Škrabotine

Škrabotine . Poboljšanje rječnika na bilo kojem jeziku posao je koji zahtijeva predanost. Što ako biste za pomoć u ovom teškom zadatku mogli računati na motivaciju zabavne i super natjecateljske igre? Riječ je o Scribbleu, američkoj igri riječi, stvorenoj 1930. godine i od tada prevedenoj na 22 jezika.

Indeks()

    Škrabotina: kako igrati korak po korak? ????

    Kako igrati trik-trak na mreži besplatno, samo  slijedite ove detaljne upute :

    Korak 1  . Otvorite željeni preglednik i idite na web mjesto igre emulator.online.

    Korak 2  . Čim uđete na web mjesto, igra će već biti prikazana na ekranu. Morate odabrati ime za početak reprodukcije. Ako želite, možete odabrati i sliku. Kliknite " Igra "   i možete početi igrati, odaberite igrati protiv stroja ili   igrati protiv jednog ili više prijatelja.

    Korak 3. Evo nekoliko korisnih gumba. Možeš " Dodajte ili uklonite zvuk ", pritisni" Igrati "gumb i počnite igrati, možete" Pauza "I" Restart "u bilo koje vrijeme.

    Korak 4.   Da biste pobijedili u igri, morate stvoriti riječi na ploči. Svako slovo ima ocjenu . Pobijedit će onaj tko na kraju igre dobije najviše bodova.????

    Korak 5.    Nakon završetka igre kliknite   "Ponovo pokreni"   započeti ispočetka.

    Što je Scribble? 🤓

    škrabotina gif

    Scribble je društvena igra u kojoj njezini igrači (2-4) pokušavaju dodavanjem bodova formiranjem međusobno povezane riječi , pomoću slovnih kamenaca na ploči podijeljenoj u Kvadratići 225 .

    Povijest škrabanja ????

    povijest škrabanja

    Mnogi ljudi vjeruju da su izumitelji Scribblea  James brunot  i  Helen Brunot , ali u stvarnosti to nije bila njihova ideja, već to  izumitelj Scribblea je Alfred Butts , arhitekt iz Poughkeepsieja, u državi New York.

    Godina je bila 1931 , i poput mnogih novozaposlenih, Butts je imao dovoljno vremena. Odlučio je smisliti novu igru ​​koja je dijelom ovisila o sreći, a dijelom o vještini.

    Alfred Mosher Butts, čitao je naslovne stranice novina New York Times kako bi izračunao koliko često se daju posebna slova na engleskom jeziku (ali smanjio je pojavu "S" kako igra ne bi bila previše laka) i dodijelila vrijednost svakom na temelju njegove rijetkosti.

    Daska nije bila potrebna jer su pločice bile poredane prema shemi križaljke. Ovoj je igri dao ime  leksikon .

    Njegova prijava patenta nije prihvaćena, niti su tvorci igara bili zainteresirani, pa je 1938. modificirao igru ​​dodavanjem a  Tabla 15 x 15  s kvadratima s velikim bodovima i a sedam pločica govornica (značajke koje još uvijek ostaju). .

    Također je promijenio ime u  Križaljke , ali još jednom  Ured za patente  a tvorci igara nisu htjeli ništa znati. Nakon što je završio nekoliko, vratio se svom prijašnjem poslu arhitekta.

    Evolucija škrabanja ☝️

     

    1948. James Brunot , vlasnik jedne od rijetkih igara, rekao je da je spreman pokušati je uspješno plasirati na tržište. U zamjenu za autorska prava,  Brunot je stekao patentna prava .

    Preraspodijelio sam nagradne kvadrate, pojednostavnio pravila i  promijenio ime u  Škrabotine , Koji  je zaštićen te iste 1948. godine i u Velikoj Britaniji 1953. godine .

    Radeći od kuće, prodao je više od 2,000 igara 1949. Godine 1952. pročulo se i prodaja se počela penjati, baš kad je Brunot trebao baciti ručnik.

    Jack Strauss, menadžer u robnoj kući Macy's, svirao je na odmoru. Kad se vratio, zamolio je svoj odjel za igre da mu pošalje neke od njih, ali zaliha nije bilo.

    Macy's je počeo podržavati promotivne napore, a budući da Brunot nije mogao pratiti povećanje prodaje, licencirao je proizvodnju za  Selchow & Righter . Prava izvan Sjedinjenih Država, Kanade i Australije prodana su britanskoj tvrtki JW Spears. Prva britanska prijava patenta podnesena je tek 1954. godine.

    Potrebne su različite verzije za različite jezike, jer se učestalost slova, pa čak i sama slova mogu razlikovati (na primjer, španjolski ima slova LL i CH). Prodano je više od 100 milijuna igara na 29 jezika. James Brunot umro je 1984., a Alfred Butts 1993. godine.

    Pravila igre 📏

    kako igrati škrabotinu

    Pravila će uvijek ovisiti o tome s kim igrate i gotovo sigurno se nikada neće u potpunosti provoditi.

    • Škrabotine može igrati broj između dva do četiri igrača .
    • Sa strane je četvrtasta ploča s 15 kvadrata.
    • Svaki će imati pravo na sedam slova za svaki krug.
    • Igra započinje ako uzmete slovo najbliže A ili A.
    • Svako slovo ima broj s odgovarajućom vrijednošću.
    • Ploča sadrži kvadrate koji množe vrijednost slova ili riječi, ako slovo ili riječ premašuju tu vrijednost. Te se vrijednosti mogu udvostručiti ili utrostručiti.
    •  Ako igrač može oblikovati riječ koristeći sedam slova u ruci, on automatski postiže 50 bodova .
    • U Scribble-u se ne radi samo o stvaranju riječi, strategija je skupljanje bodova dobrim slovima i dobrim kvadratima.
    • Nakon prvog poteza, igrači moraju upotrijebiti barem jedno slovo koje je već na ploči s igrama.
    • Igra završava kad završe slova i svi igrači naprave posljednji potez. Bodovi s kojima svaki igrač ostaje u ruci oduzimaju se od ukupnog broja.

    Zanimljivosti ✅

    kako igrati škrabotinu

    • Kad bi se svi do danas proizvedeni komadići Scribble stavili jedan pored drugog, bilo bi moguće napraviti kontinuiranu liniju sposobnu za osam krugova oko Zemlje.

    • Dva su vojnika zarobljena u pukotini na Antarktiku 1985. Igrali su Scribble kontinuirano 5 dana, sve dok nisu bili spašeni.

    • Statistika kaže da se svaki sat koji prođe pokreće 30,000 XNUMX igara Scribble.

    • Posljednji jezik na kojem je Scrabbrle proizveden je velški, čija je verzija predstavljena 2006. godine.

    • Procjenjuje se da je najmanje jedan milijun izgubljenih komada igre rasutih širom svijeta.

    • Službeni ribački rječnik Sjeverne Amerike 1993. godine zabranio je sve psovke i rasne psovke.

    Više igara

    Ostavite odgovor

    Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

    Učitaj

    Ako nastavite koristiti ovu stranicu, prihvaćate upotrebu kolačića. Više informacija