kritseldus
kritseldus . SĂ”navara parandamine mis tahes keeles on pĂŒhendumist nĂ”udev töö. Mis oleks, kui selle raske ĂŒlesande tĂ€itmiseks vĂ”iksite loota lĂ”busa ja ĂŒlivĂ”istlusmĂ€ngu motivatsioonile? See rÀÀgib Ameerika sĂ”namĂ€ngust Scribble, mis loodi 1930. aastal ja on sellest ajast tĂ”lgitud 22 keelde.
Kritseldus: kuidas mĂ€ngida samm-sammult? 
MÀngima triktrakk vÔrgus tasuta, lihtsalt jÀrgige neid samm-sammult juhiseid :
Samm 1 . Avage eelistatud brauser ja minge mÀngu veebisaidile emulaator.online.
Samm 2 . Niipea kui veebisaidile sisenete, kuvatakse mĂ€ng juba ekraanil. MĂ€ngimise alustamiseks peate valima nime. Soovi korral saate valida ka pildi. KlĂ”psake nuppu " Esita " ja vĂ”ite hakata mĂ€ngima, valida masina vastu mĂ€ngimise vĂ”i mĂ€ngida ĂŒhe vĂ”i mitme sĂ”bra vastu.
Samm 3. Siin on mÔned kasulikud nupud. Sa saad " Heli lisamine vÔi eemaldamine ", vajutage nuppu" mÀngima "nupp ja hakake mÀngima, saate" paus "Ja" Restart "igal ajal.
Samm 4. MÀngu vÔitmiseks peate looma sÔnad tahvlile. Igal tÀhel on hinded . VÔidab see, kes saab mÀngu lÔpus kÔige rohkem punkte.
Samm 5. PÀrast mÀngu lÔpetamist klÔpsake nuppu "TaaskÀivita" otsast alustamiseks.
Mis on kritseldamine? 
Scribble on lauamĂ€ng, kus selle mĂ€ngijad (2-4) ĂŒritavad vormistades punkte lisada omavahel seotud sĂ”nad , kasutades tĂ€htkive jagatud tahvlil 225 ruutu .
Kritseldamise ajalugu 
Paljud inimesed usuvad, et Scribble'i leiutajad on James brunot ja Helen Brunot , kuid tegelikult polnud see nende idee, pigem see Scribble'i leiutaja on Alfred Butts , arhitekt Poughkeepsiest New Yorgi osariigis.
Aasta oli 1931 ja nagu nii paljudel Àsja töötutel, oli ka Buttsil piisavalt aega varuda. Ta otsustas vÀlja mÔelda uue mÀngu, mis sÔltus osaliselt Ônnest ja osalt oskusest.
Alfred Mosher Butts luges ta ajalehe New York Times esikĂŒlgi, et arvutada, kui tihti konkreetseid tĂ€hti inglise keeles anti (kuid ta vĂ€hendas tĂ€htede S esinemisi, et mĂ€ng ei oleks liiga lihtne), ja omistanud igale vÀÀrtusele selle harulduse pĂ”hjal.
Plaati polnud vaja, kuna plaadid olid paigutatud ristsÔna skeemi jÀrgi. Ta pani sellele mÀngule nime SÔnastik .
Tema patenditaotlust ei aktsepteeritud ega ka mÀngutegijad huvitatud, nii et 1938. aastal muutis ta mÀngu, lisades a 15 x 15 tahvel suure skooriga ruutude ja a seitsmeplaatne kÔnepult (funktsioonid, mis alles jÀÀvad). .
Ta muutis ka nime Rist-ristsÔnad , kuid veel kord Patendiamet ja mÀngutegijad ei tahtnud midagi teada. PÀrast mÔne lÔpetamist naasis ta oma eelmisele tööle arhitektina.
Kritseldab evolutsiooni 
1948. aastal James Brunot , ĂŒks vĂ€heste mĂ€ngude omanik, ĂŒtles, et on valmis proovima seda edukalt turustada. AutoriĂ”iguste eest Brunot omandas patendiĂ”igused .
Olen auhinnaruudud ĂŒmber jaotanud, reegleid lihtsustanud ja muutis nime kritseldus , Mis kaubamĂ€rgiga samal aastal 1948 ja Suurbritannias 1953. aastal .
Kodus töötades mĂŒĂŒs ta 2,000. aastal ĂŒle 1949 mĂ€ngu. Aastal 1952 tuli sĂ”na vĂ€lja ja mĂŒĂŒk hakkas tĂ”usma, just siis, kui Brunot oli parasjagu rĂ€tikut viskamas.
Macy kaubamaja juhataja Jack Strauss mÀngis puhkusel olles. Naastes palus ta oma mÀngude osakonnal talle mÔned neist saata, kuid varu polnud.
Macy hakkas reklaamikampaaniaid toetama ja kuna Brunot ei suutnud kasvava mĂŒĂŒgiga sammu pidada, lubas ta tootmise Selchow & Righter . Ăigused vĂ€ljaspool Ameerika Ăhendriike, Kanadat ja Austraaliat mĂŒĂŒdi Suurbritannia ettevĂ”ttele JW Spears. Esimene Suurbritannia patenditaotlus esitati alles 1954. aastal.
Erinevate keelte jaoks on vaja erinevaid versioone, kuna tĂ€htede sagedus ja isegi tĂ€hed ise vĂ”ivad erineda (nĂ€iteks hispaania keeles on tĂ€hed LL ja CH). 100 keeles on mĂŒĂŒdud ĂŒle 29 miljoni mĂ€ngu. James Brunot suri 1984. aastal ja Alfred Butts 1993. aastal.
MĂ€ngureeglid 
Reeglid sÔltuvad alati sellest, kellega mÀngite, ja neid ei rakendata peaaegu kindlasti tÀielikult.
- kritseldus saab mÀngida kahe kuni nelja mÀngija vahelise arvuga .
- KĂŒljel on ruudukujuline laud, mille 15 ruutu.
- Igal ringil on Ôigus saada seitse tÀhte.
- MÀng algab, kui vÔtate A-le vÔi A-le kÔige lÀhema tÀhe.
- Igal tÀhel on vastava vÀÀrtusega number.
- Tahvel sisaldab ruutu, mis korrutavad tĂ€htede vĂ”i sĂ”nade vÀÀrtust, kui tĂ€ht vĂ”i sĂ”na ĂŒletab seda vÀÀrtust. Neid vÀÀrtusi saab kahekordistada vĂ”i kolmekordistada.
- Kui mÀngija saab vormistada sÔna, kasutades kÀes olevaid seitset tÀhte, siis ta automaatselt 50 punkti .
- Scribble'is ei tÀhenda see ainult sÔnade ehitamist, vaid strateegia on koguda punkte, millel on head tÀhed ja head ruudud.
- PĂ€rast esimest kĂ€iku peavad mĂ€ngijad kasutama vĂ€hemalt ĂŒhte tĂ€hte, mis on juba mĂ€ngulaual.
- MÀng lÔpeb, kui mÀngukirjad lÔpevad ja kÔik mÀngijad on oma viimase kÀigu teinud. Punktid, millega iga mÀngija kÀes jÀÀb, lahutatakse nende koguarvust.
Uudishimu 
âą Kui kĂ”ik siiani toodetud kritseldustĂŒkid asetataks kĂ”rvuti, oleks vĂ”imalik teha pidev joon, mis oleks vĂ”imeline Maa ĂŒmber kaheksa korda ringi kĂ€ima.
⹠Kaks sÔdurit jÀid 1985. aastal Antarktikas lÔhe vahele. Nad mÀngisid Scribble'i viis pÀeva pidevalt, kuni nad pÀÀsteti.
âą Statistika ĂŒtleb, et iga mööduva tunni jooksul alustatakse 30,000 XNUMX kritseldamismĂ€ngu.
⹠Viimane keel, milles Scrabbrle toodeti, on kÔmri keel, mille versioon vÔeti kasutusele 2006. aastal.
âą Hinnanguliselt on maailmas laiali hajutatud vĂ€hemalt miljon kaotatud mĂ€ngutĂŒkki.
⹠1993. aastal keelustas PÔhja-Ameerika ametlik Scribble Dictionary kÔik roppused ja rassistamise.
JĂ€ta vastus