kritseldus

kritseldus . SĂ”navara parandamine mis tahes keeles on pĂŒhendumist nĂ”udev töö. Mis oleks, kui selle raske ĂŒlesande tĂ€itmiseks vĂ”iksite loota lĂ”busa ja ĂŒlivĂ”istlusmĂ€ngu motivatsioonile? See rÀÀgib Ameerika sĂ”namĂ€ngust Scribble, mis loodi 1930. aastal ja on sellest ajast tĂ”lgitud 22 keelde.

Indeks()

    Kritseldus: kuidas mĂ€ngida samm-sammult? 🙂

    MĂ€ngima triktrakk vĂ”rgus tasuta, lihtsalt  jĂ€rgige neid samm-sammult juhiseid :

    Samm 1  . Avage eelistatud brauser ja minge mĂ€ngu veebisaidile emulaator.online.

    Samm 2  . Niipea kui veebisaidile sisenete, kuvatakse mĂ€ng juba ekraanil. MĂ€ngimise alustamiseks peate valima nime. Soovi korral saate valida ka pildi. KlĂ”psake nuppu " Esita "   ja vĂ”ite hakata mĂ€ngima, valida masina vastu mĂ€ngimise vĂ”i   mĂ€ngida ĂŒhe vĂ”i mitme sĂ”bra vastu.

    Samm 3. Siin on mĂ”ned kasulikud nupud. Sa saad " Heli lisamine vĂ”i eemaldamine ", vajutage nuppu" mĂ€ngima "nupp ja hakake mĂ€ngima, saate" paus "Ja" Restart "igal ajal.

    Samm 4.   MĂ€ngu vĂ”itmiseks peate looma sĂ”nad tahvlile. Igal tĂ€hel on hinded . VĂ”idab see, kes saab mĂ€ngu lĂ”pus kĂ”ige rohkem punkte.🙂

    Samm 5.    PĂ€rast mĂ€ngu lĂ”petamist klĂ”psake nuppu   "TaaskĂ€ivita"   otsast alustamiseks.

    Mis on kritseldamine? đŸ€“

    kritseldama

    Scribble on lauamĂ€ng, kus selle mĂ€ngijad (2-4) ĂŒritavad vormistades punkte lisada omavahel seotud sĂ”nad , kasutades tĂ€htkive jagatud tahvlil 225 ruutu .

    Kritseldamise ajalugu ????

    kritseldama ajalugu

    Paljud inimesed usuvad, et Scribble'i leiutajad on  James brunot  ja  Helen Brunot , kuid tegelikult polnud see nende idee, pigem see  Scribble'i leiutaja on Alfred Butts , arhitekt Poughkeepsiest New Yorgi osariigis.

    Aasta oli 1931 ja nagu nii paljudel Ă€sja töötutel, oli ka Buttsil piisavalt aega varuda. Ta otsustas vĂ€lja mĂ”elda uue mĂ€ngu, mis sĂ”ltus osaliselt Ă”nnest ja osalt oskusest.

    Alfred Mosher Butts luges ta ajalehe New York Times esikĂŒlgi, et arvutada, kui tihti konkreetseid tĂ€hti inglise keeles anti (kuid ta vĂ€hendas tĂ€htede S esinemisi, et mĂ€ng ei oleks liiga lihtne), ja omistanud igale vÀÀrtusele selle harulduse pĂ”hjal.

    Plaati polnud vaja, kuna plaadid olid paigutatud ristsĂ”na skeemi jĂ€rgi. Ta pani sellele mĂ€ngule nime  SĂ”nastik .

    Tema patenditaotlust ei aktsepteeritud ega ka mĂ€ngutegijad huvitatud, nii et 1938. aastal muutis ta mĂ€ngu, lisades a  15 x 15 tahvel  suure skooriga ruutude ja a seitsmeplaatne kĂ”nepult (funktsioonid, mis alles jÀÀvad). .

    Ta muutis ka nime  Rist-ristsĂ”nad , kuid veel kord  Patendiamet  ja mĂ€ngutegijad ei tahtnud midagi teada. PĂ€rast mĂ”ne lĂ”petamist naasis ta oma eelmisele tööle arhitektina.

    Kritseldab evolutsiooni â˜ïž

     

    1948. aastal James Brunot , ĂŒks vĂ€heste mĂ€ngude omanik, ĂŒtles, et on valmis proovima seda edukalt turustada. AutoriĂ”iguste eest  Brunot omandas patendiĂ”igused .

    Olen auhinnaruudud ĂŒmber jaotanud, reegleid lihtsustanud ja  muutis nime  kritseldus , Mis  kaubamĂ€rgiga samal aastal 1948 ja Suurbritannias 1953. aastal .

    Kodus töötades mĂŒĂŒs ta 2,000. aastal ĂŒle 1949 mĂ€ngu. Aastal 1952 tuli sĂ”na vĂ€lja ja mĂŒĂŒk hakkas tĂ”usma, just siis, kui Brunot oli parasjagu rĂ€tikut viskamas.

    Macy kaubamaja juhataja Jack Strauss mÀngis puhkusel olles. Naastes palus ta oma mÀngude osakonnal talle mÔned neist saata, kuid varu polnud.

    Macy hakkas reklaamikampaaniaid toetama ja kuna Brunot ei suutnud kasvava mĂŒĂŒgiga sammu pidada, lubas ta tootmise  Selchow & Righter . Õigused vĂ€ljaspool Ameerika Ühendriike, Kanadat ja Austraaliat mĂŒĂŒdi Suurbritannia ettevĂ”ttele JW Spears. Esimene Suurbritannia patenditaotlus esitati alles 1954. aastal.

    Erinevate keelte jaoks on vaja erinevaid versioone, kuna tĂ€htede sagedus ja isegi tĂ€hed ise vĂ”ivad erineda (nĂ€iteks hispaania keeles on tĂ€hed LL ja CH). 100 keeles on mĂŒĂŒdud ĂŒle 29 miljoni mĂ€ngu. James Brunot suri 1984. aastal ja Alfred Butts 1993. aastal.

    MĂ€ngureeglid đŸ“

    kuidas kritseldamist mÀngida

    Reeglid sÔltuvad alati sellest, kellega mÀngite, ja neid ei rakendata peaaegu kindlasti tÀielikult.

    • kritseldus saab mĂ€ngida kahe kuni nelja mĂ€ngija vahelise arvuga .
    • KĂŒljel on ruudukujuline laud, mille 15 ruutu.
    • Igal ringil on Ă”igus saada seitse tĂ€hte.
    • MĂ€ng algab, kui vĂ”tate A-le vĂ”i A-le kĂ”ige lĂ€hema tĂ€he.
    • Igal tĂ€hel on vastava vÀÀrtusega number.
    • Tahvel sisaldab ruutu, mis korrutavad tĂ€htede vĂ”i sĂ”nade vÀÀrtust, kui tĂ€ht vĂ”i sĂ”na ĂŒletab seda vÀÀrtust. Neid vÀÀrtusi saab kahekordistada vĂ”i kolmekordistada.
    •  Kui mĂ€ngija saab vormistada sĂ”na, kasutades kĂ€es olevaid seitset tĂ€hte, siis ta automaatselt 50 punkti .
    • Scribble'is ei tĂ€henda see ainult sĂ”nade ehitamist, vaid strateegia on koguda punkte, millel on head tĂ€hed ja head ruudud.
    • PĂ€rast esimest kĂ€iku peavad mĂ€ngijad kasutama vĂ€hemalt ĂŒhte tĂ€hte, mis on juba mĂ€ngulaual.
    • MĂ€ng lĂ”peb, kui mĂ€ngukirjad lĂ”pevad ja kĂ”ik mĂ€ngijad on oma viimase kĂ€igu teinud. Punktid, millega iga mĂ€ngija kĂ€es jÀÀb, lahutatakse nende koguarvust.

    Uudishimu âœ…

    kuidas kritseldamist mÀngida

    ‱ Kui kĂ”ik siiani toodetud kritseldustĂŒkid asetataks kĂ”rvuti, oleks vĂ”imalik teha pidev joon, mis oleks vĂ”imeline Maa ĂŒmber kaheksa korda ringi kĂ€ima.

    ‱ Kaks sĂ”durit jĂ€id 1985. aastal Antarktikas lĂ”he vahele. Nad mĂ€ngisid Scribble'i viis pĂ€eva pidevalt, kuni nad pÀÀsteti.

    ‱ Statistika ĂŒtleb, et iga mööduva tunni jooksul alustatakse 30,000 XNUMX kritseldamismĂ€ngu.

    ‱ Viimane keel, milles Scrabbrle toodeti, on kĂ”mri keel, mille versioon vĂ”eti kasutusele 2006. aastal.

    ‱ Hinnanguliselt on maailmas laiali hajutatud vĂ€hemalt miljon kaotatud mĂ€ngutĂŒkki.

    ‱ 1993. aastal keelustas PĂ”hja-Ameerika ametlik Scribble Dictionary kĂ”ik roppused ja rassistamise.

    Rohkem mÀnge

    JĂ€ta vastus

    Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud vÀljad on tÀhistatud *

    Üles

    Kui jĂ€tkate selle saidi kasutamist, nĂ”ustute kĂŒpsiste kasutamisega. Lisateave