કોયડાઓ

નોંધ: મોબાઇલ વર્ઝન ચલાવવા માટે સ્ક્રીનને ફેરવો

કોયડા. નીચે અમે તમને આ સુંદર રમતને સમજવા માટે જાણવાની જરૂર છે તે બધું બતાવીશું. તેના વ્યુત્પત્તિત્મક અર્થ, તેના મૂળ, તેના ફાયદાઓ, કોયડાઓનાં પ્રકારો જે અસ્તિત્વમાં છે અને તેને વધુ ઝડપથી હલ કરવાની વ્યૂહરચનાઓમાંથી.

ઈન્ડેક્સ()

    કોયડા: કેવી રીતે પગલું દ્વારા પગલું રમવા માટે 😀

    બનાવવા માટે એક કોયડો freeનલાઇન મફત, તમારે હમણાં જ કરવું પડશે આ સૂચનોને પગલું દ્વારા પગલું અનુસરો:

    1 પગલું. તમારું પસંદ કરેલું બ્રાઉઝર ખોલો અને રમતની વેબસાઇટ પર જાઓ Emulator.online

    2 પગલું. જલદી તમે વેબસાઇટ દાખલ કરો છો, રમત પહેલાથી જ સ્ક્રીન પર પ્રદર્શિત થશે. તમારે ફક્ત હિટ રમત અને તમે તે પઝલ પસંદ કરવાનું શરૂ કરી શકો છો જે તમને સૌથી વધુ ગમશે. તમે તે છબી પસંદ કરી શકો છો જે તમને સૌથી વધુ ગમે છે, અને તેને પસંદ કર્યા પછીતમે પઝલ હશે તે ટુકડાઓની સંખ્યા પણ પસંદ કરી શકો છો.

    3 પગલું. અહીં કેટલાક ઉપયોગી બટનો છે. "અવાજ ઉમેરો અથવા દૂર કરો", બટન આપો"પ્લે"અને રમવાનું શરૂ કરો, તમે કરી શકો"થોભો"અને"ફરીથી પ્રારંભ કરો"ગમે ત્યારે.

    4 પગલું. બધા ટુકડાઓ એક સાથે આ રીતે મેળવો કે તમે પસંદ કરેલી છબી બનાવવામાં આવે.

    5 પગલું. રમત પૂર્ણ કર્યા પછી, ક્લિક કરો "ફરી થી શરૂ કરવું" અન્ય કોયડાઓ કરવા માટે.

    પઝલ શું છે? 🧩

    Un પઝલતે એક છે ઘણા અને વિવિધ ટુકડાઓ સાથે બનાવેલ રમત, જે સંપૂર્ણ, સામાન્ય રીતે આકૃતિ, નકશા અથવા ફોટા બનાવવા માટે કનેક્ટ હોવી આવશ્યક છે. તે ખૂબ જ જૂની રમત છે. કોઈ શંકા વિના, બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકો માટે એક શ્રેષ્ઠ શોખ. આગળ, સાયકોમોટર લાભોની શ્રેણીના વિકાસમાં ફાળો આપે છે.

    પરંતુ જેણે વિચારે છે કે પઝલની શોધ તાજેતરમાં થઈ હતી તે ખોટું છે. જેમ મેં કહ્યું, તે ખૂબ જ વૃદ્ધ છે. અને, પ્રથમ, તેની શોધ બીજા હેતુ માટે હતી.

    મૂળ Orig પઝલ ☝️

    પઝલ નકશો

     

    જોકે ઇતિહાસકારો હજી સુધી કહી શકતા નથી કે આ પઝલ ક્યારે દેખાયો, ત્યાં તેના મૂળ વિશે સિદ્ધાંતો છે.

    એક સૌથી સ્વીકાર્ય એ છે કે ઇંગલિશ કાર્ટગ્રાફર, જ્હોન સ્પીલ્સબરી, રમતની શોધ કરી. તેના વિદ્યાર્થીઓને ભૂગોળ શીખવા માટે, 1760 માં જ્હોને વિશ્વના ભાગો સાથે ટુકડાઓનો એક સમૂહ બનાવ્યો. સાથે મળીને, તેઓએ વિશ્વનો નકશો બનાવ્યો. લાકડાના બોર્ડ અને સ્ટિલેટોઝનો ઉપયોગ કરીને, સ્પીલ્સબરી તેના વિદ્યાર્થીઓને મનોરંજન અને ભણતર પૂરું પાડ્યું.

    પરંતુ કેટલાક કહે છે કે ચિની દ્વારા પઝલની શોધ કરવામાં આવી હતીટાંગરામ તે ચીનમાં એક પ્રાચીન રમકડું છે. તેમાં ફક્ત સાત ટુકડાઓ છે, પરંતુ તેઓ ઘણી છબીઓની રચનાને મંજૂરી આપે છે. જો કે, તે જે કોયડાઓનો આપણે ઉપયોગ કરીએ છીએ તેનાથી તદ્દન અલગ છે.

    હકીકતમાં, સ્પીલ્સબરીની શોધ પછી, પઝલ ખૂબ જ લોકપ્રિય બન્યો. તે છે, તેઓ જાતે બનાવવામાં આવ્યા હતા, તેથી તે ખૂબ ખર્ચાળ હતા. માત્ર હતી Industrialદ્યોગિક ક્રાંતિ (1760-1820 / 1840) માં કે પઝલ સસ્તી થઈ. કારણ કે ક્રાંતિ તકનીકી પ્રગતિ તેઓએ રમકડાને ઝડપી અને સસ્તી બનાવવા માટે જરૂરી સાધનો પૂરા પાડ્યા.

    મહાન હતાશા (1929) દરમિયાન, રમકડાને ઉત્પાદનમાં તેજીનો અનુભવ થયો. એક કલાક ભાડામાં 10 સેન્ટના ભાડા પણ હતા! સૌથી વધુ, જ્યારે લોકો રમકડાની સાથે રમે છે ત્યારે લોકોએ સંતોષ અને સંતોષની માંગ કરી હતી.

    શબ્દ શબ્દની ઉત્પત્તિ

    શબ્દ પઝલ (સ્પેનિશ માં પઝલ) દરેક દ્વારા જાણીતું અને વપરાયેલ છે. તેનું મૂળ અંગ્રેજી છે. તેનું વ્યુત્પત્તિશાસ્ત્ર મૂળ મૂળ લેટિનમાંથી આવે છે, લેટિન ક્રિયાપદમાંથી હું મૂકીશ ( આનો મતલબ પર મૂકો).

    કેવી રીતે પઝલ બનાવવી: ટિપ્સ

    સૌથી યોગ્ય પઝલ પસંદ કરો

    પેકેજિંગ પર વય સંકેત મદદરૂપ છે, પરંતુ તે એકલતાના માપદંડ તરીકે ઉપયોગમાં લેવા જોઈએ નહીં. આ રમત સાથે તમારા બાળકની ઓળખાણ પણ ધ્યાનમાં લો. જો બાળકને અગાઉનો અનુભવ ન હોય તો, ઓછા ભાગોવાળા મોડેલોને પ્રાધાન્ય આપો, ત્યાં સુધી તે તેની આદત ન આવે ત્યાં સુધી.

    માઉન્ટ કરવા માટે યોગ્ય વાતાવરણ છે

    એકવાર પઝલ ખરીદ્યા પછી, તે આવશ્યક છે એસેમ્બલી માટે યોગ્ય રૂપરેખાંકન પસંદ કરો. પ્રાધાન્યરૂપે, તે સ્થાન શાંત હોવું જોઈએ, જ્યાં લોકોનો ભારે પ્રવાહ ન હોય.

    યાદ રાખો કે આ પ્રવૃત્તિમાં ઘણી સાંદ્રતાની આવશ્યકતા છે અને વધુ પડતા અવાજ અથવા હલનચલન દખલ કરી શકે છે. તે ધ્યાનમાં રાખીને, તે ઓરડાના ખૂણાને પસંદ કરવા યોગ્ય છે અથવા કોઈ અન્ય ઓરડો કે જેમાં મોટો ટેબલ છે.

    ઉપરાંત, લાગણીશીલતા રાખવી એ ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે અને તમે ઘરે પહોંચતા જ ટુકડાઓ ફેલાવશો નહીં, કારણ કે તે ગુમ થઈ શકે છે, જે અંતમાં હતાશા પેદા કરશે. કલ્પના કરો, સમર્પણના દિવસો પછી, તમે જોશો કે છબી અપૂર્ણ છે.

    માર્ગદર્શિકા તરીકે નમૂનાનો ઉપયોગ કરો

    સંદર્ભ તરીકે માર્ગદર્શિકાનો ઉપયોગ એ એક સૂચન છે જેને અવગણી શકાય નહીં. મોટાભાગે, રમકડું પોતે જ એકઠા થવાની છબીનું પ્રજનન લાવે છે.

    વિધાનસભા પ્રક્રિયામાં મદદ કરી રહેલા દરેક માટે આ મોડેલને accessક્સેસિબલ રાખો, જેથી જ્યારે તેઓને પ્રશ્નો હોય ત્યારે તેઓ તેનો સંદર્ભ લઈ શકે. તે કિસ્સામાં, વિગતવારનું ધ્યાન એક ફરક અને ઝડપ પૂર્ણ કરી શકે છે.

    ખૂણાના ટુકડાથી પ્રારંભ કરો

    અમારી છેલ્લી મદદ, શ્રેષ્ઠ એસેમ્બલી સ્ટ્રેટેજીની વ્યાખ્યા માટે છે. આ અર્થમાં, તે ખૂણાથી શરૂ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે, જેના ટુકડાઓ સીધી બાજુઓ છે. આ રીતે, તમે છબીનું અંતિમ કદ પ્રોજેક્ટ કરી શકો છો.

    જો ટુકડાઓની સંખ્યા ખૂબ મોટી છે, વિશ્વના સૌથી મોટા કેટલાક પ્રભાવશાળીને સાથે લાવે છે 40 હજાર ટુકડાઓ , બ્લોક એસેમ્બલી પણ એક શ્રેષ્ઠ વિકલ્પ હોઈ શકે છે, ખાસ કરીને જો ત્યાં બાળકો ભાગ લેતા હોય. તેમાંથી દરેક નાના ટુકડાઓની જવાબદારી લઈ શકે છે અને પછી એક પુખ્ત વયે તેને એક સાથે રાખવાની જવાબદારી લે છે.

    લગભગ અંતની નજીક, અમે એક વધુ માર્ગદર્શિકા આપીએ છીએ: ટુકડાઓ વચ્ચે ફિટ કરવાની ફરજ પાડવી એ એક બિનજરૂરી વલણ છે. જ્યારે તમે સમજો કે તે પૂરક નથી, તો અન્ય વિકલ્પોની શોધ કરો જેથી તેમને નુકસાન ન પહોંચાડે.

    કોયડા રમવાના ફાયદાઓ

    કોયડા લાભ

     

    તમે ચોક્કસપણે સાંભળ્યું છે પઝલ લાભો. આ પ્રકારની રમત મગજને ઉત્તેજીત કરે છે તે વિચિત્ર છે અને જુદી જુદી ઉંમરના લોકો માટે અસંખ્ય લાભ ઉત્પન્ન કરે છે.

    નાના ટુકડાઓ એકઠા કરવા અને અંતે પેનલ રચવા માટે સમર્થ છે એ ઉત્તમ જ્ognાનાત્મક વ્યાયામ વૃદ્ધો, પુખ્ત વયના લોકો, યુવાનો અને બાળકો માટે, ખાસ કરીને જેઓ શૈક્ષણિક તબક્કામાં છે.

    સામાન્ય રીતે, પઝલ મેમરી માટે સારી છે અને જ્યારે શાળામાં લાગુ પડે છે, મુખ્યત્વે બાળપણના શિક્ષણમાં, તે ભણતરની સુવિધા આપે છે. શું તમે શાળામાં આ ટૂલનો ઉપયોગ કરવાના ફાયદાઓ વિશે વધુ જાણવા માંગો છો, તેના નિયમો શું છે અથવા જે લોકોને કોઈ પઝલ મૂકવાનું પસંદ છે તેને શું ફાયદા છે? વાંચતા રહો.

    1- પઝલ મગજને ઉત્તેજિત કરે છે

    પઝલ મગજને ઉત્તેજિત કરતું હોવાથી પઝલનો પ્રથમ મોટો ફાળો બૌદ્ધિક સ્તરે છે. તેથી, આ જ્ cાનાત્મક કુશળતા વિકાસ તે એક મહાન લાભ છે.

    સમસ્યાઓ હલ કરવાની બાળકની ક્ષમતા પર પ્રવૃત્તિની સીધી અસર પડે છે, વધતી વિચારસરણી અને તમારી કુશળતા સુધારવા. સંખ્યાઓ, રંગો, આકારો, નકશા, સ્થાન, ટ્રાફિક અને અન્ય ઘણા ક્ષેત્રોના જ્ાનને ઉત્તેજિત કરી શકાય છે.

    2- પઝલ મેમરી માટે સારી છે

    પઝલનો ઉપયોગ કરવાનો અન્ય એક સુસંગત પાસું એ છે કે તે માટે સારું છે મેમરી . ભૂલી જવાથી સંબંધિત સમસ્યાવાળા લોકો માટે આ યોગદાન નિર્ણાયક છે.

    આ થાય છે, તેથી, દરેક માટે યોગ્ય ટુકડાઓ શોધવામાં વ્યક્તિને બંધારણો અને તેના સંભવિત જોડી વિશેની માહિતી એકઠું કરે છે. શું તમે મેમરીમાં સમસ્યાવાળા વૃદ્ધ લોકો માટે આ પ્રવૃત્તિ દાખલ કરવાની કલ્પના કરી શકો છો?

    3- પઝલ મોટર સંકલન વિકસાવે છે

    બાળપણનો એક તબક્કો છે કે નાના બાળકોને તેમની મોટર કુશળતા વિકસાવવાની જરૂર છે. તેના હાથ અને આંગળીઓ હજી પણ અંતર અને andબ્જેક્ટ્સની હેરાફેરીથી અજાણ છે.

    તેથી, આ પ્રેક્ષકોને ધ્યાનમાં રાખીને એક કોયડો વલણ ધરાવે છે પ્રારંભિક બાળપણમાં પણ મોટર સંકલનને ઉત્તેજીત કરો . એક નાના ભાગને બીજામાં ફીટ કરવાનો પ્રયાસ કરવો એ શસ્ત્ર, આંખો અને હાથની ગતિને નિયંત્રિત કરવા માટે એક મહાન પ્રોત્સાહન છે.

    જો કે, પઝલ, બાળકની ચોક્કસ વય અનુસાર, મોટા, વધુ રંગીન ટુકડાઓ અને ખૂબ જ સરળ શામેલ હોવું જોઈએ. તે પુખ્ત વયના અથવા વૃદ્ધોને પણ સંકલનની મુશ્કેલીઓ સાથે લાગુ પડે છે.

    4- પઝલ સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયા માટેનું કારણ બને છે

    શાળા સમયગાળો એ બાળકો માટે અનુકૂલનનો તબક્કો છે. મિત્રોની રચના અને જૂથોની ઓળખ અને સમાજનો ખ્યાલ એ શાળાના બાળકો માટે મહત્વપૂર્ણ હેતુઓ છે.

    અને આ લક્ષ્ય હાંસલ કરવા માટે, આ પઝલ સામાજિકીકરણ માટે એક મહાન સાધન છે . રમત દરમિયાન, બાળકો સંપૂર્ણ વર્ગ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી શકે છે, સહયોગ કરી શકે છે, સ્પર્ધા કરી શકે છે, જીત મેળવી શકે છે, ચર્ચા કરી શકે છે, સફળતા અને નિષ્ફળતાઓને શેર કરી શકે છે.

    Puzzle- પઝલ દ્રષ્ટિને પ્રોત્સાહન આપે છે

    આ રમત સ્કૂલનાં બાળકોની સમજને પણ પ્રોત્સાહન આપે છે. વિચારોનું નિરીક્ષણ, તુલના, વિશ્લેષણ અને સંશ્લેષણ કરવાની કુશળતા એ એવી સંપત્તિ છે જે દરેક બાળકના શિક્ષણમાં સેવા આપશે .

    આ લાભો કિશોરાવસ્થા અને પુખ્તાવસ્થામાં વિસ્તરે છે, વ્યાવસાયિક ક્ષેત્રોમાં ખૂબ મૂલ્યવાન ગુણો છે. બજારોની તકોની મોટી કંપનીઓની દ્રષ્ટિ યોગ્ય ઉદ્દીપન સાથે બાળપણમાં જન્મી શકે છે.

    કોયડા ના પ્રકાર

    બજારમાં, પઝલની ઘણી આવૃત્તિઓ છે. અને તે યાદ રાખવું યોગ્ય છે કે તેમની પાસે વિવિધ પરિમાણો હોઈ શકે છે, ફક્ત તે જ નહીં જે સીધી સપાટી પર અને એક પરિમાણમાં માઉન્ટ થયેલ હોય.

    કોયડાઓનાં સૌથી પરંપરાગત પ્રકાર છે: બેડલામનું ઘન, મેજિક ક્યુબ, સમ ક્યુબ, પેન્ટામિનોસ અને ટેંગ્રામ. કોયડાના આ મોડેલો વિશે વધુ વિગતો શોધો:

    બેડલામનું ઘન

    બેડલામ ક્યુબ

    આ રમત સમાવે છે 13 ટુકડાઓ જે એક સંપૂર્ણ સમઘન બનાવે છે.તે બ્રુસ બેડલામે શોધેલી એક પઝલ છે. કુલ, ત્યાં સમઘનનું બનેલા તેર ટુકડાઓ છે. 4 x 4 x 4 ક્યુબને એક સાથે રાખવાનો અને સર્જનાત્મક બનવાનો વિચાર છે, કારણ કે તેને કરવા માટે 19 હજારથી વધુ રીતોમાંથી કોઈ એક શોધવાનું પડકાર છે.

    રુબિક ક્યુબ

    રુબિક ક્યુબ

    આ સંસ્કરણ 3 ડી ફોર્મેટમાં કોયડાઓ વચ્ચે સૌથી વધુ લોકપ્રિય છે.

    જાદુઈ ઘન એ આપણો એક જૂનો પરિચય છે. તેનું આધિકારીક નામ રુબિક્સ ક્યુબ છે, જે હંગેરીના તેના શોધક, એર્ની રુબિકનું સન્માન કરે છે. તેની શોધ 1974 માં થઈ હતી અને તે મોટો થયો હતો - તેને ગેમ ofફ ધ યરનો એવોર્ડ મળ્યો હતો. 1980 ના દાયકામાં આ પઝલની પરાકાષ્ઠા હતી, જે આજે પણ વ્યાપક છે.

    સમ ક્યુબ

    સોમા પઝલ

    તે પોલિઇથિલિન સમઘન છે જે એક સાથે સમઘન બનાવે છે.

    આ ઘન આકારની પઝલનો બીજો પ્રકાર છે. તેની શોધ પીટ હેન દ્વારા કરવામાં આવી હતી, જેમણે ક્વોન્ટમ મિકેનિક્સના વર્ગમાં ભાગ લીધા પછી તેને બનાવ્યો હતો. આ રમત સાત પોલિઇથિલિન સમઘનનો ઉપયોગ કરે છે જે એકસાથે 3 x 3 x 3 ક્યુબ બનાવે છે. આ ટુકડાઓ 240 કરતા વધુ એસેમ્બલી આકારો બનાવે છે.

    પેન્ટામાઇન

    પેન્ટામાઇન

    આ પઝલ છે પાંચ સ્ક્વેર વિવિધ રીતે ગોઠવાયેલા. કુલ, ત્યાં પેન્ટામિનનાં 12 ફોર્મેટ્સ છે. આ પઝલ ટેટ્રિસ અથવા રેમ્પાર્ટ કમ્પ્યુટર રમતોને પ્રેરણા આપી હતી. આ રમત પ્રખ્યાત ટેટ્રિસ પ્રેરણા.

    ટાંગરામ

    tangram

    El tangram તેમાં ફક્ત સાત ટુકડાઓ છે જે 5,000 થી વધુ આંકડા બનાવી શકે છે.

    આ છે પઝલ અથવા જીગ્સ. વધુ પરંપરાગત, આજે વધુ વેપારીકૃત સ્વરૂપોની તુલનામાં. તેનો જન્મ સાત ટુકડાઓ સાથે ચીનમાં થયો હતો અને સાથે મળીને તેઓ અનેક આકૃતિઓને જન્મ આપે છે. એક જ્cyાનકોશ કહે છે કે 5,000,૦૦૦ થી વધુ આંકડાઓ એકત્રિત કરવું શક્ય છે. કોઈ શંકા વિના, તે આજે આવા લોકપ્રિય પરિમાણો સાથે પઝલ રમતો માટેની પ્રેરણા હતી.

    ઉત્સુકતા

    • El સૌથી મોટી પઝલ નામ આપવામાં આવ્યું છે "કીથ હેરિંગ: ડબલ રીટ્રોસ્પેક્ટિવ"તેમાં 32,256 ટુકડાઓ છે, લગભગ 5.44 એમએક્સ 1.92 એમ માપે છે અને તેનું પેકેજિંગ પ્રભાવશાળી 17 કિલો છે.
    • પેઇન્ટિંગનું પ્રજનન "કન્વર્જન્સ"જેકસન પોલોક દ્વારા એક સાથે રાખવાની સૌથી મુશ્કેલ કોયડાઓ માનવામાં આવે છે.
    • 1997 માં, પેરુમાં, ગિરિલા જૂથ મોવેમિન્ટો રિવોલ્યુસિઓનિયો તુપાક અમારુએ જાપાનના રાજદૂતના નિવાસ પર આક્રમણ કર્યું, જેમાં 72 થી વધુ બંધકો હતા અને વાટાઘાટોથી હતાશ થઈ ગયા હતા, તેઓએ તેમની પાસે માંગ કરી 2,000 પીસ પઝલ. આ એટલા માટે હતું કે બંધકોને બંધનો શોખ હોઈ શકે અને વાટાઘાટો દ્વારા દબાણ ન કરવામાં આવે.
    • 1933 માં, કોયડા તેઓ કાર્ડબોર્ડ બનવાનું શરૂ કર્યું. મોટે ભાગે, તે તેને સસ્તી બનાવે છે, તે અઠવાડિયામાં લગભગ 10 મિલિયનનું વેચાણ પણ કરે છે!

    વધુ ગેમ્સ

    જવાબ છોડો

    તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

    સુબીર

    જો તમે આ સાઇટનો ઉપયોગ ચાલુ રાખશો તો તમે કૂકીઝનો ઉપયોગ સ્વીકારો છો. વધુ માહિતી