Domino

Doomino. Domino mĂ€ng on vĂ€ga kuulus ĂŒle kogu maailma ja mĂ€nginud tuhandeid inimesi. Perekogunemistel, sĂ”prusringkondades, pidudel, grillimisel, nĂ€dalavahetustel jne.

See on tĂ”enĂ€oliselt ĂŒks vanimaid mĂ€nge, millele on viidatud.

Indeks()

    Doomino: kuidas mĂ€ngida samm-sammult😀

    Mis on doomino? 🙂

    Domino on lauamĂ€ng, mis kasutab ristkĂŒlikukujulised tĂŒkid, millel on tavaliselt paksus, mis annab neile rööptahuka kuju, kus ĂŒks kĂŒlgedest on tĂ€histatud punktidega, mis tĂ€histavad arvvÀÀrtusi.

    Seda terminit kasutatakse ka selle mĂ€ngu moodustavate osade individuaalseks tĂ€histamiseks. Nimi tuleneb tĂ”enĂ€oliselt ladinakeelsest vĂ€ljendist "tasuta doomino" ("TĂ€nu Issandale"), mille ĂŒtlesid Euroopa preestrid matĆĄi vĂ”idu tĂ€histamiseks.

    sega domino tĂŒkke

    Domino reeglidđŸ€“

    MĂ€ngijate arv: 4

    TĂŒkid: 28 tĂŒkki kĂŒlgedega vahemikus 0 kuni 6.

    TĂŒkid osaleja kohta: 7 tĂŒkki igale osalejale.

    MÀngu eesmÀrk: tee 50 punkti.

    Domino tĂŒkk: see on tĂŒkk, mis koosneb kahest otsast, mĂ”lemal on arv (tĂŒkkide nĂ€ited: 2-5, 6-6, 0-1).

    Kuidas tĂŒkke paigutada?: kui tĂŒkk asetatakse teise kĂ”rvale, millel on vĂ€hemalt ĂŒks ĂŒhine arv (nĂ€ide: 2-5 sobib 5-6).

    Pöördest möödumine: kui mĂ€ngijal pole tĂŒkki, mis sobiks mĂ”lemasse otsa.

    MĂ€ng on blokeeritud: kui kummalgi mĂ€ngijal pole mĂ”lemasse otsa sobivat tĂŒkki.

    Kes mĂ€ngu vĂ”idab?: kui ĂŒhel mĂ€ngijal Ă”nnestub kĂ€es kĂ”ik tĂŒkid otsa saada, olles neile kĂ”igile sobinud.

    Kuidas mĂ€ngida doominoid?🁰

    Nupud "segatakse" lauale ja iga mĂ€ngija vĂ”tab 7 tĂŒkki mĂ€ngida. MĂ€ngija, kes alustab mĂ€ngu, on see, kes on tĂŒkk 6-6🂓. Alustage mĂ€ngu asetades selle tĂŒki laua keskele. Sealt, mĂ€ngida vastupĂ€eva.

    doomino tĂŒkk 66

    Iga mĂ€ngija peab proovima osa oma tĂŒkke mĂ€ngu lĂ”pus olevate tĂŒkkide kaupa sobitada. Kui mĂ€ngijal Ă”nnestub tĂŒkk sobitada, turn antakse ĂŒle jĂ€rgmisele mĂ€ngijale. Kui mĂ€ngijal pole tĂŒkki, mis sobib mĂ”lemale poolele, pööre peab mööduma, ilma ĂŒhtegi tĂŒkki mĂ€ngimata.

    El mÀng vÔib lÔppeda kahel juhul: kui mÀngijal Ônnestub mÀngu vÔita vÔi kui mÀng on lukus. Esimene mÀngija on seekord eelmise mÀngu esimesest mÀngijast paremal.

    KirjavahemÀrgid

    Kui mĂ”ni mĂ€ngija on mĂ€ngu vĂ”itnud: teie meeskond vĂ”tab kĂ”ik punktid tĂŒkkidest, mis on vastaste kĂ€es.

    Kui mÀng on lukus: loetakse kÔik paaride saadud punktid.

    VĂ”itja on kĂ”ige vĂ€hem punkte saanud paar, kes vĂ”tab kĂ”ik vastaspaari punktid. Kui selles punktis loetakse viiki, kaotab mĂ€ngu blokeerinud paar ja vĂ”itjapaar vĂ”tab sellest paarist kĂ”ik punktid. VĂ”itjapaari punktid kogunevad ja mĂ€ng lĂ”peb, kui ĂŒks paaridest saavutab 50 punkti piiri.

    Punkti vÀÀrtus

    Iga tĂŒki punktivÀÀrtus vastab tĂŒki kahe otsa vÀÀrtuste summale. SeetĂ”ttu on tĂŒkk 0-0 vÀÀrt 0 punkti, tĂŒkk 3-4 on vÀÀrt 7 punkti, tĂŒkk 6-6 on vÀÀrt 12 punkti jne.

    MĂ€ngus on neli osalejat, kes moodustavad kaks paari ja nad peavad istuma alternatiivsetel positsioonidel.

    Domino ajaluguđŸ€“

    doomino ajalugu

     kĂ”ige aktsepteeritum teooria on see, et see oleks Hiinas ilmunud ajavahemikus 243–181 eKr , mille on loonud sĂ”dur nimega Hung Ming.

    Sel ajal olid tĂŒkid vĂ€ga sarnased mĂ€ngukaartidele, mis oli veel ĂŒks riigi leiutis, ja neid isegi nimetati "punktiiriga tĂ€hed" .

    LÀÀnes, doomino kohta pole andmeid enne XNUMX. sajandi keskpaikaaastal, kui see ilmus Prantsusmaa ja Itaalia, tÀpsemalt Ungari kohtutes Veneetsia ja Napoli, kus mÀngu kasutati hobi korras.

    JÀrgmine peatus nÀib olevat olnud Inglismaa, mille tutvustas Prantsuse vangid XNUMX. sajandi lÔpus.

    Sealt edasi sÔltub see meie kujutlusvÔimest ja pÔhiteadmistest ajaloost, kuid vÔime ainult tÀnada immigrante, tervitatult vÔi mitte, kes mÀngu Hispaania maadele tÔid.

    MĂ€nguobjekt ja kaunistamine

    doomino laastud

    VĂ€ike, lame ja ristkĂŒlikukujuline plokk, Domino saab valmistada erinevatest materjalidest, nĂ€iteks puidust, luust, kivist vĂ”i plastikust.

    Luksuslikumad versioonid, mille on tellinud mÀnguhuvilised ja kollektsionÀÀrid, on valmistatud marmorist, graniidist ja seebikivist.

    Need rafineeritud isendid on tavaliselt pakendatud isikupÀrastesse kastidesse, mis on tavaliselt valmistatud sametist, ja neid nÀidatakse tÔeliste dekoratiivsete elementidena.

    Nagu mĂ€ngukaardid, mille variandid need on, kannavad doomino ĂŒhel kĂŒljel identifitseerimismĂ€rke ja on teisel pool tĂŒhjad.

    Iga tĂŒki identiteeti kandev nĂ€gu on jagatud joone vĂ”i ĂŒlaosaga kaheks ruuduks, millest igaĂŒks on tĂ€histatud punktide reaga, nagu andmetes kasutatud, vĂ€lja arvatud mĂ”ned allesjÀÀnud ruudud. valges.

    MĂ€ngu Euroopa versioonis on seitse tĂŒkki rohkem kui hiinlastes, kokku 28 tĂŒkki.

    Kui meie tavalistes doominodes on kĂ”ige suurema arvuga kivi 6–6🂓, mĂ”nikord kasutatakse suuremaid komplekte kuni 9-9 (58 tĂŒkki) ja kuni 12-12 (91 tĂŒkki).

    PĂ”hja-Ameerika inuiidid mĂ€ngivad doomino versiooni, kasutades komplekte, mis sisaldavad 148 tĂŒkki.

    Hiinas, kus mĂ€ngu loovusel pole lĂ”ppu, on Doomino oli ka sarnase, kuid keerukama mĂ€ngu alus ja mudel: mahjong .

    Millised on doomino eelised ja puudused?

    Igal mĂ€ngul on oma eelised ja puudused, ka vanal, nĂ€iteks doomino. Selle eelised ĂŒmbritsevad mĂ€ngu rikkust ja puudused puudused eripĂ€ra.

    Eelis

    Alustades eelistest, on ĂŒks neist see, et see on mĂ€ng igas vanuses, sest seda on lihtne mĂ”ista, hĂ”lpsasti kokku panna ja kĂ€sitseda ning samas on sellel palju strateegiaid, et meeldida neile, kes kauem mĂ€ngivad.

    Selles tohutus vanuserĂŒhmas on mitmeid kognitiivseid eeliseid, nĂ€iteks loogilis-matemaatilise arengu stimuleerimine noorimatele, strateegiline loogika tĂ€iskasvanutele ja mĂ€lu eakatele.

    LÔpuks on see praktiline mÀng. Sirge pinna ja vÀhemalt kahe mÀngijaga piisab mÀngu alustamiseks.

    doomino laastud

    Puudused

    Kuid isegi nii paljude eelistega mÀngus on mÔned vÀikesed asjad, mis hÀirivad. Alustades sellest, et mÀngijaid on ainult neli, vÀhemalt enamikul spordialadel. Suurt seltskonda on nÀiteks raske lÔbustada.

    Teine puudus on "finesse" mĂ€ngu seadistamiseks, nagu enamik lauamĂ€nge vĂ”i isegi lauamĂ€nge. TĂŒkid on kokku pandud ilma igasuguse fikseerimiseta. See on Ă€kilisem krahh laual ja kĂ”ik.

    TĂŒkidTegelikult on need iseenesest ebamugavad, vĂ€hemalt siis, kui nad on kadunud, sest nad on vĂ€ikesed vĂ”i kuluvad, kaotades punktide mĂ”ttes oma nĂ€htavuse vĂ”i isegi vÀÀrtuse.

    kasu
    • Igavene lĂ”bu
    • Kognitiivsed eelised
    • Lihtne kokkupanek ja kĂ€sitsemine

    JĂ€ta vastus

    Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud vÀljad on tÀhistatud *

    Üles

    Kui jĂ€tkate selle saidi kasutamist, nĂ”ustute kĂŒpsiste kasutamisega. Lisateave