Pusled

MÀrkus. Mobiiliversiooni esitamiseks pöörake ekraani

MĂ”istatused Allpool nĂ€itame teile kĂ”ike, mida peate teadma selle ilusa mĂ€ngu mĂ”istmiseks. EtĂŒmoloogilisest tĂ€hendusest, pĂ€ritolust, eelistest, olemasolevatest mĂ”istatustĂŒĂŒpidest ja ka strateegiatest selle kiiremaks lahendamiseks.

Indeks()

    MĂ”istatused: kuidas mĂ€ngida samm-sammult 😀

    Et teha mĂ”istatus veebis tasuta, peate lihtsalt seda tegema jĂ€rgige neid juhiseid samm-sammult:

    samm 1. Avage eelistatud brauser ja minge mÀngu veebisaidile Emulaator.online

    samm 2. Niipea kui veebisaidile sisenete, kuvatakse mĂ€ng juba ekraanil. Sa pead ainult hittmĂ€ng ja vĂ”ite hakata valima mĂ”istatust, mis teile kĂ”ige rohkem meeldib. Saate valida pildi, mis teile kĂ”ige rohkem meeldib, ja pĂ€rast selle valimistSamuti saate valida, mitu tĂŒkki puslel on.

    Samm 3. Siin on mĂ”ned kasulikud nupud. Saab "Heli lisamine vĂ”i eemaldamine", Anna nupp"mĂ€ngima"Ja hakake mĂ€ngima, saate"Paus"ja"TaaskĂ€ivitage"igal ajal.

    Samm 4. VĂ”tke kĂ”ik tĂŒkid kokku nii, et teie valitud pilt luuakse.

    Samm 5. PĂ€rast mĂ€ngu lĂ”petamist klĂ”psake nuppu "TaaskĂ€ivita" teha muid mĂ”istatusi.

    Mis on mĂ”istatus? đŸ§©

    Un mĂ”istatus, see on a mĂ€ng, mille on loonud mitu ja erinevat tĂŒkki, mis peavad olema ĂŒhendatud terviku, tavaliselt figuuri, kaardi vĂ”i fotode moodustamiseks. See on vĂ€ga vana mĂ€ng. Kahtlemata ĂŒks paremaid hobisid lastele ja tĂ€iskasvanutele. Lisaks aitab kaasa mitmete psĂŒhhomotoorsete hĂŒvede vĂ€ljatöötamisele.

    Kuid keegi, kes arvab, et mĂ”istatus leiutati hiljuti, on vale. Nagu ma ĂŒtlesin, on ta vĂ€ga vana. Ja esiteks oli tema leiutis muul eesmĂ€rgil.

    MĂ”istatuse pĂ€ritolu ☝

    puzzle kaart

     

    Kuigi ajaloolased ei oska veel öelda, millal pusle ilmus, on selle tekkimise kohta teooriaid.

    Üks enim aktsepteeritud on see, et inglise kartograaf, John Spilsbury, leiutas mĂ€ngu. Selleks, et tema Ă”pilased saaksid geograafiat Ă”ppida, lĂ”i Johannes 1760. aastal osade komplekti koos osadega maailmast. Koos moodustasid nad maailmakaardi. Kasutades puitlaudu ja stilette, Spilsbury pakkus oma Ă”pilastele lĂ”bu ja Ă”ppimist.

    Pero mĂ”ned ĂŒtlevad, et mĂ”istatuse leiutasid hiinlasedTangram See on iidne mĂ€nguasi Hiinas. Sellel on ainult seitse tĂŒkki, kuid need vĂ”imaldavad moodustada mitu pilti. Kuid see erineb tavapĂ€raselt mĂ”istatusest.

    Tegelikult sai puzzle pÀrast Spilsbury leiutamist vÀga populaarseks. See tÀhendab, et need tehti kÀsitsi, nii et need olid vÀga kallid. Oli ainult tööstusrevolutsioonis (1760-1820 / 1840), et pusle odavnes. See on sellepÀrast, et revolutsiooni tehnoloogilised edusammud Nad pakkusid mÀnguasja kiiremaks ja odavamaks muutmiseks vajalikke tööriistu.

    Suure depressiooni ajal (1929) oli mÀnguasja tootmisbuum. Seal oli isegi puzzle rent 10 senti tunnis! EnnekÔike otsisid inimesed mÀnguasjaga mÀngides rahulolu ja rahulolu.

    SÔna mÔistatuse pÀritolu

    SĂ”na Puzzle (pusle hispaania keeles) on kĂ”igile teada ja kasutatud. Selle pĂ€ritolu on inglise keel. Selle etĂŒmoloogiline juur pĂ€rineb ladina, ladina verbist ma panen ( see tĂ€hendab poner).

    Kuidas teha puslet: nÀpunÀited

    Valige sobivaim pusle

    Vanuseline mĂ€rge pakendil on kasulik, kuid seda ei tohiks kasutada ĂŒksiku kriteeriumina. MĂ”elge ka oma lapsele selle mĂ€ngu tundmisele. Kui lapsel pole varasemat kogemust, eelistage vĂ€hem osadega mudeleid, kuni ta harjub.

    Omage paigaldamiseks sobivat keskkonda

    Kui pusle on ostetud, on see hÀdavajalik valige monteerimiseks sobiv konfiguratsioon. Eelistatult koht peaks olema vaikne, kus pole palju inimesi.

    Pidage meeles, et see tegevus nĂ”uab palju keskendumist ja segada vĂ”ib liigne mĂŒra vĂ”i liikumine. Seda silmas pidades tasub valida toanurk vĂ”i mĂ”ni muu tuba, kus on suur laud.

    Samuti on ÀÀrmiselt oluline emotsiooni ohjeldada ja tĂŒkke kohe koju jĂ”udes mitte levitada, kuna need vĂ”ivad kaduma minna, mis lĂ”puks pĂ”hjustab pettumust. Kujutage ette, pĂ€rast mitu pĂ€eva pĂŒhendumist leiate, et pilt on puudulik.

    Kasutage juhendina malli

    Juhendi kasutamine viitena on soovitus, mida ei saa eirata. Enamasti toob mĂ€nguasi ise monteeritava pildi reproduktsiooni.

    Hoidke seda mudelit kĂ€ttesaadavaks kĂ”igile, kes aitavad koosteprotsessi, nii et nad saaksid sellele kĂŒsimuse korral sellele viidata. Sellisel juhul vĂ”ib detailidele tĂ€helepanu pööramine muuta kiirust ja kiirust.

    Alustage nurgatĂŒkkidest

    Meie viimane nĂ€punĂ€ide puudutab parima montaaĆŸistrateegia mÀÀratlemist. Selles mĂ”ttes soovitatav on alustada nurkadest, mille tĂŒkkidel on sirged kĂŒljed. Nii saate projitseerida pildi lĂ”pliku suuruse.

    Kui tĂŒkkide arv on vĂ€ga suur, maailma suurim ĂŒhendab muljetavaldavaid 40 tuhat tĂŒkki , plokkide kokkupanek vĂ”ib olla ka suurepĂ€rane alternatiiv, eriti kui osalevad lapsed. IgaĂŒks neist saab vĂ”tta vastutuse vĂ€ikeste juppide eest ja siis tĂ€iskasvanu vĂ”tab vastutuse nende kokku panemise eest.

    Peaaegu lĂ”pu lĂ€hedal anname veel ĂŒhe suuna: tĂŒkkidevahelise sobivuse sundimine on tarbetu suhtumine. Kui mĂ”istate, et need ei ole ĂŒksteist tĂ€iendavad, otsige muid alternatiive, et neid mitte kahjustada.

    MĂ”istatuste mĂ€ngimise eelised😀

    MÔistatuste eelised

     

    Olete kindlasti kuulnud pusle eelised. See, kuidas seda tĂŒĂŒpi mĂ€ng aju stimuleerib, on fantastiline ja toob lĂ”puks lugematul hulgal kasu erinevas vanuses inimestele.

    VĂ€ikeste osade kokkupanek ja selle lĂ”puks paneeli moodustamine on a suurepĂ€rane tunnetuslik harjutus eakatele, tĂ€iskasvanutele, noortele ja lastele, eriti neile, kes on haridusjĂ€rgus.

    Üldiselt on mĂ”istatus hea mĂ€lu jaoks ja kui seda rakendatakse koolis, peamiselt alushariduses, hĂ”lbustab see Ă”ppimist oluliselt. Kas soovite rohkem teada saada selle tööriista kasutamise eelistest koolis, millised on selle reeglid vĂ”i milliseid eeliseid pakub see inimestele, kellele meeldib pusle kokku panna? JĂ€tka lugemist.

    1- MÔistatused stimuleerivad aju

    MĂ”istatuse esimene suurem panus on intellektuaalsel tasandil, kuna mĂ”istatus stimuleerib aju. SeetĂ”ttu on kognitiivsete oskuste arendamine see on suur eelis.

    Tegevus mĂ”jutab otseselt lapse vĂ”imet probleeme lahendada, mĂ”tlemise suurendamine ja oma oskuste parandamine. Stimuleerida saab teadmisi numbritest, vĂ€rvidest, kujunditest, kaartidest, ruumist, liiklusest ja paljudest muudest teadmistevaldkondadest.

    2- MÔistatused on mÀlu jaoks head

    MĂ”istatuse kasutamise teine ​​asjakohane aspekt on see, et see on hea mĂ€lu . See panus on ĂŒlioluline inimeste jaoks, kellel on probleeme unustamisega.

    See juhtub seetĂ”ttu, et igaĂŒhe jaoks sobivate juppide leidmine paneb inimest koguma teavet vormingute ja nende vĂ”imalike paaride kohta. Kas te kujutate ette, et sisestate selle tegevuse mĂ€luprobleemidega eakate inimeste jaoks?

    3- Puzzle arendab motoorikat

    LapsepĂ”lves on ĂŒks faas, mida vĂ€ikelapsed peavad oma motoorikat arendama. Tema kĂ€ed ja sĂ”rmed ei tea endiselt kaugusi ega esemetega manipuleerimist.

    SeetĂ”ttu kipub sellele vaatajaskonnale suunatud puzzle stimuleerida motoorset koordinatsiooni isegi varases lapsepĂ”lves . Ühe vĂ€ikese tĂŒki sobitamine teise kĂŒlge on suurepĂ€rane stiimul kĂ€te, silmade ja kĂ€te liikumise kontrollimiseks.

    MĂ”istatus tuleks siiski kohandada vastavalt lapse konkreetsele vanusele, suuremate vĂ€rvikamate tĂŒkkide ja vĂ€ga lihtsate lisadega. See kehtib ka koordinatsiooniprobleemidega tĂ€iskasvanute vĂ”i eakate kohta.

    4- MÔistatused pÔhjustavad sotsiaalset suhtlemist

    Kooliperiood on laste kohanemisfaas. SĂ”prade moodustamine, rĂŒhmade tuvastamine ja ĂŒhiskonna tajumine on koolinoorte jaoks olulised eesmĂ€rgid.

    Ja selle eesmĂ€rgi saavutamiseks puzzle on suurepĂ€rane suhtlusvahend . MĂ€ngu ajal saavad lapsed suhelda, teha koostööd, vĂ”istelda, vallutada, arutleda, jagada Ă”nnestumisi ja ebaĂ”nnestumisi kogu klassiga.

    5- MÔistatused soodustavad taju

    See mĂ€ng soodustab ka koolilaste ettekujutust. Ideede jĂ€lgimise, vĂ”rdlemise, analĂŒĂŒsimise ja sĂŒnteesimise oskused on vara, mida saab kasutada iga lapse hariduses .

    Need saavutused ulatuvad noorukiikka ja tĂ€iskasvanuikka, olles erialal kĂ”rgelt hinnatud omadused. Suurte ettevĂ”tete ettekujutus turuvĂ”imalustest vĂ”ib sĂŒndida Ă”igete stiimulitega lapsepĂ”lves.

    MĂ”istatuste tĂŒĂŒbidđŸ§©

    Turul on mĂ”istatusel mitu versiooni. Ja tasub meeles pidada, et neil vĂ”ib olla erinevaid mÔÔtmeid ja mitte ainult neid, mis on paigaldatud sirgele pinnale ja ĂŒhes mÔÔdus.

    KĂ”ige traditsioonilisemad mĂ”istatuste tĂŒĂŒbid on: Bedlam's Cube, Magic Cube, Sum Cube, Pentaminos ja Tangram. Nende puzzle-mudelite kohta leiate lisateavet:

    Bedlami kuup

    Bedlami kuup

    See mĂ€ng koosneb 13 tĂŒkki, mis moodustavad tĂ€iusliku kuubi.See on Bruce Bedlami leiutatud mĂ”istatus. Kokku on kolmteist tĂŒkki, mis koosnevad kuubikutest. Idee on ehitada 4 x 4 x 4 kuup ja olla loov, kuna vĂ€ljakutse on leida ĂŒks enam kui 19 tuhandest vĂ”imalusest seda teha.

    Rubiku kuup

    Rubiku kuup

    See versioon on 3D-vormingus mÔistatuste seas kÔige populaarsem.

    Maagiline kuup on meie vana tuttav. Selle ametlik nimi on Rubiku kuup, nimi, millega austatakse leiutajat, ungarlast ErnƑ Rubikut. See leiutati 1974. aastal ja sĂŒndis suurena - see vĂ”itis aasta mĂ€ngu auhinna. 1980. aastad olid selle mĂ”istatuse kulminatsioon, mis on tĂ€napĂ€evalgi laialt levinud.

    Summa kuup

    soma pusle

    Need on polĂŒetĂŒleenist kuubikud, mis koos moodustavad kuubiku.

    See on teist tĂŒĂŒpi kuubikujuline pusle. Selle leiutas Piet Hein, kes lĂ”i selle pĂ€rast kvantmehaanika klassis kĂ€imist. MĂ€ng kasutab seitset polĂŒetĂŒleenkuubikut, mis koos moodustavad 3 x 3 x 3 kuubiku. Need tĂŒkid moodustavad enam kui 240 koostekuju.

    Pentamiin

    pentamiin

    Sellel mÔistatusel on viis erinevat ruutu paigutatud ruutu. Kokku on Pentaminó formaate 12. See mÔistatus inspireeris Tetrise vÔi Ramparti arvutimÀnge. See mÀng inspireeris kuulsat Tetrist.

    Tangram

    tangramm

    El tangramm Sellel on ainult seitse tĂŒkki, mis vĂ”ivad moodustada rohkem kui 5,000 kuju.

    See on pusle vĂ”i pusle traditsioonilisem, vĂ”rreldes tĂ€napĂ€eval kĂ”ige kommertsialiseeritumate vormidega. Ta sĂŒndis Hiinas seitsme tĂŒkiga ja kokku annavad need mitu kuju. EntsĂŒklopeedia tĂ”deb, et on vĂ”imalik koguda rohkem kui 5,000 joonist. Kahtlemata oli see inspiratsioon tĂ€napĂ€eval nii populaarse mÔÔtmega puzzle mĂ€ngude jaoks.

    Curiosities

    • El suurim pusle on nimega "Keith Haring: topelt retrospektiiv"Sellel on 32,256 5.44 tĂŒkki, see on umbes 1.92mx 17m ja selle pakend kaalub muljetavaldavat XNUMXkg.
    • Maali reprodutseerimine "LĂ€henemineJackson Pollocki peetakse ĂŒheks kĂ”ige keerulisemaks mĂ”istatamiseks.
    • 1997. aastal tungis Peruus sisside rĂŒhmitus Movimento Revolucionario Tupac Amaru Jaapani suursaadiku elukohta, kus oli ĂŒle 72 pantvangi ja lĂ€birÀÀkimised olid pettunud, et nad palusid 2,000 tĂŒkki puslet. See oli selleks, et pantvangidel oleks vĂ”imalik hobi harrastada ja et lĂ€birÀÀkimised neid nii ei rĂ”hutaks.
    • 1933. aastal mĂ”istatused nad hakkasid olema papp. EnnekĂ”ike muutis see selle odavamaks, isegi mĂŒĂŒki tuli umbes 10 miljonit nĂ€dalas!

    Rohkem mÀnge

    JĂ€ta vastus

    Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud vÀljad on tÀhistatud *

    Üles

    Kui jĂ€tkate selle saidi kasutamist, nĂ”ustute kĂŒpsiste kasutamisega. Lisateave