خط ناخوانا

خط ناخوانا . بهبود واژگان به هر زبانی شغلی است که نیاز به فداکاری دارد. چه می شود اگر برای کمک به این کار دشوار ، می توانید روی انگیزه یک بازی سرگرم کننده و فوق العاده رقابتی حساب کنید؟ این در مورد Scribble است ، یک بازی کلمه ای آمریکایی ، که در سال 1930 ایجاد شده و از آن زمان به 22 زبان ترجمه شده است.

شاخص()

    خط خطی: چگونه مرحله به مرحله بازی کنیم؟ ؟؟؟؟

    بازی کردن تخته نرد آنلاین به صورت رایگان ، فقط  این دستورالعمل های گام به گام را دنبال کنید :

    1 گام  . مرورگر دلخواه خود را باز کرده و به وب سایت بازی بروید emulator.online.

    2 گام  . به محض ورود به وب سایت ، بازی از قبل روی صفحه نمایش داده می شود. برای شروع بازی باید نامی را انتخاب کنید. در صورت تمایل می توانید تصویری نیز انتخاب کنید. کلیک " بازی "   و می توانید بازی را شروع کنید ، بازی در مقابل دستگاه یا   در برابر یک یا چند دوست بازی کنید.

    گام 3. در اینجا چند دکمه مفید آورده شده است. تو می توانی " صدا را اضافه یا حذف کنید "، دکمه" را فشار دهید بازی "دکمه و شروع به بازی ، می توانید" توقف "و" راه اندازی مجدد "هروقت.

    گام 4.   برای برنده شدن در بازی باید کلمات را روی صفحه ایجاد کنید. هر حرف دارای یک امتیاز است . هر کس که در پایان بازی بیشترین امتیاز را کسب کند برنده خواهد شد.؟؟؟؟

    گام 5.    پس از اتمام یک بازی ، کلیک کنید   "راه اندازی مجدد"   برای شروع دوباره

    Scribble چیست؟ 🤓

    قلم خط زدن

    Scribble یک بازی رومیزی است که در آن بازیکنان آن (2-4) سعی می کنند با تشکیل دادن امتیاز اضافه کنند کلمات بهم پیوسته ، با استفاده از سنگ های حروف بر روی یک تخته تقسیم شده به 225 مربع .

    تاریخچه خط خطی ؟؟؟؟

    تاریخچه خط خطی

    بسیاری از مردم معتقدند که مخترعان Scribble هستند  جیمز برونوت  و  هلن برونوت ، اما در واقع این ایده آنها نبود ، بلکه این بود  مخترع Scribble آلفرد باتس است ، یک معمار از Poughkeepsie ، در ایالت نیویورک.

    سال بود 1931 ، و مانند بسیاری از تازه بیکاران ، باتس وقت زیادی برای صرف وقت داشت. او تصمیم گرفت بازی جدیدی ارائه دهد که تا حدودی به شانس و بخشی به مهارت بستگی داشت.

    آلفرد موشر باتس ، او صفحات نخست روزنامه نیویورک تایمز را خواند تا محاسبه کند که چند بار حروف خاصی به زبان انگلیسی داده می شود (اما او وقایع "S" را کاهش داد تا بازی خیلی آسان نباشد) ، و بر اساس کمیاب بودن به هر کدام ارزشی اعطا کرد.

    از آنجا که کاشی ها مطابق با طرح جدول کلمات متقاطع چیده شده اند ، هیچ تخته ای مورد نیاز نبود. او نام این بازی را گذاشت  فرهنگ .

    درخواست ثبت اختراع او مورد قبول واقع نشد و سازندگان بازی نیز علاقه مند نبودند ، بنابراین در سال 1938 ، او بازی را با اضافه کردن یک تغییر داد  15 15 XNUMX تخته  با مربع های با امتیاز بالا و یک هفت کاشی سخنرانی (ویژگی هایی که هنوز باقی مانده اند). .

    وی همچنین نام را به تغییر داد  جدول کلمات متقاطع ، اما یک بار دیگر  دفتر ثبت اختراع  و سازندگان بازی نمی خواستند چیزی بدانند. پس از اتمام چند مورد ، او به شغل قبلی خود به عنوان معمار بازگشت.

    Scribble Evolution ☝️

     

    در سال 1948 ، جیمز برونوت ، صاحب یکی از معدود بازی ها ، گفت که مایل است سعی کند آن را با موفقیت به بازار عرضه کند. در ازای حق چاپ ،  برونوت حق ثبت اختراع را به دست آورد .

    من توزیع مجدد مربع های جایزه ، قوانین ساده شده و  تغییر نام به  خط ناخوانا ، که  در همان سال 1948 و در انگلیس در سال 1953 با مارک تجاری ثبت شد .

    او در سال 2,000 از خانه کار کرد ، بیش از 1949 بازی فروخت. در سال 1952 خبر درست شد و فروش شروع به صعود کرد ، درست زمانی که Brunot قصد داشت حوله را پرتاب کند.

    جک اشتراوس ، مدیر فروشگاه بزرگ Macy's ، هنگام تعطیلات بازی می کرد. هنگامی که بازگشت ، از بخش بازی های خود خواست که برخی از آنها را برای او ارسال کند ، اما هیچ موجودی وجود نداشت.

    میسی حمایت از تلاشهای تبلیغاتی را آغاز كرد و چون برونوت نتوانست با افزایش فروش همراه باشد ، مجوز تولید را به  Selchow & Righter . حقوق خارج از ایالات متحده ، کانادا و استرالیا به JW Spears ، یک شرکت انگلیسی فروخته شد. اولین درخواست ثبت اختراع انگلیس فقط در سال 1954 انجام شد.

    نسخه های مختلفی برای زبانهای مختلف مورد نیاز است زیرا فرکانس حروف و حتی خود حروف می تواند متفاوت باشد (به عنوان مثال ، اسپانیایی حروف LL و CH را دارد). بیش از 100 میلیون بازی به 29 زبان فروخته شده است. جیمز برونوت در سال 1984 و آلفرد باتس در سال 1993 درگذشت.

    قوانین بازی 📏

    چگونه خط خط بازی کنیم

    قوانین همیشه به کسانی که با آنها بازی می کنید بستگی دارد و تقریباً هرگز به طور کامل اجرا نمی شود.

    • خط ناخوانا می تواند توسط تعدادی بین دو تا چهار بازیکن بازی شود .
    • یک تخته مربع با 15 مربع در کنار آن قرار دارد.
    • برای هر دور هفت حرف حق خواهد داشت.
    • اگر نزدیکترین حرف را به A یا A ببرید ، بازی شروع می شود.
    • هر حرف عددی با مقدار مربوطه دارد.
    • این تابلو شامل مربع هایی است که اگر حروف یا کلمات از این مقدار بیشتر شود ، مقدار حروف یا کلمات را ضرب می کند. این مقادیر می توانند دو برابر یا سه برابر شوند.
    •  اگر بازیکنی بتواند با استفاده از هفت حرفی که در دست دارد کلمه ای بسازد ، به طور خودکار 50 امتیاز کسب می کند .
    • در Scribble ، این فقط ساخت کلمات نیست ، استراتژی جمع آوری امتیاز با حروف خوب و مربع های خوب است.
    • بعد از اولین حرکت ، بازیکنان باید حداقل از یک حرف که قبلاً روی صفحه بازی است استفاده کنند.
    • بازی با پایان یافتن نامه های بازی به پایان می رسد و همه بازیکنان آخرین حرکت خود را انجام داده اند. امتیازاتی که هر بازیکن در آن باقی می ماند از کل آنها کم می شود.

    کنجکاوی ✅

    چگونه خط خط بازی کنیم

    • اگر تمام قطعات Scribble تولید شده تا به امروز در کنار هم قرار بگیرند ، می توان یک خط مداوم ایجاد کرد که بتواند هشت بار زمین را دور بزند.

    • دو سرباز در سال 1985 در یک شکاف در قطب جنوب به دام افتادند. آنها 5 روز به طور مداوم Scribble بازی می کردند تا اینکه نجات پیدا کردند.

    • آمار می گوید هر ساعت 30,000،XNUMX بازی Scribble شروع می شود.

    • آخرین زبانی که Scrabbrle در آن تولید شده است ولزی است که نسخه آن در سال 2006 معرفی شد.

    • تخمین زده می شود که حداقل یک میلیون قطعه بازی گمشده در جهان پراکنده شده باشد.

    • در سال 1993 ، واژه نامه رسمی خط خطی آمریکای شمالی ، هرگونه فحش و ناسزاگویی نژادی را ممنوع کرد.

    بازی های بیشتر

    پاسخ دهید

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند با *

    بارگذاری

    در صورت ادامه استفاده از این سایت ، استفاده از کوکی ها را می پذیرید. اطلاعات بیشتر