9).

    Remak: Kenbe pwen yo sèlman bay lè yon sèl siy nesesè.

    12. Fèmen Miray la

    Fèmen ak yon siy kenbe nan miray la.

    13. Flè ak sezon marqueur

    Chak flè vo 1 pwen. Yo konte nan fen sòm total tout pwen yo. Yo pa sèvi nòt minimòm 8 pwen yo. Yo ka parèt nenpòt lè ou vle. Yo kite yo sou bò dwat (tankou rès la nan mouvman yo ak mozayik ekspoze) ak yon mozayik nouvo yo te pran nan fen miray la. Si jwè a fèmen ak nouvo siy la, yo ajoute yon pwen pou Fèmen Miray la.

    2-pwen jwe

    14. Pung nan dragon

    Pung (oswa Kong) nan dragon. Li ka kache oswa ekspoze.

    15. Dominan van Pung

    Pung (oswa Kong) nan van dominan an, ki koresponn ak van an nan wonn lan. Li ka kache oswa montre.

    16. pwòp van Pung

    Pung (oswa Kong) nan pwòp van an Li ka kache oswa montre.

    17. Kache men

    Fè tout konbinezon yo kache epi fèmen ak yon mozayik abandone.

    18. Tout Chi

    Yon men ki gen ladann sèlman Chis e ki pa gen onè.

    4-pwen jwe

    19. Tab Akolad

    Sèvi ak 4 mozayik yo nan yon mozayik bay, san yo pa deklare li Kong (ki se, fè pou sèvi ak li nan fè lòt mouvman). Yon Kong ki kache oswa ki ekspoze pa konte kòm yon Token Hoard.

    20. Melanje Double Pung

    Men an gen de Pung oswa Kong nan menm nimewo a (men kostim evidamman diferan).

    21. De kache Pung

    Men an gen de Pungs ki pa te ekspoze (ki se, pa fòme ak mozayik abandone). Yon Kong kache pa vo yon Pung kache.

    22. Kache Kong

    Men ki gen ladan 4 mozayik matche, pa youn nan ki se yon jete, epi ki te deklare Kong. Tout twil yo vire fas atè.

    23. Tout senp

    Men san marqueur Tèminal oswa marqueur Honor. Tout bato yo nan men yo se senp (bato 2-8).

    24. Renegasyon men nan tèminal ak onè (tout ak onè ak / oswa tèminal)

    Men ki gen ladan omwen yon mozayik Tèminal oswa yon sèl Honor nan chak konbinezon, ki gen ladan pè a.

    6-pwen jwe

    25. Konplètman kache men

    Yon men ranpli ak tout mozayik yo trase soti nan mi an, ki gen ladan pè a.

    26. De Kong ekspoze

    Men an gen de Kong parèt.

    27. Dènye Tab

    Fèmen ak yon mozayik abandone ki se dènye a nan ki kalite kite (pou egzanp, si yo te deja

    jete oswa itilize pa lòt jwè yo nan konbinezon ekspoze (twa Banbou 4 mozayik, fèmen ak dènye Banbou 4 mozayik la). Pa ka konbine avèk Kong Robo.

    28. Tout Pung

    Men ki te fòme pa 4 Pung (oswa Kong) ak pè a.

    29. Semipura men (pi men ak onè)

    Men ki gen bato soti nan sèlman youn nan twa kostim yo, an konbinezon ak onè bato.

    30. Twa Blag melanje melanje

    Yon men ki gen twa Chis nan twa kostim yo, epi ki gen chips kòmanse yo nan yon entèval monte nan yon sèl etap.

    8-pwen jwe

    31. Tout fanmi ak onè

    Men ki te fòme pa konbinezon nan ki marqueur nan 5 kalite yo ki nan jwèt la parèt. Twa kostim yo: karaktè, disk, banbou, osi byen ke van ak dragon.

    32. Men ekspoze

    Yon men nan ki te chak konbinezon ranpli ak bato abandone pa lòt jwè yo, ki gen ladan pè a. Li ka konbine avèk pwen ap tann.

    33. De dragon

    Men an gen de Pung (oswa Kong) nan dragon.

    34. De kache Kong

    Yon men ki gen ladan de Kong ki pa te ekspoze.

    35. Melanje Nechèl

    Yon dwat (mozayik soti nan 1 a 9) ki te fòme pa Chis nan twa kostim yo. Èske yo ka konbine avèk Todo Chi.

    36. Glas la

    Men ki konpoze de konbinezon ki te fòme ak mozayik ki vètikal simetrik (ki se, pa sa yo mozayik ki sanble figi a menm leve, li fas desann: 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9 nan disk, 2, 4, 5, 6 , 8, 9 nan Banbou ak dragon Blan an). Pwen an pou fanmi absan enkli ladan li.

    37. Triple Chi Melanje

    Yon men ki gen twa Chis egal, men kostim diferan.

    38. Twa melanje eskalye Pung

    Men an gen twa Pung oswa Kong, yo chak nan yon kostim diferan ak yon nimewo pi gran pase Pung anvan an.

    39. Vide Men

    Yon men ki pa gen okenn pwen. Pwen pou flè pa konte nan pwen sa a. Flè yo te ajoute apre 8 pwen yo pou pou genyen.

    Fèmen, pou egzanp, ak yon jete nan 3 nan Banbou (pa ke yo te moso nan dènye nan 3 a), epi yo pa te ni yon men kache ni yon men ekspoze. Se konsa, li rive vre ke li pa ni tout Chi, ni tout Pung, pa gen okenn pwen pou rete tann, ni pou Pung nan tèminal oswa onè, ni pou dènye jton, elatriye.

    40. Denye Tab nan mi an

    Fèmen ak mozayik ki sot pase a sou miray la. Pa ka konbine avèk Fèmen Miray la.

    41. Jete dènye jton an sou miray la

    Fèmen ak jete nan mozayik ki sot pase a nan miray la.

    42. Fèmen ak Token Siplemantè Kong

    Fèmen ak siy siplemantè a pran apre jwenn yon Kong.

    43. Kong Vòl

    Fèmen ak siy la yo vòlè li nan yon jwè ak ki li te pase soti nan ekspoze Pung Kong. Pa ka konbine avèk men konplètman kache.

    12-pwen jwe

    44. marqueur koud ak onè kèk

    Yon men ki fèt ak mozayik sa yo: 5 oswa 6 onè (pa pè) ansanm ak yon gwoup 8 oswa 9 koud kole. Avèk 7 marqueur Onè yo, pyès teyat la rele jeton koudr ak gwo onè. Men an dwe kache, byenke li pa dwe konplètman kache, se sa ki, yon mozayik abandone ka trase fèmen. Pa ka konbine avèk tout fanmi oswa men kache.

     

    45. Jeton koud

    Jwe espesyal ki gen ladan bato 1-4-7 nan yon sèl kostim, 2-5-8 nan yon lòt kostim ak 3-6-9 nan yon kostim twazyèm. Men an pa dwe kache (evidamman, yon jete ka trase san li pa fèmen pou katriyèm konbinezon an, pa pou mozayik yo koudr). Èske yo ka konbine avèk Todo Chi.

     

    46. ​​Siperyè a 4

    Yon men ki gen sèlman bato 6 a 9. Pwen Non Onè Men an enkli.

     

    47. 4 ki pi ba a

    Yon men ki gen sèlman bato 1 a 4. Pwen Non Onè Men an enkli.

     

    48. Twa gwo van

    Men gen ladan 3 van Pung oswa Kong.

     

    16-pwen jwe

    49. Pi eskalye

    Men ki te fòme pa yon dwat 1-9 nan bato nan pwosè a menm, fòme 3 Chis youn apre lòt.

     

    50. Chis ekstrèm nan 3 fanmi yo

    Men ki fòme ak Chows 1-2-3 ak 7-8-9 nan yon sèl kostim, Chows 1-2-3 ak 7-8-9 nan yon lòt kostim ak pè nan 5 nan kostim ki rete twazyèm lan. Pwen pou Mixte Double Chi, De Tèminal Chis, Pa gen onè ak Tout Chi yo deja enkli.

     

    51. Twa pi chis demisyone

    Men ki fèt ak twa Chis nan pwosè a menm, yo chak ak yon moso kòmanse ki kòmanse ak yon nimewo oswa de pi gran pase moso nan kòmanse nan Chi a anvan yo, men se pa yon melanj de tou de (se sa ki, oswa twa Chis yo se ak kòmanse moso nan yon entèval youn oswa tout twa Chis yo nan yon entèval de).

     

    52. Tout ak 5

    Yon men nan ki chak konbinezon gen ladan yon 5 (ki gen ladan pè).

     

    53. Melanje Triple Pung

    Yon men ki gen twa Pung egal (oswa Kong), men chak nan yon kostim diferan.

    54. Twa kache Pung

    Men ki gen ladan twa Pungs deklare (Kong kache pa konte).

    24-pwen jwe

    55. Sèt Pè

    Men te fè leve nan sèt pè bato. Li toujou fini ak yon senp tann. Yon mozayik abandone ka trase nan fen jwe nan. Pa ka konbine avèk tout (Pung nan) pè, men kache, oswa senp kenbe men. Èske yo ka konbine avèk tout fanmi yo, men konplètman kache, jton ki gen depo, pa gen onè, tout senp, 1 fanmi ki manke, tout tèminal, oswa tout onè

     

    56. marqueur koud ak gwo onè

    Men ki fòme pa chak nan sèt onè yo (san repetisyon) ak mozayik ki soti nan twa kostim yo ki fè moute yon sekans nan sèt mozayik koud (ki se, ki gen nenpòt sèt mozayik nan nèf la ki fè leve yon men nan mozayik koud: mozayik 1- 4-7 nan yon kostim, 2-5-8 nan yon lòt kostim ak 3-6-9 nan yon kostim twazyèm). Men an dwe kache. Pa ka konbine avèk men: tout fanmi, men kache, oswa senp tann.

     

    57. Tout kanmarad (Tout kanmarad Pung)

    Men ki te fòme pa Pung nan menm mozayik (ki gen ladan pè a). Pwen pou tout Pung, pa gen onè ak tout senp yo deja enkli. Li ka konbine avèk fanmi absan oswa men pi.

     

    58. Men pi

    Men ki fòme antyèman nan bato nan pwosè a menm ak san yo pa onè. Pwen ki soti nan men Non Onè yo enkli.

     

    59. Idantik Triple Chi

    Twa Chis egal ak nan pwosè a menm. Pa ka konbine avèk men pi konsekitif Pung lan.

     

    32-pwen jwe

    60. Twa Pung konsekitif pi

    Men ak twa Pung (oswa Kong) nan pwosè a menm, yo chak ak yon nimewo ki pi konsekan pase yon inite pase dènye an. Pa ka konbine avèk Triple Chi idantik.

     

    61. Onglè Top

    Men ki gen ladan konbinezon de mozayik 7, 8 ak 9 (ki gen ladan pè a). Pwen pou pa gen onè yo enkli ladan li. Li ka konbine avèk tout Pung, fanmi absan oswa men pi.

     

    62. Onglè Santral

    Men ki gen ladan konbinezon de mozayik 4, 5 ak 6 (ki gen ladan pè a). Pwen pou pa gen onè yo enkli ladan li. Li ka konbine avèk tout Pung, fanmi absan oswa men pi.

     

    63. Lower Tabs

    Men ki gen ladan konbinezon de mozayik 1, 2 ak 3 (ki gen ladan pè a). Pwen pou pa gen onè yo enkli ladan li. Li ka konbine avèk tout Pung, fanmi absan oswa men pi.

    64. Kat pi chis demisyone

    Men nan kat Chis nan pwosè a menm, yo chak ak kòmanse moso repati youn oubyen de nimewo ki gen rapò ak moso nan kòmanse nan Chi a anvan yo.

     

    48-pwen jwe

    65. Twa Kong

    Yon men ki gen ladan twa Kong. Yo ka kache oswa montre.

     

    66. Tout onè ak terminaux

    Men ki gen antyèman nan Tèminal (kontè 1 ak 9) ak onè (van ak dragon). Pa gen okenn pwen adisyonèl ki pèmèt pou jwe debaz nan van ak tèminal. Pwen pou tout Pung, Tèminal Pung ak onè Pung yo enkli ladan li. Li ka konbine avèk men semi pi, fanmi absan, de dragon, twa ti dragon, twa gwo dragon, twa van, kat ti van oswa kat gwo van.

     

    67. Quadruple Chi idantik

    Men ki te fòme pa kat Chis egal nan pwosè a menm. Pwen pou pi Pung eskalye, jton Hoard ak pi doub Chi yo enkli.

     

     

    68. Kat pi Pungs konsekitif

    Yon men ki gen ladan kat Pung oswa Kong nan pwosè a menm, repati pa yon sèl.

     

    70. Kat ti van

    Men ki gen ladan twa Pung (oswa Kong) nan van ak yon pè nan van ki rete a. Li ka konbine avèk van dominan ak pwòp van. Twa pwen gwo van yo enkli ladan li.

     

    71. Twa ti dragon

    Yon men ki gen ladan de Pung (oswa Kong) nan dragon, ak yon pè nan lòt dragon an. Pwen pou chak Pung nan dragon endividyèl yo pa konte.

     

    72. Tout Onè

    Men te fè antyèman nan onè (van ak / oswa dragon). Li ka fòme ak Pung oswa Kong, kache oswa montre. Èske yo ka konbine avèk dragon Pung. Tout pwen Pung yo enkli.

     

    73. Kat kache Pung (trezò kache)

    Men ki gen ladan kat Pung ki pa ekspoze (oswa Kong). Pa ka konbine avèk men konplètman kache oswa tout Pung.

    74. Pi ekstrèm Chis

    Men ki fèt ak de Lower Chis (1-2-3), de Upper Chis (7-8-9) ak yon pè 5, tout nan pwosè a menm. Pwen pou men pi, sèt pè, mete fen Chows ak pi Double Chow yo enkli ladan li.

    88-pwen jwe

    75. Kat gwo van

    Men ki te fòme pa Pung (oswa Kong) nan kat van yo. Pa ka konbine avèk tout Pung oswa van dominan oswa pwòp tèt ou van Pung.

    76. Twa gwo dragon

    Men ki te fòme pa Pung (oswa Kong) nan 3 dragon yo. Pa ka konbine avèk dragon Pung.

    77. Tout vèt

    Men ki konpoze de 2, 3, 4, 6, 8 mozayik Banbou ak, si ou vle, dragon vèt. Li ka konbine avèk men pi, men semi pi (si dragon vèt yo te itilize), 7 pè, men konplètman kache, tout pung oswa tout senp.

    78. Nèf Pòt

    Men ki te fòme pa bato yo 1-1-1-2-3-4-5-6-7-8-9-9-9 nan pwosè a menm, fè yon pè ak nenpòt nan yo. Men an dwe kache. Pa ka konbine avèk men kache, men pi, oswa tèminal ak onè Pung. Èske yo ka konbine avèk men konplètman kache.

    79. Kat Kong

    Nenpòt men ak 4 Kong. Yo ka kache oswa ekspoze.

    80. sèt pi konsekitif pè

    Men ki te fòme pa sèt pè bato nan pwosè a menm ki gen nimewo repati pa yon sèl. Pa ka konbine avèk men pi, men konplètman kache, oswa kenbe senp.

    81. Trèz òfelen

    Men ki konpoze de mozayik 1 ak 9 nan Banbou, 1 ak 9 nan disk, 1 ak 9 nan karaktè, ak chak nan sèt onè yo. Se pè a te fè ak nenpòt nan bato yo. Yon mozayik abandone ka trase nan fen jwe nan. Pa ka konbine avèk men pi, men konplètman kache, oswa kenbe senp.

    Fay ak penalite

    Fo Konbinezon

    Si yon jwè fè yon erè lè li deklare yon Chi, Pung, Kong oswa pran siy la ranplasman, li pèdi dwa pou pou genyen jwèt la (men mouri), byenke ou ka kontinye jwe, vòlè jete, elatriye.

    Chanjman nan opinyon

    Jwè yo pa ka mande yon jete epi chanje lide yo. Premye fwa ou pral avèti, dezyèm fwa a li pral penalize ak Kantite pwen (yo dwe peye chak jwè), twazyèm lan Kantite pwen, katriyèm lan Kantite pwen, ak sou sa.

    Manyen Tab

    Lè w manyen mozayik miray la anvan jwè anvan an te abandone, yo konsidere sa tankou yon move. Premye fwa ou pral avèti, dezyèm fwa a li pral penalize ak Kantite pwen (yo dwe peye chak jwè), twazyèm lan Kantite pwen, katriyèm lan Kantite pwen, ak sou sa.

    Si siy la pa te wè, li pral kite kote li te ye a. Si siy la te wè, jwè a pa yo pral kapab pou pou genyen jwèt sa a (men mouri), byenke ou ka kontinye jwe, vòlè jete, elatriye.

    Mande pou Pung ak reta

    Mande yon siy pou yon Pung ki gen plis pase 3 segonn anreta konsidere kòm yon fay. Premye fwa ou pral avèti, dezyèm fwa a li pral penalize ak Kantite pwen (yo dwe peye chak jwè), twazyèm lan Kantite pwen, katriyèm lan Kantite pwen, ak sou sa.

    Fo majong (fo Hu)

    Si jwè a genyen mwens pase 8 pwen dwe peye Kantite pwen bay chak jwè epi yo pral genyen men mouri, byenke li ka kontinye jwe, vòlè jete, elatriye.

    Si jwè a pa ranpli kondisyon yo fè majong nan yon jete (ou gen plis pase 14 mozayik oswa mwens pase 14, fè yon erè ak mozayik la ki fèmen, elatriye), ou dwe peye Kantite pwen bay chak jwè epi yo pral genyen men mouri, byenke li ka kontinye jwe, vòlè jete, elatriye.

    Epitou, tout bato yo montre pa deklare nan fo majong dwe jete nan jwè sa yo vire.

    Onglè yo montre

    Tout tab yo montre pa yon jwè (li tonbe lè li vòlè li nan miray la, lanse li ant bato yo nan men l ', elatriye) dwe jete sou pwochen vire jwè a.

    Nan evènman an ke yon jwè montre tout bato ou yo lè yon lòt jwè deklare majong li komèt yon move. Si finalman jwè a ki te deklare majong genyen, jwè ki te montre chips li yo pral konseye.¿ Eske lot jwè a pa genyen? dwe jete chips yo montre youn pa youn.

    Si yon jwè revele dosye yon lòt, ou dwe peye jwè ki blese a ant 5-60 pwen abit la deside (ki moun ki pral deside tou si yo kontinye jwèt la oswa ou pa).

    Nimewo envalid nan marqueur

    Si yon jwè gen mwens pase 13 bato oswa plis pase 13 ant vire, li genyen men mouri, byenke li ka kontinye jwe, vòlè jete, elatriye.

    Plis jwèt

    Kite yon repons

    Adrès imèl ou pa pral dwe pibliye. Jaden obligatwa yo make ak *

    Up

    Si ou kontinye itilize sit sa a ou aksepte itilizasyon bonbon. Plis enfòmasyon