Griffonner

Griffonner . Améliorer le vocabulaire dans n'importe quelle langue est un travail qui demande du dévouement. Et si, pour vous aider dans cette tâche difficile, vous pouviez compter sur la motivation d'un jeu amusant et super compétitif? Il s'agit de Scribble, un jeu de mots américain, créé en 1930 et depuis traduit en 22 langues.

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    Scribble: comment jouer étape par étape? ????

    Jouer jacquet en ligne gratuitement, juste  suivez ces instructions étape par étape :

    Étape 1  . Ouvrez votre navigateur préféré et accédez au site Web du jeu emulator.online.

    Étape 2  . Dès que vous entrez sur le site Web, le jeu sera déjà affiché à l'écran. Vous devez choisir un nom pour commencer à jouer. Si vous le souhaitez, vous pouvez également choisir une image. Cliquez sur " Jouer "   et vous pouvez commencer à jouer, choisir de jouer contre la machine ou   jouez contre un ou plusieurs amis.

    Étape 3 : Voici quelques boutons utiles. Vous pouvez " Ajouter ou supprimer du son ", appuie sur le" Jeux "bouton et commencer à jouer, vous pouvez" pause " et " recommencer "à tout moment.

    Étape 4 :   Pour gagner le jeu, vous devez créer des mots sur le plateau. Chaque lettre a un score . Celui qui obtient le plus de points à la fin du jeu gagnera.????

    Étape 5 :    Après avoir terminé un jeu, cliquez sur   "Redémarrer"   recommencer à zéro.

    Qu'est-ce que Scribble? ðŸ¤“

    giff griffonner

    Scribble est un jeu de société dans lequel ses joueurs (2-4) essaient d'ajouter des points en formant mots interconnectés , en utilisant des pierres de lettre sur une planche divisée en 225 carrés .

    Gribouiller l'histoire ðŸ˜€

    griffonner l'histoire

    Beaucoup de gens pensent que les inventeurs de Scribble sont  James Brunot  et  Hélène Brunot , mais en réalité ce n'était pas leur idée, plutôt que  l'inventeur de Scribble est Alfred Butts , un architecte de Poughkeepsie, dans l'État de New York.

    L'année était 1931 , et comme tant de nouveaux chômeurs, Butts avait beaucoup de temps à perdre. Il a décidé de créer un nouveau jeu qui dépendait en partie de la chance et en partie de l'habileté.

    Alfred Mosher Butts, il a lu les premières pages du journal New York Times pour calculer la fréquence à laquelle des lettres spécifiques étaient données en anglais (mais il a réduit les occurrences du «S» pour que le jeu ne soit pas trop facile), et attribué une valeur à chacun en fonction de sa rareté.

    Aucune planche n'était nécessaire puisque les tuiles étaient disposées selon le schéma d'un mot croisé. Il a donné le nom à ce jeu  Lexique .

    Sa demande de brevet n'a pas été acceptée, et les fabricants de jeux n'étaient pas intéressés, donc en 1938, il a modifié le jeu en ajoutant un  Planche 15 x 15  avec des carrés à score élevé et un sept carreaux lutrin (caractéristiques qui restent). .

    Il a également changé le nom en  Criss-Crosswords , mais encore une fois  Office des brevets  et les fabricants de jeux ne voulaient rien savoir. Après en avoir terminé quelques-uns, il est retourné à son ancien poste d'architecte.

    Évolution des griffonnages â˜ï¸

     

    En 1948, James Brunot , propriétaire de l'un des rares jeux, a déclaré qu'il était prêt à essayer de le commercialiser avec succès. En échange du droit d'auteur,  Brunot a acquis les droits de brevet .

    J'ai redistribué les cases des prix, simplifié les règles et  changé le nom en  Griffonner , Qui  a été déposée la même année 1948 et en Grande-Bretagne en 1953 .

    Travaillant à domicile, il vend plus de 2,000 1949 jeux en 1952. En XNUMX, le mot passe et les ventes commencent à grimper, au moment où Brunot s'apprête à jeter l'éponge.

    Jack Strauss, directeur du grand magasin Macy's, a joué pendant ses vacances. À son retour, il a demandé à son service des jeux de lui envoyer certains d'entre eux, mais il n'y avait pas de stock.

    Macy's a commencé à soutenir les efforts promotionnels, et comme Brunot ne pouvait pas suivre l'augmentation des ventes, il a autorisé la production à  Selchow & Righter . Les droits en dehors des États-Unis, du Canada et de l'Australie ont été vendus à JW Spears, une société britannique. La première demande britannique du brevet n'a été déposée qu'en 1954.

    Différentes versions sont nécessaires pour différentes langues car la fréquence des lettres et même les lettres elles-mêmes peuvent varier (par exemple, l'espagnol a les lettres LL et CH). Plus de 100 millions de jeux ont été vendus en 29 langues. James Brunot est décédé en 1984 et Alfred Butts en 1993.

    Regles du jeu (I.e.

    comment jouer au gribouillage

    Les règles dépendront toujours de la personne avec laquelle vous jouez et ne seront certainement jamais pleinement appliquées.

    • Griffonner peut être joué par un nombre de deux à quatre joueurs .
    • Il y a un plateau carré avec 15 carrés sur le côté.
    • Chacun aura droit à sept lettres pour chaque tour.
    • Le jeu démarre si vous prenez la lettre la plus proche de A ou A.
    • Chaque lettre a un nombre avec la valeur correspondante.
    • Le tableau contient des carrés qui multiplient la valeur des lettres ou des mots, si la lettre ou le mot dépasse cette valeur. Ces valeurs peuvent être doublées ou triplées.
    •  Si un joueur peut former un mot en utilisant les sept lettres de sa main, il marque automatiquement 50 points .
    • Dans Scribble, il ne s'agit pas seulement de construire des mots, la stratégie est d'accumuler des points avec de bonnes lettres et de bons carrés.
    • Après le premier coup, les joueurs doivent utiliser au moins une lettre qui se trouve déjà sur le plateau de jeu.
    • Le jeu se termine lorsque les lettres du jeu se terminent et que tous les joueurs ont effectué leur dernier coup. Les points avec lesquels chaque joueur reste dans la main sont soustraits de leur total.

    Curiosités âœ…

    comment jouer au gribouillage

    • Si toutes les pièces de Scribble produites à ce jour étaient placées côte à côte, il serait possible de créer une ligne continue capable de faire le tour de la Terre huit fois.

    • Deux soldats ont été piégés dans une crevasse en Antarctique en 1985. Ils ont joué à Scribble en continu pendant 5 jours, jusqu'à ce qu'ils soient secourus.

    • Les statistiques indiquent que 30,000 XNUMX parties de Scribble sont lancées chaque heure qui passe.

    • La dernière langue dans laquelle Scrabbrle a été produit est le gallois, dont la version a été introduite en 2006.

    • On estime qu'il y a au moins un million de pièces de jeu perdues dispersées dans le monde.

    • En 1993, le dictionnaire officiel du Scribble de l'Amérique du Nord a interdit toutes les injures et insultes raciales.

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