سودوکو

سودوکو یک بازی است که شبیه یک معمای عددی است. استدلال منطقی - ریاضی و تفکر استراتژیک را تحریک می کند. در ابتدا ممکن است بسیار دشوار به نظر برسد ، اما خواهید دید که با کمی تمرین ، دانستن راهکارهای مناسب ، هر روز آسان تر و سرگرم کننده تر خواهد شد.

شاخص()

    سودوکو: نحوه بازی گام به گام

    شما پیدا خواهید کرد مربع عظیمی که به چندین مربع کوچک تقسیم شده است، و این مربع های کوچک به مربع های میانی دسته بندی می شوند. هر مربع متوسط ​​دارای 9 مربع کوچک در داخل است.

    هدف از این بازی این است که مربع های خالی را با اعداد پر کنید ، به این ترتیب:

    • همه خطوط (افقی) همه اعداد را از 1 تا 9 داشته باشید ، بدون اینکه تکراری باشد.
    • همه ستون ها (عمودی) همه اعداد را از 1 تا 9 داشته باشید ، بدون اینکه تکراری باشد.
    • همه مربع های میانی آنها بدون تکرار هیچ یک از اعداد از 1 تا 9 را دارند.

    سودوکو چیست؟

    در ژاپنی خوب ، نامی که همه ما می دانیم چیزی جز ساده سازی عبارت "سوجی و دوکوشین نی کاگیرو"، چه مفهومی داره "اعداد باید منحصر به فرد باشند"و این به یک سرگرمی عددی بسیار ساده با دستورالعمل های بسیار ساده اشاره دارد که هدف آن پر کردن تمام کادرهای خالی از طریق یک توالی عددی منظم است. این نیاز به منطق و استدلال برای وضوح دارد.

    تاریخ سودوکو

    داستان سودوکو

     

    با وجود نام آن ، سودوکو در ژاپن ایجاد نشده است، این اختراع به ریاضیدان سوئیسی نسبت داده می شود لئونارد اولر. در قرن هجدهم، آنچه را که وی نامید ایجاد کرد "مربع های لاتین"، بازی ای که در آن شکل ها باید فقط یک بار در هر سطر و در هر ستون نشان داده شوند. 9 ردیف و 9 ستون محبوب شد وقتی شروع به چاپ در ایالات متحده کرد. در دهه 1970.

    آنجا بود در 1984، وقتی ژاپنی ها مکی کاجی بازی را ملاقات کرد. پس از بازگشت به وطن خود ، کاجی بازی را بهتر کرد (او شماره های سرنخ را که قبلاً در جعبه آمده است و درجات مختلف دشواری را ایجاد کرد ، آن را غسل تعمید داد و در میان هموطنان خود به تب تبدیل کرد: امروز ژاپن بیش از 600,000 مجله تخصصی در سودوکو دارد.

    در غرب ، قمار در سال 2005 دیوانه شد. اولین قدم در سال 1997 ، زمانی که نیوزلندری برداشته شد ، برداشته شد وین گولد از ژاپن بازدید کرد، در مورد سودوکو اطلاعات کسب کرد و یک برنامه کامپیوتری برای این بازی تهیه کرد که در سال 2004 منتشر شد. 8 ماه پیش ، انتشارات بازی او توسط روزنامه تایمز آغاز شد که به زودی رقابت در سراسر جهان دنبال شد.

    انواع سودوکو

    انواع سودوکو

    انواع سودوکو علاوه بر یک نوع معمولی:

    • مورب: برای بازی کردن ، باید همان قوانین سودوکو سنتی را دنبال کنید ، یعنی تمام مربع ها را با استفاده از اعداد از 1 تا 9 بدون تکرار در خطوط افقی و عمودی کامل کنید. برجسته ترین جنبه این معمای سودوکو این است که علاوه بر اتصال خطوط عمودی و افقی ، شما باید دو مورب مرکزی با شکل X ایجاد کنید ، با اعداد از 1 تا 9 و آنها دیگر تکرار نمی شوند.
    • بی قاعده: همان قوانین کلاسیک را دارد ، با این تفاوت که مربع ها نامنظم هستند.
    • کاکورو: نواختن kakuro کار چندان دشواری نیست ، اگرچه پیچیده تر از سودوکو محسوب می شود. هدف این است که اعداد را از 1 تا 9 قرار دهید به گونه ای که در دنباله خط و دنباله ستون تکرار نشوند ، درصورتی که لازم باشد مجموع اعداد (به صورت افقی یا عمودی) برابر با نقطه مربوط باشد .
    • قاتل: این ترکیبی از سودوکو و کاکورو است. بنابراین ، مناطق مشخص شده ای وجود دارد که امکان تکرار عدد وجود ندارد و حاصل جمع آنها باید مقدار مشخص شده را نشان دهد.
    • مگاسودوکو: شما باید کاری کنید که ارقام 1 تا 12 در هر سطر ، ستون و مربع فقط یک بار نشان داده شوند. مشابه نمونه سنتی اما با سه شماره دیگر.
    • مینی سودوکو: با یک مربع متشکل از مربع متفاوت است.
    • Multisudoku: از چندین پازل سودوکو تشکیل شده است که با هم یکی را تشکیل می دهند.

    نکاتی برای حل سودوکو

    سودوکو گیف

    اولین کاری که برای شروع حل سودوکو باید انجام شود این است فرمی را برای راهنمایی انتخاب کنید (ردیف ، ستون یا مربع). اگر فقط یکی را انتخاب نکنید و سعی کنید همه کارها را یک باره انجام دهید ، می توانید همه چیز را بهم ریخته و گیج کنید ، این امر باعث می شود شما مدت زمان بیشتری در بازی طول بکشد.

    مثلاً بگویید شما تصمیم گرفتید حل را با خط شروع کنید. سپس اولین خط افقی را تجزیه و تحلیل خواهید کرد و خواهید دید که کدام شماره از قبل روی آن است و کدام یک از آنها گم شده است. مربع های خالی را با اعداد گمشده پر کنید ، توجه به اعداد موجود در ستون تا مطمئن شوید تکرار نمی شود.

    پس از حل خط اول ، به خط دوم بروید و مراحل را تکرار کنید. ببینید چه شماره هایی از قبل دارید و کدام یک از آنها برای شروع پر کردن از دست رفته اند. اگر عدد 1 را در خط دوم ندارید ، به اولین مربع خالی بروید و 1. را بنویسید به ستون آن مربع نگاه کنید. اگر شماره 1 از قبل در آن ستون وجود دارد ، آن را برداشته و 1 را در یک مربع دیگر بنویسید. به یاد داشته باشید که همیشه بررسی کنید که آیا عددی را که قبلاً در مربع است تکرار نمی کنید.

    این ریتم را تا انتها دنبال کنید و می توانید بازی سودوکو خود را بسازید. در پایان ، یافتن مکانی متناسب با اعداد بدون تکرار آن دشوارتر می شود ، اما هر چیزی فقط سعی در تغییر اعداد مکان برای سهولت کار دارد.

     

    سودوکو: استراتژی ها

    در اینجا چند نکته و راهکار ساده برای کمک به شما در حل یک معمای سودوکو آورده شده است.

    با مارک های تجاری

    با استفاده از علائم ، می توانید از این نکات بسیار ساده (و حتی واضح) استفاده کنید:

    شماره واحد

     

    در هر زمان ، بازی را از نزدیک برای سلول هایی که فقط یک عدد در علامت ها دارند ، تماشا کنید. این نشان می دهد که فقط یک احتمال برای آن سلول وجود دارد.

    فقط شماره پنهان

    اغلب با دقت نگاه کردن ، می توانید "فقط شماره پنهان". این شماره فقط در علامت ها نشان داده نمی شود. این تنها نامزد ممکن در یک ردیف ، ستون یا شبکه 3x3 است ، فقط در وسط اعداد دیگر ظاهر می شود. تصویر را در کنار مشاهده کنید:

    در این تصویر می بینید که اعداد 1 و 8 فقط یک بار در شبکه های 3x3 مربوطه ظاهر می شوند. این نشان می دهد که آنها لزوماً باید در آن موقعیت ها قرار بگیرند.

    تصویر سودوکو 2

    زن و شوهر مجرد

    1. اگر در هر زمان همان جفت اعداد را فقط در علامت های یک گروه (ردیف ، ستون یا شبکه) پیدا کنید ، به این معنی است که این جفت لزوماً باید در این دو سلول ظاهر شود. تصویر زیر را ببینید:

    تصویر سودوکو 4

    2. در این تصویر می بینیم که اعداد 1 و 3 به تنهایی در دو سلول ظاهر می شوند ، بنابراین باید از آنها در آن سلول ها استفاده شود. ما فقط نمی دانیم که در هر سلول چه عددی قرار دارد. با این حال ، ما می دانیم که شماره های 1 و 3 نمی توانند در سلول های دیگر خالی ظاهر شوند. بنابراین ، در هر یک فقط یک فرصت داریم.

    تصویر سودوکو 4

    بدون برچسب

    برای کسانی که نمی خواهند از مارک های تجاری استفاده کنند ، ما یک استراتژی بسیار ساده و بسیار مفید را توضیح خواهیم داد.

    خطوط عبور داده شده

    روش خطوط ضربدری احتمالاً وجود دارد اولین چیزی که مردم هنگام بازی سودوکو یاد می گیرند. بازیکنان با انجام کار یاد می گیرند ، زیرا ساده و اساسی است.

    در آن ، بازیکن باید یک عدد (معمولاً یکی از مواردی که بیشترین حضور را در بازی دارد) را انتخاب کند و خطوط و ستون هایی را که این عدد در آنها وجود دارد ، خطوط خیالی بکشد.

    در مثال زیر ، عدد 9 را انتخاب می کنیم. همه مکان هایی را که در آن وجود دارد پیدا می کنیم و خطوط موهوم را روی خطوط و ستون ها می کشیم تا نشان دهیم عدد 9 نمی تواند در آن موقعیت ها قرار گیرد. پس از انجام این کار ، موقعیت های آزاد را با رنگ سبز علامت گذاری می کنیم.

    تصویر سودوکو 5

    توجه داشته باشید : توجه به این نکته مهم است که برخی از سلولهای خالی ، اگرچه توسط خطوط خیالی حذف نشده اند ، اما به عنوان آزاد علامت گذاری نشده اند زیرا در همان شبکه 9x3 عدد 3 را دارند.

    با تجزیه و تحلیل موقعیت های آزاد ، می بینیم که در شبکه 3x3 مرکزی فقط یک موقعیت آزاد برای عدد 9 وجود دارد ، بنابراین می توانیم آن را در آن موقعیت قرار دهیم.

    پس از انجام این کار ، فرایند خطوط خیالی را برای شماره ای که تازه قرار داده ایم تکرار می کنیم. نتیجه را بررسی کنید:

    تصویر سودوکو 6

    از نو ما باید موقعیت های آزاد را در جستجوی جنبشی جدید تجزیه و تحلیل کنیم. همانطور که می بینیم ، در شبکه مرکزی پایین فقط یک موقعیت آزاد وجود دارد. سپس می توانیم عدد 9 را قرار داده و روش فوق را تکرار کنیم.

    تصویر سودوکو 7

    این بار یک موقعیت آزاد در گوشه پایین سمت چپ ظاهر شد ، بنابراین ما یک 9 را در آن موقعیت قرار دادیم و به استراتژی ادامه دادیم.

    تصویر سودوکو 8

    اکنون می توانیم ببینیم که چهار موقعیت آزاد برای عدد 9 داریم که هیچ یک از آنها در شبکه 3x3 روشن نیست. بنابراین ، ما نمی دانیم 9 را فقط با استفاده از این استراتژی در کجا قرار دهیم.

    یک راه ممکن این است یک عدد جدید انتخاب کنید و این استراتژی را که توضیح داده شد تکرار کنید. فقط با استفاده از این استراتژی احتمالاً می توانید بیشتر سلول ها را پر کنید.

    اکنون که چند استراتژی دارید ، از بازی لذت ببرید و با بازی سودوکو مغز خود را ورزش دهید

    قوانین سودوکو

    هدف بازی

    سودوکو یک بازی است که نیاز به کمی وقت و فکر دارد ، اما اگر قوانین را بدانید ، بازی کردنش آسان می شود.

    سودوکو به طور کلی از یک جدول 9x9 تشکیل شده است، که از آن ساخته شده است 9 شبکه، که دارند به ترتیب 9 سلول.

    ایده اصلی بازی این است که بازیکن شما باید جدول را با اعداد از 1 تا 9 پر کنید ، بدون تکرار اعداد در همان خط یا شبکه.

    اگر همه این قوانین را رعایت کنید و موفق به پر کردن جدول شوید ، بازی برنده می شود!

    استراتژی بازی

    میزهای سودوکو طراحی شده اند تا یک راه حل واحد داشته باشند و به همین ترتیب ، طبیعی است که بار اول به آن درست نرسیم.

    به همین دلیل ، بیشتر بازیکنان ترجیح می دهند اعداد را با مداد بنویسند تا در صورت خطا ، بتوان آنها را پاک کرد.

    رزرو

    پیشنهاد دیگری که باید در نظر بگیرید این است استفاده از علائم تجاری. منظور ما از مارک های تجاری است نوشتن امکانات مختلف در هر سلول. یعنی اگر یک سلول می تواند اعداد 3 و 9 را داشته باشد ، ایده آل این است که (در اندازه کوچک) هر دو عدد را نشان دهد و بقیه جدول را حل کند ، تا زمانی که به عدد مربوط به آن سلول برسد.

    در برخی از نسخه های سودوکو ، این علائم کوچک در حال حاضر در جدول گنجانده شده است تا وضوح آنها را تسهیل کند. در این نسخه ها که قبلاً دارای علائم هستند ، ترفندهایی وجود دارد که به شما در حل معما کمک می کند:

    شماره واحد

    هر وقت در یک جدول سودوکو (با علائم) یک عدد را فقط در یک سلول پیدا می کنید ، این یک عدد است سیگنال که فقط یک امکان برای همان سلول وجود دارد، یعنی شما باید بلافاصله آن شماره را در سلول شماره گیری کنید.

    فقط شماره پنهان

    سودوکو گاهی اوقات می تواند یک بازی پیچیده باشد ، اما ترفندهای کمی وجود دارد که به ما کمک می کند تا بازی را دریابیم. به عنوان مثال ، در بازی هایی که مارک وجود دارد ، گاهی اوقات به اصطلاح "فقط شماره پنهان".

    این عدد فقط در سلول نشان داده نمی شود (همراه با شماره های دیگر) ، اما تنها نامزد ممکن در یک ردیف ، ستون یا شبکه 3x3 است.

    یعنی وقتی در یک شبکه 3x3 ، به عنوان مثال ، عدد 3 ظاهر می شود و در هیچ سلول دیگری از آن شبکه ظاهر نمی شود ، این نشانگر این است که عدد 3 به همان سلول تعلق دارد.

    زن و شوهر مجرد

    تا زمانی که همان جفت اعداد را فقط در علامت های شبکه 3x3 پیدا کنید ، به این معنی است که این جفت لزوماً وجود دارد باید در این دو سلول وجود داشته باشد، تنها سوالی که در اینجا مطرح می شود این است که کدام یک در هر یک وجود خواهد داشت.

    بدون برچسب

    اگر نسخه سودوکو شما با علامت همراه نیست یا اگر نمی خواهید از علامت استفاده کنید ، یک استراتژی بسیار ساده دیگر وجود دارد که به شما کمک می کند در این بازی تسلط داشته باشید.

    خطوط عبور داده شده

    تکنیک خطوط متقاطع به دلیل سادگی بسیار زیاد استفاده ، بسیار مورد استفاده قرار می گیرد. متشکل از عددی را که بیشتر در کل جدول ظاهر می شود انتخاب کنید و رسم کنید (با مداد تا گیج نشوید) خطوطی در ردیف ها و ستون هایی که همان تعداد به آنها مرتبط است.

    بعد از اینکه همه خطوط را ترسیم کردیم ، به مرحله علامت گذاری سلول هایی که در همان خطوط قرار نگرفته اند ادامه می دهیم. سپس ، تجزیه و تحلیل می شود که کدام شبکه های 3x3 عدد 9 ندارند و کدام یک از فضاها (قرار نگرفته) برای قرار دادن آن دارند.

    پس از انجام این کار ، شماره دیگری را انتخاب کنید و همان استراتژی را تکرار کنید، تا تمام سلول ها پر شود. در پایان ، باید بررسی کنید که آیا اعداد تکراری در همان خط یا شبکه وجود دارد. اگر هیچ شماره تکراری وجود نداشته باشد ، بازی برنده می شود.

    بازی زمان و دشواری

    برای هر پازل سودوکو حداکثر زمان وجود ندارد، و هر بازیکن می تواند تا زمانی که بخواهد از بازی لذت ببرد.

    یک بازی سودوکو می تواند بین 5 تا 45 دقیقه تغییر کند، اما همه چیز به تجربه بازیکن و سطح دشواری بازی بستگی دارد. به زبان ساده ، هرچه بازی دشوارتر باشد ، به استدلال بیشتری نیز احتیاج دارد ، بنابراین بازی بیشتر طول خواهد کشید.

    در مورد دشواری ، این معمولاً در عنوان وب سایت یا مجله صریح است. بازی های آسان برای مبتدیان و بازیکنان با تجربه تر بسیار دشوار است. از نظر کارشناسان ، دشوارترین سطوح می توانند واقعاً چالش برانگیز باشند ، زیرا سطوح بسیار متقارن به نظر می رسند که به نظر می رسد در آنها اعداد منعکس می شوند. بنابراین ، علاوه بر استدلال اساسی ، شما همچنین به یک استراتژی خاص نیاز دارید.

    و بنابراین مقاله نتیجه گیری می کند. تبریک می گویم! حالا شما می دانید که چگونه سودوکو بازی کنید ، یا حداقل دانش کافی برای حل این معماها دارید!

    بازی های بیشتر

    پاسخ دهید

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند با *

    بارگذاری

    در صورت ادامه استفاده از این سایت ، استفاده از کوکی ها را می پذیرید. اطلاعات بیشتر