Käärme

Indeksi()

    Käärmepeli: kuinka pelata askel askeleelta? 🙂

    Pelata backgammon verkossa ilmaiseksi yksinkertaisesti    noudata näitä vaiheittaisia ​​ohjeita:

    Vaihe 1    . Avaa haluamasi selain ja siirry pelin verkkosivustolle Emulaattori. Verkossa

    Vaihe 2   . Heti kun syötät verkkosivustoa, peli näkyy jo näytöllä. Sinun tarvitsee vain napsauttaa  Pelata  ja voit alkaa valita eniten mieleisesi kokoonpanon. Voit valita klassisen tilan ja estetilan (seikkailu) välillä 🙂

    Vaihe 3. Täällä   ovat hyödyllisiä painikkeita. Sinä pystyt "   Lisää tai poista ääni   ", paina" Pelata  "painike ja aloita pelaaminen, voit"   Tauko   "Ja"   Käynnistä uudelleen   "milloin vain.

    Vaihe 4.    Voittaaksesi pelin sinun täytyy tuhota värillisten pallojen sarja heittämällä kuplia. Kun koot vähintään kolme samaa väriä, ne poistetaan.

    Vaihe 5.      Kun olet suorittanut pelin, napsauta  "Uudelleenkäynnistää"  aloittaa alusta.🙂

    Mikä on käärmepeli? 🐍

    käärme

    Käärmepeli on peli matkapuhelimille, videokonsoleille ja tietokoneille, jossa päätavoitteena on ohjata käärmeen pää näytön yli yrittäen syödä omenat, jotka jakautuvat satunnaisesti polulle. Jotta et menetä, sinun on vältettävä osumasta seiniin ja käärmeen hännään.

    Sen yksinkertaisuus tekee siitä erityisen pelin. Sinun tarvitsee vain käyttää näppäimistön nuolia ohjaamaan käärme voittoon.

    Pelin historia 🤓

    käärmepelin historia

     

    Käärme syntyi saartona lokakuussa 1976 Alkuperäisessä pelissä olit tekemisissä muiden kilpailijoiden kanssa.

    Tavoitteena oli, että vihollisesi törmäävät sinuun tai itseesi kun seisot vielä. Voit liikkua vain 90 astetta kussakin liikkeessä, ja sinulla oli tähän varten klassiset suuntapainikkeet.

    Käärmepelin tunnetuimmassa versiossa huomioon otettava muunnos, joka on vihollisemme, olemme me itse, koska me voi törmätä mihin tahansa osaan meitä jos emme ole varovaisia.

    Saarton ja käärmeen versioita oli monia. Atari loi kaksi versiota Atari 2600: lle,  Dominos  että  Ympäröidä . Sen sijaan versio nimeltä  Mato oli ohjelmoitu  Commodore- ja Apple II -tietokoneet .

    Ja vuonna 1982 peli nimeltä Nibbler vapautettiin , pääosassa käärme Pac-Man-labyrinttia (1980) muistuttavassa ympäristössä.

    Muunnos,  nibbles  (1991) toimitettiin MS-DOS: n kanssa QBasic-näyteohjelmana. Ja vuonna 1992 kutsuttiin versio  Rattler-kilpailu  sisältyi toiseen Microsoft Entertainment Pack -pakettiin, kokoelma pelejä, joista osa integroitiin peräkkäisiin Windows-versioihin, kuten Minesweeper tai FreeCell.

    Tämän ansioluettelon kanssa se ei ollut yllättävää Nokia lyö vetoa Blockade / Snake / Nibbleristä oletusarvo peli heidän Nokia-puhelimiinsa. Dynaamisuus oli yksinkertaista ja riippuvuutta aiheuttavaa, se oli hauskaa ja sen tekniset vaatimukset olivat hyvin suoraviivaisia.

    Käärme pelityypit ☝️

    käärme peli

    Snake Game on klassikko mobiili- ja tietokonepeli tuolloin, joten meidän ei pitäisi olla yllättyneitä siitä, että löysimme useita muunnelmia tästä pelistä . Syy siihen, miksi sitä edelleen versioidaan, on sen riippuvuusvoima ja yksinkertaisuus pelaamisen aikana, eikä ole enää mitään syytä jatkaa sen sisällyttämistä markkinoille.

    Kaiken tämän ansiosta 70-luvulla luotu peli ei ole unohdettu, ja aiomme nimetä vain muutamia käärmepelin muunnelmia.

    Nokia käärme 1

    On alkuperäinen käärme luotu Nokia S60: lle. Tästä versiosta puhutaan, kun mainitsimme, että pelasimme käärmepeliä matkapuhelimellamme.

    iPhone

    Käärme Alkuperäinen käärme . Se on Snake-yhteensopiva iPhone-puhelimien kanssa. Tässä versiossa he halusivat antaa sille vintage-ilme että se oli ensimmäisissä matkapuhelimissa.

    TiltSnake . Käytä kiihtyvyysanturia.

    Mobiili käärme. Klassinen käärme iPhonelle ja iPod touchille.

    Android

    GeoSnake. Tällä versiolla on uusi toiminto, joka eroaa tavallisesta toiminnastamme, ja että sinulla on uusia toimintoja  eri maantieteelliset kartat.

    Käärme Alkuperäinen. Pitää vanhojen matkapuhelimien grafiikat mahdollisimman uskollisina.

    Pelikonsolit

    Ja edes tunnetuimmat konsolit, joiden grafiikka ja ominaisuudet eivät ole verrattavissa 90-luvulle, eivät ole kyenneet vastustamaan julkaisemalla version käärmepelistä . Kaikki he ovat sisällyttäneet jotain uutta uuteen versioonsa, mutta pitävät sisällään Snake Game. Heidän joukossaan ovat PSP, Play Station 3, WII, Nintendo DS ja Xbox 360.

    Säännöt

    käärme liikkuvaksi

    Käärme pidetään hyvin yksinkertainen sekä visuaalisesti ja pelattavuuden kannalta. Painopiste on käärmeessä, johon pelaajat voivat ohjata neljään suuntaan: vasemmalle, oikealle, ylös ja alas .

    Pikselit (omenat) näkyvät satunnaisesti näytöllä ja ne on kaapattava pään kanssa käärme. Jokaisella kulutetulla pikselillä pelaajan pisteet kasvavat, mutta myös jonon kokonaispituus yhdellä yksiköllä.

    Siten näytön tila pienenee ja pienenee, mikä puolestaan ​​lisää vaikeustasoa jatkuvasti. Peli päättyy, kun käärme koskettaa pelikentän reunaa tai omaa vartaloasi.

    Kuten monia arcade-klassikoita, Snake on tarjottu lukuisissa muunnelmissa Internet-flash-pelinä useita vuosia. Versiosta riippuen lisätään muita esteitä pelaajien tiellä lisätä vaikeustasoa.

    Ota käyttöön suurempi pisteiden kokonaismäärä bonus pisteet on lisätty joihinkin versioihin.

    Vinkkejä ✅

    klassinen käärme

    Hauska juttu peli on, että sen toiminta on yksinkertainen, eikä vaikuta siltä, ​​että heidän on välttämätöntä kertoa meille mitään temppuja kaatumisen välttämiseksi. Päivän lopussa meillä on koko näyttö pyörimään loputtomasti. Mutta sama asia tapahtuu aina meille, loukutamme itsemme sisälle käärme elin ilman mitään tapaa päästä pois sieltä.

    No, älä odota äärettömän elämän temppuja tai kuinka saada käärme pala katoamaan ihmeellisellä tavalla, ei. Nämä ovat joitain yksinkertaisia ​​vinkkejä pitää mielessä jos haluamme, että käärmeemme kasvaa eikä jää loukkuun sen sisälle.

    Turns

    Aluksi sitä on erittäin helppo siirtää näytön ympärillä merkityksetön siksak koska meillä on paljon tilaa, mutta tulee aika, jolloin tämä on mahdotonta käärmeemme koon vuoksi.

    Tässä suosittelemme, että aloitat aina käännä käärme ympäri sisältä ulospäin , näin vältät pään jäämisen loukkuun kehon väliin.

    omenat

    Tämä on käärmeemme päätehtävä, hänen täytyy syödä omenoita kasvakseen. No, tässä on toinen yleinen virhe, ja se on se sinun ei pitäisi mennä suoraan heidän luokseen pitämättä mielessä ensimmäisiä neuvoja. Pidä käärmeen runko aina hallinnassa, koska jos ei, törmäät todennäköisesti osaan häntä.

    Jos välttämätöntä, hame omena kunnes olet varma, että hallitset koko käärmeesi.

    Tiesitkö tämän pelin? Toivomme, että koska sinulla on tarina tästä pelistä ja tapa pelata sitä, näet kuinka jännittävä se voi olla.

    Sinulla on tämä peli saatavilla täältä ja se on myös vapaa, joten ei ole mitään tekosyitä aloittaa pelaamista ja viettää tunteja ruudulle liimattuina.

    Eläköön mobiilipelejä!

    Lisää pelejä

    Jätä vastaus

    Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

    Lähetä

    Jos jatkat tämän sivuston käyttöä, hyväksyt evästeiden käytön. Lisätietoja